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[求助贴] 那位高人会用RP2000的,教我下

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发表于 2009-3-29 09:35:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
吉他中国微信公众号
那位高人会用RP2000的!教我下!
一直用模拟器 淘个合成回来不会用!有没有高人会的!留下QQ教我!谢了!
发表于 2009-3-29 12:18:02 | 显示全部楼层
吉他中国抖音
RP2000导览
前面板
1、预置开关:这4个踏板有于选择预置、访问调音器、打开和关闭各个效果、改变放大器通道、选择扒带(Leam-A-Lick)模式中的功能,或使RP2000旁路。
2、矩阵: 矩阵提供了与当前预置及参数编辑功能有关的信息。处于演奏模式时,矩阵项端的9个按钮的LED指示灯提供了直观的显示,表明当前预置中使用了何种效果。按这些按钮,将前移过与所选效果有关的所有参数。每个按钮的LED指示灯表明已选中的效果是哪一个,垂直列的LED指示灯表明所选择的参数。矩阵中沿水平和垂直LED指示灯交叉的点即表示选中的效果和参数。
3、屏幕: 显示屏幕由六个绿色字符和两个红色数字组成,根据所选的模式,为几个不同的功能提供信息。在演奏模式中,屏幕的绿色部分显示当前所选预置编号。改变音库时,屏幕也显示音库名称,切换放大器通道之后,短暂闪现激活的放大器类型。在编辑模式中时,屏幕中绿色的部分表示当前已选效果的状态或参数,而红色部分则显示参数的值。在调音器模式中时,红色部分表示演奏的音符,绿色部分提供升号或降号指示。在“扒带”模式时,绿色屏幕显示当前已选功能,红色屏幕显示录音和回放用去的时间。
4、LED指示灯:这3个LED指示灯直观显示剪切及是否在使用用户或厂家预置。出现内置DSP剪切时,顶端的LED剪切指示灯会点亮。原厂和用户的LED灯分别表示是否在使用原厂或用户预置。
5、数据轮:数据轮功能会根据选取的模式而变化。它用于改变预置、增加或减少参数值、编辑配置和节奏功能,以及修改工具设置。
6、模式按钮:这6个按钮用于选择RP2000执行功能的各种模式。根据RP2000的当前操作,顶端的士个按钮执行单音功能,而底部的士个按钮执行双音功能。按钮列出如下:
A) FX模式:FX模式按钮用于选择是否用不着-4踏板来调出所选音库中的预置,或
者为当前激活的预置中各个效果执行开/关切换功能。当启动执行效果开/关功能时,FX模式按钮会变亮。
B) 编辑/退出:此按钮可以让RP2000进入和退出编辑模式。处于编辑模式时,LED
灯会变亮。此按钮也可用于从编辑的任意模式或电平中退出。
C) 节奏:节奏按钮用于访问RP2000中的鼓循环,选中节奏功能后,LED灯会变亮,
用底端一列的模式按钮来编辑节奏模式中的各种功能。
D) 储存:储存按钮用于将用户编辑的内存入用户预置。在节奏模式中时,此按钮的
功能是选择样板。
E) 工具:工具按钮可访问几个全局功能,包括MIDI通道和系统转储。在节奏模式中
时,此按钮的功能发生变化,用于选择速度。
F) 配置:此按钮用于将参数配置给控制踏板,表情踏板或内置LFO。 在节奏模式中
时,此按钮的功能是选择电平。
7、音库/控制开关:音库开关用于改变RP2000的音库。如果选择的是FX模式,则改
变预置。可以给控制开关配置各种功能。同时按下这两个踏板可访问“扒带”功能,或者分别按下,调节“扒带”功能的回放速度。
8、表情踏板:表情踏板用于在演奏时控制参数。例如:此踏板可能会在一个预置中控制音量,在另一个预置中控制哇音,或者仍在另一个预置中控制延迟电平。可分别为表情踏板控制的参数值设置最小和最大边界值。RP2000独有的虚拟开关功能,可以通过给踏板顶端施加额外的压力,改变表情踏板的功能。
后面板
1、 麦克输出:这个XLR插口用于麦克信号通过舞台调音台。
2、 麦克输入:这个XLR插口用于将低阻搞麦克连接到RP2000上。可用于谈话和Vocoder效果。建议使用Cardiod类的麦克。
3、 输入插口:在此插口连接乐器。
4、 即兴演奏(Jam-A-Long)插口:这是连接磁带或CD机的地方,以便随着音乐即兴演奏,或者用于将一个快速乐句录入“扒带”乐句录音机中。使用不着/8立体声插头连接。
