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是回家吃饭,还是魔兽,还是寂寞
此话不必多讲,大伙在魔兽里知道了回家吃饭,因为魔兽被封,寂寞了,因为寂寞,回家吃饭火了,这是一个圈哦。
昨天才知道,某电台经济频道已经为魔兽世界做了两期栏目,这也许是一个游戏,特别是国外游戏,在红土地上获得的最大荣誉。其实我们国内的游戏在电视上曝光最多的,那要数巨人集团史大骗子以惯用手段给搞的上了美国什么客(这个应该和比萨没关系,和比萨斜塔更没关系)的征途。但是不同的是,国产游戏的曝光是实实在在花了巨额广告费的钱买的,国外的那个是人家编辑策划们主动去做的。
其实在电视上我是看了两眼的,听到说某机构开始注意玩家的权利什么的,一下被笑的晕了过去,也就没再去看,确没想到,后面还有更让人发笑的什么专访之类,确没想到,因为这样一个电视台的栏目,在网络引起的波澜,直至猫扑,腾讯,等等开设专题讨论,或者说是讨伐。
大家都在关注魔兽,不仅是回家吃饭的玩家,还是网易、九城,还是腾讯猫扑,还是电视台,还是一些机构专家。这里提到九城,因为看到魔兽停服多一日,这个孙子就会开心的乐一日。
整个事件还是从魔兽易主说起,其实说起也就这么两句话,之前每次魔兽出新的副本,大陆都要晚上半年,玩家已经怨声载道,为什么咱们大陆的玩家就要比国外甚至是海峡那头的玩家差点啥呢。也就因为这个游戏叫魔兽世界,也因为这,很多玩家宁可在进入服务器前排上个把小时的队,也是硬要进去玩个痛快的。当时为啥九城就不知道在游戏的服务上多做些功夫呢,因为这是魔兽啊,可是这不是九城自己的魔兽,九城只是一个代理。
要说九城莫怪网易抢了你的饭碗,虽说你的饭碗不只这一只。无论出于商业利益还是商业利益,暴雪总归是要对你的代理有个评估的,这个其实九城心理最有数,而网易在去年就已经拿下了星际二,再把魔兽交给网易,也是在情理之中,估计暴雪也是为了省事(被打断了,刚才不是要说这些的)。至于九城的嫉妒之心绝对是小人之腹,还记得当时网上还有很多攻击网易的帖子。这就是典型的阳痿了还怪自己老婆跟了别人。个人觉得九城有卸磨杀驴的意思,在代理权转接上不是很配合,最后伤了的就是玩家。
这些行业的是非都是笑谈,给玩家带来的就是,寂寞。寂寞的根源,来自于相关部门审查的未通过,这个未通过两个月也好,三个月也好,一年也好,这都是正常的,这些部门的效率大家其实也是知道了的,关于一个已经运营了N年的游戏还要再去送审的考虑,估计也就像多方猜测,现在经济危机之下,各部门都需要捞些油水,也在常理,但是给玩家带来的就真是这回家吃饭的寂寞了。
魔兽停服只两月,确遭到各个层面的极高关注,这一点说来其实可疑,网游、甚至游戏进入中国N年,没听说过哪个游戏死了或是被关了服务器引起这么大范围的关注,也就只有魔兽。五百万玩家,并不只是中国网游玩家的全部,更不是中国游戏玩家的全部。
我认识国际级的游戏大概从小蜜蜂开始,然后经历了红白机,土星,世嘉争霸,索尼崛起,世嘉死翘翘,PC单击到网络。大概很多现在游戏的死忠玩家都有与我类似的经历,也都了解日本漫画被封杀,导致我们本来会更快乐的童年只剩一半,也经历了相当暴力的生化危机等游戏被封杀的时期。这些都是为了青少年健康的成长。其实,只是当时这些在国内还没完全行成一个健全的产业,更不象汽车等大众消费品带来这么大的经济贡献。所以不发展也罢,影响了和谐当然也要被和谐。
这是一个很严肃的问题,游戏真的会影响青少年的健康成长吗?
日本是个很独特的国家,我们一方面对他们的作为不齿,另一方面又要去追赶人家的GDP,更不要说人均。就是这样一个动漫漫画游戏已经形成完整产业链的地儿,现在还未被我们超越,而正参与国家走出经济危机的人们,正也是伴随着日本动漫发展的一代。据说日本的这个产业占整个GDP总值的10%多,如果说人能活到一百岁的话,那么10到20岁的日本青少年,每年都泡在动漫和游戏中,这么计算希望不会太傻。
那么为什么只要我们的孩子接触了游戏,动漫,就会上瘾,就会变成不良青年,引发社会问题呢。
这个其实还是要涉及到家庭关系,父母和孩子。中国的父母大多是要照顾孩子到自己死的,而国外,甚至是日本就要相对好一些。中国青少年对家庭的依赖性是宇宙最强的,他们不用担心长大以后没的钱赚会饿肚子,也不会担心哪一天家长会把他们扫地出门。又加上考试啊考试,所以他们对玩的东西是很专心的。而玩过之后他们也很少会考虑自己的前途问题,自己的生活问题。即使家长责备之,这些小伙子也都知道,骂完了你还得给我饭吃。
而且其实如果高中毕业后,甚至大学毕业后的就业不那么难,玩不玩游戏也就无所谓了,三十年会有多少新知识出现,又有多少是需要我们每一个人去完全掌握的呢。三十年前我们的父母甚至都只是小学毕业,现在的我们却要用十几年来学习,改革开放三十年,我们奔小康,说来我们学的东西多了,工作该好找了,现代化也会更快了,没想到现在大学生也会因为工作而自杀,再来个现代化还要等上五十年。社会的价值观,就只集中在学习,学完以后干嘛,谁也不知道。(少数知道的都成了贫穷的科研工作者,或者出国了)
国家注重的是经济的增长,精神文明的建设,这个建设不是靠引导和教育,而是靠审查和规范。是因为规范很好做,引导和教育需要外在的环境,而现在我们没有,我们的孩子没有课余的娱乐,没有可以娱乐的地方,家长也没有多余的经历放在孩子的精神文明建设上,而上面也只注重社会的精神文明建设,孩子确实是寂寞的。
好游戏当然是精神文明的一部分,坏游戏当然是要被和谐的一部分。
我们的精神文明包括体育、音乐、艺术、博物馆等,虽然广泛,但是它对青少年的影响力,是确确实实在下降的。如果说游戏里有血腥色情要禁,那电视台里那些露了胳膊腿的姐姐出来唱情歌不是更要禁。
所以还是上面的上面的上面的所说,游戏和动漫目前为止还不能在国内形成比较完善的产业,换句话说国家还不知道怎样形成一个完善的游戏动漫的产业链,在游戏中赚更多的钱。除了网游,因为网游是游戏里很独特的一群。他依附于网络,为网络带来巨额的广告费和巨额的收入,网络游戏成批的涌入,这个比当年日本漫画来中国的势头要猛烈很多,确也没看哪个部门来个封杀令,这也许是精神文明建设上的进步,确更是丰满了部门的腰包。
网民们是寂寞的,因为他们想打球没场地,想泡妞没有车。
魔兽就是魔兽,他不是诛仙,也不是天龙八部。它的停服会引来这么多的关注,就因为他是魔兽,也因为我们是完全做不出魔兽的,只能做绿坝。也许以后我们会搞出个老子与五千弟子的游戏,才会审查的快,才不会出现这样那样的精神文明问题。而一千年以后的人们会说,这个游戏是为了解决青少年寂寞而搞出的精神文明。
乱了。
以上言论纯属个人意见。 |
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