|
发表于 2015-1-27 14:44:03
|
显示全部楼层
讲到电平匹配(LEVEL MATCHING)我指的并非仅仅是不同音色之间的“音量平衡”,当然当你切换音色的时候不同PATCH之间的音量平衡也很重要。更重要的是在同一个音色之内的音量平衡,在理想的信号处理流程中必须得特别注意哪些可能提升电平的过程,比如压缩/限幅(COMPRESSION/LIMITER)、超载/失真(OD/DIST)、放大器(PREAMP)以及所有的均衡(EQ)等等。我把PATCH LEVEL设定在100,你不会想在进入EQ之前的PREAMP和OD//DIST环节中就产生过大的切峰失真。
通常,不论需要的是干净音色或失真音色,我总是先打开一个效果(多数情况是PREAMP)来得到一个好的、强的信号而不是太过的信号来最大可能的接近我想要的音色。检查电平表(METER),并用我的耳朵确定音色不是太过了,然后再加入其他我想要的效果,每次一个,同时每次都检查电平表。
每一级的LEVEL都会影响到下一级,通常会需要反复进行检查,但是从长远来看这是值得的。如果保证了所有的环节都平衡,你就能得到更具有音乐性的、真实性的声音。你可以弹得大声点、干净点并且不产生你不不需要的反馈啸叫,如果产生啸叫的话,说明你的音色太过了。
有几点我必须重申,对于单个的效果器如OD/DIST的LEVEL来说,都应该设定在50(that is unity gain,查了些资料,所谓的unity gain是在录音或混音时的术语,意思就是输入电平=输出电平,即匹配)。我用PREAMP作为主失真源,用OD/DIST作为音色修饰或solo时的提升(booster),我从不提升EQ的LEVEL而且也从不对任何有频率调整部分的音色进行超过+6~-6的调整,并且我总是在失真后进行EQ调整(并非只有如此,只是我的习惯)。当然,在失真前后都加入EQ也可以,但是我相信越简单的方式得到的声音就越自然真实,不要过分的调整EQ。
我的首要建议是,只要加入效果就要检查电平表(LEVEL METER),FX CHAIN的路径上不能产生过大的衰减。 |
|