买琴买鼓,就找魔菇!

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 胜子

[注意]各种效果器说明书,欢迎补充

  [复制链接]
发表于 2006-11-19 15:05:29 | 显示全部楼层
吉他中国微信公众号
V-AMP2
BEHRINGER V-AMP2使用说明书
CLASSIC CLEAN(经典干音):回到80年代,ROLAND JC-120是BUZZY FEITEN(DAVE WECKL乐队的吉它手)最推崇的扩音器。此款晶体管扩音器发出的音色绝不比任何从混音器里出来的东西逊色。是80年代新浪潮音乐的理想设备,这种音乐时至今日又从新受到追捧

BLACK TWIN(黑色孖宝):它模拟的是1965年生产的FENDER BLACKFACE TWIN扩音器。这款设备是60年代一些爵士、乡村甚至是摇滚的吉它手的选择。它的过人之处在于其超大的音量,因此主要用于现场表演。BLACKFACE的秘密武器是能够实现大音量下面的轻微失真。

BRITISH BLUES(英式布鲁斯):模拟的对象是MARSHALL的第一款扩音器产品——JTM45,它也是ERIC CLAPTON在CREAM乐队期间的最爱。MARSHALL后来的扩音器产品以音色与众不同和宏亮而闻名于世,而JTM45是其中的先驱。设备上的强力增益可提供高压缩和相当“脏”的失真音色。使用时配合2 X 12"扬声器模拟就可以得到感人至深的布鲁斯音色。

AND CUSTOM(AND定制):这款模拟器基于1965年的MARSHALL JTM45 BLUESBREAKER,但比原版更灵活。向左旋转增益控制可以模拟MARSHALL;反之则像极了BUDDA。

BRITISH CLASS A(英式纯甲类):模拟VOX AC 30。这款扩音器设计于60年代,是为了满足那时的吉它手们所追求的超炫音色的要求,它最成功的环节就是对革命性的低音和高音控制的使用。BRIAN MAY和U2的THE EDGE是使用这类音色最出名的乐手。

NON TOP BOOST(无高音推进):这款VOX AC 30为BRYAN ADAMS在录音棚使用。与上一款同类机型不同的,它没有高音控制。本模拟器模拟的是把原版调到“普通”挡时的音色。

BRITISH CLASSIC(英式经典):基于1959年的MARSHALL PLEXI 100瓦,在使用干音时用它就非常理想。JIMI HENDRIX、ERIC CLAPTON和JEFF BECK都使用过。

CLASSIC 50W(经典50瓦):还是上面那个PLEXI,但我们刻意加大了其音域。真正的MARSHALL PLEXI 50瓦上面的音色控制到了失真非常大的时候基本上就失效了。

BRITISH HI GAIN(英式高增益):和MARSHALL JCM 800类似。尽管原作主要是靠它的失真出名,其实它在低增益的时候的表现也很突出。用它来还原STEVIE RAY VAUGHAN和MICHAEL LANDAU的演奏音色。失真模式下有点儿像GARY MOORE早期的作品,当然用来玩重金属也不错。

BRITISH CLASS A 15W(英式纯甲类15瓦):另外一款VOX的产品,基于1960年AC15的第一轨。和只有一个12"扬声器的AC30不同,它有两个,因此可以发出比较温暖的声音。小技巧:将低音和中音两个控制旋钮调到正中间的位置,然后只调整高音旋钮,这样可以模拟出相当真实的音色。

RECTIFIED HI GAIN(整流高增益):模拟的是1994年MESA BOOGI GUAL RECTIFIER TREM-O-VERB,其现代派、高增益的音色可以使乐队的作品听起来很有特色。音调控制属于后级增益,可以对失真音色进行调节。把它用来演奏重金属上面相当合适,还可以用来表现STEVE LUKATHER的音色。最出名的使用者要属DREAM THREATER的吉它手JOHN PETRUCCI了。

RECITIFIED HEAD(整流机头):它模拟的是MESA BOOGI DUAL RECITIFIER的机头部分。和上面一款不同,它发出的是更现代派的高增益音色。在高增益的调节中音调调节起决定性的作用。

MODERN HI GAIN(现代高增益):这款模拟器同样是对后级增益的音调控制的模拟,它可以向混音器发生强烈的失真信号。它是演奏GRUNGE音乐的理想设备,但像STEE VAI和JOE SATRIANI这类吉它手也是它的用户。STEVE LUKATHER、NUNO BETTENCOUTHE和STEVE VAI,当然还包括其它的乐手,正是他们使得SOLDANO音色流行起来。如果您弹的是GIBSON的LES PAUL,再把音量稍微调小一点儿,这款模拟器的音色是再好不过了。
7 BEHRINGER V-AMP2使用说明书
SAVAGE BEAST(野兽):著名ENGL公司生产的扩音器声音大的可以把它们自己吵醒。有一大批吉它手追随其中的SAVAGE 120。有一段时间,RITCHIE BLACKMORE是这家德国公司的主要代言人,还有那个比JIMI还HENDRIX的RANDY HANSON也用它来武装自己。它的特点就在与功率强大,因此在重金属吉它手中间相当热门。同时身为SILENT FORCE和SINNER乐队的吉它手ALEX BEYRODT多年来一直是ENGL的忠实用户。它就是一个能把你自己吵醒的扩音器。

FUZZ BOX(法兹盒):其实这款模拟器谁也没有模拟,它就是一个特殊的法兹盒而已。JIMI HENDRIX是第一个认识到这种传奇般的晶体管失真盒的潜力的第一人。它产生的哼哼叽叽的失真音色随着非主流摇滚和GRUNGE音乐的流行又开始风行起来。

CUSTOM HI GAIN(定制高增益):这款音色要追溯到经JOSE ARRENDONDO改进的1969款50瓦的MARSHALL PLEXI。此人的吉它技巧比EDDIE VAN HALEN毫不逊色。这款扩音器的特殊性在于一其卓越的中音域音色以及在不使音色变得浑浊的情况下发出终极增益。

ULTIMATE V-AMP(终极V-AMP):无论是干音,还是充满野性的高增益,这家伙都能包办!这款音色模拟的是带助力的整流器扩音器。

ULTIMATE PLUS(力拔千均):觉得上面一款的音色还不够劲的人会对这款音色如醉如痴。

DRIVE V-AMP(负载V-AMP):这款模拟器基于一种更现代派的高增益扩音器,能发出细腻但不失力度的音色,适合乐队的主音吉它手使用。它的原型是MESA BOOGI MARK III。

CALIFORNIA DRIVE(加州负载):模拟MESA BOOGI MARK ii,仅模拟它的负载部分,弹SANTAN的作品用它就对了。

CRUNCH V-AMP:可以用来演奏现代布鲁斯或是爵士乐,声音不温不火。

CUSTOM DRIVE(定制负载):它模拟的是DUMBLE OVERDRIVE SPECIAL——一款无数吉它手梦寐以求,但价格又让他们望而却步的扩音器。DUMBLE扩音器由手工制造,可以为不同风格的吉它手度身订造。我们在此模拟了这款珍品的负载部分。

CLEAN V-AMP(干音V-AMP):在模拟ROLAND JC-120的基础上再与英式经典相结合就构成了这款模拟器的音色。因此音色既不失晶体管扩音器的宏伟,还具有MARSHALL PLEXI的缩减功率的特点。顺时针旋转增益旋钮,MARSHALL就一点点地来了。

CALIFORNIA CLEAN(加州干音):模拟MESA BOOGIE MARK II的干音部分,有点儿像FENDER,但在中音区比它来的厚实。

TUBE PREAMP(电子管前级):录音师本能地发现了电子管的魅力,然后他们用它对声音加温。这种扩音器不仅仅能够改善吉它的音色。您可以试着给V-AMP输入一段人声信号,然后用它来输出。

CUSTOM CLEAN(定制干音):它模拟DUMBLE扩音器的干音部分。

PREAMP BYPASS(前级旁路):选定这一档意味着您不选择任何的模拟器。也就是说,此时您使用一个外置的吉它扩音器或是仅仅想使用V-AMP的效果器及扬声器模拟。同时按住节拍和校音按钮来激活它。
5. 效果处理器
V-AMP2的特性还包括内置带有16种不同设置的多效果处理器,包括合唱、飘忽、延时、自动蛙音以及相互之间的不同组合。如果使用带有感情踏板的MIDI脚踏控制器,像BEHRINGER FCB1010,您还能利用其MIDI功能实现额外的蛙音效果。关于V-AMP2能接收及发送的MIDI数据请参见表8.1。
多效果处理器的标准模式为立体声,因此您可以通过音频输出连接录音设备,还可以外接两个吉它扩音器以实现立体声演奏。
您可通过对以下三个参数的调节对V-AMP2的效果器的音色进行调整:调节效果控制旋钮、按下节拍按钮或是根据乐曲的节奏有规模的按节拍按钮。下表为V-AMP2的全部效果参数:
1. 回声(ECHO)
2. 延时(DELAY)
3. 乒乓(PING PONG)
4. 相位+延时(PHASER/DELAY)
5. 飘忽+延时1(FLANGER/DELAY1)
6. 飘忽+延时2(FLANGER/DELAY2)
7. 合唱+延时1(CHORUS/DELAY1)
8. 合唱+延时2(CHORUS/DELAY2)
9. 合唱+压缩(CHORUS/COMPRESSOR)
10. 压缩(COMPRESSOR)
11. 自动蛙音(AUTO WAH)
12. 相位(PHASER)
13. 合唱(CHORUS)
14. 飘忽(FLANGER)
15. 颤音(TREMOLO)
16. 回旋(ROTARY)
您可以根据音乐的节拍有规律地连续两次按下节派按钮来使效果器发出效果的速度与乐曲和拍。

5.1 效果介绍
下面的一节对AMP2的多效果处理器所能处理的每个效果进行简短的介绍
混响与延时算法
混响:迄今为止混响仍是混音与现场表演中最重要的效果。这也就是BEHRINGER为您提供多达九种混响模式的原因,您可以对其进行选择以适应不同地场合。您可以将混响效果加入到任何一种效果中去(参见表5.2)。
回声:回声作为立体声延时效果,它有点儿像是在输入同样的延时信号,这个那种在高音频段的逐渐衰减的反复信号还是有区别的。它模拟的是使用“前数字”技术的延时时间段,音色比较“醇”。另外,回响轮流从左右声道中输出,属于准立体声效果。
延时:对输入的信号进行延时运算,同时可以根据设定的速度进行延时的效果。U2乐队的THE EDGE为这种效果的应用做了很好的示范。
乒乓:在左右声道进行切换输出的延时效果。

调制效果器
相位:相位效果发生的原理是在音频信号上附加一个第二相位的信号。它使声音更厚更生动。这个效果在吉祥、它手和键盘手中间的使用相当广泛,在70年代的时候还有很多的其它乐器的乐手采用它,像电钢琴。V-AMP2的相位效果器能产生从接近到远离的各种效果,这要看你怎么设置它了。
飘忽:这款效果根本不需要说明。最初,它产生于两个同步磁带录音机同时工作。两个同样的信号(例如电吉它)被同时录到两台机器里,然后用手指放在其中一台机器的左齿轮上让它的转速放慢,这就产生了信号的相位切换。
合唱:这个效果向原信号增加了一点异常元素,通过对音调改变就产生了令人欢快的漂浮效果。

效果算法的叠加(多效果程序)
相位+延时:将相位与延时叠加。
飘忽+延时:输入的信号被延时处理后发出像一波一波的效果。用在某些需要强调的音符,或者是为增加趣味性二演奏的SOLO中。
合唱+延时:将流行的合唱效果进行信号延时处理。
合唱+压缩:压缩器可以产生令人难以置信的持续长音,这对某些需要持续的吉它音符相当有用。把它与合唱叠加,产生出来的音色将十分厚重。

特殊效果
压缩:压缩器可限制音源的动态范围,从而发出的音色效果极具可听性和创造性。加大压缩的强度(通过调节效果旋钮)可以对整个发出的声音的动态范围进行压缩。
自动蛙音:传奇般的蛙音效果要归功于JIMI HENDRIX。对于它在专辑VOODOO CHILE里的音色肯定是听比说容易得多。在70年代的美式FUNK音乐中,你也能听到它的各种应用。自动蛙音可以自动对信号的量级进行有规律的改变其波型,而不用靠踏板来控制。

5.2 单独的混响效果
V-AMP2的混响效果是独立于多效果处理器之外的,而且可以随时加入到其它效果中去。在编辑模式下(同时按住两个箭头按钮进入),按D按钮对混音功能进行编辑,并使用箭头按钮在9种不同的混音效果之间进行切换。

6. 校音器
按下校音按钮打开内置校音器。

6.1 给吉它校音
半音阶校音器可以自动识别标准吉它音符的频率。A弦(第五弦)的频率为220HZ。把吉它插入V-AMP2后,弹一下空弦,校音器就可以识别这个音符,并在显示窗上显示出来。由于它是自动半音阶校音器,因此它还可以识别本音程关系,即在显示窗上显示一个“B”。
也许会发生这种情况,显示窗上显示的是“A”,但音高有一点不准。这时你要留意在显示窗的下面的四个发光二极管会有一个发光。在某种情况下,有可能其中的两个会亮起,这表示您弹的音符介于两个灯所代表的音高之间。当中间的发光二极管亮起的时候,就表示您弹的音符已经被校准了。

6.2 "A"音音高的设置
为了给您在校音时候的最大自由度,您可以改变A音的设置。为清楚起见,请详细阅读下面的文字。
音乐会使用的“A”音高呈上升趋势。比方说,BACH、HANDAL或是MOZART分别使用415、420和421HZ(每秒种的摆动频率)。现在的管弦乐团一般将“A”设置为440HZ,柏林爱乐乐团在演出中已将其定为447HZ。
V-AMP2出厂推荐设置的“A”音为440HZ。如果您将与大的交响乐团合作,而他们的“A”音高为444HZ,这时您就用到了改变推荐音高的功能了。按下校音按钮,然后同时按住两个箭头按钮进入编辑模式。这是显示窗上将显示“40”,表示此时的“A”音高为440HZ。使用箭头按钮可以在上下15HZ的范围内进行调整。显示窗将一直显示频率的后两位数字。例如,如果您从推荐设置440HZ开始调节,连按右箭头三下,显示窗上的数字此时已变成了43,就是443HZ。随便按下校音按钮或是节拍按钮就可以推出编辑模式。所有的改变会被自动保存。您吉它上的其它弦将自动调整为新的音高
发表于 2007-1-12 11:43:20 | 显示全部楼层
吉他中国抖音
--  Rp50说明书
面板1.脚踏板(Footches)Play模式:切换不同音色同时按下两个脚踏板可将RP50设为旁路(bypass),显示屏上显示by同时按住两个脚踏板,显示屏上显示tu,进入调音模式2.音量按钮(value/master volume)根据选择的模式的不同而有不同的功能。Play 模式:音量调节Edit 模式:选择音色效果值鼓机:选择样式(pattern),拍速(Tempo),音量(level)调音器模式:选择调音参考3.效果/编辑按钮(Effect/Edit)按两个按钮中任意一个进入编辑模式,进入编辑模式后用来切换要编辑的效果,当前编辑的效果的LED灯会亮。4.鼓(Drums)打开/关闭鼓机,Pattern LED灯亮。5.效果指示灯(Effect LEDs)显示当前音色的信息。编辑模式指示当前编辑的效果。调音器模式指示音调的高低。6.显示屏(Display)显示当前音色的编号。编辑模式显示当前编辑的效果值。调音器模式显示当前音符。7.存储按钮(Store)存储编辑的用户音色。详细说明音色共有40(41-80)种音色和40(1-40)种用户音色,出厂时40种用户音色与元厂音色相同。Play模式接通电源即进入,(RP50 没有电源开关)调音器模式(Tuner)同时按下两个脚踏板,显示屏上显示tu进入调音器模式。编辑/建立音色1.按下脚踏板选择一种音色2.按编辑按钮选择要编辑的效果模块3.按音量按钮调节参数,显示屏上显示当前参数值储存/复制音色1.按下存储按钮,显示屏上数字闪动2.按脚踏板选择要存储的位置(1-40)3.再次按下存储按钮完成存储效果模块在play模式中,亮的LED灯表示当前音色所用的效果模块RP50 由下列效果模块组成:音量(Preset Level)调节每种音色的音量哇音(Pickup/Wah)共有5种音色SH,HS,Cr,bo,Fr,OF为关闭压缩(Compressor)有1-15个档Amp Model共有11种效果,每种分别有9个等级b1-b9:Based on a Blackfacec1-c9:Based on a Clean Tube ampo1-o9:Based on BoutiqueS1-S9:Based on a British Stackr1-r9:Based on a RectifierU1-U9:A nice crunchy tube comboH1-H9:Based on a Hot Rodg1-g9:Based on High Gain tube ampt1-t9:Based on a Classic TweedF1-F9:A vintage fuzz distortionC1-C9:based on a British ComboAC:A flat top acoustic guitar三段均衡(EQ)Bass(b1-b9)Mid(d1-d9)Treble(t1-t9)降噪(Noise Gate)共有两种模式:g1-g9,S1-S9Chorus/Mod共有12种效果:合声(Chorus):C1-C9在原声后加一个短的延迟信号,比原来的声调高或低,形成立体的效果。Flange:F1-F9与Chorus原理相同,效果不同相位(Phaser):P1-P9颤音(Tremolo):t1-t9使音量快速震动Panner:n1-n9使声音左右快速摇摆颤音(Vibrato):b1-b9Rotary Speaker:r1-r9AutoYa:A1-A9Envelope Filter:E1-E9哇音效果Detune:d1-d9Pitch Shift:H1-H9合声效果H1:-12 semitones(8度音)H4:-4 semitones(大3度音)H7:+5 semitones(4度音)H2:-7 semitones(5度音)H5:+3 semitones(小3度音)H8:+7 semitones(5度音)H3:-5 semitones(4度音)H6:+4 semitones(大3度音)H9:+12 semitones(8度音)Whammy:y1-y9y1=W Octave Upy4=W 2 Octaves Downy7=H 3rd/4th Upy2=W 2 Octaves Upy5=H m3rd/Maj 3rd Upy8=H Octave Upy3=W Octave Downy6=H 2nd/Maj 3rd Upy9=H Octave Down(W:Whammy bends H:harmony bends)延迟(Delay):共有3种延迟类型:Mono(d),Analog(A),Ping Pong(P)共有2种参数:feedback/时间(time),时间值为1-99(10ms-99ms),1.0(1s),2.0(2s).d,A,P1=5% fback,level 15d,A,P2=25% fback,level 15d,A,P3=50% fback,level 15d,A,P4=5% fback,level 30d,A,P5=25% fback,level 30d,A,P6=50% fback,level 30d,A,P7=5% fback,level 50d,A,P8=25% fback,level 50d,A,P9=50% fback,levle 50回响(Reverb):r1-r9=RoomH1-H9=HallP1-P9=PlateC1-C9=ChurchA1-A9=ArenaS1-S9=Spring其它功能:表情踏板:RP50可接表情踏板鼓机:按Drum按钮,可打开/关闭鼓机打开鼓机后,Pattern(样式)LED灯亮,按EDIT/EFFECT按钮可切换到Tempo(拍速)和Level(音量),按value按钮可调节值重置(Reset)断开电源(使用电池时拔下吉他线),按住左EDIT按钮,接通电源(使用电池时接上吉他),当显示屏上显示--时,放开左EDIT按钮,按下STORE按钮,显示屏上显示rE,重置为原厂设置。音色表(User/Factory)1/41Stacked2/42Recto Delay3/43Clean Chorus4/44Octave Drive5/45Classic Blackface6/46Crunchy Phase7/47Fuzz Church8/48Grindy Detune9/49Big Boutique10/50Acoustic Chorus11/51Sustainium12/52Rotary Blues13/53Wahtch It14/54Power Flange15/55Campfire Tremolo16/56Detune Tube17/57Whammy Time18/58Mr.Guts19/59Ottowah20/60Volume Swell21/61Bad Dog22/62Steely Phase23/63Rhythm Crunch24/64Metal Scoop25/65Slap Rhythm26/6620 Fathoms27/67Electro-Sitar28/68Smooth Drive29/69Fuzzboy30/70Surfin’31/71Clean Flange32/72Thickerer33/73Pedal Steel34/74Short Stack35/75Dirt Combo36/76Triplet Chunk37/77Roto Jazz38/78Acoustic 5ths39/79Ya Ya Sure40/80O
发表于 2007-2-24 04:24:56 | 显示全部楼层

BOSS ME-50 中文说明书

GC视频号
安装电池
*本产品附有电池。虽然电池的寿命是有限的,不过它们主要是作为测试之用。
如右图所示,放入电池时请注意电池的正负极方向。


当搬运本机时,请用原纸箱或者报纸杂志包住本产品,将其面板向上正确的摆放,防止损坏机器按钮和控制部分。
搬运本机时,一定小心轻放,防止磕碰或从高处落下造成损坏。
需按照电池的正负极方向正确安装。
当电池电力不足时,POWER灯会变暗。在这种情况下,需要更换电池。
更换电池时,请使用6节AA型电池
避免新旧电池一起使用。另外,避免不同型号的电池一起使用。否则,将会导致电池泄露。
电池寿命取决于电池的类型。
·
使用电池供电时,碱性电池可持续供电12个小时,碳性电池可持续供电3.5小时。(电池供电时间也根据使用环境而定)
建立连接
ME-50本身不带任何内部音箱或者发声器。要听ME-50的音色,必须连接吉他音箱,立体声耳机或者其他类似的发声设备。
*为了避免发生故障损坏音箱或者其他设备,建立连接前,请关掉所有设备的音量,并且关掉电源。
为了防止使用中无意的中断电源(电源插头的意外脱落),以及避免对AC变压器插孔施压,请使用电源线固定钩将电源线系住,如图所示。
单声道输出时,请连接OUTPUT L(MONO)插孔。
请不要使用含电阻的连线来连接CD或者MD播放器到AUX IN插孔。
当您使用LINE/PHONES插孔输出,内置的吉他-音箱模拟器会带给您难以忘却的吉他音色,甚至连接耳机效果也是一样。
使用一根特殊的连接线(选配的PCS-31)从LINE/PHONES输出到其他设备,例如调音台。如果使用普通的连接线将只能输出左声道的声音。开启电源
完成连接以后,请按照指定顺序打开各种设备的电源。如果打开电源的顺序错误,那么将可能会导致发生故障以及扬声器或者其他设备的损坏。
1.(CD/MD播放器)
2.ME-50
3.吉他音箱/立体声,等等
*在所有设备连接完成,以及打开所有设备的电源后,再调节音箱或者其他设备的音量。
*本产品配有电路保护装置。在开机后需要暂缓一段时间(几秒钟)后才能正常操作。
调节音量使用MASTER LEVEL 旋钮来调节ME-50的音量。
* 如果将主电平(MASTER LEVEL) 旋钮调的太高将会导致声音失真。
* 当效果全部关闭,主电平(MASTER LEVEL)旋钮在中心位置时输入和输出的大小是一样的。
* 主电平( MASTER LEVEL)旋钮为每一个音色设置音量并存储在记忆中。
如果没有声音/音量太小
是否正确连接各项设备?
再检查一次所有设备的连接情况。
音量是否关闭?检查所有音箱或调音台的音量。
连接耳机,能否听到耳机的声音?
如果你能听到声音,那么可能连接音箱或者其他设备的线路短路,也有可能是外接设备的设置有问题。再检查一次连接线和外接的设备。
检查是否表情踏板将音量调到了最低?
当表情踏板被设置为音量踏板后,表情踏板前端升高后将不会输出音量。(p.19)
检查ME-50是否在调音器(TUNER)模式?
调音器模式下是静音的。
将CD或者MD播放器连接到AUX IN插孔的连线是否含有电阻?
使用含有电阻的连线可能会导致CD与MD播放器的声音听不到。


使用效果· 当电源开关打开时,ME-50设定为(手动)MANUAL模式,过载/失真(OVERDRIVE/DISTORTION),声音调制器(MODULATION),和延时(DELAY)被切断。
*当延时种类设置为(持续)HOLD模式,延时(DELAY)指示灯将会变亮,延时(DELAY)踏板的指示灯会有规则的闪动,表示能够开始录音。
关于效果连接顺序ME-50会根据表情踏板所选择的效果自动的为各种效果选择最适宜的顺序。当选择了哇音(WAH),铃声模拟器(RING MOD) ,一个高八度(+1 OCTAVE),或者一个低八度
(-1 OCTAVE)效果时
当选择共振(RESONANCE)和发声效果(VOICE)时   同样,当声音调制器(MODULATION)的类型是颤音(TREMOLO)或者独特相位(UNI-V)时,声音调制器(MODULATION)将被连接在过载/失真(OVERDRIVE/DISTORTION)之前。
(例如)表情踏板:哇音(WAH); 声音调制器(MODULATION):颤音(TREMOLO)


音质修改这个功能改变了吉他的特性 功能类型
关闭(OFF)
此时声音将直通(bypass)
*当选择关闭(OFF)项时,表示音质修改(TONE MODIFY)功能关闭
加厚(FAT)
提升了中频的厚实音质
加亮(PRESENCE)
提升了中高频的明亮音质
温和(MILD)
削减了高低音的温和音质
加紧(TIGHT)
削减了低频的音质
提升(ENHANCE)
提升了高频的音质
S-H
将一个单线圈拾音器音色改变成一个多线圈拾音器音色
H-S
将一个多线圈拾音器音色改变成两个单线圈拾音器混合的音色
H-HF
将一个多线圈拾音器音色改变成一个单线圈拾音器的半音色
空心(HOLLOW)
将电吉他的音色改变成一个原声吉他的音色
原声模仿器(ACOUSTIC)
将电吉他的音色改变成一个原声吉他的音色
使用脚踏开关来切换音质修改(TONE MODIFY)功能的开启与关闭使用一个脚踏开关(选配FS-5U)连接到后面板的FOOT SW接口,你就可以使用脚踏开关来切换音质修改(TONE MODIFY)功能的开启与关闭。 *当进入记忆模式(Memory Mode)时,可以使用音色库切换功能(p.22)

连接一个特殊的连线(选配PCS-31),您就可以连接两个脚踏开关,一个用来切换音质修改(TONE MODIFY)功能的开启与关闭,另一个用来切换压缩器(Compressor)的开启与关闭。(p.10)
压缩器(COMPRESSOR)
这种效果可将输入信号的音量衰减产生很长的延音。你也可以把它当作一个"限制器(LIMITER)"一样来抑制声音的峰值,以及防止失真。 延音(SUSTAIN)旋钮用来调节效果的深度。把旋钮转向右侧(顺时针方向)可产生长长的延音。当您想把它作为一个限制器(limiter)时,把旋钮转向左侧(逆时针方向)。
*不使用压缩器(Compressor)时,将延音(SUSTAIN)旋钮转到OFF,此时压缩器的指示灯将会熄灭 电平(LEVEL)旋钮当压缩器(COMPRESSOR)打开时用来调节音量电平。切换压缩器(COMPRESSOR)的开关时用来达到一个音量平衡。使用脚踏开关来切换压缩器(COMPRESSOR)的开关使用一个特殊连线(选配PCS-31)来连接两个脚踏开关(选配FS-5U)到后面板的FOOT SW接口,您就可以用一个脚踏开关来切换音质修改(TONE MODIFY)的开关,另一个用来切换压缩器(COMPRESSOR)的开关。连接图如下所示。* 当进入记忆模式(Memory Mode)时,可以使用音色库切换功能


过载/失真 (OVERDRIVE/DISTORTION)这些效果是失真音色。结合使用种类(TYPE)键和变化[VARIATION]键,你可以得到22种不同的失真效果。OD/DS踏板
每一次按下踏板,都将会切换过载/失真(Overdrive/Distortion)的开/关。当切换到开启时,过载/失真(OVERDRIVE/DISTORTION)的指示灯和踏板的指示灯变亮。
失真(DRIVE)旋钮
调节失真度的大小。将旋钮向右侧(顺时针方向)转动可产生强大的失真效果并且增加音量,转到TURBO处,失真度会更大。
低音(BOTTOM)旋钮
调节低频范围。将旋钮向左侧(逆时针方向)转动会削减低频;向右转动将提升低频。
音质(TONE)旋钮
调整音质。将旋钮向左转动产生一种温和的音色;向右转动产生锐利,强烈的音色。
电平(LEVEL)旋钮
调节音量。 [VARIATION]OFF(关)[VARIATION]Lit(开)OD-1模拟BOSS OD-1的效果NATURAL一种自然的失真效果OD-2模拟BOSS OD-2的效果CRUNCH一种带音箱失真的压碎声音BD-2模拟BOSS BD-2的效果LEAD产生一种平滑又非常深厚的失真DS-1模拟BOSS DS-1的效果LOUD提升低音的重失真音色MT-2模拟 BOSS MT-2的效果METAL一个非常强烈,有冲击力的失真SCREAM模拟Ibanez TS-808的效果MODERN OD带特殊中频音质的过载音色DST+模拟MXR DISTORTION+的效果STACK通过一堆音箱产生的厚重失真音色GUV模拟Marshall GUV'NOR的失真效果HI GAIN通过一堆音箱产生的过载音色RAT模拟Proco RAT失真效果MODERN DS一个大的高增益音箱失真音色MUFF模拟Electro-Harmonix Big MUFF音效 SQUARE合成方波音色FACE模拟FUZZFACE效果OCT FUZZ带八度合音的法滋音色 声音调制器(MODULATION) 声音调制器(MODULATION)就是放宽了声音以及增加了波动后的效果。
ME-50有11种不同的声音调制器(MODULATION)效果,其中任意一种都可以当作特殊效果来使用。
种类(TYPE)旋钮
用来选择11种效果
调制(MOD)踏板
压下此踏板来切换声音调制器(MODULATION)的开关。当打开它时,声音调制器(MODULATION)的指示灯和踏板的指示灯将会变亮。 合唱(CHORUS) 这个合唱效果从左右声道输出相同的声音。

"合唱"(CHORUS)为吉他的声音加上细微的摇动,产生宽广和丰满的音色。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节声音调制器的速率。
深度/合音 (DEPTH/HARMONY)旋钮
调节声音调制器的深度。
电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节合唱效果的音量。
立体声合唱 1(ST CHORUS 1) 一种立体声合唱,为左右声道增加了不同的合唱音色。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节声音调制器的速率。
深度/合音 (DEPTH/HARMONY)旋钮
调节声音调制器的深度。
效果电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节合唱效果的音量。
立体声合唱(ST CHORUS) 2 这是一种立体声合唱,
这种效果是合成了直接的声音空间特性和效果声音而产生的立体声合唱效果。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节声音调制器(MODULATION)的速率。
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节声音调制器(MODULATION)的深度
电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节合唱效果的音量。
移相器(PHASER) 为声音加入多个相位部分,增加旋转的声音效果。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节移相器效果的速率。
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节移相器效果的深度。
电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节共振的程度。 镶边(FLANGER) 为声音增加波动,类似于一个喷气机的上升和下降的声音。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节镶边(flanging)效果的速率
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节镶边(flanging)效果的深度
电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节共振的程度。
合音器(HARMONISE) 分析吉他的输入信号,然后调节转化的程度,在自然音阶的基础上产生合音。
* 因为需要分析音色,所以不能弹奏和弦(两个或者更多音同时弹奏)。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
选定演奏歌曲的音调。指定音调,你就可以获得适合这个歌曲音调的合声。
音调设定如右图所示。 音调设定和歌曲的调位相符合。
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮 调节合声效果输出的音色,使你设定从一个低八度到一个高八度的音色。当设定为0时,输出音色会有细小差别,产生一个"detune(解谐)"效果。
效果电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节直接声音与合音效果之间的音量平衡。
颤音(TREMOLO) 颤音是音量变化产生的效果。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节变化的频率(速度)
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节效果的深度
*电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮对这个效果不起作用


发表于 2007-2-24 04:27:35 | 显示全部楼层
买琴买鼓,就找魔菇
自动左右相位(PAN) 左右两侧的音量交替改变而产生的效果。当您使用立体声演奏时,您可以得到一种吉他的声音在扬声器之间前后飘动的效果。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节变化的频率(速度)
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节效果的深度
* 电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮对这个效果不起作用
振动效果(VIBRATO) 此效果通过轻微的改变音色来产生振动。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节振动的速率
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节振动效果的深度。
* 电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮对这个效果不起作用
独特相位(UNI-V) 虽然这个效果与相位器(PHASER)效果有些类似,但是它提供了一个独特的波动,使你无法得到有规律的相位器(PHASER)。
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
调节独特相位(UNI-V)效果的速率
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节独特相位(UNI-V)效果的深度
电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节独特相位(UNI-V)效果的音量 旋转效果(ROTARY) 产生一个旋转喇叭的效果
速率/音调(RATE/KEY)旋钮
为扬声器调节旋转的速度
深度/合音(DEPTH/HARMONY)旋钮
调节旋转效果的深度
电平/共振(E.LEVEL/RESONANCE) 旋钮
调节旋转效果的音量
与演奏的速度同步增加一个效果 当您选择除了合声(HARMONIST)以外的任何效果,你可以设定它的速度。然后你就能够获得一个与演奏同步的效果
*对于速度设定允许的速率范围是从62ms到2000ms
1. 按下MOD踏板2秒种以上
如果在效果打开时按下MOD踏板,踏板指示灯熄灭,此时效果被关闭。
如果在效果关闭时按下MOD踏板,踏板指示灯变红变亮,此时效果被打开。
当您持续按压踏板,2秒种后,踏板指示灯开始闪烁,此时效果被打开,可以设定速度 在这里,使用速率/音调(RATE/KEY)旋钮来设定速度值。
2.带有一定速度及时的按压MOD踏板两次以上
速度是根据每一次按压踏板间隔的时间而设定的,踏板指示灯会随着速度的设定而闪烁。
在使用RATE旋钮设定你想要的速度之前,可以先设定出快速自然的速率。
3. 按下MOD踏板2秒种以上后,完成速度设定。
效果打开,踏板指示灯将变亮而不再闪烁。
*如果你在完成设定后转动RATE/KEY旋钮,那么会根据旋钮的位置变化效果。 延时(DELAY) 为直接输入的声音加上延时音效,使得声音产生活力,或者创造出特殊的效果。 延时(DELAY)踏板 每次按压踏板可切换延时的开启或关闭。
当效果打开,延时效果指示灯和踏板指示灯将变亮。
*延时(DELAY)开关切换输入的延时来产生非常自然的效果。因此,当延时(DELAY)关闭时出现回授(FEEDBACK),延时效果将会暂时保持。
TYPE(种类)旋钮 设定延时的种类
*当您选择触(持续)HOLD之外的效果后,你可以使用延时踏板设置速度,以及设定与演奏速度同步的延时间隔。
"打拍(TAP)"(p.16)
与演奏速度同步加入延时
0-30ms 0到30ms的延时间隔 25-125ms25到125ms的延时间隔 100-500ms100到500ms的延时间隔。 400-2000ms400到2000ms的延时间隔 模拟延时(ANALOG)这是一个温和的模拟延时效果,延时间隔设定在100ms到500ms。 慢回响(SLOW ECHO)这是一种结合了延时和音量增强功能的效果。延时间隔可设定的范围从200ms到1000ms。 相位(PAN)一种相位延时效果,重复声音,交替从左到右的信号。 延时间隔的范围设定从200ms到1000ms。
*当ME-50设置为单声道时,即使选择了相位(PAN),也不会出现相位延时效果。
空间相位(SPACE PAN)另一种空间相位延时效果。它比PAN(延时相位)要具有宽广的空间感。
*当ME-50设置为单声道,或者耳机时,相位延时没有效果,即使选择了SPACE PAN。

倒转(REVERSE)这种效果使声音倒转,颠倒回放。
你可以得到两种不同的效果,"直接的声音+效果声音",或者"仅仅效果声音",这要根据电平(E.LEVEL)旋钮的位置而定。当E.LEVEL旋钮转到最大时,被切换为"仅仅效果声音"状态。
延时间隔范围设定从400ms到2000ms。 持续延时(HOLD)最多可录制两秒的演奏内容,然后重复的回放。你可以把它当作一个底层演奏一些东西,然后再一起录制。(把录音配到原声中)
"使
发表于 2007-2-24 04:29:36 | 显示全部楼层
噪音抑制器(NOISE SUPPRESSOR)这种效果减少噪音和吉他拾音器产生的嗡嗡音。当它抑制噪音的同时,吉他声音的波峰(衰减超时的吉他声音)会受到一点点的影响,但是不会破坏吉他声音自然的特性。限制闸(THRESHOLD)旋钮调节噪音音量的参数到合适的大小。如果噪音音量高,那么需要较高的设置。如果噪音音量低,那么低设置比较合适。调整音量值,直到吉他声音越自然越好。
*不使用噪音抑制器时,将旋钮转到关闭(OFF),这时,噪音抑制器(NS)指示灯熄灭。
*限制闸(THRESHOLD)设置的参数值太高,可能会导致吉他输出的音量降低。
混响(REVERB)为声音加入混响效果。
使用旋钮来切换选择四个不同混响,小房间(ROOM),演奏厅(HALL),弹簧(SPRING),和声音调制器(MOD)。你可以根据旋钮的位置调节效果的程度。
*面板上的标记是各种混响效果接近的设定值,调节并且检查你的效果音色到合适的值。
*当混响效果打开,指示灯变亮。效果关闭,指示灯熄灭。
小房间(ROOM)类似于一个小房间的混响。演奏厅(HALL)类似于一个大厅的混响。弹簧(SPRING)类似于一个吉他音箱的内置弹簧混响。声音调制器(MOD)这种混响将声音调制器(MOD)加入到演奏厅(HALL)混响效果中,而又产生了一个让人听着非常舒服的混响效果。踏板(PEDAL)您可以设置定义ME-50的踏板功能,可以将它作为一个音量踏板或者作为一个表情踏板。另外,当把它作为一个表情踏板使用时,你可以用它来选择控制其中任意一个特殊效果。将踏板当作一个音量踏板使用当您将表情踏板作为一个音量踏板使用时,用力压下踏板的最前端。这时,踏板模式(PEDAL MODE)指示灯将熄灭当踏板的前端翘起时音量减少,当踏板被压下时音量增加将踏板当作一个表情踏板使用当您将踏板作为一个表情踏板使用时,用力压下表情踏板的最前端,这时踏板模式(PEDAL MODE)指示灯变亮。你可以选择其中任意一个效果,用表情踏板来控制。哇音(WAH)通过使用踏板产生哇音效果。共振(RESONANCE)这个完全独创的效果通过模拟合成滤波器产生增强了共振特性的效果。
将这个效果与过载/失真(OVERDRIVE/DISTORTION)种类中的"广场(SQUARE)"效果结合使用,可以产生一个像合成器一样的效果。
将它与延时(DELEAY),合唱(CHORUS),和混响(REVERB)一起使用也会产生另人意想不到的效果。
人声效果(VOICE)更加出色,超越了BOSS以前的人声效果(HUMANIZER)。它具有"说话盒"声音调制效果和真实的人声效果。铃声调制器(RING MOD)这中效果使吉他的声音交叉穿过ME-50的内部震荡器,将声音改变为一种没有音高的金属声音。
按压踏板可以改变内部震荡器的频率,创造出一种特殊的波动效果。
*由于需要分析音色,此时不能弹奏和弦(同时弹奏两个以上的音符)
一个高八度(+1 OCTAVE)允许声音在原吉他声音基础上升高一个八度。
*由于需要分析音色,此时不能弹奏和弦(同时弹奏两个以上的音符)。
一个低八度(-1 OCTAVE)允许声音在原吉他声音基础上降低一个八度。
*由于需要分析音色,此时不能弹奏和弦(同时弹奏两个以上的音符)
存储和读取建立的音色(记忆模式)记忆模式是ME-50的一个特色功能,使得ME-50自己可以储存各种各样的设置,然后再调处和使用他们在手动模式和记忆模式之间切换这种模式产生的音色反映了面板的设定,我们把它称为"手动模式"。当ME-50在手动模式时,显示屏会出现一个小点。当从手动模式切换到记忆模式时,同时按压2号和3号踏板;记忆(MEMORY)指示灯将变亮(显示屏中的小点将消失)同时按压2号和3号踏板,将从记忆模式切换回手动模式。
*手动模式是ME-50启动电源后的默认模式
关于音色(PATCH)当您使用吉他演奏时,种种音色需要适合演奏的情形和场合。您可能也要根据你想要的效果,对音色的参数进行设定。
使用ME-50,您可以设置音色的参数,音量的大小等等,并且可以将您设定的一系列效果存储在记忆当中。使用踏板来切换存储的设置,您可以立即改变音色效果。
像这样被存储的设置,我们称之为"音色(PATCH)"。您可以创造30个音色。
这30个音色被分开到10个"音色库"中,每一个音色库包含3个音色。
*主音量(MASTER LEVEL)旋钮为每一个音色单独的进行设置。 写入程序这个"写入程序(Write procedure)"功能能够让您使用面板上的旋钮和踏板对音色进行设置。
*手动模式和记忆模式都可以完成写入程序。
*如果写入程序没有完成,那么当关机或者切换到不同的音色后,当前的音色设置将会被抹掉。
1.按下写入键[WRITE].
记忆(MEMORY)指示灯开始闪动。同时,显示屏中的音色库指示灯和踏板指示灯也会闪动,当前选择的音色库和音色号码将会出现在显示屏中。
2.选择保存的音色。
按音色库(BANK)[ ][ ]键来选择音色库。
按号码踏板(1-3)来选择音色号码。
*要退出写入程序,按编辑/推出键[EDIT/EXIT],然后将返回程序模式。
3.再一次按下写入键[WRITE]
音色被储存,然后进入记忆模式。(记忆指示灯变亮)
*当演奏一个打开了延时(DELAY)效果,种类设置为"打拍延时(TAP)"(p.16)的写入程序时,在完成号码踏板的操作后,被储存音色的踏板指示灯将闪动表示你可以输入速度(tempo)了。
*当演奏一个打开了延时(DELAY)效果,种类设置为"持续延时(HOLD)"的写入程序时,在完成号码踏板的操作后,被储存音色的踏板指示灯将在一定的时间间隔内闪动
表示已成准备录音状态。
写入程序每执行一次,储存在指定效果音色中的单个音色会被当作最终存储被抹去。
调出和使用存储的音色(音色改变) 使用音色库(BANK)[ ][ ]和号码踏板来切换音色。
*电源打开,进入记忆模式后,总会选择第一音色库(BANK)和第一号码板。
切换号码当按压号码踏板(图1),在踏板上的指示灯(图2)变亮,当前选择的音色库和音色号码中的效果音色被调出,音色被立即切换。
切换音色库每一次按压音色库(BANK)[ ][ ]来切换音色库。当前选择的音色库号码会在显示屏中闪动(图2)。(这时,不能切换音色)
*你可以切换10个音色库的1-3。
在这种情形下,如果你按压任意一个号码踏板(图3),音色会立即切换成当前选择的音色库/号码的音色效果。
如果音色没有改变是否ME-50在手动模式下?
是否ME-50在音色编辑模式下?
是否ME-50在调音模式下
使用脚踏控制开关来切换音色库连接一个脚踏控制开关(选配FS-5U),连接到面板后面的FOOT SW插孔,你就可以使用脚踏控制开关来切换音色库。连接一个特殊的连线(选配PCS-31),你就可以连接两个脚踏控制开关来切换音色库前后号码。

使用记忆模式时需要注意的事项关于音色的改变
当一个音色被调出,使用旋钮,你可以改变它的音色效果。然而请注意,此时音色的改变是暂时的,当你切换音色或者切换到调音模式时,改变的音色将会丢失。
如果你想要储存下它们,执行写入程序(WRITE PROCEDURE)。
* 在音色中,当前旋钮位置和存储参数之间有一个差异,当旋钮转过原音色存储的参数值才能改变其参数。
*在记忆模式中,你不能使用1,2,3号踏板来切换效果。
关于速度设定
如果你按压当前选择的号码两秒钟以上,踏板指示灯闪动,ME-50切换到速度设定模式,号码踏板可以用来输入速度。
这个功能根据声音调制器(MODULATION)和延时器(DELAY)的开/关而定。
*当延时和声音调制器同时关闭,那么你就不能改变为速度设定模式。
当延时(DELAY)打开时(但是延时种类不能选择HOLD或者TAP)
你可以使用打拍延时(TAP)输入来设定延时间隔。
*如果延时(DELAY)和声音调制器(MODULATION)同时打开,只能设定延时。
当声音调制器(MODULATION)打开时
你可以设置被种类(TYPE)旋钮选择的效果的速率(除了和声HARMONIST)
然而需要注意的是,速度设定仅仅是暂时的,当你切换音色或者切换到调音器模式时速度设定将会丢失。
如果你想要将它存储在记忆模式中,执行写入程序(Write procedure)。
关于持续延时(DELAY HOLD)效果
当延时打开,种类设置为持续(HOLD)效果时,踏板指示灯慢慢的闪烁,表示ME-50已成准备录音状态。
如下录音方式。
压下号码踏板:开始录音
释放号码踏板:停止录音,开始循环回放
连续反复按压踏板:把录音配在原声上
迅速按压踏板:关闭持续(HOLD)效果,切换至准备录音状态。
延时打拍(DELAY TAP)
当延时打开,种类设置为打拍(TAP)时,踏板指示灯开始闪烁,你就可以使用打拍延时输入来设定延时间隔。
改变音色设定(音色编辑模式)当您调出一个音色,想对其进行编辑,请使用如下操作。
1.切换至你想要编辑的音色。
2.压下编辑/退出键[EDIT/EXIT]
记忆(MEMORY)指示灯闪动,可以进行音色编辑(音色编辑模式)
3. 使用旋钮和踏板来改变设置
当设置改变后,改变效果的指示灯将闪动{ 主音量(MASTER LEVEL)除外}
当过载/失真(OVERDRIVE/DISTORTION)的种类改变为变化(VARIATION)里的效果,变化[VARIATION]指示灯开始闪动。
*在音色中,当前旋钮位置和存储参数之间有一个差异,当旋钮转过原音色存储的参数值后才能改变其参数。
4. 如果您想要储存编辑的内容,执行写入程序(Write procedure)。
*如果不存储设置,按编辑/退出键[EDIT/EXIT]切换到记忆模式(MEMORY MODE)
*当在音色编辑模式(Patch Edit mode)时,你不能切换下列效果的开启或关闭。
过载/失真(OVERDRIVE/DISTORTION)
声音调制器(MODULATION)
延时(DELAY)
*在过载/失真(OVERDRIVE/DISTORTION)的种类(TYPE)旋钮到达原音色存储的设置之前,使用过载/失真的变化键[VARIATION]不能改变音色。便捷的功能对吉他进行调音(调音器)ME-50有一个内置的半音阶自动调音器,可以使你轻松的调整吉他的音高,不需要改变任何连接的设备。
此外,调音器(TUNER)模式时,声音输出在静音状态。所以,在你每次对吉他进行调音时不用关掉音箱的音量。
1.同时按压1号和2号踏板切换成调音器(TUNER)模式。
调音器的指示灯变亮。 2.调整被选择音色的音高。
你可以通过按压音色调音(TUNER PITCH)的[ ][ ]来改变选择的音色。涉及的音色可以在435-445HZ范围中设定一个赫兹单元。
显示 5-9 0 1.-5.(小点闪烁)
音色(HZ) 435-439 440 441-445
*如果改变了音色频率,一定要在电源关闭之前退出调音(TUNER)模式。新的设定在退出调音模式之前被储存。如果你在调音模式下关闭了ME-50的电源,那么改变了的设置将不能被保存。3.弹奏一个单音来进行调音;弹奏一个开放琴弦。
所弹奏琴弦的音符名称会在显示屏中出现。
* 显示屏右下角闪动的点将变为井字符号(#)。
*使用你的手或其他方法使得琴弦静音。如果其他的琴弦在调音时振动,有可能会导致调音的结果不准确。
4.先粗略的调音,使琴弦的音符名称出现在显示屏中。(普通调音)
7th 6th 5th 4th 3th 2th 1th
正常 B E A D G B E
降半音 A# D# G# C# F# A# D#
降全音 A D G C F A D
5.尽可能准确的调节吉他的音高,直至调到中心绿色指示灯变亮为止。
一个非常实用的方法使得调音顺利方便的进行。在目标音高之下开始调音,然后一点一点的升高,直到完成调音。
* 当调节带颤音杆的吉他音高时,你可能会发现在完成一根琴弦的调音后,其他的琴弦都跑调了。对于这种情况,首先粗略的调节每一根琴弦的音高,使他们都接近各自的音符,然后再对每一根琴弦进行最后的调音。
7.按编辑/退出键[EDIT/EXIT]返回上一个模式
你也可以同时按压1号和2号踏板来返回上一个模式
伴随CDs和MDs一起练习(辅助插孔AUX IN)使用CDs,MDs,磁带或者其他类似的设备时,将他们连接到辅助插孔(AUX IN)中。
*辅助插孔(AUX IN 是一个立体声MIDI插孔)。 通过辅助插孔(AUX IN)输入的声音在ME-50中和吉他的声音混合在一起,这个特色功能方便于使用耳机在家或者一些类似的场合进行练习。*在ME-50上,您不能调节由辅助插孔(AUX IN)输入声音的音量 。由连接设备本身来调节。
*不要使用内含电阻的连线来CD或MD播放器到辅助插孔(AUX IN)。如果使用还有电阻的连线,将听不到从CD和MD播放器输出的声音。
发表于 2007-2-24 04:31:13 | 显示全部楼层
附录 返回ME-50的原厂设置(恢复原厂FACTORY RESET)
你可以恢复ME-50所有出厂时的设置(30个效果音色和 所涉及的音色的音准)。
这种功能就是"恢复原厂"。
要执行恢复原厂,使用下列操作:1.关闭电源。
2.同时按住BANK左键和[WRITE]键,打开电源。
显示屏中出现"F"字样。
要取消原厂设置,第一关掉电源,然后重新启动。
3.按写入键[WRITE]
记忆(MEMORY)指示灯开始闪动。
1. 再按一次写入键[WRITE]。
执行恢复原厂设置后,"F"在显示屏中闪动。
正在进行恢复原厂程序时不要关闭电源。当恢复原厂完成后,ME-50返回到手动模式。
调节表情踏板虽然ME-50的表情踏板已经在出厂时设置了最适宜的操作功能,但长期的使用和一些不当的操作环境也会使踏板失去调节功能。
如果你遇到类似的问题,诸如不能切换PEDAL MODE SW开或关,不能使用踏板关闭全部的音量,你可以按照下面的程序重新调节踏板。
使用表情踏板时,不要把你的手放在移动的踏板和效果器面板之间,以防夹伤手指。
有小孩的家庭,成人应该提供监督直到孩子有能力进行安全的操作。
1.同时按住BANK右键和写入键[WRITE],然后打开电源。
显示屏中出现"P",然后改变成"U"
2.将表情踏板根部压到底,按写入键[WRITE]。
"5"出现在显示屏中。
4.调节 踏板模式切换功能(PEDAL MODE SW)
按压BANK左右键来设定(1-9)的值。
值越小,指示灯变暗,需要切换踏板的开启与关闭。5.按写入键[WRITE]
将设置保存在记忆中,然后返回手动模式。
*如果在实行第2和第3步时调音器(TUNING)指示灯闪动,那么再一次按压踏板,然后按下写入键[WRITE]。

故障解决如果没有声音,或者ME-50不能正常工作,先检查如下情况。
如果下面的方法不能解决问题,那么打电话联系离您最近的乐兰服务中心。
没有声音/音量太小
各项设备是否正确连接?
再检查一次连接情况。
音量是否打开?
检查音箱或者调音台的音量是否打开。
连接耳机后,是否能从耳机听到声音?
如果你能听到声音,那么可能连接音箱或者其他设备的线路短路,也有可能是外接设备的设置有问题。再检查一次连接线和外接的设备。
和音量相关的参数是否被设定在低值。
检查电平(LEVEL)和其他音量参数,确定没有任何参数被设定的太小。
检查是否表情踏板将音量调到了最低?
当表情踏板被设置为音量踏板后,表情踏板前端升高后将不会输出音量。检查ME-50是否在调音器(TUNER)模式?
调音器模式下是静音的。
音色不能被改变
是否ME-50在手动模式?
是否ME-50在音色编辑模式?
是否ME-50在调音器模式?
技术规格ME-50:吉他多重效果器
模拟转换为数字: 24比特+AF法则(*)
数字转换为模拟: 24比特
采样频率: 44.1kHZ
效果音色:
30(用户)
效果:
音色修改
压缩器
过载/失真
合唱
相位
镶边效果
合音器
颤音器
自动左右相位
颤音效果器
独特相位
旋转效果
延时
混响
噪音抑制器
表情踏板效果
脚控音量功能
哇音
共振
铃声调制器
弯曲(一个高八度,一个低八度)
理论输入电平: 输入:-10dBu,辅助输入:-10dBu输入阻抗
输入:1M欧
辅助输入:100K欧
理论输出电平: -10dBu
输出阻抗: 2k欧
显示屏: 7段,1字符液晶显示器
插孔:
输入插孔
吉他音箱插孔左(单声道)/右声道
辅助插口(立体声MIDI类型)
耳机/连线输出插口
交流变压器
电源提供:
直流9伏:干电池(R6/LR6(AA)型)x 6,交流变压器(选配 PSA系列)
电流: 120mA
*预计电池连续使用的时间
碳性电池:3.5小时
碱性电池:12小时
使用时间也根据实际使用条件而定。
尺寸:
384(长)x 225(宽)x 102(高)mm
15-1/8(长)x8-7/8(宽)x4-1/16(高)英寸
重量: 3.15kg/7lbs(包括电池)
附件:
用户手册
干电池(碱性;LR6(AA)型x 6
乐兰服务(重要信息)
选配:
交流变压器:BOSS PSA系列
脚踏开关:BOSS FS-5U
*0dBu = 0.775 Vrms
(*)AF 法则(Adaptive Focus method)
这是乐兰独有的方法,它大大的提高了A/D和D/A转换的信噪比。
音色表音色库 号码效果种类描述   11带延音的主音失真音色 2低音很重,声音很大的摇滚音色3持续稳固的双主音音色21失真音色很实,最适合主音音色2特殊的带粗糙失真的压碎音色3使用旋转(ROTARY)效果产生的管风琴音色31音箱堆叠型失真音色2使用了延时的轻音效果3使用踏板产生哇音效果41类似于BOSS OD-1的温和主音音色2特殊的中频质量的过载音色3适合BLUES的音色51平滑的失真,适合于主音音色2适合于乡村音乐的音色3爵士吉他音色。选择吉他的前拾音器。61带深厚失真的过载音色2具有空间感的压碎失真音色3哇音效果,适合弹奏切分节奏。71深厚的合唱音色,适合于主音260年代英国摇滚音色3带移相器效果,奇特的吉他干音。81极端的失真音色,适合于弹奏重金属2使用独特相位效果3 原声吉他音色9170年代硬摇滚音色2混合了压缩器和相位器,适合切分节奏的效果3方波合成音色。适合与打拍(TAP)效果一起使用0160年代冲浪摇滚2可以使用踏板升高一个八度3结合了颤音和慢回响的合成音色

                    (完)
发表于 2007-3-4 01:42:29 | 显示全部楼层

GNX3000说明书!