5、 耳机输出:在此插口连接立体声耳机。用耳机来听时,务必激活箱体类型。不要在这里连接单声道插口,这样做可能会损坏输出驱动器。
6、 左输出:从这个插口连接到一个放大器的输入中立体声功率放大器的左输入。
7、 右输出:用作立体声时,使用这个插口和相邻的左输出口。从这个输出口连接到第二个放大器或立体声功率放大的右输入。
8、 输出电平:此旋钮控制来自RP2000外部的信号的全局音量电平。
9、 电源输入:此插口用于为RP2000供电。只能使用配备的DigiTechPS0920电源。
10、 S/PDIF输出:这是RP2000的数字输出口。本输出的信号使用立体声数字格式,
并与数字S/PDIF输入口连接,如:数字录音设备上的S/PDIF输入。
11、 MIDI输入:此插口接收所有输入的、用于控制RP2000的MIDI数据。将此插口
连接到音序器、MIDI控制器或MIDI储存设备的MIDI输出口。
12、MIDI输出/Thru:此插口供所有人从RP2000发送出的MIDI数据使用。将此插口连
接到任何外接MIDI录音设备的MIDI输入口,用作MIDI系统转储。此插口的MIDI Thru功能只发送与RP2000MIDI输入口接收到的信息相同的信息。
开始操作
连接
  连接RP2000之前,务必关闭放大器的电源,并断开RP2000的电源。RP2000上没有电源开关。只需从AC插座上连通或断开电源,即可打开或关闭RP2000。

  使用RP2000时,有几种不同的连接选项。可以和单声道方式输入到放大器或功率放大器,也可用立体声方式输入到两个放大器或一个立体声功率放大器,可以直接接到调音台,也可数字化地连接到数字录音机、调音台及其组合的输入口,下图表示这些选项中的某些连接。
注:RP2000是一个前置放大器。将RP2000的信号运行到Combo吉它放大器的输入口将会使信号于次前置放大,可能会增加噪声和反馈。使用吉它放大器时,最好将吉它连接到RP2000的输入口,将RP2000的输出口连接到放大器的效果反授。
单声道操作
  将吉它连接到RP2000的输入口。将RP2000的左输出连接到放大器的乐器输入,或者连接到功率放大器的线输入。在工具菜单中,将Mono选作输出模式。
立体声操作
  立体声操作时,将吉它连接到RP2000的输入口。将RP2000的左输出连接到放大器的输入,或功率放大器的通道上。将RP2000的右输出连接到第二个放大器上,或第二个功率放大器的通道上。在应用菜单中,将立体声选作输出模式。
直接与调音台连接
  RP2000可直接连接到舞台PA系统或录音台座的输入口。将吉它连接到RP2000的输入口。将RP2000的输出口连接到调音台的通道输入口。如果RP2000使用立体声模式,则调置调节器音台的相位控制向左或向右,并在RP2000的工具菜单中,将立体声选作输出模式。直接接到调音台时,务必激活RP2000中的箱休模拟功能。
S/PDIF数字输出
  RP2000内含数字S/PDIF输出口,可以数字化录音时,消除多重A/D和D/A的烦复转换。只需将RP2000的S/PDIF输出口与数字调音台或录音机上的S/PDIF输入口想连接即可。接收设备上必须有S/PDIF输入口,以便使用本输出口。您可能会同时使用RP2000的模拟和数字输出口。从数字输出口连接到录音设备时,一定要使用75欧姆或RCA视频线缆。注意:不要将S/PDIF输出口连接到类似的辅助设备、CD机、唱机或用户电子设备上的磁带输入口。它与这些输入口不兼容。
电源
  音频连接完毕后,调低输出电平(反时针方向)。将PS0920连接到RP2000后面的电源插口上,另一终端连接到AC插座上。将放大器调置为清音,音质控制设置为平衡的EQ反应(在大多数放大器上,音质控制应为0或多或少)。增加RP2000的输出电平,获得期望的音量电平。
关于RP2000
预置
  预置是储存在RP2000中的,用编号定位的、已编排好的音色。可用踏板或数据轮调出预置。
  RP2000具有64个原厂设置和64个用户预置。不能储存发生了任何改动的原厂预置。用户预置由您创建,可以储存。厂家生产时,完全按照64个原厂预置复制了64个用户预置。这样的创建自己的预置时,选择预置时,您不必担心丢失RP2000原来所带的声音。
  选择预置时,屏幕上绿色的部分显示预置名称。红色的部分显示预置的编号。屏幕右边的一个LED灯会变亮,表明是处于用户预置还是预置处于原厂预置。
