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请问哪里有卖GNX3000的中文说明书???

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发表于 2009-9-16 14:13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
吉他中国微信公众号
请问哪里有卖GNX3000的中文说明书??? 一般多少钱??????
 楼主| 发表于 2009-9-16 18:04:47 | 显示全部楼层
吉他中国抖音
没有 用GNX3000的吗
发表于 2009-9-22 20:46:21 | 显示全部楼层
GC视频号
好像很少有人用唉.....      听说返厂率很高   是嚒????
头像被屏蔽
发表于 2009-9-22 20:49:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-9-23 00:09:03 | 显示全部楼层
GNX3000中文说明
发布: 2008-6-09 12:35 | 作者: 叛逆的金属 | 来源: 你好吧官方网站
这些天一个好心的网友给我传的中文说明书现在和与有GNX300的朋友一起分享
快速入门
快速入门部分是为那些想先使用,后看说明书的人编写的。

1.
将吉他连接到GNX3000的 GUITAR/INSTRUMENT
INPUT
输入插孔

2.将你的吉他音箱连接到GNX3000的左声道 1/4”or
XLRLEFT/RIGHT输出插孔

电源
1.
将GNX3000效果器背板上的OUTPUT LEVEL (输出电平)钮朝逆时针方向旋转直到关到最小。
2.
将PSS3电源连接到GNX3000的POWER(电源)插孔。
3.
将PSS3电源的另一端连接到插座。
4.
打开GNX3000的POWER开关。
5.
打开你的音箱开关,调节到一个正常的弹奏音量,并逐渐旋开GNX3000的OUTPUT LEVEL (输出音量)。
选择一种普通输出模式
1.
按下OUTP SETUP(功能)键。
2.
旋转DATA WHEEL (数据转盘)选择一种输出模式。
3.
选择以下模式中的一种:mono, stereo,mono 1/4 , mono xlr, splt 1,plt2,它们分别是:单声道,立体声,1/4口单声道输出,XLR口单声道输出,分路输出1,分路输出2。  
选择一种音色
GNX3000带有130种预先编辑好的厂家音色和65种用户音色。用户音色和厂家音色完全  一样。
1.
按UP/DOWN(上/下)脚踏键选择一个音色库。
2.
按Footswitches 1-5(脚踏开关 1-5)选择一个音色,也可通过旋转DATA WHEEL (数据转盘)进行选择。
单路输出:  设置为:mono
立体色输出:  设置为:stereo
耳机连接
1. 将吉他连接到GNX3000的 GUITAR/INSTRUMENT INPUT 输入插孔
2.将你的立体声耳机连接到GNX3000的立体声耳机输出插孔
直接接入混音台的连接过程:
1. 将吉他连接到GNX3000的 GUITAR/INSTRUMENT INPUT 输入插孔
2.将你的混音台箱连接到GNX3000的左右声道输出插孔 输出设置为:stereo
音色
通过脚踏开关和数据转盘来选择音色 GNX3000 一共有130种厂家音色和65种用户自定义音色。用户不能改变厂家音色,只能对用户自定义音色进行编辑和储存。

音色和音箱模拟设置
选择一个音色模拟和音箱模拟
1. 按动 GENETX 钮扣。。
2. 转动旋钮 1选择放大器类型 或旋钮 4 选择一个音箱模拟模型。
3. 转动旋钮 2选择放大器类型 或旋钮 5 选择一个音箱模拟模型。
录音 -计算机
如果你准备好开始录音,这里是该如何连结 GNX3000 到你的计算机。 你也将会需要安装软件;
1. 连结你的吉他 ( 或低音吉他) 到 GNX3000's 的吉他输入。
2. 连结一个话筒到 GNX3000's 的 MIC 输入。
3. 连接一个MIDI键盘。
4. 连接来自 GNX3000 的左/右声道的 XLR 输出到监听音箱
为了使更好的监听可以连结一个立体的耳机。连接到耳机输出。
5. 连结一个 GNXFC 脚控制器 (可选择的) 到 GNX3000's 的 FOOTSWITCH 杰克。
6. 连结 GNX3000 到你计算机的USB接口
7.键盘通过MIDI接口(5针插孔)连接
8. 使用数据转轮将输出模试调到STEROALL
叛逆的金属 (2008-6-09 12:36:40)
GNX3000 面板介绍
1. 脚踏开关  1-5
在不同的模式下,这5个脚踏开关有着不同的功能,例如:选择音色、改变放大器的信号通道、开闭某种效果、控制“扒带”功能以及使你在演奏中用脚就能完成对录音机的控制等。某些功能可以通过同时按住某两个开关来实现,如:扒带(同时按主脚踏开关1和2)调音器(同时按住脚踏开关3,4)模式(同时按4和5)
2. 效果选择钮扣
按   或者  选择钮扣选择你想要编辑的效果。
3.音色控制按钮
4个音色控制按钮用来选择放大器输出和音箱模拟。编辑包括: CHAN ONE EQ (绿色通道均衡调节) 、 GENETX(两通道放大器和音箱模拟选择), CHAN TWO EQ(红色通道均衡调节), 和TONE (总均衡调节).
4.Status键
在演出模式下,Status键用于选择绿色或红色的放大器通道。它同样可以用于激活放大器和音箱的变形特性(此时Status键旁边的黄灯亮)。在编辑模式下,可使用Status键开闭各个效果或选择一种控制表情任务的类型。
5.参数调节钮
在演出模式下,这五个钮可用于选择放大器模式,音箱模式和Warp动态变化模式。在绿灯或红灯亮时,它们可用于调节放大器增益,EQ和所选放大器通道的输出电平。在编辑模式下,它们可用于调节位于每个钮下方的各栏效果参数。
6. 矩阵灯
    在演出模式下,矩阵灯用于表示所选的音色正在使用的是哪几种效果,在编辑模式下则表示选中了哪一行的效果。
7.显示屏
显示屏主要显示所选音色的名称和序号。当改变音色组时它也显示组名,并且在放大器通道改变时它还会暂时地使所用的放大器通道闪烁。在编辑模式下,长条形显示屏显示所选效果的参数值和使用情况。
8. 预先设定和用户储存指示
FACTORY1工厂设置 1, FACTORY2工厂设置 2    USER用户储存。
9.数据转盘
数据转盘可用于选择音色,调节各种所选功能的值以及在命名过程中卷入字符,也作为调整鼓机器的设定,公用程序,输出装备, Mic/线工作路线排定和录音装备菜单。
10. 状态指示器引导(Clip, Wah, and USB Active)
  CLIP  输入信号过强   WAH PEDAL 哇音     USB  数据连接
11.模式按键
在其它五个按键执行双重功能时,Exit(退出)键仅仅具有退出所选功能的作用。各按键的具体功能如下:
MODE(模式键):此键用于改变脚踏开关1—5的功能,从而控制选用某种音色时各个单个效果的开闭以及放大器通道的转换。当MODE键的黄灯亮时,脚踏开关1—5可以控制选用某种音色时各个单个效果的开闭以及放大器通道的转换。当绿灯亮时,脚踏开关1—5用于选择当前音色组中的各种音色。当红灯亮时,脚踏开关1—5用于控制GNX3的录音机功能。此键也可在为某种音色命名时用于选择前面的字符,以及在Utility模式下选择前一个菜单。
EXIT(退出键):退出所有功能而回到音色显示。
(STOP/PLAY) DRUMS (鼓键):使用此键开启GNX3000的鼓机功能。当此键开启时,指示灯亮且开始播放鼓循环。
STORE(存储键):此键用于将编辑好的音色存储到用户音色库,也可用来在开启鼓机后选择鼓的模板。
UTILITY(功能键):此键联系着所有GNX3000的功能。
AMP SAVE (放大器模式存储键):此键作为HyperModelsTM(超级模拟器)的存储键,用于存储改变后的音箱模拟模式,这些改变包括:音调,增益,电平,放大器类型,音箱类型,动态改变和音箱调节。
PATTERN 按这个键后可以通过数据转盘选择鼓的样式。
LEVEL    按这个键后可以通过数据转盘选择鼓输出音量。
TEMPO  按这个键后可以通过数据转盘选择鼓的节拍。
SHIFT - 当这一个钮扣被发亮的时候,分类的中级的功能在每个钮扣下面是现在活跃的。
USB 1-2 SRC -输入来源的选择是USB 1-2上面被记录
USB 3-4 SRC -输入来源的选择是USB 3-4 上面被记录
MIC - Mic信号通过 GNX3000 处理时。
LINE -选择线输入信号通过 GNX3000 处理时。
USB 1-2 LVL –优化的控制电平输入到USB 1-2上面被记录
USB 3-4 LVL -优化的控制电平输入到USB 3-4上面被记录
USB PLAY MIX – USB 混合 注意: 当没有吉他、 MIC 以及/ 或线输入的你的声音输入信号时.(GNX 混合 =0)
PREV/NEXT – 上下翻页选择建
12.上/下脚踏开关
这些脚踏开关可以用于选择用户音色组(在音色组模式下),
13.表情踏板
表情踏板实时地控制着各种音色参数。大部分GNX3000的参数都可以设置成由表情踏板来控制。对表情踏板施以不同强度的压力可使你在设置好的参数和哇音之间任意进行切换。
1.        输入插孔
将你的乐器设备连接到此插孔.
2. 麦克风输出电平控制
用于控制麦克风输入前置放大器的增益。 .
3.麦克风输入
此XLR插孔可用于连接一个低阻抗麦克风到GNX3000
4. 左/右平衡线输入
为录音或活的表现连结线水平来源到这些插座
进入 GNX3000 之内混合。
5. 输出电平控制旋钮
        控制GNX3000 1/4" OUTPUTS端口的输出音量
6. 左/右声道输出
此插孔可连接音箱或放大器的输入孔,以及混音控制台的线路输入孔。
7.        输出电平
        控制GNX3000的XLR 和耳机输出音量。
8. 左/右声道输出
此插孔可连接监听音箱以及混音控制台的线路输入孔。
9.        耳机输出
将立体声耳机连接到此插孔。禁止将单声道耳机连接到此插孔,否则就会损坏GNX3000的输出设备。
10.         Footswitch
连结一个 GNXFC 脚控制器 (可选择的) 如 GNX3000's 的 FOOTSWITCH 杰克。
11.         USB  接口
通过此接口可以让GNX3000与电脑连接
12.          MIDI输入
此接口用于接收MIDI信号。可将它与电脑的MIDI输出、音序器、MIDI控制器或MIDI存储器进行连接。
13.MIDI输出/通道
此接口用于从GNX3000输出MIDI数据。可将它连接到电脑的MIDI输入或外接MIDI录音设备上。当设置成可用状态时,MIDI通道会发出与GNX3000从MIDI输入口收到的信息相同的信息。
14. 电源开关
打开和关闭电源。
15. 电源线接口
只能使用Digitech PSS3提供的专用电源。
YO/YO (2008-2-01 20:59:38)
音频状态设置

输出设置
GNX3000 有两路的 1/4" 和 XLR 在后面的嵌板上的 输出。 这些插座经由 1/4 接口让你们同时地把 GNX3000 连结到一个喇叭OUTPUTS 而且直接地经由 XLR OUTPUTS 对你的 PA 系统连接。
按 OUTPUT SETUP 按钮然后用数据转轮选择输出模式 按EXIT键推出
选择一种普通输出模式
1.按下OUTP SETUP(功能)键。
2.旋转DATA WHEEL (数据转盘)选择一种输出模式。
3.选择以下模式中的一种:mono, stereo,mono 1/4 , mono xlr, splt 1,plt2,它们分别是:单声道,立体声,1/4口单声道输出,XLR口单声道输出,分路输出1,分路输出2。





六种输出
Stereo All ( steroall )
全部立体声( steroall)
所有的输入来源 (吉他、 mic, 线输入, 鼓, 和USB接口线录音) 被发送
至两者的输出立体声,分开独立的输出到1/4" 或者 XLR 输出端口(立体声输出)。
Mono All ( mono   all)
全部单声道 ( steroall)
所有的输入来源 (吉他、 mic, 线输入, 鼓, 和USB接口线录音) 被发送
输出到1/4" 或者 XLR 输出端口(单身道输出)。


Mono 1/4 ( mono   1/4 )
所有的输入来源 (吉他、 mic, 线输入, 鼓, 和USB接口线录音) 被发送
输出到1/4" 输出端口(单声道输出)。
输出到 XLR  输出端口(立体声输出)。

Mono XLR ( mono   xlr )
所有的输入来源 (吉他、 mic, 线输入, 鼓, 和USB接口线录音) 被发送
输出到1/4" 输出端口(立体声输出)。
输出到 XLR  输出端口(单声道输出)。
Split 1 ( 分开输出1 )
立体声吉他输入GNX3000处理后通过 1/4" OUTPUTS端口输出.
计算机、 mic 、线路和鼓通过1/4”或r XLR OUTPUTS 端口输出
Split 2   (  分开输出2 )
和split 1输出一样,只是处理吉他从 XLR OUTPUTS 输出。