快速启动

连接
1:将你的乐器连接到GNX3000背板的GUITAR/INSTRUMENT INPUT插口
2:连接任意1/4或者XLR LEFT/RIGHT OUTPUTS输出口到吉他音箱,后级放大器,或者调音台。

连接电源

1:将背板上的OUTPUT LEVEL输出音量旋钮(1/4输出口和XLR输出口)按逆时针钮到最小。
2:连接PSS3电源到GNX3000的电源插口。
3:将PSS3电源的另一端连接在交流电插口
4:打开GNX3000的电源开关(POWER SWITCH)
5:打开音箱的电源,把音量调节到常规音量。逐渐开大GNX3000的输出音量直到你需要的音量水平。

设置
这里提供三种最普遍的设置模式,很可能其中的一种就是你所需要的。
  
   单声道音箱
   最简单的吉他—吉他工作站—音箱的设置模式,只需要连接你的吉他到背板中的GUITAR INPUT(吉他输入)然后连接LEFT 1/4BALANCED OUTPUT(左声道1/4平衡输出口)到音箱,将1/4输出口的扬声器模拟按钮关掉,扬声器模拟是应付没有专业吉他音箱的场合下使用,如接全频音箱或直接进调音台。

   



耳机
这个设置是为了让你在练习的时候不会打扰到邻居,室友,任何不想听见的人。把吉他插进GUITAR INPUT然后连接你的耳机到HEADPHONE OUTPUT(耳机输出)。另外,耳机输出端口是1/4输出端口,假如你的耳机是1/8插头,你必须配置一个转换器(在你所在地的电子商店有售)。打开XLR OUTPUT端的扬声器模拟按钮,这个同样对耳机有用。
发表于 2007-3-31 11:18:42 | 显示全部楼层
http://bbs.guitarschina.com/thread-459732-1-1.html  GNX 3000的中文说明。感谢楼上的同志:D
发表于 2007-4-20 12:36:42 | 显示全部楼层

KORG AX1000G说明书

KORG 1000G的说明:  
  
  商品说明
音色选择:在AX 1000G中你有40种用户音色和40种预置音色可选择,预置的共10组音色库,每组四个音色。  
踩下音色踏板1~4选择你想要的音色。  
踩下“BANK”踏板选择你想要的音色组(0~9依次上升)。  
踩下“BANK”踏板再踩下“4”音色踏板,音色组按9~0依次下降。  
在音色组显示数字的右下脚的小数点亮时,表示为用户组音色库。  
调音:调音器的使用分为两种模式:  
旁路模式:踩下任一个音色踏板持续一秒以上,效果器旁路(相当于不通过效果器材直接进音箱),较音器打开。  
静音模式:踩下任一个音色踏板持续两秒以上,较音器打开,但这时没有输出,音箱不会响。这种模式比较适合在舞台上进行调音工作。  
音色旋钮上的五个发光灯将显示调音的状态,在“TREBLE”上的发光灯表示中心位置。  
重置原厂设置:  
在插上电源的同时按下“EXIT”和“BANK”键,显示器上会显示“RELOAD?”,如果不想重置的话,按“EXIT”退出。  
按下“”WRITE“键,这时显示器上显示”RELOAD”,完成重置后显示器显示“COMPLT”,几秒之后,进入使用状态。  
使用内置节拍器:  
同时按下“RENAME”和“EXIT”按键,节拍器开始工作。  
使用“MIDDLE”旋钮调节节拍速度。  
使用“BASS”选钮调节音量大小。  
再次同时按下“RENAME”和“EXIT”按键,即可关闭节拍器。  
使用表情踏板:AX1000G的表情踏板可以实时的控制11种效果参数。  
在使用模式时,选择一个使用到表情踏板的音色。  
确认踏板现显示器右侧的踏板指示灯亮着,如果没有,踩下踏板一次使灯点亮。  
要关闭踏板,踩下踏板一次使灯熄灭。  
使用独立模式:使用这个模式可以在演奏中单独控制某个效果的开关。  
在使用模式时,踩下“BANK”踏板持续一秒以上,显示器将会显示“INDIV”。  
踩下音色踏板1~4选择相应的效果的开关。  
再踩一下“BANK”踏板,恢复普通使用模式。  
使用练习功能:将CD或其他音源与AX1000G的AUX接口相连,你可以从CD上录制16秒的片段,然后将他重复和慢速播放而不改变音调。  
同时踩下音色踏板1和2并持续约一秒进入练习模式。  
使用主菜单箭头按键选择录音模式,8秒为高保真,16秒为低保真。  
在你想录的时候踩下“BANK”踏板开始录音。  
踩下音色踏板“2”停止录音,这时所录的片段即开始重复播放。  
可通过踩下音色踏板“3”来减慢播放速度,每踩一次速度降低25%,依次为75%,50%,25%。  
踩下音色踏板“4”可以实现保持某个音,再次踩下音色踏板“4”即退出保持模式。  
同时踩下音色踏板“1”和“2”,或按下“EXIT”键,都可以退出练习模式,回到正常功能。  
使用保持延时(HOLD DELAY)功能:使用这种功能可以使你自行录制3秒长的片段,进行不停的反复,使你可以以此为背景进行弹奏。  
按下“HOLD DELAY”键开始,三秒之后所录的片段将自动重复。你可以通过表情踏板来控制他的音量。  
使用控制延时(TAP DELAY)功能:你可以通过表情踏板实时控制延时的速度 。  
在使用TAP DELAY时,连续两次踩下表情踏板的间隔时间可定为DEALY的时间。  
弹奏一下试试是否是你想要的延时,如果不行就再重复步骤1。  
使用取样/播放功能:这个功能可能大家会有所不了解,这个功能可以使用录制8秒的片段,他提供了11种使用模式。注意以下几点:  
只有在输入音量大过降噪门的阀值时(threshold)才会开始录音,所以请记得将你吉他的音量开到最大。  
当你进入练习模式或关闭电源时,所录的声音就会失去。  
怎样录音?  
始终踩下表情踏板直到表情踏板指示灯快速闪烁,即进入录音准备状态。  
在你的吉他弹奏你的乐句,录音会自动开始,表情踏板指示灯点亮。  
向前踩下表情踏板,所录的乐句开始播放。  
如果你设置“REVERSE”为“x1"到"x8",当你向后踩下表情踏板时,所录的乐句将会倒着播放,播放的速度即为前面设定的1~8倍。  
如果你设置“REVERSE”为“OFF”,所录的片段就只会正向播放。  
怎样设置?  
旋钮1(DRIVE):设定录音时间。  
旋钮2(LEVEL):模式设置,如果要将“REVERSE”设为“OFF”,将旋钮向左旋到底即可。将旋钮向右旋即可选择播放速度(原句的1倍到8倍)。再将旋钮向右旋可见到“LP1”,即为循环播放模式一,在此模式下,向前踩下踏板开始循环播放录制的乐句,向后踩下便即刻停止。如果继续向右旋可见到“LP2”,即为循环播放模式二,在此模式下,详情踩下踏板开始循环播放录制的乐句,向后踩下时,所播放的乐句完成最后一个循环后才结束。  
旋钮5(BASS): 用来调整播放的音量。  
使用音色编辑功能:AX1000G有两种简单的编辑模式。  
旋转任何一个编辑旋钮即可进入音色编辑模式,这时显示器上面将显示所调节参数的名称,下端数字显示参数的值。如果某个参数的值和原本音色的值相同的话,显示器上的“ORIG”的图标即亮起。,在你调乱效果器音色的时候,这个功能可以让你很方便的找到原来的设置。  
另外你也可以用显示器下面的几个菜单箭头按钮进行音色的编辑。  
储存音色:  
当你编辑好一个音色后,按下“WRITE”键后,显示器会显示“*WRITE*”字样,同时表示组数的数字也会闪烁。  
这时你可以通过使用旋钮5(BASS)以及菜单箭头按钮来选择你想要储存的位置。  
再次按下“WRITE”键后,显示器显示“COMPLT”表示完成储存。
发表于 2007-6-9 15:23:41 | 显示全部楼层
功放(DRIVE-AMP),音箱(CABINET),转调(MODULATION),脚踏(PEDAL),环境(AMBIENCE)]
当您接通电源, AX1500G便会自动进入演播模式, 并会将程序和主音量调到上次关机时的设定.

调整主音量

当接通电源时, 主音量/数值与所选程序会实时显示, 之后再按EXIT键.

显示主音量后, 便可用MASTER/value按钮(q,p)来调整主音量.

选择程序

您可从48种预设和48种用户程序中挑选.

用户或预设程序均编成16组, 每组3种程序. 所选的程序组号码会在程序LED上实时显示. 利用MASTER/value按钮(p)和光标按钮(u)来选择所需的预设或用户程序. 当选择用户程序时, 数字右下方的小点会亮着.

在同一组中选择程序

按下1-3号程序按键来选出所需程序, 程序LED会亮着, 而名称显示亦会标出程序名称.

在不同组中选择程序

按下组合按键来选择所需程序组, (组合号码显示会闪烁) 组合会以0,1,2,…9,A,b,C,d,E,F,0,1,2…来轮流显示.

● 每按一下组合按键, 则组数显示会上升一级.

● 每次同时按一下组合按键和3号程序按键, 组数显示会下降一级.

当看到所需组数, 按下程序按键1,2或3来选取所需程序. (之后组数显示便会停止闪烁.)

查看程序所用的效果组

由于不是每种程序都会动用所有效果组. 当选定程序后, 能用的效果组LED灯便会亮着, 而不能用的效果组则不会着灯.

效果频道的交替

每次按下效果频道按键时, 频道都会转换一次. 当选了频道A, 频道LED便会亮绿灯; 亮红灯则表示选了频道B.

锁定效果频道

当您挑选程序, 此设定让您可选择在程序中记下所要固定的效果频道(OFF), 或在已固定的程序中进行更改(ON). 出厂时的设定是OFF.

1. 按住EXIT钮不要放手并按效果频道按键, 名称显示屏会出现”CH HOLD”而主音量/数值显示则会出现”OFF”或”ON”.

2. 继续按住EXIT钮并按效果频道按键以设定ON或OFF.

3. 放开EXIT钮并回到演播模式.

略过和静音

略过

只要您按着程序按键0.5秒便能造到略过所有效果. 同时, 程序LED灯会出现闪烁, 名称显示屏会出现”BYPASS”一秒时间.

如要取消, 可按下程序LED正在闪烁的程序按键或其它程序按键均可.

Tips : 您亦可同时按MASTER/value按钮(q)和光标按钮(t)来开/关此功能, 又或按EXIT钮来关闭此功能.

静音

如按住程序按键1.5秒或更长时间, 由输入(INUT)插口如吉它等输入的声音便会进入静音. 在这时, 程序LED灯会迅速地闪烁, 名称显示屏会出现”MUTE”一秒时间.

要取消的话, 按下程序LED正在闪烁的程序按键或其它程序按键均可.

Tips:亦可同时按MASTER/value按钮(q)和光标按钮(t)一秒来开启此功能, 再同时一秒则会关闭或按EXIT钮也能关闭此功能.

对音器

当AX1500G 在略过或静音状态, 对音器功能便会自动开始. 在台上进行调音的话, 可利用AX1500G的静音功能, 这样便能不发出声音的情况下进行调音.

1. 为吉它调音时, 目标音调会出现在组数显示屏上. 而显示屏右下方的小点则表示高半音.

2. 当调好音准时, 4只数值LED灯应只有中间的在闪烁, 另外名称显示屏亦只在中间有显示.

音准不符时数值LED灯和名称显示屏会有如下显示.

改变音高设定

如有需要, 您可在438-445Hz范围内进行调节.(标准音高是440Hz).

当对音器在操作时, 可利用MASTER/value钮(q,p)来进行调校. 音高会在主音/数值显示屏上显示.

n关闭电源时, 您所更改的音高设定便会被取消, 系统会在下次开机时自动回到440Hz.

节拍器

1. 当您同时按RENAME和EXIT钮, 便会开启节拍器而节拍器图标会闪烁.

2. 用4号操作旋钮来调校节拍(范围由40-208:会在主音/数值显示屏显现). 此时, 节拍器LED灯会跟着节拍闪烁.

3. 用5号操作旋钮来调校节拍器的音量(范围由0-10:会在主音/数值显示屏显现).

4. 如在使用节拍器时同时按RENAME和EXIT钮, 节拍器便会停止.

如您在节拍器运作时转换程序或进行编辑, 节拍和音量都会无法调校. 如要进行调校的话, 必须先停掉节拍器并重新开始.

Tips:如不想用4和5号操作旋钮的话, 也可用光标按钮(t,u)来改变参数, 并用MASTER/value按钮(q,p)来调校音量.

Tips:如节拍器运作时按下EXIT钮, 节拍器但会停止并回到演播模式.

n当AX1500G在略过或静音状态时, 不能进行调校节拍或音量.

脚踏

您可用踏板来实时控制11种在脚?;效果组内的效果. 如果程序内用上脚踏效果组内的效果, 脚踏效果组内的LED便会亮着.

踏板LED灯在音量效果时会亮黄灯, VOX WAH-RING MOD转调式效果时会亮绿灯, HOLD DELAY-SAMPLE&PLAY环境效果时会亮红灯.

而HOLD DELAY, TAP TEMP DELAY及SAMPLE&PALY脚踏效果的操控方法与其化效果有别.

利用脚踏来演播

1. 在演播模式中选取使用脚踏的程序.

2. 确定脚踏LED在闪烁. 如没有闪烁, 用力踏下脚踏一次令踏板LED亮着(脚踏会被开启).

3. 于弹奏吉它时操作脚踏. 当您提高或压下踏板时, 输出的声音会相应地改变.

n当在脚踏效果组内选了Volume, 脚踏会不能进行开/关. 脚踏会保持开启状态而踏板LED会亮黄灯.

n开/关状态不会在每种程序中保留.

n不要对脚踏过份用力施压. 使用前应先试试需要多大力度能令踏板LED亮着并发生效果.


独立模式

您可按下各程序键和脚踏来个别开/关转调,脚踏及环境效果组. 在演播模式, 您可转换效果频道和操作节拍器,编辑和程序抄录.

n在此模式中不能转换程序或选择略过和静音.

进入独立模式

在演播模式中按住组合按键一秒, 便会进入独立模式, 名称显示屏会出现”-INDIV-“, 组数显示屏则会出现”三”.

当进入独立模式后, 各程序LED都会同步显示个别效果组的开/关状态.

1号程序按键LED代表转调, 2号代表环境, 3号代表脚踏.

每次按下程序按键都会开或关该效果. 脚踏效果则可踩下踏板来开/关. 但有部份脚踏效果(如SAMPLE & PLAY)因踏板有特定用途, 脚踏开启后则不能关闭.

n有部份效果是不能同时使用转调和脚踏效果组, 或脚踏和环境效果组的. 如您同时开启这些效果组的话, 稍迟按下的效果组会取代先前已选的, 原效果组会自动关闭.

离开独立模式

按下组合按钮或EXIT按钮都可回到演播模式.


片段练习模式

您可录下由其它音响设备(CD,DAT等)经AUX IN插口或由吉它经INPUT插口输入的片段, 并不断回放. 跟着您可一边听着回放的片段, 一边练习. 因可减慢回放的速度而不影响音调, 令当您要学习或演练一些艰深的片段时更容易得心应手. 在片段练习模式下, 效果脚踏会自动变为吉它的音量控制踏板.

n当进入此模式, 转调,脚踏和环境效果组会自动关闭. (当离开片段练习模式时便会回到原来状态)

n在此模式下, 不能使用略过或静音, 也不能替转程序或效果频道.

1. 进入片段练习模式

于演播模式同持按住程序按键1和2一秒. 主音/数值显示屏会显示选择了录音模式而片段练习图标会闪烁.

2. 选择录音模式

利用光标按钮(t,u)选择输入插口, 及用MASTER/value按钮(q,p)来选择录音时间.

输入插口 – “AUX” AUX IN插口

“GTR” INPUN插口

录音时间 – “SHT” 最长8秒(高音质)

“LNG” 最长16秒(延长时间)

片段会以单声道式录音和回放.

3. 开始录音

开启音响设备并与AX1500G连接, 按下(REC)组合按键. 名称显示屏会出现”REC”和录音时间.

n开始录制片段后, 便不能更改录音模式. 如要更改则须先回到演播模式后再重新进入片段练习模式.

4. 停止录音

录完需要的片段后, 按下1号程序按键(u/II)或组合按键(REC). 录音便会停止, 名称显示屏会出现”PLAY”, 所录的片段便会自动开始不断回放. 录音也会在超过所选的录音长度后自动停止.

n由音响设备输入的音量如果过大的话, 可能会造成失真, 在这情况下, 须调校音响设备的音量.

n如使用”AUX”输入插口的话, “INPUT”插口会变为静音直至录音完毕.

重复录音

按下1号程序按键(u/II). 再重复进行步骤3”开始录音”和步骤4”停止录音”.

清除已录片段

当按下EXIT钮回到演播模式后, 片段便会清除. 也可录制新一段片段来覆盖原来的片段.

5. 停止

按下1号程序按键(u/II)便会停止回放, 再按一下1号程序按键(u/II)又会在刚停顿的地方回放.

l 如在停顿时按下效果频道按键(tt)便会回到所录片段的开头.

l 如按住光标钮, 便可回放着后退(t)或推前(u).

6. 回放

任论是在录音或是停止, 按下1号程序按键(u/II)都会不断地回放已录的片段.

如按下2号程序按键(SPEED)或MASTER/value按钮(q,p), 便能减慢回放的速度而不影响音调.

l 每次按下2号程序按键(SPEED), 回放速度都会以100%, 95%, 90%,…25%…地循环改变.

l 按下MASTER/value按钮(q,p), 则每次速度都会以5%增减.

回放时, 按下光标按钮(u)的话, 会以倍速前进着回放直至放手为止.

如按下光标按钮(t), 则会以倍速后退着回放直至放手为止.

如按下效果频道按键(tt), 则片段会后退直至放手为止.

7. 锁定

按下3号程序按键(HOLD), 便能锁定着当时回放的声音, 直至您再按一下才会停止. 如当时按住光标按钮(t)便会反方向演奏, 如按(u)则会继续演奏直至放开手为止.

如按效果频道按键(tt), 则会后退一秒钟, 取消保持便会继续回放.

离开片段练习模式

您可同时按1及2号程序按键或按EXIT键, 会可回到演播模式.

n当您离开片段训练模式或关闭电源, 所录片段便会清除.

3. 编辑

在演播或独立模式, 均可编辑各种效果, 设定降噪和程序音量, 及更改程序名称.

编辑图标

参数会随旋钮改变

参数值

n在片段练习模式, 可编辑功放和音箱效果组, 但却不可编辑名称显示, 主音/数值显示, 光标按钮或MASTER/value按钮. 另外, 也不可替换程序或效果频道.

编辑效果

用旋钮或按相关的效果组选择按钮, 在效果组中选取需要编辑的效果. 如已选定可以编辑, 效果组LED会开始闪烁.

每种程序均有二条频道(A,B)可供设定功放和音箱效果. 按下效果频道按键来选取要编辑的频道.

可用效果选择旋钮, 效果组选择按钮, 和数值旋钮来进行编辑设定.

n如要将曾编辑的效果存盘, 须执行”程序抄写”工作. 如无执行的话, 当关闭电源或选取其它程序后, 曾改动的效果便会回到原来的参数.

编辑例子

例如, 我们要在频道B的功放效果中选择TUBE OD.

1. 按下效果频道按键来选出频道B(频道LED会显示红色)

2. 如在按下效果组选择钮(DRIVE-AMP)时名称显示为”TUBE OD”, 便可直接开始. 要不然, 用DRIVE-AMP的效果选择旋钮调到TUBE OD位置. 如果效果选择旋钮已在TUBE ON位置, 则须先调到其它效果, 然后再回到TUBE OD.

3. 效果组LED 会开始闪动, 表示已选定可作编辑(名称显示屏会显示型号如”TUBE OD”). 如选择了已编程效果, “ORIG”图标会亮着.

4. 五颗数值LED会亮着, 相关的数值旋钮会分配到过加载(DRIVE),音量(LEVEL),高音(TREBLE),中音(MIDDLE)和低音(BASS), 并按各旋钮的功用来调校每种参量(参看第 页”效果参量”).

5. 扭动旋钮令声音改变, 名称显示屏会显示那个旋钮的名称而主音/数值显示屏则会显示数值, 如果改动的数值与原数值(即未改动前的数值)相同的话, “ORIG”图标便会出现.

Tips:除了五只数值旋钮, 亦可使用光标按钮(t,u)来选择各参量, 用MASTER/value按钮(q,p)来调整参数.

如不想使用功放效果组, 只要按住DRIVE-AMP效果组选择钮直至LED熄灭便可. 功放效果组会被略过而名称显示屏会出现”-OFF-“.

音箱效果亦可以同样方式进行. 而转调,脚踏和环境由于没有效果频道选择, 可直接于”编辑例子”第2步开始.

n部份效果并不容许同时使用转调和脚踏效果组或脚踏和环境效果组. 如一起按下两个效果组的话, 先开启的效果组会在另一个钮按下时自动关闭.

功放效果组的快速编辑

在每一模式的预设状态, 功放效果组都会使用已选程序中数值旋钮提供的参量(除非效果已关).

当转动旋钮, AX1500G便会自动进入编辑模式(效果程序按键LED及编辑图标会闪烁). 名称显示屏会显示参量名称, 主音/数值显示屏会显示参数而声音亦会改变.

n如想改变正在使用的效果, 可用效果选择旋钮来选择所需效果.

n当数值旋钮正用于其它功能时, 不可进行编辑, 例如AX1500G正在略过,静音或在片段练习模式中进行录音等.

降噪和程序音量设定

1. 如在演播模式, 按下NR-PRG LEVEL按钮.

2. 转动1和2号数值旋钮或按NR-PRG LEVEL按钮便可开始于屏幕上调整降噪和为每种程序设定音量.

3. 利用1号数值旋钮来调节降噪(会在主音/数值显示屏上显示, 范围由OFF至10)

4. 利用2号数值旋钮来调节各程序的音量(会在主音/数值显示屏上显示, 范围由0至10)

Tips:除了1和2号数值旋钮, 亦可用光标按钮(t,u)来选择参量和用MASTER/value按钮来调整参数.

n过份提高降噪设定有时会在音量太小时变成无声, 这需视乎所用的吉它而定.

n各种程序的音量会因所使用的吉它而改变, 需为您自己的吉它来调节程序音量.

n如要为已编辑的降噪和程序音量存盘, 必须进行”程序抄写”程序. 如没有预先抄录, 系统会在您关机或选择其它程序时回到起始设定.

更改程序名称

按下RENAME 按钮并选定程序名称(最多7个字母). 用光标按钮(t,u)来选择要更改的字母(字母会闪烁). 然后用5号数值旋钮来选择需要的字母. 下列的字母均可使用.

Tips:亦可用MASTER/value按钮来更改字母.

n如要为已更改的程序名称存盘, 必须进行”程序抄写”程序. 如没有预先抄录, 系统会在您关机或选择其它程序时回到起始设定.

程序抄写

以下为抄写已编辑程序的示范

1. 按下WRITE按钮, 名称显示屏会出现”*WRITE*”字样. 组数会显示而程序LED会闪烁.

2. 利用MASTER/value按钮(q,p)来选择要抄写到那一组, 并用光标按钮(t,u)来选出要抄写到那一程序.

3. 再次按下WRITE按钮时, 显示屏会出现”COMPLT”字样表示程序已被抄录. 之后便可回到演播模式.

Tips:亦可用5号数值旋钮或组合按键来选择组别, 并用程序按键来选出程序.

如不要抄录, 按下EXIT按钮便可取消抄写程序.

n如要抄写已编辑的程序到不同号的程序, 原来被覆盖的程序会被消除.

n不用抄写到预设程序


4. 附录

调整(校准)脚踏

如发现脚踏使用困难, 请执行此程序使踏板回复顺畅. 例如, 踏板全踏下或全提起时仍未达到效果的最高或最低指针, 便要执行下列程序以作调整.

n调整时请用手来调动踏板, 用脚的话要校准并不容易.

1. 同时按下EXIT钮和脚踏效果组选择钮并开启电源. 名称显示屏会出现”PEDAL”字样约一秒, 跟着会显示”MIN”.

2. 慢慢提起踏板至最高, 当停下时, 放开手并按下WRITE按钮. 名称显示屏会由”MIN”转为”MAX”.

n如要中断调整程序, 只须按EXIT按钮便可. 开机会显示并进入演播模式.

3. 再慢慢按下踏板至最低, 停下后, 放开手并按下WRITE按钮.

LCD会显示”COMPLT”约一秒. 跟着会显示开机并进入演播模式.

完成调整程序后, 请试一下踏板的操作情况.

选出一种效果来试一下是否已?准. 例如, 将脚踏效果组设定为音量(VOLUME)效果, 把数值调到0, 将踏板完全提起并查看已否达最低音量.

n如在调整程序中出错, LCD会出现”ERROR”字样, 并显示屏会回到调整前的”MIN”字样. 如仍显示”ERROR”字样, 表示可能已出现问题, 在此情况下, 请与分销商联络.

将用户程序回复到出厂时的设定

1. 同时按住EXIT按钮和组合按键. 名称显示屏会出现”RELOAD?”字样.

l 如此时按下EXIT按钮, 则不会进行回复程序; 跟着会显示开机并进入演播模式.

2. 按下WRITE按钮, 名称显示屏会变为”RELOAD”并会开始回复程序. 当完成回复程序, 显示屏会出现”COMPLT”字样约一秒, 跟着会显示开机并进入演播模式.

l 在回复程序进行时, 千万不要关闭电源.

l 警告 : 当进行回复程序后, 所有用户程序都会被重写. 主音量,节拍器各输入音量设定都会回到起始状态.


问题解答

如发现有不正常状况, 请先检查下列各点. 如问题仍未解决的话, 请与当地分销商联络.

1. 不能开启电源

l 变压器是否已接上交流电源?

l 变压器是否已接上AX1500G?

2. 无声音

l 吉它,功放和耳机是否接上适当位置?

l 功放是否已开启及设定是否正确?

l 其中一条接线会否断了?

l AX1500G的主音量是否设在”0”或者低水平?

l AX1500G的程序音量是否设在”0”或者低水平?

l 功放效果的音量是否设在”0”或者低水平?

l 吉它的音量是否被调低?

l AX1500G是否在静音状态?

l 如选了脚踏效果中的VOLUME, 踏板是否被完任提起?

3. 不能选效果

l AX1500G是否在略过状态?

l 程序是否使用那种效果?

4. 节拍器不能使用

l 是否正在演播或独立模式? 节拍器不能在片段练习模式下运作.

l 节拍器的输出音量是否设在”0”?

5. 脚踏不能使用

l 所选程序是否用上脚踏效果组的效果?

l 脚踏LED是否亮着?

l 试试调整(校准)脚踏?

6. 不能抄写(名称显示屏出现”ERROR”字样)

l 回复预设程序

主规格

l 效果数量 : 56种(最多可同时使用8种)

l 程序数量 : 96(48种预设, 48种用户设定)

l 输入插口 : 吉它输入(单声道插口), AUX IN(立体声微型插口)

l 输出插口 : 2个输出(单声道插口), 耳机(立体声微型插口)

l 对音部份 : 可对音范围 : 27.5Hz – 2,093Hz(A0-C7), 校对 : A=438-445Hz

l 节拍器部份 : 节奏 : bpm=40-208

l 供电部份 : DC9V (随机变压器)

l 尺码 : 420(阔) x 187.7(深) x 65.4(高)mm

16.5(阔) x 7.4(深) x 2.6(高)英寸

l 重量 : 2.4公斤(5.3磅)

l 随机物品 : 用户手册, 变压器

*规格及外观会改变而不另行通告.
发表于 2007-12-13 21:45:27 | 显示全部楼层

GT8中文说明书

:victory: :victory: :victory:

GT8中文说明书.rar

13.46 KB, 下载次数: 237, 下载积分: 金钱 5

发表于 2008-1-12 13:01:03 | 显示全部楼层
RP200说明书
1.功能踏板
两个功能踏板用来选择预置的效果参数、进入调音状态以及将效果器切换入干琴状态。右边的用于向上换效果,左边的向下翻,同时踩下进入bypass状态,同时踩下数秒,进入调音器状态。
2.参数旋钮
在效果执行模式中用于改变效果的音箱模拟种类、增益及主音量,在编辑模式用来调整该旋钮对应的参数,在鼓机模式中用来改变节奏类型、速度及鼓机音量,在调音器模式中用于改变不同调音标准。

3.效果编辑按钮
  用于进入效果器编辑模式以及选择不同的效果进行编辑

4.鼓机开关
进入或退出鼓机模式,进入后鼓机的指示灯亮

5.LED灯组
用于显示当前效果所使用的效果种类,以及在调音模式中显示调音状况

6.储存键
用于储存编辑后的音色

7.表情踏板
通过不同的设定,控制音量、哇音、增益、延时、混响等效果参数


关于效果器的电源接入:
    在音箱及效果起都关闭的状态下,将音箱音量、效果起主音量关闭,接入效果起电源,打开音箱。建议将第一个音色中表情踏板设置为音量踏板,将音量用踏板完全关闭后就可以关闭效果器,或换吉他。

关于音色的编辑
1. 用踏板选择到要编辑的效果,按效果编辑按钮一次。
2. 用选择按钮选择要编辑的效果(LED显示当前编辑效果) 用参数旋钮编辑所选参数。
3. 编辑完毕按下效果编辑按纽一次,设定效果名称,再按一次选择效果保存的位置完成保存设置,最后按编辑按钮完成保存
4. 名称的设定用旋钮1选择所需字母、符号旋钮2选择字母输入的位置

关于RP200的效果参数:
1. PICK UP/WAH
      拾音器模拟 及哇音设置。旋钮1用于选择PCK OFF(关闭拾音器模拟起)SC>HUM(用单线圈模拟双线圈)HUM>SC(双线圈模拟单线圈).旋钮2用于选择不同的WAH的种类CRY、BOUTIQ(BOUTIQUE WAH)、FULRNG(FULLRANGE WAH)旋钮3调整WAH的程度(1~99)

2. COMPRESSOR
      压缩 旋钮1选择压缩种类FAST、MEDIUM和SLOW,旋钮2设定压缩比率(范围1~20少量~完全压缩)旋钮3选择压缩的输出增益(范围0~6)

3. AMP MODELING
      音箱模拟 RP200的音源 用旋钮1选择共12种经典音色的模拟AMP OFF 关闭音箱模拟器 BLKFAC(模拟`65FENDER TWIN REVERB)BOUTIQ(MATCHLESS DC30)RECTIF(MESA DUAL RECTIFIER)HOTROD(MESA BOOGIE MARKII C)TWEED(`57 FENDER TWEED DELUXE)CLEAN1(VOX AC30 TOP BOOST)CLEAN2(A CLEAN TUBE COMBO)STACK(MARSHALL JCM900)CRUNCH(CRUNCHY COMBO)HIGAIN (JONHNSON JM150 HIGH GAIN) FUZZ (FUZZ DISTORTION)ACOUST(FLAT ACOUSTIC)有旋钮2设定失真的增益(非干琴音色)参数范围(0~99)旋钮3选择所选模拟效果音量的大小范围(0~99)、

4. EQ
      均衡所有的均衡通道范围(-12DB~12DB)旋钮1设置低音 旋钮2设置中音 旋钮3设置高音

5. CABINET/GATE
      空间模拟及噪音门 用旋钮1选择DARK 、WARM、及BRIGHT每种4个不同话筒 拾音位置的模拟 用旋钮2选择GAT OF(关闭噪音门)SILNCR(打开噪音门) SWEL1~9(音量渐变效果从200毫秒到2秒的声音回馈)3种不同的噪音门种类 用旋钮3选择从0~99的噪音门变化参数
EFFECTS RP200的周边效果器 用旋钮1选择效果种类用旋钮2 和3设置所选效果的参数CHORUS FLANGE PHASER TREMOLO PANNER VIBRATO ROTARY SPEAKER YAYA AUTOYA SYNTHTALK SYNTHTALK ENVELOPE FILTER  DETUNE PITCH SHIFT WHAMMY


6.DELAY
      延时效果 旋钮1选择MONO1~9(DIGITAL DELAYS)ANLG1~9(ANALOG DELAYS)PONG1~9(PING PONG DELAYS)3种不同的延时效果 旋钮2设定延时的时间1~99 (10~990毫秒)和1。0~2。0(1~2秒)旋钮3设定延时的回馈度(0~99和R-HOLD)

7. EVERB
      混响效果 旋钮一选择混响开关不同的混响效果 (PLATE、PARKING GARAGE、STUDIO、HALL、ARENA、WOOD ROOM、AMPTHE、APRING CLUB CHURCH) 旋钮2选择混响的时间(1~99) 旋钮3混响音量(0~99)

关于鼓机:
    旋钮1选择节奏种类 旋钮2调节节奏速度 旋钮3 鼓机音量

关于调音器:
    同时踩住两个踏板不放持续数秒 进入调音模式 旋钮1选择不同的调音模式A=Ab A=G A=Gb 以及A=440 所有LED显示所弹音的高低 中间的绿灯表示调音完成 向下表音低 向上表示音高

关于表情踏板:
    用旋钮1选择不同的踏板效果:
WAH:当选择WAH效果后 控制WAH音
A GAIN:AMP GAIN 用于控制失真类音箱模拟的增益
AMOUNT: 控制所选周边效果的效果程度
EFFLVL :EFFECT LEVEL 控制所选周边效果的混合度
YA YA :当YA音效果打开时控制YA音
WHAMMY:当WHAMMY音效果打开时控制WHAMMY音
FBACK:FEEDBACK 用于控制延时效果的回馈程度
DLYLVL:DELAY LEVEL 用于控制DELAY效果的延时深度
DECAY:DECAY控制REVERBS效果的衰弱时间
REVLVL:控制混响效果的混响深度
VOLPRE:(VOLUME PRE)控制音色在施加各种效果前的音量 既吉他进入效果器时的音量
OVLPST:(OVLUME POST)控制效果输出后的音量

      旋钮2 用于设置所选表情踏板的最小参数值 即踏板被抬起时的效果参数

      旋钮3 用于设置所选表情踏板的最大参数值 即踏板被踩下时的效果参数(当选择音量踏板效果时 没有作用)

效果器回复原厂设定(清除所有的效果设定)
在没有接入电源前 按住效果编辑按钮不放,接入电源 屏幕显示“RST ?”放开效果编辑按钮 再按储存键一次 屏幕显示“RESET”


效果器表情踏板的矫正1. 在没有接入电源时 按住上翻效果的踏板 屏幕显示“TOE DN” 2. 将表情踏板踩下,再踩任何一个效果选择踏板 屏幕显示“TOE UP” 3. 使表情踏板抬起,再踩任何一个效果器选择踏板 矫正完成

[ 本帖最后由 GFX-8 于 2008-1-12 13:09 编辑 ]
发表于 2008-1-13 03:07:47 | 显示全部楼层

GT-6说明书

GT6:)
GT6中文说明书第一章 使用效果器演奏 导线连接方式 开启电源 调整输出音量 关闭电源 为连接装置设定输出方式(放大器;输出选择) 何谓音色 如何切换音色 使用GT-6选择音色 只切换阿拉伯数字(1-4) 切换数据库(BANK 1-85)与阿拉伯数字(1-4) 显示屏的指示讯息 如果音色无法切换 第二章 建立专属的常用音色 寻找与理想中类似的音色(EZ Tone) 使用旋钮调整音色 增加效果 设定效果音质(快速设定) 使用单一参数做更多细部设定 使用踏板效果(哇音器,踏板弯音) 哇音器(Wah) 踏板弯音(Pedal Bend) 音色命名 改变效果连接顺序(Effect Chain) 第三章 储存您自己制作的音色 写入(Write) 复制音色 调换音色 第四章 效果说明 前级放大器PREAMP/音箱SPEAKER仿真器 过载/失真(Overdrive/Distortion) 延时(DELAY) 合声(CHORUS) 混响(REVERB) 放大器(WAH) WAH(踏板哇音) AW(自动哇音) FW(修正哇音) EQ(均衡器) FX-1(效果器-1) CS(压缩器) LM(限制器) AC(木吉他仿真器) PIC(拾音器仿真器) TR(颤音) SG(增音器) FB(回授器) AFB(反回授器) FRT(无音格仿真器) FX-2(效果器-2) PH(相位器) FL(飘忽器) HR(合音器) PS(移调器) PB(弯音踏板) 2CE(双和声器) PAN(自动左右相位效果) VB(颤音效果) UV(独特相位器 SDD(短暂延时) HU(人声效果 RM(铃响仿真器 SL(断音器 AR(自动反复乐句效果 SYN(吉他合成效果) SEQ(副均衡器) NS(杂音抑制器) MASTER(主控参数) FV(脚控音量) 第五章 表情与控制踏板的设定(踏板设定) 表情踏板的设定 表情踏板开关/控制踏板的设定 快速设定(Quick Setting) 编辑”快速设定” 利用GT-6踏板、外接踏板,与外接MIDI设备,来控制效果器 使用外接表情踏板来控制哇音效果与弯音效果 第六章 使用自订功能 进行”自订”前级放大器设定 进行”自订”过载/失真设定 进行”自订”踏板哇音设定 第七章 GT-6的便捷功能 快速音色音量调整(PATCH LEVEL旋钮) 使用踏板来开启与关闭效果器(Manual Mode) 切换到手动模式 选择用踏板切换开启与关闭的效果器 手动模式下,比较前级放大音色 吉他调音 开启调音器/旁路功能 调音时的荧幕显示 调音方法 改变调音器设定 使用号码踏板,来切换调音器的开启与关闭 调整整体音量,以配合使用环境(Global) 使用外接效果器 使用数字输出 使用电平表,来检查效果器输出强度 第八章 其它功能 调整荧幕对比(LCD Contrast) 选择Patch/value旋钮功能(Dial Function) 设定切换音色的时机(Patch Change Mode) 限制可以切换的音色库(Bank Extent) 设定”表情踏板保留” 设定旋钮功能(Knob Mode) 设定外接脚踏开关功能(SUB CTL 1,2 Function) 第九章 使用MIDI 您可以用MIDI做什么? MIDI功能设定 传送与接收MIDI资料 传送资料到外接MIDI设备(Bulk Dump) 从外接MIDI设备接收资料(Bulk Load) 设定程序变化表 开启/关闭程序变化表设定(MIDI Map Select) 关于MIDI MIDI讯息传送与接收的方式 GT-6使用的MIDI讯息主要类型 关于MIDI Implementation 使用音色库选择讯息来改变音色 从GT-6改变外接MIDI设备上的音色号码 使用外接MIDI设备传送过来的音色库选择讯息,改变GT-6上的音色号码 恢复原厂设定值(Factory Reset) 故障排除 错误讯息 MIDI Implementation Chart 规格 建立专属的常用音色 寻找与理想中类似的音色(EZ Tone) 此外,在实际演奏时, 你可以使用的另一音色是内部采样设定,称为"EZ Tone",当您想创造属于自己的音色时,相当有效。 使用"EZ TONE"功能,寻找与您想创造的音色相似的设定。 1. 按[EZ TONE] 2. 旋转音色 / 音量旋钮寻找与您想创造的音色相似的设定。 3. 按ON / OFF键选择开启或关闭效果;转动旋钮调整音质。 * 您可以再按一次[EZ TONE],比较未进入EZ TONE模式前的声音,与现在使用声音的差异。 4. 按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。 * 未进入EZ TONE模式前,按[EXIT]被切换的音色将会回到原来的音色。 * 如果您想储存自己创造的音效,使用"WRITE写入"程序 (p.22),将它存于使用者音色。 使用旋钮调整音质 GT-6的面板有15个控制旋钮。这些旋钮可让您做详细调整或快速并简单的改变已选择音色的音质。 前级放大器类型(PREAMP TYPE): 选择前级放大器类型。 * 按[TYPE VARIATION],您可转动旋钮选择您想要的类型。 前级放大器增益(PREAMP GAIN): 调整前级放大器失真度。向右转动旋钮,将使失真度变强。 前级放大器低音(PREAMP BASS): 调整前级放大器低频范围的音质。向右转动旋钮,将使低频范围变强。 前级放大器中音(PREAMP MIDDLE): 调整前级放大器中频范围的音质。向右转动旋钮,将使中频范围变强。 前级放大器高音(PREAMP TREBLE): 调整前级放大器高频范围的音质。向右转动旋钮,将使高频范围变强。 前级放大器音量(PREAMP LEVEL): 调整前级放大器的音量。向右转动旋钮,将使音量增强。 音箱(SPEAKER): 选择音箱类型。当选择"ORIGINAL",您可以选择最合适前级放大器类型设定的音箱。 过载/失真类型(OVERDRIVE / DISTORTION TYPE): 选择过载或失真类型。 * 按下[TYPE VARIATION],您可转动旋钮选择您想要的类型。 过载/失真强度(OVERDRIVE / DISTORTION DRIVE): 调整过载或失真度。向右转动旋钮,将使失真度变强。 过载/失真音量(OVERDRIVE / DISTORTION LEVEL): 调整过载/失真音量。向右转动旋钮,将使音量增强。 延时回授(DELAY FEEDBACK): 调整延时反复的时间码。向右转动旋钮,将使时间码增加。 延时音量(DELAY LEVEL): 调整延时效果音量。向右转动旋钮,将使延时效果音量增强。 合声音量(CHORUS LEVEL): 调整合声效果音量。向右转动旋钮,将使合声效果音量增强。 混响音量(CHORUS LEVEL): 调整混响效果音量。向右转动旋钮,将使混响效果音量增强。 音色音量(PATCH LEVEL): 可调整全面性的音量电平。向右转动旋钮,将使音量增强。 如果您想储存使用EZ TONE或改变控制旋钮的方式所创造的音效,使用"WRITE写入"程序(p.22),将它存于使用者音色。 增加效果 GT-6的内部效果,使用控制键切换ON / OFF , 某个效果的ON / OFF控制键指示灯亮起时,表示该效果正在使用中。 1. 按下您欲开启或关闭的效果所属的ON/OFF键。 所选择效果的设定,将出现于显示屏上。 2. 再次按下ON/OFF键, 将该效果开启或关闭。 * 当某效果关闭时,该效果的名称将闪烁于显示屏上。 * 当第一步骤选择FX-1, FX-2或"哇音器WAH"时,该效果设定与"FX选择参数"同时ON / OFF("使用单一参数做更多细部设定"请查阅p.19)。 3. 选择其它效果"开启或关闭ON / OFF",反复步骤1与步骤2。 4. 按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。 * 如果您想储存使用更改参数设定方式所创造的音效,使用"WRITE写?quot;程序(p.22),将它存于使用者音色。 设定效果音质(快速设定) 每一种效果都包含预先设定模板,称为"快速设定"。您可以通过选择并组合这些快速设定,轻易的创造出新的声音效果。 1. 选择您要更改设定的效果,并按下ON/OFF键。被选择的效果,其参数将显示于显示屏上。 * 编辑中,显示屏将显示最近编辑的参数。 2. 按PARAMETER[ <][> ]键,选择快速设定参数。 3. 转动音色 / 数值旋钮选择您想设定的效果。 * "P00:User"出现于显示屏上排,表示目前所选择的音色已被储存,或目前设定已被修改。 * 当第一步骤选择FX-1, FX-2或"哇音器WAH"时,该效果设定与"FX选择参同时ON / OFF("使用单一参数做更多详细设定"请查阅下一段落)。 使用单一参数做更多细部设定 每一种效果皆由数种不同的参数组合而成。您可以编辑每一种单一参数,更精确地创造您理想中的声音效果。 1. 选择您要更改设定的效果,并按下ON / OFF键。 2. 按PARAMETER[ < ][ > ]键,选择您要改变的参数。 当显示屏出现超过一个的参数,按PARAMETER [ < ][ > ]键,移动光标, 选择您要改变的参数。 当按住PARAMETER[<] (或[>]键),再按PARAMETER[>] (或[<])键您可以跳至较内部的参数,当您正在使用的画面没有很多参数时,光标将跳至最后的(或第一个)参数。 3. 转动音色 / 数值旋钮改变设定值。 4. 对其他您欲改变的参数,请重复第2与第3步骤。 5. 如果您想进一步更改其它效果的参数,请重复第1到第4步骤。 6. 按[EXIT]回到”演奏PLAY”画面。 * 如果您想储存使用更改参数设定方式所创造的音效,使 用”WRITE写入”程序(p.22),将它存于使用者音色。 使用踏板效果(哇音器,踏板弯音) 您可以使用GT-6的表情踏板,获得哇音器,踏板弯音(使用踏板控制音准变动)效果。 哇音器(WAH) 1. 按[WAH]键。 2. 开启哇音器(WAH)效果("增加效果"p.18)。 * 如果该效果已经开启,此步骤可略过。 3. 按"参数PARAMETER" [<][>]键,选择"FX选择参数(FX SELECT PARAMETER)"。 4. 转动音色 / 数值旋钮改变"哇音器(WAH)"设定值。 您现在可以透过表情踏板的移动,获得可以变动音准的哇音器(WAH)效果。 * 用力压下表情踏板前端,指定并使用表情踏板开关,可以 切换哇音器(WAH) ON / OFF功能。
5. 按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。 * 如果您想储存使用更改参数设定方式所创造的音效,使用"WRITE写入"程序(p.22),将它存于使用者音色。 踏板弯音(PEDAL BEND) 1. 按[FX-2]。 2. 开启FX-2的效果("增加效果";p.18)。 * 如果该效果已经开启,此步骤可略过。 3. 按"参数PARAMETER" [<][>]键,选择"FX选择 参数(FX SELECT PARAMETER)”。 4. 转动音色 / 数值旋钮改变”踏板弯音(PEDAL BEND)”设定值。 您现在可以透过表情踏板的移动,获得可以变动音准的踏板弯音(PEDAL BEND)效果。 * 用力压下表情踏板前端,指定并使用表情踏板开关,可以切换踏板弯音(PEDAL BEND) ON / OFF功能。 音色命名 每一种音色都可以使用一个不超过16个字母的名称(音色名称), 将您要使用的音色或歌曲指定一个适当的名称,您或许会由此获得相当大的便利。 1. 按[NAME/NS/MASTER]键,直到显示屏出现"EFFECT CHAIN"画面。 * 每按一次[NAME/NS/MASTER]键,您便可依下列顺序,编辑其它参数: (命名NAME)→(杂音抑制NOISE SUPRRESSOR)→(主音量 MASTER) →(踏板音量FOOT VOLUME)→(效果连接方式EFFECT CHAIN)。 2. 使用"参数PARAMETER" [<][>]键,移动指针至下一个您要编辑的位置。 3. 使用音色 / 数值旋钮改变字符。 * 当您改变文字字符时,您可以使用下列功能。 CAPS:在光标所在位置切换字符大,小写。 INS: 在光标所在位置插入空格。 DEL: 删除光标所在位置的字符,并将所有字符向左移动一格。 4. 如果您想编辑更多的名称,反复*作第2与第3步骤。 5. 如果您想储存您设定的结果时,使用"WRITE写入"程序(p.22),将它存于使用者音色。 按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。 改变效果连接顺序 (EFFECT CHAIN) 在此说明如何改变已连接效果的顺序。 1. 按[NAME/NS/MASTER]键,直到显示屏出现"EFFECT CHAIN"画面。 * 每按一次[NAME/NS/MASTER]键,您便可依下列顺序,编辑其它参数: (命名NAME)→(杂音抑制NOISE SUPRRESSOR)→(主音量MASTER)→(踏板音量FOOT VOLUME)→(效果连接方式EFFECT CHAIN)。 * 当某效果关闭时,该效果将以小写显示。 2. 使用音色 / 数值旋钮或"参数PARAMETER" [<] [>]键,移动指针至您欲插入效果的位置。 3. 按下您要插入的效果器所属的ON / OFF键。 所选择的效果将插入光标所在位置。 * 使用[PEDAL ASSIGN]键,指定踏板音量。 4. 如果您想编辑其它的连接顺序,请反复*作第2与第3步骤。 5. 如果您想储存您设定的结果时,使用"WRITE写入"程序 (p.22),将它存于使用者音色。 按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。 即使您正在设定连接顺序,效果依然可以切换ON / OFF。位于光标左右两侧的效果,可使用与其对应的ON / OFF键切换开启或关闭。
2、gt-6的表情与控制踏板部分说明
我觉得这部分也是上手要用的着的~翻译先~ 本章说明如何进行设定,以让您使用表情踏板与控制(CTL)踏板来控制效果器。 表情踏板的设定 表情踏板通常指定为"FV"(脚踏音量),可让您使用踏板来控制音量。 设定音量改变的范围 您可以设定踩下踏板时,音量改变的范围。 1. 按下[PEDAL ASSIGN]。 2. 按下PARAMETER[<][>],以显示如下的画面。 (设定最小值) EXP PEDAL ON Foot Vol Min 0 (设定最大值) EXP PEDAL ON Foot Vol Max 100
3. 旋转PATCH/value转盘,以设定值。 有效设定值:0-100 4. 要储存设定,请执行写入程序(p. 22)。 按下[EXIT],以回到播放画面。 开启“WAH”(踏板哇;p. 30)或FX-2 ”PB”(踏板滑音;p. 40)时,表情踏板自动设定为”踏板哇”或”踏板滑音”功能。 * 关闭踏板哇与踏板滑音时,表情踏板自动设定为”音量踏板”功能。 若您不想将表情踏板当成音量踏板来使用 依照如下的程序,关闭表情踏板。 1. 按下[PEDAL ASSIGN]。 2. 按下PARAMETER[<][>]数次,直到显示出如下 其中一个画面。
EXP PEDAL ON Foot Vol Min 0 ----------------------------------------------- EXP PEDAL ON Foot Vol Max 100 3. 按下[PEDAL ASSIGN],将其设为”Off”。 4. 储存设定,请执行写入程序(p. 22)。 按下[EXIT],以回到播放画面。 表情踏板关闭/控制踏板的设定 快速设定(Quick Setting) 快速设定可让您选择预设的”踏板设定”,快速地设定最适当的有效参数值,而大大地减少一步一步选择与设定参数的麻烦。 表情踏板开关的踏板设定 选择踩下表情踏板时,被控制的参数。 P01: WAH P02: FX-2 P03: OD/DS P04: DELAY P05: CHORUS P06: EQ P07: FX-1 P08: LEVEL INC P09: TUNER P10: MANUAL P01: OD/DS P02: DELAY P03: CHROUS P04: EQ P05: FX-1 P06: FX-2 P07: WAH P08: TUNER P09: BPM (TAP) P10: MANUAL 1. 按下[PEDAL ASSIGN]。 2. 按下PARAMETER[<][>],以显示如下的画面。 (表情踏板开关) EXP SW On P01:WAH (控制踏板) CTL PEDAL P01:OD/DS
您可以按住[>] (或[<])不放,并且按下[<] (或[>]),快速地切换到上方的两个画面。 3. 旋转PATCH/value转盘,以选择踏板设定。 * 若不使用表情踏板或控制踏板,请选择”Off”。 4. 若有需要,请重复步骤2与3。 5. 要储存设定,请执行写入程序(p. 22)。 按下[EXIT],以回到播放画面。 编辑”快速设定” 您可以编辑在快速设定中设定的参数值。 1. 按下[PEDAL ASSIGN]。 2. 按下PARAMETER[<][>],以显示如下的画面。 表情踏板开关目标:EXP SW Target wah:on/off 表情踏板开关目标置范围:最小值EXP SW Target Min off 表情踏板开关目标置范围:最大值EXP SW Target Max off 表情踏板开关来源模式: EXP SW Source Mode: Toggle 控制踏板目标:CTL PEDAL Target DD :ON/OFF 控制踏板目标置范围:最小值CTL PEDAL Target Min: off 控制踏板目标置范围:最大值CTL PEDAL Target Max: off
控制踏板 CTL PEDAL Source Mode Toggle 3. 旋转PATCH/value转盘,以改变设定值。 4. 若有需要,请重复步骤2与3。 5. 要储存设定,请执行写入程序(p. 22)。 按下[EXIT],以回到播放画面。 目标 要控制的参数。 目标变化范围 设定控制参数的改变范围。 参数在最小值(Min)与最大值(Max)的范围内变化。 来源模式 选择脚踏切换(p. 51)的功能。
3、gt-6降噪以及midi部分说明
鉴于gt6强大的midi功能昨天翻译了midi部分的说明顺带翻译了降噪说明,其实gt6的噪音很小,这方面强于以前的版本,一般不用,给大家作个参考吧. NS(杂音抑制器) 此效果减少杂音与拾音器所产生的嗡嗡声。当杂音抑制的同时,吉他输入音的外缘(衰减逾时的吉他输入音),将会有一点点的影响,但不致伤害吉他输入音自然的特质。 * 请将"NS(杂音抑制器)"连接在残响类型的效果之前。将可避免残响类型的效果,产生不自然的间断。 参数(PARAMETER) 设定范围(value) ON / OFF开启 / 关闭 ON / OFF开启 / 关闭 Threshold限制闸 0 - 100 Release发音时间 0 - 100 ON / OFF(开启 / 关闭) ON / OFF(开启 / 关闭)杂音抑制效果。 本参数可使用音色 / 数值刻度盘设定。 * 如果按下[NAME/NS/MASTER]键,您将无法切换杂音抑制效果ON / OFF(开启 / 关闭)。 Threshold(限制闸) 调整参数,将杂音音量抑制到合适音量。 如果杂音音量高,高设定值较合适,如果杂音音量低,低设定值较合适,调整设定值直到衰减的吉他输入音尽可能地自然。 * "Threshold(限制闸)"设定值较高时,可能导致吉他输入音量降低。 Release(发音时间)
调整杂音抑制效果开始动作,到音量降到"0"所需的时间。
使用MIDI 您可以用MIDI做什么? 您可以使用MIDI,进行下列*作。 * 使用MIDI时,相连设备的MIDI频道必须一致。若MIDI频道设定不正确,GT-6就无法与其它MIDI设备交换资料。 从GT-6*作 输出音色改变讯息 在GT-6上选择一个音色时,会同时传送与音色号码相对应的音色改变讯息。外接MIDI设备即依据接收到的音色改变讯息,来切换它的设定。 输出控制改变讯息CTL踏板、表情踏板、表情踏板开关,以及连接到SUB EXP PEDAL/SUB CTL1,2接孔的外接设备之动作资料,会透过控制改变讯息来输出。这些讯息可用于*控外接MIDI设备的参数。 传送资料 您可以使用独特(Exclusive)讯息,来传送效果设定与储存在GT-6内的其它内容,到其它MIDI设备。例如,您可以提供另一台GT-6相同的设定,或是储存效果器设定到编曲机或其它设备。 使用外接MIDI设备,来控制GT-6切换音色号码GT-6接收到从外接MIDI设备传送过来的音色改变讯息时,其音色会马上改变。 您可以使用音色改变对应(p. 69),设定MIDI音色改变讯息与GT-6音色间的对应。当您想要与其它MIDI设备整合一些效果时,可能就需要规划这些对应。 下图所示(看说明书)的连接,应用在弹奏吉他时,让编曲机自动播放背景音乐。您可以在编曲机的演奏资料中,在您想要GT-6切换音色的地方,加入音色改变讯息,则背景音乐播放到设定点时,GT-6即自动切换音色。 接收控制改变讯息 演奏时您可以让GT-6接收控制改变讯息,来控制特定参数。您可以使用踏板指定(p. 47)来设定要控制的参数。 接收资料 GT-6可以接收从另一台GT-6传送过来的资料,或是接收储存在编曲机上的资料。 MIDI功能设定 此处为GT-6的MIDI功能说明,请依您的需求来设定。 1. 按下[UTILITY]数次,直到屏幕上出现如下的画面。 MIDI:RX CHANNEL CHANNEL=1 2. 按下PARAMETER[<][>],直到您想设定的参数显示在荧幕上。 3. 旋转PATCH/value转盘,以改变设定值。 4. 若有需要,重复步骤2与3。 5. 按下[EXIT],以回到播放画面。 MIDI RX Channel (MIDI接收频道) 1-16 MIDI:RX CHANNEL CHANNEL=1 设定用于接收MIDI讯息的MIDI频道。 * 出厂时的设定为”1”。 MIDI Omni Mode (全频道模式): Omni Off, Omni On MIDI:Omni Mode Omni On 设为"Omni On"时,会接收所有频道的讯息,而不理会MIDI频道设定。 * 即使设为"Omni On",只有设备识别码(Device ID)一致时,才可以使用接收到的独特(Exclusive)讯息。 * 出厂时的设定为"Omni On"。 MIDI TX Channel (MIDI传送频道) 1-16, RX MIDI:TX Channel Channel=RX 设定用于传送MIDI讯息的MIDI频道。设为"Rx"时,传送频道与接收频道一致。 * 出厂时的设定为"Rx"。 MIDI Device ID (设备识别码) 1-32 MIDI:DEVICE ID ID=1 设定用于传送与接收独特(Exclusive)讯息的设备识别码。 * 出厂时的设定为"1"。 MIDI Sync Clock (同步时钟) Auto, Internal MIDI:Sync Clock Auto 您可以设定与编曲机或其它外接MIDI设备的演奏同步。 Auto: 外接MIDI设备的MIDI时钟没有接收到时,演奏将 与MASTER BPM设定的速度同步;接收到外接MIDI 设备的MIDI时钟时,演奏将与其同步。 Internal: 演奏将与MASTER BPM设定的速度同步。 * 出厂时的设定为"Auto
发表于 2008-3-11 21:32:02 | 显示全部楼层

