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[贝斯吉他硬件] [贴图]新款Fender American DeLuxe Jazz Bass QMT

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发表于 2004-12-2 12:45:00 | 显示全部楼层

[贴图]新款Fender American DeLuxe Jazz Bass QMT

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American DeLuxe Jazz Bass QMT Features:
• Body: Select alder with quilted maple top
• Color: Tobacco, quilted maple
• Neck: Graphite-reinforced maple, Modern C shape, Satin Polyurethane
• Fingerboard: Pao Ferro
• Frets: 22 Medium-Jumbo
• Pickups: 2 Single-Coil Noiseless J
• Controls: Master Volume, Pan, 3-Band EQ
• Switching: Pan Pot
• Tuners: DeLuxe Lite Bass
• Bridge: Topload or Strings-Through-Body
• Hardware: Gold-Plated
• Pickguard: None
• Strings: Super 8250M
• Case: DeLuxe Brown Hardshell
发表于 2004-12-2 13:09:00 | 显示全部楼层
吉他中国抖音
坐上沙发了,呵呵
发表于 2004-12-2 13:25:00 | 显示全部楼层
GC视频号
$帅
发表于 2004-12-2 13:33:00 | 显示全部楼层
买琴买鼓,就找魔菇
真漂亮
发表于 2004-12-2 14:26:00 | 显示全部楼层
FENDER就是百看不厌!!!
作个板凳也顶!!
 楼主| 发表于 2004-12-2 14:46:00 | 显示全部楼层
牛!! 冲大家这么喜欢,我也发!发!!发!!!
发表于 2004-12-2 14:49:00 | 显示全部楼层
孙总和韩懂事长的兄弟琴啊~~~
发表于 2004-12-2 15:45:00 | 显示全部楼层
呵呵呵
发表于 2004-12-2 16:28:00 | 显示全部楼层
孙总工作落实的怎么样了
发表于 2004-12-2 17:05:00 | 显示全部楼层
今天还没有通知我呢,我估计悬了,555555555555555555555555555555555555555实在不成我再奋斗3个月,现在基本上明确了一些东西了,面试时候问的方向我会努力学习的。
发表于 2004-12-2 17:06:00 | 显示全部楼层
今天去奥维在线面试,遇到了一些刁钻问题,受了打击,总结一下,给各位朋友增加面试经验。
我面试的是3D引擎,客户端游戏逻辑开发。1 你C++怎么样?熟悉win 32 STL吗?简要分析一下?
答:比较熟悉C++,知道模板函数,模板类的应用,但是没有接触过STL模板类库,没有使用经验
(都是废话,我简历上写我会win 32 STL了吗?我只写的是我了解win32开发环境,不代表我精通
MFC,ATL COM,STL之类的类库吧?)2 你数学怎么样?请问两个向量点乘,夹角大于90度时候的物理意义?
答:两向量点乘,等于 他们的模相乘再乘以夹角的余玄值,物理意义。。。。。。。大于90度,肯定是负值,有什么意义?
3 说一下获取 鼠标事件,鼠标坐标位置的API函数吧。
答:我忘记了,要查msdn,刚学windows编程的时候就用过,现在记性不好。(这个问题确实怪我,年纪越大忘性越大,平时也不爱多写代码练习,这种常用的API都说不上来。但我向毛主席发誓,我2年前学习windows编程的时候,这些都学得很好,包括常用的MFC类,考试还得了87分,可惜由于工作1年都接触的是网络编程,一直没搞windows开发,也是可以原谅的吧!)4 爱玩游戏吧?能不能分析分析WC3的寻路算法?常用的寻路算法都有哪些?
答:我没怎么学过人工智能,我看过一点书,但是回答不了,只知道A*算法,不知道WC3的寻路算法。5 能说说D3D9的resource接口吗?
答:我没接触过,就掌握了D3D9主接口,设备接口,缓冲区接口,纹理接口等。
(对方说,resource接口是这些资源接口的基类阿,难道没接触过?)6 DrawPrimitive()函数知道吧?在画10万个 多边形的时候,是一次画整个顶点缓冲区快,还是分成128个子缓冲区画快?
答:知道,我只学过最基本的用法,用这个函数画顶点缓冲区中的若干顶点,没有深入了解过这种大规模
数据的效率问题。让我猜我肯定说是分成128个子缓冲区快,可能能够并行处理?不了解其中的具体细节。7 D3DPOOL_DEFAULT这个参数熟悉吧?说说它的用途?
答:应该是指定把缓冲区尽量创建在显存当中吧。
(由于回答对了,对方开始刁钻的继续问)8 那说说资源是怎么创建的?以及怎么回收资源的?比如程序被一个3D屏幕保护程序打断了,回来的时候,资源怎么恢复?
答:。。。。。。。。。。。。。。。。。。不知道(够狠)。还问了其他一些 实际工作中才能遇到的经验问题,刁钻问题。我这种初学者,实在是没办法回答。这次面试激励我更刻苦的学习,多多编码,获取实践知识,吃一堑长一智,积累经验。不过我总觉得,我的简历已经清楚的写明,我是新手,以前没有接触过3D图形方面的工作,只是学习了基本知识技能,初步掌握一些工具,掌握win32环境,掌握图形学基础理论,D3D开发包。却没想到被这种面试搞的如此狼狈,信心全无,难道这就是游戏圈接纳新人,面试新人时候的态度?我没有写我多么牛多么牛,要多高的工资,3,4千元的水平,为了入行,学习知识,却被泼了这样的冷水,哎,回家继续好好学习吧。各位看官通过我的失败面试经历,从中增长一些经验值吧,呵呵。
发表于 2004-12-2 17:11:00 | 显示全部楼层
靠~~~孙总看起来象是搞火箭科研的!!
发表于 2004-12-2 17:20:00 | 显示全部楼层
啊哈哈哈哈哈,搞不了那个,还是搞游戏吧
发表于 2004-12-2 17:47:00 | 显示全部楼层
啊~孙总什么时候开发一个乐队格斗游戏吧!
发表于 2004-12-2 17:55:00 | 显示全部楼层
做一个贝斯游戏,可以选择各种世界名琴,呵呵
发表于 2004-12-2 18:06:00 | 显示全部楼层
对啊!都拿琴来对切!!
 楼主| 发表于 2004-12-2 22:40:00 | 显示全部楼层
没事儿,你最后可以问他:你们编程的时候习惯用首调还是固定调~~
发表于 2004-12-2 22:45:00 | 显示全部楼层
这琴  不像FENDER~~~~..........好现代啊~
 楼主| 发表于 2004-12-2 22:48:00 | 显示全部楼层
呵呵,FENDER也在进步挖,我的观念都转变了,你也该转变了~
发表于 2004-12-2 22:57:00 | 显示全部楼层
啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,对方说,我们常用bB调的251
 楼主| 发表于 2004-12-2 23:17:00 | 显示全部楼层
你跟他说,251只是基础~~bB的不够,你说你经常转调,所以他12个调都要熟才行~
发表于 2004-12-2 23:41:00 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈
 楼主| 发表于 2004-12-21 11:28:00 | 显示全部楼层
考上啦~~~考上啦~~请吃饭~~
发表于 2004-12-21 11:47:00 | 显示全部楼层
老刘你Y刷了一整个屏幕呀?
 楼主| 发表于 2004-12-21 12:09:00 | 显示全部楼层
是呀~是呀~~哈哈~还没到一整屏~
发表于 2004-12-21 12:31:00 | 显示全部楼层
皮肤好光滑呦!!!!!
发表于 2004-12-21 18:57:00 | 显示全部楼层
好琴!顶
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