【新手科普】常用效果器名词翻译解释
本帖最后由 gygygy123 于 2016-1-6 20:57 编辑新手向科普五——效果器常用名词翻译解释
有许多新手兴致冲冲地买了大综合,等拿到手时才发现,从说明书到界面,都是英文,完全看不懂。下边就让推荐君为大家介绍一些效果器上常见的英文名词及对应的解释。欢迎大家补充,指正。
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1、Gain(Drive,Dist.):这几个词一般是增益(失真)度的意思,对应的旋钮控制该模块上对应的失真度。开大失真度变大,开小失真度变小。一般失真度的变化也会伴随音量的变化,通常与音量旋钮配合调节。
2、Level(Volume,Vol.,Blend):这几个词一般是音量(效果音量)的意思,对应的旋钮控制该模块上对应的音量。开大音量变大,开小音量变小。
3、Tone:音色的意思,开大音色变亮,开小音色变暗。类似的有Bright(明亮度)。
4、Bass(Low,Lo):低频的意思,开大低频量增加,开小低频量减少。
5、Middle(Mid):中频的意思,开大中频量增加,开小中频量减少。
6、Treble(High,Hi):高频的意思,开大高频量增加,开小高频量减少。
7、Freq(M.Freq):扫频的意思,一般与中频旋钮配合调整。它的作用是控制中频旋钮影响的频段。开大则中频旋钮影响偏向中高频,开小则中频旋钮影响偏向中低频。
8、Chan Vol(Ch Vol,Chan Level):通道音量,指当前效果的音量,每个预设独立的,切换效果时随着预设改变而改变。
9、Master Level(Master Volume):总输出音量,总音量旋钮,不随效果切换而改变。
10、Amplifier(AMP):一般指音箱模拟类型,通常指箱头部分。
11、CAB(CAB Simulation):一般指箱体模拟类型,下属参数通常有Size(箱体大小),Mic(拾音麦克风类型),Position(拾音麦克风位置)。
12、On Axis(Off Axis):麦克风摆放在喇叭轴线上(麦克风不摆放在麦克轴线上)。
13、Distortion:失真。
14、Drive(作为效果器名称时):过载。
15、Boost:激励。Clean Boost是清音激励。
16、Compressor(Comp):压缩。下属参数通常有Level,Tone,Attack(切入值,吉他弹响后,开始压缩处理的时间值),Sustain(延音值,声音持续时间值),Decay(效果衰减时间)。
17、Chorus:合唱。下属参数通常有Depth(深度,决定音色强度),Rate(比率,控制震动速度)。
18、Reverb:混响。下属参数通常有Pre-Delay(控制原声音效和初次反射之间的时间长度),Tone(调节混响明暗度,有时也写成Damping),Blend,Regen(调节回声反馈次数),Decay(混响衰减速率),Time(混响时间,有时也写成Reverb)。
19、Delay:延迟。下属参数通常有Time(延迟时间),Feedback(控制重复的数量,有时也写成Repeat或Regeneration),Level(延迟效果强度,有时也写成Mix)。
20、Tuner:调音表。
21、Noise Gate(Gate):噪声门,降噪。
22、EQ(Equalize):均衡。
23、Input:输入。
24、Output:输出。
25、Mono:单声道(输出)。
26、Stereo:立体声。
28、Echo:回声。
29、Foot SW:脚踏开关。
30、Phaser:相位。下属参数通常有Rate(Speed),Depth,Mix,Feedback。
31、Auto Wah:自动哇音。Wah是哇音。
32、Octave:八度音。
33、Loop:在效果器效果上是循环录音效果的意思。在设备接口上是环路接口的意思,一般分为Send和Return。环路接口一般在箱头或者大综合上应用,原理是信号通过箱头前级(效果器的失真部分)之后经过Send出去,在环路里接效果设备,然后在经过Return回来进后续的效果部分。
34、Harmony:和声效果。
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先来这些,欢迎大家补充,讨论!