zoom G9中文说明书!~!

1 ZOOM G9中文说明书  
G9说明书
  
一.选择音色
下面介绍一下在演奏模式下的音色选择。
1.从1-5踏板中将LED等不亮的小踏板踩下,踩下的小踏板灯会亮,同时会叫出一个新的音色。
提示:在演奏模式下,转动参数旋钮1可选择音色
2.要选择别的音色时,踩下BANK[▲/▼]小踏板,再踩下1-5小踏板
提示:在演奏模式下,可以通过旋钮[TYPE],选择音色库。
注意:●在用BANK[▲/▼]踏板选择音色时,踩下后请立刻释放。
●持续踩住小踏板BANK[▼]一秒以上,G9.2TT就会被切换为菜单模式。
●持续踩住小踏板BANK[▲]一秒以上,G9.2TT就会被切换为[BYPASS]状态持续踩住不放,就会进入[MUTE]状态。
二:调节音色
在演奏模式下,可以通过面板上的快捷键对音箱模拟的主要参数和输出水平进行调节。
1.在演奏模式下选择音色。
2.按下[CHANNEL  A/B]中的一个键,来选择音箱模拟的输出通道。G9.2TT有两条分别设定的A,B输出通道,通过[CHANNEL  A/B] 键,可实现通道的瞬间转换。
提示:通过[FUNCTON]的1和2两个功能小踏板,也可进行A,B输出通道的切换。(P38)
3.旋转[AMP TYPE] 旋钮可调节失真类型。[AMP TYPE] 旋钮是调节失真类型(音箱模拟和压缩效果)的旋钮。旋转该钮,液晶屏会显示新效果的类型名称。
提示:●调节失真旋钮时,液晶屏会显示E符号,[STORE/SWAP]键指示灯会亮。
●E符号表示设定值和原值不同,设定值返回原值后指示灯就会不亮。
● [STORE/SWAP]键指示灯亮表示,现在显示和不显示的参数同原值不同,返回原值灯就不亮。
4.包括音箱模拟在内,其他主要参数的改变,可以通过如下图(图略)所示的各个旋钮来调节。转动各个旋钮时,其对应的参数值和名称都会显示在液晶屏上。
对[BASS][MIDDLE][TREBLE][PRESENCE]各种进行操作时,将范围中的数值推进和关闭,都会在液晶屏上显示。
提示:进行3和4操作时,G9.2TT会切换到编辑模式。要返回演奏模式,按一下[EXIT]键即可。(关于编辑模式请参考P24)
5.通过参数旋钮2可以调节音色的输出音量。范围2-100,设定为80时没有增减。
提示:改变的音色,在从新选择音色时会丢失,如果需要,请保存!
前级激励功能
G9.2TT在输入部分内置了一个模拟信号用的电子管和电晶体,使用前级激励功能够输出电子管特有的润色声音和电晶体回路效果混合的干净音色。
提示:前级激励功能对所有的模块的都有效,但是他不能被保存在音色中。
前级激励功能可以通过使用面板上的[TUBE]和[SOLID  STATE]旋钮调节
● [TUBE]
利用电子管回路,对输入信号的增幅量进行调节,当旋钮向右旋转时,音量和失真度将同时增加,在3和最大值之间,音量和失真度将会明显增强,这个控制是在表现电子管失真和表现力时使用。
● [SOLID  STATE]
利用电晶体回路加强输入信号的力度,旋钮向右转动时,只有音量会增加。在最大值时会得到+6db的失真度。这个控制在增加输入力度时使用。
前级激励功能的设定能够改变[COMP]效果和[PRE-AMP]的失真程度。在编辑音色时推荐使用以下参数设定
●NORMAL CLEAN(图略)
抑制失真的干净音色
●TUBE PRE-AMP(图略)
利用电子管增加压缩感,[TUBE]值增大时,音量和失真度都会得到明显的增加
●CLEAN  TUBE  MIX(图略)
电晶体回路的干净音色和电子管失真的混合音色。
注意:当旋钮为最小值时, G9.2TT的输入信号为零。
后级增益功能
G9.2TT能够利用电子管,将输出信号增益润色。突显被乐队埋没的吉他声音,让它具有电子管特有的失真声音。
提示:后级增益功能对所有的模块都有小,但是不能够被保存在音色中。
后级增益功能可以通过面板上的旋钮进行操作,介绍如下;
● [TUBE]
是让吉他产生电子管失真的旋钮。向左旋转时没有效果,如果向右旋转电子管回路产生的失真将加强,能够得到电子管特有的音压和暖音。
推荐将[TUBE]控制的失真调到耳朵听不见的范围内,但是,将[TUBE]调高会加强失真。


--------------------------------------------------------------------------------

2 ZOOM G9中文说明书  

● [BOOST]控制
在特定音域内使用 [BOOST],能够将声音变得很有张力。向左旋转没有什么效果,向右旋转时,低音和2HZ将会被调压。在小型吉他音箱和平化的录音系统上可以得到压迫感的声音。能够突显被乐队声音埋没的吉他声音。
注意:[TUBE]控制的失真度,会因为吉他和拾音器的类型而不同,但向右转动时会增加音量和失真度,请注意。
脚控菜单模式的开/关切换
1.选择演奏模式
2.持续踩住小踏板BANK[▼]一秒以上,BANK[▼]的LED指示灯会亮,G9.2TT就会被切换为菜单模式。(图略)
注意:在菜单模式下,不能用小踏板选择音色,但是可以利用,[TYPE]旋钮和参数旋钮1进行音色选择。注意进行该操作时,会从菜单模式返回到演奏模式。
3.模块的开/关切换,只要踩下相应的踏板即可。
菜单模式下,小踏板1-5可以控制主要的效果模块的开/关切换,各个小踏板对应效果如下图(图略):
注意:●效果模块切换时,[STORE/SWAP]键指示灯会闪亮
●菜单模式和演奏模式一样,可以使用面板上的旋钮对效果参数,音色音量,前级激励功,后级增益进行调节,操作方法参考演奏模式[音色调节](P15)
●菜单模式开始,可进行编辑音色(编辑模式)。详情参考(P24)
4.返回菜单模式踩下BANK[▼]即可
注意:返回菜单模式,从新选择音色的话,编辑过的数据会丢失,请注意保存。
调音功能
调音功能的操作方法
1.在演奏,菜单,编辑任何一种模式下,只要踩住BANK[▲]。就会进入调音功能。调音功能包括[BYPASS](效果关闭)状态和[MUTE](效果关闭,无原音)状态。
●切换到[BYPASS]
持续踩住小踏板BANK[▲]一秒以上,液晶屏上显示[BYPASS]时放开,即进入[BYPASS]状态。
注意:按下[BYPASS/TUNER]键也可进入[BYPASS]状态
●切换到[MUTE]状态
持续踩住小踏板BANK[▲],直到液晶屏由[BYPASS]变成[MUTE],G9.2TT进入[MUTE]状态。
注意:按下[BYPASS/TUNER]键也可进入[MUTE]状态
提示:●踏板1.2在[BYPASS]状态可做音量踏板(MUTE时无效).
●旋转参数旋钮2,可以选择其他调音功能,其他调音方式请参考以下各项。
●液晶屏显示得数字符号,表示该号码的参数键可以对其进行调节。
2.对要调音弦,弹空弦调音。
在[GROUP/BANK]表示该弦的音高,同时在液晶屏下部显示>和<表示与对应音高的差距。
3.对音名和音高确认的同时,进行调弦。
提示:刚开始调弦时,调动幅度大,往后请参考显示仔细调整。
4.调弦标准的变更,可调节参数旋钮3.
接通电源后,调弦的标准为440HZ(中央A为440HZ),通过参数旋钮3,中央A可在435-445 HZ的范围内,以1 HZ为单位进行调节。
提示:440HZ为默认值。
5.调音结束后,踩一下BANK[▲/▼]即可返回当前模式。
提示:按下[BYPASS/TUNER]或[EXIT]键,或踩一下1-5的踏板,也可退出[BYPASS]和MUTE]状态。
使用其它调音功能
G9.2TT也可以对吉他和贝斯进行标准调音,开放调弦等特殊调弦进行调音,下面介绍一下使用方法:
1.参考标准调音方法将G9.2TT切换到[BYPASS]和MUTE]状态。
2.调整参数旋钮2,选择调音类型。可利用调音类型和音名如下表所示(图略)。
例如:将空弦A选择为调音类型时,[GROUP/BANK]屏和液晶屏显示如下。
3.据需要也可调整参数旋钮3,选择基准调音的音高。中央A可在435-445 HZ的范围内,以1 HZ为单位进行调节。其他调音类型从435开始,调整参数3键选择b,bb,bbb.
4.按着液晶屏显示的弦号,弹响空弦,调音。
5.调整参数旋钮4,可以切换弦号。
6.同样方法,调其他弦。
7.调音结束,踩一下BANK[▲/▼]即可返回当前模式,但前为编辑模式也可返回。
提示:调音类型,在从新接入电源后,会恢复到440HZ。
制作音色
G9.2TT。音色构成如下图,是由多个单块效果(效果模块)构成,把这些效果组合起来就是音色。
几乎每个模块,都有多个效果。但是每个模块中只能使用一种效果。例如:[MOD/EFX2]模块,CHORUS,PITCH SHIFTER,DELAY等效果中选择一个使用。对音色起决定作用的就是效果参数,各个效果都有相对应的效果参数,可以通过面板上的旋钮进行调节(同一模块下的不同效果的参数也是不同的).而且,在下面的模块中,EXT LOOP,ZNR,PRE-AMP,EQ,CABINET等5个模块都可以当成音箱模拟使用。根据用途这5个模块,可以直接插入WAH/EFX1模块后或DELAY模块后。ZNR,PRE-AMP,EQ各个模块,可在音箱模拟选A,B两个通道上设置不同的值。

--------------------------------------------------------------------------------

3 ZOOM G9中文说明书  

编辑模式的基本操作
在这里介绍一下,编辑音色的方法。关于模块和效果参数的详细情况,请参考P60-75的效果参数。
1.选择要编辑的音色
预设小组(A/b)和用户小组(U/u)都可以进行同样的音色编辑,但是编辑预设小组的音色只能储存在用户小组里。
2.G9.2TT进入编辑模式后, 对已选择的模块液晶显示屏会有如下的变化(图略)
提示:对于已选择的音色,打开模块会亮红灯。按键选择模块的话,那个键会变成橙色(关闭的模块会变成绿灯)
注意:
i从演奏模式进入编辑模式的时候,可以使用1-5小踏板进行音色选择,但是,正在编辑的音色切换的话编辑的数据会丢失
●从菜单模式进入编辑模式的话,使用1-5小踏板可以对特定效果进行开关切换
3.对已选择的模块开/关,再一次按下相同的键即可
模块关闭的时候,液晶屏将显示[Module Off]。在这种状态下,再次按下相同的键,模块即被打开。
提示:
●模块的开关和效果类型的选择及参数的设定中的任何一个设置的改变话,[STORE/SWAP]键指示灯会闪亮,并在右侧会有[E]符号显示。
●E符号只有在返回保存状态之后才会消失, 但是变更的设置只有在全部保存之后,[STORE/SWAP] 灯才会灭。
注意:ZNR,PRE-AMP,EQ各个模块在音箱选择的两个AB通道上设置开关
4.操作编辑已选模块
[PRE-AMP/EQ以外的模块情况]
根据需要转动[TYPE]旋钮,调整1-4参数旋钮即可调节效果参数。1-4参数旋钮键所调节的参数类型会因效果类型的不同而不同[P60-75],旋转参数旋钮会发生以下变化(图略)
提示:对于只有一个效果的效果模块[EQ模块,CABINET模块]不能进行效果类型选择。
[PRE-AMP/EQ的模块情况]
PRE-AMP和EQ的模块的主要参数和现在所选定的效果模块无关。使用音箱模拟旋钮可随时调节。各个旋钮和按键的功能如下图(图略)所示,模块PRE-AMP/EQ可以通过参数旋钮1-4进行调节这个时候的各键功能如下图-2(图略)所示。
提示:
音箱模拟中PRE-AMP的各项参数进行操作的时候,会自动选择为PRE-AMP模块,如果对EQ参数进行调节的时候,会自动选择为EQ块。ZNR,PRE-AMP,EQ各个模块在音箱选择的两个(A/B)通道上可分别进行参数设置,请首先选择通道。
5.按操作2-4可同样对其他模块进行编辑。
6.编辑结束后按下[EXIT]退出编辑。
注意:
●编辑的内容在音色切换时会丢失,有必要的话请保存编辑过的数据。
●音量[各个音色固有的输出水平]不能在编辑模式下改变,清在演奏模式和菜单模式下操作。
从演奏模式进入编辑模式的话,可以踩小踏板1-5和BANK[▲/▼]小踏板,返回演奏模式。
改变音色名
根据需要改变音色名,介绍操作方法
1.无论是演奏模式,菜单模式,还是编辑模式下,按下[TOTAL/FUNCTION]键。
2.旋转[TYPE]旋钮,液晶屏会显示音色名。音色名的第一个字母会和小黑方块交替闪现。
3.转动参数旋钮4选择要改变的文字,参数1-3键选择文字。
参数1-3键可选的文字如下:
参数1(数字)0-9
参数2(英文)A-Z,a-z
参数3(符号)!#$%%&*-/<>=?@[]^_`{}|。
4.根据操作3,改变名称后按[EXIT]键退出。
音色和音色库的保存(储存模式)
音色的保存和替换
1.奏模式,菜单模式,编辑模式下,按下[STORE/SWAP]键。G9.2TT进入保存待机状态,现在可以进行音色保存和替换了。[GROUP/BANK]下显示保存的小组名和音色库号。
提示:
●G9.2TT在出厂时,已有储存了两个相同音色的预设小组(A/b)和用户小(U/u)。
●编辑音色时,可将音色保存或替换。
●选择预设小组(A/b)按下[STORE/SWAP]键,会自动保存在用户小组(U/u)中
2.音色位置的储存和替换,转动参数3键,是液晶屏右上角显示PATCH
注意:如果表示BANK的话,以后的操作就会变成小组单位。
3.转动参数旋钮2,选择STORE?还是SWAP?中的一个操作。选择STORE?时,可以将音色保存在任何一个用户小组里。选择SWAP?时,可以替换用户小组里任何一个音色。
--------------------
4 ZOOM G9中文说明书  
注意:原音色是预设小组中的音色时,是不能显示SWAP?的。
4.可以使用[TYPE]旋钮和BANK[▲/▼]小踏板,选择要保存或替换的小组名和音色库
5.用参数旋钮1或者小踏板1-4选择要保存或替换的音色。
6.再次按下[STORE/SWAP]键
将音色保存和替换后,返回演奏模式。如果按下[EXIT]键,将取消保存和替换,返回到原模式。
注意:前级激励和后级增益的设定不能被保存。
保存和替换音色库
1.奏模式,菜单模式,编辑模式下,按下[STORE/SWAP]键。G9.2TT进入保存待机状态,现在可以进行音色库保存和替换了。
2.音色位置的储存和替换,转动参数3键,液晶屏右上角显示BANK.
3.转动参数旋钮2,选择STORE?还是SWAP?中的一个操作。选择STORE?时,可以将音色保存在任何一个用户小组里。选择SWAP?时,可以替换用户小组里任何一组音色。
注意:注意:原音色是预设小组中的音色库,是不能显示SWAP?的。
4.使用[TYPE]旋钮和BANK[▲/▼]小踏板,选择要保存或替换的音色库
5.再次按下[STORE/SWAP]键,音色保存和替换后,返回演奏模式。如果按下[EXIT]键,将取消保存和替换,返回到原模式。
恢复出厂设置
用户小组的音色被改变后,恢复出厂设置。
注意:恢复出厂设置,将会消除所有改变的音色,所以请谨慎使用。
1.按住[STORE/SWAP]键,接通电源
液晶显示屏将会显示ALL Initiallize?
2.再次按下[STORE/SWAP]键,所有音色返回出厂设置。但是在操作2进行前,按下[EXIT]键,将会取消操作。
使用表情踏板:
使用G9.2TT装有两个表情踏板,可以方便的控制效果参数
面板左面的表情踏板1,可以设置4个控制目标(P1-1----P1-4)对每个控制目标都可以分配效果参数,例如:如下图(图略)所示设定的话,就可以同时控制四个模块的效果参数。而面板右面表情踏板2,可向垂直方向和水平方向移动的Z型踏板,对垂直方向有4个控制目(P2V1—P2V4)和水平方向4个控制目标(P2H1-P2H4)都可以分配效果参数。
例如:下图(图略)那样设置,踏板垂直方向运动时控制PRE-AMP模块的GAIN效果,水平方向运动时变成MOD/EFX2模块的RATE效果。1个踏板也可同时向两个方向操作。
提示:
●表情踏板1,2的参数可变范围,可以指定每个控制目标上
●在[BY APASS]模块下,踏板1/2垂直方向运动时,只是音量踏板(表情踏板2,水平移动方式无效)
●在[MUTE]模式下,踏板1,2无效。
注意:
G9.2TT的表情踏板2被设置为单脚控制操作的范围内,在踏板向右打开时,在踩下踏板时,用力过大可能会损坏踏板,所以请注意使用。
分配表情踏板1的控制目标
1.选择演奏模式
提示:表情踏板 1/2控制的效果参数,种类和范围,可以根据音色而设定。
2.按下[PEDAL 1 SETTING]键
液晶屏会有如下变化(图略)
提示:
表情踏板1,2的设定,包括在该音色的TOTAL/FUNCTION模块里。按下效果模块键[TOTAL/FUNCTION]键,转动[TYPE]旋钮也会出现这个画面(图略)。
3.转动[TYPE]旋钮,从4个控制目标中选择1个。4个控制目标(P1-1----P1-4)的操作方法都是一样的
4.转动参数旋钮1,为每个控制目标选择效果参数。转动参数旋钮1,效果参数和效果模块都会跟着变化。
提示:
●关于控制目标设定的效果参数种类,请参考[效果类型和参数](P60----P75)
●把控制目标设置为VOLOME时,表情踏板1可以当作音量踏板
●[NOTASSIN]显示的时候,表示控制目标无效,如果想让踏板1不起作用,请将4个控制目标都设为[NOTASSLGN]
注意:选择NOTASSLGN的话,操作5,6就不用实施。
5.设定控制目标的效果参数可变范围,可以使用参数2旋钮(最小值)和参数旋钮3(最大值)进行调节。液晶屏会有如下显示(图略)
提示:
●设定值的范围,根据操作4所选择的效果参数的不同而不同
●MIN可以设置成比MAX更大的值,这时踩下踏板是效果最小值踩起踏板是效果最大值
6.要使表情踏板1控制该效果模块的开/关时,可以使用参数旋钮4,选择[ENABLE].
---------------------

5 ZOOM G9中文说明书  
表情踏板1,踩下踏板时可以当控制开关来用,要利用这个功能时先将踏板踩下,接着再向下踩时,就可以切换已选择的效果参数模块的开/关 。转动参数旋钮4,液晶屏会有如下变化(图略)
提示:上面的画面显示DISABLE时,模块开/关功能无效
7.重复操作3-6可以设置其他控制目标
注意:多个控制目标,可以设定相同的效果参数。这时因为效果参数的极端变化,所以会有产生噪音,但不是故障
8.设定完表情踏板1,按[EXIT]键退出。
9.有必要的话,请保存音色。
注意:表情踏板内容的设定,重新选择音色时会丢失,所以有必要的话请保存。
表情踏板2的设定
这里介绍一下表情踏板2的使用说明,表情踏板2在水平和垂直方向各有4个控制目标。但是,模块的开/关切换功能只能在垂直方向使用。
1.选择演奏模式
2.按下[PEDAL2   SETTING]键液晶屏会有如下显示(图略):
提示:表情踏板1,2的设定,包括在该音色的TOTAL/FUNCTION模块里
3.设置垂直方向上的控制目标,转动[TYPE]旋钮从4个控制目标中选择一个。所有垂直方向的4个控制目标的操作方法都是相同的
4.转动参数旋钮1,选择控制的效果参数。转动参数旋钮1,效果参数和效果模块都会变化
提示:
●关于控制目标设定的效果参数种类,请参考[效果类型和参数](P60-P75)
●把控制目标设置为VOLOME时,表情踏板2可以当作音量踏板
●[NOTASSIN]显示的时候,表示控制目标无效,如果想让踏板2不起作用,请将4个控制目标都设为[NOTASSLGN]
注意:选择NOTASSLGN的话,操作5,6就不用实施。
5.控制目标的效果参数可变范围的设定,可以使用参数2旋钮(最小值)和参数旋钮3(最大值)进行调节。液晶屏会有如下显示(图略):
提示:
●设定值的范围,根据操作4所有选择的效果参数不同而不同
●MIN可以设置到比MAX更大的值,这时踩下踏板效果是最小值踩起踏板是效果最大值
6.使表情踏板2要控制效果模块的开/关时,可以使用参数旋钮4,选择[ENADLE].
表情踏板2,踩下踏板时可以当控制开关来用,要利用这个功能时先将踏板踩下时,接着再向下踩时,就可以切换已选择效果参数模块的开/关。旋钮参数旋钮4,液晶屏会有如下变化(图略)
提示:上面的画面显示DISABLE时,模块开/关功能无效
7.重复操作3-6可以设置其他控制目标.
8.设置水平控制目标时,转动[TYPE]旋钮,在水平方向的4个控制目标(P2H1--- P2H4)中选择一个,液晶屏会显示如下(图略).
在水平方向的4个控制目标(P2H1-P2H4)操作方法是一样的。
9.参考操作4-5设定控制目标的效果参数的最大值和最小值。
注意:使用表情踏板2的水平方向控制时,没有控制模块的开/关功能,所以即使转动旋钮4也不会有效果。
10.重复操作8-9,其他水平方向的控制目标可同样设定。
注意:多个控制目标,可以设定相同的效果参数。这时因为效果参数的极端变化,会有产生噪音,但不是故障。
11.设定完表情踏板2,按[EXIT]键退出。
12.有必要的话,请保存音色。
注意:表情踏板内容的设定,在重新选择音色时会丢失,所以有必要的话请保存。
表情踏板的调节
G9.2TT在出厂时,表情踏板已被调节到了最佳状态,但是,根据需要仍可再调节。有时踩下踏板效果不明显,或者请踩一下,音量和音色就会变化很大时,可以按着下面的方法进行调节。
■表情踏板1的再调节
1.按住[PEDAL1  SETTING]键,接入电源。液晶屏会显示如下(图略)
2.将表情踏板1,深踩起,按下[STORE/SWAP]键。液晶屏会显示如下(图略)
3.深深踩下表情踏板1.再释放。
4.按下[STORE/SWAP]键,调整结束,转换到演奏模式。
提示:●表情踏板1无论被踩到什么位置,都和操作3无关,同样能控制模块的开/关。
●控制模块的开/关功能,请参考P33
●ERROR出现时,请返回操作2,重新设定。
■表情踏板2的再设定
1.按住[PEDAL2  SETTING]键,接入电源。液晶屏会显示如下(图略)

[ 本帖最后由 重金属教父 于 2008-3-11 21:38 编辑 ]
发表于 2008-3-11 21:33:53 | 显示全部楼层
6 ZOOM G9中文说明书  
2.将表情踏板2,深踩起,按下[STORE/SWAP]键。液晶屏会显示如下(图略)
3.深深踩下表情踏板2.再释放。
5.关闭表情踏板2上的水平踏板开关,把水平踏板转到最右边,按下[STORE/SWAP]键。液晶屏会显示如下(图略)
6.打开表情踏板2上的水平踏板开关,向右旋转水平踏板,按下[STORE/SWAP]键。按下[STORE/SWAP]键,调整结束,转换到演奏模式。
提示:ERROR出现时,请返回操作2,重新设定。
使用功能小踏板
面板上的功能小踏板1/2,可以根据顾客的需要,设定不同的功能,可以在每个音色上设置不同的功能。
这里介绍一下,功能小踏板1/2功能设置方法。
1.选择演奏模式。
提示:功能小踏板1/2可以根据音色,分别进行设定。
2.按下效果模块键[TOTAL/FUNCTION], 功能小踏板功能在[TOTAL/FUNCTION]模块下设置。液晶屏会显示如下(图略)
3.转动参数旋钮2/3,对功能小踏板1/2的功能进行选择,功能小踏板1的功能设置,由参数旋钮2控制,功能小踏板2的功能设置,由参数旋钮3控制。液晶屏会显示如下(图略)
小踏板的功能设置如下。
●PRE-AMP
PRE-AMP A/B通道的切换。
●BPM  TAP
使用功能小踏板可设置音色的拍子,反复踩下小踏板时,会自动测出最后两次踩下踏板的间隔,重新设定拍子。
提示:以已设定拍子为基准,特定的效果参数(TIME参数和  RATE参数)可实现与音符同步化。
●DELAY  TAP
使用功能小踏板可指定DELAY模块的TIME参数的设定值。
提示:BPM  TAP可以指定音色固有的拍子,DELAY  TAP可以根据,踩下踏板的时间间隔,直接指定TIME参数的设定值。
●HOLD  DELAY
使用功能小踏板可以控制HOLD  DELAY(持续延音)的开关。踩下设有HOLD  DELAY功能的踏板,HOLD  DELAY功能被打开,这是DELAY(延音)会被反复持续。在踩一次踏板,会解除HOLD  DELAY功能,延音将会逐渐衰减。

[ 本帖最后由 重金属教父 于 2008-3-11 21:36 编辑 ]
发表于 2008-3-11 21:40:16 | 显示全部楼层
后面的不知为什么传不上来了!~
大家看连接吧!~!~http://tieba.baidu.com/f?kz=240821737
在此感谢翻译者的辛勤劳动!~!~^13 ^13

[ 本帖最后由 重金属教父 于 2008-3-11 21:49 编辑 ]
发表于 2008-3-20 15:23:52 | 显示全部楼层

真正的GT8中文說明書!

點擊下載頁(羅蘭中國翻譯)
http://www.roland.com.cn/Product ... ;dsection=d_manuals
发表于 2008-4-25 01:23:27 | 显示全部楼层
自主翻译:)
POD BY KEITZ.GIF
发表于 2008-5-7 16:03:22 | 显示全部楼层
http://bbs.guitarschina.com/thread-619330-1-1.html
Line 6 POD X3 / X3 Live自译PDF说明书.
发表于 2008-6-19 19:21:04 | 显示全部楼层
^13 ^13 ^13
发表于 2008-6-28 14:39:18 | 显示全部楼层

V-Amp 2.0吉他音箱模拟器中文说明书

还是有很多人对于V-Amp 2.0摸不清头绪,我来整理一下在网上搜集到的说明书和以前自己的经验,希望对大家有帮助。
1、 介绍
恭喜!阁下购买的V-AMP2为V-AMP虚拟吉它扩音器的改良产品。我们对其进行改进的最终目的是通过"物理模拟"并结合最新的DSP效果器方式以产生出值得信赖的经典扩音器的音色。
与其上一代产品V-AMP相比,V-AMP2具有许多优势:被模拟的扩音器数量增加了一倍;五个可进行全局调整的操作模式;由于带有前级旁路(Preamp Bypass),你还可以将该设备单纯作为的效果器来使用。
我们再次直面研发产品带来的挑战。当然它仍有可能成为未来一段时间人们的话题。V-AMP2是一款多功能的产品,它既可以在绝不造成任何信号传输问题的情况下,为您带来32款值得信赖的、甚至是特殊的扩音器的音色,还可以为您提供由多效果处理器技术带来的各种声音。简而言之,V-AMP2给您的是一个声音工具,里面包含了各种当今音乐人梦寐以求的元素。
BEHRINGER是一家由从事专业录音棚技术发展而来的公司。多年以来,我们已经成功地开发了多种用于录音棚及演出现场的产品,包括麦克风及各类标准机架设备(如压缩器、增强器、噪音门、电子管处理器、耳机放大器、数字效果设备及DI盒等)、监听器、调音台以及专业现场、录音棚混音器。我们已将所掌握的全部技术融入V-AMP2中。
灵活性是音乐领域中至关重要的一环。一个现代吉它手不仅需要演奏多种音色,还需要有适应不同演奏环境(家庭录音、录音棚、现场演出)的能力。因此,庞大的扩音器堆阵已经成为过去。V-AMP2融尽可能多的功能于一身,而且设置及携带非常方便,同时很容易就可以掌握。
内置的EPROM很方便进行替换,从而使得V-AMP2可以引领时代。也就是说我们将听取您的建议,并且不断地对新的算法进行研究。然后放在互联网上供您免费下载,这样即使是在将来,V-AMP2也一样不会落伍。
百闻不如一试。接下来您将体验的新一代虚拟吉它扩音器,如下特点令人叹为观止:
出位的音色足以令所有的传统吉它扩音器望尘莫及;
完美的电子管音色模拟且避免了一般电子管扩音器的通病(使用寿命短、发热量大、过于灵敏);
最新的DSP技术带来了从古典到现代的大量效果音色;
构造坚固,可以适应哪怕是最恶劣的环境。
1.1 V-AMP2的新功能
V-AMP2是辉煌一时的虚拟吉它扩音器V-AMP的更新产品。在其上一代产品的基础上,V-AMP2为您带来的全新功能将使本设备成为您的器材中不可或缺的一部分:
增加了16种扩音器音色,合计32种可靠的虚拟扩音模式并带有扩音器旁路;
五种可选择的基本设置以适应不同的录音棚及现场环境(参见"第二章");
对每种扩音器可进行"真实感"(PRESENCE)设置;
增加了可在本设备上直接进行设置的效果参数;
您可对设备自带的3段调谐器进行自由调整,直至匹配现场演出使用的各种扩音器(组合);
支持在V-AMP原有音色的基础上进行调整;
www.behringer.com/v-amp2上免费下载编辑软件;
1.2 在开始之前
为防止在运输过程中的损伤,本产品在出厂之前已经严密包装。如你的产品从包装上看来有损伤的迹象,我们建议您立即进行检验以避免情况进一步恶化。
一旦发现问题,请立即通知您的分销商及货运公司,以免发生不必要的损失。但请不要将产品寄回给我们。
供电器提供V-AMP2与电源之间的可靠连接。将其插入插座后,本产品随即自动开启。
在使用时切记先连接V-AMP2与供电器,然后再将供电器与电源连接;这个步骤不能反向操作。
请使用标准DIN接口进行MIDI连接(输入/输出)(IN/OUT)。数据在零电压的情况下以光偶合器进行传输。详情参看第七章"安装"。
1.2.1 序列号
V-AMP2的序列号印在产品的侧面。为保证得到良好的售后服务,请在购买本产品后的14日内将完整的"质量保证卡"寄回本公司,或在线进行注册www.behringer.com
1.3 控制部件
1.3.1 用户界面
(请对照英文说明书产品图纸)
[1]"总控"(MASTER)--用来控制V-AMP2的音量;
本控制钮与"辅助设备调节"(AUX LEVEL)[20]的功能不同,这是V-AMP2的常规控制旋钮,而其它控制部件均为编码型的旋钮。
[2]"音量"(VOLUME)--用来控制已选择的预设模式的音量;
[3]"低音"(BASS)--对低音音频进行提升或衰减;
[4]"中音"(MID)--对中音音频进行提升或衰减;
[5]"高音"(TREBLE)--对高音音频进行提升或衰减;
如果"节拍"(TAP)按键被按下,"高音"旋钮则被转换为"真实度"(PRESENCE)控制。此时使用这个旋钮可以对任意一个被激活的音箱进行高音频的增大或减小,以此对音频敏感的电子管音箱进行模拟。
[6]"增益"(GAIN)--用来控制失真的程度;
[7]"扩音器"(AMPS)--用来选择32种被模拟音箱中的任意一种。该旋钮的周围有16个发光二极管,每个发光二极管代表两种扩音器。调节本控制钮可以选择前16种音箱(即白色标出的音箱类型)
位于指示表左下角的"17-32"指示灯一旦开启,就表示后16种被模拟的音箱被选中。
另外,你可以同时按下"节拍"与"调音"按钮来激活"前级旁路",此功能启动后,"扩音器"旋钮上的所有指示灯都将熄灭。
[8]这五个按钮用来选择一个库中的任一预设。
在编辑模式中(同时按下[14]中的两个带箭头的按钮来激活),这些按钮则可实现印在它们上面的那些功能。
A:接入MIDI功能。使用箭头按钮设置传送与接受的MIDI通道;
B:负载功能。它可以明显提高失真及音量。使用箭头按钮来切换负载的打开和关闭。在调整"增益"之前,应先调节负载功能。
在编辑负载功能的时候,你可以用"效果"旋钮来激活并调整蛙音。旋钮周围的指示灯表示踏板的位置。如果指示灯熄灭,表示蛙音被旁路(绕过)了。
C:这个按钮用来激活"扬声器"模式。用箭头按钮选择您需要的扬声器或扬声器组合的类型。您也可以完全关闭扬声器模拟。详见4.2"扬声器种类"。
D:这个按钮用来选择"混响"功能。用箭头按钮可以选择在"多效果处理器"之外的九种不同的混响类型。详见5.2。
E:"噪音门"功能。用箭头按钮调节降噪的程度。
设置:如果在演奏(PLAY)模式中,同时按下B和D按钮,你可以进入V-AMP2的基本操作模式,对不同的录音棚及现场环境音效进行调整。
[9]"音效"(EFFECTS)--如果您通过旋钮[10]选定了一种效果的话,本旋钮用来对该效果的音色进行控制。如果被选定的效果是"压缩",那么本旋钮用来调节压缩的强度。将本旋钮向左旋转直至指示灯熄灭,则效果被关闭。也就是所谓的该效果被旁路。
按下"节拍"按钮,您可以用本旋钮对效果时间进行设定。(参见表5.1)
[10]本旋钮用来选择一种效果或是效果组合。这个编码型旋钮的周围同样有一圈共16个指示灯。每个指示灯表示一个特定的预设效果。
[11]"混响"(REVERB)--用来在您已经调整好的音色基础上增加混响。如果向左旋转直至指示灯熄灭,则表示混响被关闭。如果想让最初的信号极弱化,则应该将本旋钮向右旋转,直至仅右边最后一个指示灯亮起。
在"音量"、"低音"、"中音"、"高音"、"增益"、"效果"及"混响"的控制旋钮的周围均各有9个指示灯。每次仅有一个灯或是相邻的两个灯发光,表示17种不同的位置。
[12]"节拍"(TAP)--有以下三个功能
A.选择一段音乐的节奏,被选中的效果将自动适应这段音乐的速度;
B.按住该按钮,则可以使用"高音"旋钮对被选中的扩音器模拟类型进行"真实度"的调整;
C.同样按住该按钮,使用"效果"旋钮则可以调整效果时间的参数。(参见表5.1)
[13]"校音器"(TUNER)--用来打开校音功能。另外在退出"编辑"功能时也用它。
[14]这两个箭头按钮用来选择不同的"库"(上一个"库"和下一个"库")。按住其中一个按钮可以跳着选择"库"。同时按下这两个按钮可以进入编辑模式。此时如果按上面A--E中的任何一个按钮,箭头按钮又用来调整参数。
[15]"显示"(DISPLAY)--标明您预设的"库"的编号,并在编辑的时候显示当前的参数。在"校音"模式中,它标明与设备连接的乐器的音高。如果选择扩音器模拟17--32的话,其左下角的指示灯会亮起。
1.3.2 V-AMP2侧面的连接件
[16]"脚踏板接口"(Footswitch Socket)--用于连接您的FS112V脚踏板。您可以用它选择一个库中的任一预设。踩住"向下"(DOWN)踏板超过两秒种,则可以打开校音器。同样的方法即可关闭该功能。
[17]"MIDI输入/输出接口"(MIDI INPUT/OUTPUT)--用来连接MIDI脚踏板(如BEHRINGER MIDI脚踏板控制器FCB1010)或是家用电脑。
[18]"电源插口"--用来连接供电器。
[19]"音频输出"(LINE OUT)--该1/4"双声道插座可将V-AMP2的音频信号以立体声方式输出。
您可以用双声道或单声道的插头进行连接。V-AMP2的左音频输出可用来向仅带有单声道输入的吉它扩音器传送音频信号。
请注意由多效果处理器发生的信号并非是立体声。
[20]"辅助设备调节"(AUX LEVEL)--对来自辅助设备输入信号的音量进行调节。
[21]"辅助设备输入"(AUX IN)--您可以利用这个插座连接一些立体声信号的辅助设备,例如鼓机或是其它放音设备等。
[22]"耳机"--用于连接标准耳机对V-AMP2的音频信号进行监听。
当您使用耳机时,录音棚模式1(S1)将自动激活。一旦插入耳机,即使当前的预设或设置不包含一个扬声器的型号,V-AMP2也会自动选择默认的扬声器进行模拟。表8.2为标准扬声器模拟的详细资料。当然您还是可以在"扬声器"模式下选择"-"对其进行更改或者干脆关闭。
[23]"输入"--用于连接吉它,请使用标准1/4"单声道插头进行连接。
2. 使用及设置实例
您有五种模式选择可使V-AMP2能更好地适应不同的录音棚及现场环境。无论设备本身如何设定,V-AMP2输出信号的方式都将取决于这五种模式,即左右输出声道可以同时输出不同的信号。下表详细地说明了如何对是否输出音箱模拟或音色控制进行调整。效果信号无需在左右声道同时输出。
操作模式:录音棚1(S1)
功能:将选定的效果及音箱模拟信号以立体声方式输出;
应用:1.将V-AMP2做为扩音器。例如在外接耳机的情况下;
2.录音时:将V-AMP2接入在调音台上的某个立体声通道。
操作模式:录音棚2(S2)
功能:
左声道输出:干音信号,只附加压缩和自动蛙音;
右声道输出:经处理的音色,包括延时及混响;
应用:录音时:将左声道输出至录音设备中;右声道供监听。优点:在对效果音色进行监听的同时,您无需考虑录音设备中的效果。
操作模式:现场1(L1)
功能:立体声方式输出,另加三段均衡(可在设置模式中进行调整);
应用:将V-AMP2接入有立体声输入功能的吉它扩音器。提供可调节的三段均衡,但不影响您所保存的预设。
操作模式:现场2(L2)
功能:立体声方式输出,另加三段均衡,不带音箱模拟;
应用:接入有立体声输入功能的吉它扩音器。但音箱模拟被自动设为无效,音箱的音色取决于当前使用的扩音器音箱。
操作模式:现场3(L3)
功能:
左声道输出:带有延时及混响效果,但不带音箱模拟的三段均衡;
右声道输出:带有延时、混响及及音箱模拟的音色,但不带三段均衡;
应用:将V-AMP做为舞台扩音器使用,将左声道输出接入到监听扩音器中。提供可调节的三段均衡。右声道输出接入调音台或舞台音响设备。
(*注:原说明书为表格形式,为使其在网页上具备可读性,在翻译时改为分段翻译)
在L1,L2及L3模式中,三段均衡均指对音色的高、中、低频进行调节。对此进行调节不会影响到已被保存的音色效果中的相关音频。
2.1 选择设置模式
V-AMP2的出厂默认模式为S1模式。您可以同时按住B和D按钮进入设置模式进行重新设定,然后用箭头按钮选择相应的模式,之后按校音按钮退出设置模式。
2.2 连接吉它、脚踏板及外接放音设备时的标准设置
图2.1(见英文说明书)为常见的实用连接,您也可以不接外置放音设备(如卡座),而选择一个鼓机取而代之。还可以接入一个耳机以达到安静练习的效果。用随机附送的FS112V脚踏板可以进行库与库之间的切换操作,或是打开校音功能。
如果照此连接,就在设置模式中选择S1模式。
V-AMP2还可以是对您的演奏进行录音的理想工具,无论是用模拟还是数字方式。用它进行录音的优点显而易见:它具有很强的灵活性,在进入录音室时无需携带任何的扩音设备。只要对它进行操作就可以得到您想得到的音色。在录音过程中,如果您觉得从混音器里出来的音色不尽如人意的话,立即和录音师切磋,并对V-AMP2进行调整就可以了。换一句话说,您再也不用像一个"跑趟"的伙计一样在录音室和控制室之间跑来跑去了。
2.3 录音
最普遍的录音方式是向调音台输出"干"音(未经处理的声音)信号,而向监听扩音器中输出的是带效果的音色。好处在与您在混音的时候无需顾虑混音台那边的效果问题。想达到这样的效果很简单:将V-AMP2的左声道输出和录音设备连接,右声道输出连接监听扩音器就行了。
如果您使用MIDI踏板控制器,可以控制预设、库及扩音器模拟的切换。当然用它来控制校音器的开关也很方便。
如果照此连接,请在设置模式中选择S2模式。
2.4 外接吉它扩音器用于现场表演时的设置
进行舞台表演时最重要是您能听到自己演奏的声音。这也是使用带有输入功能的吉它扩音器的重要性,推荐BEHRINGER DEVIL GX112。如果不用这款扩音器,则使用的扩音器必须有足够大的功率能够在V-AMP2的声音开到最大时也能准确的还原音色。
如果照此连接,请在设置模式中选择L1或者是L2模式,具体选择其中的哪一种取决于您是否想在您的外接扩音器上使用音箱模拟功能。当然您还可以使用三段均衡器来优化音色。
2.5 在现场演奏中,外接调音台及监听音箱时的设置
这种方式使您可以在舞台演奏的时候刻意地产生出一种反馈的效果。监听音箱由带有三段均衡和效果器的左声道输出口控制,但没有音箱模拟。右声道输出向调音台输出信号,调音台接收到是带有效果器和音箱模拟,但没有三段均衡的信号。
如果照此连接,请在设置模式中选择L3模式。而且三段均衡只对左声道输出的信号有效。
3. V-AMP2的预设
V-AMP2带有125中可写入的预设,分别保存在25个库当中。也就是说,每个库中包括了五种预设。每个预设最大包含以下五个"元素":
扩音器模拟(包括增益、均衡及音量设定);
音箱模拟(针对不同的扩音器音色);
前级效果器,例如噪音门、压缩、自动蛙和蛙音;
后级效果器,例如延时和模拟效果器;
混响与空间模拟。
所有的预设在本说明书中均有大体的说明。
3.1 打开预设
当设备开启时将自动装入上一次使用的预设。在下面的例子中,上一次使用的预设为库25中的D:
在这种情况下,您可以按A、B、C或是E来打开同一库中的其他预设。使用箭头按钮可以对库进行切换。V-AMP2的显示窗将一直显示出您当前所选择的库。当您切换库的时候,还必须按下A--E中的任何一个按钮在选定想要的预设。V-AMP2用一个发光二极管来标识您在库中所选定的预设。
3.2 编辑预设
使用V-AMP2可以很快捷地进行预设编辑。最好的办法是先打开一个你喜欢的预设然后在此基础上进行编辑。使用AMPS编码器选定任一扩音器类型。此时预设上面的发光二极管会开始闪烁(例如是D),这表示你已经开始进行调整了。
接下来对音量、低、中、高音及增益进行调节。如果您选定一种效果,也可以使用效果控制旋钮对其进行调节。然后同时按住两个箭头按钮切换到编辑模式中。如果您使用按钮B--E分别激活负载、音箱模拟、混响及噪音门的话,那么可使用箭头按钮进行编辑,此时显示窗上将分别显示出您编辑的参数。按校音按钮退出编辑模式。
如果您按住节拍按钮的同时对使用高音旋钮,则可对附加的高频过滤器(真实度)进行提升或衰减的调整。如此可以模拟高敏感度的电子管扩音器。
除了压缩和自动蛙,其它所有的效果器还有一个速度参数。假定您想调整选定的效果直至符合您演奏的速度的话,只需要按音乐及效果的速度按两次节拍按钮。
3.3 保存预设
按住预设按钮大约2秒钟以上即可保存您编辑的预设(直至发光二极管不再闪烁)。
3.4 放弃一个已编辑的预设/恢复一个原厂设置的预设
如果您对已经编辑好的一个预设感到不满意的话,可以选择放弃该预设。假定您已经选定并且编辑好的预设为C(相应的发光二极管已经亮起),现在您想恢复到您原来储存的设置,这时您只需选择任意一个其它的预设。下次您在回到预设C的时候,这个编辑好的预设就已经被取消了。如果在编辑好一个预设后,您同时按住两个箭头按钮直到显示窗上显示"PR"时,则该预设已经被恢复到了原厂设置。但您必须按住该预设对应的预设按钮超过两秒钟才能将其重新保存。
3.5 恢复所有的原厂预设
按照以下方式操作可以恢复所有的原厂预设:在关机(不插电源)的情况下,先同时按住D和E,再接通电源,这时显示窗上将显示"CL",然后放开D、E两个按钮,再同时按下两个箭头按钮。以上操作将删除所有被保存的经编辑的预设,并恢复到原厂预设。
4. 扩音器/扬声器模拟
扩音器/扬声器模拟是V-AMP2的核心部分。在进行家庭录音的时候,32种模拟类型即方便又有效,而且还无需调节吉它扩音器。V-AMP2提供"傻瓜"式的操作,让您轻而易举就可以选择一款经典吉它扩音器,无论是英伦流行,还是布鲁斯、重金属,或是其它的类型。另外,您还可以在选定一款扩音器的基础上,调整它使用的喇叭类型(共15种选择)。不仅如此,您还可以在以上都选定的情况下,对您的虚拟扩音器进行数字效果及混响类型的调节。详见第三章"V-AMP2的预设"。
当打开V-AMP2的时候,它将自动装入您上一次选定的预设。在"扩音器"旋钮周围的发光二极管会提示您当前选择的是哪一种扩音器。旋转该旋钮可以对模拟对象进行转换。使用音量、低、中、高及增益控制可以对扩音器的音色进行调节。按住"节拍"按钮的同时旋转"高音"旋钮可以提升或衰减附加的高频信号,参见[5]。
一般的规矩是,您应该先选择一种扩音器,然后是音箱,最后才是效果。您可以参考第三章中的相关内容以了解如何保存您对原厂预设的修改。为使您对被V-AMP2模拟的对象有大体的了解,我们将在下面对这些扩音器做一些具体的介绍。
当您选择了一款模拟扩音器时,对音箱的模拟也将自动被激活(参见附件中表8.2)。然而选择不合适的音箱模拟可能会影响音色,这一点在使用耳机时表现得尤其明显。一般情况下,您可以根据个人爱好去选择某种扩音器与音箱模拟的组合。
4.1 扩音器介绍
AMERICAN BLUES(美式布鲁斯):它模拟的是FENDER BASSMAN 4 X 10 COMBO。起先它是一款BASS用的扩音器,由于它极具个性的失真受到了BLUES传奇人物STEVIE RAY VAUGHAN或是BILLY GIBBONS的亲俫,从而变成了标准的吉它用扩音器。正如您所预期的,它的低音相当结实,而中音和高音又不失灵动。
AND DELUXE(AND豪华版):它是1960 FENDER BALCKFACE DELUXE和50年代FENDER BASSMAN的合成产物。结果可想而知:音色像水晶般透明。V-AMP2发出的这个音色甚至好过原版。
MODERN CLASS A(现代纯甲类):它模拟的是MATCHLESS CHIEFTAIN,一款价格相当昂贵的手工扩音器,特点是它的轻微失真及接近HI-FI的音色。
CUSTOM CLASS A(定制纯甲类):模拟的对象是BUDDA TWINMASTER。这款纯甲类的扩音器以其温暖的音色和另人无法抗拒的电子管失真闻名于世。尽管原机没有中音控制,但在V-AMP2上您可以根据自己的喜好对中音部分进行调节。
TWEED COMBO:这是JEFF BECK在录制专辑BLOW BY BLOWA和WIRED时使用的一款扩音器。它在设计时本不是针对重失真,但由于本身功率较小,反到成了过载音色的理想选择。
SMALL COMBO:模拟的是1960 TWEED CHAMP。这款扩音器模拟的魅力在于使用"过载"功能。尽管这种扩音器本是为吉它初学者设计,但很快就得到许多吉它爱好者的青徕,原因在于它能在极小音量的情况下发出美妙的失真音色。这款扩音器本身只有一个音量控制开关,没有均衡控制。如果您想尽情享受这款扩音器带来的惊喜,请在V-AMP2的中音控制上多下工夫。
CLASSIC CLEAN(经典干音):回到80年代,ROLAND JC-120是BUZZY FEITEN(DAVE WECKL乐队的吉它手)最推崇的扩音器。此款晶体管扩音器发出的音色绝不比任何从混音器里出来的东西逊色。是80年代新浪潮音乐的理想设备,这种音乐时至今日又从新受到追捧。顺便说一下,JC120在FENDER RHODES的钢琴手中间也非常流行。
BLACK TWIN(黑色孖宝):它模拟的是1965年生产的FENDER BLACKFACE TWIN扩音器。这款设备是60年代一些爵士、乡村甚至是摇滚的吉它手的选择。它的过人之处在于其超大的音量,因此主要用于现场表演。BLACKFACE的秘密武器是能够实现大音量下面的轻微失真。
BRITISH BLUES(英式布鲁斯):模拟的对象是MARSHALL的第一款扩音器产品--JTM45,它也是ERIC CLAPTON在CREAM乐队期间的最爱。MARSHALL后来的扩音器产品以音色与众不同和宏亮而闻名于世,而JTM45是其中的先驱。设备上的强力增益可提供高压缩和相当"脏"的失真音色。使用时配合2 X 12"扬声器模拟就可以得到感人至深的布鲁斯音色。
AND CUSTOM(AND定制):这款模拟器基于1965年的MARSHALL JTM45 BLUESBREAKER,但比原版更灵活。向左旋转增益控制可以模拟MARSHALL;反之则像极了BUDDA。
BRITISH CLASS A(英式纯甲类):模拟VOX AC 30。这款扩音器设计于60年代,是为了满足那时的吉它手们所追求的超炫音色的要求,它最成功的环节就是对革命性的低音和高音控制的使用。BRIAN MAY和U2的THE EDGE是使用这类音色最出名的乐手。
NON TOP BOOST(无高音推进):这款VOX AC 30为BRYAN ADAMS在录音棚使用。与上一款同类机型不同的,它没有高音控制。本模拟器模拟的是把原版调到"普通"挡时的音色。
BRITISH CLASSIC(英式经典):基于1959年的MARSHALL PLEXI 100瓦,在使用干音时用它就非常理想。JIMI HENDRIX、ERIC CLAPTON和JEFF BECK都使用过。
CLASSIC 50W(经典50瓦):还是上面那个PLEXI,但我们刻意加大了其音域。真正的MARSHALL PLEXI 50瓦上面的音色控制到了失真非常大的时候基本上就失效了。
BRITISH HI GAIN(英式高增益):和MARSHALL JCM 800类似。尽管原作主要是靠它的失真出名,其实它在低增益的时候的表现也很突出。用它来还原STEVIE RAY VAUGHAN和MICHAEL LANDAU的演奏音色。失真模式下有点儿像GARY MOORE早期的作品,当然用来玩重金属也不错。
BRITISH CLASS A 15W(英式纯甲类15瓦):另外一款VOX的产品,基于1960年AC15的第一轨。和只有一个12"扬声器的AC30不同,它有两个,因此可以发出比较温暖的声音。小技巧:将低音和中音两个控制旋钮调到正中间的位置,然后只调整高音旋钮,这样可以模拟出相当真实的音色。
RECTIFIED HI GAIN(整流高增益):模拟的是1994年MESA BOOGI GUAL RECTIFIER TREM-O-VERB,其现代派、高增益的音色可以使乐队的作品听起来很有特色。音调控制属于后级增益,可以对失真音色进行调节。把它用来演奏重金属上面相当合适,还可以用来表现STEVE LUKATHER的音色。最出名的使用者要属DREAM THREATER的吉它手JOHN PETRUCCI了。
RECITIFIED HEAD(整流机头):它模拟的是MESA BOOGI DUAL RECITIFIER的机头部分。和上面一款不同,它发出的是更现代派的高增益音色。在高增益的调节中音调调节起决定性的作用。
MODERN HI GAIN(现代高增益):这款模拟器同样是对后级增益的音调控制的模拟,它可以向混音器发生强烈的失真信号。它是演奏GRUNGE音乐的理想设备,但像STEE VAI和JOE SATRIANI这类吉它手也是它的用户。STEVE LUKATHER、NUNO BETTENCOUTHE和STEVE VAI,当然还包括其它的乐手,正是他们使得SOLDANO音色流行起来。如果您弹的是GIBSON的LES PAUL,再把音量稍微调小一点儿,这款模拟器的音色是再好不过了。
SAVAGE BEAST(野兽):著名ENGL公司生产的扩音器声音大的可以把它们自己吵醒。有一大批吉它手追随其中的SAVAGE 120。有一段时间,RITCHIE BLACKMORE是这家德国公司的主要代言人,还有那个比JIMI还HENDRIX的RANDY HANSON也用它来武装自己。它的特点就在与功率强大,因此在重金属吉它手中间相当热门。同时身为SILENT FORCE和SINNER乐队的吉它手ALEX BEYRODT多年来一直是ENGL的忠实用户。它就是一个能把你自己吵醒的扩音器。
FUZZ BOX(法兹盒):其实这款模拟器谁也没有模拟,它就是一个特殊的法兹盒而已。JIMI HENDRIX是第一个认识到这种传奇般的晶体管失真盒的潜力的第一人。它产生的哼哼叽叽的失真音色随着非主流摇滚和GRUNGE音乐的流行又开始风行起来。
CUSTOM HI GAIN(定制高增益):这款音色要追溯到经JOSE ARRENDONDO改进的1969款50瓦的MARSHALL PLEXI。此人的吉它技巧比EDDIE VAN HALEN毫不逊色。这款扩音器的特殊性在于一其卓越的中音域音色以及在不使音色变得浑浊的情况下发出终极增益。
ULTIMATE V-AMP(终极V-AMP):无论是干音,还是充满野性的高增益,这家伙都能包办!这款音色模拟的是带助力的整流器扩音器。
ULTIMATE PLUS(力拔千均):觉得上面一款的音色还不够劲的人会对这款音色如醉如痴。
DRIVE V-AMP(负载V-AMP):这款模拟器基于一种更现代派的高增益扩音器,能发出细腻但不失力度的音色,适合乐队的主音吉它手使用。它的原型是MESA BOOGI MARK III。
发表于 2008-6-28 14:42:35 | 显示全部楼层

