uncle50 发表于 2012-2-25 23:21:55

失真不一定要削波吧?把波形的某一分贝值拉大或缩小的失真算什么?

就是把波形的某一段分贝值提高,以上和以下的就保持这个比例提升,比方说-9db提升到-3的情况下原来的-3就到了-1,原来的-1就提升到了-0.33,总之永远不会削波,但是会让声音失真,这属于哪种失真?最早是怎么来的?

bowling300 发表于 2012-2-26 10:50:39

音频领域里的失真有很多种。咱效果器领域的失真是特指削波失真

RockBear 发表于 2012-2-26 13:30:15

原帖由 uncle50 于 2012-2-25 23:21 发表
就是把波形的某一段分贝值提高,以上和以下的就保持这个比例提升,比方说-9db提升到-3的情况下原来的-3就到了-1,原来的-1就提升到了-0.33,总之永远不会削波,但是会让声音失真,这属于哪种失真?最早是怎么来的?
看你的描述,若提升波形的某一段增益,那就是扩展器,但是对于吉他来说更为常用的是压缩器,就是将波形的某一段减小,从一定原理上来说,不论压缩还是扩展,也都是对波形的一种失真。
还有2楼说的不对,效果器中除了LZ所说的压缩器和扩展器也能够使波形失真之外,还有一些比较特殊的效果器使用了一些类似交越失真、量化失真等。

uncle50 发表于 2012-2-26 15:44:55

回复 3# RockBear 的帖子

我说的失真不是广义上的失真,就是最简单的让音色变呲的意思,你看这个曲线图就知道了:http://bbs.guitarschina.com/thread-1275030-1-1.html
可以向上拉,可以向下压,我觉得应该跟最早的音箱类似吧,那时候只有一个增益钮,音量大了自然就失真了,音量和失真度一块儿变的。如果是削波失真,失真度大了音量是不会变的。是这么回事儿吗?

xin344 发表于 2012-2-26 20:06:54

原帖由 uncle50 于 2012-2-25 23:21 发表
就是把波形的某一段分贝值提高,以上和以下的就保持这个比例提升,比方说-9db提升到-3的情况下原来的-3就到了-1,原来的-1就提升到了-0.33,总之永远不会削波,但是会让声音失真,这属于哪种失真?最早是怎么来的?

你说的这也是削波失真。。
最早的失真貌似是谁弹吉他的时候用非常大的输入接普通音箱,音箱音量关小,出来的失真。

xin344 发表于 2012-2-26 20:09:37

原帖由 RockBear 于 2012-2-26 13:30 发表

看你的描述,若提升波形的某一段增益,那就是扩展器,但是对于吉他来说更为常用的是压缩器,就是将波形的某一段减小,从一定原理上来说,不论压缩还是扩展,也都是对波形的一种失真。
还有2楼说的不对,效果器中除 ...

没听过用交越失真的,求问 什么块用交越失真,我去尝试一下。

signalman 发表于 2012-2-26 21:06:14

原帖由 xin344 于 2012-2-26 20:09 发表


没听过用交越失真的,求问 什么块用交越失真,我去尝试一下。

我记得交越失真是B类放大也就推挽时出现在失真。

Airneyking 发表于 2012-2-26 21:14:33

LZ说的是压缩器、、、、、

xin344 发表于 2012-2-26 21:25:33

原帖由 signalman 于 2012-2-26 21:06 发表


我记得交越失真是B类放大也就推挽时出现在失真。
一般都是用甲乙类 除了在实验室我还真没见过乙类功放

Airneyking 发表于 2012-2-26 21:31:25

原帖由 xin344 于 2012-2-26 20:09 发表


没听过用交越失真的,求问 什么块用交越失真,我去尝试一下。
交越失真实际上也有波形的损失

Airneyking 发表于 2012-2-26 21:33:59

原帖由 uncle50 于 2012-2-26 15:44 发表
我说的失真不是广义上的失真,就是最简单的让音色变呲的意思,你看这个曲线图就知道了:http://bbs.guitarschina.com/thread-1275030-1-1.html
可以向上拉,可以向下压,我觉得应该跟最早的音箱类似吧,那时候只有一 ...
你得先搞清楚你这张图的横坐标纵坐标是什么啊

uncle50 发表于 2012-2-26 23:28:40

回复 8# Airneyking 的帖子

绝屄不是压缩器!就是失真!

