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哪位朋友给我说一下延迟如何调整?有没有什么公式呢~~~

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发表于 2007-10-2 22:10:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
吉他中国微信公众号
哪位朋友给我说一下延迟如何调整?有没有什么公式呢~~
  也许这是其他朋友也关心的问题吧~~~在这先谢谢了~~
 楼主| 发表于 2007-10-2 22:11:44 | 显示全部楼层
吉他中国抖音
自个坐个沙发~~
发表于 2007-10-2 22:11:48 | 显示全部楼层
GC视频号
原帖由 反向魔鬼糖 于 2007-10-2 22:10 发表
哪位朋友给我说一下延迟如何调整?有没有什么公式呢~~
  也许这是其他朋友也关心的问题吧~~~在这先谢谢了~~




去下个延迟时间表,根据速度调整延迟时间

踏板式的用那个意义不大

如果是插件,也不需要,会根据你的MIDI文件调整速度的

机架式有液晶面板的会常使用到那个表格
 楼主| 发表于 2007-10-2 22:12:47 | 显示全部楼层
买琴买鼓,就找魔菇
谢谢了,从那可以下到?
发表于 2007-10-2 22:13:46 | 显示全部楼层
原帖由 反向魔鬼糖 于 2007-10-2 22:12 发表
谢谢了,从那可以下到?



GOOGLE  BAIDU去找找吧

一般是WORD 文件

搜索 :延时速查表

之类

有些录音的书后面会带一张

时间精确到小数点后面两到三位的都可以
 楼主| 发表于 2007-10-2 22:15:07 | 显示全部楼层
我的效果器是pod xt live可以用吗?
发表于 2007-10-2 22:17:41 | 显示全部楼层
原帖由 反向魔鬼糖 于 2007-10-2 22:15 发表
我的效果器是pod xt live可以用吗?



没用过
只有XT,也没深入研究,那个东西延迟时间可调吗?
 楼主| 发表于 2007-10-2 22:31:56 | 显示全部楼层
时间可以调,而且那东西就好比若干个单块组成,每一个部分都是独立的!时间调节范围从十六分三连音~2000ms,顺便问你一下ms是什么单位?
发表于 2007-10-2 22:37:09 | 显示全部楼层
原帖由 反向魔鬼糖 于 2007-10-2 22:31 发表
时间可以调,而且那东西就好比若干个单块组成,每一个部分都是独立的!时间调节范围从十六分三连音~2000ms,顺便问你一下ms是什么单位?



毫秒
 楼主| 发表于 2007-10-4 19:37:33 | 显示全部楼层
谢谢哥们了,哥们条效果器有什么心得没有??
发表于 2007-10-4 23:51:13 | 显示全部楼层
原帖由 反向魔鬼糖 于 2007-10-4 19:37 发表
谢谢哥们了,哥们条效果器有什么心得没有??



没啥心得,靠这个混饭吃而已,自我感觉调得一般
发表于 2007-10-5 00:36:17 | 显示全部楼层

................

恶少够专业........
发表于 2007-10-5 00:38:32 | 显示全部楼层
原帖由 koy2012 于 2007-10-5 00:36 发表
恶少够专业........




恶少作曲系的出身,混迹于录音也是生活所迫啊

说起录音混音这套,实话讲,玩理论我是属于说多几句就要现眼的人
发表于 2007-10-5 12:31:53 | 显示全部楼层
查不出来啊,
恶少能帮忙发上来不??
谢谢啦!!
发表于 2007-10-5 13:18:47 | 显示全部楼层
延迟时间的公式是 :60除以歌曲速度X1000
 楼主| 发表于 2007-10-5 14:05:10 | 显示全部楼层
呵呵~~哥们谦虚了!^7
发表于 2007-10-5 23:36:11 | 显示全部楼层
其实延迟时间与乐曲速度没有必然联系
除非你想实现象YNGWIE的ECHO ETUDE那样的复调音乐,此时的延迟时间才严格的按60除以歌曲速度X1000算出,(而且这个公式也只是指延迟一拍,延迟半拍,两拍还能按这个吗?)或者也可以通过有些效果器(GT8,LIVE的延迟)上的打点(TAP)功能,根据节奏打入。
大部分的延迟时间,我觉得主要是为空间音场定位用,主观感觉好就行,而与乐曲速度无关。
发表于 2007-10-6 01:27:15 | 显示全部楼层
通常还是要 大概 计算一下的.
如果不考虑 歌曲的速度.
延迟 有可能 正好没和拍子卡在一起..而且还有可能卡在一个 极其不自然的位置上.
不计算的话 蒙着调 也可以.不是说 一定不行.

