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发表于 2015-6-1 12:32:54
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音箱LOOP线路或多或少都会吃音,除非把LOOP线路TRUE BYPASS掉。吉他胆机的LOOP设计也分很多种,被动式VS主动式、低电平VS高电平、串联式VS并联式。其中主动式里又分为电子管缓冲VS运放缓冲两种。以上各组分类中,后者对原始信号的色染往往会更少。实际上,吃音现象主要有两类体现:一种是色染,另一种是信号削弱。其中色染有积极的也有消极的。色染究竟是好还是不好,评价是仁者见仁的,比如:运放属于晶体管,运放缓冲的LOOP理论上肯定会带来晶体管色染,而部分电子管缓冲LOOP也会参与信号补充放大,这种LOOP线路会带来LOOP驱动管的色染。而原始信号被削弱往往是不能被大家接受的,这就要了解两个概念:一个是阻抗匹配,另一个是电平匹配,这也是主动式和并联式LOOP设计的意义所在。
对于周边效果器,先插段题外话。我个人认为,音箱LOOP环路中的周边效果器不必追求True bypass。两个原因:第一,相对于true bypass来说,buffer bypass的设计在开关效果时更不容易出现瞬间爆音。第二,关闭LOOP中的周边效果瞬间,之前音符的周边效果依然会持续完整,不会显得突兀。
接着回到主题说LOOP环路中周边效果器的吃音现象。LOOP环路中,周边效果器的输入输出阻抗以及承载电平和动态范围指标都很重要,这些因素严重影响着与音箱LOOP的匹配。比如,某些被动式音箱LOOP的SEND输出阻抗不够低,同时RETURN输入阻抗又不够高,这就要求了LOOP环路中的周边效果器的输入阻抗一定要高,同时输出阻抗一定要低,否则原始信号损失会相当严重。另外,某些音箱高电平LOOP环路中的周边效果器电平级别过低或动态范围不够大时,音箱前级信号稍大,周边音色就容易自身失真。
下面说说周边效果器的色染问题。这个色染也得分两方面来看,一是对原始音头的染色,二是对切入效果音的染色。前者染色往往是消极的,而后者染色往往是积极的。比如MAXON的AD900,很典型的不染色原始音头,而效果音色偏暖的染色。另外要说的是合成类数字周边的对音头吃音。机架类周边的输入阻抗往往很低,所以要求尽量用在主动式音箱LOOP环路中或低阻抗输出的前级设备之后。而Strymon TIMELINE这类吉他小综合周边的输入阻抗虽然足够高,但由于内部处理芯片的数据集成量太大,导致TIMELINE比自家的独立单块(比如Strymon EL)对原始音头的吃音严重。TC的TonePrint系列X4版本的数字延迟由于采用了干湿效果分离并联线路设计,而干线路根本未经过模数模转换,所以在音头吃音方面是目前数字延迟中最小的。
以上是个人一些使用感受,希望能帮到楼主。
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