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合成效果器--大阻击

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发表于 2006-2-20 15:29:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
吉他中国微信公众号
合成效果器--大阻击

不时见大家讨论吉他数字合成效果器,也写一编,欢迎指正。

我在下面列了1个表,所有数据基本上是从手册上抄下来的,我说的很多都是基于这些数据,
大家看的时候,鼠标1拉就看到了。

### VOX ToneLab SE 实际是KROG的技术,它推出后不久KROG推出了Ampworks,实际相当于低端产品,
仔细看就可看出来。KROG 与VOX现在应该是兄弟公司,其技术从AX1500G 延伸发展出来。
AX1500G 做场反映不错,但要发展成旗舰产品与同期的GT6/ME50/GNX,竞争有难度。
借用VOX的名气,但A/D/A只有20BIT,算法也有差距,于是加入一胆管,既拟补不足,又有买点。
(以上说VOX与KROG是1家,99%肯定。加胆管这1招,DIGITECH早就用过,效果不错)
VOX ToneLab SE好与不好,应该与同期产品GT6/ME50/GNX,不过KROG系列本来就不差,又有胆管,
可以1战。(关于KROG系列算法有差距,可以研究Ampworks就明白了)

### 说BOSS GT听起来象蒙了1层薄纱,我有同感,但....
这是在低音量以及晶体管音箱这2大条件下出现的(或者加上用耳机也会),只要其中改变任何一个
条件,都不会出现。因此可以认为完全不是问题,这就是为什么它这么适合做场。
以上还有就是如果你只用它的周边(不用过载/失真/音箱模拟)应该不会出现。
(GT6好象不能这样,GT5/GT8可以--这个研究不深,欢迎补充指正)
现在是GT8/PODXT LIVE斗争的年代,我来引用一些评价:
“ LIVE 直接进MIXER好些,---录音好些
  GT8可以做重的(一般的不在话下),但要非常仔细地调”
我再结合比较多人对PODXT(不是LIVE)的干净音色有意见,得出以下结论:
GT8 无所不能,不过要做HIGH GAIN省工夫,选LIVE。(因为这个“仔细地调”并不容易)

### 接着说DIGITECH,GNX3/4 是与GT6/PODXT 同时竞争的产品,
他们产品的算法有好的历史与评价,追朔到J-STATION,现在仍并认为是好的产品,批评它们的
很少说他们的声音数字,反而是内含一点点的噪音,这一点直接录音(用其CAB模拟)可能需要特别
的降噪设备处理,但实际做场演出是不存在问题的。
他们与其竞争者GT6/8的差异更多是风格上而不是能力上,大气或狂放与细腻或面面俱到的差别,
请恕我找不到适当的形容词语。
不过DIGITECH的产品的耐用性方面与BOSS有一点差距--风格的表现 :)  not big deal

### 再说1个事实就是DIGITECH现在最好的不是GNX4,而是GNX3000。
这是他们一个技术人员在论坛(Harmony-Central)上说的,当然GNX4多了板载录音机。
刚才我做下面的列表时才明白,GNX3000用了4 audio DNA DSP,GNX4用了3块DSP。
以上是事实,以下是推论:
GT8比GT6起码多用了一块DSP芯片--用于处理多出来的那个音箱模拟通道--也可能是2块

大家再看DIGITECH与BOSS的技术数据
GT8/GT6/ME50   24 bit + AF method*  DA Conversion: 24 bit   44.1 kHz
GNX3000(最新)    24/24/44.1kHz

我不知BOSS那个"AF method* "是什么,反正是技术指标不相上下,各有经受考验的独门算法。
不过DIGITECH敢告诉你它用了什么DSP,用了几块,BOSS则不肯讲(想当年BOSS玩文字游戏骗了
多少人说GT5是模拟的),--风格的表现   :( **** BOSS

### 接着**** line6-DOD,说明书不肯标
A/D, D/A conversion     声音转换数字   数字声音转换  转换率
Sampling frequency      取样频率
连BOSS都不如,明显欺负消费者。
这一点Behringer就好多了,
vamp 2/vamp pro   24bit Delta Sigma  64/128 oversampling  31.25kHz

