: 金属外壳,双增益线路,9V电池/外接电源。调节旋钮有:Level, Hi,
: Low, Middle, Middle Frequency, Distortion。
: 由于BOSS 网站上无说明书Download, 现把说明书上提供的8种示范
: 设置列出,并附带我对其的看法。
: (注:以下数字为钟面时针位置,7 为Min, 5 为Max。试验用音箱为
: 80W Marshall 非真空管音箱。试验用琴琴体为Alder,指板为Maple,
: 拾音器为 Bill Lawrence L500 humbucker)
:
: HM OD BR RN'R HR F R1 R2
: Level: 12 12 12 12 12 12 12 12
: Hi: 3 9 5 3 2 1 12 12
: Low: 3 9 7 7 2 12 1 3
: Middle: 11 12 7 1 4 3 7 2
: Mid Freq: 1.5 3 1 12 10 3 7 5
: Dist: 1.5 9 11 9 12 12 12 12
:
: Heavy Metal(HM): 延音较长,但是不够猛。
MT-2的!!!Overdrive(OD): 延音较长,偏闷。是典型的OD。
: British Rock(BR): 非常奇怪的中音,很闷。
: Rock n' Roll(RN'R):典型的Led Zepplin吉他失真。Ginn 兄大概动心了。
: Hard Rock(HR): 高中低均衡,中规中距的失真。
: Fuzz(F): 觉得有点不太FUZZ,亮,失真大。
: Rock 1(R1): 亮,音色中空。
: Rock 2(R2): 中音好。是我较喜欢的设置 POD XT Live中文手册:http://bbs.guitarschina.com/viewthread.php?tid=215644&fpage=1&highlight=pod%2Blive
嘻嘻,是坛内一位兄弟贴的.
Zoom505-2效果Zoom505-2效果器使用说明书
Zoom505-2效果Zoom505-2效果器使用说明书一、原厂的24种音色
尽管鲜有人使用,但还是有必要说明一下,这是你进行各类音色设置的
最直接参照,在此基础上修改会事半功倍。
A组:1-适合于SOLO的失真
2-带延迟效果的原音
3-适合于节奏的失真
4-极度失真的重金属
B组:1-适合SOLO的浅失真
2-带哇音的过载失真
3-带飘忽效果的原音
4-带和声效果的原音
C组:1-适合节奏的浅失真
2-带和唱效果的原音
3-重金属效果的失真
4-略带飘忽的电原音
D组:1-另外一种过载失真
2-带飘忽效果的FUNK
3-闪烁回音的浅失真
4-木吉他的仿真效果
E组:F组:
(因进行了复杂设置, 原厂音色记不清了,懒的再恢复,呵呵,大伙多原谅。)
二、演奏中变换音色的方法:
1、基本的:连接好以后,接通电源(或装电池,接上吉他即开。505没有电源
开关。)根据需要踩(踩一下即可)踏板1或踏板2,你将看到组、号的逐次变
换,这时,就出现了相应的音色。
非演奏中,比如分段录音时,还可以使用图1中的“组的更换键”,这样,
每次按一下,将变换一个组,而组号不变。
2、锁定音色
A、锁定一组:进入该组,按住“编辑键”,1秒钟后进入锁定组的状态,
再次按住,1秒钟后自动解锁。
B、缩定单一音色:同上,所不同的是按住“存储键”。
三、直通和调弦功能
将踏板1和踏板2同时踩下后,进入直通状态,此状态中可以调弦。
弹响一个音后,505将自动显示该音的首调唱名,同时,有一个闪烁
的小灯,这是该音的标准位置指示灯,其他闪动的灯与此平齐时,显
示的唱名和你的弹奏音音高一致。
我个人通常使用12品泛音+7品音调弦。
结束直通:随意踩下踏板1或踏板2(无须同时踩下)。
四、外接踏板的使用(图2-3的插孔说明)
这是一个很容易被忽视的地方,大伙普遍都认为505不值得外接踏板,
其实,它在这方面的性能还是很不凡的。因我的条件有限,只借了个踏板
简单的玩了一次,可能说的有错漏。
1、接哇音踏板
可产生非常棒的哇音效果!哇音程度在编辑项-第一项里选择(P1-P9)。
2、接泛音踏板
可无过渡痕迹的产生演奏音的8度、16度泛音,音色比人工泛音纯多了!!
在编辑项-第六项中选PD。
3、接音量踏板
实时、随意的控制演奏音量,尤其是在控制长延音和制造无头、无尾、
轰炸等效果时,它的效果和方便性是手动控制音量旋钮所无法比拟的。
五、恢复原厂音色
有时,调来调去,最后什么都不满意,忽然就想恢复原厂的音色设置,
这是很多琴友都遇到过的情况,方法是:
切断电源→按住存储键不放→接通电源→松手→再按一下存储键→
原厂音色恢复。
!!注意:原厂音色恢复后,你所有的设置将全部被清除,请慎用!!
六、编辑和存储音色
ZOOM 505电吉他效果器原厂有设置好的A-F六组、24种
常用音色,但大多不能满足需要。所以,更多的时候,我们
需要自定义属于自己的音色,尽管这款物美价廉的合成效果
器不能满足更高层次的音色追求,但仔细调整,还是可以弄
出一些令人满意的不凡效果。
1、按一下“编辑键”将进入音色的编辑状态,而后可以继续
按编辑键或按“踏板”选择不同的编辑项目,循环一遍后,若
不满意,可以继续按一下“编辑键”放弃存储。
2、编辑状态中,可随时连续按两下“存储键”保存你的音色,
新的音色组号为进入编辑状态时的音色组号。也可以先按一下
“存储键”,而后通过“踏板”选择另外的组号,再按一下“
存储键”,将新的音色保存在当前组号的位置(使用这个方法,
可以将你认为满意的音色保存在任意组号上)。
3、505效果器有8大项设置,编辑状态时,红色指示灯将标明
当前的设置位置(每个大项有一个对应的指示灯)。在每个编
辑项目中,通过效果器右侧的两个参数调整按钮来进行具体的
参数设置,所有设置,音色即改即得。该项目参数设置完毕,
按一下“踏板”进入下一个(或回到上一个)进行其他项目的
设置。
!!注意:此过程中,所有对按钮和踏板的操作均是按一下,
而非按住不放!!
4、参数调整按钮,每按一下,参数增加或减少1个单位值,按
住不放,将持续增加或减少。同时,具体参数值,将显示在面
板的组号显示窗内。
5、选择“oF”,即为不设置任何参数,关闭该项目的效果。
七、编辑参数的详细意义
各大项目及子项目实际意义从上到下,依次为:
第一项:COMP
包括:压缩-限伏-哇音-踏板哇音
C1-C9:设定不同的压缩频段
L1-L9:设定不同的限伏标准
A1-A9:选择不同的自动哇音
P1-P9:踏板哇音的效果程度
第二项:DIST
包括:木琴-节奏-过载-失真-布鲁斯-FUZZ-主音-重金属
(注:除“木琴”外,其余均含失真效果。)
AC:木琴原音 BL:布鲁斯失真
RY:失真节奏 FU:FUZZ
OD:过载失真 LD:SOLO失真
DT:纯正失真 MT:重金属
第三项:GAIN
参数范围:1-30,设置失真程度。越大,失真程度越深。
当关闭第二项的失真效果时,此参数无设置意义。
第四项:ZNR-AMP
降噪(ZNR 1-9)和音箱模拟(AMP 1-9),各9种效果。
第五项:EQ
均衡器(EQ 1-50)和相位飘移(PHASE 1-9)
1~10: 整体降低高音,低音增强
11~20:整体降低高音,降低被抬高的频段
21~24:整体降低高音,增强强力音的音量
25: 各部均等
26~30:整体增强高音,强力音的高音提升
31~40:整体增强高音,提升被增强的频段
41~50:整体增强高音,固定临界高音
P1~P9:声音相位飘移程度
(注:505效果器EQ的七段均衡,用语言很难描述,
要在实践中多多摸索、体验,我的经验是:原音摹
仿BASS,就选1-9,增强低音,一般为8;摹仿扫弦
的木琴,选32;原音分解,选40;失真SOLO选25;
失真节奏选46。)
第六项:MOD
包括:合唱-飘忽-合奏-琶音-和声效果
C1-C9:合唱深度选择
F1-F9:飘忽程度选择
D1-D9:双琴合奏效果
S1-S9:琶音效果选择
P1-P9:和声效果规模
P1:增加一个低8度的和声音
P2:增加一个低5度的和声音
P3:P2的基础上增加合唱效果
P4:增加一个低4度的和声音
P5:P4的基础上增加合唱效果
P6:增加一个高8度的和声音
P7-P9:闪烁的和声效果
PD、PU:开启泛音踏板和音量踏板
注:除“合唱”外,其他效果都没啥必要,适当添加
合唱效果,将大大改善音质,这也需要多多摸索,505
的这方面,做的不怎么出色。我多用C4-C6的合唱效果。
第七项:DLY/REV
延迟(残响深度)和混响(声音反射)
这同样是一个优秀吉他手永远都在摸索的效果设置。
合理的设置将大大美化你的演奏音色。
D1-D9:延迟程度(音响广度)
H1-H9:摹仿音乐厅的混响深度(大空间感选择)
R1-R9:摹仿房间里的混响深度(小空间感选择)
第八项:LEVEL
音量控制
1-30:数值与产生的音量成正比关系。
需要注意的是:实际使用中,多是相对设置,通过和其他
将可能在同一首音乐作品里出现的音色做对比,进行音量的不
同控制和设定,不能单一的绝对设置。
八、我经常用到的几个音色的参数设置
A、仅供交流和参考。
B、505数字液晶显示中用“п”来表示“M”,“г”表示“R”
C、因现在多数时间在录音和练习,故音量的设置不一定适合
各类规模的舞台演出。
1、重金属节奏1
参照音色:Metallica、黑豹的节奏吉他
C1-MT-30-9-46-OF-R2-22
2、重金属节奏2
参照音色:Metallica、唐朝的节奏吉他
C4-dt-30-4-49-OF-OF-21
3、两个失真SOLO的音色
OF-dt-30-9-6-OF-OF-22
C6-Ld-30-9-26-OF-H6-20
4、一个带哇音的失真SOLO
A4-bL-30-9-6-OF-R3-22
5、原音SOLO
OF-OF-_ _-A9-OF-d2-H6-25
6、摹仿12弦木吉他
C1-OF-_ _-9-40-C4-H7-24
7、带迷幻效果的原音分解
L1-OF-_ _-1-P5-C1-R2-24
8、民谣木吉他
OF-AC-28-A1-46-d2-R3-22
九、略图
----------------------
| | A1 | |
存储键●| | 音色 | |●+参数值(编辑时) /组的更换↑
| | | |
| | | |
编辑键●|------| 灯 |------|●-参数值(编辑时) /组的更换↓
| *|* |
| 踏板1 | 踏板2 |
----------------------
后侧各插孔意义(图2)
---------------------------
| 1 2 3 4 |
| ◎ ◎ ZOOM ◎ ◎|
---------------------------
1、→电吉他
2、→9V变压器电源
3、→外接踏板
4、输出插口→音箱或耳机
器使用说明书 使用说明
Digitech GNX3是同类吉他效果器中最先进的一款。由于有了由GeNetXTM公司提供的最先进的技术以及Audio DNATM DSP引擎所具备的强大功能,你现在就拥有了可以创造出完全属于你自己的吉他放大器和音箱模拟模式的工具。所有这些强大的功能使你能够作出一个真正属于自己的音色。GNX3内建的8轨数码录音机在你构思和编排音乐时可以起到超乎你想象的作用,并且它自身还带有一个具备录音室品质的绝妙的效果库。
直观的用户操作界面使你的编辑工作简单到只需调整效果器上的一个钮而已。当然,你还是得花一定的时间读完你面前的这本GNX3用户手册。
配件列表
请检查并确定在你购买的商品中是否包含了下列配件:
PSS3 电源变压器
产品质量保证书
GenEditTMEditor/Librarian软件
Sonic FoundryTM Loop Sampler软件
在你的GNX3的制作和包装上,我们已竭尽所能保证其质量,因此你所购买的商品中应包含了以上所有配件,并且它们都能够正常地工作。但是,如果你发现缺少了任何配件,请马上与厂家联系。请用一点时间填写你的产品质量保证书,这会在GNX3出现任何意外问题时使你的权益得到保障。
快速入门
快速入门部分是为那些想先使用,后看说明书的人编写的。
连接
将你的乐器连接到效果器背板的INPUT(输入)插孔。
将LEFT/RIGHT OUTPUTS(左/右 输出)孔与你的放大器、音箱或混音器的输入孔用连接线进行连接。
电源
将GNX3效果器背板上的OUTPUT LEVEL (输出电平)钮朝逆时针方向旋转直到关到最小。
将PSS3电源连接到GNX3的POWER(电源)插孔。
将PSS3电源的另一端连接到插座。
打开GNX3的POWER开关。
打开你的音箱开关,调节到一个正常的弹奏音量,并逐渐旋开GNX3的OUTPUT LEVEL (输出音量)。
选择一种普通输出模式
按下UTILITY(功能)键。
旋转DATA WHEEL (数据转盘)选择一种输出模式。
选择以下模式中的一种:mono, stereo, guitar(Left)/Recorder(Right), guitar mono, guitar stereo,它们分别是:单声道,立体声,吉他(左)/录音机(右),单声道吉他,立体声吉他。
输出对象设置
选择一种输出模式(见上方)。
按DRUMS(鼓)键。显示屏上显示出输出对象菜单。
旋转DATA WHEEL (数据转盘)选择一种放大模式。
按EXIT (退出) 键。
选择一种音色
GNX3带有65种预先编辑好的厂家音色和65种用户音色。用户音色和厂家音色完全一样。
按UP/DOWN(上/下)脚踏键选择一个音色库。
按Footswitches 1-5(脚踏开关 1-5)选择一个音色,也可通过旋转DATA WHEEL (数据转盘)进行选择。
注意:编辑音色的方法请参照第14页。
GNX3各部件的名称
前面板
1. 脚踏开关1—5
在不同的模式下,这5个脚踏开关有着不同的功能,例如:选择音色、改变放大器的信号通道、开闭某种效果、控制“扒带”功能以及使你在演奏中用脚就能完成对录音机的控制等。某些功能可以通过同时按住某两个开关来实现,如:直通(同时按住脚踏开关1,2)、调音器(同时按住脚踏开关2,3)、扒带(同时按住脚踏开关3,4)和模式(同时按住脚踏开关4,5)。
2. 矩阵灯
在演出模式下,矩阵灯用于表示所选的音色正在使用的是哪几种效果,在编辑模式下则表示选中了哪一行的效果。
3.效果选择键(EFFECT SELECT)
效果选择键和矩阵灯同时使用,以选择你想要编辑的效果。
4.录音机面板(8-TRACK DIGITAL RECORDER)
录音机面板控制着GNX3的数码录音机的各种设置。
5.Status键
在演出模式下,Status键用于选择绿色或红色的放大器通道。它同样可以用于激活放大器和音箱的变形特性(此时Status键旁边的黄灯亮)。在编辑模式下,可使用Status键开闭各个效果或选择一种控制表情任务的类型。
6.参数调节钮
在演出模式下,这五个钮可用于选择放大器模式,音箱模式和Warp动态变化模式。在绿灯或红灯亮时,它们可用于调节放大器增益,EQ和所选放大器通道的输出电平。在编辑模式下,它们可用于调节位于每个钮下方的各栏效果参数。
7. 显示屏
显示屏主要显示所选音色的名称和序号。当改变音色组时它也显示组名,并且在放大器通道改变时它还会暂时地使所用的放大器通道闪烁。在编辑模式下,长条形显示屏显示所选效果的参数值和使用情况。在调音器模式下,小方框形显示屏显示所弹奏的音高符号,而长条形显示屏则显示该音与标准音相比的高低情况。在“扒带”模式下,长条形显示屏显示正在使用的功能的名称,小方框形数字显示屏则显示录音和回放时所用去的时间(最长不超过9秒)。
8.数据转盘
数据转盘可用于选择音色,调节各种所选功能的值以及在命名过程中卷入字符。
9.上/下脚踏开关
这些脚踏开关可以用于选择用户音色组(在音色组模式下),用户音色(在单块效果器模式下),歌曲(在录音机模式下),也可用于改变回放速度(在“扒带”模式下)。
10.模式按键
在其它五个按键执行双重功能时,Exit(退出)键仅仅具有退出所选功能的作用。各按键的具体功能如下:
MODE(模式键):此键用于改变脚踏开关1—5的功能,从而控制选用某种音色时各个单个效果的开闭以及放大器通道的转换。当MODE键的黄灯亮时,脚踏开关1—5可以控制选用某种音色时各个单个效果的开闭以及放大器通道的转换。当绿灯亮时,脚踏开关1—5用于选择当前音色组中的各种音色。当红灯亮时,脚踏开关1—5用于控制GNX3的录音机功能。此键也可在为某种音色命名时用于选择前面的字符,以及在Utility模式下选择前一个菜单。上/下脚踏开关的功能随着MODE键功能的不同而不同。(参看下面的脚踏开关部分)。
EXIT(退出键):退出所有功能而回到音色显示。
DRUMS (鼓键):使用此键开启GNX3的鼓机功能。当此键开启时,指示灯亮且开始播放鼓循环。下面一排模式键与数据转盘联合使用可以选择和编辑鼓的各种模板,拍子和输出电平。此键也可在命名音色时选择下一个字符以及在Utility模式下选择下一个菜单。
STORE(存储键):此键用于将编辑好的音色存储到用户音色库,也可用来在开启鼓机后选择鼓的模板。
UTILITY(功能键):此键联系着所有GNX3的功能。
AMP SAVE (放大器模式存储键):此键作为HyperModelsTM(超级模拟器)的存储键,用于存储改变后的音箱模拟模式,这些改变包括:音调,增益,电平,放大器类型,音箱类型,动态改变和音箱调节。当鼓机开启时也可用于选择其输出电平。 11.表情踏板
表情踏板实时地控制着各种音色参数。大部分GNX3的参数都可以设置成由表情踏板来控制。对表情踏板施以不同强度的压力可使你在设置好的参数和哇音之间任意进行切换。
后背板
(图片)
1. 麦克风输出
此XLR插孔可用于将你的麦克风信号输出至混音控制台。
2. 麦克风输入
此XLR插孔可用于连接一个低阻抗麦克风到GNX3,并将人声录入至GNX3的录音机中。
3. 麦克风输出电平
用于控制麦克风输入前置放大器的增益。当麦克风输入增益设置正确时,数据转盘旁的CLIP信号灯会偶尔地闪烁几下。
4. 输入插孔
将你的乐器设备连接到此插孔。
5. Jam-A-long/CD输入插孔
用一根1/8”的立体声连接线将此插孔与录音机或CD机的输出孔连接起来就可以时你跟着播放的音乐一起弹奏,或录下一段乐曲。
6. 耳机输出
将立体声耳机连接到此插孔。在连接耳机前请确定“目标系统设置”是否设置为“直接”(具体操作请参阅第65页)。禁止将单声道耳机连接到此插孔,否则就会损坏GNX3的输出设备。
7. 左输出
此插孔可连接音箱或放大器的输入孔,以及混音控制台的线路输入孔。
8. 右输出
与右插孔同时使用于立体声设备上。可与另一个音箱的输入或是立体声放大器的右输入连接。
9. 输出电平
控制GNX3的总输出音量。
10. 电源开关
控制电源的开闭。
11. 电源线接口
只能使用Digitech PSS3提供的专用电源。
12. 脚踏开关
(用户可自行选择)用于连接FS300脚踏开关。
13. S/PDIF输出
这是GNX3的数码输出孔。信号以一种立体声数码的格式输出,并且只能输出到其它一些匹配的S/PDIF设备和声卡的数码S/PDIF输入孔。
注意:不要将S/PDIF输出与类似设备、CD、唱机或是录音机的输入端相连接,因为它们并不兼容。
14. MIDI输入
此接口用于接收MIDI信号。可将它与电脑的MIDI输出、音序器、MIDI控制器或MIDI存储器进行连接。
15.MIDI输出/通道
此接口用于从GNX3输出MIDI数据。可将它连接到电脑的MIDI输入或外接MIDI录音设备上。当设置成可用状态时,MIDI通道会发出与GNX3从MIDI输入口收到的信息相同的信息。
16.SM卡插槽
(用户可自行选择)将SM存储卡插入此插槽中可延长录音时间。
17.线扣
用于保护电源线,并使其在演出中不脱落。
开 机
连接设备
GNX3有几种连接方式。你可以:1.以单声道输出方式与音箱进行连接;2.以立体声输出方式连接两个普通音箱或一个立体声音箱;3.直接接入至混音控制台;4.同时使用以上连接方式中的几种。在连接前,确保GNX3和音箱的开关都处于关闭状态。以下是一些图表形式的例子。
注意:在连接输出设备时,必须在Utility菜单下的“目标系统设置”中设置好输出设备的类型。具体做法请参阅第65页。
单声道输出的连接过程:
1. 将你的吉他连接至GNX3的输入插孔。
2. 将GNX3的左输出连接至音箱的乐器输入孔或有源音箱的线路输入孔。
3. 在Utility菜单中选择输出类型为单声道。具体做法请参阅第65页
立体声输出的连接过程:
将吉他连接至GNX3的输入孔。
将GNX3的左输出连接至音箱的输入孔,或是有源音箱的输入通道。
将GNX3的右输出连接至另外一个音箱的输入孔,或有源音箱的另一个输入通道。
在Utility菜单中选择输出类型为立体声。具体做法请参阅第65页。
直接接入混音控制台的连接过程:
GNX3允许直接与家庭PA系统或录音控制台进行连接。
连接吉他至GNX3的输入孔。
将GNX3的输出孔连接至混音控制台的输入通道。
若要使用立体声输出,请设置好混音台的左右输入并在Utility菜单中选择输出类型为立体声。具体做法请参阅第65页。
S/PDIF数码输出
将GNX3的S/PDIF输出孔与匹配的数码音频设备(混音器或电脑声卡)连接起来。要想使用此传输方式,你的接收设备上就必须具备S/PDIF输入孔。必须使用75ohm或RCA的视频线来进行此连接。你可以同时使用与GNX3类似的数码输出设备
注意:不要将S/PDIF输出与类似设备、CD、唱机或是录音机的输入端相连接,因为它们并不兼容。
连接电源
当连接好音频设备后,将位于后背板的GNX3输出电平朝逆时针方向调到最小。将PSS3连接至电源插孔,另一端插在AC电源插座上。打开GNX3的电源开关。打开音箱的电源开关。将音箱设置为干净音色并将音量调至均衡响应较为干脆的程度(对于大多数音箱来说,一般调至0或5即可)。将GNX3的输出电平(即音量开关)打开。
关于GNX3
音色
音色是指GNX3中经过人们编辑、命名且编号的声音,可以通过脚踏开关和数据转盘来选择。GNX3一共拥有65种厂家音色和65种用户自定义音色。用户不能改变和存储厂家音色的参数。只能对用户音色进行编辑和存储。出厂时,65种用户音色和65种厂家音色完全一样。这使得你在编辑自己的音色时不用担心会丢失原有音色。当你选好一种音色时,它的名称和序号会分别显示在绿色的主显示屏和红色的数字显示屏上。位于数字显示屏右边的User LED(用户指示灯)亮时表示你现在使用的是用户音色库中的音色。当Factory LED(厂家指示灯)亮时表示该音色为厂家音色。
GNX3的工作模式
当你第一次打开GNX3时,有三种工作模式供你选择:音色库模式,单块效果器模式和录音模式。可以通过以下两种不同的方法进行模式的选择:
按下位于数据转盘右边的MODE(模式)键。
同时按下脚踏开关4和5。
由于所选模式的不同,UP/DOWN(上/下)脚踏开关就会显示不同颜色的指示灯。当选择音色库模式时,这些开关亮绿灯(这是厂家的默认模式)。当选择单块效果器模式时,这些开关亮黄灯。当选择录音模式时,这些开关亮红灯。在任何一种模式下,显示屏都显示了所选音色的名称和序号。垂直方向的指示灯表示了某种所选音色正在使用的效果。
音色库模式
当音色库模式被选中时,上/下脚踏开关用于选择13种用户音色库。连续地按下上/下脚踏开关可以浏览所有的用户/厂家音色库。按住上/下脚踏开关不放,则可浏览用户音色库。选好音色库后就可选择库中的各种音色。如果5秒钟内还未选中某种音色,那么GNX3就自动回到先前的音色库和音色。
单块效果器模式
这是演出中可以使用的另一种模式。当选中此模式时,上/下脚踏开关用于选择GNX3的各种音色。脚踏开关1—5用于控制某种效果的开闭。脚踏开关1控制失真单块效果器的开闭。脚踏开关2用于进行绿、红和黄的放大器通道之间的切换。脚踏开关3用于控制合唱效果的开闭。脚踏开关4用于控制延迟效果的开闭。脚踏开关5可以通过a)在两个值之间插入另一个值; b)在表情踏板被踏下时暂时地改变一个参数值而当释放表情踏板后回到原来的值这两种方式中的任何一种来控制GNX3的任一参数值。(具体做法请参阅第61页的“表情踏板”部分)。
另外,脚踏开关4(延迟开关)还有一种额外的功能,就是可以作为一种选择速度的开关在演出时现场设置延迟的时间。具体做法如下:
打开延迟。
在单块效果器模式下按住脚踏开关4不放。
再次按住此开关不放使其重新起到延迟开关的作用。
录音模式
当选中录音模式时,GNX3的上/下脚踏开关就被用来选择录音机中储存的歌曲和乐句循环。脚踏开关1—5则可用来实现用脚控制录音机的各项功能。脚踏开关1用来循环一首歌曲。脚踏开关2用来删除最后录制的音轨。脚踏开关3用来停止录音机回放。脚踏开关4控制开始录音。脚踏开关5则用来回放录制好的音轨。
脚踏开关的其他功能
脚踏开关还具有其他功能。例如,同时按下脚踏开关1和2,或者按下亮灯的脚踏开关(在音色库模式下)就可时当前正在使用的音色进入直通状态。同时按下脚踏开关2和3则进入到调音器状态。同时按下脚踏开关3和4,就激活了“扒带”功能。在“扒带”功能状态下,脚踏开关1—5可控制多种“扒带”的功能。
表情踏板
所选的音色不同,表情踏板就有不同的功能。在每个音色中,表情踏板可控制三个不同的参数。前后摇动表情踏板可改变设置的参数值。此踏板可以控制每个参数设定的最小值和最大值。它还具有一种被称为“V-Switch”(虚拟开关)的特殊功能,使你可以不管任何参数的设置情况而直接用哇音取代这些效果。具体操作步骤请参阅第61页。
直通
GNX3的音色能被直通成一种干净的未经任何效果处理的吉他音色。直通关闭了所有效果和工作模式。要直通GNX3的音色库模式,就按下代表可用音色的脚踏开关(脚踏开关1—5中亮着的那些),或者同时按下脚踏开关1和2。当GNX3被直通时,显示屏显示BYPASS,并且所有指示灯都熄灭。按下任一脚踏开关退出直通状态回到先前所用的音色。在直通状态下纵排按钮和编辑按钮都失灵。
调音器
GNX3的调音器使你能快速地调节和检测你的吉他的音高。同时按下脚踏开关2和3就可进入调音器状态。显示屏上简洁地闪烁着TUNER(调音器)字样。开始调音时,在你的吉他上弹响一个音符(通常12品的音符最好)。在弹响一个音时,红色的数字显示屏显示该音的音名,绿色的主显示屏显示该音相对于标准音的高低情况。如果箭头指向左〈〈〈 ,则表示该音高于标准音,应该将其调低。如果箭头指向右〉〉〉,则表示该音低于标准音,应该将其调高。当你弹的音刚好是标准音高时,显示—〉〈—。
当调音器被选中时,你可以用数据转盘设置你的调音参数。缺省的厂家设置是A=440HZ。调音参数范围从427Hz到453Hz(440Hz前后误差不超过正负50音分(1/2半音))。在427Hz以下,是交替下降的调节,即REF Ab (A=Ab), REF G(A=G),和REF Gb (A=Gb)。显示屏简洁地闪烁着所调音的情况。
Jam-A-Long / 扒带
Jam-a-Long功能使你可以将录音机,CD或MP3播放器连接到GNX3。录音机,CD或MP3的信号通过GNX3的左、右和耳机输出通道输出。具体步骤如下:
将播放器的耳机输出与位于后背板的JAM-A-LONG输入孔用1/8”立体声连接线进行连接。
按下播放器的播放(PLAY)键。
“扒带”功能可以让你录下长达9秒钟的音乐,并且在保持音高不变的情况下以原速
的1/4进行回放。此功能在你扒一段很快的吉他SOLO时相当有用。
有6个功能键:
循环(由脚踏开关1控制)
快进(由脚踏开关2控制)
停止(由脚踏开关3控制)
录音(由脚踏开关4控制)
播放(由脚踏开关5控制)
放慢播放速度(由下脚踏开关控制)
加快播放速度(由上脚踏开关控制)
使用“扒带”功能的步骤:
1. 将播放器的耳机输出与位于后背板的JAM-A-LONG输入孔用1/8”立体声连接线进行连接,2. 并设置好播放器的音量大小。
3. 打开你的播放器并找到你想要录的乐句。
同4. 时按住脚踏开关3和4不5. 放。显示屏显示LRN LICK字样。
6. 播放你想要录的乐句并按下脚踏开关4。显示屏显示RECORD(录音)。红色的数字显示屏在录音过程中显示已用时间。当录制过程完毕时,7. GNX3自动循环地播放所录内容,8. 此时,9. 显示屏上显示PLAY(播放)。
10. 停止播放器的播放。
11. 使用上/下脚踏开关加快/减慢播放速度,12. 每次加快或减慢原速的1/8。共有以下速度供你选择:全速,13. 7/8,14. 3/4,15. 5/8,16. 1/2,17. 3/8,18. 1/4。
19. 按下脚踏开关3使每次循环间隔1秒。
20. 表情踏板控制着所录乐句的输出音量。
21. 要停止播放,22. 请按脚踏开关3。
23. 要重新播放,24. 请按脚踏开关5。
25. 要录制新内容,26. 请按脚踏开关4。
27. 要退出“扒带”功能,28. 请同29. 时按住脚踏开关3和4,30. 或是按EXIT(退出)键。 鼓 机
GNX3内建的鼓机可以用于训练你的节奏感、排练不同风格的音乐以及跟着不同的节奏练琴。此鼓机可以无限地循环播放鼓声。你可以从众多的模式中选取一种,改变其播放速度和音量。当按下Drums(鼓)键后,鼓的信号将混合着你的吉他信号一起从左、右或耳机输出通道输出。
鼓机的使用方法如下:
按下Drums键,键上的指示灯亮并开始演奏当前的鼓模式。如果Drums键被按下,Store, Utility,和Amp Save键的指示灯也亮。
按下Store, Utility,和Amp Save键可分别进入用数据转盘选择鼓模式,调节播放速度和输出音量的状态。
选择一种鼓模式
1. 按下STORE (模式)键选择所需的鼓模式。所选模式将在显示屏上显示。
2. 旋转数据转盘可选择新的模式。共有30种鼓模式和1种节拍器模式供你选择。它们是:
摇滚 1 流行 2 舞曲 2 摇摆 1
摇滚 2 流行 3 舞曲 3 摇摆 2
摇滚 3 泛克 1 舞曲 4 瑞格
摇滚 4 泛克 2 城市 1 恰恰
重金属 1 泛克 3 城市 2 波萨 1
重金属 2 布鲁斯 乡村 1 波萨 2
重金属 3 爵士 乡村 2 节拍器
流行 1 舞曲 1 乡村 3
拍 子
要调节鼓机的拍子,请按下列步骤进行:
1.按下UTILITY(速度)键。显示屏显示当前鼓机每分钟的拍子数(BPM)。
2.旋转数据转盘选择新的拍子。选择范围从每分钟40拍(40BPM)到每分钟240拍(240BPM)。
输出音量
调节方法如下:
按下AMP SAVE键。显示屏显示DRUM LVL(鼓声音量)。
旋转数据转盘选择鼓声音量。音量范围为从1到99。
再次按下DRUMS键关闭鼓机。
编辑/ 制作音色
GNX3的独特设计使得音色处理变得简单而富有个性。因为GNX3同时提供了音箱模拟和效果处理两种音色处理方式,于是编辑功能就被分为两部分:放大/音箱箱体模拟部分和效果部分。GNX3中所含的GeNetXTM技术使你不仅仅拥有音箱模拟,而且还能创造出你自己的放大/音箱箱体超级模拟(HyperModelTM),并将其存储在用户放大模拟/音箱箱体模拟位置。编辑放大/音箱箱体模拟或效果时,你使用的必须是用户音色库中的音色。不能在未选音色时进行此过程。你所选的音色没有必要位于你想存储它的位置上。要制作超级模拟或是编辑音色,你必须选择一个音色作为你的开始点。
放大器/音箱箱体模拟
选好一个音色后,你可以选择放大模拟或音箱箱体模拟。放大/音箱箱体模拟将许多早期流行的或现代的模拟模式加入到你的吉他信号中。GNX3包含了对15种吉他放大模式、4种贝司放大模式、1种原声吉他(木吉他)模式和16种音箱箱体模式的精确模拟。你可以有如下诸多选择:
放大器模拟
DIRECT 1-关闭放大模拟 BLUES 12-一种较暖的布鲁斯音色
BLACKFAC 2-模拟1965年的芬达双重混响MDRNGAIN 13-模拟马歇尔JCM900
BOUTIQUE 3-模拟Matchless DC30 FUZZ 14-最棒的法兹失真
RECTFIED 4-模拟Mesa Dual Rectifier BASS MAN 15-模拟芬达的Bassman
HOTROD 5-模拟Mesa Boogie Mark II C HIWATTAG 16-模拟HiWatt50瓦叠加
TWEED 6-模拟1957年的芬达Tweed Deluxe ACOUSTIC 17-顶级木吉他音色模拟
BRITCMBO 7-模拟Vox AC30的顶级提升 ROCKBASS 18-模拟Ampeg SVT
CLEANTUB 8-干净的电子管集合环境 MDRNBASS 19-模拟Ashdown ABM-C410H
BRITSTCK9-模拟78年的Marshall主音量 BRITBASS20-模拟Trace-Elliot Commando
CRUNCH 10-模拟良好的crunchy电子管放大器 EMPTY U1 to U9-用户超级模拟的存储区
HI GAIN 11-模拟高增益的电子管放大器