输出连接模式设置
1. 按输出装备按钮 OUTPUT SETUP。
2. 使用NEXT按钮选择 SC XLR 用数据旋转打开或者关闭输出。
3.使用NEXT按钮选择 SC 1/4  用数据旋转打开或者关闭输出。
4. 按EXIT按钮。
Mic 和LINE(线路输入)装备
配置现场和录音的 MIC 和LINE(线路)输入。GNX3000能给 MIC 和LINE(线路)的一个混合输入,
话筒输入设置
1按下 SHIFT键
2按下 MIC 键
线路输入设置
1按下 SHIFT键
2按下 LINE 键
使用 SHIFT>MIC和 SHIFT>LINE 和数据转盘进行选择。
MIC 和LINE(线路)输入选择四个设定(用数据转盘选择):
MIC OFF / LINE OFF       MIC 和LINE(线路)输入无效。
MIC DRY / LINE DRY    MIC 和LINE(线路)输入直接地被使 GNX3000发送到输出,
省略处理的所有效果。
MIC RVB / LINE RVB         MIC 和LINE(线路)输入延迟和增加效果输出。
MIC FX / LINE FX           MIC 和LINE(线路)输入叠加所有效果输出。
完成设定后按  EXIT  键退出。
叛逆的金属 (2008-6-09 12:38:16)
关于GNX3000
音色
音色是指GNX3000中经过人们编辑、命名且编号的声音,可以通过脚踏开关和数据转盘来选择。GNX3000厂家1拥有65种厂家音色,厂家2拥有65种厂家音色和65种用户自定义音色。用户不能改变和存储厂家音色的参数。只能对用户音色进行编辑和存储。出厂时,65种用户音色和65种厂家1音色完全一样。这使得你在编辑自己的音色时不用担心会丢失原有音色。当你选好一种音色时,它的名称和序号会分别显示在绿色的主显示屏和红色的数字显示屏上。位于数字显示屏右边的User LED(用户指示灯)亮时表示你现在使用的是用户音色库中的音色。当Factory LED(厂家指示灯)亮时表示该音色为厂家音色。
Learn-A-LickTM / 扒带
Jam-a-Long功能使你可以将录音机,CD或MP3播放器连接到GNX3000。录音机,CD或MP3的信号通过GNX3000的左、右和耳机输出通道输出。具体步骤如下:
1.        将播放器的耳机输出与位于后背板的LINE  INPUTS输入孔用立体声接口连接线进行连接。
2.        同时按下 踏板 1和2键,(屏幕显示STOP 停止状态)。  
3.        按下播放器的播放(PLAY)键(踏板4)。
     “扒带”功能可以让你录下长达9秒钟的音乐,并且在保持音高不变的情况下以原速的1/4进行回放。此功能在你扒一段很快的吉他SOLO时相当有用。同时按下脚踏开关1和2进入扒带功能
      有6个功能键:
1.        停止(由脚踏开关1控制)
2.        重复(由脚踏开关2控制)
3.        录音(由脚踏开关3控制)
4.        播放(由脚踏开关4控制)
5.        播放速度(用数据转盘控制)
使用“扒带”功能的步骤:
1.        将播放器的耳机输出与位于后背板的输入孔,并设置好播放器的音量大小。
2.        打开你的播放器并找到你想要录的乐句。
3.        同时按住脚踏开关1和2不放。显示屏显示LRN LICK字样。
4.        播放你想要录的乐句并按下脚踏开关3。显示屏显示RECORD(录音)。红色的数字显示屏在录音过程中显示已用时间。当录制过程完毕时,GNX3000自动循环地播放所录内容,此时,显示屏上显示PLAY(播放)。
5.        停止播放器的播放。
6.        使用数据转盘调整播放速度,每次加快或减慢原速的1/8。共有以下速度供你选择:全速,7/8,3/4,5/8,1/2,3/8,1/4。
7.        按下脚踏开关2使每次循环间隔1秒。
8.        表情踏板控制着所录乐句的输出音量。
9.        要停止播放,请按脚踏开关1。
10.要重新播放,请按脚踏开关4。
11.要录制新内容,请按脚踏开关3。   要退出“扒带功能,按EXIT(退出)键。
直通
GNX3000的音色能被直通成一种干净的未经任何效果处理的吉他音色。直通关闭了所有效果和工作模式。要直通GNX3000的音色库模式,就按下代表可用音色的脚踏开关(脚踏开关1—5中亮着的那些),或者同时按下脚踏开关2和3。当GNX3000被直通时,显示屏显示BYPASS,并且所有指示灯都熄灭。按下任一脚踏开关退出直通状态回到先前所用的音色。在直通状态下纵排按钮和编辑按钮都失灵。
调音器
GNX3的调音器使你能快速地调节和检测你的吉他的音高。同时按下脚踏开关3和4就可进入调音器状态。显示屏上简洁地闪烁着TUNER(调音器)字样。开始调音时,在你的吉他上弹响一个音符(通常12品的音符最好)。在弹响一个音时,红色的数字显示屏显示该音的音名,绿色的主显示屏显示该音相对于标准音的高低情况。如果箭头指向左〈〈〈 ,则表示该音高于标准音,应该将其调低。如果箭头指向右〉〉〉,则表示该音低于标准音,应该将其调高。当你弹的音刚好是标准音高时,显示—〉〈—。
当调音器被选中时,你可以用数据转盘设置你的调音参数。缺省的厂家设置是A=440HZ。调音参数范围从427Hz到453Hz(440Hz前后误差不超过正负50音分(1/2半音))。在427Hz以下,是交替下降的调节,即REF Ab (A=Ab), REF G(A=G),和REF Gb (A=Gb)。显示屏简洁地闪烁着所调音的情况。
GNX3000的工作模式
当你第一次打开GNX3000时,有三种工作模式供你选择:音色库模式,单块效果器模式和录音模式。可以通过以下两种不同的方法进行模式的选择:
1.        按下位于数据转盘右边的MODE(模式)键。
2.        同时按下脚踏开关4和5。
由于所选模式的不同,UP/DOWN(上/下)脚踏开关就会显示不同颜色的指示灯。当选择音色库模式时,这些开关亮绿灯(这是厂家的默认模式)。当选择单块效果器模式时,这些开关亮黄灯。当选择录音模式时,这些开关亮红灯。在任何一种模式下,显示屏都显示了所选音色的名称和序号。垂直方向的指示灯表示了某种所选音色正在使用的效果。

音色库模式(MODE灯 亮绿色)
当音色库模式被选中时,上/下脚踏开关用于选择各种用户音色库。连续地按下上/下脚踏开关可以浏览所有的用户/厂家音色库。按住上/下脚踏开关不放,则可浏览用户音色库。选好音色库后就可选择库中的各种音色。如果5秒钟内还未选中某种音色,那么GNX3000就自动回到先前的音色库和音色。
调整模式(MODE灯 亮黄色)
这是演出中可以使用的另一种模式。当选中此模式时,上/下脚踏开关用于选择GNX3000的各种音色。脚踏开关1—5用于控制某种效果的开闭。脚踏开关2控制失真单块效果器的开闭。脚踏开关1用于进行绿、红和黄的放大器通道之间的切换。脚踏开关3用于控制合唱效果的开闭。脚踏开关4用于控制延迟效果的开闭。
鼓模式(MODE灯 亮红色)
这时,GNX3000的上/下脚踏开关就被用来选择鼓的风格类型。脚踏开关1—5则可用来实现用脚控制录音机的各项功能。脚踏开关1用来开启鼓机。脚踏开关5则用来设定节拍速度(连续按两下,两下之间的时间间隔为设定的速度), 如:你感觉一个拍子,然后按两下踏板5。那么鼓机就会自动按你感觉的节拍运行。
脚踏开关的其他功能
脚踏开关还具有其他功能。例如,按下正在使用音色的脚踏开关(亮灯的脚踏开关)或者同时按下脚踏开关2和3(在音色库模式下)就可时当前正在使用的音色进入直通状态。同时按下脚踏开关3和4则进入到调音器状态。同时按下脚踏开关1和2,就激活了“扒带”功能。在“扒带”功能状态下,脚踏开关1—5可控制多种“扒带”的功能。同时按下4和5进入MODE编辑模式。
表情踏板
所选的音色不同,表情踏板就有不同的功能。在每个音色中,表情踏板可控制三个不同的参数。前后摇动表情踏板可改变设置的参数值。此踏板可以控制每个参数设定的最小值和最大值。它还具有一种被称为“V-Switch”(虚拟开关)的特殊功能,使你可以不管任何参数的设置情况而直接用哇音取代这些效果。
叛逆的金属 (2008-6-09 12:39:25)
二个放大器通道的选择
运行下列的功能:
状态按钮GENEXTSTATUS
BUTTO通道被选择后:
旋钮 1
选择通道 1(绿色) 放大器类型选择。选择此通道时指示灯亮绿色。
旋钮 2
选择通道 1(绿色) 音箱模拟类型选择。选择此通道时指示灯亮绿色。
旋钮 3
调整通道 1 和通道 2的混合比例。选择此通道时指示灯亮黄色。
旋钮 4
选择通道 2(红色的)  放大器类型选择。选择此通道时指示灯亮红色。
旋钮 5
选择通道 2(红色的)放大器类型选择。选择此通道时指示灯亮红色。
均 衡
均衡可以帮助你塑造完美的吉他音色。GNX3000的均衡器类似于音箱上的音色调节钮,让
人感到意外的是,GNX3000可以让你调节中高音输出的中央频率。
均衡绿色/红色-按  CHAN ONE EQ 选择放大器通道 1(绿色) 和 按CHAN TWO EQ通道 2(红色)。
音箱共鸣-参数调节钮1用于调节音箱共鸣。调节范围是从GRN/RED BASS-12到+12(dB)。
低频-参数调节钮2可用于选择由低音输出电平钮选中的推进所使用的频率。调节范围为50Hz到300Hz。
中频-参数调节钮3可用于选择由低音输出电平钮选中的推进所使用的频率。调节范围为300Hz到5000Hz。
三倍中央频率-参数调节钮4可用于选择由高音输出电平钮选中的推进所使用的频率。调节范围为500Hz到8000Hz。
高音输出电平-参数调节钮5用于调节高频信号提升的数值。可调范围是GRN/RED TRBL –12到+12(dB)。
编辑/ 制作音色
GNX3000的独特设计使得音色处理变得简单而富有个性。因为GNX3000同时提供了音箱模拟和效果处理两种音色处理方式,于是编辑功能就被分为两部分:放大/音箱箱体模拟部分和效果部分。GNX3000中所含的GeNetXTM技术使你不仅仅拥有音箱模拟,而且还能创造出你自己的放大/音箱箱体超级模拟(HyperModelTM),并将其存储在用户放大模拟/音箱箱体模拟位置。编辑放大/音箱箱体模拟或效果时,你使用的必须是用户音色库中的音色。不能在未选音色时进行此过程。你所选的音色没有必要位于你想存储它的位置上。要制作超级模拟或是编辑音色,你必须选择一个音色作为你的开始点。
放大器/音箱箱体模拟
选好一个音色后,你可以选择放大模拟或音箱箱体模拟。放大/音箱箱体模拟将许多早期流行的或现代的模拟模式加入到你的吉他信号中。GNX3000包含了对33种吉他放大模式、10种贝司放大模式、2种原声吉他(木吉他)模式和29种音箱箱体模式的精确模拟。你可以有如下诸多选择:
YO/YO (2008-2-01 21:06:38)
放大器模拟
DIRECT     1   关闭放大器模拟
57CHMP     2   模拟57年芬达Tweed Champ
57DLUX     3   模拟57年芬达Tweed Deluxe
59BMAN     4   模拟59年芬达Tweed Bassman
62BMAN     5   模拟62年芬达Brownface Bassman
65TWINRV   6   模拟65年芬达Blackface Twinreverb
65DLUXRV   7   模拟65年芬达Blackface Deluxe
PLEXI45    8   模拟65年马歇尔JIM-45
PLEXI100   9   模拟68年马歇尔100Wattsuper Lead(plexl)
MRSHJUMP   10  模拟68年马歇尔Jump Panel
MRSHMSTR   11  模拟77年马歇尔Master Volume
MRSH800    12  模拟83年马歇尔JCM800
MRSH900    13  模拟93年马歇尔JCM900
MRSH2000   14  模拟01年马歇尔JCM2000(SOLO CHANNEL)
MARK2C     15  模拟81年Mesa Boogie Mark 2 C
DUALRECT   16  模拟01年Mesa Boogie Dual Rectifer
BRIT15     17  模拟62年VOX AC15
BRIT30     18  模拟63年COX AC30 TOPBOOST
HIWAT100   19  模拟69年Hiwate Custom 100DR103
SOLO 100   20  模拟88年SOLDANO SLO-100
MA7CH HC   21  模拟96年Match Less HC-30
LEGCY100   22  模拟99年Carvin Legacy VL-100
2101CLN    23  模拟DigiTech GSP210 Artist Clean Tube
2101SAT    24  模拟DigiTech GSP210 Artist Saturated Tube
DIGSPANK    25   SPANK
DIGSOLO     26   独奏
DIGMETAL   27   金属
DIGBRITE    28   干净音色
DIGCHUNK   29   CHUNK
DIGCLEAN    30   CLEANTUBE
DIGCRNCH    31    CRUNCH
DIGIGANIN    32    GAIN
DIGBLUES     33    蓝调
DIGFUZZ      34    法兹失真
AC JUMBD    35    JUMBO ACOUSTIC(木琴音色)
AC DREAD    36    DREADNAUGHT AMPEGSVT(木琴音色)

VPEGBASS      37    模拟77AMPEG SVT(贝司放大器)
BPEGBASS      38    模拟AMPEG SVT CLASSIC(贝司放大器)
BPEGBASS      39    模拟AMPEG B15(贝司放大器)
BPEGBASS      40    模拟SWR BASIC BLACK(贝司放大器)
SHOWBASS     41    模拟芬达DUAL SHOWTHAN(贝司放大器)
MDRNBASS     42    模拟ASHDOWN ABMC410H(贝司放大器)
BRITBASS       43    模拟TRACE-EIII OTT COMMANDO(贝司放大器)
SOLRBASS      44     模拟SUNN 200S(贝司放大器)
BOOGBASS     45     模拟MESA BOOGIE BASS 400F(贝司放大器)
HARTBADD     46    模拟HARTKE MODEL 2000(贝司放大器)
Marshall是马歇尔扩音器公司的注册商标。Vox是英国 Korg公司的注册商标。Fender,Matchless,HiWatt,Ashdown,Ampeg,Trace-Elliot,Sunn和Mesa Boogie是各自公司的商标,与Digitech无任何联系。

