调试吉他音色在音乐中的应用
2015年1月,我曾经写过一篇关于摇滚卡侬-早搏哥哥版本的音色分析,时隔三年,我又回到了吉他中国论坛,三年时间我从一个乐手转为一个混音师、编曲师,对吉他音色的实际应用又有了很多新的认识,在实践当中,有了更多的理解,站在音乐制作的角度去看问题,尤其对大局的把握,在不同音乐风格的套子里,怎样去调解,怎样去运用。很长一段时间,我的吉他水平并没有变强,但是意识相对有所提高,接下来的时间,和大家分享一些我从乐手演变成混音师、编曲师的过程中,对音色的不同理解。这里我想先写出来几个问题,然后对问题逐个分析,再稍作拓展,不然会说着说着就脱离主题了。本次浅谈只代表我个人的经验,各位可以取长补短,吸取自己需要的东西,舍去你觉得不适合不恰当的东西。1.我调解的音色怎么调都融入不到音乐当中,没有原版歌曲那样的融合度,是怎么回事;
2. 到底什么是好的音色,什么是不好的音色。
问题1:当我们在原创一首歌或者翻弹一首歌的过程中,多数人会遇到这样的问题,我用很贵的琴很贵的效果器,就是融不进去,到底怎么回事,有哪些影响因素?咱们在这里提几个概念:远近,高低,左右, 伴奏响起来,我们立刻可以辨别出整个音乐就像是在一个封闭的空间里演奏,音乐中的Bass和底鼓在最下面,大提琴在basss上面一点,架子鼓的镲片在最上面(需要自己去感受)这是一个客观存在的现象,频率越低的声音,相对位置越是在下面,而我们的电吉他部分肯定是在Bass上面的,但是在调解效果的过程中很少人会意识到,电吉他的低频超低频会掩盖bass在音乐中的作用,导致整个歌曲都变得浑浊,有时候有加大过载提升高频而掩盖了镲片的声音,所以总感觉自己做的东西好像有些地方多出来了,但又不知道哪里多出来了。我们需要做的就是用EQ或者滤波器去降低或者滤处与bass或者镲片重叠的那一部分频率,这是基本功,需要锻炼辨别频率的能力,任何一件乐器在音乐中是高是低,取决于频率,电吉他也不例外,所以如果你想要和原版一样的效果,先去辨别高低,再用均衡器去解决,切除或者降低低频,电吉他声音的位置就会相对变高一点,切除或衰减高频,声音的位置会往下走一点;再说左右,这个就是咱们说的声相问题,这个很好理解,调解Pan就是了,有些会牵扯到电吉他声音在左边,电吉他混响在中间,等等,这些有机会之后说。那么远近呢,在之前的那篇文章中提到过远近的调解方式,声音的大小会决定一部分远近程度,我是说决定一部分,其他的情况比如说:1.很远处有个人在大声叫你,2.一个人在你耳边用很小的声音叫你,第一个声音足够大,但是给你感觉很远,第二个声音很小,但是就在你耳边,两种情况说明了一个问题,声音的大小并不是决定声音远近的唯一标准,而我们调解电吉他声音远近的时候除了在音量上找远近关系,第二个要注意的就是声音在传播过程中的频率损失,好比情况1中所说的,声音在空气的传播中高频损失了,所以听到的声音产生了变化,那我们在制作音色的过程中,很远的一个电吉他声音,一定是损失了一部分的高频,咱们调解效果器的时候可以用均衡器,相对衰减高频(具体怎么衰减,可以单独作一篇文章了)。另一个,很多朋友在想,我加一个很大的混响进去不就完了,很远,其实并不是,你可以想象,我和你在家里说话,一边说一遍走到楼道里,混响突然变大了,但是我和你的相对位置并没有变,你不会觉得我突然变得远了。