想计算的话 就是 60 除 歌的速度. * 1000 (单位 :毫秒)
算出来的就是 得出来的 结果是 你一拍 的时间...
  根据时间 设置 就好了....
发表于 2007-10-7 21:32:15 | 显示全部楼层
原帖由 花腰老怪 于 2007-10-5 23:36 发表
其实延迟时间与乐曲速度没有必然联系
除非你想实现象YNGWIE的ECHO ETUDE那样的复调音乐,此时的延迟时间才严格的按60除以歌曲速度X1000算出,(而且这个公式也只是指延迟一拍,延迟半拍,两拍还能按这个吗?) ...




和速度无关啊。。。。。。短的可能无所谓,长的怎么办?乐队所有都准,就一延时在那要不抢拍子要不拖拍子。。。。。狠点吧?
发表于 2007-10-7 23:23:21 | 显示全部楼层
延迟最初是模拟回声,体现的是空间大小的感觉,但反射回来和正在发声的音又可以叠成和声
所以延迟我觉得最主要是控制空间大小和和声的效果器。
乐曲速度和空间大小有关系吗?对于乐队来说关键是统一,而不是非要、而且只能延1拍。
而如果要通过延迟来实现和声,这个时候才要注意和乐曲速度谐调,延迟一拍或其他。但并不是很多旋律都需要一个延迟的旋律来和他本身形成和声的。
所以我觉得主要是空间大小感觉符合要求就行,另外考虑带来的和声问题,确实在有些点上是很不协调的,这还要看延迟音的大小。
另外如果用一个公式就把全中国的延迟都统一到延迟1拍的话,相信用不了多久,我们听见延迟就会很不舒服啦。:)
发表于 2007-10-8 00:09:31 | 显示全部楼层
原帖由 花腰老怪 于 2007-10-7 23:23 发表
延迟最初是模拟回声,体现的是空间大小的感觉,但反射回来和正在发声的音又可以叠成和声
所以延迟我觉得最主要是控制空间大小和和声的效果器。
乐曲速度和空间大小有关系吗?对于乐队来说关键是统一,而不是非 ...



空间的话应该多考虑的是混响

延迟最主要是控制空间大小和和声效果?不敢苟同
发表于 2007-10-8 00:47:37 | 显示全部楼层
举个简单的例子:人站在山顶大叫一声,1秒后听见反射的回声,说明对面的山距离人170米,主观感觉就是空间的大小,这个很简单
你说的REVERB的概念应该是回声间的干涉现象啦,查查物理上干涉的概念吧,有点复杂。
DELAY+REVERB共同完成对空间大小的模拟。
发表于 2007-10-8 01:20:17 | 显示全部楼层
我认为: 延迟效果音(Delay Effect)越清晰, 越脱离了乐器本身的自然延音(Sustain), 延迟时间(Delay Time)与乐曲速度(Tempo)必然需要调整为同步.
发表于 2007-10-8 18:59:23 | 显示全部楼层
原帖由 花腰老怪 于 2007-10-7 23:23 发表
延迟最初是模拟回声,体现的是空间大小的感觉,但反射回来和正在发声的音又可以叠成和声
所以延迟我觉得最主要是控制空间大小和和声的效果器。
乐曲速度和空间大小有关系吗?对于乐队来说关键是统一,而不是非要、而且只能延1拍。
而如果要通过延迟来实现和声,这个时候才要注意和乐曲速度谐调,延迟一拍或其他。但并不是很多旋律都需要一个延迟的旋律来和他本身形成和声的。
所以我觉得主要是空间大小感觉符合要求就行,另外考虑带来的和声问题,确实在有些点上是很不协调的,这还要看延迟音的大小。
另外如果用一个公式就把全中国的延迟都统一到延迟1拍的话,相信用不了多久,我们听见延迟就会很不舒服啦。






延时的定义 是 在不断 衰减的情况下..反复 重复 原声.再和原声 叠加在一起.以达到空间反射的感觉....

实在是不太 理解 你的最后一句话...
公式只是一个基准 .量化一拍的时间而已.没让 你非调成一拍啊。..
发表于 2010-12-24 00:52:15 | 显示全部楼层
原帖由 九零 于 2007-10-5 13:18 发表
延迟时间的公式是 :60除以歌曲速度X1000
那出来是几拍后的延迟,应该有好几种除法
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