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[贝斯吉他硬件] 简单与大家分享一下对comp和limited的认识

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发表于 2006-3-3 19:59:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
吉他中国微信公众号
简单的说一下
compressor:压缩,主要的工作原理把超过某一个分贝的声音信号按一定比例缩小。那么其中提到的“某个分贝”是靠自己去设定的,假设电平表上0分贝是最大不过载失真的点,音量接近或超过这个点就会失真,就是我们常说的“暴”。那么如果我们把“某一个分贝”设置成  -5db,那么把比率节为3:1, 这时如果乐器的输出已经达到+1db,那么compressor开始工作,把超过-5db的这6个db按3:1压成2db,那么这时的最终是 -5+2=-3db.
这里的“某个分贝”叫做threshold,看做一个门槛,  比率叫做ratio.

还有attack,就是当一个信号通过时,压缩什么时候开始工作,通常就是几十毫秒左右。像boss cs3上的attack就是这个。所以会觉得音头会变的有力些, 像digitech 的的squzze是两频段压缩,对琴的音色不均匀的就比较适用,像我的A6就极不均匀,所以高频的不用处理的那么多,低频要加大处理,像mxr102的上面sensivity所谓敏感度应该也是attack有关的设置.
关于limited:限幅器,

还是刚才那个例子,试想如果刚才所说的压缩器的比率是10:1,那么超出-5db的只有不到1分贝的量,那么比率再大的话20:1 ……无限:1,的话,那么所有超过-5的量就被一刀切,全部截掉了。这就是限幅器 , 像boss的limited .

现在bass所使用的一般的comp limited单块都能大幅度改变音色的,不知道这些价钱左右的有没有纯粹的comp或limited, 有朋友说上dBX的吧,晕

当然上面都是按工作原理算出来做个实际例子,一般的器材精准度没有那么高的,只能给出一个大概的范畴
一般来说越好的comp 和limited可以自由设置的项目也越多,细节也越多,"压、切"也很讲究角度,弧度和手法,并且不会把好琴的动态和频响给抹杀了
发表于 2006-3-3 20:07:08 | 显示全部楼层
吉他中国抖音
楼主肯定是传说中的大学物理代考终极枪手~~~

:D
发表于 2006-3-3 20:13:43 | 显示全部楼层
GC视频号
解释的粉清楚呀,一看就明白了.

偶还研究了一阵子内个COMPRESSOR,HOHO~犯傻ING...
发表于 2006-3-3 20:20:52 | 显示全部楼层
买琴买鼓,就找魔菇
楼主厉害
发表于 2006-3-3 21:40:06 | 显示全部楼层
补充二点:
1/严格的说  除了比率、门限值以外   压缩的方式不同    音色的细节也会有微弱的差异   有一些压缩器的压缩方式(曲线)是可选的   通常可以看到一个坐标轴图示    坐标内有一个直斜线或者类似抛物线的图形    或向上弓或向下弯   这便是代表   超过门限值的信号压缩时的压缩方式   即直线等比压缩还是采用不同的弧形比例     有一些设计不很复杂的压缩器都是一种压缩模式   不过说明里面一般都会标示  
2/现在的不少限制器都会设计有可选的“柔性”限制    其作用就跟压缩是一样的了   就是超过门限的也是通过按比例压缩获得限制结果    但是二者理论上还不是一回事    音效的分别也还是比较明显的
发表于 2006-3-3 21:46:20 | 显示全部楼层
顶喆大师!!!
    受益非潜啊!!
发表于 2006-3-3 22:36:37 | 显示全部楼层
顶了!boss的limited很好用!!!
 楼主| 发表于 2006-3-3 23:57:15 | 显示全部楼层
原帖由 胡子老妖 于 2006-3-3 21:40 发表
补充二点:
1/严格的说  除了比率、门限值以外   压缩的方式不同    音色的细节也会有微弱的差异   有一些压缩器的压缩方式(曲线)是可选的   通常可以看到一个坐标轴图示    坐标内有一个直斜线或者类似抛物线 ...



完全正解,这个曲线的弧度叫做knee(漆盖),很形象的比喻.
发表于 2006-3-4 00:04:39 | 显示全部楼层
原帖由 dreamt 于 2006-3-3 23:57 发表



完全正解,这个曲线的弧度叫做knee(漆盖),很形象的比喻.


老兄早国外呆太久了哈,不适应中文了?

是膝盖不是漆盖哈~

:D:D:D
 楼主| 发表于 2006-3-4 00:17:19 | 显示全部楼层
原帖由 Kane.Chen 于 2006-3-4 00:04 发表


老兄早国外呆太久了哈,不适应中文了?

是膝盖不是漆盖哈~

:D:D:D


兄台,我找了半天没看到那字,所以就取而代之嘛
发表于 2006-3-4 02:33:26 | 显示全部楼层
我看数字有点晕,理科不灵。一时半会儿转不过磨来。。不过还是要支持楼主和各位老大的讲解!
发表于 2006-3-4 08:09:05 | 显示全部楼层
妖哥说的都是柜机了吧?
发表于 2006-3-4 11:01:39 | 显示全部楼层
看了各位大师的帖子!!学习了!!!!
发表于 2006-3-4 11:52:24 | 显示全部楼层
一时还没完全看明白,物理知识丢掉太久了!回去琢磨琢磨!
发表于 2006-3-4 13:05:30 | 显示全部楼层
俩人几段话就是压缩压限的终极解释了。。
发表于 2006-3-4 19:52:03 | 显示全部楼层
似懂非懂我
发表于 2006-3-4 20:01:36 | 显示全部楼层
妖哥,吉他扒手怎么大不开了啊
发表于 2006-3-5 15:11:20 | 显示全部楼层
这学期物理考试你们帮我考吧.....
我自己怕又挂了啊.....
发表于 2006-3-5 15:24:22 | 显示全部楼层
明白了不少
发表于 2006-3-5 19:32:43 | 显示全部楼层
www.91fh.com 上有专门讲解压缩的文章, 想系统了解的朋友可以瞧瞧