Marshall是马歇尔扩音器公司的注册商标。Vox是英国 Korg公司的注册商标。Fender,Matchless,HiWatt,Ashdown,Ampeg,Trace-Elliot,Sunn和Mesa Boogie是各自公司的商标,与Digitech无任何联系。
音箱箱体模拟
DIRECT 1-关闭音箱箱体模拟 BOTQ4×12 10-模拟Boutique4×12
AMER2×12 2-模拟美式2×12 AMER4×10 11-模拟Bassman4×10
BRIT4×12 3-模拟英式4×12 651×12 12-模拟65年Tweed 1×12
VNTG4×12 4-模拟Vintage 30 4×12 JAZZ1×15 13-模拟芬达Pro 1×15
BRIT2×12 5-模拟英式2×12 BASS1×15 14-模拟Ampeg Portaflex
TWED1×12 6-模拟美式1×12 BASS4×10 15-模拟Ashdown4×10
BLND2×12 7-模拟Blonde 2×12 w/Tweeter
FANE4×12 8-模拟Fane 4×12 BASS2×15 16-模拟Sunn200S 2×15
GRNB4×12 9-模拟Greenback 4×12 EMPTY U1 to U9-用户超级模拟的存储区
编辑放大器模式和音箱箱体模拟
每个GNX3音色都有一个绿色、红色和黄色(动态的)放大器通道。绿色和红色的放大器通道各自包括有可供选择的放大模拟,音箱箱体模拟,增益,均衡和输出电平设置。可以选择箱体共鸣频率。一旦绿色和红色的通道被选中,你就可以马上使用AMP Channel Footswitch(放大器通道脚踏开关)固定所选通道(只有当单块效果器模式被激活时才行)。在选好绿色和红色通道的模式后,这些模式就能一起被动态地用于产生一种超级模拟。
选择放大器/音箱模式
编辑放大模式,音箱箱体模拟或是做出一种你自己的超级模拟的第一步是在某种音色中为绿色和红色放大器通道选择放大器和音箱箱体类型。具体步骤如下:
1.按EXIT(退出)键回到操作的最高标准。
2.用参数调节钮1(最左边的一个)选择绿色放大器模式。该放大模式的名称显示在主显示屏上。请参阅第14页上“放大/音箱箱体模拟”部分的放大模拟列表。
3.用参数调节钮2(左边起第二个)选择绿色箱体类型。请参阅第14页上“放大/音箱箱体模拟”部分的音箱箱体模拟列表。
4.用参数调节钮4(右边起第二个)选择红色放大模式。
5.用参数调节钮5(最右边的一个)选择红色音箱箱体模拟的类型。
调节放大器参数
用户可以分别调节绿色和红色放大器通道的增益、均衡和电平参数。增益的调节范围是
从0到99。低音、中音和高音的均衡可调范围是从-12dB到+12dB。电平的可调范围是
从0到99。具体调节步骤如下:
按住STATUS键直到横排的所有指示灯都亮。这说明你已经为绿色的通道连接好放
大参数。
用参数调节钮1调节绿色通道的增益(失真驱动器)。
用参数调节钮2调节绿色通道的低音(低频)的增加。
用参数调节钮3调节绿色通道的中音的增加。
用参数调节钮4调节绿色通道的高音的增加。
用参数调节钮5调节绿色通道的电平。
再次按下STATUS键直到纵排所有的指示灯变为红色,这表明红色通道的放大参数已连接好。然后重复2-6,调节红色通道的各个参数。
调节音箱箱体模拟类型
用户可个别地调整所选音箱的共鸣频率。音箱箱体模拟的可调范围是从-120(八度音阶以下)到+120(八度音阶以上)。步骤如下:
按住STATUS键。大约两秒后放开,此时显示屏显示CAB TUNE并且只有参数调节钮2和5旁的指示灯亮。
用参数调节钮2调节绿色箱体模拟类型(GT)。
用参数调节钮5调节红色箱体模拟类型(RT)。
一旦绿色和红色的箱体模拟类型选好后,就按EXIT键退出。
创建超级模拟
创建新的、独特的超级模拟是GeNetXTM公司的技术精华所在。在选好绿色和红色的放大模拟模式和音箱箱体模拟模式,并调节好放大参数和箱体调节之后,GeNetXTM的技术将使你做一些令你感到惊奇的事。每种放大器和音箱的特点都能被集合起来或动态地生成一个全新的放大器超级模拟。步骤如下:
按住Status键直到它的指示灯变成黄色。
旋转参数调节钮3,动态地将绿色、红色的放大器和音箱集合起来。逆时针旋转就可加上绿色通道的特点,顺时针旋转则加上红色通道的特点。
存储超级模拟(放大器存储)
在你编辑好绿色和红色通道后,你必须将超级模拟存储下来以备日后使用。超级模拟可以被存储在9个用户超级模拟区中的任何一个。存储后可供绿色或红色通道使用。存储过程如下
:
按下AMP SAVE(放大器存储)键。此时,AMP SAVE键开始闪烁,显示屏显示NEWAMP。NEWAMP中的N闪烁就表示你可以给你的超级模拟命名了。
用数据转盘选择主显示屏上的字母。
用DRUMS键移向下一个字母(向右移),或是用MODE BUTTON键选择上一个字母(向左移)。
重复2-3步直到你所命的名称出现在主显示屏上。
再次按下AMP SAVE键选择9个用户超级模拟存储区中的一个作为存储地址。如果GNX3有可用的空存储区,则显示屏显示EMPTY U1。其中的U1闪烁就表示这是第一个可用存储区。如果所有9个存储区都满了的话,GNX3会将第一个存储区默认为新的存储地址,并在显示屏上显示该存储区中内容的名称。
旋转数据转盘选择超级模拟的存储地址。如果所有地址都被占用,显示屏就显示将要被覆盖的超级模拟的名称。
再次按下AMP SAVE键结束存储过程。
注意:放大器存储过程只能将存储放大/音箱箱体模拟的集合存储到超级模拟用户存储区。不能将改变过的以及新的超级模拟存储到所选音色。如何存储改变后的音色,请参看第16页。
编辑音色
GNX3具有一个全面、可编辑、录音室品质的强大效果库。用户可以通过上/下脚踏开关来选择所需音色。纵排的指示灯每次亮一个,这表示该行的效果被选中。当你选好一个效果行时,可以调节参数共有5种。每个效果行被分为6列参数。第一列是开关控制。按下位于第一列上方的Status键可以开闭该效果组。其余5列参数上方的旋钮用于调节各列参数的值。每个效果的参数都在旋钮下方的列表中列出。当你调节某个旋钮时,相应的参数名称和参数值会分别出现在绿色的主显示屏和红色的数字显示屏上。
旋转参数钮升高或降低参数值的同时你可以听到相应的音色变化。当参数值被改变时,Store键的指示灯亮,表示该音色已被改动,需要存储(存储方法祥见第17页)。在将改动存储之前,你若换成其他音色或是关闭效果器电源,则改动无效,所有的参数值都会恢复到改动以前的情况。改动音色后,你可以将它存储在65个用户音色区的任何位置。
存储/复制音色
当参数值被改变时,Store键的指示灯亮,表示该音色已被改动,需要存储。一旦你改动过放大模拟、音箱箱体模拟和效果参数,就要把它存储到用户音色区。具体步骤如下:
按下STORE键。所要命名的音色的第一个字母开始闪烁。
用数据转盘选择字母。
按下DRUMS键从左至右选择字母,按下EDIT键从右至左选择字
重复2-3步直到命名好你的音色。
命名好音色后,再次按下STORE键。数字显示屏上显示当前的音色位置。
用数据转盘选择所需存储的位置。
再次按下STORE键结束存储过程。
要复制一个音色到其他位置,从你想复制的音色开始,然后重复上述步骤即可。
在存储过程中任何时候按下EXIT(退出)键都可终止此过程。 效果和参数
GNX3可以被认为是许多不同的“虚拟”放大器和单个的高技术含量的单块效果器。将这些单块效果器按一定的顺序连接起来就可产生前所未有的完美音色。无论是把这些单块效果器放在放大器之前还是放大器效果循环中,都可产生与众不同的效果。下图表示了信号在GNX3中的传输路径。
效果定义
GNX3中的每种效果都被完整地编辑过。弄清这些效果如何改变音色,以及每个参数如何改变效果将有利于你尽快调出所需音色。下面的内容将告诉你每个效果和参数是如何改变GNX3的音色的。
哇 音-拾音器
哇音是一种由表情踏板控制的效果。哇音将助推增益应用到窄的频率带内。随着表情踏板前后摇动,接收到助推的中央频率被上下扫频,从而使得吉他发出“哇哇”声。哇音可以通过对位于表情踏板前部下方的V-Switch(虚拟开关)施加一定压力来开启和关闭。关于V-Switch(虚拟开关)的详细情况,请参看第66页。
拾音器模拟器可以把较暖、较厚的双线圈拾音器的音色应用到单线圈吉他上,也可以使双线圈吉他发出单线圈拾音器独特的清脆音色。这使你在无须更换吉他也能享受到两个领域的顶级音色。
哇音开/关- STATUS键(或V-Switch)控制着哇音的开闭。
哇音类型- 参数调节钮1用于选择哇音类型,共有以下几种:Cry哇音(CRY)是一种传统的哇音音色,装饰哇音(BOUTIQUE)是一种大范围扫频产生的具有现代感的哇音,全范围哇音(FULLRANG)是一种全范围扫描可听音频谱产生的哇音。
哇音最小值-参数调节钮2用于选择表情踏板前端处于上方时哇音达到的最小值(WAH MIN)。范围是从0到99。
哇音最大值-参数调节钮3用于选择表情踏板前端处于上方时哇音达到的最大值(WAH MAX)。范围是从0到99。
拾音器类型选择/关闭-参数调节钮4用于选择拾音器模拟类型,共有以下几种:拾音器模拟器关闭(PICK OFF);单线圈>Humbucker(SC>HUMB)给单线圈吉他加上暖音色;Humbucker>单线圈(HUMB>SC)给双线圈吉他加上单线圈拾音器独特的音色。
当处于哇音-拾音器模式时参数调节钮5失灵。
压限器
压限器用于增加延音和加强吉他信号。压限器设置了一个信号强度界限。当某个信号超出所设置的强度界限时就会被强行拉会该界限内。当信号退回到不超出该界限时,压限器就增强吉他信号并增加延音。压限参数如下:
压限器开/关-STATUS键控制着压限器(COMPRESS)的开闭。
冲击-参数调节钮1负责调节压限器对某个信号超出极限作出反应所需的时间。有以下可调内容:快速、中速和慢速。
比率-参数调节钮2用于调节当信号超出极限范围时输入与输出的比值。例如,4:1表示某输入信号超出极限4dB时,只有1dB被输出。更高的设置会产生一种更紧的声音并使延音增加。更低的设置允许更强的动态变化。可调范围为:1.2-1(1.2:1),1.5-1(1.5:1),1.8-1(1.8:1),2.0-1(2.0:1),2.5-1(2.5:1),3.0-1(3.0:1),4.0-1(4.0:1),5.0-1(5.0:1),8.0-1(8.0:1),10-1(10:1),20-1(20:1)和INF-1(无穷大:1)。
极限-参数调节钮3用于选择极限值(THRESHLD)。极限值是压限器开始工作时所需的信号值。低极限值用更弱的信号激活压限器。更高的设置需要更强的信号才能激活压限器。调节范围是:0到99。
增益-参数调节钮4用于调节压限器的输出增益(GAIN)。此参数可平衡压限器的输出电平以达到统一的增益。如果压限器设置过高,其他效果就会被修剪。可调范围是:0到20(dB)。
当压限器被选中时,参数调节钮5失灵。
Whammy/智能音高移位/说话盒模式
此模块包括四种变调效果:WhammyTM,智能音高移位,离调和音高移位,以及Digitech公司的说话盒效果。Status键控制以上效果的开闭。参数调节钮1用于选用以上某种效果。列表中的参数1,2,3在选择的效果不同时具有不同的功能。
WhammyTM是一种使用表情踏板弯曲输入信号音高的效果,或给原始信号加上一种可弯曲的谐和音。随着踏板的移动,音符或者上弯或者下弯。当用户选中WhammyTM时,它就自动地配置到放大模拟之前,如19页图所示。WhammyTM效果必须与表情踏板相连才能起作用。如何连接表情踏板请参阅第61页。
参数1(WhammyTM)-参数调节钮2用于选择音高弯曲的间隔和方向。选项如下:
Whammy(没有干信号) 谐和音弯曲(加上了干信号)
1 OCT UP(提升一个八度音) M3>MAJ3(从小三度到大三度)
2 OCT UP(提升两个八度音) 2ND>MAJ3(从提升1/2个八度到提升大三度)
2NDDOWN(下降1/2个八度音)3RD>4TH(从提升1/3个八度到提升1/4个八度)
REV2NDDN(相反的踏板动作下 4TH>5TH(从提升1/4个八度到提升1/5个八度)
降1/2个八度音)
4TH DOWN(下降1/4个八度音) 5TH>OCT(从提升1/5个八度到一个八度)
1 OCT DN (下降一个八度音) H OCT UP(提升一个八度)
2 OCT DN(下降两个八度音) H OCT DN(下降一个八度)
DIVEBOMB(俯冲炸弹) OCTUP>DN(从提升一个八度到下降一个八度)
参数2(WhammyTM)-参数调节钮3提供手动控制WhammyTM踏板的位置。范围是从0到99。
此时参数调节钮4失灵。
智能音高移位(IPS)
智能音高移位将输入信号进行复制,然后根据所定的Amount(数量)参数对所复制的信号实施一个全音阶的调节。智能音高移位器为了保证所选调和音阶的特定间隔,会升高或降低某个移位的音高,从而产生一种真正的和谐。
参数1(IPS)-参数调节钮2用于选择智能音高移位器的数值或和谐的时间间隔。可选项包括:
OCT DOWN(下降一个八度) 2ND UP(上升1/2个八度)
7TH DOWN (下降1/7个八度) 3RD UP (上升1/3个八度)
6TH DOWN (下降1/6个八度) 4TH UP (上升1/4个八度)
5TH DOWN (下降1/5个八度) 5TH UP (上升1/5个八度)
4TH DOWN (下降1/4个八度) 6TH UP (上升1/6个八度)
3RD DOWN (下降1/3个八度) 7TH UP (上升1/7个八度)
2ND DOWN (下降1/2个八度) OCT UP (上升一个八度)
参数2(IPS)-参数调节钮3用于选择IPS将用到的音阶。选项有:大调音阶(MAJOR),小调音阶(MINOR),多利安音阶(DORIAN),混合里第亚音阶(MIXOLYDN),里第亚音阶(LYDIAN),和谐小调音阶(HARMINOR)。
参数3(IPS)-参数调节钮4用于选择IPS将使用的调。选择范围从E(KEYE)调到Eb(KEYEb)调。
离 调
离调与一种标准的音高移位器的特殊情况很相似,即音高移位器将复制的信号进行不到半音的轻微移调处理,从而产生两把稍稍离调的吉他合奏的效果。
参数1(Detune)-参数调节钮2可以以音分(100音分等于1个半音)为单位选择离调的参数值(Amount)。范围是从-24音分到+24音分。
此时,参数调节钮3和4失灵。
音高移位器
音高移位器对输入信号进行复制并将其进行音高移位处理,同时保证移位后的音高相对于原信号保持平行。
参数1(Pitch)-参数调节钮2以半音为单位选择音高移位值(SHIFT),选择范围为从两个负八度音阶(-24)到两个正八度音阶(+24)。
此时,参数调节钮3和4失灵。
输出电平 -参数调节钮5用于调节输出电平或在此模式下所有用于改变效果的音高的混合值(IPS LVL/IPS MIX)。范围是从0到99。
说话盒模式
说话盒模式是一种具有Digitech公司专利的效果,它可以使你的乐器设备具有说话的功
能。此功能要求连接一个麦克风到GNX3后背板的麦克风输入插孔。当你对着话筒说话
时,你的乐器就会模仿你发出的声音。说话盒效果仅输出到1/4”左右输出孔。当你的说
话盒被直通时,麦克风的输入信号就直接经XLR输入孔输出到XLR输出孔,并且不加任
何效果。共有5种说话盒类型:
类型-参数调节钮4用于选择5种说话盒类型。说话盒类型从TALKER 1(深的音调特征)到TALKER 5(亮的音调特征)。
灵敏度-参数调节钮2用于调节麦克风的灵敏度。说话盒模式要求你的麦克风输入音量要足够大,这样它才能正常工作。如果麦克风输入音量太小,说话盒将很难对其进行跟踪。如果输入音量太大的话,说话盒将会非智能地修剪这些声音。麦克风灵敏度的范围是从1(灵敏度最低)到99(灵敏度最高)
单块效果器模式
GNX3的单块效果器模式可以模拟当前最流行的失真效果器的音色,包括DOD OD250,Boss DS-1,Arbiter fuzz Face, Electro Harmonix Big Muff, ProCo RAT, DOD Grunge, Boss Metal Zone, Ibanez TS-9, Voodoo Labs Sparkle Drive 和Guyatone OD-2*。
*Arbiter, Boss, Electro-Harmonix, ProCo, Ibanez, Voodoo Labs, Guyatone, DS-1, Fuzz Face, Big Muff, RAT, Metal Zone, TS-9, Sparkle Drive 和OD-2是它们各自公司的商标,与Digitech公司无任何联系。
单块效果器开/关-STATUS键用于控制单块效果器模式的开闭。
单块效果器类型-参数调节钮1用于选择所需效果器。选项如下:
SCREAMER-模拟Ibanez TS-9 BIG MP-模拟Electro Harmonix Big Muff Pi
FUZZY-模拟Arbiter Fuzz Face GUY OD-模拟一种GuyaTone OD-2
DOD 250-模拟DOD过载250 RODENT-模拟一种Rat失真
GRUNGE-模拟一种DOD GrungeTM SPRKDRIV-模拟一种Voodoo Labs SparkleDrive
DS DIST-模拟一种Boss DS-1 ZONE-模拟一种Boss Metal Zone
Gain(增益)-在单块效果器模式下控制失真或增益的大小。可调范围是0到99。
Param1(参数调节钮1)-用于调节单块效果器模式下的音色。可调范围是0到99。
Param2(参数调节钮2)-第二颗用于调节单块效果器模式下的音色的旋钮,不是对于所有模式都可用。可调范围是0到99。
*Param3(参数调节钮3)-控制Zone单块效果器模式的中频处理。可调范围是0到99。
*Param4(参数调节钮4)-控制Zone单块效果器模式的中音输出。可调范围是0到99。
Level(输出电平)-控制单块效果器模式的输出电平(音量)。可调范围是0到99。
*这些参数只有在使用GenEditTM电脑编辑软件时才可用。
均 衡
均衡可以帮助你塑造完美的吉他音色。GNX3的均衡器类似于音箱上的音色调节钮,让
人感到意外的是,GNX3可以让你调节中高音输出的中央频率。
均衡绿色/红色-STATUS键在动态结合(绿色和红色)状态下用于可以调节均衡。在仅
仅选中绿色或红色通道时,此键失灵。
低音输出电平-参数调节钮1用于调节低音底限的提升。调节范围是从GRN/RED BASS-12到+12(dB)。
中频-参数调节钮2可用于选择由中音输出电平钮选中的推进所使用的频率。调节范围为300Hz到5000Hz。
中音输出电平-参数调节钮3用于调节中频信号提升的数值。可调范围是GRN/RED MID –12到+12(dB)。
高频-参数调节钮4可用于选择由高音输出电平钮选中的推进所使用的频率。调节范围为500Hz到8000Hz。
高音输出电平-参数调节钮5用于调节高频信号提升的数值。可调范围是GRN/RED TRBL –12到+12(dB)。 噪 音 门
噪音门用于消除你未弹奏时设备自己发出的嘶嘶声和周围的噪音。噪音门也可用于产生一
种自动的音量增加。GNX3具有两种不同的噪音门模式:静音器和Pluck。而人们常常将
静音器当作标准的噪音门。Pluck噪音门在每一个音符发声后都会关闭一次(取决于Pluck
的灵敏度)。它对一个接一个的音符实施自动的音量增加。
噪音门开/关-STATUS控制着噪音门(GATE)的开闭。
噪音门类型-参数调节钮1用于在静音器和Pluck之间进行切换。
噪音门的极限-参数调节钮2用于设置打开噪音门所需的信号强度。噪音门极限
(THRESHLD)的参数范围是从0(很容易就能打开)到40(需要很强的信号才能打开)。
噪音门冲击-参数调节钮3用于调节噪音门开启需要的时间(ATTACK)和当信号超过极限时,此信号变为可听信号所需的时间。可调范围从0(突然的信号)到9(此设置可以使音量慢慢地加大)。
Pluck灵敏度-当使用Pluck型的噪音门时在噪音门的再次触发器处选择极限值(PLUCK)。此参数只是在Pluck被选中时才可用。范围是从0(需要很强的信号)到99(微弱信号时的再次触发器)。
此时的参数调节钮5失灵。
*这些参数只有在使用GenEditTM电脑编辑软件时才可用。
合唱/Mod 效果
调制效果组是一种多功能的模式,它使你可以选择如下效果:合唱,弗兰格,移相器,触发弗兰格,触发移相器,震音,Panner,颤音,旋转喇叭,自动Ya 音,YaYa,合成器,包边滤波(自动哇音),离调和音高移位。每次只能使用一种上述效果。当合唱/Mod效果被选中时,STATUS键被用于控制某种效果的关闭。参数调节钮1用于选择效果类型。在选好以上之一的效果后,参数调节钮2-5可用于调节所选效果的各种参数。以下篇幅将详细介绍各种效果及其参数。
合 唱
合唱是在你的信号上加上一个短暂的延迟。被延迟的信号被调制成进入又离开某个调,然
后与原调混合,从而产生一种更厚重的声音。
参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
*这些参数只有在使用GenEditTM电脑编辑软件时才可用。
参数2-参数调节钮3用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于设置预延迟(PREDELAY)或是将合唱效果加到输入信号上前所需的时间。可调范围:1到20。
*参数4-选择合唱所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
*参数5-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod输出电平-参数调节钮5控制着合唱的输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
弗兰格
弗兰格的原理与合唱相同,只是延迟时间更短,另外还在调制延迟上加了“重建”(或“重
复”)。这引起了一种对效果施以夸张的上下扫频的过程。
参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于设置加到弗兰格延迟上的反馈(REGEN)值。可调范围:0到99。
*参数4-选择弗兰格所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
*这些参数只有在使用GenEditTM电脑编辑软件时才可用。
*参数5-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
移相器
移相器将输入的信号进行分离,并将它们调节成不同的相位,然后再与原始信号相混合。
当相位改变时,不同的频率被取消,从而产生了一种暖暖的弯曲音色。
参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于调节加了效果后的信号回到移相器输入端(REGEN)的数量。可调范围:0到99。
*参数4-选择移相器所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
*参数5-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
*这些参数只有在使用GenEditTM电脑编辑软件时才可用。
触发弗兰格
触发弗兰格的音色与规则的弗兰格相似,但是它允许用户选择一个弗兰格扫频的开始点。对于规则的弗兰格来说,低频振荡器(LFO)持续不断地进行上下扫频。因此,当你开始弹奏时,弗兰格可能处于扫频的顶端、底部或任何一点。而对于触发弗兰格来说,只有当信号超过用户设置的扫频开始点时,弗兰格才在低频振荡器(LFO)的扫频起始点开始生效。
参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定可触发弗兰格的信号强度(SENSTVTY)。可调范围:1(强信号)到99(弱信号)。
参数3-参数调节钮4用于弗兰格的扫频开始点(LFO STRT)。可调范围:0到99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
触发移相器
触发移相器的音色与规则的移相器相似,但是它允许用户选择一个移相器扫频的开始点。
对于规则的移相器,低频振荡器(LFO)持续不断地改变信号的相位。因此,当你开始演奏
时移相器可能处于相位的任何一点。而对于触发移相器,只有当信号超过用户设置的扫频开始点时,移相器才在低频振荡器(LFO)的扫频起始点开始工作。
参数1-参数调节钮2用于设定调制相位的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定可触发移相器的信号强度(SENSTVTY)。可调范围:1(强信号)到99(弱信号)。
参数3-参数调节钮4用于移相器的扫频开始点(LFO STRT)。可调范围:0到99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
震 音
震音是以一种平滑的速率调制信号音量的效果。
参数1-参数调节钮2用于设定震音调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制震音深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于选择震音调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
此时的参数调节钮5失灵。
*这些参数只有在使用GenEditTM电脑编辑软件时才可用。 Panner
Panner可以以一种平滑的比率自动地从左到右调制音色。
参数1-参数调节钮2用于设定Panner调制速度(SPEED)即声音左右摇晃的速度。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定Panner调制深度(DEPTH)。可调范围:0到99。
参数3-参数调节钮4用于选择Panner调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
此时的参数调节钮5失灵。
颤 音
颤音是指以一种平滑的比率调制输入信号的音高。
参数1-参数调节钮2用于设定颤音调制的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定颤音调制的深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于选择颤音调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
旋转喇叭
旋转喇叭是一种可以模拟旋转的扩音器和低音喇叭的效果。这两种扩音器的旋转可以产生
一种有趣的声音集合,使声音从远到近地来回晃动,同时,由于声音来回传播的速度不同,
会产生一种音高的轻微变化。
参数1-参数调节钮2用于设定旋转喇叭的调制速度(SPEED)。可调范围:0到99。
参数2-参数调节钮3用于设定此效果的调制深度(DEPTH)。可调范围:0到99。
参数3-参数调节钮4用于控制音高移位(DOPPLER)。可调范围:0到99。
*参数4-用于选择两种扩音器的交叉频率。可调范围:200Hz到1500Hz。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
自动Ya音
自动Ya音将哇音和弗兰格的特点集合起来,产生了一种接近人类的元音的声音,使得吉
他发出一种“Yah”的声音。自动Ya音在一种平滑的比率下自动地产生这种有趣的声音。
参数1-参数调节钮2用于设定自动Ya音的调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定自动Ya音的调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于自动Ya音效果的旋转质量(RANGE)。可调范围:1到50。
*参数4-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
YaYa
YaYa是一种Digitech公司专利的效果。它由表情踏板控制,将哇音和弗兰格的音色特
点集合起来形成一种独特的说话盒效果。随着表情踏板的上下摇动,吉他就发出一种
“Yah”的声音。此效果必须使用表情踏板才能生效。使用表情踏板的具体方法请参阅第
37页。
参数1-参数调节钮2用于设定Ya音的踏板位置(YA PEDAL)。可调范围:0到99。
参数2-参数调节钮3用于设定YaYa音的调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于YaYa音的旋转质量(RANGE)。可调范围:1到50。
*参数4-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
合 成 器
合成器是Digitech公司的另一项专利技术。使你的吉他随着演奏风格的动态改变而产生
特殊的音色。
参数1-参数调节钮2用于调节合成的“冲击”音色。可调范围:0到99。
参数2-参数调节钮3用于调节合成的“释放”音色。可调范围:1到99,以及oo(默认值)。
参数3-参数调节钮4用于改变各种合成声音的特点(VOX)。可调范围:0到99。
*参数4-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod电平-参数调节钮5用于调节激活合成器效果所需的输入信号的灵敏度(SENSTVTY)。可调范围:1到99。
包边滤波器
包边滤波是一种根据你击弦的力量大小自动地改变音色的哇音效果。
参数1-参数调节钮2用于调节激活包边滤波效果所需的输入信号的灵敏度(SENSTVTY)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于调节哇音效果的频率范围(RANGE)。可调范围:1到99。
*这些参数只有在使用GenEditTM电脑编辑软件时才可用。
参数3-参数调节钮4用于调节哇音信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Mod混合-参数调节钮5用于调节湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
离 调
离调器对输入信号进行复制,并使所复制的信号轻微地脱离原调,再将二者混合起来。结
果是一种双重的效果,听上去就象两把吉他在共同演绎同一段乐曲。
参数1-参数调节钮2用于调节被复制的信号离调的程度(AMOUNT)。可调范围:-24音分到+24音分。
参数2-参数调节钮3用于调节离调信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Mod电平-参数调节钮5用于调节离调音符的输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
此时,参数调节钮4失灵。
音高移位
音高移位器对输入信号进行复制,然后将被复制的信号移到一个不同的调式。被移调的音
符又与原信号混合,产生的音色就象两把吉他在两个平行的调式上同时弹奏。
参数1-参数调节钮2以半音为单位调节音高移位(SHIFT)的数值。可调范围:-24个半音程到+24半音程。
参数2-参数调节钮3用于调节音高移位信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Mod电平-参数调节钮5用于控制音高移位后的音符输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
此时,参数调节钮4失灵。
延 迟
延迟是对部分输入信号进行录制,并在很短的一段时间后播放。所录的片段可以重复播
放一次,几次或是用户自定义的次数(这将关闭延迟的输入并让你在延迟的循环中重复地
播放某个片段)。GNX3中的延迟包括有一个Ducker极限值,这使你在录制延迟内容前
可以先设置好所需的信号强度。这也可以使你用弹奏来控制延迟。
延迟开/关-STATUS键用于控制延迟(DELAY)的开闭。
延迟类型-参数调节钮1可用于选择5种不同的延迟类型。选项如下:
MONO(清晰简洁的重复) ANLGPONG(从一边到另一边的退化)
PINGPONG(从一边到另一边的反弹) SPREAD(立体声形式的清晰简洁的重复)
ANALOG(每次重复逐渐退化)
时间-参数调节钮2用于调节两次重复间的时间间隔。可调范围为10毫秒到2000毫秒(以10毫秒为增量单位)。在延迟状态下,当显示屏显示延迟时间时,使用数据转盘可以以1毫秒为单位进行增减选择。