演奏模式
  RP2000刚刚通电时处于演奏模式。演奏模式是演奏时所用的模式。在演奏模式中时,既可用预置模式,也可用FX模式选项来访问RP2000中的所有预置。
预置模式
  处于预置模式时,数字屏幕显示当前所选预置的名称和编号。矩阵中水平的LED灯表示预置中激活的效果。在预置模式中,用不着-4踏板调出不同的用户预置。必须用数据轮访问原厂预置。
FX模式
  FX模式是另一种操作模式,在演奏时使用。预置模式和FX模式之间公有的一点差别是1-4踏板的功能。在FX模式中,用踏板车-4来打开和关闭当前所选预置中指定的效果,这更象是在使用小巧型的单块效果器。用FX模式按钮(位于数据轮右边)来切换预置和FX模式。点亮按钮时,激活FX模式。
踏板
  RP2000有6块踏板,可执行不同的功能。这些功能是永久性配置,不能重新安排(除了控制开关)。在预置模式中时,踏板1-4选择每个用户音库中的预置1-4。在FX和编辑模式中时,踏板1-4打开或关闭效果,并改变预置中的放大器通道,根据当前预置中激活的效果,这些踏板会有一个或几个的的LED灯点亮,表明这些效果的状态。放大器通道踏板的绿色或红色指示灯都能点亮,表明选取的是绿色还是红色放大器通道。在“扒带”模式中时,开关1-4激活“扒带”的停止、播放、反转或录音功能。同时按信并关1和2可访问调音器模式。同时按住开关3和4则使RP2000旁路。
时库和控制开关位于tear上方。在预置模式中,只需按音库开关,即可使用音库翻页
,或者按住开关,反向翻页。在FX模式中,只需按音库开关,即可使用音库翻页,或者按住开关,反向翻页。控制开关用于控制实时选择的参数,或者改变音库。同时按住音库和控制开关,则访问“扒带”模式。
表情踏板
  选取RP2000中的各种预置时,您会发现表情踏板具有各种功能。可以配置这个踏板,它控制每个预置之不中几种参数中的一个。上下踩动踏板将改变配置的参数值。为用踏板控制的每个参数配置最大和最小值(终止点)。表情踏板也具有虚拟开关功能,它可以不理睬踏板上配置的功能。给表情踏板顶端施加额外的压力,激活的哇音/音高模式中选择效果,如果当中的一个是选中的效果,则表情踏板为执行哇音或WHAMMY TM功能。
旁路模式
  RP2000可以旁路子清音、未处理过的、直接的吉它音质。按下表示当前激活预置的踏板(踏板1-4中点亮的那个),使RP2000旁路。在FX模式中,同时按下踏板3和4,使RP2000旁路。这将关闭所有类型和效果。屏幕显示BYPASS,预置旁路之后,矩阵中的所有LED指示灯将会关闭。退出旁路状态时,按下任一个踏板,返回到最后一次使用的预置。处于旁路状态时,任何一个矩阵或编排按钮都不可用。
调音模式
  RP2000中的调音器可以迅速调音或检查吉它的音准。同时按住踏板1和2,进入调音器模式。屏幕短暂显示TUNER,表示已处于调音器模式。在吉它上弹奏一个音符,开始调音(通常,用第12品的泛音效果最好)。红色显示窗口将显示弹奏的音符,绿色部分则显示是升音还是降音。箭头指向左边,则音准偏高,应该降低。箭头指向右边,则音准偏低,应该升高。音高调准之后,屏幕将显示-- > < --。
  在调音模式中,可在屏幕显示REF时,转动数据轮,改变调音参照。厂家预置是:A=440Hz。调音参照范围为427 Hz到453 Hz,它以440 Hz为中心,向正负方向等分为+/-50音分(1/2半音)。调低至427 Hz时,您会发现标准音降低了。音高变化为:A=Ab(415),A=G(392),A=Gb(369)。屏幕窗口将短暂显示当前选中的调音参数。
按任何一个踏板,即退出调音器模式。
编辑模式
  RP2000的编辑模式使预置用户化,以适合特别的需要和应用。按编辑/退出按钮,即可访问、替换或改变构成预置的效果的任何成份。一旦处于编辑模式,即可用矩阵中的按钮来访问效果。连续按任何一个按钮,都会使与所选效果相关的所有参数逐个翻页。处于编辑模式时,编辑/退出按钮的指示灯会点亮。再次按下编辑/退了的按钮,退出编辑模式。
节奏模式
  RP2000有几种采样的鼓样板,可排练各种音乐风格和拍号的各种循环乐句。在任意模式中按下节奏按钮(储存、工具和配置模式除外),将激活节奏模式,开始回放鼓循环。如果在演奏模式中激活节奏模式,则储存、工具和配置按钮全部点亮,表明其功能已分别变为样板、速度和电平。此时按下这些按钮中的任何一个,则显示第二功能5秒时间,在此期间,可转动数据轮修改参数。5秒钟后,屏幕返回按节奏按钮之前的显示。再次按节奏按钮,即停止回放鼓循环。
