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我老师要我制作一个效果器,自己写代码的。。。

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发表于 2013-10-24 10:37:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
吉他中国微信公众号
不想说太多原因,因某些原因,我必须做出这个可编程的效果器,可是我目前无从下手,不过我知道GC大神无限,这种问题肯定有爱好者懂的。有人知道该如何做吗?要自己写代码的,不是那种直接焊接电路的效果器~~~求大神帮助
发表于 2013-10-24 10:44:46 | 显示全部楼层
吉他中国抖音
你那个学校的?请与我联系
你老师很有意思哦,想认识下
发表于 2013-10-24 11:03:12 | 显示全部楼层
GC视频号
好奇!这个学校,我很感兴趣啊
发表于 2013-10-24 11:12:59 | 显示全部楼层
买琴买鼓,就找魔菇
你该发到DIY板块去问问
 楼主| 发表于 2013-10-24 11:21:22 | 显示全部楼层

回复 2楼 RockBear 的帖子

不是,老师知道我玩这个,所以叫我写个效果器,顺便当做答辩项目做了
发表于 2013-10-24 11:27:21 | 显示全部楼层
发表于 2013-10-24 11:32:57 | 显示全部楼层
这个级别的问题,请google, 请检索各大图书馆的数据库
发表于 2013-10-24 13:35:20 | 显示全部楼层

回复 1楼 不败拿破仑 的帖子

这个比较难了,一个团队做还差不多,如果你是要做出实物,还得有硬件设计,反正头疼,弄出来的话,差不多可以开公司了。。。
发表于 2013-12-12 15:44:06 | 显示全部楼层
哈哈 我当年就是用做效果器当的毕业设计  ,我这有些程序代码,回头给你。我qq279237985
发表于 2013-12-12 17:57:55 | 显示全部楼层
附   录
用MATLAB仿真
[Y,FS,BITS]=wavread(‘wei’);
SIZ=wavread(‘wei’,’size’);
Time=1:SIZ(1);
Plot(time,Y);%画图波形图
Sound(Y,FS,BITS);%声音输出
n=SIZ(1);
X=Y;
for i=10001:n
   Y(i)=X(i)+0.3*X(i-10000);%0.3即为衰减比例,10000即为延时长度
   if Y(i)>1
      Y(i)=1;
  else
    if Y(i)<-1
       Y(i)=-1;
       end
    end
end
length(Y)
time=1:SIZ(1);
plot(time,Y);
sound(Y,FS,BITS);%声音输出
   
[Y,FS,BITS]=wavread(‘wei’);
SIZ=wavread(‘wei’,’size’);
Time=1:SIZ(1);
Plot(time,Y);%声音输出
n=SIZ(1);
X=Y;
for i=22051:n
  Y(i)=Y(i)+0.7*X(i-22050);%0.7即为衰减比例,22050即为延时长度
  if  Y(i)>1
     Y(i)=1;
     else
       if Y(i)<-1
    Y(i)=-1;
  End
End
End
Time=1:SIZ(1);
Plot(time,Y);
Sound(Y,FS,BITS);%声音输出

C语言 实现延时效果
#define delay_time        5000
#define BUFFER_SIZE    delay_time+1
Int    flag=1;
Int    input,output;
Int    n;
Int    write_position=BUFFER_SIZE-1;
Int    read_position=0;
Void main ()
{
for (n=0;n<BUFFER_SIZE;n++)
   buffer[n]=0;
    while(1)
  {
    Input=*(unsigned int*)0x021;
    Output= buffer[read_position];
    Output+=(input*22932)>>15;
    Buffer[write_position]-=(output*9830)>>15;
    *(unsigned int*)0x0023 =output;
    /*calculate read position*/
    Read_position++;
    If (read_position>(BUFFER_SIZE-1))
       Read_position=0;
   /*calculate write position*/
   Write_position++;
   If(write_position>(BUFFER_SIZE-1))
      Write_position=0;
}
}

C语言实现合唱效果
#define BUFFER_SIZE    8000
Int  buffer[BUFFER_SIZE];
Int  write_position=BUFFER_SIZE-1;
Int  read_position;
Int  ya1,output;
Int  a;

Int  depth=30;
Int  delay=100;
Int  rate=12;
Int  pace , n;
Int  step=1;
Int  finaldelay;
Int  input;