反馈-参数调节钮3用于调节发生延迟的信号重复的次数(FEEDBACK)。可调范围为1到99,以及RPT HOLD(重复无穷次)。
Ducker极限-参数调节钮4 可以调节在延迟信号衰减前输入信号的电平必须达到的极限值(THRESHLD)。可调范围为0到99和关闭(OF)
*Ducker衰减-当输入信号超过Ducker极限值时,Ducker电平就选择好衰减值并将其应用到延迟信号上。可调范围:0到99。
*延迟平衡-用于调节延迟信号的左右平衡。可调范围:从左99到右99。
*传播-用于增减延迟传播的立体声强度。可调范围:1到50。
延迟输出电平-参数调节钮5用于调节延迟信号的输出音量(DLY LEVL)。可调范围:0到99。 混 响
混响可以使听众领略到在不同的听觉环境中聆听音乐的不同效果。它既能提供小房间内的听觉效果,也能模拟大舞台的环境氛围。
混响开/关-用STATUS键控制混响(REVERB)的开闭。
混响类型-参数调节钮1用于选择混响或听觉环境的类型。GNX3提供了10种不同的环境供用户选择:
STUDIO(录音室) THEATER(圆形剧场)
ROOM(木制房间) CHURCH(教堂)
CLUB(俱乐部) GARAGE(车库)
PLATE(Plate) ARENA(舞台)
HALL(大厅) SPRING(Spring)
预延迟-参数调节钮2用于调节在模拟状态下,声音首次到达反射表面所需的时间。可调范围:0到15。
衰减-参数调节钮3用于调节可听到混响(DECAY)的时间长度。可调范围:1到99。
减幅-参数调节钮4用于控制在模拟环境中被终止(DAMPING)的声音数量。
*混响平衡-用于调节混响信号的左右平衡。可调范围:左99到右99。
混响电平-参数调节钮5用于调节混响的输出电平(RVB LEVL)。
这些参数只能在使用GenEditTM电脑编辑软件时才可用。
使用指南
假设你想要做一个属于你自己的超级模拟,将美国2×12音箱的甜美Tweed音色和英国4×12音箱的绝妙失真音色结合起来。再假设你还想实现将吉他原音音色和上述超级模拟合成起来成为一种使你的单线圈拾音器也可以发出的厚重音色,没有压限,有一个可以很快开启的噪音门,加上一点点合唱效果,关掉延迟,再加上一点大厅混响。那么具体操作步骤如下:
选择一个音色
要编辑音色的第一步是要选择一个开始点。你可以从任何音色开始,在此,我们选择第40个音色。可用脚踏开关或是数据转盘选择音色。
创建一个超级模拟
在这个例子中,我们将使用美国2×12音箱的甜美Tweed音色并将其与英国4×12音箱的绝妙失真音色动态地结合起来。
选择第40个音色。GNX3已经作好选择音箱模式的准备(因为Status键上的黄灯亮)。
选择绿色放大器通道
参数调节钮1和2旁的指示灯亮绿灯表示你可以选择绿色通道的音箱模式了。要选择甜美的Tweed音色,请按如下步骤进行:
旋转参数调节钮1,直到显示屏显示TWEED。
旋转参数调节钮2,直到显示屏显示AMER2×12。
选择红色放大器通道
参数调节钮4和5旁的指示灯亮红灯表示你可以选择红色通道的音箱模式了。具体做法如下:
旋转参数调节钮4,直到显示屏显示RECTFIED。
旋转参数调节钮5,直到显示屏显示BRIT4×12。
调节绿色通道的参数
我们为绿色通道所选的Tweed音箱模拟模式使用的是厂家默认的增益,均衡和电平参数。因此,你可能会想改变这些设置。具体做法如下:
按下STATUS键,所有横向的指示灯都变绿,表示5个参数调节钮都可以用于调节绿色通道的参数了。
旋转参数调节钮1,调节Tweed的增益。
旋转参数调节钮2,调节Tweed的低音。
旋转参数调节钮3,调节Tweed的中音。
旋转参数调节钮4,调节Tweed的高音。
旋转参数调节钮5,调节Tweed的输出电平(音量)。
调节红色通道参数
与绿色通道相似,用户可以自行调节所需的红色通道Rectified音箱模拟模式参数。步骤如下:
按下STATUS键,所有横向的指示灯都变红,表示5个参数调节钮都可以用于调节红色通道的参数了。
旋转参数调节钮1,调节Rectified的增益。
旋转参数调节钮2,调节Rectified的低音。
旋转参数调节钮3,调节Rectified的中音。
旋转参数调节钮4,调节Rectified的高音。
旋转参数调节钮5,调节Rectified的输出电平(音量)。
调节音箱箱体参数
另外,你可能还想调节两种音箱箱体的共鸣。红绿通道的箱体调节如下:
按住STATUS键,直到显示屏显示CAB TUNE(音箱箱体调节)。
放开STATUS键,旋转参数调节钮2调节绿色通道的箱体参数(GTUNE 00)。
旋转参数调节钮5调节红色通道的箱体参数(RTUNE 00)。
调好后按EXIT键退出
将红绿通道实现动态结合
在按你的要求调节好红绿通道的各种参数后,我们就要将它们各自的特点动态地结合起来,创建出一种全新的超级模拟。具体操作如下:
1. 按下STATUS键,2. 直到它的指3. 示灯变成黄色。
4. 旋转参数调节钮3,5. 将红绿通道动态地混合。
保存超级模拟
在我们创建好音箱箱体超级模拟后,就需要在9个用户超级模拟存储区中选择一个将其存储。这就使我们可以在音色中使用我们编辑好的超级模拟。存储步骤如下:
按下AMP SAVE(音箱存储)键,直到显示屏显示NEW AMP,并且此时第一个字母N开始闪烁。假设我们将新的超级模拟命名为“Rectweed”。
旋转数据转盘将第一个字母选成“R”。
按下DRUMS键,选择下一个字母。继续使用数据转盘和DRUMS键,直到显示屏上出现“RECTWEED”
当显示屏上显示RECTWEED时,再次按下AMP SAVE键。此时我们需要选取一个存储区。如果这是你第一次存储超级模拟,那么主显示屏显示“EMPTY”(空)并且数字显示屏显示U1。
再次按下AMP SAVE键将超级模拟存储在此区域。显示屏上简洁地显示AMP SAVD(超级模拟已存储),稍后回到当前使用的音色名称。
为音色通道选择模式
在前面的步骤中,我们分别为绿色和红色通道选好了Tweed音箱模式和Rectified音箱模式。然后我们又将两个通道动态地结合起来创建了完全自我的超级模拟。接着又将其保存并命名为Rectweed,但是它并不属于当前所用音色的一部分。在这个例子中,我们需要将吉他原声音色和新创建的超级模拟结合起来。所以,我们就要在绿色通道选择原声吉他模拟,在红色通道选择Rectweed,具体方法如下:
STATUS键旁的指示灯应该变黄。如果不是,请按EXIT退出。
旋转参数调节钮1,直到显示屏显示ACOUSTIC。这是绿色通道的模式。
旋转参数调节钮4,直到显示屏显示 RECTWEED(我们刚刚建立的超级模拟)。这是红色通道的模式。这使得我们可以用AMP脚踏开关将两种音色结合起来(当处于单块效果器状态时)。
编辑音色
下一步是对音色进行编辑。步骤如下:
按下EFFECT SELECT(效果选择)的下键。哇音-拾音器行的指示灯亮。显示屏显示EDIT,然后在哇音和拾音器模拟器之间循环。
如果红色显示屏显示WAH On,则按下STATUS键将哇音关闭(因为此例中不用哇音)。
选择拾音器类型
在这个例子中,我们使用的是单线圈拾音器,但要让它发出双线圈拾音器那样的厚重音色。
在Wah-Pickup(哇音-拾音器)的指示灯亮时,旋转参数调节钮4直到显示屏显示
SC>HUMB。这样就可以使单线圈拾音器发出双线圈的音色了。 关闭压限器
由于本例子要求不使用压限器,所以我们就要将其关闭。方法如下:
1.按下EFFECT SELECT(效果选择)的下键Compression的指示灯亮,显示屏显示此
时处于压限器状态。
2.如果压限器开,则按下STATUS键,直到红色显示屏显示OF(关闭)。
关闭Whammy/智能音高移位/说话盒模式
在本例中我们不需要Whammy/智能音高移位/说话盒模式,请按以下步骤将其关闭:
按下EFFECT SELECT(效果选择)的下键,直到Whammy/智能音高移位/说话盒模式的指示灯亮。
如果Whammy/智能音高移位/说话盒模式中的任何一种处于开的状态,就用STATUS键将其关闭。
关闭单块效果器模式
方法如下:
按下EFFECT SELECT(效果选择)的下键,直到单块效果器的指示灯亮。
如果它处于开的状态,就用STATUS键将其关闭。
调节均衡
用户可以分别调节原声吉他模式(绿色通道)和Rectweed超级模拟模式的均衡。具体操作步骤如下:
按下EFFECT SELECT(效果选择)的下键,直到均衡器的指示灯亮。GNX3的默认状态为调节绿色通道的均衡。因此,显示屏显示EQ GREEN。
旋转参数调节钮1调节红色通道的低音提升。
旋转参数调节钮2选择中音部分的中央频率。
旋转参数调节钮3调节中音部分的提升。
旋转参数调节钮4选择高音部分的中央频率。
旋转参数调节钮5调节高音部分的提升。
按下AMP脚踏开关以选择红色通道的均衡调节。显示屏显示EQ RED,重复上述步骤为绿色通道调节均衡参数。
调节噪音门
在本例中,我们需要噪音门在弱信号状态下就能快速地开启。这要使用静音器,并设定一个低的极限值和短的冲击时间。做法如下:
按下AMP脚踏开关选择红色的放大器通道。
按下EFFECT SELECT的下键,此时噪音门的指示灯亮。
如果显示关闭(OF),则按下STATUS键将其开启。
旋转参数调节钮1直到显示屏显示SILENCER(噪音门类型)。
旋转参数调节钮2将极限值设置为20(最好根据你的吉他的实际情况来设置极限值的大小)。
旋转参数调节钮3将冲击时间设成0(快速冲击)。
选择和调节合唱效果
下一步,我们需要使音色听上去很厚实,于是就要加上一点合唱效果。步骤如下:
1.再次按下EFFECT SELECT的下键,直到Chours/Mod行的指示灯亮。
2.如果显示关闭(OF),则按下STATUS键将其开启。
3.旋转参数调节钮1直到显示屏显示的效果类型为“合唱”(CHORUS)。
4.旋转参数调节钮2将合唱速度设置为5。
5.旋转参数调节钮3将合唱深度设成30。
6.旋转参数调节钮5将合唱输出电平设成50。
关闭延迟
要将延迟直通,请完成下列步骤:
按下EFFECT SELECT的下键,直到Delay(延迟)行的指示灯亮。
如果显示开启(ON),则按下STATUS键将其关闭(OF)。
选择和调节混响
在本例中,我们需要一点“大厅”混响来增强效果。方法如下:
按下EFFECT SELECT的下键,直到Reverb(混响)行的指示灯亮。
如果显示关闭(OF),则按下STATUS键将其开启。
旋转参数调节钮1选择混响类型为“大厅”。
旋转参数调节钮2将混响的预延迟设置为2。
旋转参数调节钮3将混响衰减设成15。
6.旋转参数调节钮4将混响减幅设成40。
7. 旋转参数调节钮5将混响输出电平设成30。
存储音色
最后一步是将改变后的音色存储到用户音色库中。如果我们忘记进行这一步骤就换到其他音色或是关闭GNX3的话,那么之前所有的工作都白做了,然后就会回到最初的音色。存储过程如下:
按下STORE(存储)键。显示屏上的第一个字母开始闪烁。既然这只是个例子,那么我们就将其命名为EXAMPLE。
旋转数据转盘直到闪烁的字母变为E。
按下DRUMS键一次,第二个字母就开始闪烁。
旋转数据转盘直到闪烁的字母变为X。如此重复若干次,就可以对此音色命名了。
一旦显示屏显示EXAMPLE字样,就再次按下STORE键。此时,红色数字显示屏的数字开始闪烁。
旋转数据转盘,选择48为存储地址。
再次按下STORE键即可存储音色。
祝贺你!你已经成功地做好了一个音色。
录音机
GNX3配备有一个8轨数码录音机。录音机的操作界面上是标准的按键。音轨按键、鼓按键、电平/Pan按键、设置按键和剩余时间按键。Song(歌曲)和 Time(时间)显示将使你随时清楚当前正在处理的音轨情况和已用的录音时间、剩余时间情况。录音机的功能也可以通过脚踏开关来完成,这可以使你的双手解放出来,尽情弹奏。
录音机面板
录音机面板由7个基本部分组成:
显示屏-GNX3的录音机面板上有两个不同的显示屏。
歌曲显示屏(SONG)-一首歌曲是由许多录制好的音轨组合起来形成的。此显示屏显示了所选用来录制或回放的歌曲或循环。
时间显示屏(TIME)-此显示屏用于显示当录音机回放音轨时所录材料所用的时间。当REMAIN键开启时,它还显示录音机停止时存储器中所剩下的录音时间。
控制按键-显示屏下方的控制按键用于控制录音和回放的开始,以及寻找所录内容。包括:停止(STOP),录音(RECORD),播放(PLAY),倒带(REW),快进(F FWD)和撤消(UNDO)。
音轨选择键(TRACKS)-一个音轨是一个可以录制音频的独立的存储区域。GNX3共有8个用于录音的独立区域。
鼓(DRUMS)-利用GNX3内建的鼓机同步录制或回放鼓声。
Pan/电平(PAN/LEVEL)-控制每一音轨的回放音量和左右平衡。
设置(SETUP)-对每一首歌的输入选择、立体声启用、滴答音轨、拍子,Pre-Roll报数、歌曲重复等进行设置。
剩余时间(REMAIN)-当“剩余时间”开启时,TIME(时间)显示屏在录音停止时显示该音轨所剩的可用录音时间。当录音机回放音轨时,它显示当前的曲目剩余的时间。
录音机设置
在你开始录制第一首歌前,你一定想对录音机的各项设置功能有所了解。设置功能包括:录音输入,立体声录音,滴答音轨,拍子,Pre-Roll报数,歌曲重复,量化,录音质量,自动停止,将所录内容从卡传送到电脑,以及存储卡的格式化。这些功能显示了录音机如何对每首歌进行处理。不同的歌就会有不同的功能设置,这使得你可以根据需要对所录内容进行设置。 录音输入
GNX3为用户提供了许多用于输入吉他,人声和外界音乐的输入孔。每个这种输入孔都是为一个特别的录音目的设计的,并且在下面的内容中都有相关的使用技巧说明。
注意:无论选择哪种输入配置,吉他输入始终是可用的。
GUITAR-当你只录制吉他音轨时,选择此输入孔。此时,麦克风和CD输入孔不起作用。
G+CD IN-选择此输入方式就必须使用Jam-a-long/CD输入孔。此时,所有立体声声源都被转为单声道。
G>1 M>2-此输入方式可将吉他和麦克风分别录到不同的音轨。在第一轨录入单声道吉他声,在第二轨录入麦克风的声音信号。这要求你在录制前将两个音轨都准备好。这种输入方式很适合那些边弹奏边唱歌的人。此方式也能被用于录制立体声信号。在正确地设置麦克风音量,并用一根1/4”信号线连接好XLR阻抗盒后,你就可以将立体声信号的一个声道通过吉他输入孔输入,将另一个声道通过XLR麦克风输入孔输入。这两种信号将被分别录入到不同的音轨,同时保存了它原有的立体声音质。录制完成后,你必须手动调节左右声道的平衡,以保证其具有完美的立体声品质。
G+MICDDRY-当你想录制干净、未经任何处理的人声或原声乐器时,请选择此输入孔。吉他信号和麦克风信号都将被录入到同一音轨。
G+MICREV-此输入方式可以对输入信号进行混响处理,使用的是当前所用音色的混响参数。用户可以根据需要调节混响效果的各种参数(调节方法请参阅“音色编辑”部分)。如果当前所用音色无混响,则不对输入信号进行混响处理。选用此输入方式,吉他信号和麦克风信号都将被录入到同一音轨。
G+MICMOD-此输入方式可以对输入信号进行合唱/Mod,延迟和混响处理,使用的是当前所用音色的各种效果参数。用户可以根据需要调节合唱/Mod,延迟和混响效果的参数(调节方法请参阅“音色编辑”部分)。如果当前所用音色不使用上述效果,则不对输入信号进行上述效果处理。选用此输入方式,吉他信号和麦克风信号都将被录入到同一音轨。
G+MIC Fx-此输入方式可以对输入信号进行当前音色所用的所有效果处理,包括音箱模拟模式。用户可以根据需要调节各种效果和音箱模拟设置的参数。(调节方法请参阅“音色编辑”部分)。选用此输入方式,吉他信号和麦克风信号都将被录入到同一音轨。
GTR DRY-此输入方式可以将未经任何处理的干琴音色直接输入到录音机中。它对于录制一轨可以在不同的音箱模拟模式和音色中回放的吉他声音很有用。你甚至可以在录制过程中随时监控吉他信号穿过GNX3的各个效果处理器的情况。
GTR AMP-选择此输入方式可以使吉他信号通过噪音门后迅速流出,并传送到录音机。这对于录制一轨不加延迟,混响等效果的干琴音色很有用,用户还可以在录制过程中随时监控吉他信号穿过GNX3的各个效果处理器的情况。
REAMP 1-8 –选择这些输入方式中的任何一种都可以使你用当前的音色回放你所录的吉他音轨。这对于使用GTR DRY或GTR AMP方式录制的吉他音轨很有用,因为你可以尝试着用不同的音色和音箱模拟甚至一种全新的音色播放所录制的内容。这就是专业录音引擎将吉他音轨进行混音的精华所在。请按以下步骤选择录音输入配置:
检查录音机是否处于停止状态。
按下SETUP键一次,GNX3的主显示屏显示RECINPUT。显示屏闪烁地显示输入配置。厂家默认值为吉他输入。
用数据转盘在10种不同的输入配置中选取你所需的类型。
选好后,按EXIT键退出。
注意:录音时若使用的是REAMP输入,那么按下STOP(停止)键后,输入配置会自动重置为GUITAR。
立体声录音
此录音机能被设置成自动地启动成对的音轨用于录制立体声音频。当立体声音频启动后,每次当你按下RECORD键或脚踏开关时,录音机将自动地启用成对的音轨录制立体声。GNX3会通过自动调节每一轨的左右声道平衡来保证完美的立体声音质。音轨1与音轨2是一对,音轨3与音轨4是一对,其余音轨与此类推。下面是使用立体声录音的操作步骤:
1.检查录音机是否处于停止状态。
2.按下SETUP键,直到GNX3的主显示屏显示STEROREC OF。
3.用数据转盘开启立体声录音。
4.完成后,按EXIT键退出。
此功能不会影响你使用录音机面板来将两个音轨合并成对。你可以使用音轨按键来合并两个音轨。当你使用录音机面板将两个音轨合并成对时,这两个音轨会自动调节左右平衡。
滴答音轨
滴答音轨在录音时起到控制拍子的作用,避免演奏者弹得过快或过慢。当滴答音轨被启用时,就为所录歌曲的录制过程设置好了一个节拍器。具体方法如下
1.检查录音机是否处于停止状态。
2.按下SETUP键,直到GNX3的主显示屏显示CLICKTRK OF。
3.用数据转盘开启滴答音轨。
4.完成后,按EXIT键退出。
拍 子
拍子就是录制过程中滴答音轨节拍器的速度。用户可以用它来设置录音或播放音轨时所需的同步鼓机速度。步骤如下:
1.检查录音机是否处于停止状态。
2.按下SETUP键,直到GNX3的主显示屏显示TMPO=120。
3.用数据转盘调节拍子速度。打开DRUMS键后,你就可以听着鼓声调节所需的速度。
4.完成后,按EXIT键退出。
注意:尽管在录完一些音轨以后用户自行可以改变拍子的速度,但我们不提倡这种做法,因为这样的话,先前录制的音轨就会与改变后的音轨快慢不一致。在录制或播放一个鼓的音轨时,录音机的拍子同样控制着鼓机的拍子。
Pre-Roll
Pre-Roll是录音开始前录音机报数的一个时间量。在报数过程中使用滴答音轨可以使你在录音前就对待录乐曲的节奏有所把握。Pre-Roll也能用作歌曲开始前的提示。Pre-Roll的报数次数有三种:4,8和16。
1.检查录音机是否处于停止状态。
2.按下SETUP键,直到GNX3的主显示屏显示PRE-ROLLOF。
3.用数据转盘选择Pre-Roll的时间长短或是将其关闭。你可以选择4次,8次或16次报数。
4.完成后,按EXIT键退出。
歌曲重复
在排练你刚刚做好的乐曲时,“歌曲重复”功能使你在不按REWIND(倒带)和PLAY(播放)键的情况下也可以让歌曲连续重复地播放。当此功能开启时,每到歌曲结尾处,系统就会自动地跳至歌曲开头进行重放。具体操作如下:
1.检查录音机是否处于停止状态。
2.按下SETUP键,直到GNX3的主显示屏显示 SONG RPTOF。
3.用数据转盘选择开启或关闭“歌曲重复”功能
4.完成后,按EXIT键退出。 自动停止
如果你想记录录音时间的长短或是实现自动录音,那么可以使用“自动停止”功能。你应该首先录制最长的音轨,然后在设置菜单中开启录音机的“自动停止”功能。在录制其他音轨时,录音机将在录好的最长的音轨结尾处自动停止。操作步骤如下:
1.按下SETUP键,直到GNX3的主显示屏显示AUTOSTOP。
2.用数据转盘选择开启或关闭“自动停止”功能。
3.完成后,按EXIT键退出。
量 化
此功能仅仅用在你将GNX3的录音机当作一种伴奏延迟循环器时才起作用。量化功能会以当前的拍子为最接近的8个音符作一个时间固定的循环。因此,如果你设置的循环长度在与录音机的滴答音轨或鼓机保持同步时稍微过长,那么此功能可以改变实际循环的长度,使其与当前拍子保持同步。伴奏延迟循环器的使用请参阅相关部分的内容。开启“量化”功能的步骤如下:
1.检查录音机是否处于停止状态。
2.按下SETUP键,直到GNX3的主显示屏显示QUANTIZE。
3.用数据转盘选择开启或关闭“量化”功能
4.完成后,按EXIT键退出。
录音品质
共有三种录音品质供用户选择。CD是GNX3提供的最高录音品质,同时也是默认的出厂设置。其真实采样率可达44.1Hz,但是对录音时间的限制要求也最高。LP属于中等录音品质,允许录音时间为CD品质的两倍。EP是GNX3提供的最经济的录音品质。其录音时间为CD品质的4倍。所选的录音品质越高,允许的录音时间就越短。请按以下步骤设置录音品质:
1.检查录音机是否处于停止状态。
2.按下SETUP键,直到GNX3的主显示屏显示REC QLTY Cd。
3.用数据转盘选择开启或关闭“量化”功能
4.完成后,按EXIT键退出。
注意:一旦设置好录音品质并且已经开始录音,用户就不能再改变录音品质的设置,除非删除所有已录制的轨道或是整首歌。
将所录内容从存储卡传送到电脑---为电脑准备一张存储卡
要将GNX3的录音机录制的音频传送到电脑上,就必须使用一定格式的外接存储卡,该格式要求能被GNX3所识别。存储卡的准备过程如下:
当录制完成时,按下SETUP键,直到主显示屏上出现CARD>>PC字样。这是卡的预备菜单。此时RECORD键的指示灯开始闪烁。
按下RECORD键。此时,GNX3对卡进行检测,主显示屏上显示BUSY字样。同时,录音机面板上的时间显示屏显示从100倒数的数字。在此过程中,GNX3的所有按键和脚踏开关都失灵,且输出被终止。
此过程结束时,时间显示屏显示0。主显示屏依次显示PC READY和REMOVE。
必须使用匹配的、与计算机相连的读卡器才能读取存储卡上的内容。
警告:如果所录内容或录音设置被更改或删除过的话,必须在将卡从GNX3取出前重新进行一次存储,否则所录的数据就会丢失。
清 除
GNX3提供的清除功能可以使用户能很快地清除内/外存储器里的内容。如果存储卡插槽中没有存储卡,那么此功能清除的是内存储器的内容;如果存储卡插槽中有存储卡,则清除的是卡上的内容。具体方法如下:
按下SETUP键,直到显示屏显示ERASE?。此时,RECORD键开始闪烁,提示用户按下此键开始清除过程。
按下RECORD键。显示器显示SURE?(确定吗?)。提示用户再按一下该键就开始清除。若需退出,请按EXIT键。
再次按下RECORD键开始清除。此过程中,GNX3主显示屏显示ERASING。此时,所有按键失灵。
当清除过程结束时,显示屏显示READING,说明GNX3正在读取被清除的存储器。在你又可以开始录音时,GNX3回到当前音色名称的屏幕。
使用外接SM存储卡
GNX3录音机允许使用外接的SM卡增强录音功能。在GNX3的后背板上有一个SM卡插槽。GNX3支持的卡容量从16M(兆)到128M(兆)。下表显示了录音时间与录音品质、卡容量之间的关系:
卡容量 CD LP EP
16M 3分钟 6分钟 12分钟
32M 6分钟 12分钟 24分钟
64M 12分钟 24分钟 48分钟
128M 24分钟 48分钟 96分钟
外接存储卡的使用步骤如下:
将存储卡插入MEMORY CARD插槽中,保持接触面朝下。
如果存储卡是第一次插入GNX3中,那么必须将其格式化成GNX3可以识别的格式。格式化过程如下:
当存储卡插入插槽后,显示屏显示FORMAT?(格式化吗?),此时RECORD键开始闪烁。
按下RECORD键一次,显示屏将会询问SURE?(确定吗?)。
再次按下RECORD键开始格式化存储卡。在格式化过程中GNX3的所有功能暂时失灵。格式化时间的长短取决于卡的容量大小。
格式化完成后,显示屏显示READING,表明GNX3正在读取刚刚格式化好的新卡。随后显示屏回到当前音色名称的屏幕表明这张卡已经可以用于录音了。
注意:在你将乐曲录到外接存储卡上后,如果你想要用与电脑连接的读卡器读取卡上的数据,那么请详细参阅第45页上的内容,否则错误的操作会导致卡上数据丢失。
存储卡/电脑文件格式
在GNX3录音机的设置菜单中设置好存储卡后,你就可以用读卡器读取卡上的音频文件了。这些文件可以用你所熟悉的拖拉的方法在卡和电脑之间进行复制。在把卡插到读卡器中后,你可以在电脑上打开窗口,并在窗口中看到每首歌的文件夹。打开文件夹后,你可以发现各个音轨的文件。
在与电脑进行文件交换时,GNX3使用的是一种特殊的命名方式。当把卡插入读卡器时,歌曲以文件夹的形式出现,文件夹的名称分别为SONG01,SONG02等等。根据卡上存储的歌曲或循环的数量多少,文件夹名称中的数字将会有所不同。文件夹内的音轨被命名为TRAK01.WAV,TRAK02.WAV直到TRAK08.WAV。要使GNX3能够识别这些文件(夹),每首歌的名称就必须以SONGXX(XX表示歌曲序号)开头,而每个音轨都必须被命名为TRAK01-TRAK08,并且以.WAV作为文件名后缀。在一定的限制条件下,你可以在电脑上为这些文件(夹)重命名。
下面是一些合法的文件夹命名格式:
Song01_rock
song01 rock
SONG01 rock
Song01 rock
下面的文件夹命名格式是非法的:
Song_01
Song 01
Song 1
下面是合法的音轨文件名:
Trak01_solo.wav
trak03lead.wav
trak04 rhythm.wav
TRAK05 bass.wav
下面是非法的音轨文件名:
TRAK_01
Track 01
track 1 录音时间
GNX3自带有16M的内部存储器。这可以使你在CD录音品质下录制3分钟的乐曲(在LP录音品质下录制6分钟,在EP录音品质下录制12分钟)。因此你可以在LP品质下录制6分钟单音轨,3分钟的双音轨,以此类推。存储卡中能容纳的歌曲数目取决于总的录音时间。例如,用128M的SM卡,在EP录音品质下,GNX3一共可以录制48分钟的内容。它相当于两首3分钟的8轨歌曲(2×3×8=48)或四首3分钟的4轨歌曲(4×3×4=48)。
使用GNX3的录音机面板进行录音
录制一个音轨
GNX3首次通电时,录音机就处于可用状态了。Song(歌曲)显示屏显示1,表明即将录制的是第一首歌。录制音轨的步骤如下:
按下RECORD键。TRACK1键自动亮成红灯,表明这一音轨被录音功能选中,并且录音机开始在此音轨录音。时间显示屏显示录音时间。
录音结束后,按下STOP键将录音过程停止。显示屏显示SAVING,表明GNX3正在将此音轨的内容保存到存储器。时间显示屏显示已用时间,并且TRACK1按键自动亮成绿灯,表明现在可以回放该音轨了。
注意:当某一音轨在未被录音功能选中的情况下就按下RECORD键时,GNX3的录音机自动地选取下一个空音轨进行录制(在立体声录音状态下,GNX3自动地选取下一对空音轨进行录制)。在录音前最好先选择好要录制的音轨。
使用UNDO键清除一个音轨的内容
不一定你所录制的每一个音轨都令你满意。而GNX3的UNDO(撤消)键就可以使你轻易地清除不满意的音轨。你甚至可以在录音过程中使用UNDO键,这样可以强迫录音过程停止并重新开始录制。
警告:对音轨的清除是永久性的,一旦清除就无法恢复。请慎用UNDO键。
下面是Undo键的使用方法:
在录音停止后使用UNDO
如果你将录音机停止并确信你对刚刚录制的音轨不满意的话,你可以使用Undo清除该音轨的所有内容。具体步骤如下:
按下UNDO键一次。GNX3显示DEL TRKX,表明将要清除刚录制好的音轨。如果你想清除其他音轨,请按键选择该音轨。
再次按下UNDO键并持续三秒钟就可清除该音轨的内容。如果按不够三秒钟的话,录音机就不执行清除命令而回到正常的停止状态。
在录音过程中使用UNDO
用户可以在录制过程中使用Undo。此操作将强行停止录音机的录音工作并回到重新录音的状态。方法如下:
按下UNDO键一次。GNX3显示RERECORD(重新录音)。
再次按下UNDO键并持续三秒钟就可重新开始录音。此时显示屏显示UNDODONE,录音机回到歌曲开头并在同一音轨重新开始录音。如果按不够三秒钟的话,录音机就不执行清除命令并继续刚才的录音。
如果你在使用UNDO时不想让录音机自动开始重新录音,那么请在使用UNDO前先按下STOP键停止录音。
回放已录制的音轨
将音轨录好后,回放是相当简单的。如果处于某个音轨或某首歌曲的结束处,直接按下PLAY(播放)键就可从头播放了,如果处于其他位置,回放过程如下:
检查录音机是否处于停止状态。
按下REWIND(倒带)键一次,开始倒带。如果按住REWIND(倒带)或FAST FORWARD(快进)键不放,GNX3的录音机就开始快速地前进和后退。
按下PLAY键。刚刚录好的音轨就自动地被播放功能选中(音轨按键亮绿灯)并且开始播放。
设置音轨回放音量和左右平衡
音轨录制好后,用户可以根据需要调节回放音量和左右平衡。这时将用到LEVEL/PAN按键。这个功能很有用,因为你可以边调节边听效果。调节方法如下:
设置各音轨的回放音量:
按REWIND键一次回到歌曲的开头。
通过TRACK键选择你想调节的音轨,被选中的音轨按键上的绿灯亮。
按下PLAY(播放)键,开始播放你选中的音轨。
按下LEVEL/PAN键一次,按键上的绿灯亮。
按下正在回放的任一音轨的按键,其绿灯开始闪烁。主显示屏显示TKX LEVL 50,表示该音轨的当前音量为50(X代表音轨序号1-8)。
使用数据转盘调节音轨的回放音量。
选择其他音轨重复步骤5,6。
连续按下LEVEL/PAN键两次退出。
设置各音轨的左右平衡:
按下LEVEL/PAN键两次。其指示灯变绿且主显示屏显示TKX CNTR 0(X代表音轨序号1-8)。
将数据转盘向左旋转,调节音轨平衡至左边(TKX LEFT)。将数据转盘向右旋转,调节音轨平衡至右边(TKX RGHT)。
用音轨按键选择其他音轨并重复第2步进行左右平衡调节。
再次按下LEVEL/PAN键退出。
多音轨录音
在录制好一个音轨后,你可能需要再录制其他音轨。先前录好的音轨应该被正确地设置在“播放”模式,并且在你录制新的音轨时起到监控的作用。录制新的音轨请按下列步骤进行:
按下RECORD键。下一个空音轨的指示灯自动变红,表明该音轨已被选中,可以在此音轨进行录音。录音过程中,时间显示屏显示已用的录音时间。如果打开了“自动停止”功能,录音机将会在已录制的最长的音轨结束时停止。如果未启动“自动停止”功能,请继续第2步。
录音完成时,请按STOP键。
改变音轨状态
每个已录制的音轨具有4种状态:回放,录音,合并和关闭。用户可以回放这些音轨(此时TRACK键指示灯亮绿灯),也可以将其选中用于新的录音(TRACK键的红灯开始闪烁),还可以将其他音轨合并至此音轨(TRACK键的黄灯闪烁)或是将其关闭(TRACK键的指示灯不亮)。如果某音轨内没有录入任何内容,那么用户只能对其进行录音,合并和关闭操作。改变音轨状态的具体步骤如下:
重复地按下任何一个TRACKS键,直到它的指示灯变成绿色,闪烁红色或黄色。
如果按键指示灯变绿,就说明该音轨中有录音内容。如果按下RECORD或PLAY键,就可对该音轨进行录音或播放。如果其指示灯闪烁红色(按键灯一直是红色)并且按下RECORD键后,就开始对该音轨进行录音。如果指示灯闪烁黄色,就将选中的其他音轨与此音轨进行合并,合并以后就可以回放了。
注意:如果一个音轨处于录音状态并且已经按下了PLAY(播放)键,录音机将不会进行录音过程,该音轨的按键一直保持闪烁红灯并且所有音轨都开始播放。如果接着按下RECORD键,那么GNX3就对所选音轨进行录音。
Punching In/Punching Out
可能有些时候你想替换一首歌中间的某个音轨部分的内容。你可以不必再从头开一个新的音轨录制,因为那样会将你的很多录音时间浪费在静音上。你只需利用Punching In功能就可以直接找到要替换部分的起点,然后从该点进行录音即可。具体方法如下:
选中你想要替换的音轨(该音轨的指示灯闪烁红色)。
按下PLAY键。所有被选中的音轨都开始播放,并且在播放过程中指示灯持续地闪烁红色。
当播放到你想要替换部分的起点时按下RECORD键。此时,TRACKS按键的指示灯变成红色并且从选中的起点开始录音。
录音完毕后,再次按下RECORD键撤消对所选音轨的选择并开始回放所录内容。 Bouncing/合并音轨
在你录好许多音轨后,你需要将它们合并起来以节省录音空间。这时,你就可以使用“合并”功能。这里的“合并”过程与你在老式的4轨或8轨录音机上进行的合并很类似,但这里的优点是没有任何信号的损失。你可以将回放音轨与刚录好的音轨合并,并保持刚录好的音轨仍存在于原先的音轨上。这意味着在所有音轨都录制有内容时,你没必要再选取一个空音轨来将它们混合。
