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自己做模电效果器的人很多,但是玩数字效果的人很少,希望借这个机会带动一下大家的兴趣。
其实玩数字效果的入门门槛也不高,电子系、计算机系、通信系、自动化系出身的童鞋都可以轻松上手。
请点击传送门:
http://www.douban.com/group/DAFx/
本小组的主题:
Digital Audio Effects相关的数字信号处理问题
数字/模拟效果器设计
数字/模拟合成器设计
发明奇异的效果算法
寻找新的合成音色
欢迎喜欢折腾音频信号的童鞋
新组缺人气,请邀请有相同爱好的朋友
付上DAFx (Digital Audio Effects) 简介:
DAFx是数字音效处理(Digital Audio efFECTS)的缩写。
这个名字来源于一项由欧盟资助的研究项目,它是由Daniel Arfib (CNRS, 法国国家科学研究中心)在1997年发起的。
从1998年开始,在欧盟的资助下,每年都会在欧洲举行一次DAFx会议(DAFx Conference, www.dafx.de)。
DAFx是一项面向音乐和乐器的研究,主旨在于研究声音的产生、分析、建模、感知和理解。
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从1998到现在,DAFx的研究主题一直在不断变化。
1998年,研究热点主要集中在模拟效果器的数字建模、声音分析与合成、空间效果、效果处理系统设计等方面。
到了2010年,DAFx的研究内容已经扩展到音乐和音频处理的各个领域:
Audio Effects(音效处理)
Time-frequency & Spectral Processing(时频域与频域处理)
Sound Representation and Sound Modeling(声音的建模与表达)
Audio Coding(音频编码)
Virtual Analog Models(模拟电路建模)
Physical Models and Virtual Musical Instruments(物理建模与虚拟乐器)
Compositional Issues, Sound Design and Sonic Interaction Design
Sound Synthesis and Sonification(声音合成)
Audio-Based Music Information Retrieval Systems (MIR)(音乐信息提取)
Audio Analysis and Feature Extraction(音频分析与特征提取)
Automatic Transcription and High-level Features(乐谱的自动标注和高层特征)
Computational Audio Scene Analysis and Source Separation(听觉场景分析与声源分离)
Synthesis, Reproduction and Perception of Spatial Sound(具有空间特性的声音合成、重构与感知)
Space-Time Audio Processing
Perception, Cognition, and Psychoacoustics(声音的感知、识别和心理声学)
Software and Hardware Implementations(软件与硬件的实现)
Networked Audio and the Internet(基于互联网的音频应用)
Audio in Mobile Applications(基于移动设备的音频应用)
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必备基础知识: 信号与系统、数字信号处理、电路分析
常用工具:MATLAB、VC、DSP片上编程
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