音箱模拟
DIRECT           1            关闭音箱模拟
TWEED 1×8      2            模拟57芬达TWEED CHAMP  1×8
TWEED1×8         3            模拟57芬达TWEED DELUXE  1×12
BKFC 1×12         4            模拟65芬达BLACKFACE DCLUXE REVERB  1×12
BRIT 1×12         5           模拟62 VOX AC15 W/20W VOX SPEAKER   1×12
BKFC 2×12         6           模拟65芬达BLACKFACE TWINREVERB   2×12
BLND 2×12         7           模拟63芬达BLONDE BASSMAN  2×12   
BRIT 2×12         8           模拟63 VOX AC30 TOP BOOST W/JENSEN BLUE BACKS
TWED 4×10         9           模拟59芬达BLONDE BASSMAN  4×12  
BRIT 4×12         10         模拟马歇尔1969 STRAIGHE W/CELESTION G12-T70 4×12
GRMB 4×12         11         模拟马歇尔1969 SLANT W/CELESTION 25W GREENBACKC 4×12
VNIG 4×12        12         模拟JOHNSON STRAIGHE W/CELESTION VINTAGE 30S 4×12
BOTQ 4×12         13         模拟96VHT STRAIGHE W/CELESTION VINTAGE 30S 4×12
FANE 4×12         14         模拟HIWATE CUSTOM W/FANE SPEAKERS 4×12
2101SPKR            15       模拟GSP2101 4×12 ACTIVE SPEAKOR COMPENSATION 4×12
SPNK 4×12         16        模拟马歇尔G12-T70 2×12-65 FENDER BLACKFACE TWIN
SOLO 4×12         17        模拟JOHNSON STRAIGHE W/CELESTION VINTAGE 30S 4×12
METL 4×12         18        模拟马歇尔25W GREENBACKS-4×12 JOHNSON CELESTION V30S
BRTE 2×12         19        模拟2×12 65芬达TWIN/4×10-02EDEN D410XLT
CHNK 4×12         20        模拟2×12 63芬达BLONDE/4×12-马歇尔25W GREENBACKS
AC JUMBO            21      模拟JUMBO ACOUSTIC
AC DREAD            22      模拟DREADNAUGHT ACOUSTIC
HART 1×15           23      模拟HARTKE 115XL   1×15(贝司音箱)
BASC 1×15           24      模拟93SWR BASICBLACK   1×15(贝司音箱)
PRTA 1×15           25      模拟61AMPEG PORTAFLEX   1×15(贝司音箱)
RFL 1×18            26       模拟ACOUSTIC 360   1×18(贝司音箱)
SOLR 2×15           27       模拟69SUNN 200S  2×15(贝司音箱)
MDRN 4×10           28       模拟02EDEN D410XLT  4×10(贝司音箱)
ASH 4×10            29       模拟03AHDOWN ABM410T  4×10(贝司音箱)
GLTH 4×10           30       模拟98SWR GOLIATH  4×10(贝司音箱)
HART 4×10           31       模拟HARTKE   4×10XL(贝司音箱)
VNTG 8×10           32       模拟77AMPEGSVT  8×10(贝司音箱)
Marshall是马歇尔扩音器公司的注册商标。Vox是英国 Korg公司的注册商标。Fender,Matchless,HiWatt,Ashdown,Ampeg,Trace-Elliot,Sunn和Mesa Boogie是各自公司的商标,与Digitech无任何联系。
叛逆的金属 (2008-6-09 12:40:32)
编辑放大器模式和音箱箱体模拟
每个GNX3000音色都有一个绿色、红色和黄色(动态的)放大器通道。绿色和红色的放大器通道各自包括有可供选择的放大模拟,音箱箱体模拟,增益,均衡和输出电平设置。可以选择箱体共鸣频率。一旦绿色和红色的通道被选中,你就可以马上使用AMP Channel Footswitch(放大器通道脚踏开关)固定所选通道(只有当单块效果器模式被激活时才行)。在选好绿色和红色通道的模式后,这些模式就能一起被动态地用于产生一种超级模拟。
选择放大器/音箱模式
编辑放大模式,音箱箱体模拟或是做出一种你自己的超级模拟的第一步是在某种音色中为绿色和红色放大器通道选择放大器和音箱箱体类型。具体步骤如下:
1.按GENETX键。
2.用参数调节钮1(最左边的一个)选择绿色放大器模式。该放大模式的名称显示在主显示屏上。
    3.用参数调节钮2(左边起第二个)选择绿色箱体类型。
    4.用参数调节钮4(右边起第二个)选择红色放大模式。
    5.用参数调节钮5(最右边的一个)选择红色音箱箱体模拟的类型。
  
调节放大器参数
用户可以分别调节绿色和红色放大器通道的增益、均衡和电平参数。增益的调节范围是
从0到99。低音、中音和高音的均衡可调范围是从-12dB到+12dB。电平的可调范围是
从0到99。具体调节步骤如下:
1.        按 TONE键后,用STATUS键选择(一通道绿色,二通道红色和混合通道黄色)。所有指示灯都亮这说明你已经选择了一个通道。
2.        用参数调节钮1调节通道的增益(失真驱动器)。
3.        用参数调节钮2调节通道的低音(低频)的增加。
4.        用参数调节钮3调节通道的中音的增加。
5.        用参数调节钮4调节通道的高音的增加。
6.        用参数调节钮5调节通道的电平。
7.        再次按下STATUS键直到纵排所有的指示灯变为红色,这表明红色通道的放大参数已连接好。然后重复2-6,调节红色通道的各个参数。混合通道(黄色)用同样方法调节。
调节音箱箱体模拟类型
1.        按住GENETX键。
2.        用参数调节钮2调节绿色箱体模拟类型(GT)。
3.        用参数调节钮5调节红色箱体模拟类型(RT)。
4.        一旦绿色和红色的箱体模拟类型选好后,就按EXIT键退出。
创建超级模拟
创建新的、独特的超级模拟是GeNetXTM公司的技术精华所在。在选好绿色和红色的放大模拟模式和音箱箱体模拟模式,并调节好放大参数和箱体调节之后,GeNetXTM的技术将使你做一些令你感到惊奇的事。每种放大器和音箱的特点都能被集合起来或动态地生成一个全新的放大器超级模拟。步骤如下:
  存储超级模拟(放大器存储)
  在你编辑好绿色和红色通道后,你必须将超级模拟存储下来以备日后使用。超级模拟可以被存储在9个用户超级模拟区中的任何一个。存储后可供绿色或红色通道使用。存储过程如下:
1.        按下AMP SAVE(放大器存储)键。此时,AMP SAVE键开始闪烁,显示屏显示NEWAMP。NEWAMP中的N闪烁就表示你可以给你的超级模拟命名了。
2.        用数据转盘选择主显示屏上的字母。
3.        用NEXT键移向下一个字母(向右移),或是用PREV键选择上一个字母(向左移)。
4.        重复2-3步直到你所命的名称出现在主显示屏上。
5.        再次按下AMP SAVE键选择9个用户超级模拟存储区中的一个作为存储地址。如果GNX3000有可用的空存储区,则显示屏显示EMPTY U1。其中的U1闪烁就表示这是第一个可用存储区。如果所有9个存储区都满了的话,GNX3000会将第一个存储区默认为新的存储地址,并在显示屏上显示该存储区中内容的名称。
6.        旋转数据转盘选择超级模拟的存储地址。如果所有地址都被占用,显示屏就显示将要被覆盖的超级模拟的名称。
7.        再次按下AMP SAVE键结束存储过程。
注意:放大器存储过程只能将存储放大/音箱箱体模拟的集合存储到超级模拟用户存储区。不能将改变过的以及新的超级模拟存储到所选音色。
效果和叁数
GNX3000 为只是创造声音你对任何的音乐申请的需要人以一包罗万象组的效果为特色。无论是把这些单块效果器放在放大器之前还是放大器效果循环中,都可产生与众不同的效果。  这些效果被在一个标准方面连接
叛逆的金属 (2008-6-09 12:41:38)
下列的图表透过 GNX3000 的效果表示信号路径:

编辑音色
GNX3000具有一个全面、可编辑、录音室品质的强大效果库。用户可以通过上/下脚踏开关来选择所需音色。纵排的指示灯每次亮一个,这表示该行的效果被选中。当你选好一个效果行时,可以调节参数共有5种。每个效果行被分为6列参数。第一列是开关控制。按下位于第一列上方的Status键可以开闭该效果组。其余5列参数上方的旋钮用于调节各列参数的值。每个效果的参数都在旋钮下方的列表中列出。当你调节某个旋钮时,相应的参数名称和参数值会分别出现在绿色的主显示屏和红色的数字显示屏上。
旋转参数钮升高或降低参数值的同时你可以听到相应的音色变化。当参数值被改变时,Store键的指示灯亮,表示该音色已被改动,需要存储。在将改动存储之前,你若换成其他音色或是关闭效果器电源,则改动无效,所有的参数值都会恢复到改动以前的情况。改动音色后,你可以将它存储在65个用户音色区的任何位置。
效果定义
GNX3000中的每种效果都被完整地编辑过。弄清这些效果如何改变音色,以及每个参数如何改变效果将有利于你尽快调出所需音色。下面的内容将告诉你每个效果和参数是如何改变GNX3000的音色的。
   哇 音-拾音器
哇音是一种由表情踏板控制的效果。哇音将助推增益应用到窄的频率带内。随着表情踏板前后摇动,接收到助推的中央频率被上下扫频,从而使得吉他发出“哇哇”声。哇音可以通过对位于表情踏板前部下方的V-Switch(虚拟开关)施加一定压力来开启和关闭。
拾音器模拟器可以把较暖、较厚的双线圈拾音器的音色应用到单线圈吉他上,也可以使双线圈吉他发出单线圈拾音器独特的清脆音色。这使你在无须更换吉他也能享受到两个领域的顶级音色。
用功能向下键移动指示灯到 WAH-PICKUP
哇音开/关- STATUS键(或V-Switch)控制着哇音的开闭。
哇音类型- 参数调节钮1用于选择哇音类型,共有以下几种:Cry哇音(CRY)是一种传统的哇音音色,装饰哇音(BOUTIQUE)是一种大范围扫频产生的具有现代感的哇音,全范围哇音(FULLRANG)是一种全范围扫描可听音频谱产生的哇音。
哇音最小值-参数调节钮2用于选择表情踏板前端处于上方时哇音达到的最小值(WAH MIN)。范围是从0到99。
拾音器类型选择/关闭-参数调节钮3用于选择拾音器模拟类型,共有以下几种:拾音器模拟器关闭(PICK OFF);单线圈>Humbucker(SC>HUMB)给单线圈吉他加上暖音色;Humbucker>单线圈(HUMB>SC)给双线圈吉他加上单线圈拾音器独特的音色。
当处于哇音-拾音器模式时参数调节钮4失灵。
哇音最大值-参数调节钮5用于选择表情踏板前端处于上方时哇音达到的最大值(WAH MAX)。范围是从0到99。

压限器
压限器用于增加延音和加强吉他信号。压限器设置了一个信号强度界限。当某个信号超出所设置的强度界限时就会被强行拉会该界限内。当信号退回到不超出该界限时,压限器就增强吉他信号并增加延音。压限参数如下:
用功能向下键移动指示灯到COMPRESS
压限器开/关-STATUS键控制着压限器(COMPRESS)的开闭。
冲击-  参数调节钮1负责调节压限器对某个信号超出极限作出反应所需的时间。有以下可调内容:快速、中速和慢速。
比率-  参数调节钮2用于调节当信号超出极限范围时输入与输出的比值。例如,4:1表示某输入信号超出极限4dB时,只有1dB被输出。更高的设置会产生一种更紧的声音并使延音增加。更低的设置允许更强的动态变化。可调范围为:1.2-1(1.2:1),1.5-1(1.5:1),1.8-1(1.8:1),2.0-1(2.0:1),2.5-1(2.5:1),3.0-1(3.0:1),4.0-1(4.0:1),5.0-1(5.0:1),8.0-1(8.0:1),10-1(10:1),20-1(20:1)和INF-1(无穷大:1)。
极限  -参数调节钮3用于选择极限值(THRESHLD)。极限值是压限器开始工作时所需的信号值。低极限值用更弱的信号激活压限器。更高的设置需要更强的信号才能激活压限器。调节范围是:0到99。
增益-  参数调节钮4用于调节压限器的输出增益(GAIN)。此参数可平衡压限器的输出电平以达到统一的增益。如果压限器设置过高,其他效果就会被修剪。可调范围是:0到20(dB)。
当压限器被选中时,参数调节钮5失灵。
叛逆的金属 (2008-6-09 12:42:29)
Whammy/智能音高移位/说话盒模式
此模块包括四种变调效果:WhammyTM,智能音高移位,离调和音高移位,以及Digitech公司的说话盒效果。Status键控制以上效果的开闭。参数调节钮1用于选用以上某种效果。列表中的参数1,2,3在选择的效果不同时具有不同的功能。
WhammyTM是一种使用表情踏板弯曲输入信号音高的效果,或给原始信号加上一种可弯曲的谐和音。随着踏板的移动,音符或者上弯或者下弯。当用户选中WhammyTM时,它就自动地配置到放大模拟之前。WhammyTM效果必须与表情踏板相连才能起作用。参数1(WhammyTM)-参数调节钮2用于选择音高弯曲的间隔和方向。选项如下:
用功能向下键移动指示灯到 WHAMMY/IPS/TALK
Whammy(没有干信号)                       谐和音弯曲(加上了干信号)
1 OCT UP(提升一个八度音)     M3>MAJ3(从小三度到大三度)
2 OCT UP(提升两个八度音)     2ND>MAJ3(从提升1/2个八度到提升大三度)
2NDDOWN(下降1/2个八度音)  3RD>4TH(从提升1/3个八度到提升1/4个八度)
REV2NDDN(相反的踏板动作下   4TH>5TH(从提升1/4个八度到提升1/5个八度)
降1/2个八度音)
4TH DOWN(下降1/4个八度音) 5TH>OCT(从提升1/5个八度到一个八度)
1 OCT DN (下降一个八度音)    H OCT UP(提升一个八度)
2 OCT DN(下降两个八度音)     H OCT DN(下降一个八度)
DIVEBOMB(俯冲炸弹)          OCTUP>DN(从提升一个八度到下降一个八度)
参数2(WhammyTM)-参数调节钮3提供手动控制WhammyTM踏板的位置。范围是从0到99。此时参数调节钮4失灵。参数调节旋钮5用于调节混合程度0~99
智能音高移位(IPS)
智能音高移位将输入信号进行复制,然后根据所定的Amount(数量)参数对所复制的信号实施一个全音阶的调节。智能音高移位器为了保证所选调和音阶的特定间隔,会升高或降低某个移位的音高,从而产生一种真正的和谐。
参数1(IPS)-参数调节钮2用于选择智能音高移位器的数值或和谐的时间间隔。可选项包括:
OCT DOWN(下降一个八度)      2ND UP(上升1/2个八度)
7TH DOWN (下降1/7个八度)    3RD UP (上升1/3个八度)
6TH DOWN (下降1/6个八度)    4TH UP (上升1/4个八度)
5TH DOWN (下降1/5个八度)    5TH UP (上升1/5个八度)
4TH DOWN (下降1/4个八度)    6TH UP (上升1/6个八度)
3RD DOWN (下降1/3个八度)    7TH UP (上升1/7个八度)
2ND DOWN (下降1/2个八度)    OCT UP (上升一个八度)
参数2(IPS)-参数调节钮3用于选择IPS将用到的音阶。选项有:大调音阶(MAJOR),小调音阶(MINOR),多利安音阶(DORIAN),混合里第亚音阶(MIXOLYDN),里第亚音阶(LYDIAN),和谐小调音阶(HARMINOR)。
参数3(IPS)-参数调节钮4用于选择IPS将使用的调。选择范围从E(KEY  E)调到Eb(KEY  Eb)调。
参数调节旋钮5用于调整这一个组件的所有改变程度的效果
离 调    离调与一种标准的音高移位器的特殊情况很相似,即音高移位器将复制的信号进行不到半音的轻微移调处理,从而产生两把稍稍离调的吉他合奏的效果。
        参数1(Detune)-参数调节钮2可以以音分(100音分等于1个半音)为单位选择离调的参数值(Amount)。范围是从-24音分到+24音分。
此时,参数调节钮3和4失灵。
    音高移位器
    音高移位器对输入信号进行复制并将其进行音高移位处理,同时保证移位后的音高相对于原信号保持平行。
参数2(Pitch)-参数调节钮2以半音为单位选择音高移位值(SHIFT),选择范围为从两个负八度音阶(-24)到两个正八度音阶(+24)。
此时,参数调节钮3和4失灵。
         输出电平 -参数调节钮5用于调节输出电平或在此模式下所有用于改变效果的音高的混合值(IPS LVL/IPS MIX)。范围是从0到99。
说话盒模式
说话盒模式是一种具有Digitech公司专利的效果,它可以使你的乐器设备具有说话的功
能。此功能要求连接一个麦克风到GNX3000后背板的麦克风输入插孔。当你对着话筒说话
时,你的乐器就会模仿你发出的声音。说话盒效果仅输出到1/4”左右输出孔。当你的说
话盒被直通时,麦克风的输入信号就直接经XLR输入孔输出到XLR输出孔,并且不加任
何效果。共有5种说话盒类型:
类型-参数调节钮1用于选择5种说话盒类型。说话盒类型从TALKER 1(深的音调特征)到TALKER 5(亮的音调特征)。
灵敏度-参数调节钮2用于调节麦克风的灵敏度。说话盒模式要求你的麦克风输入音量要足够大,这样它才能正常工作。如果麦克风输入音量太小,说话盒将很难对其进行跟踪。如果输入音量太大的话,说话盒将会非智能地修剪这些声音。麦克风灵敏度的范围是从1(灵敏度最低)到99(灵敏度最高)
此时参数调节旋钮3、4、5失效