xin344 发表于 2012-2-26 23:30:24

原帖由 Airneyking 于 2012-2-26 21:33 发表

你得先搞清楚你这张图的横坐标纵坐标是什么啊

他说这个貌似应该用f(Hz)-A(m/s2)频谱

交越失真波形我知道什么样,效果什么样能形容一下吗。。

uncle50 发表于 2012-2-26 23:33:40

回复 11# Airneyking 的帖子

知道啊,都是分贝值啊

uncle50 发表于 2012-2-26 23:36:27

回复 13# xin344 的帖子

我觉得这图很简单啊,就是纯粹把波形拉伸啊

Airneyking 发表于 2012-2-27 09:29:35

原帖由 uncle50 于 2012-2-26 23:28 发表绝屄不是压缩器!就是失真! 你说的这个原理就是压缩的原理啊

Airneyking 发表于 2012-2-27 09:44:53

回复 4# uncle50 的帖子

别说单位。。说横纵坐标的意义。你给的这个图,实际上波形还是被扭曲的很厉害了,因为有地方衰减了,有的地方升高了,它并不是按照一个固定比例来的。

Airneyking 发表于 2012-2-27 09:46:56

原帖由 xin344 于 2012-2-26 23:30 发表他说这个貌似应该用f(Hz)-A(m/s2)频谱交越失真波形我知道什么样,效果什么样能形容一下吗。。 他这个是输入和输出的关系。我还真没听过交越失真。。

bowling300 发表于 2012-2-27 10:01:09

原帖由 RockBear 于 2012-2-26 13:30 发表

看你的描述,若提升波形的某一段增益,那就是扩展器,但是对于吉他来说更为常用的是压缩器,就是将波形的某一段减小,从一定原理上来说,不论压缩还是扩展,也都是对波形的一种失真。
还有2楼说的不对,效果器中除 ... 我说的效果器的失真是指失真效果器使用的失真。我还真没听过有用别的失真方式的失真效果器。

uncle50 发表于 2012-2-27 12:39:06

回复 16# Airneyking 的帖子

压缩不管压还是提升门限以下都不会变的

RockBear 发表于 2012-2-29 10:59:21

不好意思,几天没来看来大家讨论得很热烈啊
LZ的图是一种简单描述输入输出幅度关系的图,其实也是削波,只是对应关系比较曲折罢了

关于交越失真,带drive的octave的单块有类似原理,大家可以找一些图看看

回19楼,贴张图来看看咯:


这是个FUZZ效果器,不相信的可以做做看,声音特别LOFI的感觉

tensu917 发表于 2012-2-29 11:23:35

此贴信息量很大,惠存。

Airneyking 发表于 2012-2-29 12:30:35

原帖由 uncle50 于 2012-2-27 12:39 发表
压缩不管压还是提升门限以下都不会变的
门限下是会变的

uncle50 发表于 2012-2-29 18:59:22

回复 23# Airneyking 的帖子

不跟你争了,总之压缩不是为了让声音变呲,我这个是让声音变呲

RockBear 发表于 2012-2-29 23:52:28


这个是LZ的图片
我的理解是,看上图,-20dB的时候是-30dB,由于很容易和动态的概念弄混,所以我换一种说法:
一般会把声卡的输入限定的最大输入幅度计为0dB,如果假设0dB对应的是1V(看图应该是单边,而不是峰峰值Vp-p),那么对应的-20dB应该是0.1V,原本0.1V应该输出0.1V的,但是经过上面这个对应图,输出实际上是-30dB对应的大约是0.032V。在0dB~-20dB之间保证一个线性对应关系,看上图就是缩小了,如此类推。就是说一个信号进来经过上面这个对应图,实际上信号种不同幅度的点实际上都发生了对应图表的变化,波形整个变形了,所以就失真了。

[ 本帖最后由 RockBear 于 2012-2-29 23:53 编辑 ]

Airneyking 发表于 2012-3-1 01:02:21

原帖由 uncle50 于 2012-2-29 18:59 发表不跟你争了,总之压缩不是为了让声音变呲,我这个是让声音变呲 你自己的描述完全就是压缩。。因为你举的例子是比例都是一样的。压缩正是如此。而这个失真的图很明显在不同的db段有不同的比例,有升有降,所以导致整个波形强烈失真。这个不是削波。

