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发表于 2008-12-1 09:54:23
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网上转的, BOSS CS3的文章, 原作者不详
当初买CS3的时候对他的作用不是特别的清楚,只是有一些大概地了解,知道是非常有用的调节基本声音的效果器。经过一段时间的使用,自以为对他有了一定的了解,现在就和大家分享一下。
对录音有一定了解的朋友应该知道,压缩器是录音室中非常重要的设备,通常专业的录音棚都会配备电子管的压缩器,在录音的过程中,通过对Attack(音头)和Release Time(释放时间,也就是CS3的Sustian延音)之间的关系的调节达到使声音平稳的作用。
CS3的全名是Compression Sustainer,也就是压缩和延音。这样,就把压缩和单纯的限幅(Limiter)区别开了。按照Boss自己的说法,CS3可以限制过大的音量,提高过低的音量,从而达到让声音更平稳的作用。但是我觉得CS3的作用不仅如此,可以通过对Attack(音头)和Sustian(延音)配比的调节达到一些非常好的对声音的控制效果。
其实这么专业的录音只是我也是一知半解,还是赶紧切入正题,说说作为吉他效果器,CS3是怎么用的吧:)
1.限幅
这是CS3最基本的作用,按照说明书的说法,将Sustain调节到比较低的水平,CS3将起到单纯的限幅作用。保证你的声音通过CS3以后受到限制,不会由于信号过大而使声音变形或损坏后面的音箱等等的设备。
2.让声音整齐
也是cs3的基本作用。将sustian开到中间位置,attack也基本在中间位置。这样,不但限制了过高的信号,还提升了过低的信号。有什么用呢?这么说吧,你在演奏的时候很难保证力度很均衡,而cs3就能帮助你让声音一直很整齐。也许你手上的工夫很细腻,可以让声音一直很稳定,但是你在弹solo的时候和演奏和弦特别是5和弦纯下拨的时候音量必然不同,和弦的时候声音要比solo的时候大得多!这个时候,CS3就发挥了它明显的作用了,让你得solo和扫弦时候出来的音量差不多!这样,不过你做什么样的演奏都能保证声音的平衡了:)
3.在干琴上运用点弦
其实这是第2个作用的一个具体运用。我并不会点弦,但是我知道有的朋友喜欢在自己的solo中用到点弦这种技巧,让自己的演奏变得丰富多彩。可是由于点现实的信号过弱,所以如果再干琴中用到点弦,它的声音会比拨弦的音量小得多,所以一般只是在失真以后才运用到点弦。(除非你的演奏像Stanley Jordan那样根本不用拨弦,全是点弦)但是有了cs3就不一样了,它会提升你的点弦时候的信号,让他出来的声音和拨弦时的音量大小差不多!这样,点弦的技巧也可以用在干琴的演奏中了
4.拾音器模拟
大家都知道吉他拾音器分为Single-Coil(单条拾音器)和Humbucker(双拾音器)由于构造的不同,造成两种拾音器的声音差异巨大。单条拾音器声音音头强烈,延音较短,声音有弹性,比较干。而双拾音器音头相对较弱,延音丰富,声音柔和,有韧性。而CS3恰恰可以调节音头和延音!
模拟单拾音器:将Attack开大,将Sustain关小,把均衡中的高频突出
模拟双拾音器:将attack关小,将Sustain开大,把均衡中的中低频突出
不过朋友们不要把他想得太神奇,毕竟模拟的不是真的,要想真正得到各种拾音器特有的音色,还是应该买真正的装有特定拾音器的吉他:)
5.CS3和失真的配合使用
很多人认为压缩只是在演奏干琴的时候有用,但是经过我的使用,我觉得cs3配合失真可以产生非常好的效果。毕竟Andy Timmons来北京演出的时候就是这么做的!
防大音头,降低延音的失真将更猛烈,有张力,颗粒感强,而减小音头,加强延音的失真将更为甜美,具有歌唱性。
最后说说CS3和其他效果器的连接,一般来说,压缩应该是作为整个系统的第一个效果器。 |
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