合并音轨是一个不可逆的过程,而且在将音轨合并后,用户就不可以再调节单个音轨的参数(如:音量、左右平衡),所以在合并之前你必须确信所有音轨的所有参数都已调节到你需要的状态。合并音轨的具体操作如下:
检查录音机是否关闭。
选中你想合并的音轨(选好后,该音轨的指示灯闪烁绿色)。
按下你想选择的音轨(TRACKS)键,直到其指示灯闪烁黄色。只能同时选取两个音轨进行合并。
按下RECORD键。录音机开始将两个音轨进行合并。合并过程一旦开始就无法手动将其停止。
鼓音轨
GNX3内建的鼓机不光可以在练习时使用,还可以用于歌曲录制中。使用位于录音机面板的DRUMS键,可以让你将鼓机与已录制的音轨保持同步,也可以让你将鼓声录入录音机的音轨中。
调节鼓机与歌曲节奏保持同步
在录音前,你可以将GNX3的鼓机调节到所录歌曲的节奏并作为一个虚拟鼓音轨进行播放,你就可以跟随其节奏弹奏乐曲了。当鼓机被回放功能选中时(按键指示灯变绿),你就可以在录音和播放状态下以当前选中的鼓模式和拍子进行播放。这种方法比起单独录入一个鼓音轨再进行播放方便得多,而且可以任意调节鼓声播放的时间长短。
要将鼓机节奏调节到与当前歌曲保持同步,请进行以下操作:
检查录音机是否处于停止状态。
按下GNX3面板右上方的DRUMS键,开启鼓机。
按下PATTERN(模式)键。
使用数据转盘选择鼓声模式。
再次按下DRUMS键停止鼓声的播放。
按下录音机面板上的DRUMS键一次。指示灯变绿。
按下PLAY(播放)键。鼓机就从歌曲的开头以特定的拍子(在设置项中选择)与歌曲保持同步播放。
完成后,按STOP键停止。
录制鼓音轨
你还可以将鼓声录制成一个真实的音轨。录制方法如下:
检查录音机是否处于停止状态。
按下GNX3面板右上方的DRUMS键,开启鼓机。
按下PATTERN(模式)键。
使用数据转盘选择鼓声模式,拍子和音量。
再次按下DRUMS键停止鼓声的播放。
按下录音机面板上的DRUMS键直到指示灯闪烁红色。
按下RECORD(录音)键。录音机在下一空音轨开始录音。同时鼓机开始播放并被录入该音轨。
完成后,按STOP键停止。
录制麦克风输入信号
GNX3有一个麦克风输入孔,可以用来录制人声或是其他原声乐器。要想录入合适的音量,用户必须在录制前调节好麦克风输入增益。调节麦克风输入增益的方法如下:
将一个麦克风连接到GNX3后背板上的MIC INPUT(麦克风输入孔)。
开始对着麦克风唱歌或弹奏。
同时调节GNX3后背板上的MIC LEVEL钮(顺时针方向增大增益,逆时针方向减少增益),直到GNX3的主显示屏旁的CLIP指示灯只是偶尔地闪烁为止。如果指
示灯经常或固定显示红色,那么请将增益调低。如果指示灯不闪烁,那么请增大增益直到它偶尔地闪烁为止。
调节好麦克风增益后,你需要在录音机设置项中选择一种麦克风输入配置。选择方法如下:
按下录音机面板上的SETUP键一次。显示屏显示RECINPUT,并且开始闪烁可选的输入配置。
使用数据转盘选择其中一种配置。关于GNX3录音机的输入配置及其描述请参看第39页的内容。
完成后,按EXIT键退出。
现在你将麦克风输入信号录制为一个单独的音轨了。
录音机的输出配置
用户可以通过许多方法对GNX3的输出方式进行配置,从而获得最佳的录音机和效果器输出效果。如果你想在回放录音机所录内容的同时使用吉他效果处理器,那么有许多方法可以让你对吉他效果和录音机输出效果单独地进行处理。无论是直接将信号输出到调音台还是一起使用吉他音箱和调音台,此输出配置功能都能够很好地发挥作用。设置输出配置的具体操作如下:
按下UTILITY键。
按下MODE或DRUMS键,直到显示屏显示ANLG OUT。厂家默认的配置是STEREO(立体声)。
使用数据转盘选择MONO(单声道),STEREO(立体声),G>L R>R(吉他输出到左声道,录音机输出到右声道),MONO GTR(单声道吉他)和STER GTR(立体声吉他)。STEREO(立体声)和MONO(单声道)是将录音机和吉他信号混合起来同时输出到数码或普通输出孔。而G>L R>R是左右声道分别输出吉他和录音机信号。MONO GTR(单声道吉他)和STER GTR(立体声吉他)则仅将吉他信号输出到GNX3的普通输出孔。
S/PDIF数码输出孔也有许多输出方式供用户选择,具体做法如下:
按下UTILITY键。
按下MODE或DRUMS键,直到显示屏显示DIGI OUT。厂家默认的配置是GTR+REC(吉他+录音机)。此配置将吉他信号和录音机信号一起输出到S/PDIF数码输出孔。
如果你只想将录音机信号输出到S/PDIF输出孔的话,使用数据转盘选择RECORDER即可。配置2和3是专门针对Dry音轨的设置(关于Dry音轨的设置请参阅数码输出部分的相关内容)。
按EXIT键退出。
处理歌曲和循环
一首歌或一个循环都是由若干音轨组成的。GNX3的录音存储区一共允许录制99首歌曲/循环。 以外接128M的SM卡为例,GNX3在EP录音品质下一共可以录制48分钟的内容,这相当于四首长度3分钟的4音轨歌曲(4X3X4=48),这样就没有任何空间可以用于录制第5首歌。而循环就相对较短,因此同样的存储卡容量就可以录入更多数量的循环。
选择歌曲和循环
用户可以轻易地在GNX3的录音机上选择歌曲。步骤如下:
按下STOP键(如果录音机未处于停止状态时)。
使用Dry音轨的设置F FWD(快进)和 REWIND(倒带)键选择前一首或后一首歌曲。此过程中,GNX3的主显示屏显示READING,并且SONG显示屏中的数字随着所选歌曲不同而变化。时间显示屏显示所选歌曲的长度。
注意:当处于录音机模式时,你也可以用上/下脚踏开关(UP/DOWN)选择歌曲。 删除歌曲和循环
删除歌曲也很简单。操作如下:
通过F FWD(快进)和 REWIND(倒带)键快速地选中你想要删除的歌曲。
按住UNDO键直到主显示屏显示DEL SONG。
再次按住UNDO键三秒钟左右即可删除该歌曲。在删除时,显示屏显示DELETING(正在删除),删除完成后就回到当前音色的显示。如果你不再次按住UNDO键三秒钟,那么录音机将不执行删除命令而自动退出。
使用GNX3的脚踏开关控制录音机
GNX3的脚踏开关在不同的模式下(音色库模式,单块效果器模式,扒带模式和录音机模式)有不同的功能。当处于录音机模式时,UP/DOWN(上/下)脚踏开关可以被用于选择前/后一首歌。而那5个编有序号的脚踏开关则分别用于控制倒带、撤消、停止、录音和播放。同时按住脚踏开关4和5直到UP/DOWN(上/下)脚踏开关指示灯变红时,就可以用脚踏开关来控制录音机了。这样你就可以不用手就完成对录音机的控制了。
录制一个音轨
使用脚踏开关录制一个音轨的步骤如下:
按下RECORD脚踏开关。TRACK1键自动亮成红灯,表明这一音轨被录音功能选中,并且录音机开始在此音轨录音。时间显示屏显示录音时间。
录音结束后,按下STOP键将录音过程停止,并且将此音轨的内容保存到存储器。时间显示屏显示已用时间,TRACK1按键自动亮成绿灯,表明现在可以回放该音轨了。
使用UNDO脚踏开关清除一个音轨
用户可以使用UNDO脚踏开关轻易地清除一个音轨。步骤如下:
在录音机停止时使用UNDO
1. 按下UNDO脚踏开关一次。GNX3显示DEL TRKX,2. 表明将要清除刚录制好的音轨。
3. 再次按下UNDO脚踏开关并持续三秒钟就可清除该音轨的内容。如果按不4. 够三秒钟的话,5. 录音机就不6. 执行清除命令而7. 回到正常的停止状态。
在录音过程中使用UNDO
用户可以在录制过程中使用Undo。此操作将强行停止录音机的录音工作并回到重新录音的状态。方法如下:
按下UNDO脚踏开关一次。GNX3显示RERECORD(重新录音)。
次按下UNDO脚踏开关并持续三秒钟就可重新开始录音。此时显示屏显示UNDODONE(撤消完成),录音机回到歌曲开头并在同一音轨重新开始录音。如果按不够三秒钟的话,录音机就不执行清除命令并继续刚才的录音。
如果你在使用UNDO时不想让录音机自动开始重新录音,那么请在使用UNDO前先按下STOP脚踏开关停止录音。
回放音轨
音轨录制好后,回放是很简单的。如果处于歌曲末尾,那么直接按PLAY(播放)键即可。如果处于歌曲的其他位置,那么请按下列步骤进行回放:
检查录音机是否处于停止状态。
按下REWIND(倒带)脚踏开关一次,开始倒带。如果按此脚踏开关不放,就开始快速倒带。
按下PLAY脚踏开关。刚刚录好的音轨就自动地被播放功能选中(音轨按键亮绿灯)并且开始播放。
多轨录音
在录制好一个音轨后,你可能需要再录制其他音轨。你可以在录制新的音轨时,播放着先前录制好的音轨作为伴奏。录制过程如下
按下RECORD脚踏开关。下一个空音轨的指示灯自动变红,表明该音轨已被选中,可以在此音轨进行录音。录音过程中,时间显示屏显示已用的录音时间。如果打开了“自动停止”功能,录音机将会在已录制的最长的音轨结束时停止。如果未启动“自动停止”功能,请继续第2步。
2. 录音完成时,请按STOP脚踏开关。
Punching In/Punching Out
可能有些时候你想替换一首歌中间的某个音轨部分的内容。你可以不必再从头开一个新的音轨录制,因为那样会将你的很多录音时间浪费在静音上。你只需利用Punching In功能就可以直接找到要替换部分的起点,然后从该点进行录音即可。具体方法如下:
1.选中你想要替换的音轨(该音轨的指示灯闪烁红色)。
2.按下PLAY脚踏开关。所有被选中的音轨都开始播放,并且在播放过程中指示灯持续地闪烁红色。
3.当播放到你想要替换部分的起点时按下RECORD脚踏开关。此时,TRACK按键的指示灯变成红色并且从选中的起点开始录音。
录音完毕后,再次按下RECORD脚踏开关,撤消对所选音轨的选择并开始进行回放,也可以按下STOP脚踏开关将其停止。
使用GNX3的伴奏延迟循环器
GNX3的录音机还具有一种“伴奏延迟循环器”的功能。“伴奏”功能允许用户录制一个循环,作为自己以后弹奏时的伴奏。在录音机模式下,此功能要配合脚踏开关才能使用。与正常的多轨录音的不同之处仅仅在于现在是在录制好第一音轨后才使用脚踏开关。
在进行多轨录音时,你的正常操作过程是:录制第一音轨,停止,倒带,然后为接下来要录制的音轨设置音量、左右平衡。GNX3的脚踏开关使你仅仅用脚就可以实现上述操作。而在录制循环时,你需要的是一段基本乐曲,并且在循环播放这段乐曲的过程中,要求第一次播放的末尾与第二次播放的开头衔接得很连贯,没有任何间隔。
使用GNX3的伴奏功能必须用到脚踏开关。同时按住脚踏开关4和5,直到UP/DOWN(上下)指示灯变红。如果存储器中已经有内容了,你就必须新建一首曲目录制循环。按下UP脚踏开关即可新建一首曲目。一首新的曲目是指该曲目中的任何一轨中都未被录入任何内容。
下面让我们开始录制一个循环。
录制一个循环
录制循环的方法与多轨录音没什么区别。下面是录制步骤:
按下RECORD脚踏开关。第一个音轨的指示灯自动变红,表明它已被选中,可以在此音轨进行录音。录音过程中,时间显示屏显示已用的录音时间。
当你录好所需内容后,按下PLAY(播放)键。此操作将对音轨长度进行设置并且把第一个音轨设为回放音轨。现在你可以听一下刚刚录制的乐曲,此时第二个音轨的指示灯开始闪烁红色,表明它已被选中并且可以进行录音了。
注意:如果录好后按下的是RECORD(录音)键而不是PLAY(播放)键的话,录音过程将被终止,并且系统自动确定循环长度。第一音轨的按键仍然闪烁红灯,表明它仍然处于录音状态,但你现在已经可以回放所录的内容了。接下来,你可以在第一音轨中加入一些新的东西,而不用再重复上述过程录制新的音轨。除非按了PLAY(播放)键,否则一直就只有第一音轨可以被用于录音。
在你的循环中录入新的声音
这个过程很简单。当你录好第一音轨并按了PLAY(播放)键以后,音轨2就自动处于准备录音状态。具体步骤如下:
按下RECORD脚踏开关。音轨2的指示灯变成红色,录音开始。
完成后,你可以按下PLAY(播放)键将下一音轨设置成准备录音状态,也可以按下RECORD加入另外的新内容。
在加入新内容时,只要出现令你不满意的地方,你可以随时使用UNDO(撤消)脚踏开关将其撤消并重做。这种清除方法可以清除某一轨的内容并让你不需停止就可以重新开始。UNDO的使用步骤如下:
1. 按下UNDO脚踏开关一次。GNX3显示RERECORD(重新录音)。
2. 再次按下UNDO脚踏开关并持续三秒钟就可重新开始录音。此时显示屏显示UNDODONE(撤消完成),录音机回到歌曲开头并在同一音轨重新开始录音。如果按不够三秒钟的话,录音机就不执行清除命令并继续刚才的录音。 对无间隔的循环实施量化操作
录制循环时,最关键的是要精确地设置好循环的长度,这样该循环才能从头到尾连续无间断地播放。有时候,利用按下PLAY键的方法来设置循环长度可能不太完美。因此GNX3提供了一种“量化”功能可以精确地解决这里的时间问题。“量化”功能的关键在于它能记住你按下PLAY键的准确位置。假设你录制的是一个4秒钟的循环,而你按下PLAY键的时间稍稍慢了点儿。没关系,开启量化功能,循环器将自动在录音结尾进行截取,然后给你一个完美的四秒钟的循环。开启量化功能的方法如下:
按下STOP键将录音机停止。
按下SETUP(设置)键,知道GNX3显示屏显示QUANTIZE。
使用数据转盘开启或关闭“量化”功能。“量化”功能只对延迟循环起作用,对歌曲无效。
按EXIT键退出。
使用FS300控制录音机的各种功能
GNX3有一个外接脚踏开关的插孔,使你可以连接一个FS300脚踏开关控制GNX3的录音机。这种具有三个按键的脚踏开关的功能是停止/撤消(开关A),录音(开关B)和播放(开关C)。FS300脚踏开关是使用“合奏”功能的用户的理想工具,因为有了它负责录音和制作循环,GNX3面板上的脚踏开关就可专门用来进行音色切换、改变放大器通道以及开闭某种效果。
录制一个音轨
使用FS300脚踏开关录制音轨的方法如下:
按下B-RECORD脚踏开关。第一个音轨的指示灯自动变红,表明它已被选中,可以在此音轨进行录音。录音过程中,时间显示屏显示已用的录音时间。
录制过程结束后,按下A-STOP/UNDO脚踏开关将录音过程停止,并且将此音轨的内容保存到存储器。时间显示屏显示已用时间,TRACK1按键自动亮成绿灯,表明现在可以回放该音轨了。
使用UNDO脚踏开关清除一个音轨的内容
用户可以使用FS300上的脚踏开关进行“撤消”操作。步骤如下:
在录音机停止时使用UNDO
按下A-STOP/UNDO脚踏开关一次。GNX3显示DEL TRKX,表明将要清除刚录制好的音轨。
8. 再次按下A-STOP/UNDO脚踏开关并持续三秒钟就可清除该音轨的内容。如果按不9. 够三秒钟的话,10. 录音机就不11. 执行清除命令而12. 回到正常的停止状态。
在录音过程中使用UNDO
用户可以在录制过程中使用Undo。此操作将强行停止录音机的录音工作并回到重新录音的状态。方法如下:
按下A-STOP/UNDO脚踏开关一次。GNX3显示RERECORD(重新录音)。
再次按下A-STOP/UNDO脚踏开关并持续三秒钟就可重新开始录音。此时显示屏显示UNDODONE(撤消完成),录音机回到歌曲开头并在同一音轨重新开始录音。如果按不够三秒钟的话,录音机就不执行清除命令并继续刚才的录音。
如果你在使用UNDO时不想让录音机自动开始重新录音,那么请在使用UNDO前先按下STOP脚踏开关停止录音。
回放音轨
音轨录制好后,回放是很简单的。如果处于歌曲末尾,那么直接按PLAY(播放)键即可。如果处于歌曲的其他位置,那么请按下列步骤进行回放:
按下A-STOP/UNDO脚踏开关两次,开始倒带。
按下C-PLAY脚踏开关。刚刚录好的音轨就自动地被播放功能选中(音轨按键亮绿灯)并且开始播放。
录制多音轨
在录制好一个音轨后,你可能需要再录制其他音轨。你可以在录制新的音轨时,播放着先前录制好的音轨作为伴奏。录制过程如下:
按下A-STOP/UNDO脚踏开关两次,倒带至歌曲开头。
按下B-RECORD脚踏开关。下一个空音轨的指示灯自动变红,表明该音轨已被选中,可以在此音轨进行录音。录音过程中,时间显示屏显示已用的录音时间。
录音完成时,按下A-STOP/UNDO脚踏开关。
Punching In/Punching Out
可能有些时候你想替换一首歌中间的某个音轨部分的内容。你可以不必再从头开一个新的音轨录制,因为那样会将你的很多录音时间浪费在静音上。你只需利用Punching In功能就可以直接找到要替换部分的起点,然后从该点进行录音即可。具体方法如下:
1.选中你想要替换的音轨(该音轨的指示灯闪烁红色)。
2.按下C-PLAY脚踏开关。所有被选中的音轨都开始播放,并且在播放过程中指示灯持续地闪烁红色。
3.当播放到你想要替换部分的起点时按下B-RECORD脚踏开关。此时,TRACK按键的指示灯变成红色并且从选中的起点开始录音。
4.录音完毕后,按下C-PLAY脚踏开关就可以开始回放并撤消对所选音轨的选择,也可以按下A-STOP/UNDO脚踏开关将其停止。
录制一个循环
录制循环的方法与多轨录音没什么区别。你必须在录制循环前创建一首新的歌曲。按下GNX3的UP(上)脚踏开关(应该先将GNX3设置在录音机模式下)或者F FWD(快进)键,创建一首无任何内容的新歌。下面是录制步骤:
下B-RECORD脚踏开关。第一个音轨的指示灯自动变红,表明它已被选中,可以在此音轨进行录音。录音过程中,时间显示屏显示已用的录音时间。
当你录好所需内容后,按下C-PLAY(播放)键。此操作将对音轨长度进行设置并且把第一个音轨设为回放音轨。现在你可以听一下刚刚录制的乐曲,此时第二个音轨的指示灯开始闪烁红色,表明它已被选中并且可以进行录音了。
注意:如果录好后按下的是RECORD(录音)键而不是PLAY(播放)键的话,录音过程将被终止,并且系统自动确定循环长度。第一音轨的按键仍然闪烁红灯,表明它仍然处于录音状态,但你现在已经可以回放所录的内容了。接下来,你可以在第一音轨中加入一些新的东西,而不用再重复上述过程录制新的音轨。除非按了PLAY(播放)键,否则一直就只有第一音轨可以被用于录音。
在你的循环中录入新的声音
这个过程很简单。因为音轨2已经自动处于准备录音状态。具体步骤如下:
1. 按下B-RECORD脚踏开关。音轨2的指示灯变成红色,录音开始。
2. 完成后,你可以按下C-PLAY脚踏开关将下一音轨设置成准备录音状态,也可以按下B-RECORD继续加入另外的新内容。
在加入新内容时,只要出现令你不满意的地方,你可以随时使用UNDO(撤消)脚踏开关将其撤消并重做。这种清除方法可以清除某一轨的内容并让你不需停止就可以重新开始。 其他功能
表情设置
GNX3为用户提供了许多实时控制音色的各种效果参数的方法。效果参数既可以手动调节也可以自动调节。GNX3的表情控制器包括:内建的表情踏板,内部低频振荡器(LFO)和脚踏开关。每一种表情控制器都可以使你轻易地对音色进行准确的调节。
表情踏板
GNX3的表情踏板可以实时地同时控制三个参数。每个通过表情踏板控制的参数都必须有确定的最大值和最小值。GNX3的表情踏板还包括有Digitech公司的专利V-Switch(虚拟开关)技术。它可以使你很轻易地转换表情踏板的功能。对表情踏板的尖端施以特殊的压力可以激活V-Switch功能,并且使表情踏板在效果参数和哇音之间进行轻松切换。激活V-Switch所需的灵敏度和压力大小可以根据用户的个人情况进行调节。V-Switch灵敏度的调节方法请参阅第66页。
按下任一个Effect Select(效果选择)键,直到Exp Assign表情配置行被选中。
按下Status键,直到显示屏显示EXP PDL1(表情踏板连接 1),EXP PDL2(表情踏板连接 2),或EXP PDL3(表情踏板连接3),这取决于用户个人的需要和需要配置的参数的数目。显示屏交替显示表情踏板选择和需要配置的参数。
调节参数调节钮1,直到所需参数显示在显示屏上。请参看第38页上的表情参数配置表。
调节参数调节钮2,选择表情踏板的前端位于上方时参数的最小值(当配置参数为音量时不起作用)。
调节参数调节钮3,选择表情踏板的前端位于下方时参数的最大值(当配置参数为音量时不起作用)。
将表情踏板的配置情况存储到音色。存储方法请参看第17页。
低频振荡器
GNX3包括有两个可以配置到表情踏板的低频振荡器(LFO1和LFO2)。低频振荡器可以以固定的比率改变配置参数的值。可以配置好一个最大值和一个最小值。例如:如果将音箱增益配置到LFO1,最小值和最大值分别设置为1和99,GNX3就会自动地将失真量由干净音色变到最大失真,又由最大失真变到干净。用户也可以自定义LFO的变化速率。在上例中,LFO的速度可以定义为从干净音色变到最大失真所需的时间。配制LFO的过程如下:
按下任一个EFFECT SELECT(效果选择)键,直到Exp Assign(表情配置)行被选中。
按下STATUS键配置LFO1或LFO2。
旋转参数调节钮1,直到显示屏显示参数。请参看第64页的参数配置表。
旋转参数调节钮2,为LFO选择一个最小值(当配置参数为音量时不起作用)。
旋转参数调节钮3,为LFO选择一个最大值(当配置参数为音量时不起作用)。
旋转参数调节钮4,选择LFO在最大值与最小值之间振动的速度。LFO的速度范围是从0.05Hz到10.0Hz。
旋转参数调节钮5,为LFO选择一个振荡波形。可选波形有:
TRIANGLE(三角型)-平滑地上升和下降,但上升和下降之间的过渡很突然。
SINE(正弦型)-平滑地上升、下降和过渡。
SQUARE(方型)-上升、下降和过渡都很突然。
将LFO配置保存到音色。保存方法请参阅第17页。
放大器脚踏开关
出厂时,GNX3的放大器脚踏开关被设置为用于控制绿色、红色放大器通道之间的切换。然而,用户也可以自己对放大器脚踏开关的功能进行配置。配置方法如下:
按下任一个EFFECT SELECT(效果选择)键,直到Exp Assign(表情配置)行被选中。
按下STATUS键配置直到屏幕显示AMP FS(放大器脚踏开关)。
旋转参数调节钮1选择放大器脚踏开关的功能。选项包括:
G-R –在绿色、红色放大器通道之间进行切换。
G-Y –在绿色、黄色(动态)通道之间进行切换。
R-Y –在红色、黄色(动态)通道之间进行切换。
G-R-Y –在绿色、红色和黄色(动态)通道之间进行切换。
将放大器脚踏开关的配置保存到音色。保存方法请参阅第17页。
主控脚踏开关
在单块效果器模式下,FOOTSWITCH 5(脚踏开关 5)起主控脚踏开关的作用。这将使你在演出中能更轻易地进行控制音色参数。使用主控脚踏开关一共可以控制某个音色的三个不同参数。主控脚踏开关有两种控制方式:a)作为固定的脚踏开关; b)作为暂时的脚踏开关。
作为固定的脚踏开关时,主控脚踏开关的功能与普通的开关一样:按一下开启,再按一下关闭。此功能在你想开关某种效果(如:压限器和Whammy)时很有用。它也可以用来在同一参数的两个不同值之间进行切换,例如:可以在延迟参数为10和延迟参数为50之间切换。
作为暂时的脚踏开关时,按住时开启,一旦释放就关闭。在一些效果上使用此功能,会产生有趣的结果。例如,在音高移位时,将按住脚踏开关设置为提升1/5个八度音,而释放脚踏开关设置为回到原来的音高,这样你就可以得到一种音高升高、降低的有趣效果。配置主控脚踏开关功能的方法如下:
按下任一个EFFECT SELECT(效果选择)键,直到Exp Assign(表情配置)行被选中。
按下STATUS键配置直到屏幕显示CTRL1 FS,即主控脚踏开关配置#1(重复按下STATUS键,依次显示CTRL2 FS和CTRL3 FS,即主控脚踏开关配置#2和主控脚踏开关配置#3)。
旋转参数调节钮1,直到显示屏显示参数。请参看第64页的参数配置表。
旋转参数调节钮2,选择一个主控脚踏开关关闭时代表的最小值(当配置参数为音量时不起作用)。
旋转参数调节钮3,选择一个主控脚踏开关开启时代表的最小值(当配置参数为音量时不起作用)。
如果仅仅使用配置#1,调节参数调节钮4选择脚踏开关的控制方式:固定(TOGGLE)和暂时(MOMENTARY)。
将配置保存到音色。保存方法请参阅第17页。
表情参数配置表
下表中是可以配置到三种表情踏板连接和低频振荡器1,2的表情参数:
NO LINK-没有配置任何参数。
WAHONOFF(哇音开/关)-开闭哇音。
PICKUP(拾音模拟器开/关)-开闭拾音模拟器。
CMPONOFF(压限器开/关)-开闭压限器。
CMPATTAK(压限器冲击)-调节压限器冲击时间。
CMPRATIO(压限器比率)-调节压限器的比率。
CMPTHRES(压限器极限值)-设置压限器的极限值。
CMP GAIN(压限器增益)-调节压限器增益。
IPSONOFF(Whammy/智能音高移位/说话盒模式开/关)-开闭Whammy/智能音高移位/说话盒模式。
AMOUNT/SHIFT(参数1)-控制智能音高移位的时间间隔。
WHAM PDL(Whammy 参数2)-控制Whammy的音高弯曲。
KEY(智能音高移位 参数3)-调节智能音高移位的调式。
SCALE(智能音高移位 参数2)-调节智能音高移位的音阶模式。
IPS MIX/IPS LVL(Whammy/智能音高移位的混合/音量)-调节智能音高移位模式的干/湿音的混合程度。
SENSTVTY(说话盒参数1)-调节说话盒模式麦克风的灵敏度。
STOMPBOX(单块效果器开/关)-开闭单块效果器模式。 单块效果器效果参数表
Screamer 驱动 音调 电平
Rodent 失真 滤波器 音量
DS Dist 失真 音调 电平
DOD250 增益 电平
Big MP 限制 音调 音量
Guy OD 驱动 电平
Sparkdrv 增益 音调 干音 音量
Grunge Grunge增益 BUTT FACE LOUD
Fuzzy 法兹 音量
Zone 失真 中频 中音音量 低音 高音 电平
AMP CHAN(放大器通道)-改变放大器通道
AMP WARP(动态结合放大器通道)-将绿色和红色的放大器通道动态地结合起来。
CAB WARP(动态结合箱体模拟)-将绿色和红色的箱体模拟动态地结合起来。
WARP(动态)-动态地结合绿色和红色通道。
GRN GAIN(绿色通道的增益)-调节绿色通道的放大器增益。
GRN LEVL(绿色通道的音量)-调节绿色通道的输出音量。
RED GAIN(红色通道的增益)-调节红色通道的放大器增益。
RED LEVL(红色通道的音量)-调节红色通道的输出音量。
GATONOFF(噪音门开关)-开闭噪音门。
GATTHRES(噪音门极限值)-设置噪音门的极限值。
GATATTAK(噪音门冲击)-设置噪音门的冲击时间。
PLK SENS(噪音门Pluck)-设置噪音门的Pluck灵敏度。
FX ONOFF(合唱/Mod 开/关)-开闭合唱/Mod。
效果调节参数
效果
合唱 速度 深度 预延迟 左右平衡 输出音量
弗兰格 速度 深度 重置 左右平衡 混音程度
移相器 速度 深度 重置 左右平衡 混音程度
触发弗兰格 速度 灵敏度 触发点 混音程度
触发移相器 速度 灵敏度 触发点 混音程度
震音 速度 深度
PANNER 速度 深度
颤音 速度 深度
旋转喇叭 速度 深度 音高移位 交叉频率 左右平衡 混音程度
自动Ya音 速度 深度 可调范围 左右平衡 混音程度
YaYa Ya PDL 深度 可调范围 左右平衡 混音程度
合成器 冲击 释放 VOX 左右平衡 灵敏度
包边滤波 灵敏度 可调范围 左右平衡 混音程度
离调 数量 左右平衡 音量调节
音高移位 移位 左右平衡 音量调节
DLY ONOFF (延迟开/关)-开闭延迟效果。
DLY FDBK(延迟反馈)-调节延迟反馈的数量。
DUKTHRES(延迟极限值)-调节延迟的Ducker极限值。
DUK ATTN(Ducker衰减)-调节当延迟信号超过Ducker极限值时,对该延迟信号施加的衰减电平。
DLY LVL(延迟音量)-调节延迟的混音音量。
DLY BAL(延迟平衡)-调节延迟的饿左右平衡。
RVBONOFF(混响开/关)-开闭混响效果。
RVB PRE(混响预延迟)-调节混响预延迟的时间。
RVBDECAY(混响衰减)-调节混响衰减的时间。
RVB LVL(混响音量)-调节混响音量。
RVB BAL(混响平衡)-调节混响的左右平衡。
VOL PRE(前音量)-调节信号经过放大器模式之后,到达效果处理器之前的音量。
VOL POST(后音量)-调节信号经过所有效果器之后的音量。
LFO1 SPD(LFO1 速度)-调节低频振荡器1的振荡速度。
LFO2 SPD(LFO2 速度)-调节低频振荡器2的振荡速度。
功 能
“功能”部分包括了配置GNX3的全局功能的所有菜单。在全局功能下做的调节将对所有音色都起作用,不象说明书前面部分所讲到的调节仅仅对某一音色有效。“功能”菜单包括:单声道/立体声输出,输出对象设置,音量踏板更新,V-Switch极限值,表情踏板校准,干音轨激活,音色库命名,MIDI通道设置,MIDI存储,音箱模式存储,MIDI改编,MIDI合并和恢复出厂设置。按下UTILITY键即可进入“功能”菜单。进入“功能”菜单后,可以使用DRUMS键选择下一个菜单,也可以使用MODE键选择上一个菜单。下面将详细介绍每一个菜单的内容。
普通输出配置
GNX3的普通输出可以有很多配置方式,为用户提供了许多录音和一般应用的输出方式。用户可选的输出方式有: MONO(将吉他信号和录音机输出信号用单声道方式输出),STEREO(将吉他信号和录音机输出信号用立体声方式输出),G>L R>R(吉他输出到左声道,录音机输出到右声道),MONO GTR(仅将吉他信号用单声道方式输出)和STER GTR(仅将吉他信号用立体声方式输出)。
当选择单声道或立体声输出方式时,吉他信号和录音机输出信号被合并在一起用同样的方式输出。当选用G>L R>R(吉他输出到左声道,录音机输出到右声道)时,GNX3的将吉他信号处理成单声道形式从左声道输出,同时将录音机输出信号处理成单声道形式从右声道输出。这种方式在你想把吉他信号输出到吉他音箱(左声道输出)而把录音机输出信号直接输出到调音台(右声道输出)时相当有用。当使用MONO GTR(仅将吉他信号用单声道方式输出)和STER GTR(仅将吉他信号用立体声方式输出)时,输出的只有吉他信号。
选择普通输出配置的方法如下:
按下UTILITY键,指示灯亮。
使用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到显示屏上显示ANLG OUT(普通输出)。显示屏开始交替闪烁ANLG OUT和输出选项。注意:默认的出厂设置是STEREO(立体声)。
使用数据转盘改变输出配置。
按EXIT键退出。
输出对象设置
GNX3可以与任何类型的音箱系统进行连接。然而,对不同的音箱系统有不同的输出信号要求。输出对象设置可以优化不同的音箱系统。方法如下:
按下UTILITY键,指示灯亮。
使用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到显示屏上显示TARG SYS。
DIRECT 直接使用当前设置 FXLP2X12 效果输入到一个2X12的音箱
INPT1X12 乐器输入到一个1X12的音箱 INPT4X12 乐器输入到一个4X12的音箱
FXLP1X12 效果输入到一个1X12的音箱 FXLP4X12 效果输入到一个4X12的音箱
INPT2X12 乐器输入到一个2X12的音箱
旋转数据转盘选择所需输出对象类型。
按EXIT键退出。 音量踏板更新
此功能可以使你在改变音色后仍然保持先前音色的输出音量,如果表情踏板对两种音色都起到控制作用的话。如果不启用此功能,更换音色后GNX3将把后一种音色的音量作为新的输出音量。启用此功能的步骤如下:
按下UTILITY键,指示灯亮。
使用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到显示屏上显示VOLUMPDL。
用数据转盘选择开启(ON)或关闭(OFF)。
按EXIT键退出。
V-Switch极限值
在表情踏板上施加特殊的压力可以激活一个名为V-Switch的功能。它的用途是将表情踏板的功能在控制某种音色和控制哇音之间进行切换。用户可以自行设置激活此功能所需的压力极限值大小。V-Switch极限值的设置如下:
按下UTILITY键,指示灯亮。
使用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到显示屏上显示V SWITCH。
用数据转盘选择极限值。选择范围是1到99(设置成99时,所需的压力最大)。你应该边听着哇音与音色之间的切换情况,并且感觉着踩踏板所需的力量边调节。
按EXIT键退出。
表情踏板校准