工具模式
  工具模式用于访问RP2000的各个全局功能。按FX模式或节奏按钮,将在所有可用工具菜单选项中前后移动。工具选项有:STEREO或MONO输出选项。CABGLB(全局箱体模拟器)、V SWCH(虚拟开关灵敏度)、VOLUPD(更新音量踏板)、DRYTRK(激活于音轨)、BNKNAM(音库名称)、MIDICH(MIDI通道)、BLKDMP(批量转储)、U DMP(用户转储)M MAP(MIDI布局)、MME
RGE(MIDI合并)、PDLCAL(表情踏板校准)和FCTRST(原厂预置)。转动数据轮,改变所选工具参数值或状态。按编辑/退出按钮将退出工具菜单,RP2000返回先前的模式。
配置模式
  在RP2000中,可以为表情踏板、控制踏板或两个内置LFO配置参数。按配置按钮进入配置模式。用节奏和FX模式按钮在可能的控制器中前后翻页。选项包括:EXPDL(表情踏板)、CNTFS(控制踏板)、LFOI(低频振荡器1)和LFO2(低频振荡器皿)。在菜单中翻页时,每个控制器后面都有编排配置参数的最小值和最大值。
“扒带”模式
  “扒带”功能可以录制长达10秒的乐段,并在不改变音高的情况下,以原速的1/4慢速回放。这对于扒出快速独奏乐段的音符是非常有用的。
“扒带”模式有门项功能。它们是:
停止 (用编号为1的踏板控制) 倒卷 (用编号为2的踏板控制)
播放 (用编号为3的踏板控制) 录音 (用编号为4的踏板控制)
降速 (用Control踏板控制) 提速 (用Bank踏板控制)
使用“扒带”功能
1、 用1/8立体声插队头,连接CD输出口或磁带播放耳机输出口与RP2000后面板的Jam-A-Lon
g输入插口。将CD/磁带机的电平设为期望的电平。
2、 找到想录音的乐句,按CD或磁带机上的暂停键。
3、 按住音符和控制开关,进入“扒带”模式。屏幕显示:LALICK。
4、 松开回放设备上的暂停按钮,开始录制乐句时,按下编号为4(录音)的踏板。屏幕显示
:RCE,开始录音。录音时,红色屏幕显示消耗的时间。录音完毕后,乐句将被设置为自动循
环回放模式,屏幕上显示PLAY。按CD或磁带机上的停止或暂停键。
5、 按控制踏板(降速),将回放速度降为1/4,以1/8的速度为单位。同样,按音库踏板(
提速),将回放速度恢复为正常速度,以1/8的速度为间隔。可选的间隔为:FULL、7/8,3/4
,5/8,1/2,3/8和1/4速度。
6、 按编号为2的踏板倒卷),逐步返回循环,间隔1秒。
7、 用表情踏板控制录入乐句的输出电平。
8、 要想停止回放,则按下编号为1(停止)的踏板。
9、 录制新的乐句,则再次按下编号为4(录音)的踏板。
10、 持续按下控制和音库踏板,或者按退出按钮,则退出“扒带”模式。
即兴演奏
即兴演奏功能可以将磁带或CD机接到RP2000上,跟着自己喜爱的艺术家一起即兴演奏。磁带
或CD机的信号是通过RP2000的左、右和耳机输出口输出的。
第二部分 编辑功能
编辑/创建预置
  使用RP2000创建自己署名的音色既简单又直观。可用RP2000创建自己的预置,或是对已有的预置进行微调以适应需要。创建或编辑一个音色,只能以一个用户或厂家预置开始,不可能以一个完全穿空白的预置开始。在存储过程中,可将创建的预置存入任何用户预置编号中,所以,没有必要设定用来存放的预置编号。使用踏板或数据轮,选择超始预置,一旦找到要编辑的预置,则按一下编辑/退出按钮,进入编辑模式。处于编辑模式时,用矩阵按钮访问RP2000中的所有各种放大器和吉他型号、效果及参数。
矩阵
  矩阵显示所有用来编辑的效果类型和参数,在编辑模式中,用效果行的每个按钮来访问相应的效果类型。已选效果行的LED灯表示当前选择的效果组。连接按同一个按钮,甩有与已选效果组相关的参数将逐个翻页。屏幕上的绿色区域及矩阵行列中的LED指示灯将显示所选的效果、参当选可状态。沿矩阵上两个LED灯交叉的点来确定要编辑的参数。用数据轮来增加或减少所选参数的值。您并且可以实时地听到此改变。改变参数值时,存贮LED灯会点亮,表示预置已被修改。若改变参数后退出编辑模式,则再次返回编辑模式时,显示的是最后所示的参数值。一旦编辑好所期望的预置,即可把这些设置存贮在64个用户程序位置中的任何一个。
