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发表于 2011-1-28 04:24:55
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推可以理解为:润色你的声音,一种是用od,dis去润色,让原本干音湿了再进箱子放大,还有就是用boost增加你的输出功率帮助音箱更早地过载并且改变信号的频率特性,这些都应该放在音箱前面。
均衡的话,传在前面和loop里面是不一样的,前面会改变音箱接受到的信号的eq,进而音箱输出的音色。传在loop里面就是改变一下输出信号的eq。就好像是拍照的时候“用的镜头产生一个效果”或者“拍完之后放到PS里面去处理”那种感觉。所能达到的效果是不同的。
同理压缩也是,压缩一般放在效果器串较为靠前的位置(不代表不能放在loop里)前面的话是让音箱接受到的信号是被压缩过的。loop里面是让音箱前级输出的信号被压缩。要明白压缩的基本原理就是将吉他信号的幅度压缩到你控制的范围,可以让你弹奏音符的时候感觉力量都是均匀的,funk用得挺多。同时在信号衰减的时候进行一些补偿,提高延音等。
loop的话 适合串chorus,delay,reverb等效果,原因是他们是些后处理单元,当你有了一个基本的音色的时候(你满意了的音色),他们能将这些信号渲染一下,好像你打3D游戏中开不开反锯齿,开多高的魔法效果,本身不影响整体的感觉。因为前面的这些决定了音色的主体其变动会很大程度上影响音色本身。如果你将这些单元传在音箱的前面也完全可以,但是他完全是another story了。
明白吉他效果器本身是怎么回事对你帮助会比较大。看着效果器串,脑子中最好能有感觉音色传递到了这个块应该是怎样的。
降噪一般比较吃音色,我从来不用。一般而言传在效果链的后端但在chorus delay reverb前面。
PS 哇音基本都是传在第一的位置。我看你这个效果器倒是挺全就缺块wah了。调效果器首先调箱子还有失真,然后eq,然后周边。
希望能对你有帮助。。。。 |
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