### 先说一点基础知识(其实我知的有限),目的是继续写。
吉他数字合成效果器工作时
首先将输入的吉他音频转换为数字(这个可能有通用的算法,DIGITECH与vamp 2都是用Delta Sigma )
然后经一定的算法(这个应是每家公司都不同,算法相当于PC中的软件),
然后再把这些特殊算法的数字经类似Delta Sigma这些通用算法转换为音频。
每一个算法过程都要经由DSP芯片(相当于PC中的CPU)处理。

### 之所以写这些东西是从我买了ZOOM G2引起的,开始时想买DIGITECH的JAMMAN,到后来变为想买
可以用脚激活的鼓机,到最后选了G2。
千万不要以为我要替G2卖广告,看下去。
ZOOM G2被评价为另人大吃1惊,我有505一代,所以它推出时看也不看,到看多了评价,加上自己
的使用。确实大吃一惊(情形很象以为Behringer的GT2是数字的到发现是模拟的)

ZOOM G2
非常干净,即使低音量/用耳机/用一般练习音箱,对手反应非常灵敏,我个人感觉绝无延迟
它自称不同音色之间转换是目前合成效果器中最块的---我感觉绝无延迟。
外间的评价是它的干净音色非常好,几个干净声音的音箱模拟非常可用,周遍也很好,其余的音色也
达到了一个高度。
让我来形容一下他的失真/过载/音箱模拟(脏的)能达到的程度:
引用它说明书中描述过载的一个音色OD的话“过载中最有名的是TRUE SCREAMER,但我们选
择BOSS的OD-1来放在这里,如果你拿真的OD-1来比较的话,你会发现没有区别”

好了,我同意,但是当你研究ZOOM G7的话,你会发现G7带TRUE SCREAMER的模拟,而G7内是有一个
胆管的。还记得文章开头说VOX ToneLab SE 算法不够,胆管来凑吗?

说这些,目的是要说明G2有模拟BOSS OD-1的能力,但模拟TRUE SCREAMER则需要胆管帮忙。
我认为读我这文章的人应该有分辨OD-1 与 TRUE SCREAMER 之间差别的能力,
如果不明白,请用GOOGLE。

而且他的DELAY 某些指标超越了BOSS 的DD5,
好了来看一下它的指标,内部是32位的DSP,取样率为96kHz
G2/G7/G9      24(64 oversampling)/24(128 oversampling)/96kHz       32BIT DSP

处理数据的速度远胜其他对手,这就是它为什么这样反应快,干净。
而且他的DELAY 某些指标超越了BOSS 的DD5。

但为什么他的G7(用1个胆管),G9(用2个胆管,也有2个通道,估计多用了DSP芯片),
这就是他的算法未得完善。就象一个汽车厂现在有了一个超越对手的引擎,但却未能合理匹配动力。
而他的对手BOSS引擎不如它,但积累了长久的经验,不断积累,将自家的引擎的功能发挥得淋漓尽自。

同样地G2的DELAY 某些指标超越了BOSS 的DD5,但没有LOOP,还有WAH等那些周边始终有一点差距,
但绝对很可用---这靠用的人了。

这同样印证了VOX ToneLab SE用KROG技术加胆管能达到不错的效果。


### 再说一下DSP与算法,
硬件-所谓力量可以是单颗DSP的优胜或者多颗DSP协同工作的力量。
LINE6 POD LIVE 虽然指标不明,但我个人认为它的DSP力量略大于BOSS GT6,
大概就是
GT8=GNX3000(记得GNX30000使用4颗DSP吗)> POD LIVE > GT6 =GNX = YAMAHA MAGICSTOM

VAMP 2应该低于POD 2。0 ,但Behringer的算法很不错

YAMAHA MAGICSTOM应该是硬件力量很好,周边算法很好,失真/过载/音箱模拟(脏的)接近ZOOM G2
它很有自知之明地没有模拟VOX AC30系列音箱

ZOOM G系列,硬件力量傲视群雄,但算法有待开发,现在就用胆管先撑着。

BOSS 系列的算法到了一定瓶颈。

### 再说一下,以前有人评价VAMP 2与POD XT这样说:VAMP 2的细节会变脏,而POD XT 则相对地好。
其实这是吉他数字合成效果器的通病,用破吉他也可出好效果。
ZOOM G2的所谓干净优势就在于DSP快,因此我可以说几乎不会出现505那种处理不来数据,声音糊成
一块的现象。---真的很清晰

