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我对软件效果器研究不大,但是看到论坛里有不少喜欢用的,我简单说一下自己的心得体会,意在抛砖引玉。
我发现大家在用软件效果器的时候狠多人都有一个小问题,
就是很“专一”。 用的例如GUITAR RIG,ROCK AMP,GTR,等等一用就是一套,难道大家没想过要“分开”用吗?
例如大家最常用的CUBASE,里面就是有效果器链的,而且是分先后顺序的,咱们可以打开一下思路把这些软件串起来,分别用在他们擅长的领域。
据我个人拙见,没有哪个软件的音箱模拟要好过WAVES GTR,但是他的单块和周边又烂的一塌糊涂,这样我们就可以单独加载GTR的音箱模拟,然后再前面用GUITAR RIG或者其他的单块来推。
我觉得每个软件都有他擅长的领域,就例如GTR的音箱模块。
而且人在天朝,这些软件都不用花钱买,干嘛不物尽其用呢?
而且并不是只有诸如Ampitube,GUITAR RIG,GTR等等效果器可以用,其他的如BBE,DE等公司的那些单块,加在里面的效果一样出众,不知道为什么大家都认为那些都是“人声专用”,也不知道哪个S13起的这个头。同样的道理,这些如GRT之类的效果器也可以用在人声或者其他音频上。
还有就是你用的是效果器,要的是声音,以某A软件为代表的效果器,界面做的仿真度极高,非常逼真,但是除了消耗一些电脑内存,看起来更容易意淫之外,有什么更大意义吗?你得知道你要的声音,可调性;并不是漂亮庞大甚至有乐器公司授权的的界面。模型做的好不代表声音就好。
我不太喜欢录音,但是我个人不推荐用CUBASE录,这个玩意在工程里面听和你缩混出来的MP3压根就是两个声。 |
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