单块效果器模式
GNX3000的单块效果器模式可以模拟当前最流行的失真效果器的音色,包括DOD OD250,Boss DS-1,Arbiter fuzz Face, Electro Harmonix Big Muff, ProCo RAT, DOD Grunge, Boss Metal Zone, Ibanez TS-9, Voodoo Labs Sparkle Drive 和Guyatone OD-2*。单块效果器开/关-STATUS键用于控制单块效果器模式的开闭。
用功能向下键移动指示灯到 STOMPBOX
STOMPBOX 单块效果器类型-参数调节钮1用于选择所需效果器。选项如下:
SCREAMER-模拟Ibanez TS-9     BIG MP-模拟Electro Harmonix Big Muff Pi
FUZZY-模拟Arbiter Fuzz Face     GUY OD-模拟一种GuyaTone OD-2
DOD 250-模拟DOD过载250    RODENT-模拟一种Rat失真
GRUNGE-模拟一种DOD GrungeTM SPRKDRIV-模拟一种Voodoo Labs SparkleDrive
DS DIST-模拟一种Boss DS-1      ZONE-模拟一种Boss Metal Zone
*Arbiter, Boss, Electro-Harmonix, ProCo, Ibanez, Voodoo Labs, Guyatone, DS-1, Fuzz Face, Big Muff, RAT, Metal Zone, TS-9, Sparkle Drive 和OD-2是它们各自公司的商标,与Digitech公司无任何联系。
Gain(增益) -在单块效果器模式下控制失真或增益的大小。可调范围是0到99。
  Param1(参数调节钮1) 用于调节单块效果器模式下的音色。可调范围是0到99。
  Param2(参数调节钮2)- 第二颗用于调节单块效果器模式下的音色的旋钮,不是对于所有模式都可用。可调范围是0到99。
*Param3(参数调节钮3)- 控制Zone单块效果器模式的中频处理。可调范围是0到99。
*Param4(参数调节钮4)- 控制Zone单块效果器模式的中音输出。可调范围是0到99。
Level(输出电平参数调节钮5)- 控制单块效果器模式的输出电平(音量)。可调范围是0到99。
叛逆的金属 (2008-6-09 12:43:20)
NOISE GATE 噪 音 门
噪音门用于消除你未弹奏时设备自己发出的嘶嘶声和周围的噪音。噪音门也可用于产生一
种自动的音量增加。GNX3000具有两种不同的噪音门模式:静音器和Pluck。而人们常常将
静音器当作标准的噪音门。Pluck噪音门在每一个音符发声后都会关闭一次(取决于Pluck
的灵敏度)。它对一个接一个的音符实施自动的音量增加。
用功能向下键移动指示灯到 NOISE GATE
噪音门开/关- STATUS控制着噪音门(GATE)的开闭。
噪音门类型- 参数调节钮1用于在SILENCER(静音器)和Pluck(去音频毛刺)之间进行切换。
噪音门的极限- 参数调节钮2用于设置打开噪音门所需的信号强度。噪音门极限
(THRESHLD)的参数范围是从0(很容易就能打开)到40(需要很强的信号才能打开)。
噪音门冲击- 参数调节钮3用于调节噪音门开启需要的时间(ATTACK)和当信号超过极限时,此信号变为可听信号所需的时间。可调范围从0(突然的信号)到9(此设置可以使音量慢慢地加大)。
Pluck灵敏度- 参数调节钮4当使用Pluck型的噪音门时在噪音门的再次触发器处选择极限值(PLUCK)。此参数只是在Pluck被选中时才可用。范围是从0(需要很强的信号)到99(微弱信号时的再次触发器)。
此时的参数调节钮5失灵。
chorus合唱/Mod 效果
调制效果组是一种多功能的模式,它使你可以选择如下效果:合唱,弗兰格,移相器,触发弗兰格,触发移相器,震音,Panner,颤音,旋转喇叭,自动Ya 音,YaYa,合成器,包边滤波(自动哇音),离调和音高移位。每次只能使用一种上述效果。当合唱/Mod效果被选中时,STATUS键被用于控制某种效果的关闭。参数调节钮1用于选择效果类型。在选好以上之一的效果后,参数调节钮2-5可用于调节所选效果的各种参数。以下篇幅将详细介绍各种效果及其参数。
用功能向下键移动指示灯到 CHORUS/MOD
chorus合 唱
合唱是在你的信号上加上一个短暂的延迟。被延迟的信号被调制成进入又离开某个调,然
后与原调混合,从而产生一种更厚重的声音。
参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于设置预延迟(PREDELAY)或是将合唱效果加到输入信号上前所需的时间。可调范围:1到20。
*参数4-选择合唱所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
*参数5-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod输出电平-参数调节钮5控制着合唱的输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
FLANGER弗兰格
弗兰格的原理与合唱相同,只是延迟时间更短,另外还在调制延迟上加了“重建”(或“重
复”)。这引起了一种对效果施以夸张的上下扫频的过程。
参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于调节加了效果后的信号回到移相器输入端(REGEN)的数量。可调范围:0到99。
*参数4-选择弗兰格所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
*这些参数只有在使用GenEditTM电脑编辑软件时才可用。
*参数5-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
PHASER移相器
移相器将输入的信号进行分离,并将它们调节成不同的相位,然后再与原始信号相混合。
当相位改变时,不同的频率被取消,从而产生了一种暖暖的弯曲音色。
参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于调节加了效果后的信号回到移相器输入端(REGEN)的数量。可调范围:0到99。
*参数4-选择移相器所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
*参数5-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
TRIGFLNG触发弗兰格
  触发弗兰格的音色与规则的弗兰格相似,但是它允许用户选择一个弗兰格扫频的开始点。对于规则的弗兰格来说,低频振荡器(LFO)持续不断地进行上下扫频。因此,当你开始弹奏时,弗兰格可能处于扫频的顶端、底部或任何一点。而对于触发弗兰格来说,只有当信号超过用户设置的扫频开始点时,弗兰格才在低频振荡器(LFO)的扫频起始点开始生效。
参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定可触发弗兰格的信号强度(SENSTVTY)。可调范围:1(强信号)到99(弱信号)。
参数3-参数调节钮4用于弗兰格的扫频开始点(LFO STRT)。可调范围:0到99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
TRIGPHAS触发移相器
触发移相器的音色与规则的移相器相似,但是它允许用户选择一个移相器扫频的开始点。
对于规则的移相器,低频振荡器(LFO)持续不断地改变信号的相位。因此,当你开始演奏
时移相器可能处于相位的任何一点。而对于触发移相器,只有当信号超过用户设置的扫频开始点时,移相器才在低频振荡器(LFO)的扫频起始点开始工作。
参数1-参数调节钮2用于设定调制相位的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定可触发移相器的信号强度(SENSTVTY)。可调范围:1(强信号)到99(弱信号)。
参数3-参数调节钮4用于移相器的扫频开始点(LFO STRT)。可调范围:0到99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
UNOVIBE
UNOVIBE基于踏板增加合唱或旋转的效果
参数1-参数调节钮2用于设定旋转喇叭的调制方式 CHORUS(合唱)/VIBRATO(振音)。
参数2-参数调节钮3用于设定此效果的调制深度。可调范围:0到99。
参数3-参数调节钮4用于控制音高移位(DOPPLER)。可调范围:0到99。
*参数4-用于调节旋转速度。
TREMOLO颤 音
颤音是指以一种平滑的比率调制输入信号的音高。
参数1-参数调节钮2用于设定颤音调制的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定颤音调制的深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于选择颤音调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
VIBRATO震 音
震音是以一种平滑的速率调制信号音量的效果。
参数1-参数调节钮2用于设定震音调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制震音深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于选择震音调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
此时的参数调节钮5失灵。
*这些参数只有在使用GenEditTM电脑编辑软件时才可用。
Panner
Panner可以以一种平滑的比率自动地从左到右调制音色。
参数1-参数调节钮2用于设定Panner调制速度(SPEED)即声音左右摇晃的速度。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定Panner调制深度(DEPTH)。可调范围:0到99。
参数3-参数调节钮4用于选择Panner调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
此时的参数调节钮5失灵。
Rotary 旋转喇叭
旋转喇叭是一种可以模拟旋转的扩音器和低音喇叭的效果。这两种扩音器的旋转可以产生
一种有趣的声音集合,使声音从远到近地来回晃动,同时,由于声音来回传播的速度不同,
会产生一种音高的轻微变化。
速度-用于设定旋转喇叭的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-用于设定旋转喇叭的深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
Doppler—控制程度变化 (doppler)。 从可调范围:0到99。
频率—用于设定中心频率。
平衡-调节信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
AUTOYA自动Ya音
自动Ya音将哇音和弗兰格的特点集合起来,产生了一种接近人类的元音的声音,使得吉
他发出一种“Yah”的声音。自动Ya音在一种平滑的比率下自动地产生这种有趣的声音。
参数1-参数调节钮2用于设定自动Ya音的调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定自动Ya音的调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于自动Ya音效果的旋转质量(RANGE)。可调范围:1到50。
*参数4-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
YaYa
YaYa是一种Digitech公司专利的效果。它由表情踏板控制,将哇音和弗兰格的音色特
点集合起来形成一种独特的说话盒效果。随着表情踏板的上下摇动,吉他就发出一种
“Yah”的声音。此效果必须使用表情踏板才能生效。
参数1-参数调节钮2用于设定Ya音的踏板位置(YA PEDAL)。可调范围:0到99。
参数2-参数调节钮3用于设定YaYa音的调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于YaYa音的旋转质量(RANGE)。可调范围:1到50。
*参数4-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
SYNTHTLK合 成 器
合成器是Digitech公司的另一项专利技术。使你的吉他随着演奏风格的动态改变而产生特殊的音色。
参数1-参数调节钮2用于调节合成的“冲击”音色。可调范围:0到99。
参数2-参数调节钮3用于调节合成的“释放”音色。可调范围:1到99,以及oo(默认值)。
参数3-参数调节钮4用于改变各种合成声音的特点(VOX)。可调范围:0到99。
*参数4-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod电平-参数调节钮5用于调节激活合成器效果所需的输入信号的灵敏度(SENSTVTY)。可调范围:1到99。
ENVELOPE包边滤波器
包边滤波是一种根据你击弦的力量大小自动地改变音色的哇音效果。
参数1-参数调节钮2用于调节激活包边滤波效果所需的输入信号的灵敏度(SENSTVTY)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于调节哇音效果的频率范围(RANGE)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于调节哇音信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Mod混合-参数调节钮5用于调节湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。
可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
DETUNE离 调
离调器对输入信号进行复制,并使所复制的信号轻微地脱离原调,再将二者混合起来。结果是一种双重的效果,听上去就象两把吉他在共同演绎同一段乐曲。
参数1-参数调节钮2用于调节被复制的信号离调的程度(AMOUNT)。可调范围:-24音分到+24音分。
参数2-参数调节钮3用于调节离调信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Mod电平-参数调节钮5用于调节离调音符的输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
此时,参数调节钮4失灵。
PITCH音高移位
音高移位器对输入信号进行复制,然后将被复制的信号移到一个不同的调式。被移调的音
符又与原信号混合,产生的音色就象两把吉他在两个平行的调式上同时弹奏。
参数1-参数调节钮2以半音为单位调节音高移位(SHIFT)的数值。可调范围:-24个半音程到+24半音程。
参数2-参数调节钮3用于调节音高移位信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Mod电平-参数调节钮5用于控制音高移位后的音符输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
此时,参数调节钮4失灵。
叛逆的金属 (2008-6-09 12:44:26)
DELAY延 迟
延迟是对部分输入信号进行录制,并在很短的一段时间后播放。所录的片段可以重复播
放一次,几次或是用户自定义的次数(这将关闭延迟的输入并让你在延迟的循环中重复地
播放某个片段)。GNX3000中的延迟包括有一个Ducker极限值,这使你在录制延迟内容前
可以先设置好所需的信号强度。这也可以使你用弹奏来控制延迟。
用功能向下键移动指示灯到 DELAY
   延迟开/关-STATUS键用于控制延迟(DELAY)的开闭。
   延迟类型-参数调节钮1可用于选择5种不同的延迟类型。选项如下:
MONO(清晰简洁的重复)                ANLGPONG(从一边到另一边的退化)
PINGPONG(从一边到另一边的反弹)     SPREAD(立体声形式的清晰简洁的重复)
ANALOG(每次重复逐渐退化)
时间-参数调节钮2用于调节两次重复间的时间间隔。可调范围为10毫秒到2000毫秒(以10毫秒为增量单位)。在延迟状态下,当显示屏显示延迟时间时,使用数据转盘可以以1毫秒为单位进行增减选择。
反馈-参数调节钮3用于调节发生延迟的信号重复的次数(FEEDBACK)。可调范围为1到99,以及RPT HOLD(重复无穷次)。
Ducker极限-参数调节钮4 可以调节在延迟信号衰减前输入信号的电平必须达到的极限值(THRESHLD)。可调范围为0到99和关闭(OF)
*Ducker衰减-当输入信号超过Ducker极限值时,Ducker电平就选择好衰减值并将其应用到延迟信号上。可调范围:0到99。
*延迟平衡-用于调节延迟信号的左右平衡。可调范围:从左99到右99。
*传播-用于增减延迟传播的立体声强度。可调范围:1到50。
延迟输出电平-参数调节钮5用于调节延迟信号的输出音量(DLY LEVL)。可调范围:0到99。
REVERB混 响
混响可以使听众领略到在不同的听觉环境中聆听音乐的不同效果。它既能提供小房间内的听觉效果,也能模拟大舞台的环境氛围。
用功能向下键移动指示灯到 REVERB
混响开/关-用STATUS键控制混响(REVERB)的开闭。
混响类型-参数调节钮1用于选择混响或听觉环境的类型。GNX3000提供了10种不同的环境供用户选择:
STUDIO(录音室)    THEATER(圆形剧场)
ROOM(木制房间)    CHURCH(教堂)
CLUB(俱乐部)       GARAGE(车库)
PLATE(Plate)          ARENA(舞台)
HALL(大厅)            SPRING(Spring)
预延迟-参数调节钮2用于调节在模拟状态下,声音首次到达反射表面所需的时间。可调范围:0到15。
衰减-参数调节钮3用于调节可听到混响(DECAY)的时间长度。可调范围:1到99。
减幅-参数调节钮4用于控制在模拟环境中被终止(DAMPING)的声音数量。
*混响平衡-用于调节混响信号的左右平衡。可调范围:左99到右99。
混响电平-参数调节钮5用于调节混响的输出电平(RVB LEVL)。
表情设置
GNX3000为用户提供了许多实时控制音色的各种效果参数的方法。效果参数既可以手动调节也可以自动调节。GNX3000的表情控制器包括:内建的表情踏板,内部低频振荡器(LFO)和脚踏开关。每一种表情控制器都可以使你轻易地对音色进行准确的调节。
  EXPRESSION ASSIGN表情踏板
  GNX3000的表情踏板可以实时地同时控制三个参数。每个通过表情踏板控制的参数都必须有确定的最大值和最小值。GNX3000的表情踏板还包括有Digitech公司的专利V-Switch(虚拟开关)技术。它可以使你很轻易地转换表情踏板的功能。对表情踏板的尖端施以特殊的压力可以激活V-Switch功能,并且使表情踏板在效果参数和哇音之间进行轻松切换。激活V-Switch所需的灵敏度和压力大小可以根据用户的个人情况进行调节。
1.        用功能向下键移动指示灯到 EXPRESSION ASSIGN。
2.        按下Status键,直到显示屏显示EXP PDL1(表情踏板连接 1),EXP PDL2(表情踏板连接 2),或EXP PDL3(表情踏板连接3),这取决于用户个人的需要和需要配置的参数的数目。显示屏交替显示表情踏板选择和需要配置的参数。
3.        调节参数调节钮1,直到所需参数显示在显示屏上。
4.        调节参数调节钮2,选择表情踏板的前端位于上方时参数的最小值(当配置参数为音量时不起作用)。
5.        调节参数调节钮3,选择表情踏板的前端位于下方时参数的最大值(当配置参数为音量时不起作用)。
6.        将表情踏板的配置情况存储到音色。
低频振荡器
GNX3000包括有两个可以配置到表情踏板的低频振荡器(LFO1和LFO2)。低频振荡器可以以固定的比率改变配置参数的值。可以配置好一个最大值和一个最小值。例如:如果将音箱增益配置到LFO1,最小值和最大值分别设置为1和99,GNX3000就会自动地将失真量由干净音色变到最大失真,又由最大失真变到干净。用户也可以自定义LFO的变化速率。在上例中,LFO的速度可以定义为从干净音色变到最大失真所需的时间。配制LFO的过程如下:
1.        用功能向下键移动指示灯到 EXPRESSION ASSIGN。
2.        按下STATUS键配置LFO1或LFO2。
3.        旋转参数调节钮1,直到显示屏显示参数。
4.        旋转参数调节钮2,为LFO选择一个最小值(当配置参数为音量时不起作用)。
5.        旋转参数调节钮3,为LFO选择一个最大值(当配置参数为音量时不起作用)。
6.        旋转参数调节钮4,选择LFO在最大值与最小值之间振动的速度。LFO的速度范围是从0.05Hz到10.0Hz。
7.        旋转参数调节钮5,为LFO选择一个振荡波形。可选波形有:
TRIANGLE(三角型)-平滑地上升和下降,但上升和下降之间的过渡很突然。
SINE(正弦型)-平滑地上升、下降和过渡。
SQUARE(方型)-上升、下降和过渡都很突然。
8.        将LFO配置保存到音色。
放大器脚踏开关
出厂时,GNX3000的放大器脚踏开关被设置为用于控制绿色、红色放大器通道之间的切换。然而,用户也可以自己对放大器脚踏开关的功能进行配置。配置方法如下:
1.        用功能向下键移动指示灯到 EXPRESSION ASSIGN。
2.        按下STATUS键配置直到屏幕显示AMP FS(放大器脚踏开关)。
3.        旋转参数调节钮1选择放大器脚踏开关的功能。选项包括:
G-R –在绿色、红色放大器通道之间进行切换。
G-Y –在绿色、黄色(动态)通道之间进行切换。
R-Y –在红色、黄色(动态)通道之间进行切换。
G-R-Y –在绿色、红色和黄色(动态)通道之间进行切换。
4.        将放大器脚踏开关的配置保存到音色。
表情参数配置表
下表中是可以配置到三种表情踏板连接和低频振荡器1,2的表情参数:
NO LINK-没有配置任何参数。
WAHONOFF(哇音开/关)-开闭哇音。
PICKUP(拾音模拟器开/关)-开闭拾音模拟器。
CMPONOFF(压限器开/关)-开闭压限器。
CMPATTAK(压限器冲击)-调节压限器冲击时间。
CMPRATIO(压限器比率)-调节压限器的比率。
CMPTHRES(压限器极限值)-设置压限器的极限值。
CMP GAIN(压限器增益)-调节压限器增益。
IPSONOFF(Whammy/智能音高移位/说话盒模式开/关)-开闭Whammy/智能音高移位/说话盒模式。
AMOUNT/SHIFT(参数1)-控制智能音高移位的时间间隔。
WHAM PDL(Whammy 参数2)-控制Whammy的音高弯曲。
KEY(智能音高移位 参数3)-调节智能音高移位的调式。
SCALE(智能音高移位 参数2)-调节智能音高移位的音阶模式。
IPS MIX/IPS LVL(Whammy/智能音高移位的混合/音量)-调节智能音高移位模式的干/湿音的混合程度。
SENSTVTY(说话盒参数1)-调节说话盒模式麦克风的灵敏度。
STOMPBOX(单块效果器开/关)-开闭单块效果器模式。
叛逆的金属 (2008-6-09 12:45:34)
单块效果器效果参数表
Screamer      驱动        音调        电平
Rodent        失真       滤波器       音量
DS Dist        失真       音调        电平
DOD250       增益        电平
Big MP         限制        音调        音量
Guy OD        驱动        电平
Sparkdrv       增益        音调        干音        音量
Grunge     Grunge增益    BUTT      FACE      LOUD
Fuzzy          法兹        音量
Zone           失真        中频      中音音量      低音      高音    电平
AMP CHAN(放大器通道)-改变放大器通道
AMP WARP(动态结合放大器通道)-将绿色和红色的放大器通道动态地结合起来。
CAB WARP(动态结合箱体模拟)-将绿色和红色的箱体模拟动态地结合起来。
WARP(动态)-动态地结合绿色和红色通道。
GRN GAIN(绿色通道的增益)-调节绿色通道的放大器增益。
GRN LEVL(绿色通道的音量)-调节绿色通道的输出音量。
RED GAIN(红色通道的增益)-调节红色通道的放大器增益。
RED LEVL(红色通道的音量)-调节红色通道的输出音量。
GATONOFF(噪音门开关)-开闭噪音门。
GATTHRES(噪音门极限值)-设置噪音门的极限值。
GATATTAK(噪音门冲击)-设置噪音门的冲击时间。
PLK SENS(噪音门Pluck)-设置噪音门的Pluck灵敏度。
FX ONOFF(合唱/Mod 开/关)-开闭合唱/Mod。