在恢复过出厂设置后,用户有必要重新校准表情踏板。校准过程应该在激活一个厂家音色后自动完成。但如果此过程自动停止或不能正常进行的话,就需要用户通过手动完成对表情踏板的校准工作。过程如下:
按下UTILITY键,指示灯亮。
使用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到显示屏上显示PEDALCAL。
按下闪烁的STORE键进入表情踏板校准菜单。此时显示屏显示TOE DN(前端向下)。
将踏板的前端踩朝下方,然后按下闪烁的脚踏开关2。显示内容变为TOE UP(前端向上)。
将踏板的前端踩朝上方,然后按下闪烁的脚踏开关3。显示内容变为V SWITCH,表示此时可以调节V-Switch的极限值。
将踏板前端踩朝下方,检查当前的V-Switch极限值是否合适。如果需要调节,则使用数据转盘进行调节。
注意:如果显示屏显示ERROR,则说明校准过程的操作出现错误,需要重做第2-5步。
按EXIT键退出。
音色库名称
GNX3允许用户自己为13个用户音色库命名。这可以使用户更清楚用户音色的存储情况,在使用时也就更为方便。命名步骤如下:
按下UTILITY键,指示灯亮。
用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到显示屏上显示BANKS。
用数据转盘选择需要更名的音色库。
按下STORE键进入命名菜单。音色库名称的最左边的字母开始闪烁。
用数据转盘选择所需的字母。
按下DRUMS键向右选择下一个字母,用MODE键可以向左选择上一个字母。
重复第5-6步,直到命名完成。
再次按下STORE键。此时,显示屏上显示NAMESAVD,表示该音色库名称已经被存储,接着显示该新名称。
按EXIT键退出。
MIDI通道
GNX3的MIDI通道仅仅用于接收输入的MIDI数据。GNX3不能发出MIDI程序更改命令和CC数据。MIDI通道的选择方法如下:
按下UTILITY键,指示灯亮。
用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到主显示屏上显示MIDICHNL,此时,数字显示屏上显示所选的MIDI通道。
用数据转盘选择MIDI通道。可选项为:1到16,AL(所有),OF(关闭)。
按EXIT键退出。
统一存储
Sysex统一存储功能可以将所有GNX3的音色设置和各项参数统一地传送到一个sysex信息库或是MIDI录制设备中。它可以使你方便地保存有用的音色设置和参数信息。具体步骤如下:
用一根MIDI线将GNX3的MIDI输出孔与MIDI录制设备的MIDI输入连接起来。
按下UTILITY键,指示灯亮。
使用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到显示屏上显示BULKDUMP,此时,STORE键开始闪烁,表示可以按下该键进行统一存储了。
设置好MIDI录制设备。
按下STORE键开始进行统一存储。显示屏显示SENDBULK直到存储完毕,显示屏又显示BULKDUMP。
按EXIT键退出。
注意:统一存储是通过在MIDI通道菜单中选中的MIDI通道进行信息传输的。
MIDI音色存储
Sysex音色存储功能可以将GNX3的各个音色单独地传送到一个sysex信息库或是MIDI录制设备中。它可以使你方便地备份有用的音色。具体步骤如下:
用一根MIDI线将GNX3的MIDI输出孔与MIDI录制设备或另一台GNX3的MIDI输入孔连接起来。
按下UTILITY键,指示灯亮。
使用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到显示屏上显示PRSTDUMP。
使用数据转盘选择你打算存储的音色序号。
按下STORE键。显示屏显示SEND TO。
用数据转盘选择目标音色存储序号。
设置好MIDI录制设备。
按下STORE键开始进行统一存储。显示屏一直显示SEND PST。存储完毕时,显示屏显示DONE后又显示PRSTDUMP。
按EXIT键退出。
注意:音色存储是通过在MIDI通道菜单中选中的MIDI通道进行信息传输的。
用户音箱模拟存储
“用户音箱模拟存储” 可以将GNX3的音箱超级模拟传送到一个sysex信息库或是MIDI录制设备中。它可以使你方便地存储有用的音箱超级模拟,也可以将超级模拟传送到另一台GNX3中。具体步骤如下:
用一根MIDI线将GNX3的MIDI输出孔与MIDI录制设备或另一台GNX3的MIDI输入孔连接起来。
按下UTILITY键,指示灯亮。
使用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到显示屏上显示AMP DUMP。
使用数据转盘选择你打算存储的超级模拟的序号。
按下STORE键。显示屏显示SND TO。
用数据转盘选择目标超级模拟的存储序号。
设置好MIDI录制设备。
再次按下STORE键。显示屏一直显示SEND AMP。存储完毕时,显示屏显示DONE后又显示AMP DUMP。
按EXIT键退出。
MIDI改编
此功能将GNX3的所有厂家和用户音色与外部MIDI程序的改变命令连接起来。当有多个MIDI设备连接在一起并有一个主控MIDI设备时,此功能相当有用。例如,主控MIDI设备向另一个MIDI设备发出改变命令,要求对第10个程序进行改编,而你想将此改变用于第27个用户音色。你就可以通过重新编写GNX3来接收MIDI信号并用于改变第27个用户音色。具体操作步骤如下:
按下UTILITY键,指示灯亮。
使用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到显示屏上显示M 1>U。
使用数据转盘选择你打算重新编写的MIDI输入程序的序号。你会发现当你调节数据转盘时,显示屏上M右边的数字随着你的调节增加或减少。
按下DRUMS键。你会发现红色数字显示屏中的数字开始闪烁。这个数字代表了接收外部MIDI命令的GNX3音色序号,也就是步骤3中提到的M右边的数字。
用数据转盘选择GNX3在接收到MIDI程序后的音色序号。
按EXIT键退出。
MIDI合并
MIDI合并功能对输入的MIDI数据产生回应至GNX3的输出端。在连接了多个MIDI设备的情况下,如果你想将MIDI输入数据传递到GNX3,那么这个功能将会很有用。启用和关闭MIDI合并功能的具体方法如下:
按下UTILITY键,指示灯亮。
用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到主显示屏上显示MIDIMRGE,此时,数字显示屏上显示当前MIDI合并功能的状态:ON或OFF(开或关)。
用数据转盘选择开或关。
按EXIT键退出。
数码输出音量
如果将外部录音设备接到GNX3上,那么必须确保该录音设备能够从GNX3接收到足够的信号。用户可以通过调节GNX3的输出音量来实现这一点。调节过程如下:
按下UTILITY键,指示灯亮。
用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到主显示屏上显示DIGI LVL,此时,数字显示屏上显示当前的数码输出音量。
用数据转盘增减数码输出音量。
按EXIT键退出。
数码输出配置
GNX3的S/PDIF数码输出有许多适合各种录音和演出场合的配置方式。与普通的输出一样,在同时使用普通输出和数码输出时,用户可以单独对数码输出进行配置。配置选项包括:GTR+REC(将吉他信号和录音机输出信号混合成立体声输出),GTR DRY(直接输出不经任何处理的吉他信号),GTR AMP(在吉他信号经过音箱模拟和噪音门后就将其输出,不让吉他信号经过效果处理器),RECORDER(仅仅输出录音机信号)。
在使用GTR+REC输出配置时,GNX3将吉他信号和录音机立体声输出信号混合起来,一起通过数码输出孔输出。在将GNX3直接接到两个混音器通道时,此配置更能发挥作用。
GTR DRY和GTR AMP配置是Digitech公司的“干音音轨”专利技术。前者将输入GNX3的吉他信号直接分流到数码输出端,而不经过任何GNX3的处理,与此同时,它还使用户可以随时监控着普通输出端口和耳机输出孔的效果处理情况。接着,你就可以将信号传回GNX3的普通输出孔,于是就可以听到同样的吉他干琴信号。GTR AMP是在输入的吉他信号经过音箱模拟和噪音门处理后将其进行分流,直接通过数码输出端输出(不经过任何合唱/Mod,延迟或混响效果处理)。RECORDER配置仅仅将录音机输出信号通过数码输出空输出。如果你有一台具有数码输入孔的混音器,那么你可以将此输出配置与普通输出配置的STER GTR项联合起来使用。联合使用时,在普通输出孔将吉他信号输出到一个外接的吉他音箱的同时,数码输出孔将录音机输出信号输出到混音器。这将使用户在吉他音箱和混音器两方面同时获得具有高保真音质的声音。 GNX3的数码输出配置方法如下:
按下UTILITY键,指示灯亮。
用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到主显示屏上显示DIGI OUT(数码输出配置菜单)。此时,显示屏开始交替闪烁DIGI OUT和配置选项。注意:默认的出厂配置是GTR+REC。
用数据转盘改变输出配置。
按EXIT键退出。
恢复厂家设置
此功能将把所有当前的GNX3设置都恢复到出厂时的最初设置。所有用户音色和表情踏板的校准情况都将被清除。具体步骤如下:
注意:使用此功能将清除所有用户编辑的数据,所以在进行此操作前请三思。此功能不会清除内部和外部存储器中的任何内容。
按下UTILITY键,指示灯亮。
用MODE或DRUMS键朝左或朝右选择菜单,直到主显示屏上显示RESET。
顺时针方向旋转数据转盘,直到显示屏上显示NO YES,并且NO闪烁。
注意:此操作将重置所有用户设置。若想退出,请朝逆时针方向旋转数据转盘或按EXIT键。
按下DRUMS键。YES开始闪烁。
按下STORE键开始重置GNX3的所有设置。显示屏回到重置的屏幕。
按下EXIT键返回GNX3的音色状态。
格式化录音机存储器
如果出现录音机存储器(内部和外部)不能正常工作,那么用户就需要将其格式化。如要格式化内部存储器,请将GNX3存储卡插槽中的SM卡取出,然后再进行格式化过程。如要格式化外接存储卡,请将卡插入GNX3的存储卡插槽中,再进行格式化过程。
注意:此过程将清除内部或外部存储器中的所有资料。请三思而行。
格式化过程如下:
先关闭GNX3的电源。
按住GNX3录音机面板上的RECORD键并打开GNX3的电源。
当显示屏显示FORMAT?(格式化吗?)时,放开RECORD键。键上的指示灯将闪烁红色。
按下RECORD键开始进行格式化。格式化过程中,显示屏显示ERASING。完毕后,显示屏回到音色屏幕。
GENEDITTM Editor/Librarian软件
当你在你的电脑上安装了GENEDITTM Editor/Librarian软件后,将有许多你意想不到的事情发生。在安装这两个软件之前,请将电脑的MIDI输出孔与GNX3的MIDI输入孔以及电脑的MIDI输入孔与GNX3的MIDI输出孔分别用MIDI线连接起来。然后将CD软件插入光驱,并进行以下步骤:
PC
如果软件插入后不自动运行,请在开始菜单中选择“运行”,并双击光驱中的SETUP。EXE程序。
Mac
如果软件插入后不自动运行,请双击电脑屏幕上的光驱图标。然后双击INSTALLER图标。
注意:以前版本的GenEdit不能用于GNX3。你必须安装购买GNX3时附带的最新版本的GenEdit软件。
这个才是详细的!!!呵呵! ★LINE6 POD XT 中文说明书★
POD-XT中文说明书
LINE6 PODxt 中文说明书
翻译:Little Small
阅读本文时,情参阅PODxt的英文版说明书。部分译文没有完全按照原文翻译。
此主题相关图片如下:
2.1 控制与连接(Controls & Connections)
1 开关- 在PODxt右侧。按下它可以开启你的PODxt。(开启前,检查您用的变压器是原装的PX-2)
2 输入- 在PODxt右下侧。把您的吉他连接在这里。(这是一个单声道输入)
3 耳机接口- PODxt的左下侧。连接你的耳机以做静音练习。音量由OUTPUT控制。其耳机放大器可供所有型号(Little解释:主指阻抗)的耳机使用。
4 输出- PODxt面板的最右端。控制主输出音量。当储存音色时,这一值是不被记录的。改变主音量并不改变音色。
在开到最大音量时,PODxt会给您最佳的信噪比。相反,当主音量开得较小时,会出现嘶噪。所以当您录音时,尽量将您的OUTPUT开到最大。请确定您所连接的设备的输入口属于“线输入”(LINE LEVEL), 而不是麦克风,吉他输入(Little解释:这与设备阻抗有关,如不懂,可发帖咨询)。线输入可以允许PODxt的总输出开到最大(或接近最大)从而得到最佳的音色。如果您的设备的输入类型为麦克风或吉他,请把输入放到较低,把PODxt的输出放到较大。
5 左右输出- PODxt的左上侧。这是一对对称1/4-inch TRS接口,可以与+4dBu 对称设备连接。也可以与-10dBV非对称设备和标准吉他线连接。如果你需要接单声道输出,请使用左声道(LEFT output).
6 踏板接口- PODxt上方, 可与LINE6 FBV连接。PODxt不支持LINE6 Floor Board和FB4.
7 USB接口- 可使用USB线与电脑连接,传送音色,或把LINE6当作一块音频接口使用。您可以到LINE6官方网站下载到驱动程序。请参见第七章《深入编辑与MIDI控制》。
8 MIDI输入与输出- 通过MIDI线与MIDI设备间接(百灵达MIDI踏板也可作为PODxt的踏板)。您也可以通过它与电脑相连,备份您的音色。详情见第七章。
9 Drive- 其控制您所选择的放大器(Amp)的Drive。就像吉他放大器上的输入音量,调得越高,音色越脏。
10音色控制- 低音,中音,高音,Presence。控制你所选择的吉他放大器的这些参数。大家都用过吉他箱子,就不多说了
11通道音量(Chan Vol)- 与主输出不同的是,当储存音色时,这个值会被记录。一般来说,Chan Vol 越高越好,因为你可以得到较好的信噪比,但是当POD屏幕上出现“CLIP”时,还是要把它关小,以免削波失真。
12混响(Reverb)- 控制混响深度
13效果(Effects)- 控制效果器部分,详情见第六章
14效果调整(Effects Tweak)- 调整你所选择的效果器的参数,比如失真深度,延时时间等。效果的速度(speed)一般用Tap键点出来(所选择的速度参照Tap键闪的频率)其他相关控制请见第六章
15放大器模拟(Amp Models)- 当你旋转它时,它会改变PODxt内部模拟放大器的物理模型。你可以在屏幕上看到放大器模型的名字。当你选择一种放大器时,音箱模型也会随之载入。比如,当你选择“Brit Hi Gain”(模拟Marshall JCM 800 head)时,基于Marshall 4乘12的音箱模拟也会被载入。你可以按CAD/A.I.R键改变音箱的模型。
16选择(Select)- PODxt有64个记忆通道(Channels),16个库,每个库有四个音色。你可以通过旋转Select选择音色。如果当你换音色时,你面板上的Bass旋到了最低,而你刚换的音色的Bass值为最高时,你所得到的是音色中存的值,也就是说即使你面板上bass值是0,但实际音色里bass是127。如果你双击屏幕下该音色的四个软键时(A,B,C,D之一),屏幕会出现“Manual Mode”,意思是说面板上的值,就是你音色现在的值。(这里写得挺绕,我也只能这么翻译,如果不明白,可以发帖)。当按下Edit, Save或Tuner时,Select扭用来换页。
17屏幕(Display)- 大家都知道干什么用的了吧~~~
18软键(Soft Buttons)- 一般是用来选择你所在库里的四个音色。其他时候就看该键上方屏幕所显示的词,跟手机屏幕下面的键差不多。
19效果关/开键- 在屏幕上放的四个键
* COMP(GATE) 限压器, 噪音门
* STOMP 像失真,Fuzz,之类的效果
* MOD 合唱,Phase之类的效果
* DELAY 延迟类效果
键亮时,说明该效果开启。双击其中一个键,可编辑该类效果参数。按Edit键,扭Select换页也可编辑效果
20CAB/A.I.R- 按下可选择音箱模型(共22个)和四种拾音话筒。
21储存(Save)- 顾名思义,存音色用的,详情见第4章
22编辑(Edit)- 按下后,可通过Select, effects tweak和soft buttons 编辑音色。
23调音器(Tuner)- 不用多说了吧。可以通过按屏幕下面的第三个soft button加旋转Effects tweak选择是否静音。
24Tap- 以一定的频率点击它,可以改变你想要效果的速度(比如延迟时间)
POD-XT中文说明书2
.1 使用前的准备
本章讲的是如何让你的PODxt在任何环境中发挥到最好。 它可以直接与录音
设备连接,也可以在台上作功放和音箱的前级。
基本中的基本
1. 把电源插上,打开开关
2. 把吉他接在输入上
3. 把PODxt连接到你要连接的设备。(如果要单声道输出,请使用左声道)
第一节—用于录音棚
你要连接到什么设备?
由于你要连接不同的设备,你的PODxt需要调整一下,从而得到最佳的音色。
按下TUNER, 调整SELECT直到屏幕显示:
此主题相关图片如下:
调节EFFECT TWEAK选择“DIRECT (STUDIO/PA)”模式。在这种模式下,
LINE6独有的A.I.R II DSP就会打开。这时,你所弹奏的已经是模拟了放大
器—音箱—空气—话筒这一流程的音色了。
你对DEST的调节会被POD自动记忆,所以你不用每次都调。如果你改变过
这个设置,一定要记得调回来。当你把耳机插入耳机接口时,POD会自动把
DEST切换到DIRECT (STUDIO/PA)模式。
好音色的进与出
如果你要把PODxt连接到录音机,调音台或者其他什么设备上,确定所有输
入口都是线输入(Line Level Inputs),而不是Mic Level或者Guitar Level(关
于这个,前一章已经讲过一些了)。这样可以确保高信噪比。
设定音量
设定音量是为了得到丰满的波形,而不是过载所造成的削波失真。把放大器
模型(AMP MODEL)调到Line 6 Clean,把DRIVE调到12点位置,在把通道
音量(CHAL VOL)和一切音量调节都开到最大弹一弹,你会得到讨厌的失真。
小提示:先储存干净的音色(通道音量大的)。再储存低通道音量的脏一点
的音色,用来做主音音色。
辐射警告!!!
您可能已经发现,尤其是单拾音器的电吉他,很容易被您工作室中的阴极射
线监视器所干扰,并发出Buzz或Hum噪音。所以在录音时,尽量让您的吉他
远离显示器,或者不让吉他和镜面平行。如果您的工作是很小,您可以在录
吉他时,关掉显示器。(液晶显示器不会有这个问题)
踏板
PODxt有两种踏板可供大家选择—LINE 6 FBV 和FBV Shoutboard。你可以通
过它选音色,调整效果,还有WAH WAH踏板和音量踏板。请注意,LINE 6
的老踏板与PODxt不兼容。
MIDI控制
在工作室里,PODxt可以让你通过MIDI完全控制它,比如换音色,提高音量。
详情请见第7章
第二节—用PODxt玩现场
你要连接到什么设备?
这个问题有三个答案,请按TUNER, 之后调整SELECT直到:
此主题相关图片如下:
用EFFECT TWEAK可调出以下三种模式1. Direct (studio/PA)—如果你要把PODxt直接接入扩音系统(PA)
,或者监听系统,选择这个模式。
2. Power Amp with Cabs—如果你要接入放大器+一个或更多音箱,
选择这个模式。
3. In Front of a Combo—如果你要把你的PODxt作为你吉他音箱的
一个前级使用,选择这个模式
下面这幅图可能能让大家更好的理解这三种模式的应用
打开你的思路
在现场用PODxt时,你可以按自己的意愿随便选择这三种模式。比如如果你认
为PODxt中模拟的放大器不如场子的好,你就可以选择第二种模式。如果你有
一台好吉他箱子和一个好的话筒,你也可以选择第三种模式,把PODxt作为一
个合成效果器。
现场演出的提示
如果你要把PODxt作为吉他音箱的前级使用,你最好把你的音箱设置成“无音染”
(neutral)状态。什么是无音染(neutral)呢?如果你的吉他音箱上只有一个音
量调节的话,调低音量直到音色变得干净。这样可以确保你得到更纯的POD音
色。如果你的音箱有一个主输出音量调节和一个输入音量调节,就把两个都调
低,但是要注意避免过载,所以一般输入音量调的会比输出音量低一些。可以试
着把音响上的中音(Mid)调到最大,低音(Bass)和高音(Treble)调到最低,对
于大多数吉他音箱来说,这样的均衡才是平的。对于以上所作的每一步,其实都
是要音箱达到低音染。音箱的音染有可能会破坏已经经过POD处理的音色。但这
只是个建议,最重要是符合你自己的口味。
外接效果器
如果你有一些自己很喜欢的效果器,你也可以把它们当作前级与你的POD连接。
这种情况下,你只需要在音箱和放大器模拟上下功夫就可以了。(关于外接效果
器,说明书里没有说太多,大家可以多交流交流经验
§ 当EDIT(编辑),SAVE(储存)或TUNER(调音器)亮着,“SELECT”(选择)表示选择页面。
§ 如没有,“SELECT”则用作通道记忆。
? COMP(压缩),STOMP(单块效果器),MOD(模式)和DELAY(延时)灯亮着时,代表效果正在使用
? CAB/A.I.R.亮着时表示正独立使用音箱效果
? 重复按两下各效果按钮,便会进入它们的编辑页面
1. 功放设定
2. A.I.R. 设定
3. 压缩器及门限设定
4. 单块效果选择及设定
5. 模式选择及设定
6. 模式设定(第2页)
7. 延时选择及设定
8. 延时设定(第2页)
9. 混响选择及设定
10.哇音及音量设定
11.修改效果及延时速度设定
1. 储存音色到通道记忆
2. 储存个人的功放模式
3. 储存个人的效果设定
4. 重設厂方设定的单独通道
5. 重設厂方设定
6. MIDI传送
1. 调音器
2. 您连接了什幺?
3. 显示缩写
4. MIDI
5. PODxt软件版本
功放模式
0 BYPASS (旁通模式)
1 TUBE PREAMP 电子管功放前级
2 LINE 6 CLEAN LINE 6 21世纪干琴声
3 LINE 6 JTS-45 LINE 6厂家设计
4 LINE 6 CLASS A LINE 6厂家设计
5. LINE 6 MOOD LINE 6厂家设计
6 SPINAL PUPPET LINE 6厂家设计
7 LINE 6 CHEM X LINE 6 厂家设计
8 LINE 6 INSANE WAY TOO MANY HOURS OF SHEDDING
9 LINE 6 ACO 2 LINE 6 箱琴模拟
10 ZEN MASTER BUDDA TWINMASTER 2x12音箱
11 SMALL TWEED ’53 芬达DELUXE
12 TWEED B-MAN ‘58芬达BASSMAN
13 TINY TWEED ’60 TWEED芬达CHAMP
14 BLACKFACE LUX ‘65芬达BLACKFACE TWIN
15 DOUBLE VERB ‘64芬达DELUXE REVERB
16 TWO-TONE GRETSCH 6156
17 HIWAY TOO HIWAII CUSTOM TOO
18 PLEXI 45 ’65 马歇尔 JTM-45
19 PLEXI LEAD ’68马歇尔‘PLEXI’ SUPER LEAD
20 PLEXI JUMP LEAD JUMPERED马歇尔SUPER LEAD
21 PLEXI VARIAC VARIAC’D马歇尔SUPER LEAD
22 BRIT J-800 马歇尔JCM800
23 BRIT JM PRE 马歇尔JMP-1 前级功放
24 MATCH CHIEF ’96 MATCHLESS CHIEFTAIN
25 MATCH D-30 MATCHLESS DC-30
26 RECTO DUAL 2001 MESA BOOGIE DUAL RECTIFIER
27 CALI CRUNCH ’85 MESA BOOGIE MARK IIC+
28 JAZZ CLEAN ’87 罗兰JC-120
29 SOLO 100 SOLDANO SLO-100 HEAD
30 SUPER 0 SUPRO S6616
31 CLASS A-15 ’60 VOX AC-15
32 CLASS A-30 TB ’67 VOX AC-30 TOP 箱体模式
0 NO CAB 无
1 1X6 SUPER 0 SUPRO S6616
2 1X8 TWEED ’60 TWEED芬达CHAMP
3 1X10 GIBTONE GIBSON EXPLORER
4 1X10 G-BRAND GRETSCH
5 1X12 LINE 6 LINE 6 ORIGINAL
6 1X12 TWEED ’53 芬达 DELUXE REVERB
7 1X12 BLACKFACE ’65 芬达 DELUXE REVERB
8 1X12 CLASS A VOX AC-15 W/GRAYBELLS
9 2X2 MINI T 芬达 MINI TWIN
10 2X12 LINE 6 LINE 6 ORIGINAL
11 2X12 BLACKFACE ’65 芬达BLACKFACE TWIN
12 2X12 MATCH ’96 MATCHLESS CHIEFTAIN
13 2X12 JAZZ 罗兰 JC-120
14 2X12 CLASS A VOX AC-30 TB
15 4X10 LINE 6 LINE 6厂家设计
16 4X10 TWEED ‘58芬达BASSMAN
17 4X12 LINE 6 LINE 6厂家设计
18 4X12 GREEN 20’S 马歇尔 带GREENBACK 20’S
19 4X12 GREEN 25’S 马歇尔 带GREENBACK 25’S
20 4X12 BRIT T75 马歇尔 带GR-T75’S
21 4X12 BRIT V30’S 马歇尔 带VINTAGE 30’S
22 4X12 RECTO 马歇尔 带CUSTOM CLESTIONS
机身编号可于PODxt背板上找到,这号码会在(21)部用上,请先记下以备将来使用。
第一章
立刻登记!
请注意用户要填写英文手册内的用户登记卡,这是很重要的,您也可以登入我们的Line 6支援中心—www.line6.com 这让您可享受应有的保修服务,另外你还可以及时得知当前新版本的软件或其它辅助软件是否已经更新.
简介
欢迎进入PODxt…
首先感谢你购买了PODxt,新一代的PODxt做为专业的录音和现场演奏工具,给我们提供了逼真的前级模拟和齐全的数字周边效果,我们说它是乐手的最佳练习伙伴或最好的数字音频处理工具相信你会同意,因为PODxt确实是一个能在您的电吉他和电吉他功放之间发挥神奇作用的工具。PODxt继承了Line 6的“点对点”模拟技术,它提供了无与伦比的音色(跟我们的Vetta系列功放是一样的),而且操作简单易用,这已是成为吉他录音世界中的音色标准了。现在您已拥有过去一世纪以来的经典吉他功放和单块效果了,另外不折不扣的录音级品质的音色就等您一一去选用了。
模拟
模拟 : 是什么东西呢? 又为什么如此重要呢?
要回答这问题,我们会先由真空管开始。我们所有人都会同意,电子管是每种著名功放的灵魂和心脏,这些功放也是发出温暖而丰满音色的关键,而晶体管则无法轻易复制出电子管的温暖和表现力的,而”hybrids”(混合型)是由一组晶体管加上电子管组合成的电路—则能有效地提升由晶体管为基础的音箱音色,它们也会逼真的再现出电子管电路。就是这样,电子管…或什么都不要,对吗?
只要您注意一下你就会发现,Line 6的工程师都是吉他艺术家,他们花了很多年的时间,领会出电子管设备里,各种不同电子管配合不同吉他功放设计所产生的细微音色变化。电子管怎样处理输入的讯号,怎样在讯号上添加色彩及模式,在什么地方开始失真,以及失真的量及特性,当讯号进入系统时其它部份会发生什么情况,并将整个过程做出各种电子数据。由吉他的拾音输出,变成电子讯号,经过电子管至各种器材,可以说我们已经将一系列的讯号处理过程都已考虑到了.
确定了各项细节后,Line 6的工程师便开始将这一切利用软件模拟出了由吉他用功放的电子管至各种电子设备的讯号处理过程,制造出一份数字的蓝图,够厉害了吧?! 之后,Line 6再将注意力集中到了解吉他音箱的单元与产生美妙的吉他音色的关系上,再添上各种吉他手喜爱的单块效果器和机架式效果器,他们将这一切融入到这更强大的软件里,这个划时代的DSP(数字讯号处理)软件基础模拟技术,赋与了Line 6无穷的力量并创造出了PODxt.
功放,音箱及效果模式
Line 6凭借着对音色及技术的认识,将吉他手世界里的真正“经典音色”归纳到Amp(功放),Cab(音箱箱体)及Effect(效果)模式之中。这些模式都经过了细心的修改和科学化的检查,以及亲耳细听在不同音量与原音色设定和增益间产生的效果。每一被模拟的功放的增益及均衡个性都会被细心量度,以确保你转动旋钮时,能尽量反映原始的效果变化。我们更把注意力主要集中到音色控制的中心频率、倾斜及起/截范围等以进行精细的测量,期望能把各种设备的全部细微因素都考虑到。不仅如此,因为很多经典功放和效果都有很高互动性的电路,我们会很小心留意每一个旋钮设定时对其它旋钮的影响。这一切努力的目的,都是希望把我们的模拟与选取的功放,音箱和效果更神似,这也正是PODxt里功放、音箱和效果模式的基础。
现在,我们更需要把一些事情弄得更清晰些 :
1. Line 6的模拟处理是Line 6开发的百分之百数字化软件基础的技术。
2. Line 6的模拟不是采样,也不是电子管; 更不会去强调你需要什么吉他、拾音器或接线。
这就是A.I.R.的奥妙
PODxt还会通过另一种创新方法来产生逼真的音色ine 6的A.I.R.直接录制输出。A.I.R.(电声整合录音acoustically integrated recording)技术是仔细研究各种功放,音箱,话筒与录音室间于录音过程中,因互动影响而产生的音色特性的成果。
很多前级功放和DI盒等产品的直接输出,只提供了一些有限的音箱或单元仿真,这些最多也是由一些高频滤波加上一点甚至没有修饰而造出来的,这些模拟音箱单元无法重现真实音箱因不同音箱单元、木材和其它细节所做成的各种音色影响。其它设备也同样不能重现因话筒的选择和摆放位置而产生的独特音色,更别提录音空间所做成的空间感了。这都是一些直接录音产品普遍令人失望的原因—以合理的音色损失和在处理过程中破坏了真实感来重现吉它声音的”生命”。就如你的吉它弦变重及反应变慢了,好象接上直插盒后琴弦便变粗了一样,令声音失去了原来的生命.
PODxt结合了功放模拟与A.I.R.技术,提供超卓的音色,重现所有造就美妙吉它声音的媒介,更能给您使用真实功放和音箱时的同样感觉:
? 你选择的功放模拟是由吉它功放电路的效果模拟出来。每种模拟都是由经典功放所薀藏的音色,经过细心钻研而发展出来的.
? 在吉它音箱里,信号通过电子系统后,再由一个或一个以上的音箱单元输出。特别设计的单元,会因不同数量及它们怎样安排而赋与吉它音色的特性,这一切都是在那只木箱里建构完成的。例如,用马歇尔的功放头,以一只12寸单元的开背音箱或以一台4x12寸的密封音箱所产生的声音,会有明显的区别。Line 6已经细心地以虚拟软件建构出各音箱了,务求得到与真正音箱所产生的同样声音.
? 声音由音箱单元输出后,下一个重要的环节就是用话筒来进行拾音的录音系统。吉它录音者会使用不同的话筒,并摆放于不同位置,以得出最好的声音。用话筒直指着单元中心所得到的声音,会与放在周边地方的声音有点分别。Line 6小心地分析各种话筒加于吉它声音的特色,与话筒不同摆放位置的效果,让你能用PODxt来控制这些细节.
? 吉它功放、音箱、与话筒也不会放在一个空旷的地方,房间会对你所录得的吉它声音起着重大的影响。混响是藉以获得空间感的方法,它可模仿声音于房间内的墙?,地板及房顶反射的效果。但这只是由音箱至话筒的延伸细节,最终还是因为听众是在房间内某一位置,而吉它声是出于另一位置,双方间是分隔着空气的意识。
所有这些组成音形的重要因素,都集中于PODxt里,用功放模形旋钮来选出你要的仿真功放,PODxt会自动选出与功放配对的音箱和话筒设定,且给你于设定录制空间时所得的声音。调节混响旋钮来品味出开始录制时不可思议的声音,按下按钮及转动一两个旋钮,你便可以转换音箱、改变话筒及它们的位置,及调出你那虚拟房间里要得到的声音.
A.I.R.直接录制输出是Line 6独有的,与Line 6功放,音箱和效果模形结合后,就是PODxt发放出震撼直接录制声音的关键.
