哪位朋友给我说一下延迟如何调整?有没有什么公式呢~~~
哪位朋友给我说一下延迟如何调整?有没有什么公式呢~~也许这是其他朋友也关心的问题吧~~~在这先谢谢了~~ 自个坐个沙发~~ 原帖由 反向魔鬼糖 于 2007-10-2 22:10 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif
哪位朋友给我说一下延迟如何调整?有没有什么公式呢~~
也许这是其他朋友也关心的问题吧~~~在这先谢谢了~~
去下个延迟时间表,根据速度调整延迟时间
踏板式的用那个意义不大
如果是插件,也不需要,会根据你的MIDI文件调整速度的
机架式有液晶面板的会常使用到那个表格 谢谢了,从那可以下到? 原帖由 反向魔鬼糖 于 2007-10-2 22:12 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif
谢谢了,从那可以下到?
GOOGLEBAIDU去找找吧
一般是WORD 文件
搜索 :延时速查表
之类
有些录音的书后面会带一张
时间精确到小数点后面两到三位的都可以 我的效果器是pod xt live可以用吗? 原帖由 反向魔鬼糖 于 2007-10-2 22:15 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif
我的效果器是pod xt live可以用吗?
没用过
只有XT,也没深入研究,那个东西延迟时间可调吗? 时间可以调,而且那东西就好比若干个单块组成,每一个部分都是独立的!时间调节范围从十六分三连音~2000ms,顺便问你一下ms是什么单位? 原帖由 反向魔鬼糖 于 2007-10-2 22:31 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif
时间可以调,而且那东西就好比若干个单块组成,每一个部分都是独立的!时间调节范围从十六分三连音~2000ms,顺便问你一下ms是什么单位?
毫秒 谢谢哥们了,哥们条效果器有什么心得没有?? 原帖由 反向魔鬼糖 于 2007-10-4 19:37 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif
谢谢哥们了,哥们条效果器有什么心得没有??
没啥心得,靠这个混饭吃而已,自我感觉调得一般
................
恶少够专业........ 原帖由 koy2012 于 2007-10-5 00:36 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif恶少够专业........
恶少作曲系的出身,混迹于录音也是生活所迫啊
说起录音混音这套,实话讲,玩理论我是属于说多几句就要现眼的人 查不出来啊,
恶少能帮忙发上来不??
谢谢啦!! 延迟时间的公式是 :60除以歌曲速度X1000 呵呵~~哥们谦虚了!^7 其实延迟时间与乐曲速度没有必然联系
除非你想实现象YNGWIE的ECHO ETUDE那样的复调音乐,此时的延迟时间才严格的按60除以歌曲速度X1000算出,(而且这个公式也只是指延迟一拍,延迟半拍,两拍还能按这个吗?)或者也可以通过有些效果器(GT8,LIVE的延迟)上的打点(TAP)功能,根据节奏打入。
大部分的延迟时间,我觉得主要是为空间音场定位用,主观感觉好就行,而与乐曲速度无关。 通常还是要 大概 计算一下的.
如果不考虑 歌曲的速度.
延迟 有可能 正好没和拍子卡在一起..而且还有可能卡在一个 极其不自然的位置上.
不计算的话 蒙着调 也可以.不是说 一定不行.
想计算的话 就是 60 除 歌的速度. * 1000 (单位 :毫秒)
算出来的就是 得出来的 结果是 你一拍 的时间...
根据时间 设置 就好了.... 原帖由 花腰老怪 于 2007-10-5 23:36 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif
其实延迟时间与乐曲速度没有必然联系
除非你想实现象YNGWIE的ECHO ETUDE那样的复调音乐,此时的延迟时间才严格的按60除以歌曲速度X1000算出,(而且这个公式也只是指延迟一拍,延迟半拍,两拍还能按这个吗?) ...
和速度无关啊。。。。。。短的可能无所谓,长的怎么办?乐队所有都准,就一延时在那要不抢拍子要不拖拍子。。。。。狠点吧? 延迟最初是模拟回声,体现的是空间大小的感觉,但反射回来和正在发声的音又可以叠成和声
所以延迟我觉得最主要是控制空间大小和和声的效果器。
乐曲速度和空间大小有关系吗?对于乐队来说关键是统一,而不是非要、而且只能延1拍。
而如果要通过延迟来实现和声,这个时候才要注意和乐曲速度谐调,延迟一拍或其他。但并不是很多旋律都需要一个延迟的旋律来和他本身形成和声的。
所以我觉得主要是空间大小感觉符合要求就行,另外考虑带来的和声问题,确实在有些点上是很不协调的,这还要看延迟音的大小。
另外如果用一个公式就把全中国的延迟都统一到延迟1拍的话,相信用不了多久,我们听见延迟就会很不舒服啦。:) 原帖由 花腰老怪 于 2007-10-7 23:23 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif
延迟最初是模拟回声,体现的是空间大小的感觉,但反射回来和正在发声的音又可以叠成和声
所以延迟我觉得最主要是控制空间大小和和声的效果器。
乐曲速度和空间大小有关系吗?对于乐队来说关键是统一,而不是非 ...
空间的话应该多考虑的是混响
延迟最主要是控制空间大小和和声效果?不敢苟同 举个简单的例子:人站在山顶大叫一声,1秒后听见反射的回声,说明对面的山距离人170米,主观感觉就是空间的大小,这个很简单
你说的REVERB的概念应该是回声间的干涉现象啦,查查物理上干涉的概念吧,有点复杂。
DELAY+REVERB共同完成对空间大小的模拟。 我认为: 延迟效果音(Delay Effect)越清晰, 越脱离了乐器本身的自然延音(Sustain), 延迟时间(Delay Time)与乐曲速度(Tempo)必然需要调整为同步. 原帖由 花腰老怪 于 2007-10-7 23:23 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif
延迟最初是模拟回声,体现的是空间大小的感觉,但反射回来和正在发声的音又可以叠成和声
所以延迟我觉得最主要是控制空间大小和和声的效果器。
乐曲速度和空间大小有关系吗?对于乐队来说关键是统一,而不是非要、而且只能延1拍。
而如果要通过延迟来实现和声,这个时候才要注意和乐曲速度谐调,延迟一拍或其他。但并不是很多旋律都需要一个延迟的旋律来和他本身形成和声的。
所以我觉得主要是空间大小感觉符合要求就行,另外考虑带来的和声问题,确实在有些点上是很不协调的,这还要看延迟音的大小。
另外如果用一个公式就把全中国的延迟都统一到延迟1拍的话,相信用不了多久,我们听见延迟就会很不舒服啦。
延时的定义 是 在不断 衰减的情况下..反复 重复 原声.再和原声 叠加在一起.以达到空间反射的感觉....
实在是不太 理解 你的最后一句话...
公式只是一个基准 .量化一拍的时间而已.没让 你非调成一拍啊。.. 原帖由 九零 于 2007-10-5 13:18 发表 http://bbs.guitarschina.com/images/common/back.gif
延迟时间的公式是 :60除以歌曲速度X1000 那出来是几拍后的延迟,应该有好几种除法
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