效果调节参数
效  果
合唱        速度        深度        预延迟        左右平衡        输出音量
弗兰格       速度        深度        重  置        左右平衡        混音程度
移相器       速度        深度        重  置        左右平衡        混音程度
触发弗兰格     速度       灵敏度       触发点        混音程度
触发移相器     速度       灵敏度       触发点        混音程度
   震音        速度        深度
PANNER     速度         深度
   颤音       速度         深度
旋转喇叭      速度         深度      音高移位      交叉频率   左右平衡 混音程度  
自动Ya音    速度         深度        可调范围        左右平衡        混音程度   
YaYa      Ya PDL       深度        可调范围        左右平衡       混音程度
合成器      冲击         释放        VOX            左右平衡        灵敏度
包边滤波      灵敏度     可调范围      左右平衡        混音程度
离调        数量        左右平衡     音量调节        
音高移位      移位        左右平衡     音量调节

DLY ONOFF (延迟开/关)-开闭延迟效果。
DLY FDBK(延迟反馈)-调节延迟反馈的数量。
DUKTHRES(延迟极限值)-调节延迟的Ducker极限值。
DUK ATTN(Ducker衰减)-调节当延迟信号超过Ducker极限值时,对该延迟信号施加的衰减电平。
DLY LVL(延迟音量)-调节延迟的混音音量。
DLY BAL(延迟平衡)-调节延迟的饿左右平衡。
RVBONOFF(混响开/关)-开闭混响效果。
RVB PRE(混响预延迟)-调节混响预延迟的时间。
RVBDECAY(混响衰减)-调节混响衰减的时间。
RVB LVL(混响音量)-调节混响音量。
RVB BAL(混响平衡)-调节混响的左右平衡。
VOL PRE(前音量)-调节信号经过放大器模式之后,到达效果处理器之前的音量。
VOL POST(后音量)-调节信号经过所有效果器之后的音量。
LFO1 SPD(LFO1 速度)-调节低频振荡器1的振荡速度。
LFO2 SPD(LFO2 速度)-调节低频振荡器2的振荡速度。
叛逆的金属 (2008-6-09 12:46:33)
使用指南
假设你想要做一个属于你自己的超级模拟,将美国1×12音箱的甜美57 DLUX音色和英国4×12音箱的绝妙失真音色结合起来。再假设你还想实现将吉他原音音色和上述超级模拟合成起来成为一种使你的单线圈拾音器也可以发出的厚重音色,没有压限,有一个可以很快开启的噪音门,加上一点点合唱效果,关掉延迟,再加上一点大厅混响。那么具体操作步骤如下:
选择一个音色
要编辑音色的第一步是要选择一个开始点。你可以从任何音色开始,在此,我们选择工厂1的第40个音色。可用脚踏开关或是数据转盘选择音色。
创建一个超级模拟
在这个例子中,我们将使用美国1×12音箱的甜美Tweed音色并将其与英国4×12音箱的绝妙失真音色动态地结合起来。
选择工厂1的第40个音色。GNX3000已经作好选择音箱模式的准备(因为Status键上的黄灯亮)。
选择绿色放大器通道
   参数调节钮1和2旁的指示灯亮绿灯表示你可以选择绿色通道的音箱模式了。要选择甜美的Tweed音色,请按如下步骤进行:
   1. 按 GENETX键
2.旋转参数调节钮1,直到显示屏显示57 DLUX。
3.旋转参数调节钮2,直到显示屏显示BRIT 1X12 。
选择红色通道:
1.        旋转参数调节钮4,直到显示屏显示DualRect。
2.        旋转参数调节钮5,直到显示屏显示BRIT4×12。
调节绿色通道的参数
我们为绿色通道所选的57DLUX音箱模拟模式使用的是厂家默认的增益,均衡和电平参数。因此,你可能会想改变这些设置。具体做法如下:
1.        按下TONE键,所有横向的指示灯都变绿,表示5个参数调节钮都可以用于调节绿色通道的参数了。
2.        旋转参数调节钮1,调节57DLUX的增益。
3.        旋转参数调节钮2,调节57DLUX的低音。
4.        旋转参数调节钮3,调节57DLUX的中音。
5.        旋转参数调节钮4,调节57DLUX的高音。
6        旋转参数调节钮5,调节57DLUX的输出电平(音量)。
调节红色通道参数
与绿色通道相似,用户可以自行调节所需的红色通道DualRect音箱模拟模式参数。步骤如下:
1.        按下TONE键,后按STATUS键所有横向的指示灯都变红,表示5个参数调节钮都可以用于调节红色通道的参数了。
2.        旋转参数调节钮1,调节DualRect的增益。
3.        旋转参数调节钮2,调节DualRect的低音。
4.        旋转参数调节钮3,调节DualRect的中音。
5.        旋转参数调节钮4,调节DualRect的高音。
6.        旋转参数调节钮5,调节DualRect的输出电平(音量)。
调节音箱箱体参数
另外,你可能还想调节两种音箱箱体的共鸣。红绿通道的箱体调节如下:
1.        按CHAN ONE EQ(绿)或者 CHAN TWO EQ(红)键,用于选择不同的通道
2.        后按STATUS选择均衡的开/关。
音箱共鸣-参数调节钮1用于调节音箱共鸣。调节范围是从GRN/RED BASS-12到+12(dB)。
低频-参数调节钮2可用于选择由低音输出电平钮选中的推进所使用的频率。调节范围为50Hz到300Hz。
中频-参数调节钮3可用于选择由低音输出电平钮选中的推进所使用的频率。调节范围为300Hz到5000Hz。
三倍中央频率-参数调节钮4可用于选择由高音输出电平钮选中的推进所使用的频率。调节范围为500Hz到8000Hz。
高音输出电平-参数调节钮5用于调节高频信号提升的数值。可调范围是GRN/RED TRBL –12到+12(dB)。
3.        调好后按EXIT键退出。
将红绿通道实现动态结合
在按你的要求调节好红绿通道的各种参数后,我们就要将它们各自的特点动态地结合起来,创建出一种全新的超级模拟。具体操作如下:
按下STATUS键,直到它的指示灯变成黄色。
旋转参数调节钮3,将红绿通道动态地混合。
保存超级模拟
在我们创建好音箱箱体超级模拟后,就需要在9个用户超级模拟存储区中选择一个将其存储。这就使我们可以在音色中使用我们编辑好的超级模拟。存储步骤如下:
1.        按下AMP SAVE(音箱存储)键,直到显示屏显示NEW AMP,并且此时第一个字母N开始闪烁。假设我们将新的超级模拟命名为“Rectweed”。
2.        旋转数据转盘将第一个字母选成“R”。
3.按下DRUMS键,选择下一个字母。继续使用数据转盘和DRUMS键,直到显示屏上出现“RECTWEED”
4.当显示屏上显示RECTWEED时,再次按下AMP SAVE键。此时我们需要选取一个存储区。如果这是你第一次存储超级模拟,那么主显示屏显示“EMPTY”(空)并且数字显示屏显示U1。
5.再次按下AMP SAVE键将超级模拟存储在此区域。显示屏上简洁地显示AMP SAVD(超级模拟已存储),稍后回到当前使用的音色名称。
为音色通道选择模式
在前面的步骤中,我们分别为绿色和红色通道选好了57DULX音箱模式和DualRect音箱模式。然后我们又将两个通道动态地结合起来创建了完全自我的超级模拟。接着又将其保存并命名为Rectweed,但是它并不属于当前所用音色的一部分。在这个例子中,我们需要将吉他原声音色和新创建的超级模拟结合起来。所以,我们就要在绿色通道选择原声吉他模拟,在红色通道选择Rectweed,具体方法如下:
1.        STATUS键旁的指示灯应该变黄。如果不是,请按EXIT退出。
2.        旋转参数调节钮1,直到显示屏显示AC JUMBD(第35)。这是绿色通道的模式。
3.        旋转参数调节钮4,直到显示屏显示        RECTWEED(我们刚刚建立的超级模拟)。这是红色通道的模式。这使得我们可以用AMP脚踏开关将两种音色结合起来(当处于单块效果器状态时)。
编辑音色
   下一步是对音色进行编辑。步骤如下:
1.        按下EFFECT SELECT(效果选择)的下键直到WAH-PICKUP(哇音-拾音器)行的指示灯亮。显示屏显示EDIT,然后在哇音和拾音器模拟器之间循环。
2.        如果红色显示屏显示WAH On,则按下STATUS键将哇音关闭(因为此例中不用哇音)。
选择拾音器类型
在这个例子中,我们使用的是单线圈拾音器,但要让它发出双线圈拾音器那样的厚重音色。
在Wah-Pickup(哇音-拾音器)的指示灯亮时,旋转参数调节钮3直到显示屏显示
SC>HUMB。这样就可以使单线圈拾音器发出双线圈的音色了。
叛逆的金属 (2008-6-09 12:48:16)
关闭压限器
由于本例子要求不使用压限器,所以我们就要将其关闭。方法如下:
1.按下EFFECT SELECT(效果选择)的下键直到Compression的指示灯亮,显示屏显示此
时处于压限器状态。
2.如果压限器开,则按下STATUS键,直到红色显示屏显示OF(关闭)。
  关闭Whammy/智能音高移位/说话盒模式
  在本例中我们不需要Whammy/智能音高移位/说话盒模式,请按以下步骤将其关闭:
1.  按下EFFECT SELECT(效果选择)的下键,直到Whammy/智能音高移位/说话盒模式的指示灯亮。
2. 如果Whammy/智能音高移位/说话盒模式中的任何一种处于开的状态,就用STATUS键将其关闭。
关闭单块效果器模式
方法如下:
1.        按下EFFECT SELECT(效果选择)的下键,直到STOMPBOX(单块效果器)的指示灯亮。
2.        如果它处于开的状态,就用STATUS键将其关闭。
调节噪音门
在本例中,我们需要噪音门在弱信号状态下就能快速地开启。这要使用静音器,并设定一个低的极限值和短的冲击时间。做法如下:
1.        按下EFFECT SELECT的下键,直到NOISE GATE噪音门的指示灯亮。
2.        如果显示关闭(OF),则按下STATUS键将其开启。
3.        旋转参数调节钮1直到显示屏显示SILENCER(噪音门类型)。
4.        旋转参数调节钮2将极限值设置为20(最好根据你的吉他的实际情况来设置极限值的大小)。
5.        旋转参数调节钮3将冲击时间设成0(快速冲击)。
选择和调节合唱效果下一步,我们需要使音色听上去很厚实,于是就要加上一点合唱效果。步骤如下:
1.再次按下EFFECT SELECT的下键,直到Chours/Mod行的指示灯亮。
2.如果显示关闭(OF),则按下STATUS键将其开启。
3.旋转参数调节钮1直到显示屏显示的效果类型为“合唱”(CHORUS)。
4.旋转参数调节钮2将合唱速度设置为5。
5.旋转参数调节钮3将合唱深度设成30。
6. 旋转参数调节钮4 选择1(波形选择)。
7.旋转参数调节钮5将合唱输出电平设成50。