  记住:
  用户预置是厂家预置的复制品,所以不会丢失任何RP2000所带音色的危险。储存任何改变之前变换预置或关闭电源,将抹去所作的改变,转换为所选预置以前储存的值。
保存/复制预置
  参数和效果修改完毕后,将它存入用户预置区。编辑预置时,存贮LED灯点亮,表示已经改变一个参数,并且需要存贮这个改变。下列步骤概述了存贮一个预置的过程。
1、 按一下存贮按钮,RP2000进入命名模式。当前装入的预置名称的第一个字符会闪烁。
2、 按节奏按钮选择向右的下一个字符,按FX模式按钮选择向左的下一个字符。转动数据轮
,改变所选字符。
3、 输入期望的预置名称后,再次按下储存按钮,屏幕上的当前预置编号会闪烁。这时是请
求您选择想储存音色的用户预置区域。
4、 用数据轮选择用户预置区域。
5、 再次按下储存按钮,执行储存操作。
将一个预置复制到另一个预置位置的过程几乎是相同的。只需用数据轮来选择要复制的预置,其余的几步瑕面一样。
第三部分 效果和参数
关于效果
  RP2000可以看作是由几个不同的“虚拟”放大器和单块高科技小巧型踏板构成的。单块效果器的连接顺序可使整体音色千送万别。是否将单块放置在放大器或放大器的效果循环之前也会有所不同。
  RP2000按最合理的顺序和最佳发声顺序来连接效果块。不过,您即可以选择将弯音/音高和效果栏中的效果放置在放大器类型之前,也可以选择放置在其后。
效果定义
  RP2000中的每个效果都经过充分的统配,可适应个人的口味和应用。了解效果如何变换音色的方式及每个参数改变效果的方式,将有助于您找到成功的音色。下面就概述RP2000的每个效果和参数的功能。
拾音模拟器
  PICKUP SIM 拾音模拟器为单线圈吉他提供温暖而厚实的双重哼声抑制圈拾音器,或者哼声抑制线圈的吉他提供单线圈拾音器独特的薄音色。这样,演奏吉他时毋需换栏,即可获得两方面都兼顾的最佳音色。On/Bypass开/旁路 此参数打开和关闭拾音模拟器。
Type类型
  类型参数选择是否让哼声抑制线圈类似于单线圈(显示为:HB:SC),还是让单线圈拾间器发出类似于哼声抑制线圈的音色(显示为:SC:HB)。
压缩器
  COMP RP2000的压缩器能够用于加强延音、使吉他更紧凑和丰富结构。压缩器为信号强度设定了边界。信号超出临界值时,压缩器就将信号挤压回设定界限内。信号减弱到不能再超出界限的点时。压缩器则恢复已压缩的分贝,扩展信号强度,增强延音。
压缩器的参烽如下表示:
On/Bypass开/旁路 此参数打开和关闭拾音模拟器。
Attack 起音 起音是压缩器压缩信号所需的时值。起音时值包括:SLOW、MEDILM和FAST。
Threshold 阀值 这个参数命令压缩器何时开始压缩。是加入压缩前所要求的信号强度。
阀值设置越低(负值),则激活压缩器的信号越弱;设置越高,则激活压
缩器的信号越强。参数范围从-60dB至0dB。
Gain 增益 这是从压缩器上输出的音量。这个参数用于使压缩器的电平平衡,以便获得的增益一致。压缩器的增益设置过高时,可能会切换到RP2000中的其他效
果。范围从0dB至20dB,以1dB递增。
哇音/音高
  WAH/PITCH 哇音/音高模式是RP2000的多功能模块,可能选择传统哇音、音高位移、移调,WhammyTM或智能和声效果。一次只能用一个效果。从这个模块中选择效果类型后,就能单独修改所选效果的参数。
  On/Bypass开/旁路 此参数用于编排哇音/音高模块的开/关状态。也可用虚拟开关来切换这些效果的开/关状态。激活虚拟开关应激活了哇音/音高模块,控制
表情踏板配置就是让表情踏板行使哇音、WhammyTM的功能。断开此
开关后,表情踏板将反转为控制当前预置所配置的参数。
Type类型 此参数可以从这一组中选择效果的特定类型。可用COYMAH(传统哇音
音色)、FULWAH(全范围哇音)PITCH(音高位移)、DETUNE(调音)、
WHAMMY(弯音)和HARMONY(智能和声)。下面将详细说明这些效
果及其相关参数。
WAH WAH 哇音是用表情踏板控制的效果。它混合了添加的窄表面带增益。踏板上下
移动时,频率发生了变化,使吉他发出好象说“哇”的声音。RP2000有两
种哇音类型可供选择:CRYWAH(哭喊哇音) FULWAH(全范围哇音)。

哭喊哇音是60年代和年代使用的典型哇音。全范围哇音是扫描范围更宽的