其实现在不少PEDAL压缩都改变了压缩器设计的初衷——因为专业乐器箱子的动态很好,而且乐器箱子出来的BASS原声很少发生录音时候出现的削波失真,而吉他箱子更是想方设法的寻找让PREAMP自然OVERDRIVE产生的音色——这时候,很多乐手发现,录音中必备的一个环节的处理,使得他们的乐器声音变的均匀,而且能够产生更加平坦的TONE甚至增加延音,这个环节就是压缩,于是,好多压缩PEDAL是为了让乐器的声音产生音色变化,所以家庭录音更推荐软件压缩,CUBASE 里自带的就非常好,还有BBE的插件,实际上也是压缩+GAIN的提升(所谓的激励),效果都十分不错
发表于 2006-8-24 23:44:52 | 显示全部楼层
开了眼界了~~

高手们都发言了~~
发表于 2006-8-25 03:33:26 | 显示全部楼层
TNND不懂啊!装上去调,声音不妥就乱纽,总有一个对的就是啦!大不了烧箱子.---------最讨厌以上做法,一点技术含量都没有.
发表于 2007-6-18 15:33:31 | 显示全部楼层
限幅器的ratio也调到3:1,跟上面说的comp有什么不一样?
谢谢大家
发表于 2007-6-19 23:55:27 | 显示全部楼层
大家能解释下吗,谢谢
 楼主| 发表于 2007-6-20 00:25:34 | 显示全部楼层
原帖由 basslu 于 2007-6-18 15:33 发表
限幅器的ratio也调到3:1,跟上面说的comp有什么不一样?
谢谢大家



3:1就是还只是压缩,限幅是 无限:1
发表于 2007-6-20 13:00:07 | 显示全部楼层
原帖由 dreamt 于 2007-6-20 00:25 发表



3:1就是还只是压缩,限幅是 无限:1

LMB-3 的RATIO调节范围是1:1到无穷:1,那它也可以当压缩用?

觉得LMB-3的作用是用来弥补手指的力度不均匀的。。。

谢谢dreamt耐心指教!
发表于 2007-6-21 12:17:01 | 显示全部楼层
^19 ^19
发表于 2007-6-21 13:28:31 | 显示全部楼层
受教了
顺便请教enhancer的工作原理,按楼主的例子,当Threshold设为-5db时,是否就是低于-5db的音都按一定的ratio进行放大?
发表于 2007-6-22 00:58:58 | 显示全部楼层
^6 dreamt还没来啊?!
发表于 2007-6-22 14:58:26 | 显示全部楼层
^19 ^19
 楼主| 发表于 2007-6-22 20:55:27 | 显示全部楼层
原帖由 basslu 于 2007-6-20 13:00 发表

LMB-3 的RATIO调节范围是1:1到无穷:1,那它也可以当压缩用?

觉得LMB-3的作用是用来弥补手指的力度不均匀的。。。

谢谢dreamt耐心指教!



对的,可以当压缩用,

其实这个lmb上的enhancer,可以当成是boost,增益,这样,动态减小,

一般PA上压缩就是高过一个门槛的,就按比例压,

但是lmb这种压缩,简单说,就是可以让小的增大,大的压小,动态压缩,整个动态压小了,所以听起来就有所谓力度变均匀了,其实这样会死扳的,尤其在展现细节时
 楼主| 发表于 2007-6-22 21:03:57 | 显示全部楼层
原帖由 Josef 于 2007-6-21 13:28 发表
受教了
顺便请教enhancer的工作原理,按楼主的例子,当Threshold设为-5db时,是否就是低于-5db的音都按一定的ratio进行放大?


enhancer工作原理应该跟expander一样,都有threshold,跟你说的一样,但是在 LMB上的threshlid应该是给compressor这个环节用的
发表于 2007-6-23 01:07:46 | 显示全部楼层
哦,那LMB可以看作动态压缩,那comp就不一样了是吗?要不也不会出个lmb,又出个comp!?
发表于 2007-6-23 11:07:07 | 显示全部楼层
:) ~~~~~
 楼主| 发表于 2007-6-23 13:44:55 | 显示全部楼层
原帖由 basslu 于 2007-6-23 01:07 发表
哦,那LMB可以看作动态压缩,那comp就不一样了是吗?要不也不会出个lmb,又出个comp!?



要严重说下,CS3的频响,动态,压缩方式都是针对给吉他用的,官方也是将其归为吉他系列里的,我以前也买过一块回来测试了一下相关数据,尤其是频响,那绝对不是给bass用的。只是接上,一样有压缩功能而已,听起来的直接感觉是又干,punch(冲击力,可以理解成音头)又小,又扁。

LMB 3才是给bass用的,很明显,100hz以下对bass很重要的部分处理的比较好
发表于 2007-6-23 23:30:10 | 显示全部楼层
哦,明白很多了,谢谢dreamt的耐心指导。。。

但我发现LMB不能让小的增大,。。 可能是我还没玩透呢。。。

再次表示感谢!
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