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发表于 2008-1-2 13:33:06
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1:数字的需要对信号进行数字量化,量化后在RAM中存放的是数字数值。而模拟的则不需要量化,直接将当前信号的幅度存入BBD器件中。举一个例子,比如当前信号的电压值是0.16V,若数字量化的精度是0.1V(当然真实的数字效果器的量化精度要远远高于这个),那么对于这个0.16V则在数字存储时与0.18V或者0.2V没有什么差别(这里考虑四舍五入,当然还有舍尾的)。而模拟延迟,则是直接将当前的0.16V电压存放在BBD器件中。从这一点上来说,似乎是模拟延迟更为精确,然而实际上并不是如此。因为一般数字延迟的采样频率都比较高,通常可以到40kHz以上(BOSS DD3的最低采样滤仅为22kHz),所以按照奈奎斯特原理,可以还原的频率值就比较高,通常10多kHz都没问题。而模拟延迟由于采样频率比较低,因此采样开关的声音通常低于人耳的听觉上阀(20kHz以下),所以模拟延迟的声音若不作特殊处理就会夹杂严重的采样开关噪声,并且还原频率也比较低(采样率的一半),所以模拟延迟必须在BBD器件输出之后使用一个高陡度的低通滤波器将采样开关噪声滤除,并将还原频率之上的输出也同时滤除(这些输出通常是噪声,与混叠效应有关),这个高陡度的低通滤波器的截止频率通常为3~5kHz,就是说,模拟延迟的延迟信号通常都是3~5kHz以下的频率,这与数字的10kHz以上大大不同,所以听起来比较温暖(高品缺乏)。用数字效果器来实现模拟延迟虽然有可能(用算法实现低通滤波器),但是由于不能做到真实值采样(数字延迟只能做量化采样),所以数字效果器做出来的模拟延迟还是与真正的模拟延迟有差距,真正的模拟延迟的音色会更加温暖和圆滑。
2:BOSS DD3、DD5、DD6都是数字的,DM2是模拟的。
3:第一个回答中已经基本说到区别,数字延迟的音色还原好,高频明亮,反馈可以调节的很大;而模拟延迟音色温暖,高频比较少,反馈通常也比数字延迟小很多。实际上现在有一些数字单块延迟也具有模拟延迟的音色(内部算法加上了低通滤波器),有时候还是比较难分辨模拟延迟与数字延迟做出的模拟延迟音色。
4:数字延迟的确是使用A/D、D/A转换器,但是现在技术还算比较发达,通常数字单块效果器的A/D、D/A采样频率还量化位数都还比较高,通常对音色不会有太大影响,但是必须承认的是,对音色还是存在一定影响的。不过一般数字单块效果器的原声(干音)通常是模拟电路直接输出,所以不会影响多过音色,而效果音则是要经过A/D、D/A转换,音色会有一些虚。
5:你这样接其实不太好,因为实际上你是在用TS9推电子管前级,若加入DELAY在中间,显然就没办法达到比较“纯”的推电子管的音色。最好的做法是将DELAY串接在箱子的LOOP上,即:琴->TS9->电子管前级->LOOP SEND->DELAY->LOOP RETURN->后级功放。 |
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