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[效果器知识] 给大家一个RP350效果器最满意的失真和重金属音色

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发表于 2011-1-25 14:30:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
吉他中国微信公众号
我的音色是在出产设置的音色中自己改动了一下,由于各有各的风格,不喜欢的可以根据自己的设置随意去改动了,加其他效果的自己看说明书去用心制作!
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主音SOLO音色:选用SOLDLY 3 改动

1.pickup(拾音器开关)------------------------------------------------presetlevel(拾音器音量)→80
(我的是OF,因为我觉得声音太粗耳朵受不了,所以就把他关了,喜欢开的自己看着办)

2.WAH  (哇音) ---WAHMINIMUM(哇音最小值)---WAHMAXIMUM(哇音最大值)---WAHLEVEL(哇音音量)
(OF)                     
3.compressor(压缩)--SUSTAIN(维持度)--Tone(音调种类)--Attack(强度)--compressorlevel(压缩音量)
(OF)                     
4.Distortion(失真)-GIan(失真增益值)-Parameter 1(失真参数1)-Parameter2(失真参数2)-Parameter3(失真参数3)-Distortionlevel(失真音量)
(OF )注:Distortion(失真)里面有好几种单块模拟,还包括IBANEZ TS-9,BOSS DS-1,BOSS MT-2,这失真还是依照你个人喜好去设置吧!
5.Amplifier(音箱模拟)--Cabinet(音箱模拟种类)--AmpGain(音箱模拟增益值)--Amplevel(音箱模拟音量)
(开DIGMTL)               (DIGMTL)                        (80)                                      (50)
6.EQUALIZER(均衡器)--bass(低音)--Midrange Freq (中音频率) --Midrange( 中音)--Treble(高音)--Presence(临场效果音色亮度)
(开SCOOP)              (8)                  (1100HZ)                       (5)                                (8)                        (10)
7.NOISE GATE(降噪)--Threshold(阈值)--Attack(强度)--Release(释放度)--Attenuation(弱化度)--Swell Sensitivity(膨胀灵敏度)
(开GATE)                  (50)               (0)              (0)                     (99)                       (- - - - - )
8.Chorus/fx (合唱类)--Per/Post amp(音箱效果前后设置范围)--Speed(速度)--Depth(深度)--Regeneration(重建)--FX LEVEL(合唱音量)
(OF)
9.DELAY(延时)--Time(延时倍数)--Repeats(延时重复值)--Parameter 1(延时参数1)--Parameter2(延时参数2)--DELAYlevel(延时音量)
(开TAPLY)          (450 MS)                (20)                                 (1)                                      (15)                                     (25)
10.REVERB(混响)--Pre Delay预延迟 (合唱效果加到输入信号上前所需)--DECAY(衰减度)--LIVELINESS(活跃度)--REVERBLEVEL(混响音量)
(开LEXHAL)            (PREDLY 3)                                                            (40)                    (40)                                (30)
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重金属音色:选用MTLHED 19音色改动

1.pickup(拾音器开关)------------------------------------------------presetlevel(拾音器音量)
(OF)                                                                                    (76)
2.WAH  (哇音) ---WAHMINIMUM(哇音最小值)---WAHMAXIMUM(哇音最大值)---WAHLEVEL(哇音音量)
(OF)
3.compressor(压缩)--SUSTAIN(维持度)--Tone(音调种类)--Attack(强度)--compressorlevel(压缩音量)
(OF)
4.Distortion(失真)-GIan(失真增益值)-Parameter 1(失真参数1)-Parameter2(失真参数2)-Parameter3(失真参数3)-Distortionlevel(失真音量)
  (OF)注:Distortion(失真)里面有好几种单块模拟,还包括IBANEZ TS-9,BOSS DS-1,BOSS MT-2等等,说明书上有的,这失真还是依照你个人喜好去设置吧!
5.Amplifier(音箱模拟)--Cabinet(音箱模拟种类)--AmpGain(音箱模拟增益值)--Amplevel(音箱模拟音量)
(打开DIGMTL)             (DIGMTL)                     (80)                                   (50)
6.EQUALIZER(均衡器)--bass(低音)--Midrange Freq (中音频率) --Midrange( 中音)--Treble(高音)--Presence(临场效果亮度)
(打开SCOOP)            (9)              (1100 HZ)                        (3)                             (9)                     (4)
7.NOISE GATE(降噪)--Threshold(阈值)--Attack(强度)--Release(释放度)--Attenuation(弱化度)--Swell Sensitivity(膨胀灵敏度)
(打开GATE)             (70)                    (0)                  (0)                        (99)                           (- - - - - -)
8.Chorus/fx (合唱类)--Per/Post amp(音箱效果前后设置范围)--Speed(速度)--Depth(深度)--Regeneration(重建)--FX LEVEL(合唱音量)
(OF)
9.DELAY(延时)--Time(延时倍数)--Repeats(延时重复值)--Parameter 1(延时参数1)--Parameter2(延时参数2)--DELAYlevel(延时音量)
(OF)
10.REVERB(混响)--Pre Delay预延迟 (合唱效果加到输入信号上前所需)--DECAY(衰减度)--LIVELINESS(活跃度)--REVERBLEVEL(混响音量)
(打开LEXHAL)          (PREDLY 2)                                                             (40)                (40)                            (35)
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这两个音色达不到你的要求还是按照自己的风格去设置吧!祝愿各位吉他爱好者成为一个优秀的调琴高手!QQ:328315482
发表于 2011-1-25 14:45:22 | 显示全部楼层
吉他中国抖音
355可以吗?
发表于 2011-1-25 18:07:26 | 显示全部楼层
GC视频号
不错留个记号,355是可以的。基本调节方式都差不多的。
发表于 2011-1-25 19:00:48 | 显示全部楼层
买琴买鼓,就找魔菇
均衡 我250  就三段 呵呵

还有 均衡 是 -12  到12 的  怎么跳的那么大啊   高音调到8  声音尖吗?
头像被屏蔽
发表于 2011-2-9 12:10:22 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-2-9 12:51:10 | 显示全部楼层
谢了,有时间用我的355试试去。
发表于 2011-2-9 14:13:53 | 显示全部楼层
RP群主在此,检验一下
发表于 2011-2-9 16:34:18 | 显示全部楼层
回去试试
发表于 2019-1-15 19:56:12 | 显示全部楼层
楼主能发个音频试听就太感谢了!
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