ZOOM GFX-4 说明书

产地:日本
产品介绍:
此效果器是该公司是该公司2000年末推出的一款全新的中档吉它合成效果器,它把单块效果器和合成效果
器成功的结合在一起,使效果器家族又增添一名新成员
GFX-4保留了吉它原声的纯真和优美,同时结合全新的效果模式独特面板设计使操作如同使用4个分体效果踏板,极其简洁实用!
效果表
COMP/OD/ENV模块:压缩、经典压缩、过载推进、自动哇音、慢击弦(SLOW ATTACK)
DRIVE组件:民谣吉它模拟、尖叫、过载、加强失真、失真、FUZZ、LEAD、金属Z、金属过载、美式兰调、英式过载、DRF金属、EVH过载
均衡组件:3段均衡
踏板组件:音量/开关、实时校音
调音功能:合唱、CE合唱、飘忽、震颤、音程、颤音、延时、相位、回响调整、移调、降调、踏板哇音、踏板音准
延时/混响模块:演奏厅、大舞台、房间、仓库、延时+演奏厅、延时+房间、乒乓延时、回音、反相、立体声合唱
ZOOM降噪系统、功放模拟系统
FX按钮使操作异常简便,GFX-4的用户界面更加简单的直观。FX按钮可以让你实时调节三块效果板以及参数值。所有的设置都以图示效果呈现,参数和音色名称也显示在背光的液晶屏上。LED显示屏上所有重要功能的状态一目了然就可以看到,内置的自动调音器可以迅速而精确地对乐器进行调音。音准的准确性可以从指示灯上的旋转速度上读取,这样可防止您速度过快。
模拟失真电路和VAMS系统
综合了所有模拟失真和复杂的VAMS技术,GFX-4的经典效果体现出惊人的真实感。GFX-4的过载、失真、压缩、合唱、相位、哇音等以世界最著名的吉它手所使用过的音色为模型。控制旋钮复制了ZOOM其它传统效果器的触感和调节范围,这当然要感谢复杂先进的技术,才使你获得ZOOM独有的失真效果和令人折服的吉它音箱模拟音色。
使用激励+失真创造任何一种全新失真模式
COMP/OD/ENV组件和DRIVE组件可以结合起来,创造一个双重效果的失真音乐,就象把两块单块效果器串联起来一样。比如将失真与其他效果搭配起来,将失真与各种音箱模拟效果搭配起来,或将失真和各种功能踏板搭配起来使用,总之您可以自由地创造出任何一种可能产生的效果,这些您都能亲身体验到。即使在切换音色的同时,象调节音量和失真度这样先进的技术ZOOM也能为你做到。
先进的ZOOM降噪技术全面降低噪声水平
GFX-4融合了最新的改进型降噪技术,即使使用双重失真效果,也能保证无噪音演奏。低噪音组件和先进的DSP 算法使失真模块的信噪比只有12db,失真效果达到极致,但绝无噪声。
精心挑选的效果音色
效果音色包括44种风格独特、品质颇高的效果模式,非常实用。这些效果被分别组合成不同的预设音色,预置在记忆库中。共有60种用户自定义的效果音色,加上60种预置音色,总共有120种音色可随时供您使用。
音箱模拟器可以录制出仿真的声音
GFX-4的音箱模拟器功能可由你任意选择音箱大小、话筒数量,从而构造出不同的功放效果。这样即便是采用线路输出方式录音时,也能确录制出动态和真实的现场声音。
理想的平衡点——金属凹体外形
GFX-4的所有重要部位都采用了不锈钢材料,象脚踏、外框、表情踏板和各部位连接部件等。这样使整个机身触感极佳而且耐压,不易受损同时轻便结实。开关和控制按钮设计人性化、变压器有独立插座,并配有一个电线固定夹,使用起来十分的方便。
旁路通道提供最佳原声
单声道旁路输出(转播电路)设有一个开关,打开开关后吉它输出信号将不通过A/D和D/A转换,形成一个无噪声的“干净”信号通道,缓冲电路确保低阻抗输出,从而防止了屏蔽电缆中的漂浮电容引起的高频丢失。单独的供电线路也确保了降低噪声。
拾音器选择功能适合于任何吉它
任何类型的吉它,无论你用的是主动型拾音器,还是被动型拾音器,还是混合型拾音器,选择器开关可以方便地调整阻抗和电平,来匹配任何吉它。
规格:
效果程序:44种
效果组件:6种+ZNR+音箱模拟器
音色记忆:用户60+预置60,总计120个
采样频率:40KHz
A/D转换:20比特64倍采样
D/A转换:20比特128倍采样
输入:1/4”单声道话筒夹克头×1
输入电平:-10dbm
输入阻抗:510kΩ(拾音器选择档:标准),
20kΩ(拾音器选择档:主动)
单声道输出:1/4”单声道话筒夹克*1
立体声输出:1/4”立体声话筒夹克*1
输出电平:-10dbm
显示器:背光LCD+2数7位LED
电源:AC12V/500MA(已提供AD-0008)
尺寸:397㎜*183㎜*60㎜
发表于 2008-6-28 14:44:59 | 显示全部楼层

KORG AX1500G中文说明书

1. 导言
感谢购买使用tonework ax1500g 音源讯号处理器
为了您能充份使用ax1500g的全部功能, 请小心阅读此手册, 并保留以作日后参考之用.
主要特点
korg rems音源技术提供细致又强大的声音.
56种内置效果变化, 及最多8种效果同步使用.
内置48种预设程式(3x16组)及48种可变更用户程式(3x16组).
您可透过效果频道(a,b)来交互更改功放效果与音箱效果的组合,而无需额外的交换程式.
利用效果选择旋钮来即时变更5组效果[功放(drive-amp),音箱(cabinet),转调(modulation),脚踏(pedal),环境(ambience)]中的每一种.
您可使用脚踏来实时操控11种脚踏效果.
有个别模式可使用踏键来独立控制效果开/关.
录放功能可让您录下所演奏的段落(最长达8秒),之后再利用踏板来重放.
片段练习功能,令您可将由音响或由吉它演奏所录下的声音(最长16秒),以较缓速度重放而不改变音调.
内置的节拍器可供练习时使用.
可使用内置静音调音功能在舞台上调音.
提供auxin插口,可与其它音响系统连接来作演奏.
当ax1500g设定在略过或静音状态,便可使用普通的半音阶自动调音表来作调音.
可透过lcd(液晶显示器),直接看到介面状况.
即使在黑暗的环境,背光的lcd仍可令您看清操作状态.
在手册中的特别符号
“n”标志表示操作时注意, “tips”表示有用建议.
于手册上看到的lcd屏幕显示只供参考之用, 与ax1500g中的实际显示可能会有不同.
重要事项需知
面板及后面板
面板
(1) 效果选择旋钮
可用这些旋钮来选择各效果组中的个别音色.
(2) 效果组选择按键 [功放(drive-amp), 音箱(cabinet), 转调(modulation), 脚踏(pedal), 环境(ambience)>
利用此按键来开/关或编辑各效果组. 当led发光-表示已开, 熄灭-表示已关, 闪烁-表示正编辑.
(3) 操作led
当这些led照着表示该旋钮可使用来选择效果模式. 由左至右分代表第1-5旋钮.
(4) 操作旋钮
进行编辑时, 旋动这些钮来改变个别旋钮负责的参数, 由左至右为第1-第5旋钮.
不进行编辑时, 这些钮则由已选程序来调节drive-amp效果的参数. (可参照第页, drive-amp效果组的快速编辑)
(5) 效果频道按键, 频道led
更改已选程序的效果频道时, 按键上方led相关的灯会亮着(频道a绿色, 频道b红色)
(6) 程序按键, 程序led
这些按键供选择按键之用, 位于按键上方的led(1,2,3)会相应亮着. 在独立模式下, 这些按键可作开/关个别效果之用.
(7) 组合按键
每次按动这按键时, 组合都会上升一级, 而与程序按键3同按时, 组合则会下降一级.
(8) 脚踏
此脚踏供操控由脚踏效果组(pedal)选出之效果.
lcd及控制面板
(1) 名称显示屏
显示各程序, 效果, 或参数等差不多每种操作名称
(2) 编辑图标
当所选程序曾经编辑时, 此图标便会亮着. 而当程序正在编辑时, 则图标会闪烁.
(3) 片段练习图标
当您在片段练习模式时, 此图标会闪烁.
(4) 节拍器图标
当节拍器在使用时, 图标会亮着. 而当正在更改节拍器节奏或音量时, 图标则会闪烁.
(5) 主音量/数值显示
显示主音量及参量数值. 当所调参数与原程序参数一样时, orig(原值图标)会亮着.
(6) nr-prg值按钮
供调较降噪值及每种程序的音量之用.
(7) 更名按钮
供更改程序名称之用.
(8) 节拍器led灯
此 灯会与节拍器的节奏同步闪烁.
(9) 抄写按钮
供存储已编辑的程序之用.
(10) exit按钮
无论在那种功能, 只要按此钮便能回到演奏模式(play mode).
(11) 光标按钮
供选择编辑所需参数或更改程序名称之用.
(12) master/value按钮
供调节主音量或参数之用.
(13) 踏板led灯
显示脚踏效果的开/关情况及种类之用, 或正在运用录/放功能时的录音情况.
(14) 组合数显示屏
显示效果程序的组合数. 当使用自订程序时, 组合数右下方的小点”.”会亮着.
后面板
(1) 输入插口
利用此插口与吉它连接.
(2) aux in插口(立体声微型 1/8寸插头)
利用此插口与音响设备的输出口(需为仿真输出)
(3) 输出插口(l/mono, r)
与吉它功放或调音台等连接用. 单声道输出需用l/mono口.
(4) 耳机插口(微型立体声)
与耳机连接用.
(5) dc 9v
与随机之变压器连接之用. 当与变压器连接, 电源会自动接通.
(6) 接线钩
将变压器的接线扣上此钩上, 防止拔除接线时过份用力.
ax1500g的各种模式
ax1500g有三种模式 : 演播(play)模式, 独立(individual)模式及片段练习(phrase tainer)模式.
在演播模式中, 您可选择程序并播放出来. 当第一次开机时, 都会预设在此模式. 您可选择于合共96种(48种预设程序及48种用户自订程序)包含高质效果的程序中, 随意编辑及创造您自己的声音, 而且还可以在每种程序中的效果频道a和b间交替使用.
出厂时, 用户自订程序内的资料与预设程序中的资料相同.
独立模式中, 您可使用脚踏按键(程序按键和脚踏按键)来个别开/关各效果组. 在此模式中, 您只能交替转换效果频道a和b, 但不可转程序.
如要选择程序则须回到演播模式.
在片段练习模式中, 您可用aux in插口与其它音响设备(cd或dat)连接或用输入(input)插口与吉它连接来进行录音或不断回放. 您可在重复播放时来一起练习, 因您可固定音调而减慢回放速度, 片段练习令您在学习或练习一些艰深的片段时更得心应手.
n当您进入此模式, 转调,脚踏和环境效果组会自动关闭. 此模式下亦不可替换程序或,效果频道.
在演播和独立模式, 您可用效果选择旋钮等来编辑效果, 调整降噪及程序音量和更改程序名称等.
ax1500g的效果频道
可交替更换效果频道的ax1500g, 让您可在每种程序中都有两条效果频道(a和b)可交替使用.
每条频道均有功放效果和音箱效果(见下图).
这样可容许您在同一程序中, 只要更改吉它功放的频道, 便可将节奏和主音交替使用, 又或要区分由利用音箱效果直接经调音台输出与由您的吉它功放输出之间的差别.
2. 使用ax1500g
连接例子
n连接时请紧记关闭电源. 不小心的操作可能会做成音箱的损坏或其它不良反应.
1. 利用接线将ax1500g的输出插口与吉它功放或调音台等连接. 假如您使用单声道连接, 则请用l/mono插口. 为了能令ax1500g的高音质能充分发挥, 请尽量使用立体声插口.
2. 如果您要使用耳机, 请插入耳机(phone)插口.
n当插入耳机插口时, 输出插口会停止输出讯号.
3. 将吉它与输入(input)连接.
4. 亦可利用aux in插口与其它音响器材连接. 但要用已连接的器材来控制音量.
5. 连接随机的变压器与dc 9v插口, 再与交流电源连接. 当接上后, 电源会自动接通, 并会显示程序名称.
n将变压器的接线扣上接线钩. 当要由接线钩拔除接线时, 请小心不要过分用力.
6. 当您完成连接, 开启您的吉它功放或调音台等的电源. 用吉它试奏一下, 并复查一下连接是否正确. 调整ax1500g的主音量及将吉它功放或调音台的音量亦相对调整.
演播模式
当您接通电源, ax1500g便会自动进入演播模式, 并会将程序和主音量调到上次关机时的设定.
调整主音量
当接通电源时, 主音量/数值与所选程序会实时显示, 之后再按exit键.
显示主音量后, 便可用master/value按钮(q,p)来调整主音量.
选择程序
您可从48种预设和48种用户程序中挑选.
用户或预设程序均编成16组, 每组3种程序. 所选的程序组号码会在程序led上实时显示. 利用master/value按钮(p)和光标按钮(u)来选择所需的预设或用户程序. 当选择用户程序时, 数字右下方的小点会亮着.
在同一组中选择程序
按下1-3号程序按键来选出所需程序, 程序led会亮着, 而名称显示亦会标出程序名称.
在不同组中选择程序
按下组合按键来选择所需程序组, (组合号码显示会闪烁) 组合会以0,1,2,…9,a,b,c,d,e,f,0,1,2…来轮流显示.
● 每按一下组合按键, 则组数显示会上升一级.
● 每次同时按一下组合按键和3号程序按键, 组数显示会下降一级.
当看到所需组数, 按下程序按键1,2或3来选取所需程序. (之后组数显示便会停止闪烁.)
查看程序所用的效果组
由于不是每种程序都会动用所有效果组. 当选定程序后, 能用的效果组led灯便会亮着, 而不能用的效果组则不会着灯.
效果频道的交替
每次按下效果频道按键时, 频道都会转换一次. 当选了频道a, 频道led便会亮绿灯; 亮红灯则表示选了频道b.
锁定效果频道
当您挑选程序, 此设定让您可选择在程序中记下所要固定的效果频道(off), 或在已固定的程序中进行更改(on). 出厂时的设定是off.
1. 按住exit钮不要放手并按效果频道按键, 名称显示屏会出现”ch hold”而主音量/数值显示则会出现”off”或”on”.
2. 继续按住exit钮并按效果频道按键以设定on或off.
3. 放开exit钮并回到演播模式.
略过和静音
略过
只要您按着程序按键0.5秒便能造到略过所有效果. 同时, 程序led灯会出现闪烁, 名称显示屏会出现”bypass”一秒时间.
如要取消, 可按下程序led正在闪烁的程序按键或其它程序按键均可.
tips : 您亦可同时按master/value按钮(q)和光标按钮(t)来开/关此功能, 又或按exit钮来关闭此功能.
静音
如按住程序按键1.5秒或更长时间, 由输入(inut)插口如吉它等输入的声音便会进入静音. 在这时, 程序led灯会迅速地闪烁, 名称显示屏会出现”mute”一秒时间.
要取消的话, 按下程序led正在闪烁的程序按键或其它程序按键均可.
tips:亦可同时按master/value按钮(q)和光标按钮(t)一秒来开启此功能, 再同时一秒则会关闭或按exit钮也能关闭此功能.
对音器
当ax1500g 在略过或静音状态, 对音器功能便会自动开始. 在台上进行调音的话, 可利用ax1500g的静音功能, 这样便能不发出声音的情况下进行调音.
1. 为吉它调音时, 目标音调会出现在组数显示屏上. 而显示屏右下方的小点则表示高半音.
2. 当调好音准时, 4只数值led灯应只有中间的在闪烁, 另外名称显示屏亦只在中间有显示.
音准不符时数值led灯和名称显示屏会有如下显示.
改变音高设定
如有需要, 您可在438-445hz范围内进行调节.(标准音高是440hz).
当对音器在操作时, 可利用master/value钮(q,p)来进行调校. 音高会在主音/数值显示屏上显示.
n关闭电源时, 您所更改的音高设定便会被取消, 系统会在下次开机时自动回到440hz.
节拍器
1. 当您同时按rename和exit钮, 便会开启节拍器而节拍器图标会闪烁.
2. 用4号操作旋钮来调校节拍(范围由40-208:会在主音/数值显示屏显现). 此时, 节拍器led灯会跟着节拍闪烁.
3. 用5号操作旋钮来调校节拍器的音量(范围由0-10:会在主音/数值显示屏显现).
4. 如在使用节拍器时同时按rename和exit钮, 节拍器便会停止.
如您在节拍器运作时转换程序或进行编辑, 节拍和音量都会无法调校. 如要进行调校的话, 必须先停掉节拍器并重新开始.
tips:如不想用4和5号操作旋钮的话, 也可用光标按钮(t,u)来改变参数, 并用master/value按钮(q,p)来调校音量.
tips:如节拍器运作时按下exit钮, 节拍器但会停止并回到演播模式.
n当ax1500g在略过或静音状态时, 不能进行调校节拍或音量.
脚踏

您可用踏板来实时控制11种在脚&575;效果组内的效果. 如果程序内用上脚踏效果组内的效果, 脚踏效果组内的led便会亮着.
踏板led灯在音量效果时会亮黄灯, vox wah-ring mod转调式效果时会亮绿灯, hold delay-sample&play环境效果时会亮红灯.
而hold delay, tap temp delay及sample&paly脚踏效果的操控方法与其化效果有别.
利用脚踏来演播
1. 在演播模式中选取使用脚踏的程序.
2. 确定脚踏led在闪烁. 如没有闪烁, 用力踏下脚踏一次令踏板led亮着(脚踏会被开启).
3. 于弹奏吉它时操作脚踏. 当您提高或压下踏板时, 输出的声音会相应地改变.
n当在脚踏效果组内选了volume, 脚踏会不能进行开/关. 脚踏会保持开启状态而踏板led会亮黄灯.
n开/关状态不会在每种程序中保留.
n不要对脚踏过份用力施压. 使用前应先试试需要多大力度能令踏板led亮着并发生效果.
独立模式
您可按下各程序键和脚踏来个别开/关转调,脚踏及环境效果组. 在演播模式, 您可转换效果频道和操作节拍器,编辑和程序抄录.
n在此模式中不能转换程序或选择略过和静音.
进入独立模式
在演播模式中按住组合按键一秒, 便会进入独立模式, 名称显示屏会出现”-indiv-“, 组数显示屏则会出现”三”.
当进入独立模式后, 各程序led都会同步显示个别效果组的开/关状态.
1号程序按键led代表转调, 2号代表环境, 3号代表脚踏.
每次按下程序按键都会开或关该效果. 脚踏效果则可踩下踏板来开/关. 但有部份脚踏效果(如sample & play)因踏板有特定用途, 脚踏开启后则不能关闭.
n有部份效果是不能同时使用转调和脚踏效果组, 或脚踏和环境效果组的. 如您同时开启这些效果组的话, 稍迟按下的效果组会取代先前已选的, 原效果组会自动关闭.
离开独立模式
按下组合按钮或exit按钮都可回到演播模式.
片段练习模式
您可录下由其它音响设备(cd,dat等)经aux in插口或由吉它经input插口输入的片段, 并不断回放. 跟着您可一边听着回放的片段, 一边练习. 因可减慢回放的速度而不影响音调, 令当您要学习或演练一些艰深的片段时更容易得心应手. 在片段练习模式下, 效果脚踏会自动变为吉它的音量控制踏板.
n当进入此模式, 转调,脚踏和环境效果组会自动关闭. (当离开片段练习模式时便会回到原来状态)
n在此模式下, 不能使用略过或静音, 也不能替转程序或效果频道.
1. 进入片段练习模式
于演播模式同持按住程序按键1和2一秒. 主音/数值显示屏会显示选择了录音模式而片段练习图标会闪烁.
2. 选择录音模式
利用光标按钮(t,u)选择输入插口, 及用master/value按钮(q,p)来选择录音时间.
输入插口 – “aux” aux in插口
“gtr” inpun插口
录音时间 – “sht” 最长8秒(高音质)
“lng” 最长16秒(延长时间)
片段会以单声道式录音和回放.
3. 开始录音
开启音响设备并与ax1500g连接, 按下(rec)组合按键. 名称显示屏会出现”rec”和录音时间.
n开始录制片段后, 便不能更改录音模式. 如要更改则须先回到演播模式后再重新进入片段练习模式.
4. 停止录音
录完需要的片段后, 按下1号程序按键(u/ii)或组合按键(rec). 录音便会停止, 名称显示屏会出现”play”, 所录的片段便会自动开始不断回放. 录音也会在超过所选的录音长度后自动停止.
n由音响设备输入的音量如果过大的话, 可能会造成失真, 在这情况下, 须调校音响设备的音量.
n如使用”aux”输入插口的话, “input”插口会变为静音直至录音完毕.
重复录音
按下1号程序按键(u/ii). 再重复进行步骤3”开始录音”和步骤4”停止录音”.
清除已录片段
当按下exit钮回到演播模式后, 片段便会清除. 也可录制新一段片段来覆盖原来的片段.
5. 停止
按下1号程序按键(u/ii)便会停止回放, 再按一下1号程序按键(u/ii)又会在刚停顿的地方回放.
如在停顿时按下效果频道按键(tt)便会回到所录片段的开头.
如按住光标钮, 便可回放着后退(t)或推前(u).
6. 回放
任论是在录音或是停止, 按下1号程序按键(u/ii)都会不断地回放已录的片段.
如按下2号程序按键(speed)或master/value按钮(q,p), 便能减慢回放的速度而不影响音调.
每次按下2号程序按键(speed), 回放速度都会以100%, 95%, 90%,…25%…地循环改变.
按下master/value按钮(q,p), 则每次速度都会以5%增减.
回放时, 按下光标按钮(u)的话, 会以倍速前进着回放直至放手为止.
如按下光标按钮(t), 则会以倍速后退着回放直至放手为止.
如按下效果频道按键(tt), 则片段会后退直至放手为止.
7. 锁定
按下3号程序按键(hold), 便能锁定着当时回放的声音, 直至您再按一下才会停止. 如当时按住光标按钮(t)便会反方向演奏, 如按(u)则会继续演奏直至放开手为止.
如按效果频道按键(tt), 则会后退一秒钟, 取消保持便会继续回放.
离开片段练习模式
您可同时按1及2号程序按键或按exit键, 会可回到演播模式.
n当您离开片段训练模式或关闭电源, 所录片段便会清除.
3. 编辑
在演播或独立模式, 均可编辑各种效果, 设定降噪和程序音量, 及更改程序名称.
编辑图标
参数会随旋钮改变
参数值
n在片段练习模式, 可编辑功放和音箱效果组, 但却不可编辑名称显示, 主音/数值显示, 光标按钮或master/value按钮. 另外, 也不可替换程序或效果频道.
编辑效果
用旋钮或按相关的效果组选择按钮, 在效果组中选取需要编辑的效果. 如已选定可以编辑, 效果组led会开始闪烁.
每种程序均有二条频道(a,b)可供设定功放和音箱效果. 按下效果频道按键来选取要编辑的频道.
可用效果选择旋钮, 效果组选择按钮, 和数值旋钮来进行编辑设定.
n如要将曾编辑的效果存盘, 须执行”程序抄写”工作. 如无执行的话, 当关闭电源或选取其它程序后, 曾改动的效果便会回到原来的参数.
编辑例子
例如, 我们要在频道b的功放效果中选择tube od.
1. 按下效果频道按键来选出频道b(频道led会显示红色)
2. 如在按下效果组选择钮(drive-amp)时名称显示为”tube od”, 便可直接开始. 要不然, 用drive-amp的效果选择旋钮调到tube od位置. 如果效果选择旋钮已在tube on位置, 则须先调到其它效果, 然后再回到tube od.
3. 效果组led 会开始闪动, 表示已选定可作编辑(名称显示屏会显示型号如”tube od”). 如选择了已编程效果, “orig”图标会亮着.
4. 五颗数值led会亮着, 相关的数值旋钮会分配到过加载(drive),音量(level),高音(treble),中音(middle)和低音(bass), 并按各旋钮的功用来调校每种参量(参看第 页”效果参量”).
5. 扭动旋钮令声音改变, 名称显示屏会显示那个旋钮的名称而主音/数值显示屏则会显示数值, 如果改动的数值与原数值(即未改动前的数值)相同的话, “orig”图标便会出现.
tips:除了五只数值旋钮, 亦可使用光标按钮(t,u)来选择各参量, 用master/value按钮(q,p)来调整参数.
如不想使用功放效果组, 只要按住drive-amp效果组选择钮直至led熄灭便可. 功放效果组会被略过而名称显示屏会出现”-off-“.
音箱效果亦可以同样方式进行. 而转调,脚踏和环境由于没有效果频道选择, 可直接于”编辑例子”第2步开始.
n部份效果并不容许同时使用转调和脚踏效果组或脚踏和环境效果组. 如一起按下两个效果组的话, 先开启的效果组会在另一个钮按下时自动关闭.
功放效果组的快速编辑
在每一模式的预设状态, 功放效果组都会使用已选程序中数值旋钮提供的参量(除非效果已关).
当转动旋钮, ax1500g便会自动进入编辑模式(效果程序按键led及编辑图标会闪烁). 名称显示屏会显示参量名称, 主音/数值显示屏会显示参数而声音亦会改变.
n如想改变正在使用的效果, 可用效果选择旋钮来选择所需效果.
n当数值旋钮正用于其它功能时, 不可进行编辑, 例如ax1500g正在略过,静音或在片段练习模式中进行录音等.
降噪和程序音量设定
1. 如在演播模式, 按下nr-prg level按钮.
2. 转动1和2号数值旋钮或按nr-prg level按钮便可开始于屏幕上调整降噪和为每种程序设定音量.
3. 利用1号数值旋钮来调节降噪(会在主音/数值显示屏上显示, 范围由off至10)
4. 利用2号数值旋钮来调节各程序的音量(会在主音/数值显示屏上显示, 范围由0至10)
tips:除了1和2号数值旋钮, 亦可用光标按钮(t,u)来选择参量和用master/value按钮来调整参数.
n过份提高降噪设定有时会在音量太小时变成无声, 这需视乎所用的吉它而定.
n各种程序的音量会因所使用的吉它而改变, 需为您自己的吉它来调节程序音量.
n如要为已编辑的降噪和程序音量存盘, 必须进行”程序抄写”程序. 如没有预先抄录, 系统会在您关机或选择其它程序时回到起始设定.
更改程序名称
按下rename 按钮并选定程序名称(最多7个字母). 用光标按钮(t,u)来选择要更改的字母(字母会闪烁). 然后用5号数值旋钮来选择需要的字母. 下列的字母均可使用.
tips:亦可用master/value按钮来更改字母.
n如要为已更改的程序名称存盘, 必须进行”程序抄写”程序. 如没有预先抄录, 系统会在您关机或选择其它程序时回到起始设定.
程序抄写
以下为抄写已编辑程序的示范
1. 按下write按钮, 名称显示屏会出现”*write*”字样. 组数会显示而程序led会闪烁.
2. 利用master/value按钮(q,p)来选择要抄写到那一组, 并用光标按钮(t,u)来选出要抄写到那一程序.
3. 再次按下write按钮时, 显示屏会出现”complt”字样表示程序已被抄录. 之后便可回到演播模式.
tips:亦可用5号数值旋钮或组合按键来选择组别, 并用程序按键来选出程序.
如不要抄录, 按下exit按钮便可取消抄写程序.
n如要抄写已编辑的程序到不同号的程序, 原来被覆盖的程序会被消除.
n不用抄写到预设程序
4. 附录
调整(校准)脚踏

如发现脚踏使用困难, 请执行此程序使踏板回复顺畅. 例如, 踏板全踏下或全提起时仍未达到效果的最高或最低指针, 便要执行下列程序以作调整.
n调整时请用手来调动踏板, 用脚的话要校准并不容易.
1. 同时按下exit钮和脚踏效果组选择钮并开启电源. 名称显示屏会出现”pedal”字样约一秒, 跟着会显示”min”.
2. 慢慢提起踏板至最高, 当停下时, 放开手并按下write按钮. 名称显示屏会由”min”转为”max”.
n如要中断调整程序, 只须按exit按钮便可. 开机会显示并进入演播模式.
3. 再慢慢按下踏板至最低, 停下后, 放开手并按下write按钮.
lcd会显示”complt”约一秒. 跟着会显示开机并进入演播模式.
完成调整程序后, 请试一下踏板的操作情况.
选出一种效果来试一下是否已?准. 例如, 将脚踏效果组设定为音量(volume)效果, 把数值调到0, 将踏板完全提起并查看已否达最低音量.
n如在调整程序中出错, lcd会出现”error”字样, 并显示屏会回到调整前的”min”字样. 如仍显示”error”字样, 表示可能已出现问题, 在此情况下, 请与分销商联络.
将用户程序回复到出厂时的设定
1. 同时按住exit按钮和组合按键. 名称显示屏会出现”reload?”字样.
如此时按下exit按钮, 则不会进行回复程序; 跟着会显示开机并进入演播模式.
2. 按下write按钮, 名称显示屏会变为”reload”并会开始回复程序. 当完成回复程序, 显示屏会出现”complt”字样约一秒, 跟着会显示开机并进入演播模式.
在回复程序进行时, 千万不要关闭电源.
警告 : 当进行回复程序后, 所有用户程序都会被重写. 主音量,节拍器各输入音量设定都会回到起始状态.
问题解答
如发现有不正常状况, 请先检查下列各点. 如问题仍未解决的话, 请与当地分销商联络.
1. 不能开启电源
变压器是否已接上交流电源?
变压器是否已接上ax1500g?
2. 无声音
吉它,功放和耳机是否接上适当位置?
功放是否已开启及设定是否正确?
其中一条接线会否断了?
ax1500g的主音量是否设在”0”或者低水平?
ax1500g的程序音量是否设在”0”或者低水平?
功放效果的音量是否设在”0”或者低水平?
吉它的音量是否被调低?
ax1500g是否在静音状态?
如选了脚踏效果中的volume, 踏板是否被完任提起?
3. 不能选效果
ax1500g是否在略过状态?
程序是否使用那种效果?
4. 节拍器不能使用
是否正在演播或独立模式? 节拍器不能在片段练习模式下运作.
节拍器的输出音量是否设在”0”?
5. 脚踏不能使用
所选程序是否用上脚踏效果组的效果?
脚踏led是否亮着?
试试调整(校准)脚踏?
6. 不能抄写(名称显示屏出现”error”字样)
回复预设程序
主规格
效果数量 : 56种(最多可同时使用8种)
程序数量 : 96(48种预设, 48种用户设定)
输入插口 : 吉它输入(单声道插口), aux in(立体声微型插口)
输出插口 : 2个输出(单声道插口), 耳机(立体声微型插口)
对音部份 : 可对音范围 : 27.5hz – 2,093hz(a0-c7), 校对 : a=438-445hz
节拍器部份 : 节奏 : bpm=40-208
供电部份 : dc9v (随机变压器)
尺码 : 420(阔) x 187.7(深) x 65.4(高)mm
16.5(阔) x 7.4(深) x 2.6(高)英寸
重量 : 2.4公斤(5.3磅)
随机物品 : 用户手册, 变压器
规格及外观会改变而不另行通告.

DRIVE-AMP部分
1,ACOUSTIC 箱琴模拟
使用这个效果,可以得到类似木吉他的音色,尤其是用前拾音器的时候尤为明显。
2,CLASSIC COMP 经典压缩
可以减少你在弹琴时了力度差,使力度更整齐。
在使用这个效果的时候,如果发现轻微的失真现象,你可以减少LEVEL和中高低频来解决
3,TUBE OD 电子管过载
类似于70年代的电子管音箱的过载,能够比较好的体现你在触弦时的力度感应
4,CLASSIC DIST 经典失真
70年代的非常流行的失真音色,弹流行可能不错
5,FAT DIST 厚失真
比经典失真更圆滑厚实
6,METAL DIST 金属失真
不用说了,是弹金属用的,效果还不错
7,SEATTLE 西雅图失真
类似我们平时说GRUNGE的音色,个人认为这个弹金属比METAL DIST好,是个非常常用的音色
8,BIG FUZZ 法兹
60年代的最流行的声音,JIMI HENDREX用的失真类型
9,TOP BOOST
是类似与用过载单块过载AC30这样的音箱所产生的失真效果,动态感很强
10,US HI-GAIN
典型的美式失真,很硬,很亮堂的失真
11,BRIT STACK
英式失真,原厂音色里VAN HELEN的音色就是用这个基础调的

箱体模拟
箱体的形状和扩音器(通常说的瓦盆)的种类跟样式对于音色来说都是很重要的
尤其是你在直接接入调音台的时候效果更明显,
1-8 TWEED
一个8英寸扩音器的箱体,用来做CLEAN音色用吧,或者箱琴模拟
1X12 TWEED
一个12英寸扩音器的,这个弹BLUSE用
1X12 BLACK PANEL
美式的一个12英寸扩音器的箱体,声音亮
2X12 BLACK PANEL
两个12英寸扩音器的箱体美式箱体
1X12 AC15
2X12 AC30
类似 VOX 音箱的箱体模拟
2X12 CLASS A
经典的,现代箱体模拟
4X10 TWEED
4个10寸扩音器的箱体,弹BLUSE用吧
4X12 CLASSIC
经典箱体,4个12寸25W的扩音器
4X12 VINTAGE
12寸扩音器4个,每个30W
4X12 MODERN
75W的12寸扩音器4个
一般来说4-12的箱体模拟是比较大气的,用来弹金属或者重一点的东西比较好,尤其是4-12 VIN
而当你使用箱琴模拟或者调一些不失真的东西时,用扩音器较少的箱体模拟比较好,这样会使高频更加
突出,音色更亮一些。
需要注意的是,air这一项,是用来模拟箱体共振的,如果你用效果器直接接入音箱,那么就
不必将AIR调的过高,如果是直接接入调音台,那就调高一些,效果会比较好。
发表于 2008-10-12 12:54:39 | 显示全部楼层
G2.1U
G2也可参考
z1.GIF
z2.GIF
z3.GIF
发表于 2008-10-12 13:01:31 | 显示全部楼层
自己试过,要是下不了就用迅雷下
ZOOM G2.1U
http://www.cn-supermusic.com/zoomg21u.pdf
ZOOM G2
http://www.cn-supermusic.com/zoomg2.pdf
发表于 2008-10-12 13:05:06 | 显示全部楼层
继续上图了
z4.GIF
z5.GIF
z6.GIF
发表于 2008-10-12 13:12:06 | 显示全部楼层
继续上。图
z7.GIF
z81.GIF
z82.GIF
z9.GIF
zA1.GIF
发表于 2008-10-12 13:15:41 | 显示全部楼层
最后一贴!
zA2.GIF
zA3.GIF
zA4.GIF
zA5.GIF
发表于 2008-11-11 19:40:50 | 显示全部楼层
原来这么多效果器说明书啊 ~~~~

我传上来一份GNX2  大家直接下吧 WORD文档de

http://bbs.guitarschina.com/view ... xtra=&frombbs=1
头像被屏蔽
发表于 2008-12-11 00:44:22 | 显示全部楼层
我日,帅哥能做成压缩文件不?好难找阿,谢谢!!!
发表于 2009-1-10 15:10:03 | 显示全部楼层

GNX3000说明书

1.
将吉他连接到GNX3000的 GUITAR/INSTRUMENT
INPUT
输入插孔



2.将你的吉他音箱连接到GNX3000的左声道 1/4”or
XLRLEFT/RIGHT输出插孔


电源
1.
将GNX3000效果器背板上的OUTPUT LEVEL (输出电平)钮朝逆时针方向旋转直到关到最小。
2.
将PSS3电源连接到GNX3000的POWER(电源)插孔。
3.
将PSS3电源的另一端连接到插座。
4.
打开GNX3000的POWER开关。
5.
打开你的音箱开关,调节到一个正常的弹奏音量,并逐渐旋开GNX3000的OUTPUT LEVEL (输出音量)。
选择一种普通输出模式
1.
按下OUTP SETUP(功能)键。
2.
旋转DATA WHEEL (数据转盘)选择一种输出模式。
3.
选择以下模式中的一种:mono, stereo,mono 1/4 , mono xlr, splt 1,plt2,它们分别是:单声道,立体声,1/4口单声道输出,XLR口单声道输出,分路输出1,分路输出2。  

选择一种音色
GNX3000带有130种预先编辑好的厂家音色和65种用户音色。用户音色和厂家音色完全  一样。
1.
按UP/DOWN(上/下)脚踏键选择一个音色库。
2.
按Footswitches 1-5(脚踏开关 1-5)选择一个音色,也可通过旋转DATA WHEEL (数据转盘)进行选择。
单路输出:  设置为:mono
立体色输出:  设置为:stereo

耳机连接
1. 将吉他连接到GNX3000的 GUITAR/INSTRUMENT INPUT 输入插孔
2.将你的立体声耳机连接到GNX3000的立体声耳机输出插孔

直接接入混音台的连接过程:
1. 将吉他连接到GNX3000的 GUITAR/INSTRUMENT INPUT 输入插孔
2.将你的混音台箱连接到GNX3000的左右声道输出插孔 输出设置为:stereo

音色
通过脚踏开关和数据转盘来选择音色 GNX3000 一共有130种厂家音色和65种用户自定义音色。用户不能改变厂家音色,只能对用户自定义音色进行编辑和储存。


音色和音箱模拟设置
选择一个音色模拟和音箱模拟
1. 按动 GENETX 钮扣。。
2. 转动旋钮 1选择放大器类型 或旋钮 4 选择一个音箱模拟模型。
3. 转动旋钮 2选择放大器类型 或旋钮 5 选择一个音箱模拟模型。

录音 -计算机
如果你准备好开始录音,这里是该如何连结 GNX3000 到你的计算机。 你也将会需要安装软件;

1. 连结你的吉他 ( 或低音吉他) 到 GNX3000's 的吉他输入。
2. 连结一个话筒到 GNX3000's 的 MIC 输入。
3. 连接一个MIDI键盘。
4. 连接来自 GNX3000 的左/右声道的 XLR 输出到监听音箱
为了使更好的监听可以连结一个立体的耳机。连接到耳机输出。
5. 连结一个 GNXFC 脚控制器 (可选择的) 到 GNX3000's 的 FOOTSWITCH 杰克。
6. 连结 GNX3000 到你计算机的USB接口
7.键盘通过MIDI接口(5针插孔)连接
8. 使用数据转轮将输出模试调到STEROALL最新回复
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:36:40
GNX3000 面板介绍

1. 脚踏开关  1-5
在不同的模式下,这5个脚踏开关有着不同的功能,例如:选择音色、改变放大器的信号通道、开闭某种效果、控制“扒带”功能以及使你在演奏中用脚就能完成对录音机的控制等。某些功能可以通过同时按住某两个开关来实现,如:扒带(同时按主脚踏开关1和2)调音器(同时按住脚踏开关3,4)模式(同时按4和5)
2. 效果选择钮扣
按   或者  选择钮扣选择你想要编辑的效果。
3.音色控制按钮
4个音色控制按钮用来选择放大器输出和音箱模拟。编辑包括: CHAN ONE EQ (绿色通道均衡调节) 、 GENETX(两通道放大器和音箱模拟选择), CHAN TWO EQ(红色通道均衡调节), 和TONE (总均衡调节).
4.Status键
在演出模式下,Status键用于选择绿色或红色的放大器通道。它同样可以用于激活放大器和音箱的变形特性(此时Status键旁边的黄灯亮)。在编辑模式下,可使用Status键开闭各个效果或选择一种控制表情任务的类型。

5.参数调节钮
在演出模式下,这五个钮可用于选择放大器模式,音箱模式和Warp动态变化模式。在绿灯或红灯亮时,它们可用于调节放大器增益,EQ和所选放大器通道的输出电平。在编辑模式下,它们可用于调节位于每个钮下方的各栏效果参数。
6. 矩阵灯
    在演出模式下,矩阵灯用于表示所选的音色正在使用的是哪几种效果,在编辑模式下则表示选中了哪一行的效果。
7.显示屏

显示屏主要显示所选音色的名称和序号。当改变音色组时它也显示组名,并且在放大器通道改变时它还会暂时地使所用的放大器通道闪烁。在编辑模式下,长条形显示屏显示所选效果的参数值和使用情况。

8. 预先设定和用户储存指示
FACTORY1工厂设置 1, FACTORY2工厂设置 2    USER用户储存。
9.数据转盘
数据转盘可用于选择音色,调节各种所选功能的值以及在命名过程中卷入字符,也作为调整鼓机器的设定,公用程序,输出装备, Mic/线工作路线排定和录音装备菜单。
10. 状态指示器引导(Clip, Wah, and USB Active)
  CLIP  输入信号过强   WAH PEDAL 哇音     USB  数据连接
11.模式按键

在其它五个按键执行双重功能时,Exit(退出)键仅仅具有退出所选功能的作用。各按键的具体功能如下:
MODE(模式键):此键用于改变脚踏开关1—5的功能,从而控制选用某种音色时各个单个效果的开闭以及放大器通道的转换。当MODE键的黄灯亮时,脚踏开关1—5可以控制选用某种音色时各个单个效果的开闭以及放大器通道的转换。当绿灯亮时,脚踏开关1—5用于选择当前音色组中的各种音色。当红灯亮时,脚踏开关1—5用于控制GNX3的录音机功能。此键也可在为某种音色命名时用于选择前面的字符,以及在Utility模式下选择前一个菜单。
EXIT(退出键):退出所有功能而回到音色显示。
(STOP/PLAY) DRUMS (鼓键):使用此键开启GNX3000的鼓机功能。当此键开启时,指示灯亮且开始播放鼓循环。
STORE(存储键):此键用于将编辑好的音色存储到用户音色库,也可用来在开启鼓机后选择鼓的模板。
UTILITY(功能键):此键联系着所有GNX3000的功能。
AMP SAVE (放大器模式存储键):此键作为HyperModelsTM(超级模拟器)的存储键,用于存储改变后的音箱模拟模式,这些改变包括:音调,增益,电平,放大器类型,音箱类型,动态改变和音箱调节。
PATTERN 按这个键后可以通过数据转盘选择鼓的样式。
LEVEL    按这个键后可以通过数据转盘选择鼓输出音量。
TEMPO  按这个键后可以通过数据转盘选择鼓的节拍。