接着……
所以,现在你已知道拥有了什么东西,现在是时候自己去体验PODxt了,找出你的喜好,走进去吧! 如你还未清楚了解的话,番回到这章的第一页再读一下,之后番开封底折页及跟着我,老友,PODxt之旅要开始了…… 第二章
操作与连接
现在请翻开封底折页,在你参看手册时,应让你一直能看到这精美的插图,好让你看在PODxt上的各项细节,下面方格里的号码是与插图里的号码相对应的,内页的是FBV和FBV/SB操控踏板的图片,及信号流程和接驳示范。
1 电源开关 – 位于PODxt右侧。请确定是使用随机的PX-2变压器。
2 输入 –在PODxt右下方。就在这里与你的吉它连接(你应该知道是用单声道,不平衡插头的吧)
3 耳机 – 在PODxt左下方。插入耳机后便会进入静音。音量是以输出旋钮来调节。耳机功放是设计来提供各种耳机信号的,因为通过这接口你会听到实际的音量,所以请你小心调好输出音量,免得你戴上耳机时,震得你头昏脑胀。
4 输出 – 在PODxt最左边的旋钮。控制PODxt的整体输出音量,无论是直接或通过功放。也用来调节耳机音量。改变输出音量是不会影响音色的,所以你可在任何音量下得到你要的音色。
PODxt会在你把输出音量调到最大时,得到由信号转为声音的最佳表现。如果把输出调到很低,是会听到一些你不想要的咝声的,所以当你进行录音、调音或其它在录音室的工作时,应尽量把输出调高,而且要确定是接到线路输入,而不是话筒或吉它输入。线路输入可让你的PODxt调高到(或差不多到)最高及得到最好的声音。如你的设备只有话筒/线路输入,就要把该输入的敏感度调到最低,而PODxt的输出调到最高。
5 左及右输出 – PODxt左上方。这是平衡的1/4寸TRS接口,可与任何专业的+4dBu平衡设备连接。它们也可用标准的吉它接线与任何不平衡-10dBV连接。如你只想用PODxt作单声道输出,请用LEFT输出口。
6 踏板接口 – PODxt上方。看上去好象是电话接口,是用来与另购的FBV或FBV/SB控制踏板连接的。PODxt不能使用Line 6的FloorBoard和FB4。
7 USB接口 – PODxt上方。你的新型PODxt现可与任何最先进的计算机设备连接,这USB接口可让你把PODxt录制到大部份流行的录音设备,你要做的只是安装好驱动软件(可于www.line6.com下载)及用附送的USB接线与计算机连结。可看看第7章,深度编辑与MIDI控制,来设定好你的计算机,使能与PODxt一起工作。
8 MIDI输入及输出 – PODxt右上方。连接PODxt到你的MIDI设备,来选择通道记忆(透过音色改换指令),或自动设定PODxt(透过控制器和/或合成器)。你也可利用由www.line6.com里的免费软件将PODxt的记忆备份到计算机里。将PODxt的MIDI OUT连到其它设备的MIDI IN; 将MIDI IN接到其它设备的MIDI OUT。也可参看第7章,深度编辑与MIDI控制,来设定你的MIDI设备和PODxt及找出那些MIDI对你和PODxt有用。
9 负载 – 在面板左下方的旋钮。这旋钮控制你所选的功放模形的负载,就如在没有主音量的吉它功放里的输入音量控制,越调得高便越”沙”。
10 音色控制 – 上方一排的旋钮。BASS(低音),MIDDLE(中音),TREBLE(高音),PRESENCE(表现力)。就像吉它功放一样,只要你一改变功放模式,相关的操控及设定都会随着改变; 所以当你选好功放模形,它们就代表该功放的音色控制。
11 通道音量 – 面板的右下方。这旋钮可以你正使用”的通道”的音量-所以叫做通道音量。用这个来平衡你储存于不同PODxt通道记忆间(即节奏和主音色)的音量。通常,你会把通道音量开到最大,让你能取得最好的音色表现力 – 但如果在PODxt显示屏看到“CLIP”的话,就要把它调低一些了。
提示 : 先储存你的’clean(干琴)’通道(把通道音量开到最大),之后再储存较低的通道音量设定给你’不干净’的声音和主音色。
12 混响 – 最右边的旋钮。你现时需要多少的混响呢? 转动这钮到你的混响值,在PODxt里有很多种混响,包括springs,房间,会客室,大会堂及空地混响。
13 效果 – 在PODxt右下方。这旋钮用于选择PODxt的效果设定—即设定你的效果或效果组合(详情请参看第6章,单块效果及效果)。设想每一种效果设定为一块虚拟踏板或机架设备,来与你的功放模形匹配。当你转动EFFECTS旋钮,PODxt便会显示所选的效果设定名称,并实时听到改变了的效果。正使用的效果按钮灯会亮着。共有64种已预设的效果可供使用。
14 修改效果 – 在显示屏的右边。这旋钮用以改变你已选择的效果。调高后,效果会变得更深沉,嘹亮,快速,加长或更干净。PODxt的显示屏会告诉你修改了多少,而效果的速度通常是会用TAP按钮来设定的。要知道更多关于修改效果旋钮的设定,请参看第四章 创造及储存声音。如果把修改效果关掉的话,它是不会影响任何东西的。当编辑(EDIT)或调音表(TUNER)按钮亮着,修改效果旋钮则用作选择页面。
15 功放模拟 – 位于PODxt的左下方。当你转动此旋钮时,它就好象在改变PODxt的内部电路来造出你要的功放声音。(要知道更多细节,请参看第5章 已模拟的功放及音箱) 你会在PODxt上看到功放模拟的名称。当你选定功放模式后,音箱模拟便会自动载入。例如,当你选取Brit Hi Gain模式(以经典的Marshall JCM800功放头为基础),以Marshll 4x12为基础的音箱箱体模拟便会被载入,但你也可以按下CAB/A.I.R.按钮来选取不同的音箱。
事实上,功放模形会自动载入该功放的各项预设值,包括负载、低音、中音、高音、风格、Cab/A.I.R.等,你只要转动一只旋钮,便能获得完备的声音。当你熟悉PODxt后,你可以更改各组功放模形的设定,以迎合你的个人品味。须注意的是,当你在手动模式时,负载、低音、中音、高音、风格、频道音量和混响的设定会与面板上的旋钮一致,而代替了所选功放的预设值。详情请参看第5章。
16 选择 – 在显示屏的左边。PODxt拥有64条通道记忆位置,储存着由Line 6音色专家所预设的众多完备的功放与效果选择。它们被编入各有4个通道的16个组别之中,(四个通道分别为A,B,C,D) 你可以将每一组想象成有4个虚拟通道的吉他功放 – 而你也会发现同样的界面可以用于另购的Line6 PODxt脚踏控制器上(即FBV和FBV/SB),我们会在第8章内详加解释。
你可转动选择旋钮来载入PODxt的通道,你可按下四颗在显示屏下面的”随机按钮”中的其中一颗来载入现时组别中的其它频道。当要重設频道时,即使重設的通道把它设成最高,你也要将BASS旋钮向左扭到最低位置。要调节BASS(或其它),只要转动该旋钮就可以。要离开通道记忆并进入手动操控的话,按两次PODxt显示屏下的任何按钮都可以,屏幕会看到Manual Mode (手动模式)让你知道你已进入WYSIWYG(看到什么,就是什么)操作,各旋钮的位置即反映你听到的声音。
当EDIT,SAVE或TUNER按钮亮着,选择旋钮则用作选择当时有效的页面。当你按下EDIT,它是用作选择效果及频道参数页面; 当你按下TUNER,它会让你可参看各对音表和系统设定; 当SAVE亮着,你会发现个人化的功放及效果设置可以MIDI檔的方式操作。在每页左边的”滚动条”可显示你当时在该组的那一页。
17 显示屏 – PODxt的高效能LCD显示屏是你与各种参数及设定的窗口。 1. 当SAVE,EDIT或TUNER按钮的灯亮着,屏幕左边的滚动条可让你弄清当时的页数,按一下那些按钮就可以看到滚动条,在条上的每一点代表一页。如你转动SELECT旋钮,便可看到一个四方框在移动。当你在第一页时,四方框便会在最顶; 当你在最后一页,四方框便在最底。
2. 每页通常都会有相关文字显示在屏幕的下方,这些东西都是可以更改的。按一下下面的按钮,再转动修改效果旋钮,便可进行更改。
18 随机按钮 – 四只在屏幕下方的按钮。这四只按钮会因应你当时的工作而有不同的功能。通常,这些按钮让你可实时载入组别中的四条频道,或按两下时,让你进出手动模式的操控(详见上面的选择) 。如编辑, 储存, 或对音表钮的灯亮着, 你可按一下该项目下方的随机按钮, 并可用修改效果钮来作调整。
19 效果开/关按钮 – 屏幕上方的四只按钮。这四只按钮让你可快速开/关任何四种效果(按钮亮着时表示效果开着)。
? COMP(Gate)按钮用来开关已加载的压缩器效果。
? STOMP按钮用来开关已加载的效果盒效果。
? MOD按钮用来开关已加载的模形效果。
? DELAY按钮用来开关已加载的延时效果。
按两下同一只按钮,便可调节已加载的效果或加载另一种。例如,只要把COMP按钮很快的按两下,你便会实时进入压缩及门限编辑页面,按两下STOMP按钮,则可实时进入效果盒编辑页面的第一页。
要关闭已预设的噪声门,只要按两下COMP按钮,再把门限参数调到最低便可以。
20 音箱/A.I.R.– 在屏幕的右上方。按下CAB/A.I.R.按钮,你便可以选择音箱模形来与你的功放配对、选择用来拾音的话筒和”房间”的大小。这与效果开/关按钮不同,它不是用来做开/关的。按一下这钮只是让你能快速的更换音箱和话筒。
当音箱关闭时,这按钮的灯也会熄灭。
21 储存 – 这按钮是你想把已调好的声音储存到PODxt里的关键,它的详细用法见第四章,创作及储存声音。但你也不用不耐烦,这里可先教你点基础 :
当你使用一种已预先做好的声音,PODxt会把该组别的号码、频道号和频道名称都显示在屏幕的上方。如你在编辑模式转了一只旋钮或改变了些参数,你会看到在组别号左边会有只星号。这是提醒你修改了已存的频道,如要PODxt记着你的声音的话,便要先把它储存好。
要把你的东西储存到频道记忆里的话,按一下SAVE按钮,这时按钮会开始闪烁,如你要取代现时已加载的频道和用相同的名称的话,再按一次SAVE就可以。或者,如你要改换名称,可以用中间的两只随机按钮来选取字符,再按右方的随机按钮和用EFFECT TWEAK旋钮来更改,按下DEST下方的随机按钮,再扭动EFFECT TWEAK的话,你会发现你正在16个组别中的各A,B,C及D位置间游走,选出要储存的位置,再第二次按下SAVE便可完成,按钮的灯便会停止闪动,声音便储存到你要求的位置,并取代了先前的声音。这不是很简单吗?
声音储存好以后,你可在任何时间藉转动SELECT旋钮以回到已储存的位置。(第8章中你可学到如何用另购的脚踏控制板来完成这些工作)
如你不是使用PODxt的频道记忆 - 你正在手动模式,用旋钮来自己设定听到的声音 – 你也可用同样的方法来存到记忆位置。按下SAVE,再按DEST,再用EFFECT TWEAK来选取要储存的位置,再按SAVE便完成。
如你开始了储存程序后改变主意,不想把它储存的话,随便按一下其它的键就可以了。(如你按下SAVE后15秒仍没有动其它按钮的话,储存程序也会取消) 但不要担心,如意外地取代了你喜欢的话,SAVE按钮的附页可让你在任何时候重設厂方预设在频道记忆中的声音。第4章里有这方面更详细的资料。
SAVE按钮也可让你设定个人的功放模形和效果设定,这样,当你扭动AMP MODELS或EFFECTS时便可马上取得你自己的功放模形或效果。
22 编辑 – 按下EDIT按钮即可深入音色的核心。当EDIT亮着,便可用EFFECT TWEAK旋钮来选取频道记忆中的各页。在这里,你可用EFFECT TWEAK钮来设定所有效果参数,选择音箱和话筒,及设定参数。要知道更多关于深层编辑的事,请参看第4章。
23 对音表 – 一按下即可变成数字对音表,所有功放模形和效果这时都会被略过,你便可以弄清那些有问题的弦了。
在吉它上弹一个音,PODxt便会显示它是什么音,所有的音都会显示成降半音的,你会看到Ab来代替G#。一再的弹你要调的弦,如音高了小球会移向右方,而低了则会移向左方,如小球停在中间即表示音已经调好了。按一下PODxt的TUNER按钮,对音表便会消失,并回到正常状态。
跳过对音表/音量 – 通常,当你进行调音时,音频会被静音,但如你想要听到自己调成怎样的话,按一下Mute,用EFFECT TWEAK旋钮来选出Bypass(跳过)。而如果已接上FBV或FBV/SB,也可用音量踏板来调节对音表音量。
对音表参数 – 你不要A=440Hz吗? 当你在对音表模式,按着上面有440Hz的按钮并调EFFECT TWEAK,你便可在430-450Hz间自由调校参考频率。这设定会被储存起来,你便无需每次开机时都要重新调了。
24 轻敲 – PODxt让你只要轻敲这个按钮便可操控效果的时间和速度。要使用轻敲操控,只要按你想要的节拍敲打这按钮,效果便会迎合你的节拍。在編輯页面最后面显示的节拍参数,你便会看到曾敲的节拍。如果你想知道轻敲设定是否接近你要的数值的话,这是挺管用的。在第4章可学到怎样去设定效果来迎合你敲的节拍。 第三章 开始设定
下面在黑色方格内的数字是与首页图片中的数字相对应。
这章里会详细介绍怎样利用你全新的PODxt来制作美妙的音色,而无须再另外插入其它器材。这样,你就可利用你现在使用的功放作现场演出时,就像连接到世界级的录音系统一样。所以,如果你把POD用在录音室里,便应看看方案一 - 在录音室里。如你是把PODxt用在现场演出,就请多翻数页,到方案二 – PODxt现场演奏。不过现在,先要……
一切的基础
1. 先把电源线接上电源,再接上PODxt右边 1的电源接口。
2. 把吉它的输出与你的输入 2连接。
3. 把PODxt的输出插入到你要连接的器材。输出接口 5是平衡1/4寸TRS接口,随时都可连到专业的+4dBu平衡器材,但用标准的吉它接线与不平衡的-10dBV器材连接也没有问题。如要PODxt作单声道输出,请用左输出。
方案一 – 在录音室里
PODxt你只需用便携卡式录音机连接,便如拥有过亿的器材,过百万的调音台,看看这里是怎样做吧 :
你连接了甚么?
你的PODxt需视乎你连接到什么器材而要做一些调整来发放最好的音色。按下调音表 23钮及顺时针转动選擇 16旋钮,直至显示如下 :
用修改效果旋钮 14选出DIRECT (STUDIO/PA)模式,在这模式下,Line 6独创的A.I.R. II DSP正生效,经历过这虚拟的音箱-单元-空气-话筒的美好经验之后,你便不会再想用一般的吉它功放和话筒来设置了。
DEST的设定会被记忆在PODxt里,这样你便不用在每次关机后重新设定。如你只是为某一特定场合而做了些不同的设定,用完后不要忘记做回原来你平常用的设定。当你插入耳机,Direct会自动选择DEST,让你可好好享受宁静的音色.
美妙音色的输入与输出
如你把PODxt与录音机、调音台或其它设备连接,要紧记是接上线路输入(line level inputs),而不是话筒或吉它输入,这会让你获得最佳的信噪比(更多甜美的吉它声,而不会有很多杂声)。有些设备只会给你一个输入端口给话筒及线路电平设备使用,可让你把低电平信号(如话筒)推高为高电平。如你要把PODxt连接到这类设备,要把灵敏度调低,把PODxt输出 4和频道音量 11旋钮调到最高。如你的设备只有两只线路电平输入口,你要得到最好表现的话,用它们会比用话筒至线路输入好。
设定电平
设定你PODxt的输出电平 4 ,让有足够的信号传到你的设备而又不会太大声令系统过载及失真。调节功放模形旋钮 15至Line 6 Clean,负载 9至12点位置,频道音量 11至最大,好了,现在用輸出钮调到最大的音量,但又不至于造成过载及不想要的失真。如你有耳机在手,可以插到PODxt的耳机输出并确定出来的声音跟系统出来的一样。戴上耳机前,记紧音量没有开得太大,因为这也是用输出来控制的。
提示 : 先储存你的”清声”频道(频道音量要开到最大),接着再储存较低频道音量的设定到你”没那么干净”的混合及主音色.
电波干扰
你可能也发现,特别是当你的吉它用的是单条拾音器时,很容易会受到录音室里计算机的CRT显示器造成的干扰而产生噪声; 这是因为你吉它的拾音器,把电视里电磁场产生的电波接收并放大了,令你听到那些杂声。所以尽量远离那些CRT显示器或不要面向着计算机的显示器,都能有效减少这问题。但如果你的录音室太小,而无法避开的话,有一个我们有时会用上的好办法: 先设定好你要录的音轨并在开始前; 关掉你的显示器; 录下你的吉它部份; 按停止,并重开显示器,检查一下这无噪声的回放。LCD显示屏通常不会引起这种噪声。
强大的踏板
PODxt有两种另购的脚踏控制可供选择,令录制美妙的吉它音轨更加容易: Line 6的FBV和FBV/SB。最后一章有更详细的说明它可帮你选择PODxt的频道、轻敲你的效果速度/时间/节拍,还可进入对音器,且两个都能作哇音和音量踏板控制。两款踏板都是插到你PODxt的 6脚踏接口。记紧老型号的Line 6 FLOORBOARD和FB4是不能用于PODxt上的。
MIDI魔法
现在你可作更多的操控(谁会嫌多呢?),你可用MIDI软件,通过MIDI来操控PODxt让你控制的所有东西。你可选择任何PODxt的频道及自动化所有PODxt的参数。很不错吧! 如你真要到这王国冒险,记着要读高阶编辑与MIDI控制。
方案二 – PODxt在现场演出里
如你是打算用PODxt作现场演出 – 尽管是直接连到音响系统、功放及音箱、或在吉它功放上,这里就教你怎样开始 :
上机架
如你是作现场演出,你或者会想把PODxt安在台上手能控制的地方,一个最方便的方法是另买一个由Line 6提供,可安装在话筒架/功放上的适配架 – 在Line 6的网址里有介绍(甚至可在网上购买)。我们明白这又要你掏腰包另买设备,但很实在的,这确实能为你在现场演出又要调整效果时,带来莫大的方便,而且PODxt还有特制的便?包…….我们还是开始学习怎样用吧:
保持你开放的选择性
当你用PODxt作现场演出时,你当然会有机会另作设定。你可直接把PODxt接上主音响系统取得令人赞叹的音色,而无须再另接话筒、音箱及其它舞台设备。你可把PODxt接上功放和音箱,作为一台超凡的前级功放。或者,你可把PODxt分别接上吉它与吉它功放,令PODxt扮演成一台功放的音色成形装备。无论你选择的是那种设定,你都要先告诉你的PODxt….
你连接了什么?
你可给你的PODxt三个答案中的一个来回答这问题,而且都能取得最好的音色。要打开对话匣,按下对音器 24钮并转动选择 16 旋钮直到出现下面画面 :
用修改效果旋钮14选出最接近你的设备的配置 :
直输(录音室/专业音响) – 如你是直接把PODxt与专业音响连结,或与耳机监听系统,这设定都能让你听到美妙的音色。在这模式,Line 6独创的A.I.R.处理会开动,提供一个虚拟的音箱-单元-空气-话筒环境,令你无须再把吉它功放及话筒放到台上。你现在像进入一个强大的专业音响系统 – 而且保证你是在调音的那位!
功放与音箱 – 拣了这选项,你的PODxt是假定被接上一台连上一个或更多闭背音箱的功放头,这是要用上你的1/4寸输出口与这些设备连接的。一般情况下,话筒与房间的A.I.R.会关闭,而音箱模形会神奇地把声音改变,而在你音响中输出最佳的效果。
在吉它音箱 – 当与吉它音箱连接时,便要选这个。在此选项,你的PODxt是假定被接到开背的吉它音箱。再一次,话筒和房间的A.I.R.会关闭,而音箱模形会把声音改变,而透过你的开背音箱输出最佳的效果。
你选择的DEST设定会被记忆在PODxt中,所以你无须每次开机时都要重新设定。如果你是为特定场合而改动了设定,不要忘记在用完后改回到正常的状态。
现场演出提示
当你在功放音箱前面使用PODxt时,最好是与功放音箱设成中立。什么是”中立”呢? 如果你的功放只有一个音量控制,要尽量调低到可获得”干净”的音色; 这样就可让PODxt尽量少受干扰。如你在输入的音量控制上还有主音量,便要设定到第一个音量不会令主音量造成过载(这样你就能得到干净的音色)。这在不同的功放间,是需要调整的,但通常都会将输入音量调到少于主音量,以得到干净和不失真的声音。如你有被动音色控制,要将中音调到最大,而高音和低音则调到零(这是大部份功放真正的”平”均衡)。主动音色控制则有点不同,但只要确定不会造成功放过载,令PODxt音色通过时加上另外的音色就好了。还有一样可以做的,你可改变功放设定以迎合你的口味,试试调节PODxt的输出,让你不会令功放的输入过载。
如你的吉它功放带有效果回送或有接口让你可直接连到功放的输入,你可将PODxt的输出连接而越过功放的音色控制及防止PODxt的音色加上别的色彩。当你用这方法接上效果回送或功放时,记住要在你连接了什么?页面里选择功放连音箱(POWER AMP W/CABS)。
外接效果盒及PODxt
如你曾弹过吉它,便当然会正在使用一些喜爱的脚踏。即使现在透过PODxt,你获得了不少效果盒或机架式效果器,你仍想保留使用这些脚踏的选择吧! 没问题! 只要记着当你要将PODxt与其它效果盒一起使用时,他们会在你的PODxt中选择的功放模形里扮演不同的基础。这正是你所预期的 – 不同的组合产生出非一般的音色。 ☆LINE6 XT LIVE中文说明书压缩包下载☆
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感谢小白兄弟!:handshake :kiss::P
[ 本帖最后由 VKV 于 2006-4-7 09:25 编辑 ]
POD XT LIVE 中文说明书
1 Power Switch - 电源开关请务必使用随机器所附的电源供应器。
2 USB - USB 插座
PODxt Live 的 USB 插座设计,几乎兼容所有的计算机系统,同样的,
你使用 PODxt Live 所做的录音也将兼容于各大知名的录音软件。所有的
相关应用软件-包含使用说明-都可以在我们的官方网站免费下载
www.line6.com。
3 Variax - Variax 插座
全新的 Variax 系统,能够连结你的 Line6 Variax 吉他,让你体验一个
全新的音乐世界。但请注意,当未使用 Variax 插座时,请将随附的塑料
保护盖盖上,以免不小心的损伤,也请勿使用任何非原厂的连接线连接
3-1
GETTING SET UPAll Pu
rpose Basics
【准备上手】
本章中出现的黑体方块反白数字可以对应到封底折页的图标说
明,提供使用者方便的查询。
不管您将 PODxt Live 外接到任何的设备,PODxt Live 都已经为
您准备好了世界级高水平的音色。您可以带着它在舞台尽情挥洒,
在家里埋头练习,当然也可以用于世界最顶级的录音系统。但是在
这之前您需要先告诉 PODxt Live 您的使用场合,以配合您呈现出最
棒的效果,因此以下本章将依使用场合,分别分为两部份介绍【录
音室】与【现场演出】。但在开始介绍之前
基本操作
1.将电源线连接到您的 PODxt Live 上。
2. 将您的吉他输出接到 PODxt Live 的输入插座【8】。
3.将 PODxt Live 的输出接到您所要连接的设备上。
GETTING SET UPVa riax
3-1
效果器与 PODxt Live -
假如您弹吉他已有一阵子了,相信您除了 PODxt Live 以外还有许多您所
喜爱的踏板或效果器。所以,虽然 PODxt Live 已经够聪明了(内建了很多效果
器模块),您应该还是希望在表演时能够同时使用 PODxt Live 还有您所喜爱的
3-6 效果器。没问题!但请记得假如您想要使用 PODxt Live 同时使用您的其它效
果器,请确定那些效果器所要提供的效果,是跟您 PODxt Live 所选择的模块
是不冲突的。毕竟这也是您所想要的,这些不同的组合将会产生真正声音的
怪兽!一些破音的效果器,假如您将它输出的音量调到满,常会使得声音过
于刺耳。试着调低破音效果器的音量,毕竟您仍然能够随时藉由 PODxt Live
的 DRIVE 旋钮,或 PODxt Live 本身的效果器,来直接或间接调整音量的大小
。当然您也可以试着调整 PODxt Live 被面面板的 INPUT 开关至 Pad 位置,
或许也会有意想不到的效果。
GETTING SET UPInTh St
F- 存在的理由是为了使 PODxt Live 使用者,永远都有几组原始模块
供不同的 Variax 连接对应。所有 Line 6 提供声音的设备都有预设专门来
对应 Variax Factory 的功能。所以若您也想连接您别的 Variax 到 PODxt
Live 的话,那您还是试着体谅我们的设计吧,毕竟我们还是得预设几组
原始的设定,好让当不同的 Variax 接到 PODxt Live 时,仍然能找到适当
的对应模块,以避免碰到类似的情形:您或许哪天心血来潮,在表演途
中突然将您的 Variax Electronic 系列换接 Variax Acoustic 系列,而 PODxt 411
Live 内建的对应模块都已经被您修改过,使得 Acoustic 系列找不到相对
应的模块 (事实上 PODxt Live 的程序都有针对各个 Variax,设定了专属对
应的模块),所以下场将会...
此外,当您在编辑页面时,您可以藉由转动 Variax 上的旋钮来改变
您的模块,而您可以看到 PODxt Live 的显示屏将马上上传 Variax 的模块
资料。这时若您记忆了该组模块到 PODxt Live 的频道内,您以后就可以
藉由选择该频道而激活此 Variax 模块。
Creating & Storing SoundsSa
vingYourself
【储存设定值】
PODxt Live 可以让您储存 128 组频道。虽然我们给了您一堆预设好的音
色,但还是建议您可以试着设计储存自己所想要的音色。我们建议您先花点
时间熟悉一下出厂所设定的音色,如此您会比较容易决定所要保留及变更的
参数。但别担心如果不小心覆盖了您所喜爱的预设音色,后面我们会教您如
何找回预设音色。当然您也可以到 www.customtone.com 去挖宝,那里有非
常完整的音色数据库,您可以下载您所喜爱的。当然,如果您愿意,也很欢
412 迎您分享您的音色作品。
储存频道
PODxt Live 中最简单的操作之一就是加载频道,调整您所要变更的参
数,然后以原有命名储存起来;当您调整好参数值以后,按两次 SAVE 键
即可。
当然,您或许会想要储存您的音色在指定的频道中,或者也希望能够改
成自己所想要的名字。以下就告诉您如何使用:
储存您的设定至新的频道 当编辑完成时,按一次 SAVE 键后,画面
应该如下图所示:
按显示屏上 DEST 所对应的功能键,并使用 Effect Tweak 旋钮来选择不
同的频道,当决定好时请再按一次 SAVE 键,原有的频道将会被此新的设
定取代。
自订名称
照上面的方法进入上面图标的画面。您可以使用显示屏上 CURSOR 所
对应的<和>功能件再名称中移动,移到您想要更改的字母时请按显示屏上
CHAR 所对应的功能键,并使用 Effect Tweak 旋钮来选择您所要的字母。当
您完成编辑后,请再按一次 SAVE 键储存即可。
Creating & Storing SoundsSa vingYourself
自订扩大机模块
这个强大的功能让您可以随心自订拥有特殊效果组合的扩大机,这包
含了您所选择的音箱模块、麦克风、EQ 设定以及您的空间 (room) 设定值
。之后您只要在扩大机模块间切换,就可以立即选用您所设定的值。
请先选择一个扩大机模块,变更您所想要改变的参数(音箱、Room 及
413
麦克风),按下 SAVE 键,在向右转动 Select 旋钮一格,您会得到下面的画
面:
您已经进入了 CUSTOM SAVE 页面了,如果您要储存该设定,请再
按一次 SAVE 键即可。
PODxt Live 会储存下列设定到扩大机模块。因此当您选择该模块时
,会自动加载下列设定。
Controls you can customize
Amp Model
Cabinet Mod el
Microphone Model and Room amoun t
Drive, Bass, Middle,Treble and Presence controls
ChannelVolume
EQ settings
Creating & Storing SoundsSavingYourself
传送 MIDI 档案
假如您想要将您 PODxt Live 的音色设定传送到别台 PODxt Live 上
,或是 MIDI 资料储存器、工作站、计算机或是音序编辑器 (Sequencer),请
准备一条标准的 MIDI 导线,然后将导线连接到 PODxt Live 的 MIDI Out
端以及您所要接受设备上的 MIDI In 端。假如您市要连接至计算机,那您
还可以选择使用 USB 方式连接,关于 USB 连接方式请参阅前面章节。
414 您可以传送下列资料:
.所有的频道
.目前的频道
.效果设定
.扩大机模块设定(包含您自订的模块)
传送所有频道记忆
这项功能可以让传送您所有的 PODxt Live 频道备份。
请按 SAVE 键,并转动 Select 旋钮至以下画面:
按显示屏上 Select 应的功能键,并逆时钟转动 Effect Tweak 旋钮
直到出下以下画面:
现在,假如您再按一次 SAVE 键,则 PODxt Live 完整的 128 组
频道将会顺着 MIDI 插孔传输出去。这时如果连接的是另一台 PODxt
Live,则它内建的所有频道将会被刚刚传输的频道给全部覆盖。
Creating & Storing SoundsSa
vingYourself
只传送部份回路设定
假如您只想要传送个别的频道、效果设定或扩大机模块,请如下动作:
按一次 SAVE 键并转动 Select 旋钮至下面画面:
415
转动 Effect Tweak 旋钮来选择所要传送的单位:
任何信道记忆︰
所有信道记忆︰
所有扩大机模块︰
所有效果器设定︰
此时您只需要再按一次 SAVE 键,您所指定的单位就会开始传输出去。
------------------------------------------------------------------------------- ZOOM GFX-8中文说明书
--------------------------------------------------------------------------------
第一部分:安全与使用须知!
本章大部分内容都没什么意思,建议使用原配的AC电源!不要放在潮湿的地方,灰多的地方和震动强烈的地方
它特别提到不要用力地去踩按键(哈哈),还有就是不论差拔任何效果器上的线头,都要求把GFX8先断电.