能不能表现细节,DSP的力量很重要,至于对力度的反映,可能解决了DSP后就是需要一块反映灵敏的
拾音器。

### 还有就是有人说505一代比2代或其他都好,
我认为可能的因素有以前用尽505-1的所有模块,DSP反应不来,声音糊成一片
现在再试验时可能只使用其中的某一部分模块。例如只用失真,而周边另有其他效果,那么
505-1处理起来就相对清晰了。

第2个可能是所谓的“开光/磨合”,一般音响需要使用一段时间以后,才能达到比较好的状态,
而505-1有日子了...
台湾的BBS上就曾经谈到一块RAMPAGE 从声音不好到变好的过程
我本人的经验就是使用傻瓜IC做扩音机,开始是很清晰,日子久了,就变得沙沙声,
我想这正是失真效果所需要的音色,而几乎所有IC 都有这一过程。
TRUE SCREAMER使用的IC在音响界声名并不好,因为他们要的是高保真稳定IC,而
我们要的是自然的失真,正好。

所以用新出的BOSS与旧比是很不公平的,关键是要自己动脑。

#####  最后多谢各位的耐心,看这些东西。
我必须说明的是合成的我没有GT/DIGITECH/LINE6 ,一块也没有。只有505-1和PS-02,G2,
但并不能说明我不能作出适当的分析。
限于个人见识本领,见解难免片面,各位多指正。  2006/02/19


以下为整理的数据,缺LINE6的
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
[Korg]  
AX10G   网站无--理解为怕羞
AX1500G   网站无--理解为怕羞
AX3G (最新)  A/D, D/A conversion: 24 bit  Sampling frequency: 31.25 kHz
AX3000G A/D Conversion: 20-bit  D/A Conversion: 20-bit  Sampling Frequency: 44.1kHz
Ampworks  网站无--理解为保密  
---------------------------------------------------------------------------------------
[VOX]
ToneLab SE   A/D conversion: 20bit, D/A conversion: 20bit, Sampling frequency: 44.1KHz
---------------------------------------------------------------------------------------
[BOSS]
GT8/GT6/ME50  AD Conversionl: 24 bit + AF method*  DA Conversion: 24 bit
Sampling Frequency: 44.1 kHz
---------------------------------------------------------------------------------------
[DIGITECH]
RP50/100/200/300   24-bit   Delta Sigma ( 24-bit analog-digital converters )
GNX4   24/24/44.1kHz  3 audio DNA DSP (24-Bit Analog-to-Digital Delta Sigma conversion)
GNX3000(最新)    24/24/44.1kHz   4 audio DNA DSP
---------------------------------------------------------------------------------------
[Line 6] 缺缺缺手册上无 理解为保密
POD 2.0
PODXT 24-bit A/D and D/A Converters
PODXT LIVE   缺
---------------------------------------------------------------------------------------
[Behringer]
vamp 2/vamp pro   24bit Delta Sigma  64/128 oversampling  31.25kHz
---------------------------------------------------------------------------------------
[YAMAHA]
UD-STOMP  20+3/20/44.1kHz
DG-STOMP  20+3/20/48kHz
MAGICSTOMP(最新) 24+3/24/44.1kHz
---------------------------------------------------------------------------------------
[ZOOM]
505      18(128 oversampling)/16/31.25kHz
707-II   20(64 oversampling)/20(128 oversampling)/31.25kHz
GFX-4    20(64 oversampling)/20(128 oversampling)/40kHz
PS02     20(64 oversampling)/20(8 oversampling)/31.25kHz   ZOOM DFX-2 24BIT DSP
G2/G7/G9      24(64 oversampling)/24(128 oversampling)/96kHz       32BIT DSP
---------------------------------------------------------------------------------------
发表于 2006-2-20 15:48:17 | 显示全部楼层
吉他中国抖音
就这么3言2语就能把一个东西评价了?
 神!!
发表于 2006-2-20 16:13:49 | 显示全部楼层
GC视频号
好东西  。。。。。。。。。。。
发表于 2006-2-20 16:14:24 | 显示全部楼层
买琴买鼓,就找魔菇
超强,超强,超强!!
发表于 2006-2-20 16:43:31 | 显示全部楼层
楼住强啊,很多合成的你都用过吧。?
发表于 2006-2-20 16:45:58 | 显示全部楼层
看看,看看!
发表于 2006-2-20 17:20:24 | 显示全部楼层
顶了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2006-2-20 17:38:45 | 显示全部楼层
数据说名不了什么
发表于 2006-2-20 17:41:49 | 显示全部楼层
支持!!
发表于 2006-2-20 17:44:45 | 显示全部楼层
好贴!应该加精。。。
发表于 2006-2-20 17:48:25 | 显示全部楼层
唉,。。。。。
发表于 2006-2-20 19:47:28 | 显示全部楼层
原帖由 抚顺的金属 于 2006-2-20 16:45 发表
看看,看看!