现代哇音。哇音设置唯一可用的参数是前置/后置参数。
PITCH 音高位移是复制输入信号,然后将复制的音高移到另外的音符的效果。弹奏一
个音符时,音高位移器同时播放出一个或高或低的音。使用音音符时,此模块
的音高位移效果最好。
Amount 总量 总量参数调节位移音高的音程,范围为SHF-24(向下两个八度)到SHF+24
(向上两个八度),以半音为单位。
BETUNE 离调是复制输入信号,然后使用复制的信号相对初始音稍稍走调,并将两个
音混在一起的效果。听起来好象两把吉他一起演奏。
Amount 总量 总量参数调节复制信号走调的程度,用音分衡量(一个半音为100音分),
范围为:-30音分(低于1/3半音)到+30音分(高于1/3半音),以一音分为单位。
WHAMMYTM
WHAMMYTM是使用输入信号的音高弯曲或将和音与初始信号混合后,使和音音高弯曲的
效果。
WHAMMYTM效果要求使用表情踏板。上下踩动时,音符按设定的音程上下弯曲。
Amount 总量 总量参数选择弯曲音的范围和方向。WHAMMYTM总量包括:
WHAMMY TM (无干音信号) 和音弯音(添加干音信号)
10CTUP (向上1个八度) M3:MA3 (小三度到大三度)
20CTUP (向上2个八度) 2NDMA3(向上二度到向大三度)
2NDDWN (向下二度) 3RD4TH (向上三度到向上四度)
REV2ND (向下2度反转踏板功能) 4THSTH (向上四度—向上五度)
4THDWN (向下四度) STHOCT (向上五度—向上一个八度)
10CTDWN (向下1个八度) HOCTUP (向上一个八度)
20CTDWN (向下2个八度) HOCTDN (向下一个八度)
60CTDWN (向下6个八度)
HARMONY 除了音高位移是以指定的音程让音高平行之外,和音模块的功能多数与音高位移器
相同,和音模块知道为保持移动后的音高处于指定的调式和音阶,需要升高或降低哪个音符。
和声模块可以选择调式、音阶或信号中移动的总量,使所有移动的音符保持正确的音阶。
Amount 总量 总量可以选择所移动的音高的音程。和音音程选项包括:0CTDN (向下八度
)、7THDN(向下七度)、 6THDN (向下六度)、STHDN (向下五度)、4THDN (向下四度)
、3RDDN(向下三度)、 2NDDN(向下二度)、 2NDUP (向上二度)、3RDUP(向上三度)、
4THUP (向上四度)、STHUP(向上五度) 、 6THUP (向上六度)、7THUP (向上七度)、
0CTUF(向上八度)。
Scale 音阶 这人参数选择用于和声效果的音阶。有10种不同的音阶:MAJOR(大调)、
MINOR(小调)、DORIRN(多里安)、MIXLYD(墨克索吕底亚)、LYDIAN(吕底亚)、HARMIN
(和声小调)、BLUES(布鲁期音阶)、MAJPNT(大调五声音阶)、MINPNT(小调五声音阶)
和WHOLET(全音阶)。只有和音选项可用音阶参数。
Key 调式 调式参数用于选择和音处理器中使用的音阶的根音调式。有十二个可行的选
项,范围为:C到Bb。只有和音选项可用调式参数。
Level 电平 电平参数为音高位移器、离调、WhammyTM和和音效果调节位移音高的音量
。哇音效果中无效。
Pre/Post 前置/后置 此参数选择哇音/音高栏中的效果是否放置为PRE:在信号路径中
处于放大器类型之前(好象在吉他和放大器之间连接了效果单块),或放置为POST在放大器类
型之后(好象处于放大器的效果循环中)。
放大器类型
AMP MOOEL 放大器类型是一种新技术,可为吉他信号添加各种放大器型号。RP2000中有10
种及其灵活的放大器类型和两个原声吉他类型。这些类型可产生几种模拟流行的现代放大器和
传统放大器效果,从最圆滑的布鲁期音质到扭曲叠置的碎片增益。类型模块中还有两种原声吉
他模拟。类型区域有两个通道(红色和绿色)。可分别将类型、增益、均衡和电平设置配置给
每个通道。然后,在FX模式中用编号为2的踏板(放大器通道)来切换放大器通道。
Channel 通道 此参数在两个放大器通道中选择一个用于编辑。绿色和红色通道都完全可
以用放大器类型、增益、电平和均衡等参数来编排。可将一个通道用于清音,另一个通道用于
失真音。通道可以产即切换,这就使得演奏时更灵活了。通道踏板上的LED灯和矩阵中的放大
