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[效果器评测] Hotone Xtomp 产品评测 By GuitarToneMusic

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发表于 2016-5-2 16:56:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
吉他中国微信公众号
Hotone Xtomp 产品评测

2016年4月25日,应魔方乐器邀请,本店作为其旗下授权经销商有幸参加了Hotone Xtomp的新品发布会,因本店主营单块效果器,对综合一类的产品兴致不高,原本只是作为经销商去看看了解下。
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进入会场后直奔本次发布会的主角-Xtomp,拿到手的第一感觉是很有分量,全金属材质,与苹果本的外壳一样,外观做的十分精致,好感度+1。主机体积比常规单块略微长一点点,做的比较薄,整体与单块无异,好感度+1。
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看过主机后大体看了一下产品宣传海报,无非就是将一堆单块收入囊中的意思,之前其它厂家也有过类似的产品,也就没觉得有什么特别之处,现场有试用样机,由于试用人数过多,就没有凑热闹亲身试用体验了,大体听了下声音,感觉还可以,没来得及细品发布会就准备开始了。
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接下来进入发布会主题,也正是通过发布会官方详细介绍以后,我对Xtomp有了新的定义和了解,官方介绍比较多,我就不一一回味了,网上都有发布会现场视频,官方建议售价300美刀,人民币1880元。接下来根据我近日的使用心得与大家一起分享这块Xtomp(PS:我也是掏了银子购买的,无非是经销商价格和零售价格的区别)。
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与大家一样,第一印象是但凡跟App软件沾边的效果器几乎没什么太好的声音可言,就是方便好玩,可以一块当一堆用,便宜廉价的综合呗,手机连接也不算什么新鲜事了,试用几日后主观印象随之被打破,Xtomp的定位并非ZOOM MS-50、70之类的综合型单块效果器,Xtomp更倾向于单块,也就是一块一个音色,它的使用方法也不是大家所理解的综合效果器用法,Xtomp更适合于单块效果器玩家,当综合的玩家可以直接跳过忽略此产品了。
Xtomp支持iOS和Android系统,可到应用商店免费下载Xtomp应用程序,内置五十余款免费效果器及箱模可供选择使用,其中不少效果器已经很难买到实物(产品稀少或停产之类的),但在Xtomp App里,你可以轻松拥有。
Xtomp可用蓝牙或USB线与手机PC等进行连接,只需将App内官方提供的效果器下载后通过蓝牙或USB传到Xtomp主机上即可使用,此时可自由关闭App终端,剩下的就是在Xtomp主机上进行参数调节,与单块使用方法无异。
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Xtomp在声音模拟克隆上做的相当出色,对手上的力度反应也很灵敏,我曾用BOSS MT-2原型机与Xtomp进行过实物对比,音色底子几乎一样,在声音穿透力上Xtomp略胜一筹,更加扎实,更适合现场使用,不用担心声音被其他乐器所掩埋。如果你问我是不是百分百一样,我的答案是肯定的,不可能,如果你问我跟ZOOM MS-50之类的比怎么样,我会告诉你没有可比性,Xtomp的声音更加自然纯正,与单块无异,并不像合成或软音源出来的声音。
Xtomp还有一点非常的人性化,内置的每一款效果器都可以选择True Bypass或Buffer Bypass,如果不清楚Buffer的作用请百度一下吧《BUFFER类效果器的作用与使用方法》,文章出自本人手笔。
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Xtomp支持多台主机同时用一台手机终端进行操作控制,使用起来相当便捷,也许你会说我买四五台Xtomp的价格能买多少多少其他设备,这个其实并不矛盾,厂家只是给了你这样的可行性可供选择,一旦有Xtomp的死忠用户,他也可以不用抱着五台手机分别控制五台Xtomp吧。
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Xtomp可用手机终端对主机进行密码设置,有效避免了外界的干扰,以免对你的主机进行设置更改。
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Xtomp也提供了双声道输入跟输出,尽可能的满足用户的多数需求,可见十年时间的研发的确是费劲了心思,尽量做到精益求精,这份用心也值得我们给予赞扬。
喜欢玩单块的朋友肯定跟我一样都有同样的烦恼,板子上的效果器越来越多,越来越重,但实际真正常用的不可替代的就是失真类效果器,至于压缩、均衡、周边、延时、混响、箱模等根据个人需求或演出需求都是附加产品,并不经常使用,但价格动不动都是几百上千元,几块下来……呵呵,开销惊人,女朋友都惊呆了,劈头盖脸一顿骂,偶尔用下你花这么多钱买它干嘛!这时如果你的板子上有一块Xtomp,刚才的问题都不叫事儿,需要临时用一下压缩、均衡、周边、延时、混响、箱模乃至失真,手机点几下,三五秒钟轻松搞定。
当然也有一些初玩单块的朋友或想入手新单块的朋友,费劲九牛二虎之力也没能找到试用体验的地方,那么假如你手上正好有一台Xtomp呢,直接点开你想购买的效果器下载到主机上进行试用,九分相似足以为你选购效果器做一个有效的参考吧?
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我们是经销商不假,我们在为产品宣传也不假,但我们并不吹嘘自己和产品,我们只是分享更多更好的设备供大家选择,仅此而已,当然,我也是产品的用户之一。时代在进步,产品在更新,Made In China也不再是山寨的代名词,此文献给正在关注Hotone Xtomp产品的琴友们,希望能对你们有所帮助。GuitarToneMusic(北京G.T.M乐器)三里屯体验店,欢迎到店体验试用。