     哥们你用5150吗   我也用百威音响 我QQ61671988
发表于 2006-2-20 20:58:36 | 显示全部楼层
全文中很多错误,我说几个非常明显的:
1:Digitech GNX系列很多采用了多个DSP芯片,但是很多其实都是装门面的,就拿GNX2来说,里面的DSP芯片只有一块是做算法运算的,其余的基本上都是做一些数据的辅助处理甚至仅仅作为一个门电路使用(有谁愿意和我打赌?)。GNX3000之所以优秀,是因为本来Digitech公司计划推出GNX2000的,但是因为采用了新的音箱模拟算法和一些其他的新技术,造成了GNX2000大大超过原有的设计计划,只好命名为GNX3000,所以其实音色上,会略微比GNX4好一些,但是GNX3000属于中档产品,其他外壳、原件、操控性能等就要差于GNX4了。
2:"GT8=GNX3000(记得GNX30000使用4颗DSP吗)> POD LIVE > GT6 =GNX = YAMAHA MAGICSTOM    VAMP 2应该低于POD 2。0 "       ----这完全是你自己的臆断。
3:G2的音箱模拟算法其实做的不是很好,就5150模拟的还有点味道;
4:“第2个可能是所谓的“开光/磨合”,一般音响需要使用一段时间以后,才能达到比较好的状态,
而505-1有日子了...台湾的BBS上就曾经谈到一块RAMPAGE 从声音不好到变好的过程
我本人的经验就是使用傻瓜IC做扩音机,开始是很清晰,日子久了,就变得沙沙声,
我想这正是失真效果所需要的音色,而几乎所有IC 都有这一过程。”----大哥,俺没话说了,你这么理解问题,俺真的要哭了......

讨论贴还是不错的,但是文章质量完全不够精华标准,太多容易误导初学者的概念。

[ 本帖最后由 RockBear 于 2006-2-20 21:00 编辑 ]
发表于 2006-2-20 21:05:50 | 显示全部楼层
都不容易啊
头像被屏蔽
发表于 2006-2-20 23:13:51 | 显示全部楼层
粗一看还好像有那么回事儿,仔细一瞧,实在是误导得很,大家要小心。
 楼主| 发表于 2006-2-21 09:26:38 | 显示全部楼层

合成效果器--大阻击 ----小补充 2006/02/20

合成效果器--大阻击 ----小补充
-----------------------------------------------
___### 再说1个事实就是DIGITECH现在最好的不是GNX4,而是GNX3000。
___这是他们一个技术人员在论坛(Harmony-Central)上说的,当然GNX4多了板载录音机。
-----------------------------------------------
关于这段话,经查证说这话的不是DIGITECH的人,只是一个用家。
应改正为“DIGITECH现在音色最好的不是GNX4,而是GNX3000。” 对不对个人自行判断。

-----------------------------------------------
__### 还有就是有人说505一代比2代或其他都好,
__我认为可能的因素有以前用尽505-1的所有模块,DSP反应不来,声音糊成一片
__现在再试验时可能只使用其中的某一部分模块。例如只用失真,而周边另有其他效果,那么
__505-1处理起来就相对清晰了。

__第2个可能是所谓的“开光/磨合”,一般音响需要使用一段时间以后,才能达到比较好的状态,
__而505-1有日子了...
__台湾的BBS上就曾经谈到一块RAMPAGE 从声音不好到变好的过程
__我本人的经验就是使用傻瓜IC做扩音机,开始是很清晰,日子久了,就变得沙沙声,
__我想这正是失真效果所需要的音色,而几乎所有IC 都有这一过程。
__TRUE SCREAMER使用的IC在音响界声名并不好,因为他们要的是高保真稳定IC,而
__我们要的是自然的失真,正好。

__所以用新出的BOSS与旧比是很不公平的,关键是要自己动脑。
-----------------------------------------------
关于这段话,涉及模拟单块以及单块效果器的 DIY/"养"/修改 的背景知识.
纯粹是从可能性1推延开来的思路,说的是模拟单块的内容了。

