Pink Floyd Run Like Hell翻弹,延迟不仅仅只是润色
本帖最后由 拉斯科尔尼科夫 于 2015-8-25 22:59 编辑http://www.tudou.com/programs/view/BcHKPExjZmE/
这首曲子的延迟是很有意思的,David Gilmour把延迟的利用提升到一个新的高度,所以将翻弹贴在效果器区了
关于Delay的设置,我没法展开在这里唠叨,先贴一下视频吧
家庭作坊式的录像设备(两部安卓手机)
TC NOVA SYSTEM进声卡内录
吉他只是爱好,生活中除了吉他外,还有好多事情,所以,不足在所难免,请各位批评指正 附点音符的运用!!!后来U2的吉他手也用的很多 延迟效果器一直不怎么用,驾驭得不是很好。。牛逼 好厉害!!!求delay设备及参数 本帖最后由 拉斯科尔尼科夫 于 2015-8-26 23:56 编辑
我来逐一回复一下吧
首先版主说的“附点八分音符延迟”是说道点子上的,洋人管这个叫Dotted 8th Note Delay
不过,David Gilmour管这种设置叫Triple Delay,这是他的原话
另说一下,你搜Triple Delay,估计十有八九出来的是TC新出的一款延迟,有三个独立单元,可以搭配组合,这是两码事,请不要混淆
至于这个是什么意思,我个人翻译过一篇长达近万字的文章,论坛上三言两语也说不明白,各位可以在墙内百度一下,英文好的也可以截至翻出去查查
U2的EDGE也是把延迟用的出神入化的吉他手,当然,个人只是喜欢David Gilmour更多罢了
谈谈这首曲子本身:
1,调弦是Drop D,也就是6弦你要降一个全音,这样副歌压和弦会很舒服,当然,也可以用标准调弦,只是和单音RIFF的切换有些不太舒服
2,David Gilmour在采访中,谈了他的Delay Setting:两块BOSS延迟串联
第一块设置成3/4时间,也就是David Gilmour口中的Triple Delay,大约8遍回声,精确至380ms,Level要设置让回声和干信号音量相当。这是你在歌曲里听到的主延迟声音。
另外一块设置成507ms,或者说一拍重复一下。副延迟并不是一定得有的,但是他让整个延迟节奏听上去厚重和饱满,同时也让主歌部分的和弦变得充实。
至于其中的道理,各位可以闭着眼睛想想,并不难理解
配一个图,各位看的可以更清楚
所以,求参数设置的朋友,可以试试看了
3,另外,这首曲子必须要有一块压缩,1994年pulse现场是块BOSS CS2,其实没必要一模一样了,压缩会让你一大堆音符听上去更加整齐划一
4,最后,加一点点过载也非常重要,再配合一些Flanger作为调制类效果,会让吉他更加迷幻,如果没有Flanger,加一些合唱也是未尝不可的
5,这首曲子,最好用数字延迟效果器,数字延迟的精确,清晰,明亮的特点在这里会非常适合,而模拟延迟此刻有些尴尬
好了,希望这些文字对各位有所帮助,一家之言,抛砖引玉,与国内琴友一起进步 好贴。
看哥们表情就能想到,弹这种歌,喝两瓶啤酒,戴着耳机录得有多爽
这类的帖子,是用心贴。
牛逼啊 感谢版主精华鼓励
最近一个月实在被折磨的够呛,没怎么练琴。。。。无奈啊 技术贴 棒棒哒 楼主的蛋蛋好大啊,两boss串联还有个玩法,前面那块输出成立体音色,后面那块就只在延迟音上叠加,爽死了 dd延时的ms是怎么数出来的?? butaidong 发表于 2016-1-3 12:55
dd延时的ms是怎么数出来的??
几个档,不同的档位时间不一样,有刻度呀,你可以找到的 牛逼! 好文好文,点赞点赞
发自吉他中国iPhone客户端
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