关闭延迟要将延迟直通,请完成下列步骤:
1.        按下EFFECT SELECT的下键,直到Delay(延迟)的指示灯亮。
2.        如果显示开启(ON),则按下STATUS键将其关闭(OF)。
择和调节混响
在本例中,我们需要一点“大厅”混响来增强效果。方法如下:
1.        按下EFFECT SELECT的下键,直到Reverb(混响)的指示灯亮。
2.        如果显示关闭(OF),则按下STATUS键将其开启。
3.        旋转参数调节钮1选择混响类型为“大厅”。
4.        旋转参数调节钮2将混响的预延迟设置为2。
5.        旋转参数调节钮3将混响衰减设成15。
6.旋转参数调节钮4将混响减幅设成40。
7. 旋转参数调节钮5将混响输出电平设成30。
存储音色
最后一步是将改变后的音色存储到用户音色库中。如果我们忘记进行这一步骤就换到其他音色或是关闭GNX3000的话,那么之前所有的工作都白做了,然后就会回到最初的音色。存储过程如下:
1.        按下STORE(存储)键。显示屏上的第一个字母开始闪烁。既然这只是个例子,那么我们就将其命名为EXAMPLE。
2.        旋转数据转盘直到闪烁的字母变为E。
3.        按下DRUMS键一次,第二个字母就开始闪烁。
4.        旋转数据转盘直到闪烁的字母变为X。如此重复若干次,就可以对此音色命名了。
5.        一旦显示屏显示EXAMPLE字样,就再次按下STORE键。此时,红色数字显示屏的数字开始闪烁。
6.        旋转数据转盘,选择48为存储地址。
7.        再次按下STORE键即可存储音色。
鼓机GNX3000 装备一部内建的一般乐器鼓机器,你能从多种工厂产生的鼓式样选择配合。
鼓机面板
STOP/PLAY停止/开始
PATTERN式样
按这一个按钮选择式样。 使用数据轮子或 PREV 和NEXT按钮选择 GNX3000 内在的鼓式
样。 有 79个不同的鼓式样和 5个节拍器可得的设定包括

LEVEL输出音量数据轮子或 PREV 和NEXT按钮调整
TEMPO按这一个按钮选择鼓机器拍子设定。 使用数据轮子
或 PREV 和NEXT钮扣调整鼓的速度或式样被重放。 拍子范围是 40-240 拍
恢复厂家设置
此功能将把所有当前的GNX3000设置都恢复到出厂时的最初设置。所有用户音色和表情踏板的校准情况都将被清除。具体步骤如下:
注意:使用此功能将清除所有用户编辑的数据,所以在进行此操作前请三思。此功能不会清除内部和外部存储器中的任何内容。
1.        按下UTILITY键,指示灯亮。
2.        用NEXT或PREV键朝左或朝右选择菜单,直到主显示屏上显示RESET?。
3.        按下STORE键,显示屏上显示CONFIRM?。
4.        再按下STORE键,显示屏上显示FACT RST(在这部也可以直接按EXIT结束)。
5.        按踏板3(此时踏板前面应该向下)
6.        按下踏板4(此时踏板前面向上)
按EXIT完成。
叛逆的金属 (2008-6-09 12:49:08)
GNX3000 连接到计算机
GNX3000用一条 USB 电缆可以已您的计算机相互连接,并且可以用来录音或使用 X- Edit编辑。  我们推荐你使用GNX3000的原装 USB 电缆因为它已经被测试而且核准。
为了要把 GNX3000 连结到计算机, 请遵从这些步骤:
1. 安装 GNX3000 附带软件.
2. 首先关掉 GNX3000的电源。
3. 插入 USB 电缆的较小端口到GNX3000背板的USB接口处.
4. 插入 USB 电缆的较大端口到计算机的 USB接口。
5. 打开 GNX3000 的电源。
改变USB总线模态:
1. 关掉 GNX3000 。
2. 按住MODE按钮不放。
3.把 GNX3000 打开。
4. 使用数据轮子改变USB总线模式(ASIO/MAC 和  WDM)。
4. 关掉 GNX3000 。
5. 打开 GNX3000 。 挑选的USB总线模态是刚才你所选定的模式。
录音
输入和录音工作设置。
GNX3000 有四个声道输入、吉他输入, MIC 输入, 和左/右声道输入。
输入来源
GNX3000 录音输入有两种来源的选择。1.按下 SHIFT 键 然后按 USB 1-2 SRC 键后用数据转盘选择好后按 EXIT结束。每一个这些输入来源为录音提供路线设定结构选项。  
USB 1-2 Source
stereofx
从 GNX3000 通过的所有信号都已立体声的方式输出到USB总线 1 和 2 通道上。  鼓, Mic 和线路的信号不被录入电脑。
steroall
从 GNX3000 通过的所有信号都已立体声的方式输出到USB总线 1 和 2 通道上。  鼓, Mic 和线路一起被立体声记录。
mono   fx
从 GNX3000 通过的所有信号都已单声道的方式输出到USB总线 1  通道上。  鼓, Mic 和线路的信号不被录入电脑。 USB通道2不起作用。
mono   all
从 GNX3000 通过的所有信号都已单体声的方式输出到USB总线 1 通道上。  鼓, Mic 和线路一起被立体声记录。USB通道2不起作用。
sum+dGTR
所有输入信号通过GNX3000后通过 USB 1输出.没有经过处理的吉他信号通过 USB 2传输。
sum+mic
所有输入信号通过GNX3000后通过 USB 1输出.没有经过处理的MIC信号通过 USB 2传输。
dgtr+mic
没有经过处理的吉他信号送上USB总线 1 通道。没有经过处理的 mic 送上USB总线 2传输。
dry   line
没有经过处理的线路左边输入信号被送上USB总线 1 通道。没有经过处理的线路右声道输入被送上USB总线 2
dryguitr
没有经过处理的吉他信号被送上USB 1 通道。  无信号通过USB 2通道。
dry   mic
没有经过处理的MIC信号被送上USB 1 通道。  无信号通过USB 2通道。
drums   st
GNX3000鼓机信号被送上USB 1 通道和USB 2通道(立体声)。
drums   mn
GNX3000鼓机信号被送上USB 1 通道(单声道)。
reamp
预先记录的信号和没有经过处理他信号一起通过 GNX3000 效果处理而后地记录在USB总线 1 和 2 上面
USB 3-4 Source
USB   OFF
USB 3 and 4 通道关闭.
1.        按下 SHIFT 键 然后按 USB 3-4 SRC 键后用数据转盘选择好后 按EXIT
DGTR+Mic
没有经过处理的吉他信号被送上USB 3 通道。没有经过处理的 mic 被送上USB 4。
dry   line
没有经过处理的线路左边输入信号被送上USB总线 3 通道。没有经过处理的线路右声道输入被送上USB总线 4
DRYGuiTR
没有经过处理的吉他信号被送上USB 3 通道。  无信号通过USB 4通道。
DRY   MIC
没有经过处理的MIC信号被送上USB 3 通道。  无信号通过USB 4通道。
DRUMS   st
GNX3000鼓机信号被送上USB 3 通道和USB 4通道(立体声)。
DRUMS   mn
GNX3000鼓机信号被送上USB 3 通道(单声道)
叛逆的金属 (2008-6-09 12:50:31)
LINE 线路 和  MIC 话筒(支持电容 48V供电)输入设置“
LINE 线路输入  按SHIFT 键  然后按 LINE键 用数据转盘选择设置后 按EXIT。
1. LINE OFF   线路输入关闭
2. LINE DRY  线路输入直接被输出,不被GNX3000处理。
3.LINE RVB  线路输入通过 GNX3000的延迟和混响输出。
4.LINE FX    线路输入通过GNX3000的所有效果后输出。
MIC 线路输入  按SHIFT 键  然后按 MIC键 用数据转盘选择设置后 按EXIT。
1. MIC  OFF   线路输入关闭
2. MIC  DRY  线路输入直接被输出,不被GNX3000处理。
3.MIC  RVB  线路输入通过 GNX3000的延迟和混响输出。
4.MIC  FX    线路输入通过GNX3000的所有效果后输出。
录音输出音量  按SHIFT 键后按 USB PLAY MIX 用数据转盘调节吉他音量 GNX MIX 和 USB MIX 录音音量。
软件程序安装
注意:在一些Windows XP 的版本里面安装时会出错!建议在安装GNX3000 相关软件的时候先安装 NET Framework 3.0 。 (可以到网站下载也可以联系QQ: 754242291 传给你)
完成 NET Framework 3.0的安装后重新启动计算机。
1.        将GNX3000用数据线和你的计算机USB接口连接。
2.        开启GNX3000电源。
3.        运行 GNX3000 配置光盘 开始安装。
4.         
5.        OK 然后  下一步
6.         
7.        选择安装路径,然后的安装都是默认的下一步。
8.         
9.        上面的画面为安装  Pro Tracks Plus 2.2  录音软件。
10.         
11.        上面为安装 X-Edit 用于在电脑上编辑效果器音色。
12.        安装都是默认的下一步
13.         
14.        完成安装。

