WalkingBeijing 发表于 2014-5-17 13:42:15

镶边效果器的regeneration(resonance,repeats,feedback)该怎么理解?

本帖最后由 WalkingBeijing 于 2014-5-17 13:43 编辑

比如说Boss BF-3上的RES钮。
合唱似乎是没有这个概念的,
这在镶边效果中该怎么理解?

madseed 发表于 2014-5-20 14:26:39

resonance,repeats,feedback这三个参数可以简单理解为效果深度,效果频率(速度),效果干湿比

WalkingBeijing 发表于 2014-5-20 15:06:25

madseed 发表于 2014-5-20 14:26
resonance,repeats,feedback这三个参数可以简单理解为效果深度,效果频率(速度),效果干湿比 ...

晕,其实我是想说这4个单词regeneration、resonance、repeats、feedback在镶边上基本上是一个意思。

为什么说镶边是有反馈的而合唱没有反馈?这个我不大理解。

RockBear 发表于 2014-5-20 15:50:52

madseed兄说错啦,
resonance,repeats,feedback
这三个都是反馈的意思
这与Flanger的原理有关系,可以简单理解为,Flanger就是在Chorus的基础上增加一个反馈回路,从而产生梳状滤波器的效果,所谓梳状滤波器就是是一系列(组)的滤波器在时间轴上来回移动,如果没有反馈,就不会出现梳状滤波器,听起来就像是Chorus了。所以反馈可以理解为效果的强度,这个旋钮越大,flanger的效果就越强烈。

madseed 发表于 2014-5-20 20:50:10

RockBear 发表于 2014-5-20 15:50
madseed兄说错啦,
resonance,repeats,feedback
这三个都是反馈的意思


哈哈,不好意思,班门弄斧还弄错了

WalkingBeijing 发表于 2014-5-20 20:52:11

RockBear 发表于 2014-5-20 15:50
madseed兄说错啦,
resonance,repeats,feedback
这三个都是反馈的意思


熊哥,你确定这个梳状滤波不是因为延迟时间短造成的?

还有啊。为什么这种声音听起来会像喷气式飞机的声音呢?

madseed 发表于 2014-5-20 20:58:28

本帖最后由 madseed 于 2014-5-20 23:15 编辑

我个人的理解是,将合唱电路的延迟时间减小,叠加的信号因相位问题造成梳状滤波效应,产生镶边效果

所以这三个参数的具体含义还是有所不同的

WalkingBeijing 发表于 2014-5-20 22:54:41

madseed 发表于 2014-5-20 20:58
我个人的理解是,将合唱电路的延迟时间增加,叠加的信号因相位问题造成梳状滤波效应,产生镶边效果。

所以 ...

颤音的音高变化范围,一般是depth。
颤音的音高变化速度,一般是rate。
这2个钮,一般合唱和镶边都有。
镶边的延迟要比合唱短。

madseed 发表于 2014-5-20 23:14:37

WalkingBeijing 发表于 2014-5-20 22:54
颤音的音高变化范围,一般是depth。
颤音的音高变化速度,一般是rate。
这2个钮,一般合唱和镶边都有。


镶边的具体工作原理我记得不是很清楚,所以刚才的回复错漏百出,这里要道个歉,回答的太轻率了

刚才查了一下,找到一些信息,希望能解决LZ的疑惑

http://musicianguide.cn/flanger-effect-with-raiders

http://musicianguide.cn/how-to-use-modulation-effects-part-2-flanger-effects

RockBear 发表于 2014-5-21 00:43:20

说到这里,可能有些概念性的东西就需要深入一下才能明确了。
首先Flanger的Delay Line的长度是需要比chorus短的,否则效果不强烈。
其次,chorus应该也算是comb filter,我上面所说的不够严谨。但是由于没有通过反馈来加强,所以效果不强烈。
有关喷气效果,你把flanger的原理用最简单的公式计算一下就可以知道,如果predelay为0(实际是不可能的),那么在feedback最大的时候,实际上成了一个无穷大的正反馈(当然也可以是负反馈),而Delay line的时间由于周期性被调制,会出现幅度、梳状滤波器位置等的变化,自然会有一种类似于由近而远,由小而大的声音变化,加上梳状滤波器的移动,在频响上也有变化,听起来就像是喷气飞机的感觉。当然,如果把正反馈变成负反馈,你听到的就类似在水里转圈的声音。

WalkingBeijing 发表于 2014-5-21 13:20:24

RockBear 发表于 2014-5-21 00:43
说到这里,可能有些概念性的东西就需要深入一下才能明确了。
首先Flanger的Delay Line的长度是需要比chorus ...

谢熊哥。稍微明白点了,但还是有一些搞不懂的。。
你是说镶边的延迟时间变化范围是可调的?一般单块上有这个钮吗?合唱的延迟时间是固定的吧?

RockBear 发表于 2014-5-21 18:54:56

不论Flanger还是Chorus,延迟时间都是被一个LFO周期性调制的。就是说延迟时间是按照LFO的变化进行周期性的变化的。
而FLANGER最低的延迟可以使用MANUAL这个旋钮来控制。

WalkingBeijing 发表于 2014-5-22 13:38:28

RockBear 发表于 2014-5-21 18:54
不论Flanger还是Chorus,延迟时间都是被一个LFO周期性调制的。就是说延迟时间是按照LFO的变化进行周期性的 ...

发觉我问题越来越多了,不好意思啊。
rate调的是LFO的速度,depth调的是LFO的幅度,这个理解对吗?

但是LFO和延迟时间,是个什么关系?

为什么延迟时间变了,音高会变?

RockBear 发表于 2014-5-22 13:47:33

【rate调的是LFO的速度,depth调的是LFO的幅度,这个理解对吗?】对的
【但是LFO和延迟时间,是个什么关系?】延迟时间被LFO调制,LFO波形处于波谷,延迟时间最小,LFO波形处于波峰,延迟时间最大。
【为什么延迟时间变了,音高会变?】简单解释就是多普勒效应,延迟发生变化的时候,音频数据的回放速度发生变化,就和磁带机快进一样,音调会随之发生变化。

zippooo 发表于 2014-5-22 15:06:09

NB,专业,膜拜。

WalkingBeijing 发表于 2014-5-23 14:07:32

搞清楚很多东西,谢熊哥。

evl 发表于 2014-5-31 03:05:44

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