第二部分:总介
介绍了它的如下功能:
1.效果的多种排列:
变量建模系统(VAMS)可以适应单元的内在结构以达到正确的所需模式.GFX8提供69个效果包括各种著名的吉他音箱和其他早期设备的音色的超现代处理功能.可以自由地同时使用九种效果.调制(周边)效果和延时混响效果允许两种用户设置所有需要的设置都能轻易解决
首先显示器分成两部分,左边是显示音色名,右边是显示音色所在的组(GROUP)和页(BANK),比如U6表示U(用户音色组)组第6页(每一页又有4个音色,由4个小踏板控制)。面板最左边的两个踏板是翻页的(BANK UP/DOWN)最右边的当然是哇音踏板了,它也可以用来控制其他的效果。
然后显示器右边的那些旋钮,上面大的3个鸡头状的依次是选择失真(DRIVE),周边效果(MOD),延时/混响/SFX效果(DLY/REV)的。它们下面的旋钮分别是GAIN/ADJUST(PARM SELECT)/ADJUST(PARM value)分别是调整失真度/周边效果的实时调整(效果参数名称选择)/延时的实时调整(效果参数的值的调整)。就是用PARM SELECT选择要调整的参数再用PARM value调节。再下面是这三种效果(DRIVE/MOD/DLY)的开关红灯表示黄线上的效果,绿灯表示黄线下面的效果,再按一下就是关闭。
最后是显示器下边的那些旋钮PARM KNOBS1-4是调节当前效果参数的,一般情况下分别是甚高音/高音/中音/底音,ZNR是调节降操的。
下面的GROUP/CUSTOM SET KEY用来选择你想使用的音色的范围,可以设成:用户和原厂/用户/原厂,以方便选择组和页。
STORE KEY 用来存储你设置好的音色。
EDIT/CANAEL KEY 进入编辑模式/取消。
TOTAL KEY 设置音色输出的大小/音色名称/各种设置/音箱模拟。
MIDI KEY 进入MIDI编辑模式
后面的接口面板:
依次是输入/AUX输入/扩展效果器的输出/扩展效果器的输入/输出右/输出左(如果你只有一个吉他音箱,就插这个口)/耳机输出/输出音量/电源开关/MIDI输出/MIDI输入
最下面是出厂编号。
另外GFX-8有5种工作模式:
1 PLAY MODE
一般的演奏模式,可以选择和使用它的音色。
2 MANUAL MODE
自主模式,可以用4个小踏板控制一个音色中某一个效果的开启和关闭。
3 EDIT MOD
编辑模式,全面的编辑和调整音色。
4 JAM PLAY MOD
录下你的弹奏,你可以和自己配合演奏。
5 SAMPLER MOD
和上面的差不多,只不过还可以录AUX口的声音。
6 RTM
用踏板实时控制效果。
首先是电源,请先连接好所有接口,把音箱的音量关完再打开GFX-8的电源,然后是音箱的电源。
设置音箱模拟模式
1/打开电源后按下TOTAL键,直到显示器显示AMP SIM
2/用PARM KNOBS1~4选择音箱模拟
(1)PARM 1
音箱模拟的开关(ON/OFF)
(2)PARM 2
设置前级模拟模式
线路输出
LC 一般的前级放大
LB 比较明亮的音色
LS 堆砌的音箱前级
有源音箱
AC 一般模式
AS 堆砌的音箱前级
(3)PARM 3
箱体/喇叭模拟
OFF 关闭
C1 模拟一个12”喇叭
C2 模拟两个12”喇叭
ST 堆砌的4个10”喇叭
WL 塔状堆砌的4个10”喇叭
(4)PARM 4
调整箱体模拟的深度,可选0~10
3/推荐设置:
连接到吉他音箱
全部关闭
连接到有源音箱
PARM1|PARM2|PARM3|PARM4|
ON | AC | OFF | --- |
| AS | | |
连接到HI-FI系统
PARM1|PARM2|PARM3|PARM4|
| LC | C1 | |
ON | LB | C2 |0~10 |
| LS | ST | |
| | WT | |
4/按下STORE键两次以保存更改
LISTENING TO PATCHES(PLAY MODE OPERATION)
1/ 演奏模式(PLAY MODE)面板的显示
显示器的左边是音色的名称,右边是它所在的组和页,
U/u是用户音色组,A/B/C/D是原厂音色组,第二位的数字就是页数。中间的小点表示使用所有音色,最后面的小点如果出现的话表示该音色被编辑改动了。
2/ SELECTING A PATCH 选择音色
用BANK UP/DOWN来选择组和页,踏一下BANK UP就下翻一页,BANK DOWN当然是向上翻页了。
选好后再踏下1~4小踏板来选择所要的音色。
注意!GFX-8只能一页一页的向下翻,而不能直接翻动组,所以要选择不同组的音色时,就要踏很多下BANK,很不方便~~~~~(失败~~~~的地方)
3/ 使用简单的编辑功能
后章有详细介绍
4/ BYPASS(直通)和MUTE(静音)
在演奏模式下,踏下正在亮灯的小踏板,进入BYPASS(直通)模式,
琴声直接进入音箱,在此状态下可使用调音器。
如过果踏下亮灯的小踏板不放,大约2秒钟后进入MUTE(静音)模式,
没有信号进入音箱,在此状态下也可使用调音器。
使用调音器:弹响一根玄,GFX-8会自动显示出它的音高,以此来调整琴玄
显示 〉〉〉〉 玄底了
显示〈〈〈〈 玄高了
显示 〈〉正中,好~~~~
调试好后再次踏下那个踏板回到演奏模式
停止使用BYPASS/MUTE模式:
按住MIDI键不放,打开电源,显示器显示BYP ENTR,右边显示En(表示打开)或ds(表示关闭)
用PARM value选择En或bs
按STORE键保存更改。
5/ 更改参考音调
当你需要改变输入端的音高时使用。
首先进入BYPASS模式
使用PARM value选择频率,默认的是440HZ,可以在435HZ到445HZ之间调整
可调性很小,总共的副度也只有半个音。
再次踏下小踏板回到演奏模式。(重新启动GFX-8后这个设置会回到默认值)
6/ 在演奏中控制单个效果的开关(MANUAL MODE)
在演奏模式下踩住BANK DOWN不放,直到屏幕显示MANUAL
这时可以通过踩下1,2,3踏板来分别控制DRIVE,MOD,DLY/REV的开启和关闭
第四个踏板可以用来控制一些个别的程序,如BYPASS什么的,要用TOTAL键来编辑。
再踏一下BANK DOWN回到演奏模式
改变音色(编辑模式)
一基本步骤
1.在演奏模式下,选择你想要编辑的音色(记住啊,只有大小U组里的音色才可以编辑储存,其他的都是只读的哦)
2.按一下EDIT按钮,进入编辑模式
在编辑模式下,原来显示音色名的八个字母的位置,现在显示的是当前选择的参数名称,后面的数字是参数的值
3.使用功能键进入以下模式
TOTAL:红灯闪烁的时候是设置音色名字和音量
绿灯闪是设置CONTROL键和踏板
桔色闪是设置音箱模拟
MIDI:设置MIDI
DRIVE,MOD,DLY/REV:设置响应的模式
ZNR/EQ键:红色闪烁:均衡模式第一页
绿色闪烁:均衡模式第二页
桔色闪烁:ZNR(ZOOM降噪)
4.使用PARM SELECT(ADJUST)旋钮选择你要编辑的参数
5.使用PARM value旋钮改变参数设置(改动后,参数右下角回出现代表EDIT的小点)
6.改变效果模式的开关,按那些键就可以了(记得编辑模式下按小键,单块模式下踩脚踏大键)均衡得按两下ZNR/EQ键
7.想继续编辑其他参数,重复第3-6步
8.编辑完成后,按EDIT/CANCEL键
(一)编辑的快捷方式1
GAIN啊,MOD啊,DLY的旋钮可以直接修改这些效果的主要参数
(二)编辑的快捷方式2
1.使用DRIVE,MOD,DLY,ZNR或者TOTAL键选择到你要编辑的模式
2.使用PARM旋钮1-4
举例说明就是当选择了OVERDRIVE的音色
PARM的1-4就成了编辑如下的参数:
GAIN(增益)PRE GAIN(前级增益)TONE(音调)LEVEL(音量)
像单块了吧:)
二.用户自建失真
1.启动编辑模式
2.选择用户自建失真
3.启动参数1-8进行设置
建议参数1-4如下
PARM1:GAIN 1-30(根据需要)
PARM2:PRE GAIN 7
PARM3:TONE 5
PARM4:LEVEL 25
4.按一下GROUP/CUSTOM SET键,启动了参数9
5.使用PARM value旋纽改变参数
参数9-12是用户失真的特殊参数
6.同样使用PARM SELECT旋钮来启出参数10-12,并使用PARM value旋钮来改变参数
7.储存吧~~~~~~~~~~~~~
三.储存用户模块(周边)设置
1.启动编辑模式
2.使用MOD键或者DLY键选择你想储存的用户设置
3.设置选择后的效果
4.按GROUP/CUSTOM SET键
5.按GROUP键选择C1或者C2
6.按STORE储存 vamp2.0中文说明
1、 介绍
恭喜!阁下购买的V-AMP2为V-AMP虚拟吉它扩音器的改良产品。我们对其进行改进的最终目的是通过“物理模拟”并结合最新的DSP效果器方式以产生出值得信赖的经典扩音器的音色。
与其上一代产品--V-AMP相比,V-AMP2具有许多优势:被模拟的扩音器数量增加了一倍;五个可进行全局调整的操作模式;由于带有前级旁路(Preamp Bypass),你还可以将该设备单纯作为的效果器来使用。
我们再次直面研发产品带来的挑战。当然它仍有可能成为未来一段时间人们的话题。V-AMP2是一款多功能的产品,它既可以在绝不造成任何信号传输问题的情况下,为您带来32款值得信赖的、甚至是特殊的扩音器的音色,还可以为您提供由多效果处理器技术带来的各种声音。简而言之,V-AMP2给您的是一个声音工具,里面包含了各种当今音乐人梦寐以求的元素。
BEHRINGER是一家由从事专业录音棚技术发展而来的公司。多年以来,我们已经成功地开发了多种用于录音棚及演出现场的产品,包括麦克风及各类标准机架设备(如压缩器、增强器、噪音门、电子管处理器、耳机放大器、数字效果设备及DI盒等)、监听器、调音台以及专业现场、录音棚混音器。我们已将所掌握的全部技术融入V-AMP2中。
灵活性是音乐领域中至关重要的一环。一个现代吉它手不仅需要演奏多种音色,还需要有适应不同演奏环境(家庭录音、录音棚、现场演出)的能力。因此,庞大的扩音器堆阵已经成为过去。V-AMP2融尽可能多的功能于一身,而且设置及携带非常方便,同时很容易就可以掌握。
内置的EPROM很方便进行替换,从而使得V-AMP2可以引领时代。也就是说我们将听取您的建议,并且不断地对新的算法进行研究。然后放在互联网上供您免费下载,这样即使是在将来,V-AMP2也一样不会落伍。
百闻不如一试。接下来您将体验的新一代虚拟吉它扩音器,如下特点令人叹为观止:
出位的音色足以令所有的传统吉它扩音器望尘莫及;
完美的电子管音色模拟且避免了一般电子管扩音器的通病(使用寿命短、发热量大、过于灵敏);
最新的DSP技术带来了从古典到现代的大量效果音色;
构造坚固,可以适应哪怕是最恶劣的环境。
1.1 V-AMP2的新功能 V-AMP2是辉煌一时的虚拟吉它扩音器V-AMP的更新产品。在其上一代产品的基础上,V-AMP2为您带来的全新功能将使本设备成为您的器材中不可或缺的一部分:
增加了16种扩音器音色,合计32种可靠的虚拟扩音模式并带有扩音器旁路;
五种可选择的基本设置以适应不同的录音棚及现场环境(参见“第二章”);
对每种扩音器可进行“真实感”(PRESENCE)设置;
增加了可在本设备上直接进行设置的效果参数;
您可对设备自带的3段调谐器进行自由调整,直至匹配现场演出使用的各种扩音器(组合);
支持在V-AMP原有音色的基础上进行调整;www.behringer.com/v-amp2上免费下载编辑软件;
1.2 在开始之前
为防止在运输过程中的损伤,本产品在出厂之前已经严密包装。如你的产品从包装上看来有损伤的迹象,我们建议您立即进行检验以避免情况进一步恶化。
一旦发现问题,请立即通知您的分销商及货运公司,以免发生不必要的损失。但请不要将产品寄回给我们。
供电器提供V-AMP2与电源之间的可靠连接。将其插入插座后,本产品随即自动开启。
在使用时切记先连接V-AMP2与供电器,然后再将供电器与电源连接;这个步骤不能反向操作。
请使用标准DIN接口进行MIDI连接(输入/输出)(IN/OUT)。数据在零电压的情况下以光偶合器进行传输。详情参看第七章“安装”。
1.2.1 序列号
V-AMP2的序列号印在产品的侧面。为保证得到良好的售后服务,请在购买本产品后的14日内将完整的“质量保证卡”寄回本公司,或在线进行注www.behringer.com)
1.3 控制部件
1.3.1 用户界面
(请对照英文说明书产品图纸)
“总控”(MASTER)--用来控制V-AMP2的音量;
本控制钮与“辅助设备调节”(AUX LEVEL)的功能不同,这是V-AMP2的常规控制旋钮,而其它控制部件均为编码型的旋钮。
“音量”(VOLUME)--用来控制已选择的预设模式的音量;
“低音”(BASS)--对低音音频进行提升或衰减;
“中音”(MID)--对中音音频进行提升或衰减;
“高音”(TREBLE)--对高音音频进行提升或衰减;
如果“节拍”(TAP)按键被按下,“高音”旋钮则被转换为“真实度”(PRESENCE)控制。此时使用这个旋钮可以对任意一个被激活的音箱进行高音频的增大或减小,以此对音频敏感的电子管音箱进行模拟。
“增益”(GAIN)--用来控制失真的程度;
“扩音器”(AMPS)--用来选择32种被模拟音箱中的任意一种。该旋钮的周围有16个发光二极管,每个发光二极管代表两种扩音器。调节本控制钮可以选择前16种音箱(即白色标出的音箱类型)
位于指示表左下角的“17-32”指示灯一旦开启,就表示后16种被模拟的音箱被选中。
另外,你可以同时按下“节拍”与“调音”按钮来激活“前级旁路”,此功能启动后,“扩音器”旋钮上的所有指示灯都将熄灭。
这五个按钮用来选择一个库中的任一预设。
在编辑模式中(同时按下中的两个带箭头的按钮来激活),这些按钮则可实现印在它们上面的那些功能。
A:接入MIDI功能。使用箭头按钮设置传送与接受的MIDI通道;
B:负载功能。它可以明显提高失真及音量。使用箭头按钮来切换负载的打开和关闭。在调整“增益”之前,应先调节负载功能。
在编辑负载功能的时候,你可以用“效果”旋钮来激活并调整蛙音。旋钮周围的指示灯表示踏板的位置。如果指示灯熄灭,表示蛙音被旁路(绕过)了。
C:这个按钮用来激活“扬声器”模式。用箭头按钮选择您需要的扬声器或扬声器组合的类型。您也可以完全关闭扬声器模拟。详见4.2“扬声器种类”。
D:这个按钮用来选择“混响”功能。用箭头按钮可以选择在“多效果处理器”之外的九种不同的混响类型。详见5.2。
E:“噪音门”功能。用箭头按钮调节降噪的程度。
设置:如果在演奏(PLAY)模式中,同时按下B和D按钮,你可以进入V-AMP2的基本操作模式,对不同的录音棚及现场环境音效进行调整。
“音效”(EFFECTS)--如果您通过旋钮选定了一种效果的话,本旋钮用来对该效果的音色进行控制。如果被选定的效果是“压缩”,那么本旋钮用来调节压缩的强度。将本旋钮向左旋转直至指示灯熄灭,则效果被关闭。也就是所谓的该效果被旁路。
按下“节拍”按钮,您可以用本旋钮对效果时间进行设定。(参见表5.1)
本旋钮用来选择一种效果或是效果组合。这个编码型旋钮的周围同样有一圈共16个指示灯。每个指示灯表示一个特定的预设效果。
“混响”(REVERB)--用来在您已经调整好的音色基础上增加混响。如果向左旋转直至指示灯熄灭,则表示混响被关闭。如果想让最初的信号极弱化,则应该将本旋钮向右旋转,直至仅右边最后一个指示灯亮起。
在“音量”、“低音”、“中音”、“高音”、“增益”、“效果”及“混响”的控制旋钮的周围均各有9个指示灯。每次仅有一个灯或是相邻的两个灯发光,表示17种不同的位置。
“节拍”(TAP)--有以下三个功能
A.选择一段音乐的节奏,被选中的效果将自动适应这段音乐的速度;
B.按住该按钮,则可以使用“高音”旋钮对被选中的扩音器模拟类型进行“真实度”的调整;
C.同样按住该按钮,使用“效果”旋钮则可以调整效果时间的参数。(参见表5.1)
“校音器”(TUNER)--用来打开校音功能。另外在退出“编辑”功能时也用它。
这两个箭头按钮用来选择不同的“库”(上一个“库”和下一个“库”)。按住其中一个按钮可以跳着选择“库”。同时按下这两个按钮可以进入编辑模式。此时如果按上面A--E中的任何一个按钮,箭头按钮又用来调整参数。
“显示”(DISPLAY)--标明您预设的“库”的编号,并在编辑的时候显示当前的参数。在“校音”模式中,它标明与设备连接的乐器的音高。如果选择扩音器模拟17--32的话,其左下角的指示灯会亮起。
会多多 2005-12-30 14:26
1.3.2 V-AMP2侧面的连接件 “脚踏板接口”(Footswitch Socket)--用于连接您的FS112V脚踏板。您可以用它选择一个库中的任一预设。踩住“向下”(DOWN)踏板超过两秒种,则可以打开校音器。同样的方法即可关闭该功能。
“MIDI输入/输出接口”(MIDI INPUT/OUTPUT)--用来连接MIDI脚踏板(如BEHRINGER MIDI脚踏板控制器FCB1010)或是家用电脑。
“电源插口”--用来连接供电器。
“音频输出”(LINE OUT)--该1/4”双声道插座可将V-AMP2的音频信号以立体声方式输出。
您可以用双声道或单声道的插头进行连接。V-AMP2的左音频输出可用来向仅带有单声道输入的吉它扩音器传送音频信号。
请注意由多效果处理器发生的信号并非是立体声。
“辅助设备调节”(AUX LEVEL)--对来自辅助设备输入信号的音量进行调节。
“辅助设备输入”(AUX IN)--您可以利用这个插座连接一些立体声信号的辅助设备,例如鼓机或是其它放音设备等。
“耳机”--用于连接标准耳机对V-AMP2的音频信号进行监听。
当您使用耳机时,录音棚模式1(S1)将自动激活。一旦插入耳机,即使当前的预设或设置不包含一个扬声器的型号,V-AMP2也会自动选择默认的扬声器进行模拟。表8.2为标准扬声器模拟的详细资料。当然您还是可以在“扬声器”模式下选择“-”对其进行更改或者干脆关闭。
“输入”--用于连接吉它,请使用标准1/4”单声道插头进行连接。
2. 使用及设置实例
您有五种模式选择可使V-AMP2能更好地适应不同的录音棚及现场环境。无论设备本身如何设定,V-AMP2输出信号的方式都将取决于这五种模式,即左右输出声道可以同时输出不同的信号。下表详细地说明了如何对是否输出音箱模拟或音色控制进行调整。效果信号无需在左右声道同时输出。
操作模式:录音棚1(S1)
功能:将选定的效果及音箱模拟信号以立体声方式输出;
应用:
1.将V-AMP2做为扩音器。例如在外接耳机的情况下;
2.录音时:将V-AMP2接入在调音台上的某个立体声通道。
操作模式:录音棚2(S2)
功能:
左声道输出:干音信号,只附加压缩和自动蛙音;
右声道输出:经处理的音色,包括延时及混响;
应用:录音时:将左声道输出至录音设备中;右声道供监听。优点:在对效果音色进行监听的同时,您无需考虑录音设备中的效果。 MIDI 能力
一些拥有数字音乐设备的录音室,应该有发现您可以经由 MIDI 接口
来控制所有 PODxt Live 的功能及设定,包括选择 PODxt Live 的任何频道 39
、控制 PODxt Live 所有参数设定。您可以完完全全的支配整个 PODxt
Live,听起来很贴心是吧!?如果您真的想要探索其中领域,请参阅后面
章节。
Creating & Storing SoundsRe calling Channel Memories
【设定及储存音色】
本章将深入讨论 PODxt Live 的编辑细节。我们将由加载、编
辑到自订设定的步骤来设定扩大机的设定。建议您可以到官方网
站 www.line6.com 免费下载 Line6 Edit 编辑软件,您可以使用它来
编辑您的 PODxt Live、备份您的资料并上传音色资料至您的个人
计算机。 41
使用 Select 旋钮来选择频道,共有 32 组群组,而每一群组包含 A
、B、C 和 D 四组效果。或者您也可以使用 Bank Up/Down 与 A、B、C
和 D 的脚踏开关做选择。
请示着旋转 Select 旋钮来选择您所要使用的效果;如果您需要加重
低音或其深度,请调整相关旋钮来变更及设定参数。除了透过一般的
Amp Tone Controls【13】及 Channel Volume【14】功能键设定以外,您
也可以使用 PODxt Live 便利的开关设计来控制一些效果 effects (效果)【
19】,另外也可以使用新颖的 Effect Tweak 旋钮来编辑一些重要的效果
参数。
编辑的基本操作
在这章节将会详细跟您介绍 PODxt Live 是如何运作的,并指导您
如何让 PODxt Live 为您发挥最高功效。此章将包含 PODxt Live 的所有
旋钮、功能键以及显示屏的详细说明。此外 PODxt Live 最新的设计,
让您不再需要像传统的 POD 一样,藉由连接到计算机来编辑相关设定。
Creating & Storing SoundsIn
side the Edit Menu
要开始编辑,请按下 EDIT 键使指示登亮起,您可以转动 Select 旋
钮,而您所有会需要用到的选项都将显示在显示屏上,若您想要进一步
设定它,请按银幕所对应的功能键【17】,并使用 Effect Tweak 旋钮作
调整即可。假如您想要设定您所改变的设定,您仅需要按下 SAVE 钮并
选择您所要记忆到的频道即可。
42 编辑选单
当编辑 (EDIT) 指示登亮起时,您可以在显示屏的左边看到
一个圆形滑杆,当您选转 Select 旋钮时该滑杆会上下移动,而每
一句点代表一组编辑页面,此功能让您能够在您做选项搜寻时
,仍清楚知道自己所在的页面。
扩大机模块设定
当编辑 (EDIT) 指示灯没有亮起时,您可以双点显示屏 AMP
下方的功能键来开启扩大机模块 (Amp Model) 设定选单。当编辑
指示灯亮起时,您也可以藉由逆时钟转动 Select 旋钮来找到该页
面。当 AMP【19】模式开启时,显示屏会显示如下:
在显示屏的上方显示着您当下所选择的扩大机模块名称。您可以藉
由转动 Effect Tweak 旋钮来选择当下可供使用的扩大机模块。(假如 AMP
【19】模式没有开启,您应该先将之开启,之后才可选择扩大机模块) 在
您选择扩大机模块时,您应该可以发现音色的参数值会随着不同的扩大
机模块而有所不同。这些都是 Line 6 公司预先设定好的原厂默认值。当
然您也可以依照您自己的喜好自订您自己的设定值。请参阅后面章节。
Creating & Storing SoundsIn side the Edit Menu
请看仔细喔!有注意到显示屏上的选钮旁都有个小点吗?这些小点
提示您这些效果最后一次储存时,所在的相对位置。试着转动 Drive 旋
钮,您将发现显示屏上对应的 Drive 旋钮也会跟着转动,但是小点在您
作储存之前仍然会停留在原本的位置。此功能可以让您很清楚的比较,
旋钮调整前后的差异,很贴心的设计吧!
扩大机模块取消时的频道音量设定
假如您关闭了扩大机模块功能,显示屏将会如下图所示:
43
这里的音量控制将会是扩大机模块关闭时,此频道的音量控制。在
此所作的音量改变,将不会影响到开启扩大机模块时的音量。
音箱与麦克风设定
从前面所提到的扩大机模块取消页面开始,向右转动 Select 旋钮,
显示屏应该会如下图所示:
这些是进阶的 A.I.R.设定。在这画面下,您可以混合或挑选音箱模块
以配合任一扩大机,也可以挑选您所属意的麦克风设定。
按下显示屏上 CAB 所对应的功能键,并转动 Effect Tweak 旋钮来选
择可供选择音箱模块。
您甚至可以增减您所想要的“麦克风空间感”(room ambiance)。按
下显示屏上 MIC 对应的功能键,并使用 Effect Tweak 旋钮来选择 Mic 选
项,并按显示屏上 ROOM 对应的功能键来增减您所要的空间感参数值。
Creating & Storing SoundsIn side the Edit Menu
这些设定让您能够完完全全的仿真出您所想要的录音环境,而我们称
之为 A.I.R. all without leaving the privacy of your own mind!(完全不需要
使用到您多少脑力)
Comp/Gate 效果设定 -
从 A.I.R. 选单页面,向右转动 Select 旋钮一格 (您也可以在编辑指示灯
尚未亮起时,藉由直接双点显示屏上 COMP 或 GATE 所对应的功能键来
开启此页面),您将会开启如下的页面:
44
就像其它的编辑页面一样,您可以藉由功能键以及 Effect Tweak 旋钮
来调整此页面的设定值。后面章节有更详尽的 Compressor 与 Gate 效果的
说明。
EQ 图形均衡器设定 -
从 Comp/Gate 选单页面,向右转动 Select 旋钮一格 (您也可以在编辑
指示灯尚未亮起时,藉由直接双点显示屏上 EQ 所对应的功能键来开启此
页面),您将会开启 EQ 选单如下图所示:
左边的四个均衡器显示四组,由高到低 (从右至左) 的频率参数值,
右边两组旋钮图标是显示 GAIN (量值) 调节与 FREQ (频率) 调节。显示屏
左边四组均衡器表示大略的 EQ 值,而显示屏右方两组旋钮为 EQ 的微调
。被选择的频率,会以放大粗体来表示,如图所示为由左到右第四组频
率被选择。
使用的方式如下:
Creating & Storing SoundsIn
side the Edit Menu
您可以使用左方两组功能键来切换选择任一组频率。此外您也可以
藉由同时按压左边两组功能键来重设 EQ 值,这时 EQ 值会全部调至中央
(flat),gain 值会调至 0,而频率则是返回初始设定。至于右方两组功能键
则是用来选择 GAIN 以及 FREQ,左边数来第三个功能键是用来选择
GAIN 调节旋钮;最右边的功能键则是用来选择 FREQ 旋钮,两者同样都
是藉由 Effect Tweak 旋钮来调整旋钮高低。此外在任何情况下,若您同时
按压右方两组功能键,则会关闭 EQ 均衡器,这可以方便您比较激活 EQ
45
均衡器与否的差别,并确保您的调整是真的有使音色比较好听。
STOMP 效果设定
从 EQ 设定选单页面,向右转动 Select 旋钮一格,您将会开启
Stompbox 编辑选单如下图所示:
就如同全部的效果一样,左边第一个功能键可以让您选择效果模块
。不同的效果模块会有不同的选单,以上图所示为例:此效果名称为
Vetta Comp,这组效果拥有两组旋钮,分别控制敏感度与电平值,同样
的您可以藉由显示屏上旋钮所对应的功能键作选择,并使用 Effect
Tweak 旋钮来调整该参数值的大小。
有些 Stomp 的效果模块或许会有第二页选单,假如有,您可以藉由
Select 旋钮来切换页面。更详细的 Stomp 效果模块说明,请参阅后面章
节。
Creating & Storing SoundsInside the Edit Menu
Mod 与 Delay 效果的设定
在效果器(Stomp)页面中转动 Select 旋钮顺时钟一声响即可看见
MOD 设定页面。顺时针转动另外一个旋钮即可进入 Delay 页面。
Delay Edit Page 1
46
Delay Edit Page 2
Config 组态
完整的 PODxt Live 内部回路,以图标仿真的话会如下图所示一般
。(下图包含了音量踏板和 Mod、Delay 效果模块在 PRE 以及 POST 的
位置示意图)
图右为典型的组态路径设置︰MOD 调变
系效果器在前(Pre);延迟音效果器(
Delay)在后(Post)。
MODULATION AMP/CAB – A.I.R. II DELAY
图右为另一种组态路径设置︰MOD 调变
系效果器以及延迟音效果器(Delay)都
在前(Pre)。
MODULATION DELAY AMP/CAB
Creating & Storing SoundsIn side the Edit Menu
下图为 POD 内部完整的信号流向图,其中包含了 Mod、Delay 及音
量踏板的前(Pre)、后(Post)选项︰
GATE
47
VOLUME WAH STOMP MODULATION DELAY AMP/CAB + A.I.R. II
EQ COMP VOLUME MODULATION DELAY REVERB
设定音色至节拍
1. 若要选择调整 Delay 时间或 Mod 速度,请按显示屏上相对之功能键。
2. 逆时钟转动 Effect Tweak 旋钮直到您看到音符符号出现,这时您就可以选
择您所需要的音符长度。
3. 连续按两次 TAP 键来设定您的拍子,而您的 Delay 或 Mod 效果将会跟随您
所选择的拍子。
当您设定 Delay 的时间为附点八分音符时显示屏将会如下图所示:
Creating & Storing SoundsIn
side the Edit Menu
Reverb 设定
从 Delay 的设定选单页面,向右转动 Select 旋钮一格,您将会开启
Reverb 编辑选单如下图所示:
整理后的POD2。0
POD 2.0中文说明书POD 2.0中文说明,音色列表,以及相关所有资料Line 6 POD 2.0 控制与连接中文简易说明1 开关- 在POD 2.0右侧。按下它可以开启你的POD2.0。
2 输入- 在POD 2.0右下侧。把你的吉他连接在这里。
3 耳机接口- 在POD 2.0的左下侧。连接你的耳机以做静音练习。音量由OUTPUT控制。其耳机放大器可供所有型号的耳机使用。
4 输出- 在POD 2.0面板的最左边(OUTPUT)。控制主输出音量。当储存音色时,这一值是不被记录的。改变主音量并不改变音色。《注:在主输出音量开到最大时,POD 2.0会给您最佳的信噪比。相反,当主音量开得较小时,会出现嘶噪。所以当您录音时,尽量将您的OUTPUT开到最大。请确定您所连接的设备的输入口属于“线输入”(LINE LEVEL), 而不是麦克风/吉他输入。线输入可以允许POD 2.0的总输出开到最大(或接近最大)从而得到最佳的音色。如果您的设备的输入类型为麦克风或吉他,请把输入放到较低,把POD 2.0的输出放到较大。》
5 左右输出- 在POD 2.0的左上侧。在左右输出的中间有DIRECT/AMP字样,输出时将你的调音台/录音设备连接到左输出(DIRECT),吉他音箱/监听音箱连接到右输出(AMP)
6 A.I.R Mode拨档- 在POD 2.0的左右输出中间,A. I. R.定向录音输出属Line6独有,专门为直路录音设计,将A.I.R Mode拨档调到左输出(DIRECT)一边即可。
7 踏板接口- 在POD 2.0上方, 可与LINE6 Floor Board/FB连接。POD 2.0不支持LINE6 FBV4.
8 MIDI输入与输出- 在POD 2.0右上方。通过MIDI线与MIDI设备间接
9 Drive- 其控制您所选择的放大器(Amp)的Drive。就像吉他放大器上的输入音量,调得越高,音色越脏。
10 音色控制- 低音(BASS),中音(MIDDLE),高音(TREBLE),真实度(Presence)。通过这些旋钮来控制你所选择的吉他放大器的这些参数。《注:POD 2.0面板上面并没有这个键,真实度(Presence)需要通过按键组合(TAP+TREBLE)调节真实度(Presence)》
11 通道音量(Channel Volume)- 与主输出不同的是,当储存音色时,这个值会被记录。一般来说,Chan Vol 越高越好,因为你可以得到较好的信噪比。
12 混响(Reverb)- 控制混响深度
13 效果(Effects)- 选择你所需要添加的效果器音色,《注:POD 2.0的箱体模拟也在这个里面控制,但同样需要通过按键组合(TAP+Effects)来选择箱体》
14 效果调整(Effects Tweak)- 调整你所选择的效果器的参数,比如失真深度,延时时间等。效果的速度(speed)一般用Tap键点出来(所选择的速度参照Tap键闪的频率)
15 音箱类型(Amp Models)- 当你旋转它时,它会改变POD 2.0的音箱模拟类型。当你选择一种音箱模拟时,箱体模拟也会随之载入。比如,当你选择“Brit Hi Gain”(模拟Marshall JCM 800 head)时,基于该音箱模拟(Marshall JCM 800 head)的4x12的箱体模拟也会被载入。《注:转动Amp Models旋钮只可调节出16个音箱模拟,而众所周知POD 2.0的音箱模拟一共是32种,其余的16种音箱模拟需要通过组合键(TAP+Amp Models)来调出》
16 POD 2.0屏幕上的八个键 * 上/下键- POD 2.0有36个原厂音色(Channels),9个库,每个库有4个音色。你可以 通过按动上/下键来选择音色。 * Manual键- 按下Manual键,现在你听到的音色就是来自你现在POD 2.0面板上的调节状 态。 * Tuner键- 按下Tuner键,现在可以来调准你的琴弦了。 * Midi键- 按下Midi键, MIDI输入/输出打开/关闭。 * Noise Gate键- 按下Noise Gate键,噪音门打开/关闭。 * Save键- 按下Save键,调节的音色被存储 * Tap Tempo键- 按下Tap Tempo键,加上其他选钮组成组合键。以一定的频率点击它,可 以改变你想要的效果的速度(比如延迟时间)
以上就是POD 2.0的各控制旋钮/按键/接口的基本说明,下面附上POD 2.0的32种音箱与16种箱体名称与介绍:
一 32种音箱模拟:
1 Line 6 Clean
2 Line 6 Crunch
3 Line 6 Drive
4 Line 6 Layer
5 Small Tweed
6 Tweed Blues
7 Black Panel
8 Modern Class A
9 Brit Class A
10 Brit Blues
11 Brit Classic
12 Brit Hi Gain
13 Rectified
14 Modern Hi Gain
15 Fuzz Box
16 Tube Preamp
17 Line 6 Twang
18 Line 6 Crunch #2
19 Line 6 Blues
20 Line 6 Insane
21 Small Tweed #2
22 Boutique #3
23 Black Panel #2
24 Brit Class A #3
25 Brit Class A #2
26 California Crunch #1
27 California Crunch #2
28 Boutique #1
29 Rectified #2
30 Modern Hi Gain #2
31 Boutique #2
32 Jazz Clean
二 16种箱体模拟:
1x8箱体模拟:
1 1x8 1960 Fender Tweed Champ 1x12箱体模拟:
2 1x12s 1952 Fender Tweed Deluxe
3 1960 Vox AC-15
4 1964 Fender Blackface Deluxe
5 Line 6 1x12 2x12箱体模拟:
6 2x12s 1965 Fender Blackface Twin
7 1967 Vox AC-30
8 1995 Matchless Chieftain
9 Line 6 2x12 4x10箱体模拟:
10 4x10s 1959 Fender Bassman
12 Line 6 4x10 4x12箱体模拟:
13 4x12s 1996 Marshall with Vintage 30s
14 1978 Marshall with stock 70s
15 1968 Marshall Basketweave with Greenbacks
16 Line 6 4x12 向大家介绍一下POD2。0模拟音音色库的列表
32种放大器模式(Amp Models)
Jazz Clean: ? 1987 Roland JC-120
Small Tweed: 1952 Fender Deluxe
Small Tweed #2: 1960 Fender Tweed Champ
Tweed Blues: 1959 Fender Bassman
Black Panel: 1964 Fender Deluxe
Black Panel #2: 1965 Fender Blackface Twin
Modern Class A: 1996 Matchless Chieftain
Brit Class A: 1966 Vox AC 30 with Top Boost
Brit Class A #2: 1960 Vox AC 30 non-Top Boost
Brit Class A #3: 1961 Vox AC 15
Brit Blues: 1965 Marshall JTM-45
Brit Classic: 1968 Marshall Plexi 50 Watt
Brit Hi Gain: 1986 Marshall JCM-800
Boutique #1: Dumble Overdrive Special Clean Channel
Boutique #2: Dumble Overdrive Special Drive Channel
Boutique #3: Budda Twinmaster head
California Crunch #1: 1985 Mesa Boogie Mark IIc+ Clean Channel
California Crunch #2: 1985 Mesa Boogie Mark IIc+ Drive Channel
Rectified: 1995 Mesa Boogie Dual Rectifier Tremoverb Combo
Rectified #2: 1994 Mesa Boogie Dual Rectifier Head
Modern Hi Gain: 1988 Soldano X88R Preamp
Modern Hi Gain #2: 1989 Soldano SLO Super Lead Overdrive
Fuzz Box: 1960s Arbiter Fuzz Face
Line 6 Clean: Line 6 21st Century Clean
Line 6 Blues: Marshall JTM-45 meets Budda Twinmaster meets Line 6
Line 6 Twang: Fender Deluxe and Bassman
Line 6 Crunch: Line 6 Thick Grindage
Line 6 Crunch #2: 1968 Marshall Plexi 50 Watt with more tone control range
Line 6 Drive: Line 6 Industrial Strength Overdrive
Line 6 Insane: Way too many hours of shredding
Line 6 Layer: Line 6 Clean meets Psychotic Drive
Tube Preamp: Tube Instrument Preamp ideal for non-guitar sources
15种音箱模式(Cabinet Models)
1 x 8: 1960 Fender Tweed Champ
1x12: 1952 Fender Tweed Deluxe
1x12: 1961 Vox AC-15
1x12: 1964 Fender Blackface Deluxe
1x12: Line 6 1x12
2x12: 1965 Fender Blackface Twin
2x12: 1966 Vox AC-30 with "Blue Bell" speakers
2x12: 1995 Matchless Chieftain with Celestion Vintage 30s
2x12: Line 6 2x12
4x10: 1959 Fender Bassman
4x10: Line 6 4x10
4x12: 1996 Marshall with Vintage 30s
4x12: 1978 Marshall with stock 70s
4x12: 1968 Marshall Basketweave with Greenbacks
4x12: Line 6 4x12 ●主音量VOL
主音量踏板控制。
●采样SAMPLER
采样功能的开\关是表情踏板,一直踩开踏板在样品与样品之间替换(踏板灯一闪)。另外模块当前较远,用[踏板]键选择它,指示灯亮,该模块暂时被选,音色被储存在这状态中,已启动的模块将被储存。踏板控制的实际参数根据效果类型而定。
注意:把模块\效果类型分配给表情踏板的上述过程能在编辑方式中实行。
3. 按[编辑]键进入编辑方式 ZOOM 505是一款低档次、适合非专业吉他手用的综合性电吉他效果器,关于性能和音色的优劣,早有很多琴友评价过了。不过你必须要承认这么一个事实,它的销量是世界第一,也就是说,有相当一批吉他手使用过或正在使用ZOOM 505,我当然也不例外,尽管现在用的是BOSS GT-3,但对ZOOM 505的感情和回忆似乎要更深一些,呵呵。应很多琴友的要求,现将它的使用说明整理如下(以505第一代为例)。
特别声明两点:
1、我只是个业余玩家,而且由于对电子学领域很陌生,很多特定(尤其是电子物理方面的)术语可能说的不够专业,希望琴友批评和指正。
2、查询了很多网站,没找到更详细一些的中文说明资料,这也是我下决心写此文的一个原因,请体谅小T写作的艰辛和痛苦,尊重我的知识产权,任何个人或团体转载或传播之前请务必与本人协商!多谢。
一、简介(这些不说大伙也都知道,比如大体性能和A-F 24种可编辑存储的音色等。)
二、名称(如图)
面板各部位名称(图1)
------------------
| | A1 | |
存储键●| |音色| |●+参数值(编辑时) /组的更换↑
| | | |
| | | |
编辑键●|-----| 灯 |-----|●-参数值(编辑时) /组的更换↓
| *|* |
| 踏板1| 踏板2 |
—————————
后侧各插孔意义(图2)
——————————————————
| 1 2 3 4 |
| ◎ ◎ ZOOM ◎ ◎ |
| |
——————————————————
1、→电吉他
2、→9V变压器电源
3、→外接踏板
4、输出插口→音箱或耳机
三、原厂的24种音色
尽管鲜有人使用,但还是有必要说明一下,这是你进行各类音色设置的最直接参照,在此基础上修改会事半功倍。
A组
1-适合于SOLO的失真
2-带延迟效果的原音
3-适合于节奏的失真
4-极度失真的重金属
B组
1-适合SOLO的浅失真
2-带哇音的过载失真
3-带飘忽效果的原音
4-带和声效果的原音
C组
1-适合节奏的浅失真
2-带和唱效果的原音
3-重金属效果的失真
4-略带飘忽的电原音
D组
1-另外一种过载失真
2-带镶边效果的FUNK
3-闪烁回音的浅失真
4-木吉他的仿真效果
E组、F组
进行了设置,原厂音色记不清了.