特别是最后一句,完全是说BOSS的模拟单块。
建议大家用"Rampage Distortion Pedal, Rampage英文是暴怒的意思"这段话去GOOGLE一下。

必须承认,初学者看不明白,缺相关背景知识看不明白。
欢迎指正。  2006/02/20

另外就是文中****   原文为 F——U——C——K   我相信大家明白我加了——
还有就是有LINE6效果的人,设备上应有标这里缺的参数。
发表于 2006-2-21 10:49:57 | 显示全部楼层
不看了.顶就行了.看见长篇就头疼.上学上出来的后遗症.
发表于 2006-2-21 11:14:45 | 显示全部楼层
运放可以说也是需要“煲”的,我不否认,但是对于数字效果器来说,煲的作用非常不明显,如果单就模拟单块来说,那么你这么说是没错的,但是把505扯进来,我不赞同。其实很多失真效果器为什么用了很久声音才好起来?我个人认为是元器件从新出厂的一个相对不算太稳定的状态经过长时间煲机打倒了一定的稳定状态,而且一些元件的老化带来的非设计失真因素的确是有一定关系的。

我再补充一些:
KORG AX1000g、AX1500g采用的是日本TI生产的TMS57070(美国TI不生产,并且总是告诉别人这个已经停产了),这块芯片同样被使用在LINE6的POD2.0中,仅有40MHz的速度差不多最多40MIPS的运算能力。
505的音色不好的原因其实比较重要的还是算法,运算速度并不是主要的,如果1个采样周期内不能完成运算,它可以在2个甚至多个采样周期内运算,相当于声音被延迟(计算)了N*(1/Sampling Rate)的时间,但是人耳是分辨不出来的,除非达到ms级。
ROLAND的几乎所有效果器都采用自己定制的DSP芯片,其实具体多少的采样频率和运算速度实在没有办法考证,但是我个人认为速度上应该不算是快的。估计应该在80MIPS左右,至多100MIPS。
Behringer的算法我认为是不好的,因为通过实际测量可以发现,VAMP的扬声器模拟的曲线于POD相差甚远,而POD的扬声器模拟曲线通过比对可以发现于真实的扬声器的曲线是比较吻合的。Behringer其实只是一个德国某银行某人的侄子开创的,最早在东莞起的家,靠着他在银行的亲戚贷款发展起来的,最喜欢的就是抄别人的东西和仿造。
POD XT LIVE采用的是ADSP21065,66MIPS而已。
模拟TRUE SCREAMER并不需要胆管,98年的时候Tamás Kenéz就写过一篇Digital Simulation of Ibanez TS-9,估计学过高数的人都能看得懂,So easy(尽管音色不怎么地)。

你的文章写得很乱,感觉想到哪里写到哪里,我也就看到哪里说到哪里了。
发表于 2006-2-21 12:38:31 | 显示全部楼层
经典!!!!!
发表于 2006-2-21 12:51:06 | 显示全部楼层

                    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2006-2-21 14:20:42 | 显示全部楼层
喜欢这样的帖子长见识!
发表于 2006-2-25 15:50:03 | 显示全部楼层
楼主的见解独到啊   好帖子
发表于 2006-2-25 21:33:32 | 显示全部楼层
我不知道有多少错误
但楼主是自己的原创,咱就顶一个!
发表于 2006-2-26 00:03:28 | 显示全部楼层
原帖由 RockBear 于 2006-2-21 11:14 发表
Behringer的算法我认为是不好的,因为通过实际测量可以发现,VAMP的扬声器模拟的曲线于POD相差甚远,而POD的扬声器模拟曲线通过比对可以发现于真实的扬声器的曲线是比较吻合的。


怎么测量的?用那些经典的音箱对比的?一个一个都对比了?
发表于 2006-2-26 00:10:24 | 显示全部楼层
楼主写的不错  起码说出了自己对设备的理解   不是编写说明书 所以不必要求苛刻   能拿出来参考共同研究就是好的

回复的也很精彩  欢迎这样技术含量高的回复   

加入精华   给楼主 和认真回复的几个哥们   “ RockBear”
发表于 2006-2-26 00:14:00 | 显示全部楼层
哇,高手贴~学习中,不过也很多看不懂
发表于 2006-2-26 08:03:55 | 显示全部楼层
原帖由 RockBear 于 2006-2-20 20:58 发表
全文中很多错误,我说几个非常明显的:
1:Digitech GNX系列很多采用了多个DSP芯片,但是很多其实都是装门面的,就拿GNX2来说,里面的DSP芯片只有一块是做算法运算的,其余的基本上都是做一些数据的辅助处理甚至 ...