SHIFT - 当这一个钮扣被发亮的时候,分类的中级的功能在每个钮扣下面是现在活跃的。
USB 1-2 SRC -输入来源的选择是USB 1-2上面被记录
USB 3-4 SRC -输入来源的选择是USB 3-4 上面被记录
MIC - Mic信号通过 GNX3000 处理时。
LINE -选择线输入信号通过 GNX3000 处理时。
USB 1-2 LVL –优化的控制电平输入到USB 1-2上面被记录
USB 3-4 LVL -优化的控制电平输入到USB 3-4上面被记录
USB PLAY MIX – USB 混合 注意: 当没有吉他、 MIC 以及/ 或线输入的你的声音输入信号时.(GNX 混合 =0)
PREV/NEXT – 上下翻页选择建
12.上/下脚踏开关
这些脚踏开关可以用于选择用户音色组(在音色组模式下),

13.表情踏板
表情踏板实时地控制着各种音色参数。大部分GNX3000的参数都可以设置成由表情踏板来控制。对表情踏板施以不同强度的压力可使你在设置好的参数和哇音之间任意进行切换。

1.        输入插孔
将你的乐器设备连接到此插孔.
2. 麦克风输出电平控制
用于控制麦克风输入前置放大器的增益。 .
3.麦克风输入
此XLR插孔可用于连接一个低阻抗麦克风到GNX3000
4. 左/右平衡线输入
为录音或活的表现连结线水平来源到这些插座
进入 GNX3000 之内混合。
5. 输出电平控制旋钮
        控制GNX3000 1/4" OUTPUTS端口的输出音量
6. 左/右声道输出
此插孔可连接音箱或放大器的输入孔,以及混音控制台的线路输入孔。
7.        输出电平
        控制GNX3000的XLR 和耳机输出音量。
8. 左/右声道输出
此插孔可连接监听音箱以及混音控制台的线路输入孔。
9.        耳机输出
将立体声耳机连接到此插孔。禁止将单声道耳机连接到此插孔,否则就会损坏GNX3000的输出设备。
10.         Footswitch
连结一个 GNXFC 脚控制器 (可选择的) 如 GNX3000's 的 FOOTSWITCH 杰克。
11.         USB  接口
通过此接口可以让GNX3000与电脑连接

12.          MIDI输入
此接口用于接收MIDI信号。可将它与电脑的MIDI输出、音序器、MIDI控制器或MIDI存储器进行连接。

13.MIDI输出/通道
此接口用于从GNX3000输出MIDI数据。可将它连接到电脑的MIDI输入或外接MIDI录音设备上。当设置成可用状态时,MIDI通道会发出与GNX3000从MIDI输入口收到的信息相同的信息。
14. 电源开关
打开和关闭电源。
15. 电源线接口
只能使用Digitech PSS3提供的专用电源。
YO/YO (2008-2-01 20:59:38)
音频状态设置


输出设置
GNX3000 有两路的 1/4" 和 XLR 在后面的嵌板上的 输出。 这些插座经由 1/4 接口让你们同时地把 GNX3000 连结到一个喇叭OUTPUTS 而且直接地经由 XLR OUTPUTS 对你的 PA 系统连接。
按 OUTPUT SETUP 按钮然后用数据转轮选择输出模式 按EXIT键推出
选择一种普通输出模式
1.按下OUTP SETUP(功能)键。
2.旋转DATA WHEEL (数据转盘)选择一种输出模式。
3.选择以下模式中的一种:mono, stereo,mono 1/4 , mono xlr, splt 1,plt2,它们分别是:单声道,立体声,1/4口单声道输出,XLR口单声道输出,分路输出1,分路输出2。










六种输出
Stereo All ( steroall )
全部立体声( steroall)
所有的输入来源 (吉他、 mic, 线输入, 鼓, 和USB接口线录音) 被发送
至两者的输出立体声,分开独立的输出到1/4" 或者 XLR 输出端口(立体声输出)。

Mono All ( mono   all)
全部单声道 ( steroall)
所有的输入来源 (吉他、 mic, 线输入, 鼓, 和USB接口线录音) 被发送
输出到1/4" 或者 XLR 输出端口(单身道输出)。




Mono 1/4 ( mono   1/4 )
所有的输入来源 (吉他、 mic, 线输入, 鼓, 和USB接口线录音) 被发送
输出到1/4" 输出端口(单声道输出)。
输出到 XLR  输出端口(立体声输出)。


Mono XLR ( mono   xlr )
所有的输入来源 (吉他、 mic, 线输入, 鼓, 和USB接口线录音) 被发送
输出到1/4" 输出端口(立体声输出)。
输出到 XLR  输出端口(单声道输出)。

Split 1 ( 分开输出1 )
立体声吉他输入GNX3000处理后通过 1/4" OUTPUTS端口输出.
计算机、 mic 、线路和鼓通过1/4”或r XLR OUTPUTS 端口输出

Split 2   (  分开输出2 )
和split 1输出一样,只是处理吉他从 XLR OUTPUTS 输出。


输出连接模式设置
1. 按输出装备按钮 OUTPUT SETUP。
2. 使用NEXT按钮选择 SC XLR 用数据旋转打开或者关闭输出。
3.使用NEXT按钮选择 SC 1/4  用数据旋转打开或者关闭输出。
4. 按EXIT按钮。

Mic 和LINE(线路输入)装备
配置现场和录音的 MIC 和LINE(线路)输入。GNX3000能给 MIC 和LINE(线路)的一个混合输入,
话筒输入设置
1按下 SHIFT键
2按下 MIC 键
线路输入设置
1按下 SHIFT键
2按下 LINE 键
使用 SHIFT>MIC和 SHIFT>LINE 和数据转盘进行选择。

MIC 和LINE(线路)输入选择四个设定(用数据转盘选择):
MIC OFF / LINE OFF       MIC 和LINE(线路)输入无效。
MIC DRY / LINE DRY    MIC 和LINE(线路)输入直接地被使 GNX3000发送到输出,
省略处理的所有效果。
MIC RVB / LINE RVB         MIC 和LINE(线路)输入延迟和增加效果输出。
MIC FX / LINE FX           MIC 和LINE(线路)输入叠加所有效果输出。
完成设定后按  EXIT  键退出。
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:38:16
关于GNX3000
音色

音色是指GNX3000中经过人们编辑、命名且编号的声音,可以通过脚踏开关和数据转盘来选择。GNX3000厂家1拥有65种厂家音色,厂家2拥有65种厂家音色和65种用户自定义音色。用户不能改变和存储厂家音色的参数。只能对用户音色进行编辑和存储。出厂时,65种用户音色和65种厂家1音色完全一样。这使得你在编辑自己的音色时不用担心会丢失原有音色。当你选好一种音色时,它的名称和序号会分别显示在绿色的主显示屏和红色的数字显示屏上。位于数字显示屏右边的User LED(用户指示灯)亮时表示你现在使用的是用户音色库中的音色。当Factory LED(厂家指示灯)亮时表示该音色为厂家音色。

Learn-A-LickTM / 扒带

Jam-a-Long功能使你可以将录音机,CD或MP3播放器连接到GNX3000。录音机,CD或MP3的信号通过GNX3000的左、右和耳机输出通道输出。具体步骤如下:
1.        将播放器的耳机输出与位于后背板的LINE  INPUTS输入孔用立体声接口连接线进行连接。
2.        同时按下 踏板 1和2键,(屏幕显示STOP 停止状态)。  
3.        按下播放器的播放(PLAY)键(踏板4)。
     “扒带”功能可以让你录下长达9秒钟的音乐,并且在保持音高不变的情况下以原速的1/4进行回放。此功能在你扒一段很快的吉他SOLO时相当有用。同时按下脚踏开关1和2进入扒带功能
      有6个功能键:
1.        停止(由脚踏开关1控制)
2.        重复(由脚踏开关2控制)
3.        录音(由脚踏开关3控制)
4.        播放(由脚踏开关4控制)
5.        播放速度(用数据转盘控制)

使用“扒带”功能的步骤:
1.        将播放器的耳机输出与位于后背板的输入孔,并设置好播放器的音量大小。
2.        打开你的播放器并找到你想要录的乐句。
3.        同时按住脚踏开关1和2不放。显示屏显示LRN LICK字样。
4.        播放你想要录的乐句并按下脚踏开关3。显示屏显示RECORD(录音)。红色的数字显示屏在录音过程中显示已用时间。当录制过程完毕时,GNX3000自动循环地播放所录内容,此时,显示屏上显示PLAY(播放)。
5.        停止播放器的播放。
6.        使用数据转盘调整播放速度,每次加快或减慢原速的1/8。共有以下速度供你选择:全速,7/8,3/4,5/8,1/2,3/8,1/4。
7.        按下脚踏开关2使每次循环间隔1秒。
8.        表情踏板控制着所录乐句的输出音量。
9.        要停止播放,请按脚踏开关1。
10.要重新播放,请按脚踏开关4。
11.要录制新内容,请按脚踏开关3。   要退出“扒带功能,按EXIT(退出)键。
直通
GNX3000的音色能被直通成一种干净的未经任何效果处理的吉他音色。直通关闭了所有效果和工作模式。要直通GNX3000的音色库模式,就按下代表可用音色的脚踏开关(脚踏开关1—5中亮着的那些),或者同时按下脚踏开关2和3。当GNX3000被直通时,显示屏显示BYPASS,并且所有指示灯都熄灭。按下任一脚踏开关退出直通状态回到先前所用的音色。在直通状态下纵排按钮和编辑按钮都失灵。
调音器
GNX3的调音器使你能快速地调节和检测你的吉他的音高。同时按下脚踏开关3和4就可进入调音器状态。显示屏上简洁地闪烁着TUNER(调音器)字样。开始调音时,在你的吉他上弹响一个音符(通常12品的音符最好)。在弹响一个音时,红色的数字显示屏显示该音的音名,绿色的主显示屏显示该音相对于标准音的高低情况。如果箭头指向左〈〈〈 ,则表示该音高于标准音,应该将其调低。如果箭头指向右〉〉〉,则表示该音低于标准音,应该将其调高。当你弹的音刚好是标准音高时,显示—〉〈—。
当调音器被选中时,你可以用数据转盘设置你的调音参数。缺省的厂家设置是A=440HZ。调音参数范围从427Hz到453Hz(440Hz前后误差不超过正负50音分(1/2半音))。在427Hz以下,是交替下降的调节,即REF Ab (A=Ab), REF G(A=G),和REF Gb (A=Gb)。显示屏简洁地闪烁着所调音的情况。

GNX3000的工作模式
当你第一次打开GNX3000时,有三种工作模式供你选择:音色库模式,单块效果器模式和录音模式。可以通过以下两种不同的方法进行模式的选择:
1.        按下位于数据转盘右边的MODE(模式)键。
2.        同时按下脚踏开关4和5。
由于所选模式的不同,UP/DOWN(上/下)脚踏开关就会显示不同颜色的指示灯。当选择音色库模式时,这些开关亮绿灯(这是厂家的默认模式)。当选择单块效果器模式时,这些开关亮黄灯。当选择录音模式时,这些开关亮红灯。在任何一种模式下,显示屏都显示了所选音色的名称和序号。垂直方向的指示灯表示了某种所选音色正在使用的效果。


音色库模式(MODE灯 亮绿色)
当音色库模式被选中时,上/下脚踏开关用于选择各种用户音色库。连续地按下上/下脚踏开关可以浏览所有的用户/厂家音色库。按住上/下脚踏开关不放,则可浏览用户音色库。选好音色库后就可选择库中的各种音色。如果5秒钟内还未选中某种音色,那么GNX3000就自动回到先前的音色库和音色。

调整模式(MODE灯 亮黄色)
这是演出中可以使用的另一种模式。当选中此模式时,上/下脚踏开关用于选择GNX3000的各种音色。脚踏开关1—5用于控制某种效果的开闭。脚踏开关2控制失真单块效果器的开闭。脚踏开关1用于进行绿、红和黄的放大器通道之间的切换。脚踏开关3用于控制合唱效果的开闭。脚踏开关4用于控制延迟效果的开闭。

鼓模式(MODE灯 亮红色)
这时,GNX3000的上/下脚踏开关就被用来选择鼓的风格类型。脚踏开关1—5则可用来实现用脚控制录音机的各项功能。脚踏开关1用来开启鼓机。脚踏开关5则用来设定节拍速度(连续按两下,两下之间的时间间隔为设定的速度), 如:你感觉一个拍子,然后按两下踏板5。那么鼓机就会自动按你感觉的节拍运行。

脚踏开关的其他功能
脚踏开关还具有其他功能。例如,按下正在使用音色的脚踏开关(亮灯的脚踏开关)或者同时按下脚踏开关2和3(在音色库模式下)就可时当前正在使用的音色进入直通状态。同时按下脚踏开关3和4则进入到调音器状态。同时按下脚踏开关1和2,就激活了“扒带”功能。在“扒带”功能状态下,脚踏开关1—5可控制多种“扒带”的功能。同时按下4和5进入MODE编辑模式。

表情踏板
所选的音色不同,表情踏板就有不同的功能。在每个音色中,表情踏板可控制三个不同的参数。前后摇动表情踏板可改变设置的参数值。此踏板可以控制每个参数设定的最小值和最大值。它还具有一种被称为“V-Switch”(虚拟开关)的特殊功能,使你可以不管任何参数的设置情况而直接用哇音取代这些效果。
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:39:25
二个放大器通道的选择
运行下列的功能:
状态按钮GENEXTSTATUS
BUTTO通道被选择后:
旋钮 1
选择通道 1(绿色) 放大器类型选择。选择此通道时指示灯亮绿色。
旋钮 2
选择通道 1(绿色) 音箱模拟类型选择。选择此通道时指示灯亮绿色。
旋钮 3
调整通道 1 和通道 2的混合比例。选择此通道时指示灯亮黄色。
旋钮 4
选择通道 2(红色的)  放大器类型选择。选择此通道时指示灯亮红色。
旋钮 5
选择通道 2(红色的)放大器类型选择。选择此通道时指示灯亮红色。

均 衡
均衡可以帮助你塑造完美的吉他音色。GNX3000的均衡器类似于音箱上的音色调节钮,让
人感到意外的是,GNX3000可以让你调节中高音输出的中央频率。
均衡绿色/红色-按  CHAN ONE EQ 选择放大器通道 1(绿色) 和 按CHAN TWO EQ通道 2(红色)。

音箱共鸣-参数调节钮1用于调节音箱共鸣。调节范围是从GRN/RED BASS-12到+12(dB)。
低频-参数调节钮2可用于选择由低音输出电平钮选中的推进所使用的频率。调节范围为50Hz到300Hz。
中频-参数调节钮3可用于选择由低音输出电平钮选中的推进所使用的频率。调节范围为300Hz到5000Hz。
三倍中央频率-参数调节钮4可用于选择由高音输出电平钮选中的推进所使用的频率。调节范围为500Hz到8000Hz。
高音输出电平-参数调节钮5用于调节高频信号提升的数值。可调范围是GRN/RED TRBL –12到+12(dB)。

编辑/ 制作音色
GNX3000的独特设计使得音色处理变得简单而富有个性。因为GNX3000同时提供了音箱模拟和效果处理两种音色处理方式,于是编辑功能就被分为两部分:放大/音箱箱体模拟部分和效果部分。GNX3000中所含的GeNetXTM技术使你不仅仅拥有音箱模拟,而且还能创造出你自己的放大/音箱箱体超级模拟(HyperModelTM),并将其存储在用户放大模拟/音箱箱体模拟位置。编辑放大/音箱箱体模拟或效果时,你使用的必须是用户音色库中的音色。不能在未选音色时进行此过程。你所选的音色没有必要位于你想存储它的位置上。要制作超级模拟或是编辑音色,你必须选择一个音色作为你的开始点。

放大器/音箱箱体模拟

选好一个音色后,你可以选择放大模拟或音箱箱体模拟。放大/音箱箱体模拟将许多早期流行的或现代的模拟模式加入到你的吉他信号中。GNX3000包含了对33种吉他放大模式、10种贝司放大模式、2种原声吉他(木吉他)模式和29种音箱箱体模式的精确模拟。你可以有如下诸多选择:
YO/YO (2008-2-01 21:06:38)
放大器模拟
DIRECT     1   关闭放大器模拟
57CHMP     2   模拟57年芬达Tweed Champ
57DLUX     3   模拟57年芬达Tweed Deluxe
59BMAN     4   模拟59年芬达Tweed Bassman
62BMAN     5   模拟62年芬达Brownface Bassman
65TWINRV   6   模拟65年芬达Blackface Twinreverb
65DLUXRV   7   模拟65年芬达Blackface Deluxe
PLEXI45    8   模拟65年马歇尔JIM-45
PLEXI100   9   模拟68年马歇尔100Wattsuper Lead(plexl)
MRSHJUMP   10  模拟68年马歇尔Jump Panel
MRSHMSTR   11  模拟77年马歇尔Master Volume
MRSH800    12  模拟83年马歇尔JCM800
MRSH900    13  模拟93年马歇尔JCM900
MRSH2000   14  模拟01年马歇尔JCM2000(SOLO CHANNEL)
MARK2C     15  模拟81年Mesa Boogie Mark 2 C
DUALRECT   16  模拟01年Mesa Boogie Dual Rectifer
BRIT15     17  模拟62年VOX AC15
BRIT30     18  模拟63年COX AC30 TOPBOOST
HIWAT100   19  模拟69年Hiwate Custom 100DR103
SOLO 100   20  模拟88年SOLDANO SLO-100
MA7CH HC   21  模拟96年Match Less HC-30
LEGCY100   22  模拟99年Carvin Legacy VL-100
2101CLN    23  模拟DigiTech GSP210 Artist Clean Tube
2101SAT    24  模拟DigiTech GSP210 Artist Saturated Tube

DIGSPANK    25   SPANK
DIGSOLO     26   独奏
DIGMETAL   27   金属
DIGBRITE    28   干净音色
DIGCHUNK   29   CHUNK
DIGCLEAN    30   CLEANTUBE
DIGCRNCH    31    CRUNCH
DIGIGANIN    32    GAIN
DIGBLUES     33    蓝调
DIGFUZZ      34    法兹失真
AC JUMBD    35    JUMBO ACOUSTIC(木琴音色)
AC DREAD    36    DREADNAUGHT AMPEGSVT(木琴音色)


VPEGBASS      37    模拟77AMPEG SVT(贝司放大器)
BPEGBASS      38    模拟AMPEG SVT CLASSIC(贝司放大器)
BPEGBASS      39    模拟AMPEG B15(贝司放大器)
BPEGBASS      40    模拟SWR BASIC BLACK(贝司放大器)
SHOWBASS     41    模拟芬达DUAL SHOWTHAN(贝司放大器)
MDRNBASS     42    模拟ASHDOWN ABMC410H(贝司放大器)
BRITBASS       43    模拟TRACE-EIII OTT COMMANDO(贝司放大器)
SOLRBASS      44     模拟SUNN 200S(贝司放大器)
BOOGBASS     45     模拟MESA BOOGIE BASS 400F(贝司放大器)
HARTBADD     46    模拟HARTKE MODEL 2000(贝司放大器)
Marshall是马歇尔扩音器公司的注册商标。Vox是英国 Korg公司的注册商标。Fender,Matchless,HiWatt,Ashdown,Ampeg,Trace-Elliot,Sunn和Mesa Boogie是各自公司的商标,与Digitech无任何联系。


音箱模拟
DIRECT           1            关闭音箱模拟
TWEED 1×8      2            模拟57芬达TWEED CHAMP  1×8
TWEED1×8         3            模拟57芬达TWEED DELUXE  1×12
BKFC 1×12         4            模拟65芬达BLACKFACE DCLUXE REVERB  1×12
BRIT 1×12         5           模拟62 VOX AC15 W/20W VOX SPEAKER   1×12
BKFC 2×12         6           模拟65芬达BLACKFACE TWINREVERB   2×12
BLND 2×12         7           模拟63芬达BLONDE BASSMAN  2×12   
BRIT 2×12         8           模拟63 VOX AC30 TOP BOOST W/JENSEN BLUE BACKS
TWED 4×10         9           模拟59芬达BLONDE BASSMAN  4×12  
BRIT 4×12         10         模拟马歇尔1969 STRAIGHE W/CELESTION G12-T70 4×12
GRMB 4×12         11         模拟马歇尔1969 SLANT W/CELESTION 25W GREENBACKC 4×12
VNIG 4×12        12         模拟JOHNSON STRAIGHE W/CELESTION VINTAGE 30S 4×12
BOTQ 4×12         13         模拟96VHT STRAIGHE W/CELESTION VINTAGE 30S 4×12
FANE 4×12         14         模拟HIWATE CUSTOM W/FANE SPEAKERS 4×12

2101SPKR            15       模拟GSP2101 4×12 ACTIVE SPEAKOR COMPENSATION 4×12
SPNK 4×12         16        模拟马歇尔G12-T70 2×12-65 FENDER BLACKFACE TWIN
SOLO 4×12         17        模拟JOHNSON STRAIGHE W/CELESTION VINTAGE 30S 4×12
METL 4×12         18        模拟马歇尔25W GREENBACKS-4×12 JOHNSON CELESTION V30S
BRTE 2×12         19        模拟2×12 65芬达TWIN/4×10-02EDEN D410XLT
CHNK 4×12         20        模拟2×12 63芬达BLONDE/4×12-马歇尔25W GREENBACKS

AC JUMBO            21      模拟JUMBO ACOUSTIC
AC DREAD            22      模拟DREADNAUGHT ACOUSTIC

HART 1×15           23      模拟HARTKE 115XL   1×15(贝司音箱)
BASC 1×15           24      模拟93SWR BASICBLACK   1×15(贝司音箱)
PRTA 1×15           25      模拟61AMPEG PORTAFLEX   1×15(贝司音箱)
RFL 1×18            26       模拟ACOUSTIC 360   1×18(贝司音箱)
SOLR 2×15           27       模拟69SUNN 200S  2×15(贝司音箱)
MDRN 4×10           28       模拟02EDEN D410XLT  4×10(贝司音箱)
ASH 4×10            29       模拟03AHDOWN ABM410T  4×10(贝司音箱)
GLTH 4×10           30       模拟98SWR GOLIATH  4×10(贝司音箱)
HART 4×10           31       模拟HARTKE   4×10XL(贝司音箱)
VNTG 8×10           32       模拟77AMPEGSVT  8×10(贝司音箱)
Marshall是马歇尔扩音器公司的注册商标。Vox是英国 Korg公司的注册商标。Fender,Matchless,HiWatt,Ashdown,Ampeg,Trace-Elliot,Sunn和Mesa Boogie是各自公司的商标,与Digitech无任何联系。
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:40:32
编辑放大器模式和音箱箱体模拟
每个GNX3000音色都有一个绿色、红色和黄色(动态的)放大器通道。绿色和红色的放大器通道各自包括有可供选择的放大模拟,音箱箱体模拟,增益,均衡和输出电平设置。可以选择箱体共鸣频率。一旦绿色和红色的通道被选中,你就可以马上使用AMP Channel Footswitch(放大器通道脚踏开关)固定所选通道(只有当单块效果器模式被激活时才行)。在选好绿色和红色通道的模式后,这些模式就能一起被动态地用于产生一种超级模拟。
选择放大器/音箱模式
编辑放大模式,音箱箱体模拟或是做出一种你自己的超级模拟的第一步是在某种音色中为绿色和红色放大器通道选择放大器和音箱箱体类型。具体步骤如下:
1.按GENETX键。
2.用参数调节钮1(最左边的一个)选择绿色放大器模式。该放大模式的名称显示在主显示屏上。
    3.用参数调节钮2(左边起第二个)选择绿色箱体类型。
    4.用参数调节钮4(右边起第二个)选择红色放大模式。
    5.用参数调节钮5(最右边的一个)选择红色音箱箱体模拟的类型。
  
调节放大器参数
用户可以分别调节绿色和红色放大器通道的增益、均衡和电平参数。增益的调节范围是
从0到99。低音、中音和高音的均衡可调范围是从-12dB到+12dB。电平的可调范围是
从0到99。具体调节步骤如下:

1.        按 TONE键后,用STATUS键选择(一通道绿色,二通道红色和混合通道黄色)。所有指示灯都亮这说明你已经选择了一个通道。
2.        用参数调节钮1调节通道的增益(失真驱动器)。
3.        用参数调节钮2调节通道的低音(低频)的增加。
4.        用参数调节钮3调节通道的中音的增加。
5.        用参数调节钮4调节通道的高音的增加。
6.        用参数调节钮5调节通道的电平。
7.        再次按下STATUS键直到纵排所有的指示灯变为红色,这表明红色通道的放大参数已连接好。然后重复2-6,调节红色通道的各个参数。混合通道(黄色)用同样方法调节。
调节音箱箱体模拟类型
1.        按住GENETX键。
2.        用参数调节钮2调节绿色箱体模拟类型(GT)。
3.        用参数调节钮5调节红色箱体模拟类型(RT)。
4.        一旦绿色和红色的箱体模拟类型选好后,就按EXIT键退出。
创建超级模拟
创建新的、独特的超级模拟是GeNetXTM公司的技术精华所在。在选好绿色和红色的放大模拟模式和音箱箱体模拟模式,并调节好放大参数和箱体调节之后,GeNetXTM的技术将使你做一些令你感到惊奇的事。每种放大器和音箱的特点都能被集合起来或动态地生成一个全新的放大器超级模拟。步骤如下:

  存储超级模拟(放大器存储)
  在你编辑好绿色和红色通道后,你必须将超级模拟存储下来以备日后使用。超级模拟可以被存储在9个用户超级模拟区中的任何一个。存储后可供绿色或红色通道使用。存储过程如下:
1.        按下AMP SAVE(放大器存储)键。此时,AMP SAVE键开始闪烁,显示屏显示NEWAMP。NEWAMP中的N闪烁就表示你可以给你的超级模拟命名了。
2.        用数据转盘选择主显示屏上的字母。
3.        用NEXT键移向下一个字母(向右移),或是用PREV键选择上一个字母(向左移)。
4.        重复2-3步直到你所命的名称出现在主显示屏上。
5.        再次按下AMP SAVE键选择9个用户超级模拟存储区中的一个作为存储地址。如果GNX3000有可用的空存储区,则显示屏显示EMPTY U1。其中的U1闪烁就表示这是第一个可用存储区。如果所有9个存储区都满了的话,GNX3000会将第一个存储区默认为新的存储地址,并在显示屏上显示该存储区中内容的名称。
6.        旋转数据转盘选择超级模拟的存储地址。如果所有地址都被占用,显示屏就显示将要被覆盖的超级模拟的名称。
7.        再次按下AMP SAVE键结束存储过程。

注意:放大器存储过程只能将存储放大/音箱箱体模拟的集合存储到超级模拟用户存储区。不能将改变过的以及新的超级模拟存储到所选音色。

效果和叁数
GNX3000 为只是创造声音你对任何的音乐申请的需要人以一包罗万象组的效果为特色。无论是把这些单块效果器放在放大器之前还是放大器效果循环中,都可产生与众不同的效果。  这些效果被在一个标准方面连接
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:41:38
下列的图表透过 GNX3000 的效果表示信号路径:


编辑音色
GNX3000具有一个全面、可编辑、录音室品质的强大效果库。用户可以通过上/下脚踏开关来选择所需音色。纵排的指示灯每次亮一个,这表示该行的效果被选中。当你选好一个效果行时,可以调节参数共有5种。每个效果行被分为6列参数。第一列是开关控制。按下位于第一列上方的Status键可以开闭该效果组。其余5列参数上方的旋钮用于调节各列参数的值。每个效果的参数都在旋钮下方的列表中列出。当你调节某个旋钮时,相应的参数名称和参数值会分别出现在绿色的主显示屏和红色的数字显示屏上。

旋转参数钮升高或降低参数值的同时你可以听到相应的音色变化。当参数值被改变时,Store键的指示灯亮,表示该音色已被改动,需要存储。在将改动存储之前,你若换成其他音色或是关闭效果器电源,则改动无效,所有的参数值都会恢复到改动以前的情况。改动音色后,你可以将它存储在65个用户音色区的任何位置。
效果定义
GNX3000中的每种效果都被完整地编辑过。弄清这些效果如何改变音色,以及每个参数如何改变效果将有利于你尽快调出所需音色。下面的内容将告诉你每个效果和参数是如何改变GNX3000的音色的。
   哇 音-拾音器
哇音是一种由表情踏板控制的效果。哇音将助推增益应用到窄的频率带内。随着表情踏板前后摇动,接收到助推的中央频率被上下扫频,从而使得吉他发出“哇哇”声。哇音可以通过对位于表情踏板前部下方的V-Switch(虚拟开关)施加一定压力来开启和关闭。
拾音器模拟器可以把较暖、较厚的双线圈拾音器的音色应用到单线圈吉他上,也可以使双线圈吉他发出单线圈拾音器独特的清脆音色。这使你在无须更换吉他也能享受到两个领域的顶级音色。
用功能向下键移动指示灯到 WAH-PICKUP
哇音开/关- STATUS键(或V-Switch)控制着哇音的开闭。
哇音类型- 参数调节钮1用于选择哇音类型,共有以下几种:Cry哇音(CRY)是一种传统的哇音音色,装饰哇音(BOUTIQUE)是一种大范围扫频产生的具有现代感的哇音,全范围哇音(FULLRANG)是一种全范围扫描可听音频谱产生的哇音。
哇音最小值-参数调节钮2用于选择表情踏板前端处于上方时哇音达到的最小值(WAH MIN)。范围是从0到99。
拾音器类型选择/关闭-参数调节钮3用于选择拾音器模拟类型,共有以下几种:拾音器模拟器关闭(PICK OFF);单线圈>Humbucker(SC>HUMB)给单线圈吉他加上暖音色;Humbucker>单线圈(HUMB>SC)给双线圈吉他加上单线圈拾音器独特的音色。
当处于哇音-拾音器模式时参数调节钮4失灵。
哇音最大值-参数调节钮5用于选择表情踏板前端处于上方时哇音达到的最大值(WAH MAX)。范围是从0到99。


压限器
压限器用于增加延音和加强吉他信号。压限器设置了一个信号强度界限。当某个信号超出所设置的强度界限时就会被强行拉会该界限内。当信号退回到不超出该界限时,压限器就增强吉他信号并增加延音。压限参数如下:
用功能向下键移动指示灯到COMPRESS
压限器开/关-STATUS键控制着压限器(COMPRESS)的开闭。
冲击-  参数调节钮1负责调节压限器对某个信号超出极限作出反应所需的时间。有以下可调内容:快速、中速和慢速。
比率-  参数调节钮2用于调节当信号超出极限范围时输入与输出的比值。例如,4:1表示某输入信号超出极限4dB时,只有1dB被输出。更高的设置会产生一种更紧的声音并使延音增加。更低的设置允许更强的动态变化。可调范围为:1.2-1(1.2:1),1.5-1(1.5:1),1.8-1(1.8:1),2.0-1(2.0:1),2.5-1(2.5:1),3.0-1(3.0:1),4.0-1(4.0:1),5.0-1(5.0:1),8.0-1(8.0:1),10-1(10:1),20-1(20:1)和INF-1(无穷大:1)。
极限  -参数调节钮3用于选择极限值(THRESHLD)。极限值是压限器开始工作时所需的信号值。低极限值用更弱的信号激活压限器。更高的设置需要更强的信号才能激活压限器。调节范围是:0到99。
增益-  参数调节钮4用于调节压限器的输出增益(GAIN)。此参数可平衡压限器的输出电平以达到统一的增益。如果压限器设置过高,其他效果就会被修剪。可调范围是:0到20(dB)。
当压限器被选中时,参数调节钮5失灵。
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:42:29
Whammy/智能音高移位/说话盒模式
此模块包括四种变调效果:WhammyTM,智能音高移位,离调和音高移位,以及Digitech公司的说话盒效果。Status键控制以上效果的开闭。参数调节钮1用于选用以上某种效果。列表中的参数1,2,3在选择的效果不同时具有不同的功能。
WhammyTM是一种使用表情踏板弯曲输入信号音高的效果,或给原始信号加上一种可弯曲的谐和音。随着踏板的移动,音符或者上弯或者下弯。当用户选中WhammyTM时,它就自动地配置到放大模拟之前。WhammyTM效果必须与表情踏板相连才能起作用。参数1(WhammyTM)-参数调节钮2用于选择音高弯曲的间隔和方向。选项如下:
用功能向下键移动指示灯到 WHAMMY/IPS/TALK
Whammy(没有干信号)                       谐和音弯曲(加上了干信号)
1 OCT UP(提升一个八度音)     M3>MAJ3(从小三度到大三度)
2 OCT UP(提升两个八度音)     2ND>MAJ3(从提升1/2个八度到提升大三度)
2NDDOWN(下降1/2个八度音)  3RD>4TH(从提升1/3个八度到提升1/4个八度)
REV2NDDN(相反的踏板动作下   4TH>5TH(从提升1/4个八度到提升1/5个八度)
降1/2个八度音)
4TH DOWN(下降1/4个八度音) 5TH>OCT(从提升1/5个八度到一个八度)
1 OCT DN (下降一个八度音)    H OCT UP(提升一个八度)
2 OCT DN(下降两个八度音)     H OCT DN(下降一个八度)
DIVEBOMB(俯冲炸弹)          OCTUP>DN(从提升一个八度到下降一个八度)
参数2(WhammyTM)-参数调节钮3提供手动控制WhammyTM踏板的位置。范围是从0到99。此时参数调节钮4失灵。参数调节旋钮5用于调节混合程度0~99
智能音高移位(IPS)
智能音高移位将输入信号进行复制,然后根据所定的Amount(数量)参数对所复制的信号实施一个全音阶的调节。智能音高移位器为了保证所选调和音阶的特定间隔,会升高或降低某个移位的音高,从而产生一种真正的和谐。

参数1(IPS)-参数调节钮2用于选择智能音高移位器的数值或和谐的时间间隔。可选项包括:
OCT DOWN(下降一个八度)      2ND UP(上升1/2个八度)
7TH DOWN (下降1/7个八度)    3RD UP (上升1/3个八度)
6TH DOWN (下降1/6个八度)    4TH UP (上升1/4个八度)
5TH DOWN (下降1/5个八度)    5TH UP (上升1/5个八度)
4TH DOWN (下降1/4个八度)    6TH UP (上升1/6个八度)
3RD DOWN (下降1/3个八度)    7TH UP (上升1/7个八度)
2ND DOWN (下降1/2个八度)    OCT UP (上升一个八度)
参数2(IPS)-参数调节钮3用于选择IPS将用到的音阶。选项有:大调音阶(MAJOR),小调音阶(MINOR),多利安音阶(DORIAN),混合里第亚音阶(MIXOLYDN),里第亚音阶(LYDIAN),和谐小调音阶(HARMINOR)。
参数3(IPS)-参数调节钮4用于选择IPS将使用的调。选择范围从E(KEY  E)调到Eb(KEY  Eb)调。
参数调节旋钮5用于调整这一个组件的所有改变程度的效果
离 调    离调与一种标准的音高移位器的特殊情况很相似,即音高移位器将复制的信号进行不到半音的轻微移调处理,从而产生两把稍稍离调的吉他合奏的效果。
        参数1(Detune)-参数调节钮2可以以音分(100音分等于1个半音)为单位选择离调的参数值(Amount)。范围是从-24音分到+24音分。
此时,参数调节钮3和4失灵。
    音高移位器
    音高移位器对输入信号进行复制并将其进行音高移位处理,同时保证移位后的音高相对于原信号保持平行。
参数2(Pitch)-参数调节钮2以半音为单位选择音高移位值(SHIFT),选择范围为从两个负八度音阶(-24)到两个正八度音阶(+24)。
此时,参数调节钮3和4失灵。
         输出电平 -参数调节钮5用于调节输出电平或在此模式下所有用于改变效果的音高的混合值(IPS LVL/IPS MIX)。范围是从0到99。

说话盒模式
说话盒模式是一种具有Digitech公司专利的效果,它可以使你的乐器设备具有说话的功
能。此功能要求连接一个麦克风到GNX3000后背板的麦克风输入插孔。当你对着话筒说话
时,你的乐器就会模仿你发出的声音。说话盒效果仅输出到1/4”左右输出孔。当你的说
话盒被直通时,麦克风的输入信号就直接经XLR输入孔输出到XLR输出孔,并且不加任
何效果。共有5种说话盒类型:
类型-参数调节钮1用于选择5种说话盒类型。说话盒类型从TALKER 1(深的音调特征)到TALKER 5(亮的音调特征)。
灵敏度-参数调节钮2用于调节麦克风的灵敏度。说话盒模式要求你的麦克风输入音量要足够大,这样它才能正常工作。如果麦克风输入音量太小,说话盒将很难对其进行跟踪。如果输入音量太大的话,说话盒将会非智能地修剪这些声音。麦克风灵敏度的范围是从1(灵敏度最低)到99(灵敏度最高)
此时参数调节旋钮3、4、5失效



单块效果器模式
GNX3000的单块效果器模式可以模拟当前最流行的失真效果器的音色,包括DOD OD250,Boss DS-1,Arbiter fuzz Face, Electro Harmonix Big Muff, ProCo RAT, DOD Grunge, Boss Metal Zone, Ibanez TS-9, Voodoo Labs Sparkle Drive 和Guyatone OD-2*。单块效果器开/关-STATUS键用于控制单块效果器模式的开闭。
用功能向下键移动指示灯到 STOMPBOX
STOMPBOX 单块效果器类型-参数调节钮1用于选择所需效果器。选项如下:
SCREAMER-模拟Ibanez TS-9     BIG MP-模拟Electro Harmonix Big Muff Pi
FUZZY-模拟Arbiter Fuzz Face     GUY OD-模拟一种GuyaTone OD-2
DOD 250-模拟DOD过载250    RODENT-模拟一种Rat失真
GRUNGE-模拟一种DOD GrungeTM SPRKDRIV-模拟一种Voodoo Labs SparkleDrive
DS DIST-模拟一种Boss DS-1      ZONE-模拟一种Boss Metal Zone

*Arbiter, Boss, Electro-Harmonix, ProCo, Ibanez, Voodoo Labs, Guyatone, DS-1, Fuzz Face, Big Muff, RAT, Metal Zone, TS-9, Sparkle Drive 和OD-2是它们各自公司的商标,与Digitech公司无任何联系。
Gain(增益) -在单块效果器模式下控制失真或增益的大小。可调范围是0到99。
  Param1(参数调节钮1) 用于调节单块效果器模式下的音色。可调范围是0到99。
  Param2(参数调节钮2)- 第二颗用于调节单块效果器模式下的音色的旋钮,不是对于所有模式都可用。可调范围是0到99。
*Param3(参数调节钮3)- 控制Zone单块效果器模式的中频处理。可调范围是0到99。
*Param4(参数调节钮4)- 控制Zone单块效果器模式的中音输出。可调范围是0到99。
Level(输出电平参数调节钮5)- 控制单块效果器模式的输出电平(音量)。可调范围是0到99。
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:43:20
NOISE GATE 噪 音 门
噪音门用于消除你未弹奏时设备自己发出的嘶嘶声和周围的噪音。噪音门也可用于产生一
种自动的音量增加。GNX3000具有两种不同的噪音门模式:静音器和Pluck。而人们常常将
静音器当作标准的噪音门。Pluck噪音门在每一个音符发声后都会关闭一次(取决于Pluck
的灵敏度)。它对一个接一个的音符实施自动的音量增加。
用功能向下键移动指示灯到 NOISE GATE
噪音门开/关- STATUS控制着噪音门(GATE)的开闭。
噪音门类型- 参数调节钮1用于在SILENCER(静音器)和Pluck(去音频毛刺)之间进行切换。
噪音门的极限- 参数调节钮2用于设置打开噪音门所需的信号强度。噪音门极限
(THRESHLD)的参数范围是从0(很容易就能打开)到40(需要很强的信号才能打开)。
噪音门冲击- 参数调节钮3用于调节噪音门开启需要的时间(ATTACK)和当信号超过极限时,此信号变为可听信号所需的时间。可调范围从0(突然的信号)到9(此设置可以使音量慢慢地加大)。
Pluck灵敏度- 参数调节钮4当使用Pluck型的噪音门时在噪音门的再次触发器处选择极限值(PLUCK)。此参数只是在Pluck被选中时才可用。范围是从0(需要很强的信号)到99(微弱信号时的再次触发器)。
此时的参数调节钮5失灵。

chorus合唱/Mod 效果
调制效果组是一种多功能的模式,它使你可以选择如下效果:合唱,弗兰格,移相器,触发弗兰格,触发移相器,震音,Panner,颤音,旋转喇叭,自动Ya 音,YaYa,合成器,包边滤波(自动哇音),离调和音高移位。每次只能使用一种上述效果。当合唱/Mod效果被选中时,STATUS键被用于控制某种效果的关闭。参数调节钮1用于选择效果类型。在选好以上之一的效果后,参数调节钮2-5可用于调节所选效果的各种参数。以下篇幅将详细介绍各种效果及其参数。
用功能向下键移动指示灯到 CHORUS/MOD
chorus合 唱
合唱是在你的信号上加上一个短暂的延迟。被延迟的信号被调制成进入又离开某个调,然
后与原调混合,从而产生一种更厚重的声音。
参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于设置预延迟(PREDELAY)或是将合唱效果加到输入信号上前所需的时间。可调范围:1到20。
*参数4-选择合唱所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
*参数5-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod输出电平-参数调节钮5控制着合唱的输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
FLANGER弗兰格
弗兰格的原理与合唱相同,只是延迟时间更短,另外还在调制延迟上加了“重建”(或“重
复”)。这引起了一种对效果施以夸张的上下扫频的过程。

参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于调节加了效果后的信号回到移相器输入端(REGEN)的数量。可调范围:0到99。
*参数4-选择弗兰格所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
*这些参数只有在使用GenEditTM电脑编辑软件时才可用。
*参数5-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。

PHASER移相器
移相器将输入的信号进行分离,并将它们调节成不同的相位,然后再与原始信号相混合。
当相位改变时,不同的频率被取消,从而产生了一种暖暖的弯曲音色。

参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于调节加了效果后的信号回到移相器输入端(REGEN)的数量。可调范围:0到99。
*参数4-选择移相器所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
*参数5-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。

TRIGFLNG触发弗兰格
  触发弗兰格的音色与规则的弗兰格相似,但是它允许用户选择一个弗兰格扫频的开始点。对于规则的弗兰格来说,低频振荡器(LFO)持续不断地进行上下扫频。因此,当你开始弹奏时,弗兰格可能处于扫频的顶端、底部或任何一点。而对于触发弗兰格来说,只有当信号超过用户设置的扫频开始点时,弗兰格才在低频振荡器(LFO)的扫频起始点开始生效。

参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定可触发弗兰格的信号强度(SENSTVTY)。可调范围:1(强信号)到99(弱信号)。
参数3-参数调节钮4用于弗兰格的扫频开始点(LFO STRT)。可调范围:0到99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
TRIGPHAS触发移相器
触发移相器的音色与规则的移相器相似,但是它允许用户选择一个移相器扫频的开始点。
对于规则的移相器,低频振荡器(LFO)持续不断地改变信号的相位。因此,当你开始演奏
时移相器可能处于相位的任何一点。而对于触发移相器,只有当信号超过用户设置的扫频开始点时,移相器才在低频振荡器(LFO)的扫频起始点开始工作。

参数1-参数调节钮2用于设定调制相位的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定可触发移相器的信号强度(SENSTVTY)。可调范围:1(强信号)到99(弱信号)。
参数3-参数调节钮4用于移相器的扫频开始点(LFO STRT)。可调范围:0到99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
UNOVIBE
UNOVIBE基于踏板增加合唱或旋转的效果
参数1-参数调节钮2用于设定旋转喇叭的调制方式 CHORUS(合唱)/VIBRATO(振音)。
参数2-参数调节钮3用于设定此效果的调制深度。可调范围:0到99。
参数3-参数调节钮4用于控制音高移位(DOPPLER)。可调范围:0到99。
*参数4-用于调节旋转速度。

TREMOLO颤 音
颤音是指以一种平滑的比率调制输入信号的音高。

参数1-参数调节钮2用于设定颤音调制的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定颤音调制的深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于选择颤音调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
VIBRATO震 音
震音是以一种平滑的速率调制信号音量的效果。
参数1-参数调节钮2用于设定震音调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制震音深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于选择震音调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
此时的参数调节钮5失灵。
*这些参数只有在使用GenEditTM电脑编辑软件时才可用。
Panner
Panner可以以一种平滑的比率自动地从左到右调制音色。
参数1-参数调节钮2用于设定Panner调制速度(SPEED)即声音左右摇晃的速度。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定Panner调制深度(DEPTH)。可调范围:0到99。
参数3-参数调节钮4用于选择Panner调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
此时的参数调节钮5失灵。
Rotary 旋转喇叭
旋转喇叭是一种可以模拟旋转的扩音器和低音喇叭的效果。这两种扩音器的旋转可以产生
一种有趣的声音集合,使声音从远到近地来回晃动,同时,由于声音来回传播的速度不同,
会产生一种音高的轻微变化。
速度-用于设定旋转喇叭的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-用于设定旋转喇叭的深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
Doppler—控制程度变化 (doppler)。 从可调范围:0到99。
频率—用于设定中心频率。
平衡-调节信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
AUTOYA自动Ya音
自动Ya音将哇音和弗兰格的特点集合起来,产生了一种接近人类的元音的声音,使得吉
他发出一种“Yah”的声音。自动Ya音在一种平滑的比率下自动地产生这种有趣的声音。
参数1-参数调节钮2用于设定自动Ya音的调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定自动Ya音的调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于自动Ya音效果的旋转质量(RANGE)。可调范围:1到50。
*参数4-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。

YaYa
YaYa是一种Digitech公司专利的效果。它由表情踏板控制,将哇音和弗兰格的音色特
点集合起来形成一种独特的说话盒效果。随着表情踏板的上下摇动,吉他就发出一种
“Yah”的声音。此效果必须使用表情踏板才能生效。

参数1-参数调节钮2用于设定Ya音的踏板位置(YA PEDAL)。可调范围:0到99。
参数2-参数调节钮3用于设定YaYa音的调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于YaYa音的旋转质量(RANGE)。可调范围:1到50。
*参数4-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。

SYNTHTLK合 成 器
合成器是Digitech公司的另一项专利技术。使你的吉他随着演奏风格的动态改变而产生特殊的音色。
参数1-参数调节钮2用于调节合成的“冲击”音色。可调范围:0到99。
参数2-参数调节钮3用于调节合成的“释放”音色。可调范围:1到99,以及oo(默认值)。
参数3-参数调节钮4用于改变各种合成声音的特点(VOX)。可调范围:0到99。
*参数4-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod电平-参数调节钮5用于调节激活合成器效果所需的输入信号的灵敏度(SENSTVTY)。可调范围:1到99。
ENVELOPE包边滤波器
包边滤波是一种根据你击弦的力量大小自动地改变音色的哇音效果。
参数1-参数调节钮2用于调节激活包边滤波效果所需的输入信号的灵敏度(SENSTVTY)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于调节哇音效果的频率范围(RANGE)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于调节哇音信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Mod混合-参数调节钮5用于调节湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。
可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
DETUNE离 调
离调器对输入信号进行复制,并使所复制的信号轻微地脱离原调,再将二者混合起来。结果是一种双重的效果,听上去就象两把吉他在共同演绎同一段乐曲。
参数1-参数调节钮2用于调节被复制的信号离调的程度(AMOUNT)。可调范围:-24音分到+24音分。
参数2-参数调节钮3用于调节离调信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Mod电平-参数调节钮5用于调节离调音符的输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
此时,参数调节钮4失灵。

PITCH音高移位
音高移位器对输入信号进行复制,然后将被复制的信号移到一个不同的调式。被移调的音
符又与原信号混合,产生的音色就象两把吉他在两个平行的调式上同时弹奏。

参数1-参数调节钮2以半音为单位调节音高移位(SHIFT)的数值。可调范围:-24个半音程到+24半音程。
参数2-参数调节钮3用于调节音高移位信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Mod电平-参数调节钮5用于控制音高移位后的音符输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
此时,参数调节钮4失灵。
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:44:26
DELAY延 迟
延迟是对部分输入信号进行录制,并在很短的一段时间后播放。所录的片段可以重复播
放一次,几次或是用户自定义的次数(这将关闭延迟的输入并让你在延迟的循环中重复地
播放某个片段)。GNX3000中的延迟包括有一个Ducker极限值,这使你在录制延迟内容前
可以先设置好所需的信号强度。这也可以使你用弹奏来控制延迟。
用功能向下键移动指示灯到 DELAY
   延迟开/关-STATUS键用于控制延迟(DELAY)的开闭。
   延迟类型-参数调节钮1可用于选择5种不同的延迟类型。选项如下:
MONO(清晰简洁的重复)                ANLGPONG(从一边到另一边的退化)
PINGPONG(从一边到另一边的反弹)     SPREAD(立体声形式的清晰简洁的重复)
ANALOG(每次重复逐渐退化)

时间-参数调节钮2用于调节两次重复间的时间间隔。可调范围为10毫秒到2000毫秒(以10毫秒为增量单位)。在延迟状态下,当显示屏显示延迟时间时,使用数据转盘可以以1毫秒为单位进行增减选择。
反馈-参数调节钮3用于调节发生延迟的信号重复的次数(FEEDBACK)。可调范围为1到99,以及RPT HOLD(重复无穷次)。
Ducker极限-参数调节钮4 可以调节在延迟信号衰减前输入信号的电平必须达到的极限值(THRESHLD)。可调范围为0到99和关闭(OF)
*Ducker衰减-当输入信号超过Ducker极限值时,Ducker电平就选择好衰减值并将其应用到延迟信号上。可调范围:0到99。
*延迟平衡-用于调节延迟信号的左右平衡。可调范围:从左99到右99。
*传播-用于增减延迟传播的立体声强度。可调范围:1到50。
延迟输出电平-参数调节钮5用于调节延迟信号的输出音量(DLY LEVL)。可调范围:0到99。

REVERB混 响
混响可以使听众领略到在不同的听觉环境中聆听音乐的不同效果。它既能提供小房间内的听觉效果,也能模拟大舞台的环境氛围。
用功能向下键移动指示灯到 REVERB
混响开/关-用STATUS键控制混响(REVERB)的开闭。
混响类型-参数调节钮1用于选择混响或听觉环境的类型。GNX3000提供了10种不同的环境供用户选择:
STUDIO(录音室)    THEATER(圆形剧场)
ROOM(木制房间)    CHURCH(教堂)
CLUB(俱乐部)       GARAGE(车库)
PLATE(Plate)          ARENA(舞台)
HALL(大厅)            SPRING(Spring)