器类型LED灯的颜色会随激活的通道而变化。
Type 类型 此参数选择想要模拟的放大器类型和原声类型。选项包括:
BLKFAC(根据65年的芬达孪生混响) CLNTUB(清音爵士设置)
BOUTIG(根据Matchless DC30) CRUNCH(优秀的嘎吱爵士)
RECTIF(根据MESA双音整流器) HIGAIN(平滑的歌唱性领奏音质)
HOTROD(根据MESA Boogie MarkⅡC) RCOUS1(FLAT TOP原声吉他)
TWEED(根据57年芬达斜纹豪华琴) RCOUS2(PIEZO 原声吉他)
CLRS R(根据VoxAC30top boost) DIRECT(无型号的率真吉他)
BRTSTK(根据马歇尔JCM900)
Gain 增益 增益调节由放大器类型提供的驱动量。总量越大,增益产生的失真度越大。增
益范围为:0-99。选择原声或直接的类型选项时,增益参数无效。
Amp Level 放大器电平 放大器电平参数为所选放大器类型调节全局音量。放大器电平范
围为:-15dB到+15dB。
箱休类型
箱体 箱体类型参数模拟麦克风与扬声器箱体的各种类型。需在此选择箱体类型和麦克相
对于扬声器箱体的位置。用AMP MODEL按钮来访问箱体类型参数。
Type 类型 用类型参数来选择模拟的扬声器箱体种类。选项包括:NONE、DARK、WARM和B
RIGHT。
Mic diacement 麦克位置 麦克位置参数模拟麦克相对于扬声器箱体的位置。麦克位于扬声
器正中将产生较丰满的声音,位于扬声器边缘则发音较亮。麦克位置渐变范围为:MICP I(扬
声器边缘)到MICP I0(扬声器正中)。
EQ
均衡是为吉他信号的音质反应作进一步整形的极其有用的工具。RP2000中的均衡类似于放大
器上的音质旋钮。RP2000中的均衡器超出传统放大器的优点之一是可以选择低中频、高中频及
提供给频率的增益。这样,您就可以自由选择超出一般频率范围的频率进行调音。
On/Bypass 开旁路 此参数用于打开或关闭均衡效果。

Bass 低音 低音参数调节添加给信号的低频提升量。低音提升范围为-12dB~+12dB。
Lo-Mid Freq 低中频 低中频参数让您选择用低中电平提升的实际频率中心。低中频提升
范围为:250赫兹—2000赫兹。
Hi-Mid Level 低中电平 低中电平参数调节提供给已选低中频的提升量。低中电平范围为
-12dB+12dB。
Hi-Mid Leveq 高中频 高中频参数让您选择用高中电平提升的实际频率中心。高中频提升
范围为:800赫兹—5000赫兹。
Hi-Mid Level 高中电平 高中电平参数调节提供给已选高中频的提升量。高中电平范围为
-12dB+12dB。
Presence 临场感 临场感参数调节提供给信号的高音提升量。临场感范围为:
-12dB+12dB。
TALKERTM
TALKER TALKERTM是DIGITECH公司独家设计的效果,它可以让您的乐器说话。TALKERTM效果
要求在RP2000后面板上的麦克输入口连接一个麦克风。当您说的话传进麦克风时,乐器将模仿
您说过的话。只能在1/4”左右输出的口产生谈话效果。将谈话效果旁路时,经过XLR麦克输入
到XLR麦克风输出的麦克信号无效。有四个谈话效果选项。
On/Bypass 开旁路 此参数用于打开或关闭谈话效果。
Type 类型 此参数用于选择四种谈话效果类型。范围为:TYP1(深音质特性)到TYPE 4(
亮音质特性)。

Mic Sens 麦克敏度 此参数用于调节谈话效果的麦克灵敏度。谈话效果的麦克输入电平必
须适度,才能较完美地工作。如果麦克输入太弱,谈话效果轨就会出问题。如果输入太高,谈
话效果会发声剪切,使语言混淆难解。麦克灵敏度范围从1(最不灵敏)到99(最灵敏)。

噪声
阀门/增大 噪声门牌号设计用于取消不演奏时的噪声。它监视输入信号的力度,如果信号
超出阀值参数的设置值,则打开阀门,让信号通过。如果信号电平低于阀值,则关闭阀门,禁
止信号通过,直到再次超出阀门值为止。类型参数可以让您在正常的噪声门之间选择,或是行
使音量自动增大效果,音量渐变需用费时2秒钟。用矩阵中的TALKERTM按钮访问噪声门。
On/Bypass 开旁路 此参数用于打开或关闭噪声门。
Type 类型 此参数用于在噪音门设置或自动增大设置之间的选择。范围为NREDCT(普通噪