兄弟,其实是你的理解有误,人家说的大致没有什么错啊
gnx2有3块audio dna,一块是单块失真,另外两个分别处理两个通道的音箱模拟!
发表于 2006-2-26 08:45:09 | 显示全部楼层
好帖子.
发表于 2006-2-26 17:23:48 | 显示全部楼层
原帖由 Custom 于 2006-2-26 00:03 发表


怎么测量的?用那些经典的音箱对比的?一个一个都对比了?



我这里有大概10多种经典箱体的实测曲线,但不是我测量的,我就是做这一行的,你不信我也没有办法。
发表于 2006-2-26 17:27:39 | 显示全部楼层
原帖由 whom 于 2006-2-26 08:03 发表

兄弟,其实是你的理解有误,人家说的大致没有什么错啊
gnx2有3块audio dna,一块是单块失真,另外两个分别处理两个通道的音箱模拟!



呵呵,可能我对文章的理解有误吧。但是权当讨论也无妨阿。
另外,GNX2我刚修了一块,3块DSP芯片,只有1块是工作在运算状态下,其余两块,一块是负责LED显示的分配逻辑,相当于单片机的功能,另外一片没有仔细查,但是至少没有在数据上作处理是可以肯定的。所以说GNX2只有一块AudioDNA DSP芯片在负责所有的效果算法运算(包括你所说的失真、周边效果、音箱模拟之类等等),这个我想我还是有发言权的。
发表于 2006-2-26 20:58:48 | 显示全部楼层
虽然看不懂,但还是支持下,相信以后我也能有看懂的那一天
发表于 2006-2-27 11:22:37 | 显示全部楼层
呵呵  玩过发烧 音响的朋友大的多数就看懂了
发表于 2006-2-27 13:40:06 | 显示全部楼层
ampworks仿佛比tonelab se早出很多。。。
发表于 2006-2-27 19:21:40 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddddddddddddddd
 楼主| 发表于 2006-2-27 19:41:26 | 显示全部楼层

你有道理,但。。

__ampworks仿佛比tonelab se早出很多。。。

你有道理,但请考虑实际在不同地区铺货的时间差异,另外就是很可能我将
Tonelab/Tonelab SE 混在一起了,实际情况资料如下。

关于ampworks   
korg.com 说是 was introduced at the Summer NAMM Show in 2003/07
harmony-central.com  最早的评价日期  11/24/2003(欧洲的) 01/12/2004 (北美)
但是实际在北美开始在杂志卖广告,大规模铺货的时间请参考下列时间表。

<guitar player>       杂志评价Tonelab    2003/11
<Electronic Musician> 杂志评价Ampworks   2004/05/01
<guitar player>       杂志评价Tonelab SE 2004/08

我手头2003/09欧洲的杂志<Guitarist>有Tonelab 与 Ampworks广告,但其中的Ampworks的样子与
现在korg.com 上的是不同的,我相信现在的是改进版。

我的理解一般是在大规模铺货的前后月份在杂志上出评价并同时卖整版广告。
由于我手头的杂志不齐,我只能说2004/10  Tonelab/Tonelab SE 与 Ampworks  /AX10G
在<guitar one>上各有整版广告,应该都属于热销期。

多谢指正。

inside 505-1
6379A 16 BIT 2 channle d/a converters
JRC3414A  DUAL HIGH CURRENT OPERATIONAL AMPLIFIER

gnx-2 manual can be download from digitech.com
发表于 2006-2-27 21:05:40 | 显示全部楼层
很不错的,使我的视野开阔了。
发表于 2006-2-27 22:11:02 | 显示全部楼层
http://www.thestompbox.net/Home/ViewArticle.aspx?ArticleID=21

还研究这个那...这篇文章挺好的,,翻出来看看
发表于 2006-2-27 23:02:17 | 显示全部楼层
` ` 看了上头的 帖子`!
发表于 2006-2-28 01:40:04 | 显示全部楼层
37楼的帖子很不错
但是太长了,看了好久
发表于 2006-2-28 12:16:30 | 显示全部楼层
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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