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浅析重金属创作技巧【2】 --- 曲式结构安排与把握实例分析SLIPNKOT《SNUFF》
距离上次的《重金属创作技巧浅析一》已经有很多年了,由于各种原因,学业上的,录专辑演出等等(专辑试听链接:http://site.douban.com/modinature/),一直没有动笔。之间也有朋友问过我什么时候写第二篇,愧于没有好的想法分享给大家,所以也迟迟没有动笔。今天奉上第二篇。
在第一篇里面,我们讲到了摇滚乐里面的几种节奏形式,即鼓与吉他的配合方式(一个大致是四种,以及其他的一些变体),每一种都有自己的特点,能带给曲子不同的情绪与思想。并且我们简单分析了我的一首小作品《大地之怒》,曲子平凡,仅作为范例以抛砖引玉。
这一次我们更细致的分析一首曲子,活结乐队的《SNUFF》。这首曲子是收录在他们的专辑《ALL HOPE IS GONE》里的一首非常抒情的曲子。之所以选择一首金属里的抒情曲子,目的是为了更充分地说明整体歌曲的安排与把握是如何体现在音乐里面的。因为金属抒情歌曲往往感情浮动非常大,所以在一起一落之间的衔接部最能体现创作者对于音乐的把握能力。并且一些小的声音特效与乐器的淡出淡入也体现了音乐动机的推进。
SNUFF是以两个声部作为INTRO。但是请注意,在这之前其实有一个非常小的不容易注意到的响度淡入特效(2秒左右),它其实是为两把吉他的出现作感情铺垫的,这个特效有点像METALLICA的《THE UNFORGIVEN》,只不过后者的特效无论从频率还是响度的变化上都更为明显,并且还伴有小军鼓淡入的滚奏。
INTRO里面的两把吉他分别是一把民谣吉他和一把CLEAN电琴。民谣吉他主要以和弦进行的方式推进动机,而电吉他主要是走简单的分解和弦,并且音色上也是把高频段让给民谣吉他,作为陪衬。接下来是COREY的第一段唱。COREY在这首歌里有两段唱,类似二部曲式,我们暂且称为AB,A主要是主歌,B则是高潮。第一段唱自然是A,为了先表现略为平静和伤感的情绪,除了COREY在感情上的把握以外,在声音处理上主要是把高频削掉一些,混响做的小一点。接下来是A与B段的衔接部分(51秒左右)。为了从A过度到高潮B,这里加了一段乐器段落,民谣吉他增加为两把(左右声道各一把),简单的和弦进行在演奏手法上也略为复杂,加了很多点缀的扫弦。而CLEAN电琴则改为弹奏SOLO式的上升旋律线,并且采用大三度小三度的和声方式;这样处理,既承接了前面的简单分解和弦,由为后面的B段高潮唱做了情感铺垫。
一分六秒左右进入B段,COREY的唱也把原来削减的高频补上来,使得演唱更加细腻动听。“SO IF YOU LOVE ME LET ME GO”这一句里面活结的键盘手加入了一个情绪渲染的音色,一个钢琴感觉的一级音,使得这句词更加大气。“AND RUN AWAY BEFORE I KNOW”这句开头有一个低音打击乐的过度,在句末是吉他手弹奏的一个小调的分解和弦,给人一种大气过后的悲伤与破碎感,个人觉得这个吉他分解和弦非常的重要。其他几句处理方式相同。
B段结束,感情再次跌落(1分38秒左右)。这次的乐器段落,保持了前面左右两把木琴的扫弦;SOLO则用音效做了一段新的旋律线,并且以八度的形式分配给两个声部,在结尾处加以原来CLEAN电琴音色做变化突破。然后是A段唱,这里就是标准的两把木琴一个唱的结构,只不过在COREY唱的地方加入了一个很微妙的音效,一种类似电子警报一样的声音,只不过没有刺耳的高频,而是比较靠后以作为陪衬,这种特效方式的应用在很多其他的音乐中都有,目的是为了与前面同样的唱段做区分与推进。
伴随着2分20秒左右“WHEN YOU REFUSE TO FIGHT”这句强力的歌词,乐曲直接从A过度到B,省去了乐器段落,非常干脆利落。代替的是JOEY非常有力的TOM渐强以及MICK左声道一个张扬的刮弦演奏与接下来一直持续的开放五和弦。就这两个简单的处理,整个歌曲马上变得紧张躁动起来,情绪马上有了一种高潮的感觉。并且COREY的情绪也从前面的抒情变成了愤怒,但沙哑的嗓音又不失美感。并且进入B段后两把木琴消失,但是之前B段的钢琴与吉他小调和弦分解的陪衬方式仍然存在,只不过钢琴的音色从中间换到了有声道,为鼓让出一些频道。
接下来就是纯噪的一段乐器段落(2分57秒左右)。当然我说的噪只是感情上的,在实际编排上是非常有序的。一段过鼓后,B段结束,左右两把失真以及PAUL的贝司伴随着JOEY的CRASH一起冲出音箱。虽然是失真段落,但是考虑到整首歌曲并不是像活结其他歌曲那样凶狠,所以吉他的失真没有那么重,稍微削减了一些高频,并且让音色更散一些。当然这里还是需要有抒情的一个声部作为衔接,活结的键盘选用了前面用过的一个音色以及相同的旋律线作为SOLO声部,并且还是高低八度的分配方式。
三分二十四秒,B段重新回来。作为最后的高潮顶峰,两把失真继续。JOEY的鼓节奏型基本不变,CRASH则变成了反镲,把原来很噪的高频稍微往回收收,给COREY腾出一些演唱的频段。键盘手和吉他手的钢琴加CLEAN小调分解和弦依然保持,作为与前面的一种呼应。3分44秒“YOU RUN AWAY YOU ARE ALL THE SAME”这里出现了一个非常酷的特效,所有声音全都消失,只保留失真和唱,并且失真出现了一个急速衰减再渐强;随后鼓和贝司再加入回来,继续前面B段的高潮。这个手法很多歌曲都有用到。
作为4分左右的结束段,JOEY的地鼓翻了一倍,一种很经典的摇滚乐结尾主题再现时候用的鼓点,像AC&DC,DREAM EVIL这些老的风格更是常用。失真吉他也是随着翻倍的地鼓一起下拨。“IF YOU DON’T CARE DON’T LET ME KNOW”这句词被COREY反复重复作为一种结尾时候的延续,同时躁动感也渐渐变弱。
结尾段落,鼓消失,失真渐渐衰减直到消失,左右两把民谣再次回来,键盘手的两个高低八度的特效旋律线也一同出现。JOEY还非常恰当的在一些首拍里加入了镲,使得结尾段与前面的过渡更为舒缓。最后,键盘特效变为一声渐强载减弱的声音,民谣吉他也随之一同淡出,留下一点响度很小的特效音缓慢消失,非常完美的一种感觉,给人回味无穷。
至此,SNUFF全部结束,希望能对朋友们有所帮助。当然我也是分享个人的经验而已,仅供参考。同时,有兴趣的朋友们可以登录我的乐队【长生天铁骑】(蒙古民谣金属)和【地藏冥王】(老式重金属)进行试听!
【长生天铁骑】http://site.douban.com/modinature/
【地藏冥王】http://site.douban.com/python5/
浅析重金属吉他创作技巧【1】--- 乐句的安排 http://bbs.guitarschina.com/viewthread.php?tid=753295&highlight=
[ 本帖最后由 Python5 于 2011-2-8 18:20 编辑 ] |
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