Void main()
{
    Finaldelay=delay;
    Pace=16000/(rate*depth);
    While (1)
    {
     Input=*(volatile unsigned int*)0x021;
     If (n==pace)
     {n=0;
      Finaldelay+=step;}
      Else
      n++;
  
      if(finaldelay>=(depth+delay))
      step=-1;
      if(finaldelay<=(delay))
      step=1;
read_position=(write_position-finaldelay+BUFFER_SIZE-1)%(BUFFER_SIZE-1);
   
    ya1=buffer[read_position];
    buffer[write_position]=input;

    output=(ya1*29730)>>15;
    output+=input;
    if(output<=-32768){output=-32768;}
   else
    {if (output>=32767){output=32767;}}
    *(volatile unsigned int*)0x0023=output;
   Write_position++;
    If(write_position>=BUFFER_SIZE-1)
     {write_position=0;}
    }
}

C语言实现混响效果
#define combdelay1     500
  #define combdelay2     700
  #define combdelay3     1020
  #define combdelay4     1400
  #define alldelay9       2600
  #define alldelay10      1640
   Int input ,sum;
   Int y1,y2,y3,y4,y9,y10;
   Int input;
   Int buffer1[comdelay1];
   Int buffer2[comdelay2];
   Int buffer3[comdelay3];
   Int buffer4[comdelay4];
   Int buffer9[alldelay9];
   Int buffer10[alldelay10];
   Int      write_position1=combdelay1-1;
   Int      write_position2=combdelay2-1;
   Int      write_position3=combdelay3-1;
   Int      write_position4=combdelay4-1;

   Int      write_position9=alldelay9-1;
   Int      write_position10=alldelay10-1;

   Int      read_position1=0;
   Int      read_position2=0;
   Int      read_position3=0;
   Int      read_position4=0;

   Int      read_position9=0;
   Int      read_position10=0;
   Void main()
   {
     While(1)
        {
          Input=*(volatile unsigned int*)0x0021;
          Y1=(buffer[read_position1]*22938)>>15;
          Y1+=(buffer1[write_position1]*9830)>>15;
          Buffer1[write_position1]=input;

          Y2=(buffer2[read_position2]*21299)>>15;
          Y2+=(buffer2[read_position2]*13107)>>15;
          Buffer2[write_position2]=intput;

          Y3=(buffer3[read_position3]*20316)>>15;
          Y2+=(buffer3[read_position3]*24314)>>15;
          Buffer3[write_position3]=intput;

          Y4=(buffer4[read_position4]*19661)>>15;
          Y4+=(buffer4[read_position4]*24019)>>15;
          Buffer4[write_position4]=intput;
  
          Sum=y1+y2+y3+y4;

          If(sum<=-32768){sum=-32768;}
          Else
               {if(sum>=32767){sum=32767;}}
               Y9=buffer9[read_position9];
               Y9-=(sum*22938)>>15;
               Buffer9[write_position9]=sum;
               Buffer9[write_position9]+=(y9*22983)>>15;
               
               Y10=buffer10[read_position10];
               Y10-=(y9*22983)>>15;     
               Buffer10[write_position10]=y9;
               Buffer10[write_position10]+=(y10*22938)>>15;
            
               If(y9<=-32768) {y9=-32768;}
               Else
               {if(y9>=32767){y9=32767;}}
              *(volatile unsigned int*)0x0023=y10;

             Read_position1++;
             If(read_position1>(combdelay1-1))
              {read_position1=0;}

            Read_position2++;
             If(read_position2>(combdelay2-1))
              {read_position2=0;}

            Read_position3++;
             If(read_position3>(combdelay3-1))
              {read_position3=0;}

       Read_position4++;
             If(read_position4>(combdelay4-1))
              {read_position4=0;}

             Read_position9++;
             If(read_position9>(alldelay9-1))
              {read_position9=0;}

           Read_position10++;
             If(read_position10>(alldelay10-1))
              {read_position10=0;}


             Write_position1++;
            If(write_posotion1>combdelay1-1))
             Write_position1=0;
            
            Write_position2++;
            If(write_posotion2>combdelay2-1))
             Write_position2=0;


            Write_position3++;
            If(write_posotion3>combdelay3-1))
             Write_position3=0;


            Write_position4++;
            If(write_posotion4>combdelay4-1))
             Write_position4=0;


             Write_position9++;
            If(write_posotion9>alldelay9-1))
             Write_position9=0;

             Write_position10++;
            If(write_posotion10>alldelay10-1))
             Write_position10=0;
      }
发表于 2013-12-12 18:33:50 | 显示全部楼层
吉他这东西在当下搞软件的玩起来还真是其乐无穷啊
发表于 2021-11-20 17:02:22 来自吉他中國手机版 | 显示全部楼层
大哥,能咨询你一下不,我qq275513557
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