预延迟-参数调节钮2用于调节在模拟状态下,声音首次到达反射表面所需的时间。可调范围:0到15。
衰减-参数调节钮3用于调节可听到混响(DECAY)的时间长度。可调范围:1到99。
减幅-参数调节钮4用于控制在模拟环境中被终止(DAMPING)的声音数量。
*混响平衡-用于调节混响信号的左右平衡。可调范围:左99到右99。
混响电平-参数调节钮5用于调节混响的输出电平(RVB LEVL)。
表情设置
GNX3000为用户提供了许多实时控制音色的各种效果参数的方法。效果参数既可以手动调节也可以自动调节。GNX3000的表情控制器包括:内建的表情踏板,内部低频振荡器(LFO)和脚踏开关。每一种表情控制器都可以使你轻易地对音色进行准确的调节。
  EXPRESSION ASSIGN表情踏板
  GNX3000的表情踏板可以实时地同时控制三个参数。每个通过表情踏板控制的参数都必须有确定的最大值和最小值。GNX3000的表情踏板还包括有Digitech公司的专利V-Switch(虚拟开关)技术。它可以使你很轻易地转换表情踏板的功能。对表情踏板的尖端施以特殊的压力可以激活V-Switch功能,并且使表情踏板在效果参数和哇音之间进行轻松切换。激活V-Switch所需的灵敏度和压力大小可以根据用户的个人情况进行调节。
1.        用功能向下键移动指示灯到 EXPRESSION ASSIGN。
2.        按下Status键,直到显示屏显示EXP PDL1(表情踏板连接 1),EXP PDL2(表情踏板连接 2),或EXP PDL3(表情踏板连接3),这取决于用户个人的需要和需要配置的参数的数目。显示屏交替显示表情踏板选择和需要配置的参数。
3.        调节参数调节钮1,直到所需参数显示在显示屏上。
4.        调节参数调节钮2,选择表情踏板的前端位于上方时参数的最小值(当配置参数为音量时不起作用)。
5.        调节参数调节钮3,选择表情踏板的前端位于下方时参数的最大值(当配置参数为音量时不起作用)。
6.        将表情踏板的配置情况存储到音色。
低频振荡器
GNX3000包括有两个可以配置到表情踏板的低频振荡器(LFO1和LFO2)。低频振荡器可以以固定的比率改变配置参数的值。可以配置好一个最大值和一个最小值。例如:如果将音箱增益配置到LFO1,最小值和最大值分别设置为1和99,GNX3000就会自动地将失真量由干净音色变到最大失真,又由最大失真变到干净。用户也可以自定义LFO的变化速率。在上例中,LFO的速度可以定义为从干净音色变到最大失真所需的时间。配制LFO的过程如下:
1.        用功能向下键移动指示灯到 EXPRESSION ASSIGN。
2.        按下STATUS键配置LFO1或LFO2。
3.        旋转参数调节钮1,直到显示屏显示参数。
4.        旋转参数调节钮2,为LFO选择一个最小值(当配置参数为音量时不起作用)。
5.        旋转参数调节钮3,为LFO选择一个最大值(当配置参数为音量时不起作用)。
6.        旋转参数调节钮4,选择LFO在最大值与最小值之间振动的速度。LFO的速度范围是从0.05Hz到10.0Hz。
7.        旋转参数调节钮5,为LFO选择一个振荡波形。可选波形有:
TRIANGLE(三角型)-平滑地上升和下降,但上升和下降之间的过渡很突然。
SINE(正弦型)-平滑地上升、下降和过渡。
SQUARE(方型)-上升、下降和过渡都很突然。
8.        将LFO配置保存到音色。
放大器脚踏开关
出厂时,GNX3000的放大器脚踏开关被设置为用于控制绿色、红色放大器通道之间的切换。然而,用户也可以自己对放大器脚踏开关的功能进行配置。配置方法如下:
1.        用功能向下键移动指示灯到 EXPRESSION ASSIGN。
2.        按下STATUS键配置直到屏幕显示AMP FS(放大器脚踏开关)。
3.        旋转参数调节钮1选择放大器脚踏开关的功能。选项包括:
G-R –在绿色、红色放大器通道之间进行切换。
G-Y –在绿色、黄色(动态)通道之间进行切换。
R-Y –在红色、黄色(动态)通道之间进行切换。
G-R-Y –在绿色、红色和黄色(动态)通道之间进行切换。
4.        将放大器脚踏开关的配置保存到音色。

表情参数配置表
下表中是可以配置到三种表情踏板连接和低频振荡器1,2的表情参数:
NO LINK-没有配置任何参数。
WAHONOFF(哇音开/关)-开闭哇音。
PICKUP(拾音模拟器开/关)-开闭拾音模拟器。
CMPONOFF(压限器开/关)-开闭压限器。
CMPATTAK(压限器冲击)-调节压限器冲击时间。
CMPRATIO(压限器比率)-调节压限器的比率。
CMPTHRES(压限器极限值)-设置压限器的极限值。
CMP GAIN(压限器增益)-调节压限器增益。
IPSONOFF(Whammy/智能音高移位/说话盒模式开/关)-开闭Whammy/智能音高移位/说话盒模式。
AMOUNT/SHIFT(参数1)-控制智能音高移位的时间间隔。
WHAM PDL(Whammy 参数2)-控制Whammy的音高弯曲。
KEY(智能音高移位 参数3)-调节智能音高移位的调式。
SCALE(智能音高移位 参数2)-调节智能音高移位的音阶模式。
IPS MIX/IPS LVL(Whammy/智能音高移位的混合/音量)-调节智能音高移位模式的干/湿音的混合程度。

SENSTVTY(说话盒参数1)-调节说话盒模式麦克风的灵敏度。
STOMPBOX(单块效果器开/关)-开闭单块效果器模式。
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:45:34
单块效果器效果参数表
Screamer      驱动        音调        电平
Rodent        失真       滤波器       音量
DS Dist        失真       音调        电平
DOD250       增益        电平
Big MP         限制        音调        音量
Guy OD        驱动        电平
Sparkdrv       增益        音调        干音        音量
Grunge     Grunge增益    BUTT      FACE      LOUD
Fuzzy          法兹        音量
Zone           失真        中频      中音音量      低音      高音    电平

AMP CHAN(放大器通道)-改变放大器通道
AMP WARP(动态结合放大器通道)-将绿色和红色的放大器通道动态地结合起来。
CAB WARP(动态结合箱体模拟)-将绿色和红色的箱体模拟动态地结合起来。
WARP(动态)-动态地结合绿色和红色通道。
GRN GAIN(绿色通道的增益)-调节绿色通道的放大器增益。
GRN LEVL(绿色通道的音量)-调节绿色通道的输出音量。
RED GAIN(红色通道的增益)-调节红色通道的放大器增益。
RED LEVL(红色通道的音量)-调节红色通道的输出音量。
GATONOFF(噪音门开关)-开闭噪音门。
GATTHRES(噪音门极限值)-设置噪音门的极限值。
GATATTAK(噪音门冲击)-设置噪音门的冲击时间。
PLK SENS(噪音门Pluck)-设置噪音门的Pluck灵敏度。
FX ONOFF(合唱/Mod 开/关)-开闭合唱/Mod。


效果调节参数
效  果
合唱        速度        深度        预延迟        左右平衡        输出音量
弗兰格       速度        深度        重  置        左右平衡        混音程度
移相器       速度        深度        重  置        左右平衡        混音程度
触发弗兰格     速度       灵敏度       触发点        混音程度
触发移相器     速度       灵敏度       触发点        混音程度
   震音        速度        深度
PANNER     速度         深度
   颤音       速度         深度
旋转喇叭      速度         深度      音高移位      交叉频率   左右平衡 混音程度  
自动Ya音    速度         深度        可调范围        左右平衡        混音程度   
YaYa      Ya PDL       深度        可调范围        左右平衡       混音程度
合成器      冲击         释放        VOX            左右平衡        灵敏度
包边滤波      灵敏度     可调范围      左右平衡        混音程度
离调        数量        左右平衡     音量调节        
音高移位      移位        左右平衡     音量调节


DLY ONOFF (延迟开/关)-开闭延迟效果。
DLY FDBK(延迟反馈)-调节延迟反馈的数量。
DUKTHRES(延迟极限值)-调节延迟的Ducker极限值。
DUK ATTN(Ducker衰减)-调节当延迟信号超过Ducker极限值时,对该延迟信号施加的衰减电平。
DLY LVL(延迟音量)-调节延迟的混音音量。
DLY BAL(延迟平衡)-调节延迟的饿左右平衡。
RVBONOFF(混响开/关)-开闭混响效果。
RVB PRE(混响预延迟)-调节混响预延迟的时间。
RVBDECAY(混响衰减)-调节混响衰减的时间。
RVB LVL(混响音量)-调节混响音量。
RVB BAL(混响平衡)-调节混响的左右平衡。
VOL PRE(前音量)-调节信号经过放大器模式之后,到达效果处理器之前的音量。
VOL POST(后音量)-调节信号经过所有效果器之后的音量。
LFO1 SPD(LFO1 速度)-调节低频振荡器1的振荡速度。
LFO2 SPD(LFO2 速度)-调节低频振荡器2的振荡速度。
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:46:33
使用指南
假设你想要做一个属于你自己的超级模拟,将美国1×12音箱的甜美57 DLUX音色和英国4×12音箱的绝妙失真音色结合起来。再假设你还想实现将吉他原音音色和上述超级模拟合成起来成为一种使你的单线圈拾音器也可以发出的厚重音色,没有压限,有一个可以很快开启的噪音门,加上一点点合唱效果,关掉延迟,再加上一点大厅混响。那么具体操作步骤如下:

选择一个音色
要编辑音色的第一步是要选择一个开始点。你可以从任何音色开始,在此,我们选择工厂1的第40个音色。可用脚踏开关或是数据转盘选择音色。
创建一个超级模拟
在这个例子中,我们将使用美国1×12音箱的甜美Tweed音色并将其与英国4×12音箱的绝妙失真音色动态地结合起来。
选择工厂1的第40个音色。GNX3000已经作好选择音箱模式的准备(因为Status键上的黄灯亮)。

选择绿色放大器通道
   参数调节钮1和2旁的指示灯亮绿灯表示你可以选择绿色通道的音箱模式了。要选择甜美的Tweed音色,请按如下步骤进行:
   1. 按 GENETX键
2.旋转参数调节钮1,直到显示屏显示57 DLUX。
3.旋转参数调节钮2,直到显示屏显示BRIT 1X12 。

选择红色通道:
1.        旋转参数调节钮4,直到显示屏显示DualRect。
2.        旋转参数调节钮5,直到显示屏显示BRIT4×12。

调节绿色通道的参数
我们为绿色通道所选的57DLUX音箱模拟模式使用的是厂家默认的增益,均衡和电平参数。因此,你可能会想改变这些设置。具体做法如下:

1.        按下TONE键,所有横向的指示灯都变绿,表示5个参数调节钮都可以用于调节绿色通道的参数了。
2.        旋转参数调节钮1,调节57DLUX的增益。
3.        旋转参数调节钮2,调节57DLUX的低音。
4.        旋转参数调节钮3,调节57DLUX的中音。
5.        旋转参数调节钮4,调节57DLUX的高音。
6        旋转参数调节钮5,调节57DLUX的输出电平(音量)。
调节红色通道参数
与绿色通道相似,用户可以自行调节所需的红色通道DualRect音箱模拟模式参数。步骤如下:
1.        按下TONE键,后按STATUS键所有横向的指示灯都变红,表示5个参数调节钮都可以用于调节红色通道的参数了。
2.        旋转参数调节钮1,调节DualRect的增益。
3.        旋转参数调节钮2,调节DualRect的低音。
4.        旋转参数调节钮3,调节DualRect的中音。
5.        旋转参数调节钮4,调节DualRect的高音。
6.        旋转参数调节钮5,调节DualRect的输出电平(音量)。

调节音箱箱体参数
另外,你可能还想调节两种音箱箱体的共鸣。红绿通道的箱体调节如下:

1.        按CHAN ONE EQ(绿)或者 CHAN TWO EQ(红)键,用于选择不同的通道
2.        后按STATUS选择均衡的开/关。
音箱共鸣-参数调节钮1用于调节音箱共鸣。调节范围是从GRN/RED BASS-12到+12(dB)。
低频-参数调节钮2可用于选择由低音输出电平钮选中的推进所使用的频率。调节范围为50Hz到300Hz。
中频-参数调节钮3可用于选择由低音输出电平钮选中的推进所使用的频率。调节范围为300Hz到5000Hz。
三倍中央频率-参数调节钮4可用于选择由高音输出电平钮选中的推进所使用的频率。调节范围为500Hz到8000Hz。
高音输出电平-参数调节钮5用于调节高频信号提升的数值。可调范围是GRN/RED TRBL –12到+12(dB)。
3.        调好后按EXIT键退出。
将红绿通道实现动态结合
在按你的要求调节好红绿通道的各种参数后,我们就要将它们各自的特点动态地结合起来,创建出一种全新的超级模拟。具体操作如下:
按下STATUS键,直到它的指示灯变成黄色。
旋转参数调节钮3,将红绿通道动态地混合。

保存超级模拟
在我们创建好音箱箱体超级模拟后,就需要在9个用户超级模拟存储区中选择一个将其存储。这就使我们可以在音色中使用我们编辑好的超级模拟。存储步骤如下:
1.        按下AMP SAVE(音箱存储)键,直到显示屏显示NEW AMP,并且此时第一个字母N开始闪烁。假设我们将新的超级模拟命名为“Rectweed”。
2.        旋转数据转盘将第一个字母选成“R”。
3.按下DRUMS键,选择下一个字母。继续使用数据转盘和DRUMS键,直到显示屏上出现“RECTWEED”
4.当显示屏上显示RECTWEED时,再次按下AMP SAVE键。此时我们需要选取一个存储区。如果这是你第一次存储超级模拟,那么主显示屏显示“EMPTY”(空)并且数字显示屏显示U1。
5.再次按下AMP SAVE键将超级模拟存储在此区域。显示屏上简洁地显示AMP SAVD(超级模拟已存储),稍后回到当前使用的音色名称。
为音色通道选择模式
在前面的步骤中,我们分别为绿色和红色通道选好了57DULX音箱模式和DualRect音箱模式。然后我们又将两个通道动态地结合起来创建了完全自我的超级模拟。接着又将其保存并命名为Rectweed,但是它并不属于当前所用音色的一部分。在这个例子中,我们需要将吉他原声音色和新创建的超级模拟结合起来。所以,我们就要在绿色通道选择原声吉他模拟,在红色通道选择Rectweed,具体方法如下:
1.        STATUS键旁的指示灯应该变黄。如果不是,请按EXIT退出。
2.        旋转参数调节钮1,直到显示屏显示AC JUMBD(第35)。这是绿色通道的模式。
3.        旋转参数调节钮4,直到显示屏显示        RECTWEED(我们刚刚建立的超级模拟)。这是红色通道的模式。这使得我们可以用AMP脚踏开关将两种音色结合起来(当处于单块效果器状态时)。
编辑音色
   下一步是对音色进行编辑。步骤如下:
1.        按下EFFECT SELECT(效果选择)的下键直到WAH-PICKUP(哇音-拾音器)行的指示灯亮。显示屏显示EDIT,然后在哇音和拾音器模拟器之间循环。
2.        如果红色显示屏显示WAH On,则按下STATUS键将哇音关闭(因为此例中不用哇音)。

选择拾音器类型
在这个例子中,我们使用的是单线圈拾音器,但要让它发出双线圈拾音器那样的厚重音色。
在Wah-Pickup(哇音-拾音器)的指示灯亮时,旋转参数调节钮3直到显示屏显示
SC>HUMB。这样就可以使单线圈拾音器发出双线圈的音色了。
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:48:16
关闭压限器
由于本例子要求不使用压限器,所以我们就要将其关闭。方法如下:
1.按下EFFECT SELECT(效果选择)的下键直到Compression的指示灯亮,显示屏显示此
时处于压限器状态。
2.如果压限器开,则按下STATUS键,直到红色显示屏显示OF(关闭)。

  关闭Whammy/智能音高移位/说话盒模式
  在本例中我们不需要Whammy/智能音高移位/说话盒模式,请按以下步骤将其关闭:
1.  按下EFFECT SELECT(效果选择)的下键,直到Whammy/智能音高移位/说话盒模式的指示灯亮。
2. 如果Whammy/智能音高移位/说话盒模式中的任何一种处于开的状态,就用STATUS键将其关闭。
关闭单块效果器模式
方法如下:
1.        按下EFFECT SELECT(效果选择)的下键,直到STOMPBOX(单块效果器)的指示灯亮。
2.        如果它处于开的状态,就用STATUS键将其关闭。

调节噪音门
在本例中,我们需要噪音门在弱信号状态下就能快速地开启。这要使用静音器,并设定一个低的极限值和短的冲击时间。做法如下:
1.        按下EFFECT SELECT的下键,直到NOISE GATE噪音门的指示灯亮。
2.        如果显示关闭(OF),则按下STATUS键将其开启。
3.        旋转参数调节钮1直到显示屏显示SILENCER(噪音门类型)。
4.        旋转参数调节钮2将极限值设置为20(最好根据你的吉他的实际情况来设置极限值的大小)。
5.        旋转参数调节钮3将冲击时间设成0(快速冲击)。

选择和调节合唱效果下一步,我们需要使音色听上去很厚实,于是就要加上一点合唱效果。步骤如下:
1.再次按下EFFECT SELECT的下键,直到Chours/Mod行的指示灯亮。
2.如果显示关闭(OF),则按下STATUS键将其开启。
3.旋转参数调节钮1直到显示屏显示的效果类型为“合唱”(CHORUS)。
4.旋转参数调节钮2将合唱速度设置为5。
5.旋转参数调节钮3将合唱深度设成30。
6. 旋转参数调节钮4 选择1(波形选择)。
7.旋转参数调节钮5将合唱输出电平设成50。


关闭延迟要将延迟直通,请完成下列步骤:
1.        按下EFFECT SELECT的下键,直到Delay(延迟)的指示灯亮。
2.        如果显示开启(ON),则按下STATUS键将其关闭(OF)。
择和调节混响
在本例中,我们需要一点“大厅”混响来增强效果。方法如下:
1.        按下EFFECT SELECT的下键,直到Reverb(混响)的指示灯亮。
2.        如果显示关闭(OF),则按下STATUS键将其开启。
3.        旋转参数调节钮1选择混响类型为“大厅”。
4.        旋转参数调节钮2将混响的预延迟设置为2。
5.        旋转参数调节钮3将混响衰减设成15。
6.旋转参数调节钮4将混响减幅设成40。
7. 旋转参数调节钮5将混响输出电平设成30。

存储音色
最后一步是将改变后的音色存储到用户音色库中。如果我们忘记进行这一步骤就换到其他音色或是关闭GNX3000的话,那么之前所有的工作都白做了,然后就会回到最初的音色。存储过程如下:
1.        按下STORE(存储)键。显示屏上的第一个字母开始闪烁。既然这只是个例子,那么我们就将其命名为EXAMPLE。
2.        旋转数据转盘直到闪烁的字母变为E。
3.        按下DRUMS键一次,第二个字母就开始闪烁。
4.        旋转数据转盘直到闪烁的字母变为X。如此重复若干次,就可以对此音色命名了。
5.        一旦显示屏显示EXAMPLE字样,就再次按下STORE键。此时,红色数字显示屏的数字开始闪烁。
6.        旋转数据转盘,选择48为存储地址。
7.        再次按下STORE键即可存储音色。

鼓机GNX3000 装备一部内建的一般乐器鼓机器,你能从多种工厂产生的鼓式样选择配合。
鼓机面板

STOP/PLAY停止/开始
PATTERN式样
按这一个按钮选择式样。 使用数据轮子或 PREV 和NEXT按钮选择 GNX3000 内在的鼓式
样。 有 79个不同的鼓式样和 5个节拍器可得的设定包括



LEVEL输出音量数据轮子或 PREV 和NEXT按钮调整
TEMPO按这一个按钮选择鼓机器拍子设定。 使用数据轮子
或 PREV 和NEXT钮扣调整鼓的速度或式样被重放。 拍子范围是 40-240 拍
恢复厂家设置
此功能将把所有当前的GNX3000设置都恢复到出厂时的最初设置。所有用户音色和表情踏板的校准情况都将被清除。具体步骤如下:
注意:使用此功能将清除所有用户编辑的数据,所以在进行此操作前请三思。此功能不会清除内部和外部存储器中的任何内容。
1.        按下UTILITY键,指示灯亮。
2.        用NEXT或PREV键朝左或朝右选择菜单,直到主显示屏上显示RESET?。
3.        按下STORE键,显示屏上显示CONFIRM?。
4.        再按下STORE键,显示屏上显示FACT RST(在这部也可以直接按EXIT结束)。
5.        按踏板3(此时踏板前面应该向下)
6.        按下踏板4(此时踏板前面向上)
按EXIT完成。
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:49:08
GNX3000 连接到计算机
GNX3000用一条 USB 电缆可以已您的计算机相互连接,并且可以用来录音或使用 X- Edit编辑。  我们推荐你使用GNX3000的原装 USB 电缆因为它已经被测试而且核准。
为了要把 GNX3000 连结到计算机, 请遵从这些步骤:
1. 安装 GNX3000 附带软件.
2. 首先关掉 GNX3000的电源。
3. 插入 USB 电缆的较小端口到GNX3000背板的USB接口处.
4. 插入 USB 电缆的较大端口到计算机的 USB接口。
5. 打开 GNX3000 的电源。
改变USB总线模态:
1. 关掉 GNX3000 。
2. 按住MODE按钮不放。
3.把 GNX3000 打开。
4. 使用数据轮子改变USB总线模式(ASIO/MAC 和  WDM)。
4. 关掉 GNX3000 。
5. 打开 GNX3000 。 挑选的USB总线模态是刚才你所选定的模式。
录音
输入和录音工作设置。
GNX3000 有四个声道输入、吉他输入, MIC 输入, 和左/右声道输入。
输入来源

GNX3000 录音输入有两种来源的选择。1.按下 SHIFT 键 然后按 USB 1-2 SRC 键后用数据转盘选择好后按 EXIT结束。每一个这些输入来源为录音提供路线设定结构选项。  
USB 1-2 Source
stereofx
从 GNX3000 通过的所有信号都已立体声的方式输出到USB总线 1 和 2 通道上。  鼓, Mic 和线路的信号不被录入电脑。
steroall
从 GNX3000 通过的所有信号都已立体声的方式输出到USB总线 1 和 2 通道上。  鼓, Mic 和线路一起被立体声记录。
mono   fx
从 GNX3000 通过的所有信号都已单声道的方式输出到USB总线 1  通道上。  鼓, Mic 和线路的信号不被录入电脑。 USB通道2不起作用。
mono   all
从 GNX3000 通过的所有信号都已单体声的方式输出到USB总线 1 通道上。  鼓, Mic 和线路一起被立体声记录。USB通道2不起作用。
sum+dGTR
所有输入信号通过GNX3000后通过 USB 1输出.没有经过处理的吉他信号通过 USB 2传输。
sum+mic
所有输入信号通过GNX3000后通过 USB 1输出.没有经过处理的MIC信号通过 USB 2传输。
dgtr+mic
没有经过处理的吉他信号送上USB总线 1 通道。没有经过处理的 mic 送上USB总线 2传输。
dry   line
没有经过处理的线路左边输入信号被送上USB总线 1 通道。没有经过处理的线路右声道输入被送上USB总线 2
dryguitr
没有经过处理的吉他信号被送上USB 1 通道。  无信号通过USB 2通道。
dry   mic
没有经过处理的MIC信号被送上USB 1 通道。  无信号通过USB 2通道。
drums   st
GNX3000鼓机信号被送上USB 1 通道和USB 2通道(立体声)。
drums   mn
GNX3000鼓机信号被送上USB 1 通道(单声道)。
reamp
预先记录的信号和没有经过处理他信号一起通过 GNX3000 效果处理而后地记录在USB总线 1 和 2 上面
USB 3-4 Source
USB   OFF
USB 3 and 4 通道关闭.
1.        按下 SHIFT 键 然后按 USB 3-4 SRC 键后用数据转盘选择好后 按EXIT

DGTR+Mic
没有经过处理的吉他信号被送上USB 3 通道。没有经过处理的 mic 被送上USB 4。
dry   line
没有经过处理的线路左边输入信号被送上USB总线 3 通道。没有经过处理的线路右声道输入被送上USB总线 4
DRYGuiTR
没有经过处理的吉他信号被送上USB 3 通道。  无信号通过USB 4通道。
DRY   MIC
没有经过处理的MIC信号被送上USB 3 通道。  无信号通过USB 4通道。
DRUMS   st
GNX3000鼓机信号被送上USB 3 通道和USB 4通道(立体声)。
DRUMS   mn
GNX3000鼓机信号被送上USB 3 通道(单声道)
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:50:31
LINE 线路 和  MIC 话筒(支持电容 48V供电)输入设置“
LINE 线路输入  按SHIFT 键  然后按 LINE键 用数据转盘选择设置后 按EXIT。

1. LINE OFF   线路输入关闭
2. LINE DRY  线路输入直接被输出,不被GNX3000处理。
3.LINE RVB  线路输入通过 GNX3000的延迟和混响输出。
4.LINE FX    线路输入通过GNX3000的所有效果后输出。
MIC 线路输入  按SHIFT 键  然后按 MIC键 用数据转盘选择设置后 按EXIT。
1. MIC  OFF   线路输入关闭
2. MIC  DRY  线路输入直接被输出,不被GNX3000处理。
3.MIC  RVB  线路输入通过 GNX3000的延迟和混响输出。
4.MIC  FX    线路输入通过GNX3000的所有效果后输出。
录音输出音量  按SHIFT 键后按 USB PLAY MIX 用数据转盘调节吉他音量 GNX MIX 和 USB MIX 录音音量。
软件程序安装
注意:在一些Windows XP 的版本里面安装时会出错!建议在安装GNX3000 相关软件的时候先安装 NET Framework 3.0 。 (可以到网站下载也可以联系QQ: 754242291 传给你)
完成 NET Framework 3.0的安装后重新启动计算机。
1.        将GNX3000用数据线和你的计算机USB接口连接。
2.        开启GNX3000电源。
3.        运行 GNX3000 配置光盘 开始安装。
4.         
5.        OK 然后  下一步
6.         
7.        选择安装路径,然后的安装都是默认的下一步。
8.         
9.        上面的画面为安装  Pro Tracks Plus 2.2  录音软件。
10.         
11.        上面为安装 X-Edit 用于在电脑上编辑效果器音色。
12.        安装都是默认的下一步
13.         
14.        完成安装。
发表于 2009-1-10 15:12:20 | 显示全部楼层

补充上贴

了解X-Edit 编辑器
首先运行 后进入X-Edit 编辑器。  

简介 :

音色分组  分为用户定义、出厂设置1、出厂设置2。 双击可以看到下面的音色列表。你编辑好的音色只能储存在用户定义组。

红色通道调节,点击放大器模式可以选择里面的不同模式
放大器模拟
DIRECT     1   关闭放大器模拟
57CHMP     2   模拟57年芬达Tweed Champ
57DLUX     3   模拟57年芬达Tweed Deluxe
59BMAN     4   模拟59年芬达Tweed Bassman
62BMAN     5   模拟62年芬达Brownface Bassman
65TWINRV   6   模拟65年芬达Blackface Twinreverb
65DLUXRV   7   模拟65年芬达Blackface Deluxe
PLEXI45    8   模拟65年马歇尔JIM-45
PLEXI100   9   模拟68年马歇尔100Wattsuper Lead(plexl)
MRSHJUMP   10  模拟68年马歇尔Jump Panel
MRSHMSTR   11  模拟77年马歇尔Master Volume
MRSH800    12  模拟83年马歇尔JCM800
MRSH900    13  模拟93年马歇尔JCM900
MRSH2000   14  模拟01年马歇尔JCM2000(SOLO CHANNEL)
MARK2C     15  模拟81年Mesa Boogie Mark 2 C
DUALRECT   16  模拟01年Mesa Boogie Dual Rectifer
BRIT15     17  模拟62年VOX AC15
BRIT30     18  模拟63年COX AC30 TOPBOOST
HIWAT100   19  模拟69年Hiwate Custom 100DR103
SOLO 100   20  模拟88年SOLDANO SLO-100
MA7CH HC   21  模拟96年Match Less HC-30
LEGCY100   22  模拟99年Carvin Legacy VL-100
2101CLN    23  模拟DigiTech GSP210 Artist Clean Tube
2101SAT    24  模拟DigiTech GSP210 Artist Saturated Tube

DIGSPANK    25   SPANK
DIGSOLO     26   独奏
DIGMETAL   27   金属
DIGBRITE    28   干净音色
DIGCHUNK   29   CHUNK
DIGCLEAN    30   CLEANTUBE
DIGCRNCH    31    CRUNCH
DIGIGANIN    32    GAIN
DIGBLUES     33    蓝调
DIGFUZZ      34    法兹失真
AC JUMBD    35    JUMBO ACOUSTIC(木琴音色)
AC DREAD    36    DREADNAUGHT AMPEGSVT(木琴音色)

VPEGBASS      37    模拟77AMPEG SVT(贝司放大器)
BPEGBASS      38    模拟AMPEG SVT CLASSIC(贝司放大器)
BPEGBASS      39    模拟AMPEG B15(贝司放大器)
BPEGBASS      40    模拟SWR BASIC BLACK(贝司放大器)
SHOWBASS     41    模拟芬达DUAL SHOWTHAN(贝司放大器)
MDRNBASS     42    模拟ASHDOWN ABMC410H(贝司放大器)
BRITBASS       43    模拟TRACE-EIII OTT COMMANDO(贝司放大器)
SOLRBASS      44     模拟SUNN 200S(贝司放大器)
BOOGBASS     45     模拟MESA BOOGIE BASS 400F(贝司放大器)
HARTBADD     46    模拟HARTKE MODEL 2000(贝司放大器)
Marshall是马歇尔扩音器公司的注册商标。Vox是英国 Korg公司的注册商标。Fender,Matchless,HiWatt,Ashdown,Ampeg,Trace-Elliot,Sunn和Mesa Boogie是各自公司的商标,与Digitech无任何联系。
EQ 为均衡开关。      可以选择通道的状态。 点击音像模拟按钮可以选择音像的类型(具体可以查找硬件篇里面的参数列表)    调节旋钮用于调节音箱共鸣。
音箱模拟
DIRECT           1            关闭音箱模拟
TWEED 1×8      2            模拟57芬达TWEED CHAMP  1×8
TWEED1×8         3            模拟57芬达TWEED DELUXE  1×12
BKFC 1×12         4            模拟65芬达BLACKFACE DCLUXE REVERB  1×12
BRIT 1×12         5           模拟62 VOX AC15 W/20W VOX SPEAKER   1×12
BKFC 2×12         6           模拟65芬达BLACKFACE TWINREVERB   2×12
BLND 2×12         7           模拟63芬达BLONDE BASSMAN  2×12   
BRIT 2×12         8           模拟63 VOX AC30 TOP BOOST W/JENSEN BLUE BACKS
TWED 4×10         9           模拟59芬达BLONDE BASSMAN  4×12  
BRIT 4×12         10         模拟马歇尔1969 STRAIGHE W/CELESTION G12-T70 4×12
GRMB 4×12         11     模拟马歇尔1969 SLANT W/CELESTION 25W GREENBACKC 4×12
VNIG 4×12        12         模拟JOHNSON STRAIGHE W/CELESTION VINTAGE 30S 4×12
BOTQ 4×12         13         模拟96VHT STRAIGHE W/CELESTION VINTAGE 30S 4×12
FANE 4×12         14         模拟HIWATE CUSTOM W/FANE SPEAKERS 4×12
2101SPKR            15      模拟GSP2101 4×12 ACTIVE SPEAKOR COMPENSATION 4×12
SPNK 4×12         16        模拟马歇尔G12-T70 2×12-65 FENDER BLACKFACE TWIN
SOLO 4×12         17        模拟JOHNSON STRAIGHE W/CELESTION VINTAGE 30S 4×12
METL 4×12         18      模拟马歇尔25W GREENBACKS-4×12 JOHNSON CELESTION V30S
BRTE 2×12         19        模拟2×12 65芬达TWIN/4×10-02EDEN D410XLT
CHNK 4×12         20        模拟2×12 63芬达BLONDE/4×12-马歇尔25W GREENBACKS

AC JUMBO            21      模拟JUMBO ACOUSTIC
AC DREAD            22      模拟DREADNAUGHT ACOUSTIC

HART 1×15           23      模拟HARTKE 115XL   1×15(贝司音箱)
BASC 1×15           24      模拟93SWR BASICBLACK   1×15(贝司音箱)
PRTA 1×15           25      模拟61AMPEG PORTAFLEX   1×15(贝司音箱)
RFL 1×18            26       模拟ACOUSTIC 360   1×18(贝司音箱)
SOLR 2×15           27       模拟69SUNN 200S  2×15(贝司音箱)
MDRN 4×10           28       模拟02EDEN D410XLT  4×10(贝司音箱)
ASH 4×10            29       模拟03AHDOWN ABM410T  4×10(贝司音箱)
GLTH 4×10           30       模拟98SWR GOLIATH  4×10(贝司音箱)
HART 4×10           31       模拟HARTKE   4×10XL(贝司音箱)
VNTG 8×10           32       模拟77AMPEGSVT  8×10(贝司音箱)
Marshall是马歇尔扩音器公司的注册商标。Vox是英国 Korg公司的注册商标。Fender,Matchless,HiWatt,Ashdown,Ampeg,Trace-Elliot,Sunn和Mesa Boogie是各自公司的商标,与Digitech无任何联系。
下面是相对应的绿色通道的调节面板,和红色通道是一样的。

  混合坐标用于调节两个通道的混合
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:51:37
音色编辑

拾音器模拟器可以把较暖、较厚的双线圈拾音器的音色应用到单线圈吉他上,也可以使双线圈吉他发出单线圈拾音器独特的清脆音色。这使你在无须更换吉他也能享受到两个领域的顶级音色。
哇音类型,共有以下几种:Cry哇音(CRY)是一种传统的哇音音色,装饰哇音(BOUTIQUE)是一种大范围扫频产生的具有现代感的哇音,全范围哇音(FULLRANG)是一种全范围扫描可听音频谱产生的哇音。调节钮用于选择表情踏板的最小值 Min和最大值Max。
冲击-  参数调节钮负责调节压限器对某个信号超出极限作出反应所需的时间。有以下可调内容:快速、中速和慢速。
比率-  参数调节钮用于调节当信号超出极限范围时输入与输出的比值。例如,4:1表示某输入信号超出极限4dB时,只有1dB被输出。更高的设置会产生一种更紧的声音并使延音增加。更低的设置允许更强的动态变化。可调范围为:1.2-1(1.2:1),1.5-1(1.5:1),1.8-1(1.8:1),2.0-1(2.0:1),2.5-1(2.5:1),3.0-1(3.0:1),4.0-1(4.0:1),5.0-1(5.0:1),8.0-1(8.0:1),10-1(10:1),20-1(20:1)和INF-1(无穷大:1)。
极限-  参数调节钮用于选择极限值(THRESHLD)。极限值是压限器开始工作时所需的信号值。低极限值用更弱的信号激活压限器。更高的设置需要更强的信号才能激活压限器。
增益-  参数调节钮用于调节压限器的输出增益(GAIN)。此参数可平衡压限器的输出电平以达到统一的增益。如果压限器设置过高,其他效果就会被修剪。可调范围是:0到20(dB)。
参数(WhammyTM)参数选择节钮用于选择音高弯曲的间隔和方向。选项如下:
Whammy(没有干信号)                       谐和音弯曲(加上了干信号)
1 OCT UP(提升一个八度音)     M3>MAJ3(从小三度到大三度)
2 OCT UP(提升两个八度音)     2ND>MAJ3(从提升1/2个八度到提升大三度)
2NDDOWN(下降1/2个八度音)  3RD>4TH(从提升1/3个八度到提升1/4个八度)
REV2NDDN(相反的踏板动作下   4TH>5TH(从提升1/4个八度到提升1/5个八度)降1/2个八度音)
4TH DOWN(下降1/4个八度音) 5TH>OCT(从提升1/5个八度到一个八度)
1 OCT DN (下降一个八度音)    H OCT UP(提升一个八度)
2 OCT DN(下降两个八度音)     H OCT DN(下降一个八度)
DIVEBOMB(俯冲炸弹)          OCTUP>DN(从提升一个八度到下降一个八度)
踏板调节钮提供手动控制WhammyTM踏板的位置。范围是从0到99。
Mix用于调节混合程度0~99
智能音高移位将输入信号进行复制,然后根据所定的Amount(数量)参数对所复制的信号实施一个全音阶的调节。智能音高移位器为了保证所选调和音阶的特定间隔,会升高或降低某个移位的音高,从而产生一种真正的和谐。
参数选择钮用于选择智能音高移位器的数值或和谐的时间间隔。可选项包括:
OCT DOWN(下降一个八度)      2ND UP(上升1/2个八度)
7TH DOWN (下降1/7个八度)    3RD UP (上升1/3个八度)
6TH DOWN (下降1/6个八度)    4TH UP (上升1/4个八度)
5TH DOWN (下降1/5个八度)    5TH UP (上升1/5个八度)
4TH DOWN (下降1/4个八度)    6TH UP (上升1/6个八度)
3RD DOWN (下降1/3个八度)    7TH UP (上升1/7个八度)
2ND DOWN (下降1/2个八度)    OCT UP (上升一个八度)
音阶调节钮用于选择将用到的音阶。选项有:大调音阶(MAJOR),小调音阶(MINOR),多利安音阶(DORIAN),混合里第亚音阶(MIXOLYDN),里第亚音阶(LYDIAN),和谐小调音阶(HARMINOR)。
KEY调节钮用于选择IPS将使用的调。选择范围从E(KEY  E)调到Eb(KEY  Eb)调。
LEVEL用于调整这一个组件的所有改变程度的效果
离调 与一种标准的音高移位器的特殊情况很相似,即音高移位器将复制的信号进行不到半音的轻微移调处理,从而产生两把稍稍离调的吉他合奏的效果。选择钮可以以音分(100音分等于1个半音)为单位选择离调的参数值(Amount)。范围是从-24音分到+24音分。
音高移位器对输入信号进行复制并将其进行音高移位处理,同时保证移位后的音高相对于原信号保持平行。
选择钮以半音为单位选择音高移位值(SHIFT),选择范围为从两个负八度音阶(-24)到两个正八度音阶(+24)
LEVEL用于调节输出电平或在此模式下所有用于改变效果的音高的混合值(IPS LVL/IPS MIX)。范围是从0到99。
说话盒模式是一种具有Digitech公司专利的效果,它可以使你的乐器设备具有说话的功能。此功能要求连接一个麦克风到GNX3000后背板的麦克风输入插孔。当你对着话筒说话时,你的乐器就会模仿你发出的声音。说话盒效果仅输出到1/4”左右输出孔。当你的说话盒被直通时,麦克风的输入信号就直接经XLR输入孔输出到XLR输出孔,并且不加任何效果。共有5种说话盒类型:说话盒类型从TALKER 1(深的音调特征)到TALKER 5(亮的音调特征)。
灵敏度-MIC Level用于调节麦克风的灵敏度。说话盒模式要求你的麦克风输入音量要足够大,这样它才能正常工作。如果麦克风输入音量太小,说话盒将很难对其进行跟踪。如果输入音量太大的话,说话盒将会非智能地修剪这些声音。麦克风灵敏度的范围是从1(灵敏度最低)到99(灵敏度最高
单块效果器:

Screamer单块效果器

Rodent 单块效果器

DS  Dist  单块效果器

DOD 250  单块效果器




Big MP  单块效果器


Guy OD  单块效果器

Spark Drive  单块效果器

Grunge  单块效果器

Fuzzy  单块效果器


Zone  单块效果器
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:52:48
噪音门  NOISE GATE
静音器 Silencer
噪音门极限--用于设置打开噪音门所需的信号强度。噪音门极限(THRESHLD)的参数范围是从0(很容易就能打开)到40(需要很强的信号才能打开)。
噪音门冲击--用于调节噪音门开启需要的时间(ATTACK)和当信号超过极限时,此信号变为可听信号所需的时间。可调范围从0(突然的信号)到9(此设置可以使音量慢慢地加大)。
去音频毛刺 Pluck
噪音门极限--用于设置打开噪音门所需的信号强度。噪音门极限(THRESHLD)的参数范围是从0(很容易就能打开)到40(需要很强的信号才能打开)。
噪音门冲击--用于调节噪音门开启需要的时间(ATTACK)和当信号超过极限时,此信号变为可听信号所需的时间。可调范围从0(突然的信号)到9(此设置可以使音量慢慢地加大)。
灵敏度--当使用Pluck型的噪音门时在噪音门的再次触发器处选择极限值(PLUCK)。此参数只是在Pluck被选中时才可用。范围是从0(需要很强的信号)到99(微弱信号时的再次触发器)。
Chorus/Mod  合唱效果
chorus合 唱
合唱是在你的信号上加上一个短暂的延迟。被延迟的信号被调制成进入又离开某个调,然后与原调混合,从而产生一种更厚重的声音。
速度-用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-参用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
预延迟-用于设置预延迟(PREDELAY)或是将合唱效果加到输入信号上前所需的时间。可调范围1到20。
波形-共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
Bal-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Level输出电平-控制着合唱的输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
FLANGER 弗兰格
弗兰格的原理与合唱相同,只是延迟时间更短,另外还在调制延迟上加了“重建”(或“重
复”)。这引起了一种对效果施以夸张的上下扫频的过程。
速度-用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-参用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
重复-用于调节加了效果后的信号回到移相器输入端(REGEN)的数量。可调范围:0到99。。
波形-共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
Bal-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mix-控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(没有经过处理的信号)到99(已经经过处理的信号)。
PHASER 移相器
移相器将输入的信号进行分离,并将它们调节成不同的相位,然后再与原始信号相混合。
当相位改变时,不同的频率被取消,从而产生了一种暖暖的弯曲音色。
速度-用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-参用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
重复-用于调节加了效果后的信号回到移相器输入端(REGEN)的数量。可调范围:0到99。。
波形-共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
Bal-调节信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Level输出电平-控制着合唱的输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
  Triggred Flanger触发弗兰格
触发弗兰格的音色与规则的弗兰格相似,但是它允许用户选择一个弗兰格扫频的开始点。对于规则的弗兰格来说,低频振荡器(LFO)持续不断地进行上下扫频。因此,当你开始弹奏时,弗兰格可能处于扫频的顶端、底部或任何一点。而对于触发弗兰格来说,只有当信号超过用户设置的扫频开始点时,弗兰格才在低频振荡器(LFO)的扫频起始点开始生效。
速度-用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
强度-用于设定可触发弗兰格的信号强度(SENSTVTY)。可调范围:1(强信号)到99(弱信号)。
扫频-用于弗兰格的扫频开始点(LFO STRT)。可调范围:0到99。
Mix-控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。  Triggred Phaser触发移相
触发移相器的音色与规则的移相器相似,但是它允许用户选择一个移相器扫频的开始点。
对于规则的移相器,低频振荡器(LFO)持续不断地改变信号的相位。因此,当你开始演奏
时移相器可能处于相位的任何一点。而对于触发移相器,只有当信号超过用户设置的扫频开始点时,移相器才在低频振荡器(LFO)的扫频起始点开始工作。
速度-用于设定调制相位的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
强度-用于设定可触发移相器的信号强度(SENSTVTY)。可调范围:1(强信号)到99(弱信号)。
扫频-用于移相器的扫频开始点(LFO STRT)。可调范围:0到99。
Mix-控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
Unovibe
UNOVIBE基于踏板增加合唱或旋转的效果
方式-用于设定旋转喇叭的调制方式 CHORUS(合唱)/VIBRATO(振音)。
强烈-用于设定此效果的调制深度。可调范围:0到99。
速度-用于控制音高移位(DOPPLER) 旋转速度。可调范围:0到99。
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:54:06
Tremolo 颤音
颤音是指以一种平滑的比率调制输入信号的音高。
速度-用于设定颤音调制的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-用于设定颤音调制的深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
波形-用于选择颤音调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
  Panner
Panner可以以一种平滑的比率自动地从左到右调制音色。
速度-用于设定Panner调制速度(SPEED)即声音左右摇晃的速度。可调范围:1到99。
深度-用于设定Panner调制深度(DEPTH)。可调范围:0到99。
波形-用于选择Panner调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
  Vibrato 震音
震音是以一种平滑的速率调制信号音量的效果。
速度-用于设定震音调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-用于设定调制震音深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
波形-用于选择震音调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
Rotary 旋转喇叭
旋转喇叭是一种可以模拟旋转的扩音器和低音喇叭的效果。这两种扩音器的旋转可以产生一种有趣的声音集合,使声音从远到近地来回晃动,同时,由于声音来回传播的速度不同,会产生一种音高的轻微变化。
速度-用于设定旋转喇叭的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-用于设定旋转喇叭的深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
Doppler—控制程度变化 (doppler)。 从可调范围:0到99。
频率—用于设定中心频率。
平衡-调节信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mix-控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
  Auto Ya 自动Ya音
自动Ya音将哇音和弗兰格的特点集合起来,产生了一种接近人类的元音的声音,使得吉
他发出一种“Yah”的声音。自动Ya音在一种平滑的比率下自动地产生这种有趣的声音。
速度-用于设定自动Ya音的调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-用于设定自动Ya音的调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
范围-用于自动Ya音效果的旋转质量(RANGE)。可调范围:1到50。
平衡-调节处理过的信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mix-控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
YA YA
YaYa是一种Digitech公司专利的效果。它由表情踏板控制,将哇音和弗兰格的音色特
点集合起来形成一种独特的说话盒效果。随着表情踏板的上下摇动,吉他就发出一种
“Yah”的声音。此效果必须使用表情踏板才能生效。
踏板-用于设定Ya音的踏板位置(YA PEDAL)。可调范围:0到99。
深度-用于设定YaYa音的调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
范围-用于YaYa音的旋转质量(RANGE)。可调范围:1到50。
平衡-调节处理过信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mix-控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是
  Synthtalk 合成器
合成器是Digitech公司的另一项专利技术。使你的吉他随着演奏风格的动态改变而产生特殊的音色。
冲击-用于调节合成的“冲击”音色。可调范围:0到99。
释放-用于调节合成的“释放”音色。可调范围:1到99,以及oo(默认值)。
Vox-用于改变各种合成声音的特点(VOX)。可调范围:0到99。
灵敏度-用于调节激活合成器效果所需的输入信号的灵敏度(SENSTVTY)。可调范围:1到99。
平衡-用于调节信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
  Envelope 包边滤波器
包边滤波是一种根据你击弦的力量大小自动地改变音色的哇音效果。
灵敏度-用于调节激活包边滤波效果所需的输入信号的灵敏度(SENSTVTY)。可调范围:1到99。
范围-用于调节哇音效果的频率范围(RANGE)。可调范围:1到99。
平衡-用于调节哇音信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Mix-用于调节湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。
  Detune 离调
离调器对输入信号进行复制,并使所复制的信号轻微地脱离原调,再将二者混合起来。结果是一种双重的效果,听上去就象两把吉他在共同演绎同一段乐曲。
变化数量-用于调节被复制的信号离调的程度(AMOUNT)。可调范围:-24音分到+24音分。
平衡-用于调节离调信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Level-用于调节离调音符的输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。  Pitch 音高移位
音高移位器对输入信号进行复制,然后将被复制的信号移到一个不同的调式。被移调的音
符又与原信号混合,产生的音色就象两把吉他在两个平行的调式上同时弹奏。
变化数量-以半音为单位调节音高移位(SHIFT)的数值。可调范围:-24个半音程到+24半音程。
平衡-用于调节音高移位信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Level-用于控制音高移位后的音符输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
DELAY 延迟
延迟是对部分输入信号进行录制,并在很短的一段时间后播放。所录的片段可以重复播放一次,几次或是用户自定义的次数(这将关闭延迟的输入并让你在延迟的循环中重复地播放某个片段。GNX3000中的延迟包括有一个Ducker极限值,这使你在录制延迟内容前可以先设置好所需的信号强度。这也可以使你用弹奏来控制延迟。
   延迟类型选项如下:
MONO(清晰简洁的重复)                ANLGPONG(从一边到另一边的退化)
PINGPONG(从一边到另一边的反弹)     SPREAD(立体声形式的清晰简洁的重复)
ANALOG(每次重复逐渐退化)

MONO延迟 ANLGPONG延迟 PINGPONG 延迟ANALOG的调节
时间-用于调节两次重复间的时间间隔。可调范围为10毫秒到2000毫秒(以10毫秒为增量单位)。在延迟状态下,当显示屏显示延迟时间时,使用数据转盘可以以1毫秒为单位进行增减选择。
回应(反馈)-用于调节发生延迟的信号重复的次数(FEEDBACK)。可调范围为1到99,以及RPT HOLD(重复无穷次)。
极限-可以调节在延迟信号衰减前输入信号的电平必须达到的极限值(THRESHLD)。可调范围为0到99和关闭(OF)
衰减-当输入信号超过Ducker极限值时,Ducker电平就选择好衰减值并将其应用到延迟信号上。可调范围:0到99。
平衡-用于调节延迟信号的左右平衡。可调范围:从左99到右99。
Level-参数调节钮5用于调节延迟信号的输出音量(DLY LEVL)。可调范围:0到99。  Spread 延迟
时间-用于调节两次重复间的时间间隔。可调范围为10毫秒到2000毫秒(以10毫秒为增量单位)。在延迟状态下,当显示屏显示延迟时间时,使用数据转盘可以以1毫秒为单位进行增减选择。
回应(反馈)-用于调节发生延迟的信号重复的次数(FEEDBACK)。可调范围为1到99,以及RPT HOLD(重复无穷次)。
极限-可以调节在延迟信号衰减前输入信号的电平必须达到的极限值(THRESHLD)。可调范围为0到99和关闭(OF)
衰减-当输入信号超过Ducker极限值时,Ducker电平就选择好衰减值并将其应用到延迟信号上。可调范围:0到99。
传播-用于增减延迟传播的立体声强度。可调范围:1到50。
Level-参数调节钮5用于调节延迟信号的输出音量(DLY LEVL)。可调范围:0到99。
REVERB 混响
混响可以使听众领略到在不同的听觉环境中聆听音乐的不同效果。它既能提供小房间内的听觉效果,也能模拟大舞台的环境氛围。
GNX3000提供了10种不同的环境供用户选择:
STUDIO(录音室)    THEATER(圆形剧场)
ROOM(木制房间)    CHURCH(教堂)
CLUB(俱乐部)       GARAGE(车库)
PLATE(Plate)          ARENA(舞台)
HALL(大厅)            SPRING(Spring)
  Reverb 混响
预延迟-参数调节钮2用于调节在模拟状态下,声音首次到达反射表面所需的时间。可调范围:0到15。
衰减-参数调节钮3用于调节可听到混响(DECAY)的时间长度。可调范围:1到99。
减幅-参数调节钮4用于控制在模拟环境中被终止(DAMPING)的声音数量。
平衡-用于调节混响信号的左右平衡。可调范围:左99到右99。
Level-参数调节钮5用于调节混响的输出电平(RVB LEVL)。
踏板
表情踏板输出电平设置
叛逆的金属 at 2008-6-09 12:55:09
表情踏板设置
GNX3000为用户提供了许多实时控制音色的各种效果参数的方法。效果参数既可以手动调节也可以自动调节。GNX3000的表情控制器包括:内建的表情踏板,内部低频振荡器(LFO)和脚踏开关。每一种表情控制器都可以使你轻易地对音色进行准确的调节。
EXPRESSION ASSIGN表情踏板
  GNX3000的表情踏板可以实时地同时控制三个参数。每个通过表情踏板控制的参数都必须有确定的最大值和最小值。GNX3000的表情踏板还包括有Digitech公司的专利V-Switch(虚拟开关)技术。它可以使你很轻易地转换表情踏板的功能。对表情踏板的尖端施以特殊的压力可以激活V-Switch功能,并且使表情踏板在效果参数和哇音之间进行轻松切换。激活V-Switch所需的灵敏度和压力大小可以根据用户的个人情况进行调节。

EXPRESSION ASSIGN。
EXP PDL1(表情踏板连接 1),EXP PDL2(表情踏板连接 2),EXP PDL3(表情踏板连接3),这取决于用户个人的需要和需要配置的参数的数目。显示屏交替显示表情踏板选择和需要配置的参数。
Min-选择表情踏板的前端位于上方时参数的最小值(当配置参数为音量时不起作用)。
Max-选择表情踏板的前端位于下方时参数的最大值(当配置参数为音量时不起作用)。