了解X-Edit 编辑器
首先运行 后进入X-Edit 编辑器。  
简介 :
音色分组  分为用户定义、出厂设置1、出厂设置2。 双击可以看到下面的音色列表。你编辑好的音色只能储存在用户定义组。
红色通道调节,点击放大器模式可以选择里面的不同模式
放大器模拟
DIRECT     1   关闭放大器模拟
57CHMP     2   模拟57年芬达Tweed Champ
57DLUX     3   模拟57年芬达Tweed Deluxe
59BMAN     4   模拟59年芬达Tweed Bassman
62BMAN     5   模拟62年芬达Brownface Bassman
65TWINRV   6   模拟65年芬达Blackface Twinreverb
65DLUXRV   7   模拟65年芬达Blackface Deluxe
PLEXI45    8   模拟65年马歇尔JIM-45
PLEXI100   9   模拟68年马歇尔100Wattsuper Lead(plexl)
MRSHJUMP   10  模拟68年马歇尔Jump Panel
MRSHMSTR   11  模拟77年马歇尔Master Volume
MRSH800    12  模拟83年马歇尔JCM800
MRSH900    13  模拟93年马歇尔JCM900
MRSH2000   14  模拟01年马歇尔JCM2000(SOLO CHANNEL)
MARK2C     15  模拟81年Mesa Boogie Mark 2 C
DUALRECT   16  模拟01年Mesa Boogie Dual Rectifer
BRIT15     17  模拟62年VOX AC15
BRIT30     18  模拟63年COX AC30 TOPBOOST
HIWAT100   19  模拟69年Hiwate Custom 100DR103
SOLO 100   20  模拟88年SOLDANO SLO-100
MA7CH HC   21  模拟96年Match Less HC-30
LEGCY100   22  模拟99年Carvin Legacy VL-100
2101CLN    23  模拟DigiTech GSP210 Artist Clean Tube
2101SAT    24  模拟DigiTech GSP210 Artist Saturated Tube
DIGSPANK    25   SPANK
DIGSOLO     26   独奏
DIGMETAL   27   金属
DIGBRITE    28   干净音色
DIGCHUNK   29   CHUNK
DIGCLEAN    30   CLEANTUBE
DIGCRNCH    31    CRUNCH
DIGIGANIN    32    GAIN
DIGBLUES     33    蓝调
DIGFUZZ      34    法兹失真
AC JUMBD    35    JUMBO ACOUSTIC(木琴音色)
AC DREAD    36    DREADNAUGHT AMPEGSVT(木琴音色)
VPEGBASS      37    模拟77AMPEG SVT(贝司放大器)
BPEGBASS      38    模拟AMPEG SVT CLASSIC(贝司放大器)
BPEGBASS      39    模拟AMPEG B15(贝司放大器)
BPEGBASS      40    模拟SWR BASIC BLACK(贝司放大器)
SHOWBASS     41    模拟芬达DUAL SHOWTHAN(贝司放大器)
MDRNBASS     42    模拟ASHDOWN ABMC410H(贝司放大器)
BRITBASS       43    模拟TRACE-EIII OTT COMMANDO(贝司放大器)
SOLRBASS      44     模拟SUNN 200S(贝司放大器)
BOOGBASS     45     模拟MESA BOOGIE BASS 400F(贝司放大器)
HARTBADD     46    模拟HARTKE MODEL 2000(贝司放大器)
Marshall是马歇尔扩音器公司的注册商标。Vox是英国 Korg公司的注册商标。Fender,Matchless,HiWatt,Ashdown,Ampeg,Trace-Elliot,Sunn和Mesa Boogie是各自公司的商标,与Digitech无任何联系。
EQ 为均衡开关。      可以选择通道的状态。 点击音像模拟按钮可以选择音像的类型(具体可以查找硬件篇里面的参数列表)    调节旋钮用于调节音箱共鸣。
音箱模拟
DIRECT           1            关闭音箱模拟
TWEED 1×8      2            模拟57芬达TWEED CHAMP  1×8
TWEED1×8         3            模拟57芬达TWEED DELUXE  1×12
BKFC 1×12         4            模拟65芬达BLACKFACE DCLUXE REVERB  1×12
BRIT 1×12         5           模拟62 VOX AC15 W/20W VOX SPEAKER   1×12
BKFC 2×12         6           模拟65芬达BLACKFACE TWINREVERB   2×12
BLND 2×12         7           模拟63芬达BLONDE BASSMAN  2×12   
BRIT 2×12         8           模拟63 VOX AC30 TOP BOOST W/JENSEN BLUE BACKS
TWED 4×10         9           模拟59芬达BLONDE BASSMAN  4×12  
BRIT 4×12         10         模拟马歇尔1969 STRAIGHE W/CELESTION G12-T70 4×12
GRMB 4×12         11     模拟马歇尔1969 SLANT W/CELESTION 25W GREENBACKC 4×12
VNIG 4×12        12         模拟JOHNSON STRAIGHE W/CELESTION VINTAGE 30S 4×12
BOTQ 4×12         13         模拟96VHT STRAIGHE W/CELESTION VINTAGE 30S 4×12
FANE 4×12         14         模拟HIWATE CUSTOM W/FANE SPEAKERS 4×12
2101SPKR            15      模拟GSP2101 4×12 ACTIVE SPEAKOR COMPENSATION 4×12
SPNK 4×12         16        模拟马歇尔G12-T70 2×12-65 FENDER BLACKFACE TWIN
SOLO 4×12         17        模拟JOHNSON STRAIGHE W/CELESTION VINTAGE 30S 4×12
METL 4×12         18      模拟马歇尔25W GREENBACKS-4×12 JOHNSON CELESTION V30S
BRTE 2×12         19        模拟2×12 65芬达TWIN/4×10-02EDEN D410XLT
CHNK 4×12         20        模拟2×12 63芬达BLONDE/4×12-马歇尔25W GREENBACKS
AC JUMBO            21      模拟JUMBO ACOUSTIC
AC DREAD            22      模拟DREADNAUGHT ACOUSTIC
HART 1×15           23      模拟HARTKE 115XL   1×15(贝司音箱)
BASC 1×15           24      模拟93SWR BASICBLACK   1×15(贝司音箱)
PRTA 1×15           25      模拟61AMPEG PORTAFLEX   1×15(贝司音箱)
RFL 1×18            26       模拟ACOUSTIC 360   1×18(贝司音箱)
SOLR 2×15           27       模拟69SUNN 200S  2×15(贝司音箱)
MDRN 4×10           28       模拟02EDEN D410XLT  4×10(贝司音箱)
ASH 4×10            29       模拟03AHDOWN ABM410T  4×10(贝司音箱)
GLTH 4×10           30       模拟98SWR GOLIATH  4×10(贝司音箱)
HART 4×10           31       模拟HARTKE   4×10XL(贝司音箱)
VNTG 8×10           32       模拟77AMPEGSVT  8×10(贝司音箱)
Marshall是马歇尔扩音器公司的注册商标。Vox是英国 Korg公司的注册商标。Fender,Matchless,HiWatt,Ashdown,Ampeg,Trace-Elliot,Sunn和Mesa Boogie是各自公司的商标,与Digitech无任何联系。
下面是相对应的绿色通道的调节面板,和红色通道是一样的。
  混合坐标用于调节两个通道的混合
叛逆的金属 (2008-6-09 12:51:37)
音色编辑
拾音器模拟器可以把较暖、较厚的双线圈拾音器的音色应用到单线圈吉他上,也可以使双线圈吉他发出单线圈拾音器独特的清脆音色。这使你在无须更换吉他也能享受到两个领域的顶级音色。
哇音类型,共有以下几种:Cry哇音(CRY)是一种传统的哇音音色,装饰哇音(BOUTIQUE)是一种大范围扫频产生的具有现代感的哇音,全范围哇音(FULLRANG)是一种全范围扫描可听音频谱产生的哇音。调节钮用于选择表情踏板的最小值 Min和最大值Max。
冲击-  参数调节钮负责调节压限器对某个信号超出极限作出反应所需的时间。有以下可调内容:快速、中速和慢速。
比率-  参数调节钮用于调节当信号超出极限范围时输入与输出的比值。例如,4:1表示某输入信号超出极限4dB时,只有1dB被输出。更高的设置会产生一种更紧的声音并使延音增加。更低的设置允许更强的动态变化。可调范围为:1.2-1(1.2:1),1.5-1(1.5:1),1.8-1(1.8:1),2.0-1(2.0:1),2.5-1(2.5:1),3.0-1(3.0:1),4.0-1(4.0:1),5.0-1(5.0:1),8.0-1(8.0:1),10-1(10:1),20-1(20:1)和INF-1(无穷大:1)。
极限-  参数调节钮用于选择极限值(THRESHLD)。极限值是压限器开始工作时所需的信号值。低极限值用更弱的信号激活压限器。更高的设置需要更强的信号才能激活压限器。
增益-  参数调节钮用于调节压限器的输出增益(GAIN)。此参数可平衡压限器的输出电平以达到统一的增益。如果压限器设置过高,其他效果就会被修剪。可调范围是:0到20(dB)。
参数(WhammyTM)参数选择节钮用于选择音高弯曲的间隔和方向。选项如下:
Whammy(没有干信号)                       谐和音弯曲(加上了干信号)
1 OCT UP(提升一个八度音)     M3>MAJ3(从小三度到大三度)
2 OCT UP(提升两个八度音)     2ND>MAJ3(从提升1/2个八度到提升大三度)
2NDDOWN(下降1/2个八度音)  3RD>4TH(从提升1/3个八度到提升1/4个八度)
REV2NDDN(相反的踏板动作下   4TH>5TH(从提升1/4个八度到提升1/5个八度)降1/2个八度音)
4TH DOWN(下降1/4个八度音) 5TH>OCT(从提升1/5个八度到一个八度)
1 OCT DN (下降一个八度音)    H OCT UP(提升一个八度)
2 OCT DN(下降两个八度音)     H OCT DN(下降一个八度)
DIVEBOMB(俯冲炸弹)          OCTUP>DN(从提升一个八度到下降一个八度)
踏板调节钮提供手动控制WhammyTM踏板的位置。范围是从0到99。
Mix用于调节混合程度0~99
智能音高移位将输入信号进行复制,然后根据所定的Amount(数量)参数对所复制的信号实施一个全音阶的调节。智能音高移位器为了保证所选调和音阶的特定间隔,会升高或降低某个移位的音高,从而产生一种真正的和谐。
参数选择钮用于选择智能音高移位器的数值或和谐的时间间隔。可选项包括:
OCT DOWN(下降一个八度)      2ND UP(上升1/2个八度)
7TH DOWN (下降1/7个八度)    3RD UP (上升1/3个八度)
6TH DOWN (下降1/6个八度)    4TH UP (上升1/4个八度)
5TH DOWN (下降1/5个八度)    5TH UP (上升1/5个八度)
4TH DOWN (下降1/4个八度)    6TH UP (上升1/6个八度)
3RD DOWN (下降1/3个八度)    7TH UP (上升1/7个八度)
2ND DOWN (下降1/2个八度)    OCT UP (上升一个八度)
音阶调节钮用于选择将用到的音阶。选项有:大调音阶(MAJOR),小调音阶(MINOR),多利安音阶(DORIAN),混合里第亚音阶(MIXOLYDN),里第亚音阶(LYDIAN),和谐小调音阶(HARMINOR)。
KEY调节钮用于选择IPS将使用的调。选择范围从E(KEY  E)调到Eb(KEY  Eb)调。
LEVEL用于调整这一个组件的所有改变程度的效果
离调 与一种标准的音高移位器的特殊情况很相似,即音高移位器将复制的信号进行不到半音的轻微移调处理,从而产生两把稍稍离调的吉他合奏的效果。选择钮可以以音分(100音分等于1个半音)为单位选择离调的参数值(Amount)。范围是从-24音分到+24音分。
音高移位器对输入信号进行复制并将其进行音高移位处理,同时保证移位后的音高相对于原信号保持平行。
选择钮以半音为单位选择音高移位值(SHIFT),选择范围为从两个负八度音阶(-24)到两个正八度音阶(+24)
LEVEL用于调节输出电平或在此模式下所有用于改变效果的音高的混合值(IPS LVL/IPS MIX)。范围是从0到99。
说话盒模式是一种具有Digitech公司专利的效果,它可以使你的乐器设备具有说话的功能。此功能要求连接一个麦克风到GNX3000后背板的麦克风输入插孔。当你对着话筒说话时,你的乐器就会模仿你发出的声音。说话盒效果仅输出到1/4”左右输出孔。当你的说话盒被直通时,麦克风的输入信号就直接经XLR输入孔输出到XLR输出孔,并且不加任何效果。共有5种说话盒类型:说话盒类型从TALKER 1(深的音调特征)到TALKER 5(亮的音调特征)。
灵敏度-MIC Level用于调节麦克风的灵敏度。说话盒模式要求你的麦克风输入音量要足够大,这样它才能正常工作。如果麦克风输入音量太小,说话盒将很难对其进行跟踪。如果输入音量太大的话,说话盒将会非智能地修剪这些声音。麦克风灵敏度的范围是从1(灵敏度最低)到99(灵敏度最高
单块效果器:
Screamer单块效果器
Rodent 单块效果器
DS  Dist  单块效果器
DOD 250  单块效果器