RockBear 发表于 2012-3-1 09:45:29

注意,LZ的图不是比例,而是描述输入什么之后输出等于什么,如果描述比例那么还是压缩,但是描述输入与输出之间的幅度关系对应,则就是失真了

Airneyking 发表于 2012-3-1 11:16:46

原帖由 RockBear 于 2012-3-1 09:45 发表注意,LZ的图不是比例,而是描述输入什么之后输出等于什么,如果描述比例那么还是压缩,但是描述输入与输出之间的幅度关系对应,则就是失真了 是输入输出没错啊,但是我指的是输出随输入变化的比例,就是每段的K。。。。

uncle50 发表于 2012-3-1 11:27:43

其实想想也很简单啊,没你们讨论的那么复杂。用正弦波做做实验就能看出来怎么回事儿了,基本上就是用曲线扭曲波形的意思。它可以做削波也可以不削波失真。可是Audition里放这么个东西不知道用意在哪。

[ 本帖最后由 uncle50 于 2012-3-1 11:30 编辑 ]

RockBear 发表于 2012-3-1 12:03:12

原帖由 Airneyking 于 2012-3-1 11:16 发表
是输入输出没错啊,但是我指的是输出随输入变化的比例,就是每段的K。。。。
还比例呢。。。你的图根本和比例无关,你把横纵坐标改一下,改为幅度值,能理解么?

RockBear 发表于 2012-3-1 12:08:59

做了张假图,和上图不是对应关系,只是拿来解释这张图
纵横坐标相当于幅度值,和比例无关。

xin344 发表于 2012-3-1 12:51:26

原帖由 RockBear 于 2012-3-1 12:08 发表
做了张假图,和上图不是对应关系,只是拿来解释这张图
纵横坐标相当于幅度值,和比例无关。
1801809

这图应该是描述输入输出对应幅值关系吧。
不知道这样会不会造成失真,但是我觉得这个对应有点像我们说的动态。
就是说弱的拨弦出一种对应的声音,强的拨弦出另一种对应的声音,但始终还是声音大小而已。

比如熊爷这个图0.4v输入大概对应着0.6v输出 1.0v对应是0.7v输出
但看来看去没看明白的是这单位怎么会是v(伏特)?请熊爷指教

Airneyking 发表于 2012-3-1 14:01:24

原帖由 RockBear 于 2012-3-1 12:03 发表

还比例呢。。。你的图根本和比例无关,你把横纵坐标改一下,改为幅度值,能理解么?
这图当然是和比例无关啊!横纵坐标都是幅值。我指的是斜线的K值。也就是y随x变化的比例。。。就是您这张图,上面没写比例,但是根据两个幅值,总能把每段k值相同的线段的y随x变化的比例算出来吧!我指的就是这个啊

Airneyking 发表于 2012-3-1 14:04:11

原帖由 RockBear 于 2012-3-1 12:08 发表
做了张假图,和上图不是对应关系,只是拿来解释这张图
纵横坐标相当于幅度值,和比例无关。
1801809
就好比这张图,input 从0~1,对应output从0~0.7。写成函数形式就是 y=0.7x,那么在这一段,y:x=7:10 我指的比例就是这个意思。。。。。

RockBear 发表于 2012-3-1 23:24:26

原帖由 xin344 于 2012-3-1 12:51 发表


这图应该是描述输入输出对应幅值关系吧。
不知道这样会不会造成失真,但是我觉得这个对应有点像我们说的动态。
就是说弱的拨弦出一种对应的声音,强的拨弦出另一种对应的声音,但始终还是声音大小而已。

比 ...

如果是弱拨弦,假若幅度一直在上图左边第一条直线内,那么是不会失真而是会放大;一旦信号幅度超过左边第一条直线,那么整个信号的所有点并不是按照线性关系变化的,对于幅度小的点就按照左边第一条直线,幅度大一些的点则按照中间的那条线得出输出结果,这样的结果就是,如果我输入的是一个正弦波,你会发现经过这条对应曲线关系的图之后,正弦波已经看不出是正弦波了,这就是失真了。

有关单位问题,我前面说了,只是为了方便讲解,所以随手写的单位和数值,实际上和原图没任何关系,至于为何我要将图改为V为单位,而不用dB,请看我25楼解释。

RockBear 发表于 2012-3-1 23:31:44

原帖由 Airneyking 于 2012-3-1 14:04 发表

就好比这张图,input 从0~1,对应output从0~0.7。写成函数形式就是 y=0.7x,那么在这一段,y:x=7:10 我指的比例就是这个意思。。。。。
仔细看了看你26、28的说明。。。你的意思和我说的一样。。。。不好意思哈。。。汗一个。。。

Airneyking 发表于 2012-3-2 09:37:36

回复 36# RockBear 的帖子

哈哈,没事儿~我的语言表达能力是够差的~

uncle50 发表于 2012-3-2 12:39:04

回复 36# RockBear 的帖子

牛屄!你的思路歪蕊固的!
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