这个例子是说:大的混响空间及混响的量并不决定声音的远近关系,在混音领域里,一般会做一个Room混响,也就是房间混响,声音会稍微靠后一点点,这是个客观现象,所以说道远近,以上3个需要注意的地方注意到,基本就可以调节出来了,再深入点儿的,就是混响器里的早期反射声了,一般电吉他效果器里很少会出现这个参数,这属于混音领域里的家长便饭,有机会以后说。这几点直接拿去用,干货。说到这里,远近,高低,左右,都说完,如果你能把你的音色调的和原版音色一样的位置,那么整体效果会好一点。在这里我需要额外说一个问题,我们电吉他演奏过程中声音有时候变大了,有时候变小了,给人感觉一会儿变近了,一会儿变远了,而原版里面的声音始终在那个位置,这是怎么处理的,这里引进来一个概念,大家都说的“动态”,(你看看,为啥我要提前列出来几个问题,这么说下去主线就跑偏了)。动态很多人都在说这个动态好,那个动态不行,其实很多人并不是很明确,到底说动态有什么意义,慢慢说,动态,其实说的是动态范围,也就是说某一段声音,最小电平和最大电平之间的部分就是动态范围,这里可以理解为音量,动态特别大,说的是轻轻弹一下就有很小的声音,用力弹一下就有很大的声音,而动态特别小,说的是我用最小的力度弹和最大的力度弹,出来的声音音量一样,几乎就没有范围。而这里对动态的控制,咱们需要用的效果器就是:压缩器,Compress,,现在问你,加上压缩器以后动态变小了还是变大了?很明确,别小了,有人会问,早搏哥哥你说的这个问题意义在哪里。咱们为什么要让动态变小,不管动态能不能行?不行,必须要管,为什么?刚才说了,声音的远近有一部分是音量大小决定了,一会儿小了一会儿大了,在音乐当中就会感觉一会儿近了,一会儿远了,我想要他就固定到那个范围内不要动了,怎么做?加压缩,电吉他效果器中的压缩可调性很小,三四个旋钮,在音乐后期混音制作中压缩器要牵扯到阈值,压缩比,启动时间释放时间等,相对复杂一些,这里不单说,以后可以陆续出些专门的讲解。那么刚才说加了压缩后适当的调解,会使得声音相对固定一点,我们控制动态就是这个目的,这里我只说了动态可以用压缩器去控制,并没有说压缩器只是用来控制动态用的,压缩器还有很多其他的作用。
咱们问题1还没有说完,除了远近高低左右这些能影响融合度,还有其他的因素没有?当然有,并且还有很多,说几个最重要的,先说混响和延时,我们在效果器上调解的混响或者延时,很多人都是用串联的办法去解决,什么意思?就是混响后面直接跟个延时或者延时后面直接跟混响,但是这样有个问题就是,假如先加个超级大的混响,后面再加个延时,这个延时会把之前超级大的混响再反射几次,你会听到很多个超级大混响,声音一下就变浑浊了,但是想得到干净的延时声又想有大混响,就没办法了,混音师调解混响并不这么调,他们会把一个信号发送给不同的几个混响当中,每个混响只处理原始信号发出来的声音,最终把这几个混响再叠加到一起,属于并联模式,我们很多综合效果器目前可以达到这样的制作方式,不过如果你会一些电脑后期混音的话,这个问题就好解决了。
其次影响融合度的一个重要因素就是技术了,如果听众在听你弹得过程中总是担心你弹错,担心后面会出现什么问题,给人不安心的感觉,也就是说完成度不够高的话,这个声音本身是融不到音乐中的,除非要玩儿滑板鞋风格那我也没得说,哈哈。