表情踏板参数选择:
None (None)                       没有设置
AMP CHaN (Amp Channel)        混合、绿色、红色通道之间转换(开关切换状态)
Amp WARP (Amp Warp)          混合、绿色、红色通道之间转换(动态放大器模式转换状态)
Cab WARP (Cabinet Warp)        混合、绿色、红色通道之间转换(动态音箱模拟转换状态)
WARP (Warp)                     混合、绿色、红色通道之间转换
ch1 GAIN (Channel 1 Gain)       踏板控制绿色(通道1)的增益。 l
ch1 LeVL (Channel 1 Level)       踏板控制绿色(通道1)的输出。
ch2 GAIN (Channel 2 Gain)       踏板控制红色(通道2)的增益。
ch2 LeVL (Channel 2 Level)       踏板控制红色(通道2)的输出。
Wah Enable 哇音开关
wah positton 全扫频哇音
pckup Enabl  拾音器模拟开关
pckup Type  典型拾音器模拟
compressor Enable 压缩控制开关
compressor Attack 压缩冲击时间控制
compressor Ratio压缩比率控制
compressor Threshold 压缩极限控制
Compressor  Gain 压缩增益控制
Whammy/IPS/Mod Enable控制 Whammy/IPS/Talker开关
Whammy Amount 数量控制
Whammy Pedal  踏板控制
Whammy Mix 混响控制
Stompbox Enable 单块效果器开关
Stompbox Drive单块效果器驱动器控制
Stompbox Tone单块效果器音色控制
Stompbox Level单块效果器输出控制
Gate Enable  降噪开关
Gate Enable  降噪开关
Gate Threshold  降噪开始极限值控制
Gate Attack 降噪冲击时间控制
Mod Enable  Mod 效果开关
Pitch Shift Amount  音高移位控制
Pitch Shift Balance  左右声道控制
Pitch Shift Level 输出电平控制
Delay Enable 延迟开关
Delay Feedback 延迟反馈控制
Delay Duck Thresh 延迟极限值控制
Delay Atten 控制延迟信号超过Ducker极限值时,对该延迟信号施加的衰减电平
Delay Level 延迟输出控制
Delay Balance  延迟左右声道控制
Reverb Enable  混响开关
Reverb Predelay  混响反射时间控制
Reverb Decay  混响时间控制
Reverb level  混响输出控制
Reverb Balance  混响左右声道控制
Volume pedal pre FX 前音量控制调节信号经过所有效果器之前的音量
Volume pedal post FX 后音量控制调节信号经过所有效果器之后的音量
LFO1 SPD(LFO1 速度)-控制低频振荡器1的振荡速度。
LFO2 SPD(LFO2 速度)-控制低频振荡器2的振荡速度。
低频振荡器GNX3000包括有两个可以配置到表情踏板的低频振荡器(LFO1和LFO2)。低频振荡器可以以固定的比率改变配置参数的值。可以配置好一个最大值和一个最小值。例如:如果将音箱增益配置到LFO1,最小值和最大值分别设置为1和99,GNX3000就会自动地将失真量由干净音色变到最大失真,又由最大失真变到干净。用户也可以自定义LFO的变化速率。在上例中,LFO的速度可以定义为从干净音色变到最大失真所需的时间。

放大器脚踏开关出厂时,GNX3000的放大器脚踏开关被设置为用于控制绿色、红色放大器通道之间的切换。然而,用户也可以自己对放大器脚踏开关的功能进行配置

Whammy/智能音高移位/说话盒模式
此模块包括四种变调效果:WhammyTM,智能音高移位,离调和音高移位,以及Digitech公司的说话盒效果。Status键控制以上效果的开闭。参数调节钮1用于选用以上某种效果。列表中的参数1,2,3在选择的效果不同时具有不同的功能。
WhammyTM是一种使用表情踏板弯曲输入信号音高的效果,或给原始信号加上一种可弯曲的谐和音。随着踏板的移动,音符或者上弯或者下弯。当用户选中WhammyTM时,它就自动地配置到放大模拟之前。WhammyTM效果必须与表情踏板相连才能起作用。参数1(WhammyTM)-参数调节钮2用于选择音高弯曲的间隔和方向。选项如下:
用功能向下键移动指示灯到 WHAMMY/IPS/TALK
Whammy(没有干信号)                       谐和音弯曲(加上了干信号)
1 OCT UP(提升一个八度音)     M3>MAJ3(从小三度到大三度)
2 OCT UP(提升两个八度音)     2ND>MAJ3(从提升1/2个八度到提升大三度)
2NDDOWN(下降1/2个八度音)  3RD>4TH(从提升1/3个八度到提升1/4个八度)
REV2NDDN(相反的踏板动作下   4TH>5TH(从提升1/4个八度到提升1/5个八度)
降1/2个八度音)
4TH DOWN(下降1/4个八度音) 5TH>OCT(从提升1/5个八度到一个八度)
1 OCT DN (下降一个八度音)    H OCT UP(提升一个八度)
2 OCT DN(下降两个八度音)     H OCT DN(下降一个八度)
DIVEBOMB(俯冲炸弹)          OCTUP>DN(从提升一个八度到下降一个八度)
参数2(WhammyTM)-参数调节钮3提供手动控制WhammyTM踏板的位置。范围是从0到99。此时参数调节钮4失灵。参数调节旋钮5用于调节混合程度0~99
智能音高移位(IPS)
智能音高移位将输入信号进行复制,然后根据所定的Amount(数量)参数对所复制的信号实施一个全音阶的调节。智能音高移位器为了保证所选调和音阶的特定间隔,会升高或降低某个移位的音高,从而产生一种真正的和谐。

参数1(IPS)-参数调节钮2用于选择智能音高移位器的数值或和谐的时间间隔。可选项包括:
OCT DOWN(下降一个八度)      2ND UP(上升1/2个八度)
7TH DOWN (下降1/7个八度)    3RD UP (上升1/3个八度)
6TH DOWN (下降1/6个八度)    4TH UP (上升1/4个八度)
5TH DOWN (下降1/5个八度)    5TH UP (上升1/5个八度)
4TH DOWN (下降1/4个八度)    6TH UP (上升1/6个八度)
3RD DOWN (下降1/3个八度)    7TH UP (上升1/7个八度)
2ND DOWN (下降1/2个八度)    OCT UP (上升一个八度)
参数2(IPS)-参数调节钮3用于选择IPS将用到的音阶。选项有:大调音阶(MAJOR),小调音阶(MINOR),多利安音阶(DORIAN),混合里第亚音阶(MIXOLYDN),里第亚音阶(LYDIAN),和谐小调音阶(HARMINOR)。
参数3(IPS)-参数调节钮4用于选择IPS将使用的调。选择范围从E(KEY  E)调到Eb(KEY  Eb)调。
参数调节旋钮5用于调整这一个组件的所有改变程度的效果
离 调    离调与一种标准的音高移位器的特殊情况很相似,即音高移位器将复制的信号进行不到半音的轻微移调处理,从而产生两把稍稍离调的吉他合奏的效果。
        参数1(Detune)-参数调节钮2可以以音分(100音分等于1个半音)为单位选择离调的参数值(Amount)。范围是从-24音分到+24音分。
此时,参数调节钮3和4失灵。
    音高移位器
    音高移位器对输入信号进行复制并将其进行音高移位处理,同时保证移位后的音高相对于原信号保持平行。
参数2(Pitch)-参数调节钮2以半音为单位选择音高移位值(SHIFT),选择范围为从两个负八度音阶(-24)到两个正八度音阶(+24)。
此时,参数调节钮3和4失灵。
         输出电平 -参数调节钮5用于调节输出电平或在此模式下所有用于改变效果的音高的混合值(IPS LVL/IPS MIX)。范围是从0到99。

说话盒模式
说话盒模式是一种具有Digitech公司专利的效果,它可以使你的乐器设备具有说话的功
能。此功能要求连接一个麦克风到GNX3000后背板的麦克风输入插孔。当你对着话筒说话
时,你的乐器就会模仿你发出的声音。说话盒效果仅输出到1/4”左右输出孔。当你的说
话盒被直通时,麦克风的输入信号就直接经XLR输入孔输出到XLR输出孔,并且不加任
何效果。共有5种说话盒类型:
类型-参数调节钮1用于选择5种说话盒类型。说话盒类型从TALKER 1(深的音调特征)到TALKER 5(亮的音调特征)。
灵敏度-参数调节钮2用于调节麦克风的灵敏度。说话盒模式要求你的麦克风输入音量要足够大,这样它才能正常工作。如果麦克风输入音量太小,说话盒将很难对其进行跟踪。如果输入音量太大的话,说话盒将会非智能地修剪这些声音。麦克风灵敏度的范围是从1(灵敏度最低)到99(灵敏度最高)
此时参数调节旋钮3、4、5失效



单块效果器模式
GNX3000的单块效果器模式可以模拟当前最流行的失真效果器的音色,包括DOD OD250,Boss DS-1,Arbiter fuzz Face, Electro Harmonix Big Muff, ProCo RAT, DOD Grunge, Boss Metal Zone, Ibanez TS-9, Voodoo Labs Sparkle Drive 和Guyatone OD-2*。单块效果器开/关-STATUS键用于控制单块效果器模式的开闭。
用功能向下键移动指示灯到 STOMPBOX
STOMPBOX 单块效果器类型-参数调节钮1用于选择所需效果器。选项如下:
SCREAMER-模拟Ibanez TS-9     BIG MP-模拟Electro Harmonix Big Muff Pi
FUZZY-模拟Arbiter Fuzz Face     GUY OD-模拟一种GuyaTone OD-2
DOD 250-模拟DOD过载250    RODENT-模拟一种Rat失真
GRUNGE-模拟一种DOD GrungeTM SPRKDRIV-模拟一种Voodoo Labs SparkleDrive
DS DIST-模拟一种Boss DS-1      ZONE-模拟一种Boss Metal Zone

*Arbiter, Boss, Electro-Harmonix, ProCo, Ibanez, Voodoo Labs, Guyatone, DS-1, Fuzz Face, Big Muff, RAT, Metal Zone, TS-9, Sparkle Drive 和OD-2是它们各自公司的商标,与Digitech公司无任何联系。
Gain(增益) -在单块效果器模式下控制失真或增益的大小。可调范围是0到99。
  Param1(参数调节钮1) 用于调节单块效果器模式下的音色。可调范围是0到99。
  Param2(参数调节钮2)- 第二颗用于调节单块效果器模式下的音色的旋钮,不是对于所有模式都可用。可调范围是0到99。
*Param3(参数调节钮3)- 控制Zone单块效果器模式的中频处理。可调范围是0到99。
*Param4(参数调节钮4)- 控制Zone单块效果器模式的中音输出。可调范围是0到99。
Level(输出电平参数调节钮5)- 控制单块效果器模式的输出电平(音量)。可调范围是0到99。
NOISE GATE 噪 音 门
噪音门用于消除你未弹奏时设备自己发出的嘶嘶声和周围的噪音。噪音门也可用于产生一
种自动的音量增加。GNX3000具有两种不同的噪音门模式:静音器和Pluck。而人们常常将
静音器当作标准的噪音门。Pluck噪音门在每一个音符发声后都会关闭一次(取决于Pluck
的灵敏度)。它对一个接一个的音符实施自动的音量增加。
用功能向下键移动指示灯到 NOISE GATE
噪音门开/关- STATUS控制着噪音门(GATE)的开闭。
噪音门类型- 参数调节钮1用于在SILENCER(静音器)和Pluck(去音频毛刺)之间进行切换。
噪音门的极限- 参数调节钮2用于设置打开噪音门所需的信号强度。噪音门极限
(THRESHLD)的参数范围是从0(很容易就能打开)到40(需要很强的信号才能打开)。
噪音门冲击- 参数调节钮3用于调节噪音门开启需要的时间(ATTACK)和当信号超过极限时,此信号变为可听信号所需的时间。可调范围从0(突然的信号)到9(此设置可以使音量慢慢地加大)。
Pluck灵敏度- 参数调节钮4当使用Pluck型的噪音门时在噪音门的再次触发器处选择极限值(PLUCK)。此参数只是在Pluck被选中时才可用。范围是从0(需要很强的信号)到99(微弱信号时的再次触发器)。
此时的参数调节钮5失灵。

chorus合唱/Mod 效果
调制效果组是一种多功能的模式,它使你可以选择如下效果:合唱,弗兰格,移相器,触发弗兰格,触发移相器,震音,Panner,颤音,旋转喇叭,自动Ya 音,YaYa,合成器,包边滤波(自动哇音),离调和音高移位。每次只能使用一种上述效果。当合唱/Mod效果被选中时,STATUS键被用于控制某种效果的关闭。参数调节钮1用于选择效果类型。在选好以上之一的效果后,参数调节钮2-5可用于调节所选效果的各种参数。以下篇幅将详细介绍各种效果及其参数。
用功能向下键移动指示灯到 CHORUS/MOD
chorus合 唱
合唱是在你的信号上加上一个短暂的延迟。被延迟的信号被调制成进入又离开某个调,然
后与原调混合,从而产生一种更厚重的声音。
参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于设置预延迟(PREDELAY)或是将合唱效果加到输入信号上前所需的时间。可调范围:1到20。
*参数4-选择合唱所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
*参数5-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod输出电平-参数调节钮5控制着合唱的输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
FLANGER弗兰格
弗兰格的原理与合唱相同,只是延迟时间更短,另外还在调制延迟上加了“重建”(或“重
复”)。这引起了一种对效果施以夸张的上下扫频的过程。

参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于调节加了效果后的信号回到移相器输入端(REGEN)的数量。可调范围:0到99。
*参数4-选择弗兰格所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
*这些参数只有在使用GenEditTM电脑编辑软件时才可用。
*参数5-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。

PHASER移相器
移相器将输入的信号进行分离,并将它们调节成不同的相位,然后再与原始信号相混合。
当相位改变时,不同的频率被取消,从而产生了一种暖暖的弯曲音色。

参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于调节加了效果后的信号回到移相器输入端(REGEN)的数量。可调范围:0到99。
*参数4-选择移相器所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
*参数5-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。

TRIGFLNG触发弗兰格
  触发弗兰格的音色与规则的弗兰格相似,但是它允许用户选择一个弗兰格扫频的开始点。对于规则的弗兰格来说,低频振荡器(LFO)持续不断地进行上下扫频。因此,当你开始弹奏时,弗兰格可能处于扫频的顶端、底部或任何一点。而对于触发弗兰格来说,只有当信号超过用户设置的扫频开始点时,弗兰格才在低频振荡器(LFO)的扫频起始点开始生效。

参数1-参数调节钮2用于设定调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定可触发弗兰格的信号强度(SENSTVTY)。可调范围:1(强信号)到99(弱信号)。
参数3-参数调节钮4用于弗兰格的扫频开始点(LFO STRT)。可调范围:0到99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
TRIGPHAS触发移相器
触发移相器的音色与规则的移相器相似,但是它允许用户选择一个移相器扫频的开始点。
对于规则的移相器,低频振荡器(LFO)持续不断地改变信号的相位。因此,当你开始演奏
时移相器可能处于相位的任何一点。而对于触发移相器,只有当信号超过用户设置的扫频开始点时,移相器才在低频振荡器(LFO)的扫频起始点开始工作。

参数1-参数调节钮2用于设定调制相位的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定可触发移相器的信号强度(SENSTVTY)。可调范围:1(强信号)到99(弱信号)。
参数3-参数调节钮4用于移相器的扫频开始点(LFO STRT)。可调范围:0到99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
UNOVIBE
UNOVIBE基于踏板增加合唱或旋转的效果
参数1-参数调节钮2用于设定旋转喇叭的调制方式 CHORUS(合唱)/VIBRATO(振音)。
参数2-参数调节钮3用于设定此效果的调制深度。可调范围:0到99。
参数3-参数调节钮4用于控制音高移位(DOPPLER)。可调范围:0到99。
*参数4-用于调节旋转速度。

TREMOLO颤 音
颤音是指以一种平滑的比率调制输入信号的音高。

参数1-参数调节钮2用于设定颤音调制的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定颤音调制的深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于选择颤音调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
VIBRATO震 音
震音是以一种平滑的速率调制信号音量的效果。
参数1-参数调节钮2用于设定震音调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定调制震音深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于选择震音调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
此时的参数调节钮5失灵。
*这些参数只有在使用GenEditTM电脑编辑软件时才可用。
Panner
Panner可以以一种平滑的比率自动地从左到右调制音色。
参数1-参数调节钮2用于设定Panner调制速度(SPEED)即声音左右摇晃的速度。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定Panner调制深度(DEPTH)。可调范围:0到99。
参数3-参数调节钮4用于选择Panner调制所用的波形,共有以下几种类型:三角形,正弦和正方形。
此时的参数调节钮5失灵。
Rotary 旋转喇叭
旋转喇叭是一种可以模拟旋转的扩音器和低音喇叭的效果。这两种扩音器的旋转可以产生
一种有趣的声音集合,使声音从远到近地来回晃动,同时,由于声音来回传播的速度不同,
会产生一种音高的轻微变化。
速度-用于设定旋转喇叭的速度(SPEED)。可调范围:1到99。
深度-用于设定旋转喇叭的深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
Doppler—控制程度变化 (doppler)。 从可调范围:0到99。
频率—用于设定中心频率。
平衡-调节信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
AUTOYA自动Ya音
自动Ya音将哇音和弗兰格的特点集合起来,产生了一种接近人类的元音的声音,使得吉
他发出一种“Yah”的声音。自动Ya音在一种平滑的比率下自动地产生这种有趣的声音。
参数1-参数调节钮2用于设定自动Ya音的调制速度(SPEED)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于设定自动Ya音的调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于自动Ya音效果的旋转质量(RANGE)。可调范围:1到50。
*参数4-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。

YaYa
YaYa是一种Digitech公司专利的效果。它由表情踏板控制,将哇音和弗兰格的音色特
点集合起来形成一种独特的说话盒效果。随着表情踏板的上下摇动,吉他就发出一种
“Yah”的声音。此效果必须使用表情踏板才能生效。

参数1-参数调节钮2用于设定Ya音的踏板位置(YA PEDAL)。可调范围:0到99。
参数2-参数调节钮3用于设定YaYa音的调制深度(DEPTH)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于YaYa音的旋转质量(RANGE)。可调范围:1到50。
*参数4-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod混合-参数调节钮5控制着湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。

SYNTHTLK合 成 器
合成器是Digitech公司的另一项专利技术。使你的吉他随着演奏风格的动态改变而产生特殊的音色。
参数1-参数调节钮2用于调节合成的“冲击”音色。可调范围:0到99。
参数2-参数调节钮3用于调节合成的“释放”音色。可调范围:1到99,以及oo(默认值)。
参数3-参数调节钮4用于改变各种合成声音的特点(VOX)。可调范围:0到99。
*参数4-调节湿信号从左到右的平衡。调节范围:左99到右99。
Mod电平-参数调节钮5用于调节激活合成器效果所需的输入信号的灵敏度(SENSTVTY)。可调范围:1到99。
ENVELOPE包边滤波器
包边滤波是一种根据你击弦的力量大小自动地改变音色的哇音效果。
参数1-参数调节钮2用于调节激活包边滤波效果所需的输入信号的灵敏度(SENSTVTY)。可调范围:1到99。
参数2-参数调节钮3用于调节哇音效果的频率范围(RANGE)。可调范围:1到99。
参数3-参数调节钮4用于调节哇音信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Mod混合-参数调节钮5用于调节湿信号和干信号的混合程度(MOD MIX)。
可调范围:0(都是干信号)到99(都是湿信号)。
DETUNE离 调
离调器对输入信号进行复制,并使所复制的信号轻微地脱离原调,再将二者混合起来。结果是一种双重的效果,听上去就象两把吉他在共同演绎同一段乐曲。
参数1-参数调节钮2用于调节被复制的信号离调的程度(AMOUNT)。可调范围:-24音分到+24音分。
参数2-参数调节钮3用于调节离调信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Mod电平-参数调节钮5用于调节离调音符的输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
此时,参数调节钮4失灵。

PITCH音高移位
音高移位器对输入信号进行复制,然后将被复制的信号移到一个不同的调式。被移调的音
符又与原信号混合,产生的音色就象两把吉他在两个平行的调式上同时弹奏。

参数1-参数调节钮2以半音为单位调节音高移位(SHIFT)的数值。可调范围:-24个半音程到+24半音程。
参数2-参数调节钮3用于调节音高移位信号的左右平衡。可调范围:左-99(MOD LEFT 99)到右99(MOD RGHT 99)。
Mod电平-参数调节钮5用于控制音高移位后的音符输出电平(MOD LEVL)。可调范围:0到99。
此时,参数调节钮4失灵。
发表于 2009-7-14 13:31:59 | 显示全部楼层
发表于 2009-7-14 13:37:37 | 显示全部楼层
FCB1010连接VAMP2使用手册

首先,踏板的自检,由于运送的原因产生踏板设置的偏差,必须自检,按住1和3,开机,2。5秒,放开,开始自检,全部的灯会亮一便,然后把他全部按灭,最后按up,检查一号踏板,再up检查2号踏板,自检完毕。
第二步,设置midi通道,先按住down,开机,2.5秒,进入global configuration模式,按up,在按1,按up,就会出现数字按8,在按up,确定,(在vamp上按edit.在按a,,把他按到8),现在两个东西,midi通道相同了,哈哈
第三部,是存音色,例如,我要把踏板上的00组5号存为vamp上的3组的b,就是vamp上的13号音色,我们首先按住down不动,2.5秒,进入preset configuration模式,第一个绿灯会亮,不管,那是控制音箱开关的,再按up,第二个绿灯亮,按住1不动,1上的灯会亮,,在按一下,马上松起,1上的灯就会闪,进入了编辑模式,上面就会出现一个数字,我们就输入13,按up确定,好这样就把踏板上的00组5号存为了vamp上的3组b,就是13号音色,以此类推./
第四部,也最复杂的一部,踏板设置,首先我们按一个音色,踏板上的00组5号,就是vamp的3组b,按住down不动,进入preset configuration模式,再按一下up,就会看见1,8,9是亮的,8代表的是左边这个踏板,9就是右边的踏板,8和9是不闪的,当你按8一下,8就会闪,那你就进入了,左边踏板的编辑模式,按up,就会有个数字,这就是midi协议的数字,在vamp说明书后面有,例如,我把左边设置成wah,在那个midi协议表里是27,,我就把那个数字改成27,在按up,又看到一个数字,这是wah的开始值,我设为00,在按up,\是wah的末值,我设为127,在按up确定.好,在按住down,回到普通模式,哈哈哈哈,左边的wah出来了,wahwahwah.同样我把右边的踏板设置成音量踏板,音量在mdi协议上是7,我们就和上面一样,只是,上面是27,这里是7,好那么,左边就是wah,右边就是音量..
.
按照以下操作就可以将A、B踏板设置
按DOWN2.5秒开机
按UP将绿灯调到MIDI <I>function</I>
第一步:设置MIDI通道
按1
按UP
按8
按UP
第二步:设置踏板A
按2次UP
按8
按UP
按8
按UP
第三步:设置踏板B
按2次UP
按9
按UP
按8
按UP
按DOWN  2.5秒

打开FCB1010左右踏板的同时使用方法
                              《最好按以下步骤进行设置》
   《1》   按1和6键开机,回到原厂状态,清除以前不必要的设置,这样左右踏板的MIDI通道就统一了。注意要看看你效果器的MIDI通道是否和踏板的一致才能使用踏板!
   
   《2》   最重要的一步,按1和3键开机自检。按灭所有键后, 会出现F1的数字 在按一下1号键,然后把左边踏板抬起来出现 OE 字母——》按UP键,在把左边踏板按下去出现 F7 字母。      按UP键,抬起右边踏板出现 OC 字母——》按UP键,在把右边踏板按下去出现F7字母,最后按一下UP完成!
   
   《3》   按DOWN 2.5秒左右,按UP 在把1/8/9号键按亮,按一下8号键如果在闪烁,按UP 在输入哇音的控制号4,《我的效果器哇音控制号是4》  按UP 输入哇音幅度的最小值0。 按UP  输入哇音的最高值,按UP 《左边的踏板设置成了哇音》
              下来设置右边踏板按9号键如果在闪烁,按UP  输入音量的控制号!《我的是POD 控制音量的号是7,你的要看你效果器的音量控制号是几了》输入好音量号, 按UP输入控制音量的最小值0。 按UP 输入音量的最大值  按UP。  最后按DOWN 2.5秒左右完成设置!

先说编程的问题!首先声明一点!在初始状态下,大踏板的选用音色位置和VAMP/主机上的音色位置这样对应的!举例VAMP2上的第1和第2组,FCB1010的第一组:
   VAMP2       1: A  B  C  D  E   2: A  B  C  D  E   
  FCB1010      1:10 1  2  3  4       5   6  7  8  9
我也不太明白这是怎么回事,所以在调节VAMP2上的音色位置的时候一定要有技巧的进行排序啊,以免会产生换音色出现位置错误的问题。
     经过我查阅以前的说明书,和官方今年最新版本说明书的时候,我发现,FCB1010不仅仅是为了VAMP2设计的!其实是一个功能强大的MIDI控制器,可以控制behriger的多个产品,还有其他的MIDI设备,可以说是个相当超值的产品,对与那些用电脑进行录音和制作MIDI的朋友来讲,也是个一举两得的选择啊!
如何换音色我就不用多说了吧!傻子都会用的!(“大哥!我真不会”有人说)好吧!根据你FCB1010上对应VAMP2上的音色位置,用您的玉脚踩一下你想要的位置踏板就OK了!DOWN和UP不用多说了!就是进行音色组的调换!
下面我讲一下关于A、B踏板编程的具体操作。在说明书中讲到的GLOBAL CONFIGURATION。大家应该看到在每个小踏板的上面都有数字和一些字母吧,那写也就是每个小踏板的位置,和他在编程过程中,所控制的MIDI函数。(每一个函数是控制一个功能项目的)
发表于 2009-7-14 13:38:43 | 显示全部楼层
接上
这些控制的项目主要是通过在进入编程的菜单后才能激活的,怎么样进入比成菜单呢?首先你先找一个你需要进行编辑的音色,然后大家因该看到在DOWN键上标有ESCAPE的标记,按住这个键2.5秒的时间,你就进入了编程菜单。你会看到1、2键的灯在闪烁!那样就对啦!然后按UP\ENTER键,这样你就进入了近一步的编辑,看8键上面写的是EXP A,9键上写的EXP B,这个就是他们所对应的A、B 踏板,早初始设置的时候,踏板A所控制的是音量,B控制的是均衡中的中频,大家可以找一个没有设置过的音色,踩一踩他们去看看!我用的时候是这样的!还有一个我至今不明白的问题就是,我只能在FCB1010的1-5上设置WAH音踏板!很奇怪的!可能是每个音色有一定的限制吧!(也许是我太***笨了,现在我身边没有那个东西,写起来真费劲,哥几个我歇口气儿啊……)好了好了我回来了!说到哪里了?对了,就是你在现在可以开始选择你要设置的A、B踏板!大家一般都习惯右边是音量左边是WAH音吧!那就不带犹豫的点9键,(踏板B)进入以后,你会看到LED显示屏上出现了数字,这个数字也就是你要控制项目的代号。好,现在请翻开你们的VAMP2的说明书,大概在最后几片啊,有一个表格,那里有你要控制项目的代号,方便查询,呵呵!我记得WAH音的是27,还有一个是叫WAH PEDAL的!那个不能用,那个是一个对应其他的MIDI控制器的,所以你就用小踏板的上的数字进行输入,输入好27后,点一下UP\ENTER,这样你就可以对你踏板控制的WAH音值的范围了!在这里,0-127是这个FCB1010所能控制的最大和最小区间了!根据你自己选择进行操作,你输入的第一个值应该是踏板脚跟落下的值,我们给你Y的弄成0,然后在次按以下UP\ENTER键,输入你的最大127值,应该是你脚掌落下的时的WAH音量,这样基本上你已经成功了!(在输入数字的时候你可以通过踩踏板A、B进行输入,我想这对那些脚有准的人会不错!呵呵呵呵!还有就是如果在输入值或者输入想要控制的项目代号之间有错误的时候,你都可以按DOWN\ESCAPE返回上一步。上面的WAH音踏板已经设置完了!最后就按住DOWN\ESCAPE几秒钟,  你就可以退出了,回到最开始的状态了!这样你试一试你的踏板是不是有WAH音了呢!呵呵呵呵!!!也许有人说,没有啊!其实我前面说到了,尽量把有WAH音的位置设在1-5之间!那样最好,因为我当我在6-10音色上进行WAH音设置的时候就会没有反映,踏板A控制的音量一直是在的!
发表于 2009-7-14 13:40:36 | 显示全部楼层
VOX ToneLab SE 简易说明书

首先依次介绍
他最上面的一拍鸡嘴形状旋扭
1 INSERT PEDAL 这个是踏板的选项。。
有很多的选择~VOX WAN AUTO WAN FUZZ COMP。。。。。
2 AMP PRES-NR 这个是音箱头的选择N多经典箱头。。。
AC30 AC15。。。。。
3 CABINET这个是箱体的选项 你可以选择不同的箱头搭配不同的箱体。。
例如~选AC30的箱头~不一顶非要搭配AC30的箱体你可以搭配 UKH30 4×12的箱体。。总之随便你怎么搭配。。
4 MODULATION这个是一个时间效果的选项~时间延时效果可以产生回旋,回声,合唱,延时,等等。。。
5 DELAY这个大家不陌生~~有很多的选择~
6 REVERB这个是混响器。。也不,陌生。。有很多选择。。

接下来下面有6个旋扭是调节效果参数的~和调节中高低音。。以及增益之类的。
在显示屏下除了4个方向按扭外还有5个选择按扭~
上面3个下面2个~
上面依次为
~CHAIN~是调节 MODULATION  DELAY REVERB的连接顺序的~显示中简单写为MD-DL-RV
~ERNAME改名用的~
~GLOBAL~是设定除了效果参数以外的功能。输出输入啊~MIDID啊~I/O啊~。。。之类的~
下面2个一个是写入WRITE一个是退出EXIT

再下面是用户音色组。。大组分24个~其中每组分4个音色每个音色可以用一个A/BCH键切换为失真(红灯)和非失真2种效果(绿灯)(就象我们箱子前级上面的SELECT按扭按下去是红灯亮~按回来是绿灯亮)我很喜欢这个按扭~
很方便~呵呵。。这样就是24组中的每个小组中能切换8个音色~
踏板旁边有一个TUNER按扭他是单块模式的切换开关~~演出的时候非常好用~
当打开这个开关的时候~下面的4组按扭~就成了4个单块了~可以任意的+和-
单块模式的下面有一个CONTROL开关~这个是表情踏板的开关。
呵呵基本上介绍完了~其实根本不用说明书的~另外呵呵~昨天弄了一个晚上
先给大家弄点简单使用介绍~~

首先依次介绍
他最上面的一拍鸡嘴形状旋扭
1 INSERT PEDAL 这个是踏板的选项。。
有很多的选择~VOX WAN AUTO WAN FUZZ COMP。。。。。
2 AMP PRES-NR 这个是音箱头的选择N多经典箱头。。。
AC30 AC15。。。。。
3 CABINET这个是箱体的选项 你可以选择不同的箱头搭配不同的箱体。。
例如~选AC30的箱头~不一顶非要搭配AC30的箱体你可以搭配 UKH30 4×12的箱体。。总之随便你怎么搭配。。
4 MODULATION这个是一个时间效果的选项~时间延时效果可以产生回旋,回声,合唱,延时,等等。。。
5 DELAY这个大家不陌生~~有很多的选择~
6 REVERB这个是混响器。。也不,陌生。。有很多选择。。

接下来下面有6个旋扭是调节效果参数的~和调节中高低音。。以及增益之类的。
在显示屏下除了4个方向按扭外还有5个选择按扭~
上面3个下面2个~
上面依次为
~CHAIN~是调节 MODULATION  DELAY REVERB的连接顺序的~显示中简单写为MD-DL-RV
~ERNAME改名用的~
~GLOBAL~是设定除了效果参数以外的功能。输出输入啊~MIDID啊~I/O啊~。。。之类的~
下面2个一个是写入WRITE一个是退出EXIT

再下面是用户音色组。。大组分24个~其中每组分4个音色每个音色可以用一个A/BCH键切换为失真(红灯)和非失真2种效果(绿灯)(就象我们箱子前级上面的SELECT按扭按下去是红灯亮~按回来是绿灯亮)我很喜欢这个按扭~
很方便~呵呵。。这样就是24组中的每个小组中能切换8个音色~
踏板旁边有一个TUNER按扭他是单块模式的切换开关~~演出的时候非常好用~
当打开这个开关的时候~下面的4组按扭~就成了4个单块了~可以任意的+和-
单块模式的下面有一个CONTROL开关~这个是表情踏板的开关。
恢复出厂设置方法:按住上下两个方向键还有exit键,关电源. 然后根据提示进行
发表于 2009-7-14 13:41:44 | 显示全部楼层
Line 6 POD 2.0
无论你在棚内录音,现场演出,个人练习,或是想有一台可创造数字效果的处理工具,POD都将会使你感到电吉他设备的一场革命!
一 模拟技术: 电子管,作为吉他音箱的心脏与灵魂,因能产生出丰满而激烈的音色效果而得到了广泛的认可,而晶体管是做不出这种效果的,于是出现了HYBRIDS——即把电子管用于晶体管电路中,可是它产生的声音远不如电子管电路的声音,所以,最佳的选择还是电子管。因此,LINE6产品的专家们一直致力于电子管的研究当中,他们花费了三年的时间分析了不同的电子管的设计及其对音色处理的不同影响,在所有的分析中,电子信号数据是最重要的,电吉他拾音器的输出是一种电子信号,而电子管又是一种复杂的信号处理器。
对这一切研究之后,专家们把他们的数字技术运用到了电脑软件领域,也就是说, 用电脑软件来模拟电子管的信号处理功能及其他的电子元件功能与扩音器的功能。

    这一具有革命性的,以软件为基础的模拟数字信号处理技术使LINE6产品具有了强大的创造力,高质量的声音,多种音色效果,还有方便灵活的操作性。
二 音箱与扬声器: 这种专业的软件模拟技术可以使LINE6产品模拟出世界上许多著名吉他手共同认可的“经典音色” 。我们把所有世界知名品牌的吉他音箱收集到一起,并研究它们在工作状态下其内部电子元件的状态,比如,电子管,变压器,电容器等等,这些研究的成果促成了LINE6“软件模拟音箱”及“软件模拟扬声器”的发明,产品内部的模拟均是经过仔细的调校,科学的对比,达到了与原经典音箱的音色效果相同的程度,POD既是在此基础上设计制造的。
以下两点要阐明的是:1、LINE6产品的模拟程序是一项专利,“数字软件模拟技术”属LINE6全权所有。
2、LINE6的模拟技术并非采样技术;也非固体电路。不是用于特殊的吉他、效果器、连接线的。
三、A .I . R .功能: POD通过另一项革新技术配制了它内部的模拟音色,这就是LINE6的A.I.R.(音调集成录音输出)技术。此项技术是基于对在录音棚录音过程中的音箱、扬声器、喇叭,扩音器的声音参数的精确研究的成果.

现今的很多直路输出的吉他音箱只提供了有限的控制性,并不能产生明显的音色变化,不同的音色只能取决于不同纸盆的喇叭、不同木制的音箱外壳以及其他的一些设计因素,也无法根据不同的录音麦克风和麦克风的不同摆放位置(录音时)来产生音色上的变化,也不能产生出录音棚内细微的听觉氛围。
因此,POD中的诸多音箱模拟和A.I.R.技术给吉他录音者提供了最佳的吉他音色,它们听起来就像是来自真正的吉他音箱:
&#8226;吉他音箱的音色效果被音箱模式所模拟,每一个音箱模式都是在广
泛地研究了多种经典放大器的经典音色后所发展出来的。
&#8226;在一个吉他放大器里,电吉他的电子信号是通过放大器的电路,输出到一个或多个喇叭的。喇叭的具体设计,如它的个数、电路设计安排,以及不同结构的木壳,都会有不同的声音效果的。如一个Marshall机头配一个十二寸喇叭及背开式箱体的音箱与一个4x12寸喇叭及封闭式箱体的音箱的声音会有戏剧性的不同。Line6即是通过软件模拟出真音箱的声音而做出了软件模拟音箱。
&#8226;当声音从放大器传出后,下一步重要的连接是由麦克风接收声音到录音设备里。在录音时,录音师会选用不同的麦克风并安排它们在不同的位置来获取不同的声音,麦克风正面直接对着放大器喇叭与它在非正面接收到的声音听起来是不一样的。Line6仔细分析了由标准麦克风接收到的吉他声音的色彩,以及不同位置麦克风的声音效果,发展出了一套由吉他音箱加麦克风的最佳模拟组合。
&#8226;吉他放大器、分体扬声器和麦克风都不是被安置在一个空的空间里,一个房间对录制吉他声音是有很重要的意义的,“回响”能被用来获得空间的基础特性,可用来模拟出声音反射在房间墙壁、地板、天花板上的效果,但是还有其他一些声音传播的细微细节如声音从扬声器到麦克风之间所经过空气的过程,



所有这些声音形态的重要组合成分都通过Line6得到了解释。旋转AMP MODEL按扭选择一个你想要的音箱模拟,POD便会自动配置出合适的箱体和麦克风的设置,给你提供了在录音时的最佳音色,你可以加一点混响,并开始录制。
附赠的SoundDiver MIDI控制软件光盘能让你用Macintosh或Windows电脑对POD的音响参数进行“参数深层编辑”,有了它,你就能设计你个人的装备,做出新的音箱模拟和箱体/麦克风的组合。
A. I. R.定向录音输出属Line6独有,与Line6音箱模拟(AMP MODLE)的组合,成为POD直路录音的主要特色。

四、定做你自己个人的音箱模式与效果: 通过POD2.0版本的软件,你可以设计定制POD里的每一个音箱模拟和音色效果的参数设置,这样,当你再旋转旋钮调制音箱模拟或音色效果时,就不用费事地多次旋转旋钮了。
五、音色转移互换: 拥有一台POD,你便拥有了一个可无限拓展的声音天地,并能和POD、POD Pro或FlextoneII系列音箱一起使用彼此的音色。浏览www.line6.com 的Tone Transfer网页来进行音色互换,这样,无论你走到哪里,你的音色都可以随你旅行。

Line 6 POD 2.0 控制与连接说明
1 开关- 在POD 2.0右侧。按下它可以开启你的POD2.0。
2 输入- 在POD 2.0右下侧。把你的吉他连接在这里。
3 耳机接口- 在POD 2.0的左下侧。连接你的耳机以做静音练习。音量由OUTPUT控制。其耳机放大器可供所有型号的耳机使用。
4 输出- 在POD 2.0面板的最左边(OUTPUT)。控制主输出音量。当储存音色时,这一值是不被记录的。改变主音量并不改变音色。《注:在主输出音量开到最大时,POD 2.0会给您最佳的信噪比。相反,当主音量开得较小时,会出现嘶噪。所以当您录音时,尽量将您的OUTPUT开到最大。请确定您所连接的设备的输入口属于“线输入”(LINE LEVEL), 而不是麦克风/吉他输入。线输入可以允许POD 2.0的总输出开到最大(或接近最大)从而得到最佳的音色。如果您的设备的输入类型为麦克风或吉他,请把输入放到较低,把POD 2.0的输出放到较大。》
5 左右输出- 在POD 2.0的左上侧。在左右输出的中间有DIRECT/AMP字样,输出时将你的调音台/录音设备连接到左输出(DIRECT),吉他音箱/监听音箱连接到右输出(AMP)
6 A.I.R Mode拨档- 在POD 2.0的左右输出中间,A. I. R.定向录音输出属Line6独有,专门为直路录音设计,将A.I.R Mode拨档调到左输出(DIRECT)一边即可。
7 踏板接口- 在POD 2.0上方, 可与LINE6 Floor Board/FB连接。POD 2.0不支持LINE6 FBV4.
8 MIDI输入与输出- 在POD 2.0右上方。通过MIDI线与MIDI设备间接
9 Drive- 其控制您所选择的放大器(Amp)的Drive。就像吉他放大器上的输入音量,调得越高,音色越脏。
10 音色控制- 低音(BASS),中音(MIDDLE),高音(TREBLE),真实度(Presence)。通过这些旋钮来控制你所选择的吉他放大器的这些参数。《注:POD 2.0面板上面并没有这个键,真实度(Presence)需要通过按键组合(TAP+TREBLE)调节真实度(Presence)》
11 通道音量(Channel Volume)- 与主输出不同的是,当储存音色时,这个值会被记录。一般来说,Chan Vol 越高越好,因为你可以得到较好的信噪比。
12 混响(Reverb)- 控制混响深度
13 效果(Effects)- 选择你所需要添加的效果器音色,《注:POD 2.0的箱体模拟也在这个里面控制,但同样需要通过按键组合(TAP+Effects)来选择箱体》
14 效果调整(Effects Tweak)- 调整你所选择的效果器的参数,比如失真深度,延时时间等。效果的速度(speed)一般用Tap键点出来(所选择的速度参照Tap键闪的频率)
15 音箱类型(Amp Models)- 当你旋转它时,它会改变POD 2.0的音箱模拟类型。当你选择一种音箱模拟时,箱体模拟也会随之载入。比如,当你选择“Brit Hi Gain”(模拟Marshall JCM 800 head)时,基于该音箱模拟(Marshall JCM 800 head)的4x12的箱体模拟也会被载入。《注:转动Amp Models旋钮只可调节出16个音箱模拟,而众所周知POD 2.0的音箱模拟一共是32种,其余的16种音箱模拟需要通过组合键(TAP+Amp Models)来调出》
16 POD 2.0屏幕上的八个键
   * 上/下键- POD 2.0有36个原厂音色(Channels),9个库,每个库有4个音色。你可以 通过按动上/下键来选择音色。
   * Manual键- 按下Manual键,现在你听到的音色就是来自你现在POD 2.0面板上的调节状态。
   * Tuner键- 按下Tuner键,现在可以来调准你的琴弦了。
   * Midi键- 按下Midi键, MIDI输入/输出打开/关闭。
   * Noise Gate键- 按下Noise Gate键,噪音门打开/关闭。
   * Save键- 按下Save键,调节的音色被存储
   * Tap Tempo键- 按下Tap Tempo键,加上其他选钮组成组合键。以一定的频率点击它,可                  以改变你想要的效果的速度(比如延迟时间)

以上就是POD 2.0的各控制旋钮/按键/接口的基本说明,下面附上POD 2.0的32种音箱与16种箱体名称与介绍:
一 32种音箱模拟:
1 Line 6 Clean
2 Line 6 Crunch
3 Line 6 Drive
4 Line 6 Layer
5 Small Tweed
6 Tweed Blues
7 Black Panel
8 Modern Class A
9 Brit Class A
10 Brit Blues
11 Brit Classic
12 Brit Hi Gain
13 Rectified
14 Modern Hi Gain
15 Fuzz Box
16 Tube Preamp
17 Line 6 Twang
18 Line 6 Crunch #2
19 Line 6 Blues
20 Line 6 Insane
21 Small Tweed #2
22 Boutique #3
发表于 2009-7-14 13:43:01 | 显示全部楼层
接上
23 Black Panel #2
24 Brit Class A #3
25 Brit Class A #2
26 California Crunch #1
27 California Crunch #2
28 Boutique #1
29 Rectified #2
30 Modern Hi Gain #2
31 Boutique #2
32 Jazz Clean

二 16种箱体模拟:
1x8箱体模拟:
1 1x8 1960 Fender Tweed Champ
1x12箱体模拟:
2 1x12s 1952 Fender Tweed Deluxe
3 1960 Vox AC-15
4 1964 Fender Blackface Deluxe
5 Line 6 1x12
2x12箱体模拟:
6 2x12s 1965 Fender Blackface Twin
7 1967 Vox AC-30
8 1995 Matchless Chieftain
9 Line 6 2x12
4x10箱体模拟:
10 4x10s 1959 Fender Bassman
12 Line 6 4x10
4x12箱体模拟:
13 4x12s 1996 Marshall with Vintage 30s
14 1978 Marshall with stock 70s
15 1968 Marshall Basketweave with Greenbacks
16 Line 6 4x12

向大家介绍一下POD2。0模拟音音色库的列表
32种放大器模式(Amp Models)
Jazz Clean:   ?    1987 Roland JC-120 
Small Tweed:        1952 Fender Deluxe 
Small Tweed #2:     1960 Fender Tweed Champ 
Tweed Blues:        1959 Fender Bassman 
Black Panel:        1964 Fender Deluxe 
Black Panel #2:      1965 Fender Blackface Twin 
Modern Class A:     1996 Matchless Chieftain 
Brit Class A:       1966 Vox AC 30 with Top Boost 
Brit Class A #2:      1960 Vox AC 30 non-Top Boost 
Brit Class A #3:      1961 Vox AC 15 
Brit Blues:         1965 Marshall JTM-45 
Brit Classic:        1968 Marshall Plexi 50 Watt 
Brit Hi Gain:        1986 Marshall JCM-800 
Boutique #1:        Dumble Overdrive Special Clean Channel 
Boutique #2:        Dumble Overdrive Special Drive Channel 
Boutique #3:        Budda Twinmaster head 
California Crunch #1:   1985 Mesa Boogie Mark IIc+ Clean Channel 
California Crunch #2:   1985 Mesa Boogie Mark IIc+ Drive Channel 
Rectified:          1995 Mesa Boogie Dual Rectifier Tremoverb Combo 
Rectified #2:        1994 Mesa Boogie Dual Rectifier Head 
Modern Hi Gain:      1988 Soldano X88R Preamp 
Modern Hi Gain #2:     1989 Soldano SLO Super Lead Overdrive 
Fuzz Box:         1960s Arbiter Fuzz Face 
Line 6 Clean:       Line 6 21st Century Clean 
Line 6 Blues:       Marshall JTM-45 meets Budda Twinmaster meets Line 6 
Line 6 Twang:      Fender Deluxe and Bassman 
Line 6 Crunch:       Line 6 Thick Grindage 
Line 6 Crunch #2:    1968 Marshall Plexi 50 Watt with more tone control range 
Line 6 Drive:        Line 6 Industrial Strength Overdrive 
Line 6 Insane:      Way too many hours of shredding 
Line 6 Layer:        Line 6 Clean meets Psychotic Drive 
Tube Preamp:       Tube Instrument Preamp ideal for non-guitar sources 
15种音箱模式(Cabinet Models) 
1 x 8: 1960 Fender Tweed Champ 
1x12: 1952 Fender Tweed Deluxe 
1x12: 1961 Vox AC-15 
1x12: 1964 Fender Blackface Deluxe 
1x12: Line 6 1x12 
2x12: 1965 Fender Blackface Twin 
2x12: 1966 Vox AC-30 with "Blue Bell" speakers 
2x12: 1995 Matchless Chieftain with Celestion Vintage 30s 
2x12: Line 6 2x12 
4x10: 1959 Fender Bassman 
4x10: Line 6 4x10 
4x12: 1996 Marshall with Vintage 30s 
4x12: 1978 Marshall with stock 70s 
4x12: 1968 Marshall Basketweave with Greenbacks 
4x12: Line 6 4x12 

Line6 POD2周遍效果参数详解
本文对各种效果的作用进行简单描述,手动(直接在POD上调)和通过MIDI(在电脑上调)有哪些参数可调。

Delay, Wah Wah, Reverb和Noise Gate可以和其他任何效果同时使用。而Compression, Tremolo,Chorus, Flange, Rotary Speaker和Volume Swell是不能同时使用的。本文中部分效果说明来自POD用户手册, 另外有些来自SoundDriver的帮助文件。

对于每种效果, 一般都有两段试听。一段是干琴音色, 另一段是我把吉他接入POD input录制的。Moderate是该效果不错的示范, 而Whacked则是该效果在极端情况下的试听。(请注意,由于Noise Gate的特殊性质,所以它的试听和别的有些区别)

用Tap来调节效果参数的时候, 按下Tap键然后调整Effect旋钮将比直接按Tap来的精确。当然,有些情况下直接按Tap键调节会更方便些。

在不同的效果组合中, Tap键,Effect旋钮会起到不同作用, 具体情况将在本文最后提到。

*Distortion, Bright 开关,Drive Boost 和Presence 将会加强音箱模型所使用的所有效果。

Reverb
Reverb使声音听上去好象在一间大房间里的墙之间回响。它增强了声音的深度。

在POD面板上我们将只可以调整Reverb的一个参数——混响量
1 = 低混响 10 = 高混响

通过midi开可以调整Reverb的另外六个参数:Reverb Type, Density, Diffuse, Tone, Decay 和Level
1, Reverb Type: Spring和Room
Fender音箱都是以优秀的Spring Reverb而闻名的,将Spring Reverb开大可以营造出一种活泼,充满弹性的气氛, 而Room Reverb开大的时候则使声音听上去更深沉些
2,Density: 1 - 63
Density的参数设定“墙”的厚密程度。设置为低意味着将吸收较多的高频信号,使混响效果变暖。相反, 开大Density将会使效果变得更亮。
3,Diffusion: 1 - 63
这个参数控制混响的透明度。Diffusion设为高的时候将增加声音的扩散,设为低的时候会使声音变得浑浊。
4,Tone: 1 - 63
这个参数就好象吉他上的Tone旋钮, 不过在这里它只是控制混响效果的。 请注意, 这个参数是非常敏感的。
5,Decay: 1 - 63
这个参数控制声音在反射之前传播的距离, 开大的时候使你觉得自己就象在大峡谷中, 开小的时候将减轻房间的反射。
6,Level: 1 - 63
控制混响量, 就好象Delay的音量控制。 混响的特性由其他参数决定。这个参数和POD面板上的旋钮作用是一样的。


Noise Gate

Noise Gate砍掉一定音量范围内的声音信号,例如拾音器发出的“嗡嗡”声音。使用Noise Gate将使我们在打开高增益音箱模型而不弹的时候, 不会听到各种噪音。把Noise Gate开大的时候一定要注意一点, Noise Gate会影响到延音。

在POD面板上我们只能打开或者关闭Noise Gate。

通过midi我们可以调节Noise Gate的3个参数:开/关,Thresh和Decay

1,Noise Gate On/Off: 打开或者关闭Noise Gate
2,Threshold: 0 - 96
这个参数调节被允许通过噪声门的信号的大小,如果设得很高的话那只有非常大的声音才被允许通过燥声门而发出来。
3,Decay: 0 - 63
这个参数控制当一个信号衰减至Threshold以下的时候, 噪声门将以多快的速度将它关掉。将Decay开大有助于延音, 开小的时候适合快速紧密的失真节奏。


Compressor

Compressor强制声音信号至特定范围之类。如果一个信号太低,Compressor会将它增强,太高的信号则会被降低。Compressor使演奏得到的声音信号变得整齐平滑。设顶比率越大,演奏力度对声音的影响就越小。Compressor被设在失真之前, 就好象我们使用一块Compressor的效果器一样。

并没有特别的参数可以通过midi调节。旋钮对Compressor的控制为:
1,0-2 = 不使用Compressor
2,2-4 = 1.4:1
3,4-6 = 2:1
4,6-8 = 3:1
5,8-9 = 6:1
6,9-10 = 无穷大


Thremolo

该效果以经典Fender音箱的Thremolo为原型设计。Thremolo效果就好象把吉他上的音量旋钮以很快的速度从10拧到0然后再拧回去, 如此反复。它为我们提供了在SURF(冲浪?)音乐中常有的波状效果。

Tap控制音量改变的速度。这个速度实际上是你按Tap键速度的两倍——Line6可不希望用户们都象兔子一样在那里拼命的按Tap键。

Effect旋钮控制Thremolo的深度。简单来说, 就是我们把吉他的音量旋钮拧了多低。

通过midi也只能调节相同的参数, 不过可以更加精确。速度, 深度可调范围都是 0 - 63。


Chorus 1

这个Chorus的效果以一个方形的波混合原信号。方形波形就是信号直接从最高变到最低而不经过任何过程(不是渐变)。Chorus给人非常优美和平的感觉,就好象在弹一把12弦吉他。

Tap控制混入原信号的方形波的速度(或者频率)。
Effect旋钮控制方形波的深度(或者振幅)。

通过midi可以调节Chorus 1的4个参数:Pre-Delay, Speed, Depth 和 Feedback
1,Pre-Delay: 1 - 127
设置Chorus开始影响到原信号前的延迟。设得高的话会使你弹奏出来的声音变得柔和,设为低的话会使之增强。
2,Speed: 1 - 127
和Tap键作用相同
3,Depth: 1 - 127
和Effect旋钮作用相同
4,Feedback: -64 - 63
Feedback反送一些经过Chorus处理的信号从而改变效果的特点。设为高的话将得到非常非常特别的声音。


Chorus 2

这个Chorus以Roland CE-1的合唱效果器为蓝本设计。这次使用了正弦波而不是方形波。正弦波就是信号由最大渐变至最小。他们增加了更多的feedback使这种效果更加和谐。

