吉他学生
UID90066
好友
回帖0
主题
精华
积分143
阅读权限200
注册时间2004-5-15
最后登录1970-1-1
在线时间 小时
|
楼主 |
发表于 2004-5-18 07:11:00
|
显示全部楼层
P.13.
编辑音色
2.改变参数值
*0使用[+]/[-]键.
按住两个键中的一个,将连续改变取值.再按下对应的另一个键,则发生的 变化更快.同时按住
两个键,则跳跃到同一效果模块中的下一种效果类型的第一个取值.
3.改变模块的开/关状态
*将两个[↓]/[↑]踏板开关一同按下.
只有在选中了模块的基本参数(在图示1中标记有星号的部分)之后,才能执行这项操作.
注意:关闭一个效果模块之后,将不显示该模块的扩展参数.
4.结束编辑模式
*将[播放]/[编辑]选择键设置为"播放",即结束编辑模式,返回播放模式.
注意:除非您将编辑好的音色储存到内存中,否则,当您返回播放模式来选取另外的音色时,作
好的设置将会丢失.别忘了储存您想要保留的编辑好的音色,细节请参阅第14页.
P.14.
储存/复制音色
编辑好的音色可以储存在设备内存中的任何区域.复制一个现有的音色,将它储存到另一个区
域,这也是可行的 .
1.在播放模式或编辑模式中时,按下储存(STORE)键.
音库和音色编号在屏幕上闪烁.
2.用[↓]/[↑]踏板开关来选择储存音色的目标区域.
注意:储存或复制音色时,用[+]/[-]键操作不可能只切换音库编号.
P.15.
储存/复制音色
3.再次按下储存键.
储存/复制过程处理完毕后,设备将返回初始模式,选中的是目标音色.
注意:执行储存/复制操作时,储存目标区域中先前的内容将被覆盖,如果是用户自己创建的音
色,则不能再恢复.因此,选择目标区域时应小心.不过,各个音色或所有音色的出厂缺省设置是
可以恢复的,细节请参阅第19页.
4.取消储存/复制操作
*按下[-]键,而不要按储存键.
储存过程被取消,设备返回到先前的模式.
注意:不按[-]键而操纵[播放]/[编辑]选择键,也可以取消储存操作过程.
P.16.
改变"调出音色"的方式
在一般的操作过程中,如果在播放模式下选择一个音色,505II的音色马上就会发生变化.如果
您想调用内存中另一个相距较远的音色,则处于它们之间的那些音色都会发声,我们并不希望如
此.这样,就应该改变"调出音色"的方式,把直接选择改变为预先选择方式.在预先选择模式中,
首先要指定选取的音色,然后确认这一选择.这样一来,要在执行确认操作之后,声音才会 发生
变化.
1.将"调出音色"的方式改变成预先选择
要想将"调出音色"的方式改变成预先选择,您必须在按住[↑]踏板开关时打开设备电源.
2.指定想要的音色
*用[↓]/[↑]踏板开关来选择您下一步想要使用的音色.
也可以使用[+]/[-]键,它们只切换音库.
下一步将要使用的音色的音库和音色编号将出现在屏幕上,但是,声音仍然不会发生改变.
P.17.
改变"调出音色"的方式
3.确认音色的变化
*想要的音色出现时,将[↓]/[↑]踏板开关一同按下.
确认
音色的变化得到确认,声音发生变化,屏幕停止闪烁,持续点亮.
4.将"调出音色"的方式改变成原来的直接选择
*要想将"调出音色"的方式改变成常规的直接选择,只需关闭设备的电源,然后再次打开即可.
这样将把音色的选择方式还原为缺省设置.
P.18.
使用任选踏板
505II上装有一个控制输入(CONTROL IN)插口,这是设计用于连接踏板选项或表情踏板的地方
.这一部分就解释这些附件的使用方法.
*使用踏板(FS01)
将踏板选项(FS01)连接到控制输入插口后,当设备处于播放模式时,就可以用踏板来改变音库
.(在播放模式中操纵踏板,产生的效果与按[+]键是一样的.)
1.将FS01上的连接线插入控制输入插口,然后将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口)
.
2.踏下踏板.
每踩一次踏板,音库就会按顺序切换.
*使用表情踏板(FP01/FP02)
把一个表情踏板(FP01/FP02)连接到控制输入插口,可以实时调节音量,或调节一个效果的参数
.关于可用表情踏板调节的参数的详细说明,请参阅第22-29页.
1.将表情踏板的连接线插入控制输入插口,然后将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口
).
2.在播放模式中选择音色,并向前和向后踩动表情踏板.
发生变化是音量还是效果参数,这得取决于音色的程序内容.
注意:如果在已接通505II电源的情况下连接踏板或表情踏板,则有可能发生故障.一定要先将
踏板或表情踏板的连接线插入控制输入插口,然后再将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V
插口).
注意:接通电源后,当脚开关或表情踏板连接到505II上时,可能会出错。应先将脚开关和表
情踏板插入控制输入插口,然后再在输入插口(或DC9V)上插入相应的电缆。
在编辑模式中时,踏板也是处于激活状态.
P.19.
恢复出厂缺省设置
505II装箱时就带有36个编排好的音色.如果这些音色被用户创建的音色所覆盖,还可以将它们
恢复为出厂缺省设置.