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发表于 2016-5-3 11:53:02 | 显示全部楼层
吉他中国抖音
表示已经下载了App但是还没有买XTOMP。。。
发表于 2016-5-3 15:06:48 | 显示全部楼层
GC视频号
东西不错但是价格
 楼主| 发表于 2016-5-3 16:05:39 | 显示全部楼层
买琴买鼓,就找魔菇
XTOMP音色真实度为什么远高于传统数字合成效果器?

一款数字效果器的音色好不好,真实度有多高,主要由两大部分决定,一是算法,二是硬件资源(主要是芯片运算能力),而后者是制约前者的瓶颈。这就是为什么很多同一厂牌的软件效果器插件和其硬件效果器品质上存在差异的原因之一。

首先来说说算法,各家都有自己的看家本领,也都宣称自己的算法是最先进的,这个作为外行,一般用户是无法真正了解其高下的,我们看得只能是最后的音色结果,但是有一个基本的概念我们是可以了解的,那就是浮点运算和定点运算,前者是更为精确的方式,如果用图片概念来比喻的话,浮点方式保证了你在将图片尽可能放大之后,看到的轮廓线是更加接近曲线的,而定点方式则是方波曲线,也就是说前者看上去更加真实。

为了保证浮点算法的运行,就需要使用浮点运算芯片,浮点芯片比定点芯片更先进,有点类似于固态硬盘和传统硬盘的意思,相近主频情况下,两者价格要至少相差一倍以上。因此通常在2000元以内的数字效果器上用的都是定点芯片,比如Line6 POD XT用的是定点60MHz芯片(运算能力为180M FLOPS),Hotone RAVO用的是300MHz的定点芯片。

LINE6 X3 live(市场价格3000元以上)使用的是浮点266MHz芯片,具有1.6G FLOPS(一个 GFLOPS等于每秒10亿 (=10^9) 次的浮点运算),而Fractal Audio AXE FX 2居然采用了两块600MHz(1200M)浮点芯片,运算能力为7.2GFLOPS!

Xtomp采用的是一款200MHz的浮点芯片,处理性能达到1.2GFLOPS。单从芯片上性能上来说,略微低于X3 Live,但是最关键的在于XTOMP具有专一性的优势,我们以最高可开启8个效果为例子,X3平均每个占用资源33M,AXE FX为150M,XTOMP因为每次只能用一个效果,因此每个效果的算法都可以最高以200M为上限来设计,这就保证了XTOMP可以使用更加高级和精细的算法来保证最终音色的真实性。请注意,这里只是为了大家能够更容易理解,简单的计算了倍数差异,实际上33M下的算法真实度结果和150M的算法结果并非只是简单的5倍,而是大得多的多。

可能有的人会说,那么如果我只开传统合成效果器一个音色呢?比如X3我每次只用一个音色,是不是就比XTOMP音色更好了呢?不是的,这是因为设计时,厂家不可能在X3里面放置要占用如此高资源的算法,每一个效果算法不会因为用户开启的数量多少而自动变高或变低,它们是固定的,如果你只开启一个效果,那么多余的资源就是闲置的,并不会自动叠加到这一个效果运算上,厂家必须保证在用户开启所有功能之后,机器还是能跑的动的。

当然决定最终音色结果的也不只是这样简单的运算能力的比较,其他比如如何合理分配资源,优化算法,音色结果细节修正,电路设计和理性,采样率,信噪比,摆幅电压等等都是因素之一。这就好比iPhone的摄像头像素不是最高的,但是拍照效果也很好的原因之一,不过你也不能指望一个200万像素的摄像头最终调试结果能比一个1200万像素摄像头更加高清。

所以XTOMP音色如此接近真实的秘密之一就在于其专一性和高配置,可保证使用足够多的运算资源来运行最佳的算法。
(另外一个关键秘密:Xtomp的CDCM复合电路动态模型系统算法 我们回头再单独撰文详谈)
发表于 2016-5-3 18:20:08 | 显示全部楼层
支持一下,数码革命
发表于 2016-5-3 23:27:12 | 显示全部楼层
哥们儿以前学计算机的吧
我来狂想一下,不知道IR之后,数字效果器是否会向现在很火的深度学习AI(人工智能)方向发展?现在国内已经有AI专用芯片了。
发表于 2018-1-7 22:36:25 | 显示全部楼层
tomp的CDCM复合电路动态模型系统算法比XTONE的软件和硬件差多少?请具体谈
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