四、演奏中变换音色的方法
1、基本的
连接好以后,接通电源(或装电池,接上吉他即开。505没有电源开关。)根据需要踩(踩一下即可)踏板1或踏板2,你将看到组、号的逐次变换,这时,就出现了相应的音色。
非演奏中,比如分段录音时,还可以使用图1中的“组的更换键”,这样,每次按一下,将变换一个组,而组号不变。
2、锁定音色
A、锁定一组:进入该组,按住“编辑键”不放,2秒钟后进入锁定组的状态,再次按住不放,2秒钟后自动解锁。
B、锁定单一音色:同上,所不同的是按住“存储键”。
五、直通和调弦功能
将踏板1和踏板2同时踩下后,进入直通状态,此状态中可以调弦。弹响一个音后,505将自动显示该音的首调唱名,同时,有一个闪烁的小灯,这是该音的标准位置指示灯,其他闪动的灯与此平齐时,显示的唱名和你的弹奏音音高一致。
结束直通:随意踩下踏板1或踏板2(无须同时踩下)。
六、外接踏板的使用(图2-3的插孔说明)
这是一个很容易被忽视的地方,大伙普遍都认为505不值得外接踏板,其实,它在这方面的性能还是很不凡的。因我的条件有限,只借了个踏板简单的玩了一次,可能说的有错漏。
1、接哇音踏板
可产生非常棒的哇音效果!哇音程度在编辑项-第一项里选择(P1-P9)。
2、接泛音踏板
可无过渡痕迹的产生演奏音的8度、16度泛音,音色比人工泛音纯多了!!在编辑项-第六项中选PD。
3、接音量踏板
实时、随意的控制演奏音量,尤其是在控制长延音和制造无头、无尾、轰炸等效果时,它的效果和方便性是手动控制音量旋钮所无法比拟的。
七、恢复原厂音色
有时,调来调去,最后什么都不满意,忽然就想恢复原厂的音色设置,这是很多琴友都遇到过的情况,方法是:
切断电源→按住存储键不放→接通电源→松手→再按一下存储键→原厂音色恢复
!!注意:原厂音色恢复后,你所有的设置将全部被清除,请慎用!!
八、编辑和存储音色
ZOOM 505电吉他效果器原厂有设置好的A-F六组、24种常用音色,但大多不能满足需要。所以,更多的时候,我们需要自定义属于自己的音色,尽管这款物美价廉的合成效果器不能满足更高层次的音色追求,但仔细调整,还是可以弄出一些令人满意的不凡效果。
1、按一下“编辑键”将进入音色的编辑状态,而后可以继续按编辑键或按“踏板”选择不同的编辑项目,循环一遍后,若不满意,可以继续按一下“编辑键”放弃存储。
2、编辑状态中,可随时连续按两下“存储键”保存你的音色,新的音色组号为进入编辑状态时的音色组号。也可以先按一下“存储键”,而后通过“踏板”选择另外的组号,再按一下“存储键”,将新的音色保存在当前组号的位置(使用这个方法,可以将你认为满意的音色保存在任意组号上)。
3、505效果器有8大项设置,编辑状态时,红色指示灯将标明当前的设置位置(每个大项有一个对应的指示灯)。在每个编辑项目中,通过效果器右侧的两个参数调整按钮来进行具体的参数设置,所有设置,音色即改即得。该项目参数设置完毕,按一下“踏板”进入下一个(或回到上一个)进行其他项目的设置。
!!注意:此过程中,所有对按钮和踏板的操作均是按一下,而非按住不放!!
4、参数调整按钮,每按一下,参数增加或减少1个单位值,按住不放,将持续增加或减少。同时,具体参数值,将显示在面板的组号显示窗内。
5、选择“oF”,即为不设置任何参数,关闭该项目的效果。
九、编辑参数的详细意义
各大项目及子项目实际意义从上到下,依次为:
第一项:COMP
包括:压限-限制-哇音-踏板哇音
C1-C9:设定不同的压限频段
L1-L9:设定不同的限制标准
A1-A9:选择不同的自动哇音
P1-P9:踏板哇音的效果程度
↓
第二项:DIST
包括:木琴-节奏-过载-失真-布鲁斯-FUZZ-主音-重金属
(注:除“木琴”外,其余均含失真效果。)
AC:木琴原音
RY:失真节奏
OD:过载失真
DT:纯正失真
BL:布鲁斯失真
FU:FUZZ
LD:失真主音
MT:重金属
↓
第三项:GAIN
参数范围:1-30,设置失真程度。越大,失真程度越深。
当关闭第二项的失真效果时,此参数无设置意义。
↓
第四项:ZNR/AMP
噪音门(ZNR 1-9)和音箱模拟(AMP 1-9)
各9种效果。
↓
第五项:EQ
均衡器(EQ 1-50)和相位(PHASE 1-9)
1~10: 整体降低高音,低音增强
11~20:整体降低高音,降低被抬高的频段
21~24:整体降低高音,增强强力音的音量
25: 各部均等
26~30:整体增强高音,强力音的高音提升
31~40:整体增强高音,提升被增强的频段
41~50:整体增强高音,固定临界高音
P1~P9:相位设置
(注:505效果器EQ的七段均衡,用语言很难描述,要在
实践中多多摸索、体验,我的经验是:原音摹仿BASS,
就选1-9,增强低音,一般为8;摹仿扫弦的木琴,选32;
原音分解,选40;失真SOLO选25;失真节奏选46。)
↓
第六项:MOD
包括:合唱-镶边-合奏-琶音-和声效果
C1-C9:合唱深度选择
F1-F9:镶边程度选择
D1-D9:双琴合奏效果
S1-S9:琶音效果选择
P1-P9:和声效果规模
P1:增加一个低8度的和声音
P2:增加一个低5度的和声音
P3:P2的基础上增加合唱效果
P4:增加一个低4度的和声音
P5:P4的基础上增加合唱效果
P6:增加一个高8度的和声音
P7-P9:闪烁的和声效果
PD、PU:开启泛音踏板和音量踏板
↓
第七项:DLY/REV
延迟和混响
这同样是一个优秀吉他手永远都在摸索的效果
设置。合理的设置将大大美化你的演奏音色。
D1-D9:9种延迟效果
H1-H9:摹仿音乐厅的混响深度(大空间感选择)
R1-R9:摹仿房间里的混响深度(小空间感选择)
↓
第八项:LEVEL
音量控制
1-30:数值与音量成正比关系。
需要注意的是:实际使用中,多是相对设置,通过和
其他将可能在同一首音乐作品里出现的音色做对比,
进行音量的不同控制和设定,不能单一的绝对设置。
十、几个参考音色
A、仅供交流和参考。实际运用中,还要结合自己的琴和音箱的具体情况进行调节。
B、505数字液晶显示中用“п”来表示“M”,“г”表示“R”
C、音量的设置不一定适合各类规模的舞台演出。
1、重金属节奏
C1-MT-30-9-46-OF-R2-22
C4-dt-30-4-49-OF-OF-21
2、失真SOLO
OF-dt-30-9-6-OF-OF-22
C6-Ld-30-9-26-OF-H6-20
3、带哇音的失真SOLO
A4-bL-30-9-6-OF-R3-22
4、原音SOLO
OF-OF-_ _-A9-OF-d2-H6-25
5、12弦吉他
C1-OF-_ _-9-40-C4-H7-24
6、迷幻原音
L1-OF-_ _-1-P5-C1-R2-24
7、民谣吉他
OF-AC-28-A1-46-d2-R3-22 ZOOM 505音色参数表+下一页
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Patch 1:
Description: 酷失真,有点象Megadeth那种。
Comp:L1
Dist:Distortion
Gain:27
ZNR/AMP:A9
EQ:45
Mod:Pd
DLY/REV:H6
Level:27
Made by: Ryan
Patch 2
Description: 带有飘忽的音色。
Comp:C9
Dist:Off
Gain:27
ZNR/AMP:A9
EQ:45
Mod:F4
DLY/REV:D3
Level:28
Made by: Ryan
Patch 3
Description: Pantera式样的金属音色。
Comp:L1
Dist:Mt (metal)
Gain:30
ZNR/AMP:A3
EQ:50
Mod:C2
DLY/REV:oF
Level:30
More Clear One
Comp:oF
Dist:Mt (metal)
Gain:30
ZNR/AMP:A9
EQ:50
Mod:C2
DLY/REV:oF
Level:30
Made by: Lee
Patch 4
Description: 良好的哇音效果。
Comp:A9
Dist:Od
Gain:24
ZNR/AMP:oF
EQ:oF
Mod:C3
DLY/REV:oF
Level:30
Made by: Lee
Patch 5
Description: 适合弹metallica前奏的音色。
Comp:C2
Dist:oF
Gain:--
ZNR/AMP:5
EQ:31
Mod:C4
DLY/REV:oF
Level:30
Made by: Lee
Patch 6
Description: 圆滑,有张力的失真。
Comp:L9
Dist:metal
Gain:25
ZNR/AMP:1
EQ:41
Mod:P7
DLY/REV:H4
Level:25
Made by: Demon
Patch 7
Description: Morbid Angel式的死亡金属音色。
Comp:C1
Dist:Metal
Gain:30
ZNR/Amp:6
EQ:7
Mod:0ff
Dly/rev:r2
Level:30
Made by: Will aka Phil
Patch 8
Description: metallica的歌曲Until it sleeps中合唱的音色。
Comp:L6
Dist:off
Gain:off
ZNR/Amp:7
EQ:25
Mod:C5
Dly/rev:H3
Level:24
Made by: Josh from Chile
Patch 9
Description: 失真音色。
Comp:C4
Dist:Metal
Gain:30
ZNR/Amp:9
EQ:29
Mod:off
Dly/rev:R4
Level:25
Made by: Josh from Chile
Patch 10
Description: 人性话音色(使用琴颈处的双拾音器)。
Comp:off
Dist:DT
Gain:30
ZNR/Amp:4
EQ:17
Mod:F3
Dly/rev:H1
Level:26
Made by: Josh from Chile
Patch 11
Description: 快速弹奏。
Comp:A9
Dist:LD
Gain:30
ZNR/Amp:7
EQ:25
Mod:off
Dly/rev:D9
Level:25
Made by: Josh from Chile
Patch 12
Description:Hammet主音吉他的音色。
Comp:L6
Dist:LD
Gain:26
ZNR/Amp:8
EQ:32
Mod:C2
Dly/rev:of
f Level:26
Made by: Josh from Chile
Patch 13
Description:主音吉他的音色。
Comp:L6
Dist:LD
Gain:30
ZNR/Amp:6
EQ:24
Mod:off
Dly/rev:H3
Level:25
Made by: Josh from Chile
Patch 14
Description:带有哇音效果的主音吉他的音色。
Comp:A9
Dist:LD
Gain:30
ZNR/Amp:6
EQ:24
Mod:off
Dly/rev:H3
Level:25
Made by: Josh from Chile
Patch 15
Description: 象Iron Maiden “FEAR ” 专辑中的音色 。
Comp:C9
Dist:LD
Gain:27
ZNR/Amp:9
EQ:20
Mod:C3
Dly/rev:D5
Level:whatever you want
Made by: AbdelRahman ElSayed
Patch 16
Description:-Nirvana似的音色。
Comp:L1
Dist:LD
Gain:23
ZNR/Amp:7
EQ:24
Mod:off
Dly/rev:H3
Level:24
Made by: Eddie-Napora
Patch 17
Description:METALLICA 式的重金属音色。.
Comp:C9
Dist:LD or RY
Gain:21
ZNR/Amp:4
EQ:20
Mod:off
Dly/rev:H3
Level:23
Made by: Dave
Patch 18
Description:良好的木吉他音色。(使用琴颈处的拾音器)
Comp:C2
Dist:Acoustic
Gain:Optional
ZNR/Amp:9
EQ:41
Mod:off
Dly/rev:H4
Level:30
Made by: Dave
Patch 19
Description:PANTERA. 式的音色。
Comp:C1
Dist:LD
Gain:25
ZNR/Amp:5
EQ:41
Mod:D2
Dly/rev:D7
Level:25
Made by: Dave
Patch 20
Description:没有失真的音色。(使用琴桥处的拾音器)
Comp:L7
Dist:off
Gain:--
ZNR/Amp:1
EQ:P6
Mod:off
Dly/rev:D2
Level:30
Made by: Dave
Patch 21
Description:流行重金属音色。
Comp:C1
Dist:Mt
Gain:30
ZNR/Amp:A9
EQ:50
Mod:off
Dly/rev:H4
Level:28
Made by: Fastrun01@aol.com
Patch 22
Description: 明亮的无失真音色。
Comp:C9
Dist:off
Gain:-
ZNR/Amp:6
EQ:40
Mod:C6
Dly/rev:H5
Level:25
Made by: Mauele M.
Patch 23
Description:SOLO失真音色。
Comp:C4
Dist:BL
Gain:23
ZNR/Amp:4
EQ:27
Mod:C6
Dly/rev:H3
Level:17
Made by: Mauele M.
Patch 24
Description:带有飘忽的无失真音色(象 Guns 'n' Roses的歌曲Don't Cry中的音色)。
Comp:C3
Dist:RY
Gain:1
ZNR/Amp:A4
EQ:40
Mod:F4
Dly/rev:H9
Level:26
Made by: Mauele M.
Patch 25
Description:象Metallica的歌曲nothing else matters前奏中的音色。
Comp:off
Dist:RY
Gain:13
ZNR/Amp:1
EQ:34
Mod:C3
Dly/rev:H3
Level:30
Made by: Garry Hall
第一页
-------------------------------------------------------------------------------- +ZOOM 505音色参数表+下一页
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Patch 26
Description:直接了当的失真效果。
Comp:Off
Dist:Ld
Gain:30
ZNR/Amp:A9
EQ:8
Mod:off
Dly/rev:off
Level:28
Made by:fanofozzy@prodigy.net
Patch 27
Description:h带一点杂音,一点混响,一点哇音,象JIMI HENRIX的歌曲PURPLE HAZE中的音色。
Comp:L1
Dist:DT
Gain:30
ZNR/Amp:4
EQ:P1
Mod:F1
Dly/rev:D7
Level:23
Made by:damion55@hotmail.com
Patch 28
Description:炙热的金属主奏音色。
COMP:L5
DIST:DT
GAIN:25
ZNR/AMP:A9
EQ:P1
MOD:C3
DYL/REV:H5
LEVEL:20
Patch 29
Description:Edward Van Halen 式的音色。
COMP:C3
DIST:BL
GAIN:30
ZNR/AMP:9
EQ:off/15
MOD:off/c2
DYL/REV:d8
LEVEL:28
Patch 30
Description:象Santana 的歌曲Sampa pa ti中的音色.
COMP:L1
DIST:RY
GAIN:30
ZNR/AMP:A2
EQ:50
MOD:off
DYL/REV:H4
LEVEL:28
Patch 31
Description:八度音效果。
COMP:L4
DIST:Mt
GAIN:28
ZNR/AMP:9
EQ:22
MOD:D8
DYL/REV:D2
LEVEL:26
Patch 32
Description:METALLICA专辑 Load 和Reload 中肮脏的失真音色。
COMP:C4
DIST:Dt
GAIN:27
ZNR/AMP:8
EQ:35
MOD:C1
DYL/REV:H4
LEVEL:24
Patch 33
Description:象METALLICA的歌曲Sanitarium第一段SOLO的音色.
COMP:L4
DIST:Ld
GAIN:24
ZNR/AMP:9
EQ:30
MOD:C4
DYL/REV:H5
LEVEL:25
Patch 34
Description:无失真音色。
COMP:1
DIST:--
GAIN:--
ZNR/AMP:ZNR9
EQ:36
MOD:C3
DYL/REV:H5
LEVEL:30
Patch 35
Description:又一种金属音色。
COMP:off
DIST:Fuzz
GAIN:20
ZNR/AMP:off
EQ:46
MOD:off
DYL/REV:off
LEVEL:26
Patch 36
Description:失真音色。
COMP:C7
DIST:D3
GAIN:30
ZNR/AMP:6
EQ:50
MOD:off
DYL/REV:H2
LEVEL:27
Patch 37
Description:象Pink Floyd 的歌曲"Time."中的音色。
COMP:C4
DIST:bl
GAIN:27
ZNR/AMP:6
EQ:38
MOD:C1
DYL/REV:d7
LEVEL:30
Patch 38
Description:适用于强力和弦的重金属音色。
COMP:off
DIST:de
GAIN:30
ZNR/AMP:A4
EQ:50
MOD:off
DYL/REV:H2
LEVEL:27
Patch 39
Description:高音型主奏音色。
COMP:C9
DIST:Od
GAIN:30
ZNR/AMP:A1
EQ:10
MOD:C1
DYL/REV:H8
LEVEL:23
Patch 40
Description:象枪炮歌曲Sweet Child O'Mine中的音色。
COMP:C5
DIST:dt
GAIN:25
ZNR/AMP:A6
EQ:12
MOD:C2
DYL/REV:H4
LEVEL:23
Patch 41
Description: 双吉他音色。
COMP:C5
DIST:Your Choice
GAIN:25
ZNR/AMP:A2
EQ:25
MOD:D4
DYL/REV:H2
LEVEL:23
Made by: J.P.D.
Patch 42
Description: Black Sabbath 式的音色。
COMP:C1
DIST:LD
GAIN:25
ZNR/AMP:A9
EQ:10
MOD:C2
DYL/REV:H6
LEVEL:25
Made by: J.P.D.
Patch 43
Description: VAN HALEN早期式的带有飘忽的音色。
COMP:C5
DIST:Metal
GAIN:25
ZNR/AMP:A9
EQ:17
MOD:F1
DYL/REV:H4
LEVEL:23
Made by: J.P.D.
Patch 44
Description:METALLICA式的音色。
COMP:C5
DIST:Metal
GAIN:25
ZNR/AMP:A2
EQ:24
MOD:D4
DYL/REV:H3
LEVEL:23
Made by: J.P.D.
Patch 45
Description: 魔音1(需要外接表情踏板)
COMP:P5
DIST:LD
GAIN:20
ZNR/AMP:oF
EQ:8
MOD:C2
DYL/REV:H6
LEVEL:23
Made by: J.P.D.
Patch 46
Description: 魔音2(需要外接表情踏板)
COMP:P1
DIST:OD
GAIN:21
ZNR/AMP:1
EQ:oF
MOD:oF
DYL/REV:H6
LEVEL:22
Made by: J.P.D.
Patch 47
Description: 使你的吉他变成BASS(需要外接表情踏板)
COMP:C9
DIST:rY
GAIN:15
ZNR/AMP:A9
EQ:24
MOD:Pd
DYL/REV:H5
LEVEL:30
Made by: J.P.D.
Patch 48
Description: 酷合唱
COMP:C3
DIST:rY
GAIN:15
ZNR/AMP:1
EQ:35
MOD:C3
DYL/REV:H5
LEVEL:30
Made by: J.P.D.
Patch 49
Description: 法兹音色。
COMP:C5
DIST:Fu
GAIN:20
ZNR/AMP:A9
EQ:oF
MOD:oF
DYL/REV:H3
LEVEL:22
Made by: J.P.D.
Patch 50
Description: Pantera 式的音色。
COMP:C9
DIST:dt
GAIN:30
ZNR/AMP:A3
EQ:50
MOD:C3
DYL/REV:of
LEVEL:30
Made by: satan's spawn
第二页
-------------------------------------------------------------------------------- Patch 51
Description: 恶魔失真
COMP: C3
DIST: MT
GAIN: 30
ZNR/AMP: A4
E.Q.: 43
MOD: P1
DLY/REV: R3
LEVEL: 30
Made by: Lithos
Patch 52
Description: 金属音色。
COMP: off
DIST: MT
GAIN: 30
ZNR/AMP: 5
E.Q.: off
MOD: C3
DLY/REV: C4
LEVEL: 29
Made by: Lithos
Patch 53
Description: Randy Rhoads式的主奏音色。
COMP: L1
DIST: AC
GAIN: 25
ZNR/AMP: A9
E.Q.: 50
MOD: C3
DLY/REV: H5 LEVEL: 25
Made by: Biff
Patch 54
Description: METALLICA式的音色。
COMP: C8
DIST: BL
GAIN: 25
ZNR/AMP: 1
E.Q.: 42
MOD: off
DLY/REV: R4
LEVEL: 26
Made by: Aidan
Patch 55
Description: 硬摇滚音色。
COMP: L7
DIST: dt
GAIN: 26
ZNR/AMP: 9
E.Q.: 25
MOD: off
DLY/REV: H3
LEVEL: 26
Made by: berkan atardama
Patch 56
Description: megadeth式的音色。
COMP: 5
DIST: Metal
GAIN: 25
ZNR/AMP: amp9
E.Q.: none
MOD: none
DLY/REV: 3
LEVEL: 30
Made by: wiggelbig
Patch 57
Description: 漂亮的金属音色。
COMP: L6
DIST: Metal
GAIN: 30
ZNR/AMP: A1
E.Q.: 1
MOD: C3
DLY/REV: D1
LEVEL: 30
Made by: Jim
Patch 58
Description: 无失真音色。
COMP: C9
DIST: of
GAIN: --
ZNR/AMP: A5
E.Q.: 42
MOD: C3
DLY/REV: H3
LEVEL: 26
Made by: CB (Texas)
Patch 59
Description: 超级哇音效果。
COMP: auto-wah9
DIST: fuzz
GAIN: 26
ZNR/AMP: znr9
E.Q.: 30
MOD: Chorus3
DLY/REV: room9
LEVEL: 22
Made by: John Bowman
Patch 60
Description: Iron maiden 的歌曲 THE TROOPER 中前奏的音色.
COMP: L4
DIST: od
GAIN: 26
ZNR/AMP: A9
E.Q.: 23
MOD: off
DLY/REV: H1
LEVEL: 30
Made by: Rattlehead
Patch 61
Description: BANANA SPLIT式的主奏音色。
COMP: 5
DIST: FUZZ
GAIN: 13
ZNR/AMP: off
E.Q.: 35
MOD: PHASE12
DLY/REV: H2
LEVEL: 30
Made by: COELHINHO
Patch 62
Description: VICTIMIZED音色。
Corrosive sound with gore medium frequencies that will make you die with metal sound.
COMP: 1
DIST: LEAD
GAIN: 30
ZNR/AMP: ZNR9
E.Q.: 25
MOD: off
DLY/REV: off
LEVEL: 26
Made by: Chakal-Chile
Patch 63
Description: 酷失真音色。
COMP: C3
DIST: BL
GAIN: 30
ZNR/AMP: 9
E.Q.: off
MOD: c2
DLY/REV: d8
LEVEL: 28
Made by: David
Patch 64
Description: Van Halen 早期的金属音色。
COMP: c7
DIST: ld
GAIN: 21
ZNR/AMP: a7
E.Q.: 26
MOD: off
DLY/REV: d7
LEVEL: 25
Made by: Justin G.
Patch 65
Description: BLUES音色。
COMP: C3
DIST: BL
GAIN: 18
ZNR/AMP: A7
E.Q.: off
MOD: c3
DLY/REV: d2
LEVEL: 30
Made by: Vagabond
Patch 66
Description: 清新的重失真音色。
COMP: off
DIST: nE
GAIN: 22
ZNR/AMP: 7
E.Q.: 43
MOD: C3
DLY/REV: r5
LEVEL: 28
Made by: Jake
Patch 67
Description: B.B. King式的BLUES音色。
COMP: OFF
DIST: BL
GAIN: 18
ZNR/AMP: A9
E.Q.: 30
MOD: c3
DLY/REV: d2
LEVEL: 30
Made by: Vagabond
Patch 68
Description: 失真。
COMP: C5
DIST: DT
GAIN: 22
ZNR/AMP: of
E.Q.: 41
MOD: of
DLY/REV: d7
LEVEL: 27
Made by: Dami醤 Adrogue
Patch 69
Description: 好的失真音色。
COMP: 7
DIST: DT
GAIN: 30
ZNR/AMP: A7
E.Q.: 29
MOD: C2
DLY/REV: off
LEVEL: 30
Made by: Cakemind
Patch 70
Description: 金属音色。
COMP: L1
DIST: dt
GAIN: 30
ZNR/AMP: 7
E.Q.: 50
MOD: PD
DLY/REV: off
LEVEL: 29
Made by: Allen Shoik
Patch 71
Description: 漂亮的木吉他音色.
COMP: C2
DIST: Ac
GAIN: 1
ZNR/AMP: 5
E.Q.: 35
MOD: C3
DLY/REV: H4
LEVEL: 28
Made by: Corvus Corax
Patch 72
Description: 明亮的木吉他音色.
COMP: L5
DIST: Ac
GAIN: 20
ZNR/AMP: 9
E.Q.: 38
MOD: C3
DLY/REV: H9
LEVEL: 27
Made by: Corvus Corax
Patch 73
Description: 魔鬼的声音.
COMP: A4
DIST: Mt
GAIN: 30
ZNR/AMP: A9
E.Q.: P2
MOD: See above
DLY/REV: H9
LEVEL: Whatever
Made by: Corvus Corax
Patch 74
Description: 长号般的声音。
COMP: C5
DIST: Od
GAIN: 15
ZNR/AMP: 3
E.Q.: 25
MOD: P9
DLY/REV: H9
LEVEL: Whatever
Made by: Corvus Corax
Patch 75
Description: 柔和的金属音色。
COMP: L1
DIST: DT
GAIN: 25
ZNR/AMP: A9
E.Q.: 29
MOD: C4
DLY/REV: H3
LEVEL: 25(or whatever)
Made by: Corvus Corax
第三页
-------------------------------------------------------------------------------- ZOOM 505音色参数表+
--------------------------------------------------------------------------------
Patch 101
Description: 重失真
COMP: L7
DIST: MT
GAIN: 30
ZNR/AMP: A3
E.Q.: 47
MOD: C2
DLY/REV: H3
LEVEL: 25
Made by: undisclosed
Patch 102
Description: Jimmie Page的歌曲 "Hot Dog" 中的音色。
COMP: C9
DIST: bl
GAIN: 13
ZNR/AMP: 9
E.Q.: 38
MOD: d6
DLY/REV: r1
LEVEL: 28
Made by: PhilRock65
Patch 103
Description: 洁净的音色
COMP: L9
DIST: of
GAIN: --
ZNR/AMP: A1
E.Q.: of
MOD: C2
DLY/REV: r7
LEVEL: 30
Made by: PhilRock65
Patch 104
Description: Jimmie Hendrix/Stevie Ray Vaughn式的哇音。
COMP: A9
DIST: bl
GAIN: 24
ZNR/AMP: 7
E.Q.: 25
MOD: C5
DLY/REV: of
LEVEL: 24
Made by: PhilRock65
Patch 105
Description: Boston音色
COMP: C3
DIST: dt
GAIN: 21
ZNR/AMP: 6
E.Q.: 23
MOD: C2
DLY/REV: of
LEVEL: 25
Made by: PhilRock65
Patch 106
Description: 原音
COMP: L9
DIST: of
GAIN: --
ZNR/AMP: 9
E.Q.: 45
MOD: C3
DLY/REV: H6
LEVEL: 30
Made by: PhilRock65
Patch 107
Description: 典型的Van Halen音色。
COMP: of
DIST: BL
GAIN: 30
ZNR/AMP: 9
E.Q.: 26
MOD: C3
DLY/REV: H1
LEVEL: 26
Made by: PhilRock65
Patch 108
Description: Randy Rhodes "Ozzy" 式的声音。
COMP: C1
DIST: dt
GAIN: 27
ZNR/AMP: 9
E.Q.: 21
MOD: C1
DLY/REV: r8
LEVEL: 24
Made by: PhilRock65
Patch 109
Description:Nirvana的歌曲Teen Spirit中SOLO音色。
COMP: L1
DIST: dt
GAIN: 15
ZNR/AMP: A9
E.Q.: P6
MOD: F6
DLY/REV: OFF
LEVEL: 24
Made by: Marty
Patch 110
Description: 强力重金属音色。
COMP: C4
DIST: dt
GAIN: 30
ZNR/AMP: a9
E.Q.: 26
MOD: of
DLY/REV: h5
LEVEL: 22
Made by: Julian Robayo
Patch 111
Description: 暗淡的木吉他音色。
COMP: C3
DIST: ac
GAIN: 10
ZNR/AMP: 6
E.Q.: 30
MOD: P1
DLY/REV: d8
LEVEL: 24
Made by: Julian Robayo
Patch 112
Description: smashing pumpkins式的音色。
COMP: C2
DIST: dst
GAIN: 18 or 20
ZNR/AMP: A1
E.Q.: 25
MOD: of
DLY/REV: h5
LEVEL: 23
Made by: H. Gregory/Ju?
Patch 113
Description:硬摇滚音色。
COMP: off
DIST: Disortion
GAIN: 30
ZNR/AMP: 9
E.Q.: 9
MOD: off
DLY/REV: off
LEVEL: 30
Made by: KrikDisneylanda
Patch 114
Description:无
COMP: A9
DIST: ME
GAIN: 27
ZNR/AMP: 9
E.Q.: 26
MOD: C3
DLY/REV: H4
LEVEL: 27
Made by: ----JAKE------
Patch 115
Description: dream theater式的音色。
COMP: P9
DIST: Ld
GAIN: 30
ZNR/AMP: A9
E.Q.: 27
MOD: none
DLY/REV: r9
LEVEL: 25
Made by: cherry-mawa
Patch 116
Description: 强力失真。
COMP: C9
DIST: DIST
GAIN: 30
ZNR/AMP: 9
E.Q.: 9
MOD: off
DLY/REV: H1
LEVEL: 30
Made by: KTULU
第五页
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