Big MP  单块效果器

Guy OD  单块效果器
Spark Drive  单块效果器
Grunge  单块效果器
Fuzzy  单块效果器

Zone  单块效果器
叛逆的金属 (2008-6-09 12:52:48)
噪音门  NOISE GATE
静音器 Silencer
噪音门极限--用于设置打开噪音门所需的信号强度。噪音门极限(THRESHLD)的参数范围是从0(很容易就能打开)到40(需要很强的信号才能打开)。
噪音门冲击--用于调节噪音门开启需要的时间(ATTACK)和当信号超过极限时,此信号变为可听信号所需的时间。可调范围从0(突然的信号)到9(此设置可以使音量慢慢地加大)。
去音频毛刺 Pluck
噪音门极限--用于设置打开噪音门所需的信号强度。噪音门极限(THRESHLD)的参数范围是从0(很容易就能打开)到40(需要很强的信号才能打开)。
噪音门冲击--用于调节噪音门开启需要的时间(ATTACK)和当信号超过极限时,此信号变为可听信号所需的时间。可调范围从0(突然的信号)到9(此设置可以使音量慢慢地加大)。
灵敏度--当使用Pluck型的噪音门时在噪音门的再次触发器处选择极限值(PLUCK)。此参数只是在Pluck被选中时才可用。范围是从0(需要很强的信号)到99(微弱信号时的再次触发器)。
Chorus/Mod  合唱效果
chorus合 唱
合唱是在你的信号上加上一个短暂的延迟。被延迟的信号被调制成进入又离开某个调,然后与原调混合,从而产生一种更厚重的声音。
速度-用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-参用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
预延迟-用于设置预延迟(PREDELAY)或是将合唱效果加到输入信号上前所需的时间。可调范围1到20。
波形-共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
Bal-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Level输出电平-控制着合唱的输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
FLANGER 弗兰格
弗兰格的原理与合唱相同,只是延迟时间更短,另外还在调制延迟上加了“重建”(或“重
复”)。这引起了一种对效果施以夸张的上下扫频的过程。
速度-用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-参用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
重复-用于调节加了效果后的信号回到移相器输入端(REGEN)的数量。可调范围:0到99。。
波形-共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
Bal-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mix-控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(没有经过处理的信号)到99(已经经过处理的信号)。
PHASER 移相器
移相器将输入的信号进行分离,并将它们调节成不同的相位,然后再与原始信号相混合。
当相位改变时,不同的频率被取消,从而产生了一种暖暖的弯曲音色。
速度-用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-参用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
重复-用于调节加了效果后的信号回到移相器输入端(REGEN)的数量。可调范围:0到99。。
波形-共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
Bal-调节信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Level输出电平-控制着合唱的输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
  Triggred Flanger触发弗兰格
触发弗兰格的音色与规则的弗兰格相似,但是它允许用户选择一个弗兰格扫频的开始点。对于规则的弗兰格来说,低频振荡器(LFO)持续不断地进行上下扫频。因此,当你开始弹奏时,弗兰格可能处于扫频的顶端、底部或任何一点。而对于触发弗兰格来说,只有当信号超过用户设置的扫频开始点时,弗兰格才在低频振荡器(LFO)的扫频起始点开始生效。
速度-用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
强度-用于设定可触发弗兰格的信号强度(SENSTVTY)。可调范围:1(强信号)到99(弱信号)。
扫频-用于弗兰格的扫频开始点(LFO STRT)。可调范围:0到99。
Mix-控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。  Triggred Phaser触发移相
触发移相器的音色与规则的移相器相似,但是它允许用户选择一个移相器扫频的开始点。
对于规则的移相器,低频振荡器(LFO)持续不断地改变信号的相位。因此,当你开始演奏
时移相器可能处于相位的任何一点。而对于触发移相器,只有当信号超过用户设置的扫频开始点时,移相器才在低频振荡器(LFO)的扫频起始点开始工作。
速度-用于设定调制相位的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
强度-用于设定可触发移相器的信号强度(SENSTVTY)。可调范围:1(强信号)到99(弱信号)。
扫频-用于移相器的扫频开始点(LFO STRT)。可调范围:0到99。
Mix-控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
Unovibe
UNOVIBE基于踏板增加合唱或旋转的效果
方式-用于设定旋转喇叭的调制方式 CHORUS(合唱)/VIBRATO(振音)。
强烈-用于设定此效果的调制深度。可调范围:0到99。
速度-用于控制音高移位(DOPPLER) 旋转速度。可调范围:0到99。
叛逆的金属 (2008-6-09 12:54:06)
Tremolo 颤音
颤音是指以一种平滑的比率调制输入信号的音高。
速度-用于设定颤音调制的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-用于设定颤音调制的深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
波形-用于选择颤音调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
  Panner
Panner可以以一种平滑的比率自动地从左到右调制音色。
速度-用于设定Panner调制速度(SPEED)即声音左右摇晃的速度。可调范围:1到99。
深度-用于设定Panner调制深度(DEPTH)。可调范围:0到99。
波形-用于选择Panner调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
  Vibrato 震音
震音是以一种平滑的速率调制信号音量的效果。
速度-用于设定震音调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-用于设定调制震音深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
波形-用于选择震音调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
Rotary 旋转喇叭
旋转喇叭是一种可以模拟旋转的扩音器和低音喇叭的效果。这两种扩音器的旋转可以产生一种有趣的声音集合,使声音从远到近地来回晃动,同时,由于声音来回传播的速度不同,会产生一种音高的轻微变化。
速度-用于设定旋转喇叭的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-用于设定旋转喇叭的深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
Doppler—控制程度变化 (doppler)。 从可调范围:0到99。
频率—用于设定中心频率。
平衡-调节信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mix-控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
  Auto Ya 自动Ya音
自动Ya音将哇音和弗兰格的特点集合起来,产生了一种接近人类的元音的声音,使得吉
他发出一种“Yah”的声音。自动Ya音在一种平滑的比率下自动地产生这种有趣的声音。
速度-用于设定自动Ya音的调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-用于设定自动Ya音的调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
范围-用于自动Ya音效果的旋转质量(RANGE)。可调范围:1到50。
平衡-调节处理过的信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mix-控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
YA YA
YaYa是一种Digitech公司专利的效果。它由表情踏板控制,将哇音和弗兰格的音色特
点集合起来形成一种独特的说话盒效果。随着表情踏板的上下摇动,吉他就发出一种
“Yah”的声音。此效果必须使用表情踏板才能生效。
踏板-用于设定Ya音的踏板位置(YA PEDAL)。可调范围:0到99。
深度-用于设定YaYa音的调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
范围-用于YaYa音的旋转质量(RANGE)。可调范围:1到50。
平衡-调节处理过信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mix-控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是
  Synthtalk 合成器
合成器是Digitech公司的另一项专利技术。使你的吉他随着演奏风格的动态改变而产生特殊的音色。
冲击-用于调节合成的“冲击”音色。可调范围:0到99。
释放-用于调节合成的“释放”音色。可调范围:1到99,以及oo(默认值)。
Vox-用于改变各种合成声音的特点(VOX)。可调范围:0到99。
灵敏度-用于调节激活合成器效果所需的输入信号的灵敏度(SENSTVTY)。可调范围:1到99。
平衡-用于调节信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
  Envelope 包边滤波器
包边滤波是一种根据你击弦的力量大小自动地改变音色的哇音效果。
灵敏度-用于调节激活包边滤波效果所需的输入信号的灵敏度(SENSTVTY)。可调范围:1到99。
范围-用于调节哇音效果的频率范围(RANGE)。可调范围:1到99。
平衡-用于调节哇音信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Mix-用于调节湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。
  Detune 离调
离调器对输入信号进行复制,并使所复制的信号轻微地脱离原调,再将二者混合起来。结果是一种双重的效果,听上去就象两把吉他在共同演绎同一段乐曲。
变化数量-用于调节被复制的信号离调的程度(AMOUNT)。可调范围:-24音分到+24音分。
平衡-用于调节离调信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Level-用于调节离调音符的输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。  Pitch 音高移位
音高移位器对输入信号进行复制,然后将被复制的信号移到一个不同的调式。被移调的音
符又与原信号混合,产生的音色就象两把吉他在两个平行的调式上同时弹奏。
变化数量-以半音为单位调节音高移位(SHIFT)的数值。可调范围:-24个半音程到+24半音程。
平衡-用于调节音高移位信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Level-用于控制音高移位后的音符输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
DELAY 延迟
延迟是对部分输入信号进行录制,并在很短的一段时间后播放。所录的片段可以重复播放一次,几次或是用户自定义的次数(这将关闭延迟的输入并让你在延迟的循环中重复地播放某个片段。GNX3000中的延迟包括有一个Ducker极限值,这使你在录制延迟内容前可以先设置好所需的信号强度。这也可以使你用弹奏来控制延迟。
   延迟类型选项如下:
MONO(清晰简洁的重复)                ANLGPONG(从一边到另一边的退化)
PINGPONG(从一边到另一边的反弹)     SPREAD(立体声形式的清晰简洁的重复)
ANALOG(每次重复逐渐退化)
MONO延迟 ANLGPONG延迟 PINGPONG 延迟ANALOG的调节
时间-用于调节两次重复间的时间间隔。可调范围为10毫秒到2000毫秒(以10毫秒为增量单位)。在延迟状态下,当显示屏显示延迟时间时,使用数据转盘可以以1毫秒为单位进行增减选择。
回应(反馈)-用于调节发生延迟的信号重复的次数(FEEDBACK)。可调范围为1到99,以及RPT HOLD(重复无穷次)。
极限-可以调节在延迟信号衰减前输入信号的电平必须达到的极限值(THRESHLD)。可调范围为0到99和关闭(OF)
衰减-当输入信号超过Ducker极限值时,Ducker电平就选择好衰减值并将其应用到延迟信号上。可调范围:0到99。
平衡-用于调节延迟信号的左右平衡。可调范围:从左99到右99。
Level-参数调节钮5用于调节延迟信号的输出音量(DLY LEVL)。可调范围:0到99。  Spread 延迟
时间-用于调节两次重复间的时间间隔。可调范围为10毫秒到2000毫秒(以10毫秒为增量单位)。在延迟状态下,当显示屏显示延迟时间时,使用数据转盘可以以1毫秒为单位进行增减选择。
回应(反馈)-用于调节发生延迟的信号重复的次数(FEEDBACK)。可调范围为1到99,以及RPT HOLD(重复无穷次)。
极限-可以调节在延迟信号衰减前输入信号的电平必须达到的极限值(THRESHLD)。可调范围为0到99和关闭(OF)
衰减-当输入信号超过Ducker极限值时,Ducker电平就选择好衰减值并将其应用到延迟信号上。可调范围:0到99。
传播-用于增减延迟传播的立体声强度。可调范围:1到50。
Level-参数调节钮5用于调节延迟信号的输出音量(DLY LEVL)。可调范围:0到99。
REVERB 混响
混响可以使听众领略到在不同的听觉环境中聆听音乐的不同效果。它既能提供小房间内的听觉效果,也能模拟大舞台的环境氛围。
GNX3000提供了10种不同的环境供用户选择:
STUDIO(录音室)    THEATER(圆形剧场)
ROOM(木制房间)    CHURCH(教堂)
CLUB(俱乐部)       GARAGE(车库)
PLATE(Plate)          ARENA(舞台)
HALL(大厅)            SPRING(Spring)
  Reverb 混响
预延迟-参数调节钮2用于调节在模拟状态下,声音首次到达反射表面所需的时间。可调范围:0到15。
衰减-参数调节钮3用于调节可听到混响(DECAY)的时间长度。可调范围:1到99。
减幅-参数调节钮4用于控制在模拟环境中被终止(DAMPING)的声音数量。
平衡-用于调节混响信号的左右平衡。可调范围:左99到右99。
Level-参数调节钮5用于调节混响的输出电平(RVB LEVL)。
踏板
表情踏板输出电平设置
叛逆的金属 (2008-6-09 12:55:09)
表情踏板设置
GNX3000为用户提供了许多实时控制音色的各种效果参数的方法。效果参数既可以手动调节也可以自动调节。GNX3000的表情控制器包括:内建的表情踏板,内部低频振荡器(LFO)和脚踏开关。每一种表情控制器都可以使你轻易地对音色进行准确的调节。
EXPRESSION ASSIGN表情踏板
  GNX3000的表情踏板可以实时地同时控制三个参数。每个通过表情踏板控制的参数都必须有确定的最大值和最小值。GNX3000的表情踏板还包括有Digitech公司的专利V-Switch(虚拟开关)技术。它可以使你很轻易地转换表情踏板的功能。对表情踏板的尖端施以特殊的压力可以激活V-Switch功能,并且使表情踏板在效果参数和哇音之间进行轻松切换。激活V-Switch所需的灵敏度和压力大小可以根据用户的个人情况进行调节。
EXPRESSION ASSIGN。
EXP PDL1(表情踏板连接 1),EXP PDL2(表情踏板连接 2),EXP PDL3(表情踏板连接3),这取决于用户个人的需要和需要配置的参数的数目。显示屏交替显示表情踏板选择和需要配置的参数。
Min-选择表情踏板的前端位于上方时参数的最小值(当配置参数为音量时不起作用)。
Max-选择表情踏板的前端位于下方时参数的最大值(当配置参数为音量时不起作用)。
表情踏板参数选择:
None (None)                       没有设置
AMP CHaN (Amp Channel)        混合、绿色、红色通道之间转换(开关切换状态)
Amp WARP (Amp Warp)          混合、绿色、红色通道之间转换(动态放大器模式转换状态)
Cab WARP (Cabinet Warp)        混合、绿色、红色通道之间转换(动态音箱模拟转换状态)
WARP (Warp)                     混合、绿色、红色通道之间转换
ch1 GAIN (Channel 1 Gain)       踏板控制绿色(通道1)的增益。 l
ch1 LeVL (Channel 1 Level)       踏板控制绿色(通道1)的输出。
ch2 GAIN (Channel 2 Gain)       踏板控制红色(通道2)的增益。
ch2 LeVL (Channel 2 Level)       踏板控制红色(通道2)的输出。
Wah Enable 哇音开关
wah positton 全扫频哇音
pckup Enabl  拾音器模拟开关
pckup Type  典型拾音器模拟
compressor Enable 压缩控制开关
compressor Attack 压缩冲击时间控制
compressor Ratio压缩比率控制
compressor Threshold 压缩极限控制
Compressor  Gain 压缩增益控制
Whammy/IPS/Mod Enable控制 Whammy/IPS/Talker开关
Whammy Amount 数量控制
Whammy Pedal  踏板控制
Whammy Mix 混响控制
Stompbox Enable 单块效果器开关
Stompbox Drive单块效果器驱动器控制
Stompbox Tone单块效果器音色控制
Stompbox Level单块效果器输出控制
Gate Enable  降噪开关
Gate Enable  降噪开关
Gate Threshold  降噪开始极限值控制
Gate Attack 降噪冲击时间控制
Mod Enable  Mod 效果开关
Pitch Shift Amount  音高移位控制
Pitch Shift Balance  左右声道控制
Pitch Shift Level 输出电平控制
Delay Enable 延迟开关
Delay Feedback 延迟反馈控制
Delay Duck Thresh 延迟极限值控制
Delay Atten 控制延迟信号超过Ducker极限值时,对该延迟信号施加的衰减电平
Delay Level 延迟输出控制
Delay Balance  延迟左右声道控制
Reverb Enable  混响开关
Reverb Predelay  混响反射时间控制
Reverb Decay  混响时间控制
Reverb level  混响输出控制
Reverb Balance  混响左右声道控制
Volume pedal pre FX 前音量控制调节信号经过所有效果器之前的音量
Volume pedal post FX 后音量控制调节信号经过所有效果器之后的音量
LFO1 SPD(LFO1 速度)-控制低频振荡器1的振荡速度。
LFO2 SPD(LFO2 速度)-控制低频振荡器2的振荡速度。
低频振荡器GNX3000包括有两个可以配置到表情踏板的低频振荡器(LFO1和LFO2)。低频振荡器可以以固定的比率改变配置参数的值。可以配置好一个最大值和一个最小值。例如:如果将音箱增益配置到LFO1,最小值和最大值分别设置为1和99,GNX3000就会自动地将失真量由干净音色变到最大失真,又由最大失真变到干净。用户也可以自定义LFO的变化速率。在上例中,LFO的速度可以定义为从干净音色变到最大失真所需的时间。
放大器脚踏开关出厂时,GNX3000的放大器脚踏开关被设置为用于控制绿色、红色放大器通道之间的切换。然而,用户也可以自己对放大器脚踏开关的功能进行配置
发表于 2009-9-23 13:44:03 | 显示全部楼层
找的尽头大 给你了又不来看了
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