Tap控制混入原信号的方形波的速度(或者频率)。
Effect旋钮控制方形波的深度(或者振幅)。

通过midi可以调节Chorus 2的4个参数:Pre-Delay, Speed, Depth 和 Feedback
1,Pre-Delay: 1 - 127
设置Chorus开始影响到原信号前的延迟。设得高的话会使你弹奏出来的声音变得柔和,设为低的话会使之增强。
2,Speed: 1 - 127
和Tap键作用相同
3,Depth: 1 - 127
和Effect旋钮作用相同
4,Feedback: -64 - 63
Feedback反送一些经过Chorus处理的信号从而改变效果的特点。设为高的话将得到非常非常特别的声音。

Flanger 1

Flanger对原信号进行加速或者减速。有效的在短时间之内改变信号的频率。Flange最初被用在卡座上, 按下后可以减慢磁带的播放速度。这里以一个不带Pre-Dealy的ADA Flanger Stomp Box为蓝本设计,提供了相当好的控制。

Tap控制改变信号的速度。
Effect旋钮控制Flange的大小。

通过midi可以调节Flanger 1的3个参数:Speed, Depth和Feedback
1,Speed: 1 - 127
和Tap键作用一样,类似于对Chorus效果的速度控制。
2,Depth: 1 - 127
控制频率变化的深度。设为高的话使信号变得迟缓。
3,Feedback: -64 - 63
和Effect旋钮作用一样, 但旋钮只可以调节从0 - 63的范围。这个参数的作用是反送一些经过处理的信号到效果本身。


Flanger 2

这个效果基于同样的ADA Flanger Stomp Box设计, 只不过将信号倒转, 提供了更深的调节范围。

Tap控制改变信号的速度。
Effect旋钮控制Flange的大小。

通过midi可以调节Flanger 1的3个参数:Speed, Depth和Feedback
1,Speed: 1 - 127
和Tap键作用一样,类似于对Chorus效果的速度控制。
2,Depth: 1 - 127
控制频率变化的深度。设为高的话使信号变得迟缓。
3,Feedback: -64 - 63
和Effect旋钮作用一样, 但旋钮只可以调节从0 - 63的范围。这个参数的作用是反送一些经过处理的信号到效果本身。


Rotary Speaker

这个效果听上去就好象旋转喇叭, 所以得到这个名字。 声音听上去就好象喇叭开始指向你然后又转开, 类似于一辆开着音响的汽车从你面前开过带来的效果,虽然实际上并不完全一样。这种效果也叫多普乐效果, 实际上指调整了声音的倾斜度。

Tap键控制喇叭旋转的速度。有两种可以使用的速度, 快和慢, 就好象开和关,实际上这中间需要一点时间, 所以如果你把这个速度从慢打到快, 它会慢慢的提速,就好象一个真正的旋转喇叭一样。

Effect旋钮控制控制喇叭旋转的倾斜度。

通过midi可以调节该效果的4个参数:Rotor Speed, Slow, Fast和Depth.
1,Rotor Speed: Fast和Slow
和以快速或者慢速按Tap键的作用一样。
2,Slow: 0 - 127
微调慢速旋转的速度
3,Fast: 0 - 127
微调快速旋转的速度
4,Depth: 0 - 63
和Effect旋钮作用一样


Dealy

POD的Dealy是按一定时间差播放原信号的数码Dealy。所以我们可以控制重复信号的大小,重复时间和重复次数。POD有最多3.15秒的Dealy。

Tap键控制重复原信号以前等待的时间。

Effect旋钮控制重复信号的大小(响度)。

按住Tap键然后调节Bass旋钮可以控制重复原信号的次数。如果调到10,则无限Dealy。

按住Tap键然后调节Middle旋钮和调节Effect旋钮的作用相同。不同之处在于当别的效果正在使用的时候你可以通过这样调节来打开Dealy。

通过midi可以调节Dealy的4个参数:Coarse, Fine time adujust, Feedback和level
1,Coarse: 0 - 127
粗调Dealy重复的时间
2,Fine: 0 -127
微调Dealy重复的时间
3,Feedback: 0 - 63
和按住Tap键调节Bass旋钮的作用相同
4,Level: 0 - 63
和按住Tap键调节Middle旋钮的作用相同


Volume Swell

这个效果就象把声音踏板打到0然后升到10, 类似于渐入的效果。这个效果非常适合弹重金属和弦。 这样就听不到拨片触弦的声音而只有和弦的声音。

因为这是POD上的一个混合效果, Tap键控制Delay的时间。

Effect旋钮控制拨片触弦以后音量增大的速度。

通过midi可以调节一个参数:Amplitude Auto Swell Attack Time
1,Amplitude Auto Swell Attack Time: 1 - 63
和使用Effect旋钮的作用相同

通过midi调节这个效果的好处是可以把Delay关掉。


Wah Wah

这个效果基于 60's Vox Wah设计。哇音踏板从本质上来讲是个频率滤波器。打得越低,在一定频率中就过滤掉越多信号。不同的哇音踏板过滤不同频率。不断踩下,抬起踏板是吉他发出来的声音就好象在说“哇”。

通过midi可以调节Wah的4个参数:On/Off, Bottom, Top, Current
1,On/Off: 打开或者关闭哇音
2,Bottom: 0 - 127
调节哇音踏板过滤最大时的程度
3,Top: 0 - 127
调节哇音踏板过滤最小时的程度
4,Current: 0 - 127
调节当前位置下哇音的程度。 如果没有踏板的话可以通过调节这个参数来改变音色。


效果的混合使用

以下显示了使用混合效果的时候Effect旋钮调节的参数。Tap用来改变Delay重复间隔的时间。

效果混合种类 Effect旋钮调节的参数
Delay/Compressor Compression Ratio
Delay/Tremolo Tremolo Speed
Delay/Chorus 1 Chorus Depth
Delay/Chorus 2 Chorus Depth
Delay/Flanger 1 Flanger Feedback
Delay/Flanger 2 Flanger Feedback
Delay/Swell Delay Level

音箱效果
POD中有4个控制音箱效果的开关:Distrotion, Bright, Drive Boost, Presence
这4个开关都可以通过midi来控制, 你会发现他们都是非常敏感的

1,Distortion
a,按住Tap将Drive旋钮拧大超过12点方向可以打开这个效果
b,这个效果给信号增加失真, 类似一个失真效果器
2,Bright
a,这个效果就好象打开音箱上Bright的开关,使信号变亮
b,只有Jazz Clean, Black Panel #2, Cali Crunch #1, POD Clean, POD Crunch, POD Drive, POD Layer 和 Brit Blues带有这种功能
3,Drive Boost
a,按住Tap并且将Channel Volume拧大超过12点方向可以打开这个效果
b,这个效果好象把Drive旋钮拧到11
4,Presence Boost
a,按出Tap并且把Treble旋钮拧大超过12点方向可以打开这个效果
b,这个效果增强音箱的Presence到10
发表于 2009-7-14 13:45:13 | 显示全部楼层
  POD XT  [em18] [em18] [em18]
&#61607;        当EDIT(编辑),SAVE(储存)或TUNER(对音器)亮着,“SELECT”表示选择页面。
&#61607;        如没有,“SELECT”则用作频道记忆。

&#61599;        COMP(压缩),STOMP(效果盒),MOD(模式)和DELAY(延时)灯亮着时,代表效果正在使用
&#61599;        CAB/A.I.R.亮着时表示正独立使用音箱效果
&#61599;        重复按两下各效果按钮,便会进入它们的编辑页面


1.        功放设定
2.        A.I.R. 设定
3.        压缩器及门限设定
4.        效果盒选择及设定
5.        模式选择及设定
6.        模式设定(第2页)
7.        延时选择及设定
8.        延时设定(第2页)
9.        混响选择及设定
10.        哇音及音量设定
11.        修改效果及节拍设定



1.        储存音色到频道记忆
2.        储存个人的功放模形
3.        储存个人的效果设定
4.        重設厂方设定的单独频道
5.        重設厂方设定
6.        MIDI传送

1.        对音器
2.        您连接了什幺?
3.        显示缩写
4.        MIDI
5.        PODx
功放模形
0        BYPASS        (跳过功放模形)
1        TUBE PREAMP        真空管乐器前级
2        LINE 6 CLEAN        LINE 6 21世纪清声
3        LINE 6 JTS-45        LINE 6原创
4        LINE 6 CLASS A        LINE 6原创
5.        LINE 6 MOOD        LINE 6原创
6        SPINAL PUPPET        LINE 6原创
7        LINE 6 CHEM X        LINE 6 化学品X
8        LINE 6 INSANE        WAY TOO MANY HOURS OF SHEDDING
9        LINE 6 ACO 2        LINE 6 PIEZO 电声 2
10        ZEN MASTER        BUDDA TWINMASTER 2x12音箱
11        SMALL TWEED        ’53 芬达DELUXE
12        TWEED B-MAN        ‘58芬达BASSMAN
13        TINY TWEED        ’60 TWEED芬达CHAMP
14        BLACKFACE LUX        ‘65芬达BLACKFACE TWIN
15        DOUBLE VERB        ‘64芬达DELUXE REVERB
16        TWO-TONE        GRETSCH 6156
17        HIWAY TOO        HIWAII CUSTOM TOO
18        PLEXI 45        ’65 马歇尔 JTM-45
19        PLEXI LEAD        ’68马歇尔‘PLEXI’ SUPER LEAD
20        PLEXI JUMP LEAD        JUMPERED马歇尔SUPER LEAD
21        PLEXI VARIAC        VARIAC’D马歇尔SUPER LEAD
22        BRIT J-800        马歇尔JCM800
23        BRIT JM PRE        马歇尔JMP-1 前级功放
24        MATCH CHIEF        ’96 MATCHLESS CHIEFTAIN
25        MATCH D-30        MATCHLESS DC-30
26        RECTO DUAL        2001 MESA BOOGIE DUAL RECTIFIER
27        CALI CRUNCH        ’85 MESA BOOGIE MARK IIC+
28        JAZZ CLEAN        ’87 罗兰D JC-120
29        SOLO 100        SOLDANO SLO-100 HEAD
30         SUPER 0        SUPRO S6616
31        CLASS A-15        ’60 VOX AC-15
32        CLASS A-30 TB        ’67 VOX AC-30 TOP BOOST

音箱模式
0        NO CAB        无
1        1X6 SUPER 0        SUPRO S6616
2        1X8 TWEED        ’60 TWEED芬达CHAMP
3        1X10 GIBTONE        GIBSON EXPLORER
4        1X10 G-BRAND        GRETSCH
5        1X12 LINE 6        LINE 6 ORIGINAL
6        1X12 TWEED        ’53 芬达 DELUXE REVERB
7        1X12 BLACKFACE        ’65 芬达 DELUXE REVERB
8        1X12 CLASS A        VOX AC-15 W/GRAYBELLS
9        2X2 MINI T        芬达 MINI TWIN
10        2X12 LINE 6        LINE 6 ORIGINAL
11        2X12 BLACKFACE        ’65 芬达BLACKFACE TWIN
12        2X12 MATCH        ’96 MATCHLESS CHIEFTAIN
13        2X12 JAZZ        罗兰 JC-120
14        2X12 CLASS A        VOX AC-30 TB
15        4X10 LINE 6        LINE 6原创
16        4X10 TWEED        ‘58芬达BASSMAN
17        4X12 LINE 6        LINE 6原创
18        4X12 GREEN 20’S        马歇尔 带GREENBACK 20’S
19        4X12 GREEN 25’S        马歇尔 带GREENBACK 25’S
20        4X12 BRIT T75        马歇尔 带GR-T75’S
21        4X12 BRIT V30’S        马歇尔 带VINTAGE 30’S
22        4X12 RECTO        马歇尔 带CUSTOM CLESTI**

机身编号可于PODxt背板上找到,这号码会在(21)部用上,请先记下以备将来使用。

第一章
请即登记!
记紧要填妥在英文手册内的用户登记咭,这是很重要的,您也可以登入我们的Line 6支援中心— www.line6.com 这让您可享受应有的保修服务和当有新版本的软件或其它辅助软件出来时,可马上通知您.

简介

欢迎进入PODxt…
多谢让PODxt进入您的生活,当您使用PODxt做为录音器材,强力的前级,练习的伙伴或数字讯号处理工具—我想您会同意,PODxt是一台能令您的电吉它至吉它功放间发挥神奇作用的东西。PODxt藉由Line 6的点对点模形技术,提供无与伦比的音色(跟我们的Vetta系列功放一样),而&#14950;带方便,简单易用,这已是吉它录音世界里的多年标准。现在您已拥有过去一世纪以来的经典吉它功放和效果盒,另加不折不扣的录音及完美音色—只等您一一选用。

模形
模形 : 是什么东西呢? 又为什么如此重要呢?

要回答这问题,我们会先由真空管开始。我们所有人都会同意,真空管是每种驻名功放的灵魂和心脏,也是这些功放能发出温暖而丰满音色的关键,电子管(晶体管)是无法轻易复制真空管的温暖和表现的,而”hybrids”—由一组晶体管加上真空管造成的电路—则能有效地提升由晶体管为基础的音色,它们会模仿出百份百的真空管电路。就是这样,真空管…或什么都不要,对吗?

您看看,Line 6的工程师-吉它手团队,花了很多年的时间,领会出真空管设备里,各种不同真空管配合不同吉它功放设计所产生的细微变化。真空管怎样处理输入的讯号,怎样在讯号上加上色彩及形状,在什么地方开始失真,与及失真的量及个性,当讯号进入系统其它部份时会发生什么事情,将整个过程,做出各种电子数据。由吉它的拾音输出,变成电子讯号,经过真空管至各样器材,一系列的讯号处理过程都已考虑过.

确定了各项细节后,Line 6的工程师便开始将这一切利用软件模仿出由吉它功放的真空管至各种电子设备的讯号处理过程,造成一份数字蓝图,够利害了吧? 之后Line 6再将精神集中到了解吉它音箱单元与产生美妙的吉它音色的关系上,再添上各种吉它手爱用的效果脚踏和机架式效果,他们将这一切翻译到这更强大的软件里,这划时代的DSP(数字讯号处理)软件基础模形技术,赋与Line 6力量,创造出这台PODxt.

功放,音箱及效果模形
Line 6借着对音色及技术的认识,将吉它手世界里的真正”经典音色”,归纳到Amp(功放),Cab(音箱)及Effect(效果)模形之中。这些模形都经过细心的修改,科学化的检查,及亲耳细听在不同音量与原音色设定和增益间产生的效果。每一被模仿器材的增益及均衡个性都会被细心量度,以确保扭动旋钮时,能尽量反映原件的效果变化。我们更把注意力主要集中到音色控制的中心频率、倾斜及起/截范围等以进行精细的测量,期能把各种设备的全部细微因素都考虑到。不单如此,因为很多经典功放和效果都有很高互动性的电路,我们会很小心留意每一旋钮设定时对其它旋钮的影响。这一切努力的目的,都是希望把我们的模形与选取的功放,音箱和效果更神似,这也正是PODxt里功放、音箱和效果模形的基础。

现在,我们想把一些事情弄得更清晰 :-

1.        Line 6的模形处理是Line 6开发的百分百数字化软件基础的技术。
2.        Line 6的模形不是采样,也不是电子管; 更不用指定需要某种吉它、拾音器、或接线。

这就是A.I.R.的奥妙
PODxt还会透过另一种创新方法来发放仿真音色:Line 6的A.I.R.直接录制输出。A.I.R.(电声整合录音acoustically integrated recording)技术是仔细研究各种功放,音箱,话筒与录音室间于录音过程中,因互动影响而产生的音色特性的成果。

很多前级、功放和直插盒式功放代替品的直接输出,都提供了一些有限的音箱或单元仿真,这些最多也是由一些高频滤波加上一点甚至没有修饰而造出来的,这些模仿音箱单元无法重现真实音箱因不同音箱单元、木材和其它细节所做成的各种音色影响。其它设备也同样不能重现因话筒的选择和摆放位置而产生的独特音色,更别提录音空间所做成的空间感了。

这些都是一些直输录音产品普遍令人失望的原因—以合理的音色损失和在处理过程中破坏了真实感来重现吉它声音的”生命”。就如你的吉它弦变重及反应变慢了,好象接上直插盒后琴弦便变粗了一样,令声音失去了原来的生命.

PODxt结合了功放模形与A.I.R.技术,提供超卓的音色,重现所有造就美妙吉它声音的媒介,更能给您使用真实功放和音箱时的同样感觉:
&#61599;        你选择的功放模形是由吉它功放电路的效果模仿出来。每种模形都是由经典功放所薀藏的音色,经过细心钻研而发展出来的.
&#61599;        在吉它音箱里,信号通过电子系统后,再由一个或以上的音箱单元输出。特别设计的单元,会因不同数量及它们怎样安排而赋与吉它音色的特性,这一切都是在那只木箱里建构完成。例如用马歇尔的功放头,以一只12寸单元的开背音箱或以一台4x12寸的密封音箱所输出的声音,会有戏剧性的区别。Line 6已细心地以虚拟软件建构出各音箱,务求得到与真正音箱所产生的同样声音.
&#61599;        声音由音箱单元输出后,下一个重要的环节就是用话筒来进行拾音的录音系统。吉它录音者会使用不同的话筒,并摆放于不同位置,以得出最好的声音。用话筒直指着单元中心所得到的声音,会与放在周边地方的声音有点分别。Line 6小心地分析各种话筒加于吉它声音的特色,与话筒不同摆放位置的效果,让你能用PODxt来控制这些细节.
&#61599;        吉它功放、音箱、与话筒也不会放在一个空旷的地方,房间会对你所录得的吉它声音起着重大的影响。混响是藉以获得空间感的方法,它可模仿声音于房间内的墙?,地板及房顶反射的效果。但这只是由音箱至话筒的延伸细节,最终还是因为听众是在房间内某一位置,而吉它声是出于另一位置,双方间是分隔着空气的意识。

所有这些组成音形的重要因素,都集中于PODxt里,用功放模形旋钮来选出你要的仿真功放,PODxt会自动选出与功放配对的音箱和话筒设定,且给你于设定录制空间时所得的声音。调节混响旋钮来品味出开始录制时不可思议的声音,按下按钮及转动一两个旋钮,你便可以转换音箱、改变话筒及它们的位置,及调出你那虚拟房间里要得到的声音.

A.I.R.直接录制输出是Line 6独有的,与Line 6功放,音箱和效果模形结合后,就是PODxt发放出震撼直接录制声音的关键.

接着……
所以,现在你已知道拥有了什么东西,现在是时候自己去体验PODxt了,找出你的喜好,走进去吧! 如你还未清楚了解的话,番回到这章的第一页再读一下,之后番开封底折页及跟着我,老友,PODxt之旅要开始了……

第二章
操作与连接

现在请翻开封底折页,在你参看手册时,应让你一直能看到这精美的插图,好让你看在PODxt上的各项细节,下面方格里的号码是与插图里的号码相对应的,内页的是FBX3和FBX3/SB操控踏板的图片,及信号流程和接驳示范。

1         电源开关 – 位于PODxt右侧。请确定是使用随机的PX-2变压器。
2         输入 –在PODxt右下方。就在这里与你的吉它连接(你应该知道是用单声道,不平衡插头的吧)
3         耳机 – 在PODxt左下方。插入耳机后便会进入静音。音量是以输出旋钮来调节。耳机功放是设计来提供各种耳机信号的,因为通过这接口你会听到实际的音量,所以请你小心调好输出音量,免得你戴上耳机时,震得你头昏脑胀。
4         输出 – 在PODxt最左边的旋钮。控制PODxt的整体输出音量,无论是直接或通过功放。也用来调节耳机音量。改变输出音量是不会影响音色的,所以你可在任何音量下得到你要的音色。
PODxt会在你把输出音量调到最大时,得到由信号转为声音的最佳表现。如果把输出调到很低,是会听到一些你不想要的咝声的,所以当你进行录音、调音或其它在录音室的工作时,应尽量把输出调高,而且要确定是接到线路输入,而不是话筒或吉它输入。线路输入可让你的PODxt调高到(或差不多到)最高及得到最好的声音。如你的设备只有话筒/线路输入,就要把该输入的敏感度调到最低,而PODxt的输出调到最高。
5          左及右输出 – PODxt左上方。这是平衡的1/4寸TRS接口,可与任何专业的+4dBu平衡设备连接。它们也可用标准的吉它接线与任何不平衡-10dBV连接。如你只想用PODxt作单声道输出,请用LEFT输出口。
6          踏板接口 – PODxt上方。看上去好象是电话接口,是用来与另购的FBX3或FBX3/SB控制踏板连接的。PODxt不能使用Line 6的FloorBoard和FB4。
7          USB接口 – PODxt上方。你的新型PODxt现可与任何最先进的计算机设备连接,这USB接口可让你把PODxt录制到大部份流行的录音设备,你要做的只是安装好驱动软件(可于www.line6.com下载)及用附送的USB接线与计算机连结。可看看第7章,高阶编辑与MIDI控制,来设定好你的计算机,使能与PODxt一起工作。
8          MIDI输入及输出 – PODxt右上方。连接PODxt到你的MIDI设备,来选择频道记忆(透过音色改换指令),或自动设定PODxt(透过控制器和/或合成器)。你也可利用由www.line6.com里的免费软件将PODxt的记忆备份到计算机里。将PODxt的MIDI OUT连到其它设备的MIDI IN; 将MIDI IN接到其它设备的MIDI OUT。也可参看第7章,高阶编辑与MIDI控制,来设定你的MIDI设备和PODxt及找出那些MIDI对你和PODxt有用。
9          负载 – 在面板左下方的旋钮。这旋钮控制你所选的功放模形的负载,就如在没有主音量的吉它功放里的输入音量控制,越调得高便越”沙”。
10         音色控制 – 上方一排的旋钮。BASS(低音),MIDDLE(中音),TREBLE(高音),PRESENCE(风格)。就像吉它功放一样,只要你一改换功放模形,相关的操控及设定都会随着改变; 所以当你选好功放模形,它们就代表该功放的音色控制。

11        频道音量 – 面板的右下方。这旋钮操控你正使用”频道”的音量-所以叫做频道音量。用这个来平衡你储存于不同PODxt频道记忆间(即节奏和主音色)的音量。通常,你会把频道音量开到最大,让你能取得最好的表现 – 但如果在PODxt显示屏看到CLIP的话,就要把它调低。
提示 : 先储存你的’clean(清声)’频道(把频道音量开到最大),之后再储存较低的频道音量设定给你’不干净’的声音和主音色。
12        混响 – 最右边的旋钮。你现时需要多少的混响呢? 转动这钮到你的混响值,在PODxt里有很多种混响,包括springs,房间,会客室,大会堂及空地混响。
13        效果 – 在PODxt右下方。这旋钮用于选择PODxt的效果设定—即设定你的效果或效果组合(详情请参看第6章,效果盒及效果)。设想每一种效果设定为一块虚拟踏板或机架设备,来与你的功放模形匹配。当你转动EFFECTS旋钮,PODxt便会显示所选的效果设定名称,并实时听到改变了的效果。正使用的效果按钮灯会亮着。共有64种已预设的效果可供使用。
14         修改效果 – 在显示屏的右边。这旋钮用以改变你已选择的效果。调高后,效果会变得更深沉,嘹亮,快速,加长或更干净。PODxt的显示屏会告诉你修改了多少,而效果的速度通常是会用TAP按钮来设定的。要知道更多关于修改效果旋钮的设定,请参看第四章 创造及储存声音。如果把修改效果关掉的话,它是不会影响任何东西的。当编辑(EDIT)或对音表(TUNER)按钮亮着,修改效果旋钮则用作选择页面。
15         功放模形 – 位于PODxt的左下方。当你转动此旋钮时,它就好象在改变PODxt的内部电路来造出你要的功放声音。(要知道更多细节,请参看第5章 已模形的功放及音箱) 你会在PODxt上看到功放模形的名称。当你选定功放模形后,音箱模形便会自动载入。例如,当你选取Brit Hi Gain模形(以经典的Marshall JCM800功放头为基础),以Marshll 4x12为基础的音箱模形便会被载入,但你也可以按下CAB/A.I.R.按钮来选取不同的音箱。
事实上,功放模形会自动载入该功放的各项预设值,包括负载、低音、中音、高音、风格、Cab/A.I.R.等,你只要转动一只旋钮,便能获得完备的声音。当你熟悉PODxt后,你可以更改各组功放模形的设定,以迎合你的个人品味。须注意的是,当你在手动模式时,负载、低音、中音、高音、风格、频道音量和混响的设定会与面板上的旋钮一致,而代替了所选功放的预设值。详情请参看第5章。
16         选择 – 在显示屏的左边。PODxt拥有64条频道记忆,储存着由Line 6音色专家所预设的一篮子完备的功放与效果选择。它们被编入各有4条频道的16个组别之中,(四条频道分别为A,B,C,及D) 你可以将每一组想象成有4条虚拟频道的吉它功放 – 而你也会发现同样的界面会用于另购的Line6 PODxt脚踏控制器上(即FBX3和FBX3/SB),我们会在第8章内详加解释。
你可转动选择旋钮来载入PODxt的频道,你可按下四颗在显示屏下面的”随机按钮”中的其中一颗来载入现时组别中的其它频道。当要重設频道时,即使重設的频道把它设成最高,你也要将BASS旋钮向左扭到最低位置。要调节BASS(或其它),只要转动该旋钮就可以。要离开频道记忆并进入手动操控的话,按两次PODxt显示屏下的任何按钮都可以,屏幕会看到Manual Mode (手动模式)让你知道你已进入WYSIWYG(看到什么,就是什么)操作,各旋钮的位置即反映你听到的声音。
当EDIT,SAVE或TUNER按钮亮着,选择旋钮则用作选择当时有效的页面。当你按下EDIT,它是用作选择效果及频道参数页面; 当你按下TUNER,它会让你可参看各对音表和系统设定; 当SAVE亮着,你会发现个人化的功放及效果设置可以MIDI檔的方式操作。在每页左边的”滚动条”可显示你当时在该组的那一页。
17        显示屏 – PODxt的高效能LCD显示屏是你与各种参数及设定的窗口。
1.        当SAVE,EDIT或TUNER按钮的灯亮着,屏幕左边的滚动条可让你弄清当时的页数,按一下那些按钮就可以看到滚动条,在条上的每一点代表一页。如你转动SELECT旋钮,便可看到一个四方框在移动。当你在第一页时,四方框便会在最顶; 当你在最后一页,四方框便在最底。
2.        每页通常都会有相关文字显示在屏幕的下方,这些东西都是可以更改的。按一下下面的按钮,再转动修改效果旋钮,便可进行更改。
18        随机按钮 – 四只在屏幕下方的按钮。这四只按钮会因应你当时的工作而有不同的功能。通常,这些按钮让你可实时载入组别中的四条频道,或按两下时,让你进出手动模式的操控(详见上面的选择[SELECT]) 。如编辑, 储存, 或对音表钮的灯亮着, 你可按一下该项目下方的随机按钮, 并可用修改效果钮来作调整。
19        效果开/关按钮 – 屏幕上方的四只按钮。这四只按钮让你可快速开/关任何四种效果(按钮亮着时表示效果开着)。
&#61599;        COMP(Gate)按钮用来开关已加载的压缩器效果。
&#61599;        STOMP按钮用来开关已加载的效果盒效果。
&#61599;        MOD按钮用来开关已加载的模形效果。
&#61599;        DELAY按钮用来开关已加载的延时效果。
按两下同一只按钮,便可调节已加载的效果或加载另一种。例如,只要把COMP按钮很快的按两下,你便会实时进入压缩及门限编辑页面,按两下STOMP按钮,则可实时进入效果盒编辑页面的第一页。
要关闭已预设的噪声门,只要按两下COMP按钮,再把门限参数调到最低便可以。
20        音箱/A.I.R.– 在屏幕的右上方。按下CAB/A.I.R.按钮,你便可以选择音箱模形来与你的功放配对、选择用来拾音的话筒和”房间”的大小。这与效果开/关按钮不同,它不是用来做开/关的。按一下这钮只是让你能快速的更换音箱和话筒。
当音箱关闭时,这按钮的灯也会熄灭。
21        储存 – 这按钮是你想把已调好的声音储存到PODxt里的关键,它的详细用法见第四章,创作及储存声音。但你也不用不耐烦,这里可先教你点基础 :
当你使用一种已预先做好的声音,PODxt会把该组别的号码、频道号和频道名称都显示在屏幕的上方。如你在编辑模式转了一只旋钮或改变了些参数,你会看到在组别号左边会有只星号。这是提醒你修改了已存的频道,如要PODxt记着你的声音的话,便要先把它储存好。
要把你的东西储存到频道记忆里的话,按一下SAVE按钮,这时按钮会开始闪烁,如你要取代现时已加载的频道和用相同的名称的话,再按一次SAVE就可以。或者,如你要改换名称,可以用中间的两只随机按钮来选取字符,再按右方的随机按钮和用EFFECT TWEAK旋钮来更改,按下DEST下方的随机按钮,再扭动EFFECT TWEAK的话,你会发现你正在16个组别中的各A,B,C及D位置间游走,选出要储存的位置,再第二次按下SAVE便可完成,按钮的灯便会停止闪动,声音便储存到你要求的位置,并取代了先前的声音。这不是很简单吗?
声音储存好以后,你可在任何时间藉转动SELECT旋钮以回到已储存的位置。(第8章中你可学到如何用另购的脚踏控制板来完成这些工作)
如你不是使用PODxt的频道记忆 - 你正在手动模式,用旋钮来自己设定听到的声音 – 你也可用同样的方法来存到记忆位置。按下SAVE,再按DEST,再用EFFECT TWEAK来选取要储存的位置,再按SAVE便完成。
如你开始了储存程序后改变主意,不想把它储存的话,随便按一下其它的键就可以了。(如你按下SAVE后15秒仍没有动其它按钮的话,储存程序也会取消) 但不要担心,如意外地取代了你喜欢的话,SAVE按钮的附页可让你在任何时候重設厂方预设在频道记忆中的声音。第4章里有这方面更详细的资料。
SAVE按钮也可让你设定个人的功放模形和效果设定,这样,当你扭动AMP MODELS或EFFECTS时便可马上取得你自己的功放模形或效果。詳見第四章。
22        编辑 – 按下EDIT按钮即可深入音色的核心。当EDIT亮着,便可用EFFECT TWEAK旋钮来选取频道记忆中的各页。在这里,你可用EFFECT TWEAK钮来设定所有效果参数,选择音箱和话筒,及设定参数。要知道更多关于深层编辑的事,请参看第4章。
23        对音表 – 一按下即可变成数字对音表,所有功放模形和效果这时都会被略过,你便可以弄清那些有问题的弦了。
在吉它上弹一个音,PODxt便会显示它是什么音,所有的音都会显示成降半音的,你会看到Ab来代替G#。一再的弹你要调的弦,如音高了小球会移向右方,而低了则会移向左方,如小球停在中间即表示音已经调好了。按一下PODxt的TUNER按钮,对音表便会消失,并回到正常状态。
跳过对音表/音量 – 通常,当你进行调音时,音频会被静音,但如你想要听到自己调成怎样的话,按一下Mute,用EFFECT TWEAK旋钮来选出Bypass(跳过)。而如果已接上FBX3或FBX3/SB,也可用音量踏板来调节对音表音量。
对音表参数 – 你不要A=440Hz吗? 当你在对音表模式,按着上面有440Hz的按钮并调EFFECT TWEAK,你便可在430-450Hz间自由调校参考频率。这设定会被储存起来,你便无需每次开机时都要重新调了。
24        轻敲 – PODxt让你只要轻敲这个按钮便可操控效果的时间和速度。要使用轻敲操控,只要按你想要的节拍敲打这按钮,效果便会迎合你的节拍。在編輯页面最后面显示的节拍参数,你便会看到曾敲的节拍。如果你想知道轻敲设定是否接近你要的数值的话,这是挺管用的。在第4章可学到怎样去设定效果来迎合你敲的节拍。
第三章 开始设定
下面在黑色方格内的数字是与首页图片中的数字相对应。

这章里会详细介绍怎样利用你全新的PODxt来制作美妙的音色,而无须再另外插入其它器材。这样,你就可利用你现在使用的功放作现场演出时,就像连接到世界级的录音系统一样。所以,如果你把POD用在录音室里,便应看看方案一 - 在录音室里。如你是把PODxt用在现场演出,就请多翻数页,到方案二 – PODxt现场演奏。不过现在,先要……

一切的基础
1.        先把电源线接上电源,再接上PODxt右边 1的电源接口。
2.        把吉它的输出与你的输入 2连接。
3.        把PODxt的输出插入到你要连接的器材。输出接口 5是平衡1/4寸TRS接口,随时都可连到专业的+4dBu平衡器材,但用标准的吉它接线与不平衡的-10dBV器材连接也没有问题。如要PODxt作单声道输出,请用左输出。

方案一 – 在录音室里
PODxt令你只需用便&#14950;式卡式录音机连接,便如拥有过亿的器材,过百万的调音台,看看这里怎样做吧 :

你连接了甚么?
你的PODxt需视乎你连接到什么器材而要做一些调整来发放最好的音色。按下對音表 23钮及顺时针转动選擇 16旋钮,直至显示如下 :



用修改效果旋钮 14选出DIRECT (STUDIO/PA)模式,在这模式下,Line 6独创的A.I.R. II DSP正生效,经历过这虚拟的音箱-单元-空气-话筒的美好经验之后,你便不会再想用一般的吉它功放和话筒来设置了。
DEST的设定会被记忆在PODxt里,这样你便不用在每次关机后重新设定。如你只是为某一特定场合而做了些不同的设定,用完后不要忘记做回原来你平常用的设定。当你插入耳机,Direct会自动选择DEST,让你可好好享受宁静的音色.

美妙音色的输入与输出
如你把PODxt与录音机、调音台或其它设备连接,要紧记是接上线路输入(line level inputs),而不是话筒或吉它输入,这会让你获得最佳的信噪比(更多甜美的吉它声,而不会有很多杂声)。有些设备只会给你一个输入端口给话筒及线路电平设备使用,可让你把低电平信号(如话筒)推高为高电平。如你要把PODxt连接到这类设备,要把灵敏度调低,把PODxt输出 4和频道音量 11旋钮调到最高。如你的设备只有两只线路电平输入口,你要得到最好表现的话,用它们会比用话筒至线路输入好。

设定电平
设定你PODxt的输出电平 4 ,让有足够的信号传到你的设备而又不会太大声令系统过载及失真。调节功放模形旋钮 15至Line 6 Clean,负载 9至12点位置,频道音量 11至最大,好了,现在用輸出钮调到最大的音量,但又不至于造成过载及不想要的失真。如你有耳机在手,可以插到PODxt的耳机输出并确定出来的声音跟系统出来的一样。戴上耳机前,记紧音量没有开得太大,因为这也是用输出来控制的。

提示 : 先储存你的”清声”频道(频道音量要开到最大),接着再储存较低频道音量的设定到你”没那么干净”的混合及主音色.

电波干扰
你可能也发现,特别是当你的吉它用的是单条拾音器时,很容易会受到录音室里计算机的CRT显示器造成的干扰而产生噪声; 这是因为你吉它的拾音器,把电视里电磁场产生的电波接收并放大了,令你听到那些杂声。所以尽量远离那些CRT显示器或不要面向着计算机的显示器,都能有效减少这问题。但如果你的录音室太小,而无法避开的话,有一个我们有时会用上的好办法: 先设定好你要录的音轨并在开始前; 关掉你的显示器; 录下你的吉它部份; 按停止,并重开显示器,检查一下这无噪声的回放。LCD显示屏通常不会引起这种噪声。

强大的踏板
PODxt有两种另购的脚踏控制可供选择,令录制美妙的吉它音轨更加容易: Line 6的FBX3和FBX3/SB。最后一章有更详细的说明它可帮你选择PODxt的频道、轻敲你的效果速度/时间/节拍,还可进入对音器,且两个都能作哇音和音量踏板控制。两款踏板都是插到你PODxt的 6脚踏接口。记紧老型号的Line 6 FLOORBOARD和FB4是不能用于PODxt上的。

MIDI魔法
现在你可作更多的操控(谁会嫌多呢?),你可用MIDI软件,通过MIDI来操控PODxt让你控制的所有东西。你可选择任何PODxt的频道及自动化所有PODxt的参数。很不错吧! 如你真要到这王国冒险,记着要读高阶编辑与MIDI控制。

方案二 – PODxt在现场演出里
如你是打算用PODxt作现场演出 – 尽管是直接连到音响系统、功放及音箱、或在吉它功放上,这里就教你怎样开始 :

上机架
如你是作现场演出,你或者会想把PODxt安在台上手能控制的地方,一个最方便的方法是另买一个由Line 6提供,可安装在话筒架/功放上的适配架 – 在Line 6的网址里有介绍(甚至可在网上购买)。我们明白这又要你掏腰包另买设备,但很实在的,这确实能为你在现场演出又要调整效果时,带来莫大的方便,而且PODxt还有特制的便&#14950;包…….我们还是开始学习怎样用吧:

保持你开放的选择性
当你用PODxt作现场演出时,你当然会有机会另作设定。你可直接把PODxt接上主音响系统取得令人赞叹的音色,而无须再另接话筒、音箱及其它舞台设备。你可把PODxt接上功放和音箱,作为一台超凡的前级功放。或者,你可把PODxt分别接上吉它与吉它功放,令PODxt扮演成一台功放的音色成形装备。无论你选择的是那种设定,你都要先告诉你的PODxt….

你连接了什么?
你可给你的PODxt三个答案中的一个来回答这问题,而且都能取得最好的音色。要打开对话匣,按下对音器 24钮并转动选择 16 旋钮直到出现下面画面 :



用修改效果旋钮14选出最接近你的设备的配置 :

直输(录音室/专业音响) [Direct(Studio/PA)] – 如你是直接把PODxt与专业音响连结,或与耳机监听系统,这设定都能让你听到美妙的音色。在这模式,Line 6独创的A.I.R.处理会开动,提供一个虚拟的音箱-单元-空气-话筒环境,令你无须再把吉它功放及话筒放到台上。你现在像进入一个强大的专业音响系统 – 而且保证你是在调音的那位!

功放与音箱 [Power Amp with Cabs] – 拣了这选项,你的PODxt是假定被接上一台连上一个或更多闭背音箱的功放头,这是要用上你的1/4寸输出口与这些设备连接的。一般情况下,话筒与房间的A.I.R.会关闭,而音箱模形会神奇地把声音改变,而在你音响中输出最佳的效果。

在吉它音箱 [In Front of a Combo] – 当与吉它音箱连接时,便要选这个。在此选项,你的PODxt是假定被接到开背的吉它音箱。再一次,话筒和房间的A.I.R.会关闭,而音箱模形会把声音改变,而透过你的开背音箱输出最佳的效果。

你选择的DEST设定会被记忆在PODxt中,所以你无须每次开机时都要重新设定。如果你是为特定场合而改动了设定,不要忘记在用完后改回到正常的状态。
现场演出提示
当你在功放音箱前面使用PODxt时,最好是与功放音箱设成中立。什么是”中立”呢? 如果你的功放只有一个音量控制,要尽量调低到可获得”干净”的音色; 这样就可让PODxt尽量少受干扰。如你在输入的音量控制上还有主音量,便要设定到第一个音量不会令主音量造成过载(这样你就能得到干净的音色)。这在不同的功放间,是需要调整的,但通常都会将输入音量调到少于主音量,以得到干净和不失真的声音。如你有被动音色控制,要将中音调到最大,而高音和低音则调到零(这是大部份功放真正的”平”均衡)。主动音色控制则有点不同,但只要确定不会造成功放过载,令PODxt音色通过时加上另外的音色就好了。还有一样可以做的,你可改变功放设定以迎合你的口味,试试调节PODxt的输出,让你不会令功放的输入过载。

如你的吉它功放带有效果回送或有接口让你可直接连到功放的输入,你可将PODxt的输出连接而越过功放的音色控制及防止PODxt的音色加上别的色彩。当你用这方法接上效果回送或功放时,记住要在你连接了什么?页面里选择功放连音箱(POWER AMP W/CABS)。

外接效果盒及PODxt
如你曾弹过吉它,便当然会正在使用一些喜爱的脚踏。即使现在透过PODxt,你获得了不少效果盒或机架式效果器,你仍想保留使用这些脚踏的选择吧! 没问题! 只要记着当你要将PODxt与其它效果盒一起使用时,他们会在你的PODxt中选择的功放模形里扮演不同的基础。这正是你所预期的 – 不同的组合产生出非一般的音色。

第四章 创造及储存声音
这章教你编辑出新的PODxt。在这里,我们会带你穿越由加载至改变PODxt的功放与效果模形里全个人声音的每一细节。即使你已熟知其操作,也要看一下,多学一些提示和一些快捷方式让你更快完成你要的音色。

重設频道记忆
当你第一次开启PODxt,屏幕会显示如下 :

用选择钮来参看各条频道,会看其中有16个组别,每个组别各有四条频道记忆:A,B,C,D(第八章将会告诉你怎样用你的脚来与弹吉它的手一起弹奏)

扭一下选择钮找一下有什么喜欢的,要多点低音或者更多负载吗? 没问题,只要伸出手,抓着旋钮转一下就是了。另外,音色、音量和混响钮,只要用该效果的开/关钮便能使用,加上修改效果旋钮,你就可在任何时间都能更改重要的效果参数。

重設效果设定
你的PODxt其中一种坠手可得的功能,就是创造和储存个人的效果设定。它们就像是已调好的脚踏板或是已预设好的机架设备。你的PODxt有64种这样的设定,只要转动效果钮就可使用。转一下旋钮来看看它们的名字和听听你调出来的声音。在这章最后部份,我们会告诉你在任何时候,任何地点来怎样储存你自己的个人效果设定。

效果盒模式操控
PODxt让你能开/闭四种PODxt效果,就像你军械库里的任何效果盒一样。在PODxt屏幕上的按钮分别是 :

压缩/门限 [Comp(Gate)] – 此按钮用以开/关录音室标准LA-2A压缩器模形。按两下便看到编辑页面里压缩器与全时段噪声门的设定,而这些都是可在编辑页面里开/闭和修改的。

效果盒[Stomp] – 这是存放失真和一些压缩器效果盒的地方。就像其它效果按钮一样,按一下是开始或关闭,按两下便进入编辑。
发表于 2009-7-14 13:46:36 | 显示全部楼层
继续接上
模形[Mod] – PODxt里有多种模形效果, 用这钮来开/关已加载的效果, 按两下便进入编辑。

延时 [Delay] – 延时的模形可在这里找到。按一下开,按一下关,按两下便编辑。

编辑基础
在这部份,我们会进行修改之旅。进入PODxt的深层工作,并造出你最佳的作品。PODxt的旋钮,按钮和屏幕让你直观各项细节,无须像原来的POD那样要连结计算机才能做细节的编辑。

要开始你的编辑之旅,要做的只是按一下编辑钮让灯亮着,现在扭一下选择钮,所有你PODxt里想要修改的都在这里了,要改变屏幕显示的东西,只要直接按一下随机按钮并旋转修改效果,所有要修改的都做好后,不要忘记按储存并选出要存放的频道记忆。

简单的按两下
要改变模形效果,或抓取不同的延时模形? 不用担心! 任何时候都可快速按两下压缩、效果盒、模形或延时钮,直接进入各项效果的第一页参数,再按两下便离开编辑,你便可在更多的音色间漫游了。(音箱/A.I.R.钮则只要按一下便可进入或离开编辑。)

在编辑菜单里
当编辑钮亮着,你会看到代表编辑”菜单”的图形在PODxt屏幕左边出现。转一下选择旋钮,会看到图形在菜单中上下移动,图形中的每一点代表一页可编辑的页面。这“滚动条”是帮你保持在各编辑页面中的位置的。

功放旋钮设定
当编辑钮亮着,顺时针转动选择钮选出编辑菜单的第一页。此页面显示现频道中的各旋钮设定,像这样 :

在屏幕最顶部你也会看到功放模形名称。现在,转动功放模形钮,看看音色控制有什么转变? 这些设定显示每一功放模形都已由Line 6的精灵预先设定好了。继续看,找出怎样依你的品味将它们个人化。

小心看着…有看到旋钮旁的小点吗? 它们告诉你该旋钮上次储存的位置。转一下负载钮,看着屏幕上旋钮的移动,利害吧? 并可看到那小点仍旧停在那里,这样你可与原先已存在频道记忆中的设定相比较,来,动手吧!

音箱及话筒设定(这是A.I.R.的魔法!)
在功放钮显示后,转动选择到右方(直接按音箱/A.I.R.钮也可以)。你现在会看到这样 :

这是进阶的A.I.R.设定,你可将各种音箱和功放自由配搭,再加入完美的话筒设定。

按下屏幕中有CAB字样下的按钮,再用修改效果钮来参看可使用音箱模形。


你也可用同样方法改动话筒的选择或房间的大小。按下屏幕中有MIC字样下的按钮,再用修改效果钮来参看话筒的选择,或按下有ROOM字样的按钮来更改房间。

这些让你可在虚拟录音环境中完全地个人化声音的设定,我们称为A.I.R.。记着,你可在任何时间,任何地方,只要按下音箱/A.I.R.钮,便能进入此页面。

编辑效果
你可用同样方法编辑PODxt的效果。只要按两下任何效果开/关钮便能直接进入该效果的首页,按下屏幕边的按钮来选择参数,并转动修改效果钮来修改所选择的。如要到其它页面,例如混响等,于编辑钮亮着时扭动选择钮就可以。屏幕左边的”滚动条”让你可知道现时的位置。

总的来说,大部份效果都只会有两页参数以保持简洁,而最常用的参数则会放在首页。所以如果你不能在第一页找到你想要的,顺时针转一下选择钮,便应可以找到了。

这里是一个例子。按两下效果盒按钮。效果盒只有一页编辑页面,如下 :

就如所有效果,屏幕左下方的第一只按钮让你选择效果模形。你可看到Vetta Comp有灵敏度和音量旋钮,按下SENS下的按钮,选出这个并用修改效果来作修改。

其它效果,例如延时及模形,则有两页参数 :

在第二页的CONFIG,可使用PODxt的音量踏板,延时,及模形。你有两种位置 :

前置(PRE) – 在功放前面,即你放效果盒的地方,或
后置(POST) – 功放之后,你放机架式效果的地方。

一张图画可代替千言万语,看看下图就明白了。

这是一传统的连接,模形效果是前置,延时则是后置 :

这是另一种连接,模形和延时效果都在前置位置 :

这是PODxt里的整个信号流程,包括模形,延时和音量踏板的前、后置位置选择 :

由音色到节奏的设定
你可能在想,我们什么时候才让你知道于效果中加入节奏形(groove)的秘密。这秘密在于音符时值。音符时值令现时的节奏与加入的一系列延迟时间或模形速度等计算能分秒不差地与你的音乐配合。试试套入这里 : 将1/16拍的颤音插入1/8拍的延时是怎样才能做到? 现在你可以了。

想设定模形速度或者延迟时间为节奏形 :

1.        要选取延时TIME或模形SPEED,只要按一下下面的按钮
2.        将修改效果扭向左边直至你看到原来显示微秒或赫司的地方出现一只小音符
3.        轻拍两下轻敲钮来设定你的节奏,使你的延时和/或模形能符合你敲的节奏

当你用音符来设定延时,TIME会显示如下 :

混响
下一站我们会进入编辑世界里的混响页面。首先,有以拨弦为主的乐器是不想加入混响的吗? 在这里,节奏混响里要用到的一大堆参数,可帮助我们改换不同的混响模形(PODxt里有不少的)。唯一找不到的是混合混响 – 因为这是直接由混响旋钮控制的。

哇音及音量
在混响编辑页面,转一下选择钮点选一下右边,你便会看到哇音和音量参数,如下显示:

先来看看哇音吧。数年以前,很多POD的用户都要求可以在频道记忆里储存哇音的开/关状态,这样当你重設频道时,哇音便会自动开启。现在,你的愿望终于成真了。你甚至可将已设定好的哇音储存完备,以便随时取用 – 只要按POSI下面的钮一下并扭动修改效果钮就可以了。

接着便轮到哇音/音量页面的右边….这时可把你的表现踏板(例如Line 6的EX-1)连接到选购的FBX3/SB。当踏板设定到音量,EX-1将控制PODxt的音量而FBX3/SB内建的踏板则负责哇音。当踏板设定为修改,踩下和提起表现踏板均会提供参数给修改效果令音量可由最小调到最大。就像延时及模形效果,你亦可选择音量踏板的位置 : 前置[PRE](在功放之前)或后置[POST] 。

指定修改效果钮 / 指定节奏
跟着下一页编辑页面,便是分配修改效果钮,如下图 :

在这页,你可想一下修改效果钮在这频道记忆里可调整什么。只要按一下在屏幕TWEAK字样下面的钮,便可用修改效果来选择完美的参数。

在屏幕右边显示的是该频道记忆的节奏。这节奏是用来计算任何延时和模形效果的时间/速度,令其与所设定的相符而出来的。你藉拍打轻敲钮数次来设定节奏,或者按一下带tempo字样的钮并转动修改效果钮来调到你心里想要的节奏。

储存你自己
PODxt让你可储存多至64种你早前在这章里创造出来的音色。即使那里原先放着我们的喜好,只要盖过它们就好了。我们建议你花点时间,逐一听听那个原厂声音是想保留的,而那些是可以不要的。不要紧,因为迟些会教你怎样把这些原厂的声音还原回来。你也可浏览www.line6.com来看看音色传送库(Tone Transfer database),四处溜挞,拉下看看,或者把你自己的宝贝加上去。

储存频道记忆
PODxt其中一种最简单的工作是打开频道记忆,做些修改,并储存到频道而不更改名称。要简单地储存你修改过的频道,只要按一下储存,跟着再按一下储存,就那么多了。

当然,你或许会想把你修改过的声音贴到别的地方去,或至少改一个你明白的名字。PODxt会让你很容易地完成。

把你的编辑存到新的位置 – 取出你的编辑,再按储存。便会出现这样的画面 :

现在,按一下在屏幕下有DEST(即指定地点destination)字样的钮,再用修改效果钮来选出不同的频道记忆。再按一下储存来确定,你的频道记忆已存好,并已盖过原来的了。


给你的音色起个名字 – 取出你的编辑,再按储存。再一次,你会看到上面的画面,现在,用游标<和>钮来将游标移到需要的修改的字母下面,按CHAR字(即字母character)下面的钮,再用修改效果来更改选取的字母,做好后,再按储存来完成这项工作。看,不错吧!

储存个人的功放模形
使用这强劲功能时,PODxt所有的修改功放精灵都会受你控制。当转动功放模形钮,加载你个人化版本的功放模形,包括你已选的音箱模形、话筒选择及度身订造的’房间’,光采便实时发放。用此方法,当你转动功放模形钮来加载Plexi-45模形时,你便是除了取得你个人的Plexi-45外,还连带所有你自己的操控。看看这里 :

选出功放模形,改换音箱,修改房间,用不同的话筒,并完全更改混响模形及所有它的参数。按下储存钮,再用选择钮来滚动到显示如下 :

你已进入个人储存天地了。现在,如你想现时你的设定可在功放模形中被取回的话,再按一下储存就是了。

PODxt可将如下操控与功放模形一起储存,并可于你扭动功放模形钮时加载 :

可供个人化的操控
功放模形
音箱模形
负载,低音,中音,高音及场景操控
频道音量
音量踏板前/后置及最少设定

储存个人的效果设定
就像我们先前说的,你转一下PODxt的效果钮,便可轻松的使用多至64种预设的踏板及机架效果。我们为你做很多,但如你经常是将修改好的FUZZ插入到仿真延时踏板中你喜爱的设定里,再在功放之后加入PHASE,并一次又一次地与不同的功放模形一起使用的话,只要做好你的个人效果设定,之后,便能随时跟你任何的个人化功放模形一起用了。

很容易的,只要 :

按储存并用选择钮滚到下面的页面 :

可放在那里 – 按下DEST(指定地点)字样下方的钮,再用修改效果来选定位置并储存起来。你可能会想把这些设定存到现时的位置,或其它64个位置中的任何一个。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|吉他中国官方

GMT+8, 2024-11-22 20:10

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表