问题2:到底什么是好的音色,什么是不好的音色,先说好音色,这个是主观问题,就像哪个颜色好看一样,我可以认为黄色好看,你也可以认为红色好看,如果我非要和你比并且告诉你我喜欢的黄色要比你喜欢的红色好看的多,那我就错了,这里音色也是一样的道理,再者,怎么才能知道自己到底喜欢哪种声音,那就是多听,如果你把国内外有名的乐队吉他音色都研究过,那你肯定会找到自己相对喜欢的声音,再去研究,琢磨,听上下左右前后,听空间大小,相对位置等等。其次,音乐风格决定你用的这个音色好不好,适合不适合,很多人想不明白,我举个例子,一个金属音色放在重一点的歌曲里表现的很威猛,放在小清新音乐里它就是个噪音而已,小清新音乐里很活力的clean音色放在摇滚音乐中,就是一朵可爱的奇葩,适合不适合是个重要的问题。再说一下什么是不好的音色,并不是说你不喜欢的音色就是不好的音色,在混音行业里的定义是,如果你这个声音在频率上出现问题,那么就把他看做是不好的音色,怎么理解呢,用均衡器去寻找,让你录的声音连续播放着,用均衡器去扫频,从70Hz到12KHz的范围内,扫到的频率提升10db,如果在100Hz的时候声音变得明显闷了或者过载了,那么这个点就需要降低,在5000H提升10db后声音特别燥,刺耳,过载,那么这个点也需要降低,这个范围内慢慢去找,找到这些点后把他降低一点,回头再听听这个声音,也许就会变得相对好一点,好的声音,你在哪个频率点提升音量,多数不会出现过载现象。说到均衡器,很多人都会用提升的办法去弥补不足,但是在后期制作过程中,大部分均衡器是用来衰减的,怎么讲?举个例子,假设一个书桌,上面有很多东西,突然多出来一个新的东西,你很快会发现,而如果少了件东西,你轻易是发现不了的,声音也是一样,人耳在辨别多出来的东西的时候会变得相对灵敏,我们在修正一个有问题的声音的时候多数会用到衰减,有没有用在提升方面?有,这就是为什么市面上有很多不同的均衡器,作用也是不一样的,就好比一个昂贵的耳机放大器,声音放大出来是很好听的,和价格低廉的耳机放大器放大出来的音乐是没办法比的,均衡也是一样,在提升的过程中有质量好的,有质量差的,如果你有很好的均衡器,并且适合提升用的,可以考虑,其他情况下,尽量不去提升。。。
啊,还有很多很多想说的地方,说的口干舌燥,休息一下,朋友们有什么问题,可以在回复当中提问,有时间我会作答。如果你能看到这里,说明你足够喜欢音乐,为什么以前说技术,现在说音乐呢,咱们的技术是为音乐服务的,技术虽然要紧,但是音乐本身才是重要的,把你的技术应用到音乐当中才会有价值,加油朋友!(微博关注:早搏音乐工作室 原创音乐制作联系qq:2330142770) 66666666666666666666666
看的眼睛都干了 看帖顶帖 全部看完了,非常专业。
近半年死磕地狱,偶尔弹曲子的时候就感觉非常难以融合,最近也要看EQ方面的东西,但是小白还是表示似懂非懂,这东西业余玩不好搞,大概是要先掌握理论然后一点点的去试 玉树淋疯 发表于 2018-1-9 17:06
全部看完了,非常专业。
近半年死磕地狱,偶尔弹曲子的时候就感觉非常难以融合,最近也要看EQ方面的东西, ...
我描述的比较浅,单独拿每个效果器出来说事,可能都能说一整天不重复,所以我在考虑用最简单的文字和最恰当的比喻再写些具体点的教程。 写的太好了,希望早搏哥哥多写点关于录音方面的东西 410147229 发表于 2018-1-10 10:40
我描述的比较浅,单独拿每个效果器出来说事,可能都能说一整天不重复,所以我在考虑用最简单的文字和最恰 ...
那就先来点EQ方面的吧? 认真看完了,作为新手对于音色的认知太浅显,很多含义看文字可以理解,但实际操作中却无从下手,除了简单调调失真度、高频、低频之外,很难辨别出音色的好与坏
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