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http://weibo.com/bestusedguitar 这个很有用,多谢 不错! 学习学习 谁能把boost,overdrive,fuzz,distortion,crunch,metal给新手解释清楚??? 一、Boost,激励,用途是用来使音色的饱满度、延音、动态、音量都得到提升。一般分为两大类,一类是带有过载(失真度)度的,一类是Clean Boost(清音激励)。这两种效果器作为激励用的时候,原理主要是通过将输出音量变大,来使串接在其后边的主音色得到饱满度、延音、动态上的提升。对于Clean Boost来说,他激励的音色并不一定是失真(用来推失真),同样也可以用来激励清音音色,使清音音色的饱满度、延音、动态得到提升,其中作为清音激励最主要的是动态上的提升,就是触弦敏感度上的提升。在不同频段对音色进行Boost会得到不同频段上音色的饱满度增加(例如高频Boost,中频Boost,低频Boost),这样可以使该音色在开启Boost之后,一下从乐曲中凸显出来。另外,Clean Boost也可以后置使用,用来增加整体音色响度及动态。
二、overdrive,过载,可以理解为失真度较低的失真。过载效果器用途通常情况下有两种。一种是作为主音色来使用,这时音色介于清音和失真之前,如果接在动态好些的音箱上时(当然是用的过载效果器也不能太差),体现为轻轻拨弦为清音音色,大力拨弦为过载音色,演奏一些轻型音乐时比较常用这种音色。第二种用途是当做激励来使用,在使用这种用途时,过载的失真度往往会调成很小甚至是最小,用音量来控制激励的程度,Tone来控制激励的频段。
三、distorition,失真,广义上的失真包含一切失真音色,包括上边所说的过载。通常效果器上所说的失真一般是指失真度比过载效果器大的一类效果器包括,crunch,metal,fuzz等都是失真效果器下的分支。所以经常有人问的失真效果器和金属效果器有什么区别,这种说法本身就是有问题的,metal是包含在distorition范畴之内的。
四、fuzz,法滋效果,很独特的一种老失真效果,听起来有些糊糊的黏黏的颗粒感。
五、crunch,一种失真效果,通常失真度范围比较大,可以从轻过载到失真都可以调出来,音色为英式失真。crunch与音箱比较的话是偏向Marshall音箱清音通道的高增益(高失真度)和失真通道低增益(低失真度)的一种效果。
六、metal,一种失真取向(一般没有专业的效果器用金属效果器来命名的,即使有也会说金属失真效果器,金属是风格取向,失真是效果类型),通常失真度比较大,适合演奏一些金属乐。 gygygy123 发表于 2016-1-10 13:41
一、Boost,激励,用途是用来使音色的饱满度、延音、动态、音量都得到提升。一般分为两大类,一类是带有过载 ...
膜拜,好知识,学习了,多谢LZ 揭露楼主骗子 炎の一以平台面交为诱饵 实则根本无货 发虚假连接或者闲鱼网 拍下后 点线下交易据不发货 谎称发货 如果退款 此人就索要跑腿费等等骗术
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请转发 以免更多人受偏上当 鼓掌 好帖 辛苦了。 问下gate里面的threshold和decay是什么意思 楼主辛苦,收藏了。 mark 非常有用! 好贴要顶 看贴顶贴,谢谢楼主 楼主能推荐新手用的效果器吗?单模块还是大综合好 改个好名唔容易 发表于 2019-8-25 22:17
楼主能推荐新手用的效果器吗?单模块还是大综合好
这取决于你的预算 论坛说的"铲子“指什么效果器?谢谢帮助 jcfu83 发表于 2019-9-3 09:07
论坛说的"铲子“指什么效果器?谢谢帮助
铲子一般是指MusicMan MAJESTY 吉他,效果器上倒是不怎么见有叫铲子的 不好意思,说错了,不是铲子,是"推子",指什么? gygygy123 发表于 2019-9-3 17:43
铲子一般是指MusicMan MAJESTY 吉他,效果器上倒是不怎么见有叫铲子的
不好意思,说错了,不是铲子,是"推子",指什么? 本帖最后由 gygygy123 于 2019-9-4 15:12 编辑
jcfu83 发表于 2019-9-4 08:14
不好意思,说错了,不是铲子,是"推子",指什么?
一般来说,就是在失真源前边,放一个“推子”,可以让失真更结实紧凑。推子可以用clean boost来推,也可以用过载效果器来推,甚至可以用前置EQ来推。也可以在清音前级前边放推子,同样可以让clean音色不那么扁
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