有两种方法可以将它们恢复为出厂缺省设置."完全初始化"将整个音色组全部还原为初始设置
."调出原厂设置"则将指定的音色恢复为出厂设置.
1.按住储存键时,将相应的连接线插入输入插口(或者DC 9V插口).
屏幕上闪烁"AL"标志.
*执行完全初始化操作
2.再次按下储存按钮.
所有音色恢复为原厂初始设置,设备切换到播放模式.按[-]键取消完全初始化操作.
注意:执行完全初始化操作时,用户自己创建的所有音色都会丢失.使用这项功能时应特别小心
.
*执行调出原厂设置操作
2.用[↓]/[↑]踏板来选择想要恢复为初始状态的那个音色.
屏幕上闪烁显示指定的音库和音色编号.
执行调出原厂操作时,不能用[+]/[-]键来切换音库.
3.再次按下储存按钮.
所选定的音色的设置将恢复为原厂缺省设置.
如果有必要恢复其他音色,则重复第2步和第3步.按[-]键,则终止恢复原厂设置操作.这时,设
备将切换到播放模式.
P.20.
连接效果
505II上的音色由七个序列连接在一起的效果模块组成,如下图所示.(最多可以同时使用9个效
果.)您可以使用所有效果模块,也可以打开或关闭某个模块,使用其中的几项.
效果模块
压缩-蛙音
压缩器
限幅器
自动蛙音
压缩器-自动蛙音
踏板蛙音
压缩器-踏板蛙音
-失真-
原声
FDR清音
节奏失真
过载
失真
布鲁斯
法兹
领奏
金属
MS DRV
BG DRV
PVY DRV
-均衡-
4段均衡
移动相位
-ZOOM降噪-
ZNR
-放大器-
音箱模拟器
-调制-合唱/音高-
合唱
踏板合唱
边缘声
边缘声-合唱
踏板边缘声
二重奏
二重奏-合唱
踏板二重奏
震音
震音-合唱
踏板震音
分步
分步-合唱
踏板分步
CRY1
CRY2
CRY-合唱
踏板CRY
音高位移
踏板音高向下
踏板音高向上
响铃调制
响铃-合唱
踏板响铃调制
慢发音
慢发音-音高位移
踏板慢发音
-延迟/混响-
延迟
回响
大厅混响
房间混响
效果类型
对于其中的某些效果模块,您可以从几个可能的选择选取一个效果类型.例如:调制模块中包括
合唱\边缘声\震音和其他效果类型.延迟/混响模块中包括延迟\大厅\房间等效果类型.
在压缩模块和调制模块中,您可以同时选择两种效果类型,比如压缩器-自动蛙音或二重奏-合
唱.
P.21.
效果类型和参数
开始下一项内容:所有效果模块中的所有效果类型及其参数全部列出如下.
阅读这个列表的方法
---------------------------
屏幕
屏幕上的例子显示在效果参数表的左边,显示可以用[+]/[-]键调节的设置.设置的内容取决于
模块
只显示效果类型
只显示参数设置值
效果类型
设置值
显示效果类型和参数设置值
效果类型
设置值
------------------------------
[播放/编辑]选择键
[播放/编辑]选择键的图标用于调出模块和参数的位置.
----------------------------------
模块开/关
每个效果模块最后的基本参数设置都是"OF".选择这一项时,即将该模块关闭,这意味着该模块
不再影响505II的声音输出.(在编辑模式中同时按下[↓]/[↑]踏板开关,也能达到这个目的.)
----------------------
MOD
调制模块的基本参数
这个效果模块由合唱\边缘声\震音等效果组成.用[+]/[-]键来选择效果类型和调节效果深度
.
表情踏板
列表中标记有()踏板符号的参数是可以用表情踏板(FP01/FP02)控制的参数.
选中这样的参数时,可以用连接好的表情踏板来实时控制该项模块.
注意:除了踏板蛙音之外,当你选中标记有踏板符号的参数时,发出的声音与该项效果中典型的
设置是相互关联的.
如果整个音色中没有标记了踏板符号的参数可供选择,则将表情踏板用作音量踏板.
P.22
音色电平
音色电平
调整音色的整个音量。数值25对应整个的音量(输出、输入音量相同)。
压缩、限幅、蛙音
该模块可生成压缩器、限幅器和自动蛙音和踏板蛙音效果类型。使用[+]/[-]键,选择效果的
类型并调整效果的密度。
压缩器
该效果类型消弱高频的信号部分,推进低频的信号,使信号的整体电平保存在特定的范围内
,该效果使延迟增长,使音色统一。设定数值越高,压缩越强。
限幅器
该效果消弱峰值电平,避免对下一个模块造成过载。数值越高,限制越强。
自动蛙音(AUTO WAH)
这一效果类型提供的蛙音依弹奏的深度而定.设置值越高,则自动蛙音效果的输入灵敏度越高
.
------------------------------
压缩器-自动蛙音(COMPRESSOR-AUTO WAH)
这项效果类型是压缩器和自动蛙音的序列连接.设置值越高,则自动蛙音效果的输入灵敏度越
高(已装入压缩器效果.)
------------------------------------
|
|