音门噪声缩减类型)SWELL 1(音量快速增大)到SWELL 10(音量慢速增大)。
Threshold 阀值 设置要求噪声打开或关闭的信号力度电平。范围从1(最弱)到99(最
强。
效果
EFFECTS RP2000中的效果栏是一个多功能模块,可以选择效果,如合唱、边缘声、周期、震
音、相位、颤音、环绕扬声器、自动YahTM 、YahYahTM、包络、离调和音高位移效果。一次只
能用一个效果。从这个模块中选择效果类型后,就能单独修改所选效果的参数。
On/Bypass 开旁路 此参数用于打开或关闭效果模块。
Type 类型 可以选择这一组效果的特定类型,下表详细列出了这些效果及其相关参数。
CHORUS(合唱)
合唱效果为信号添加一个短延迟,调节这个延迟的时间,使所延迟的信号稍稍入调和走调。
然后所延迟的信号混合回到原始信号,创建出更丰富的结构,就如同两把吉它在演奏同一声部
。合唱参数如下所示:
参数1 速度—控制合唱模块的比率,范围从0到99。
参数2 深度—设置合唱效果的强度量,范围从0到99。
参数3 合唱延迟—调节合唱效果中使用的延迟时值,范围从0至40毫秒。
FLANGE(边缘声)
调节延迟时,边缘声使用的规则与合唱相同。不同的是边缘声使用的延迟时间稍短,并且在
调节延迟上加上更新(或反复)。这就使效果夸张地向上和向下扫描运动。边缘声效果的参数
如下所示:
参数1 速度—控制边缘声的比率,范围从0到99。
参数2 深度—设置边缘声效果的强度量,范围从1到15。
参数3 更新—这个参数设定边缘声向上或向下运动时所接收的更新叫量。范围从0至99。
PHASER(周期)
周期效果分离输入信号,然后改变信号的周期。然后,此信号加入或脱离周期,并混合至原
始信号中。由于周期发生变化,消除了不同的频率,则产生出暖色调的扭曲的声音,通过加入
更新效果,RP2000为传统效果注入了新的活力。
参数1 速度—控制周期扫描的比率,范围从0到99。
参数2 深度—设定周期在分离信号中改变的总量或强度。范围从0到99。
参数3 更新—控制经过周期处理的声音返回至模块输入口的量。更新设置越高,越能产生动
而有趣的非自然音色,范围从0至99。
TRMOLO(震音)
震音效果在输入信号稳定时调整音量,甚至还调制比率。输入信号会在变大和变柔之间来回
选择。这就象在吉它音量按钮上有个电机,它以平稳的比率打开或关闭音量。
参数1 速度—控制音量调制的比率,范围从0到99。
参数2 深度—调整震音效果的强度,范围从0到99。
PANNER(相位)
自动相位,是以设定的比率从左向右调整声音的这类震音的一个现代近亲。参数如下:
参数1 速度—控制相位速度(调制的速度),范围从0到99。
参数2 深度—调节相位效果的强度,范围从0到99。
VIBRTO(颤音)
颤音是一流的真实效果之一,主要出现在早期的吉它放大器上。颤音效果调整输入信号稳定
时的音高,甚至不调制比率。由于调整音高,输入信号会稍稍变得入调和走调。
参数1 速度—控制频率调制的比率,范围从0到99。
参数2 深度—调整颤音效果的强度,范围从0到99。
ROTARY(环绕扬声器)
环绕扬声器模拟含有旋转嗽叭和低音扬声器的设备。这两个扬声器的环绕效果产生一种有趣
的从一边到另一边的声音相位组合,并产生轻微的音高变化,声音直逼聆听者,然后远去。环
绕扬声器的参数如下:
参数1 速度—控制模拟旋转扬声器的比率。范围从0到99。
参数2 深度—控制先前环绕的立体声分隔。范围从0到99。
AYAH(自动YAHTM)
自动YAHTM把哇音和边缘声的特点结合一起,创造出一种几乎近似人声的特征。然后,自动Y
AHTM根据琴弦的起音,自动为音色提供生机。自动YAHTM参数如下所示:
参数1 速度—决定YahYahTM效果中扫描的比率,范围从0到99。
参数2 深度—控制YahYahTM效果的强度。范围从0到99。
参数3 更新—控制YahYahTM的喉音品质。范围从0到99。
YAHYAH(YAHYAHTM)
YahYahTM是DIGITECH公司独有的效果,与自动YahTM一样,它把哇时和边缘声的特点结合在一
起,产生独特的对话盒类效果,但是是用表情踏板控制。YahYahTM效果的参数如下所示:
参数1 踏板—决定YahYahTM效果中扫描的量。把这个参数配置给表情踏板,将得到这个效果
的最好结果。范围从0到100。
参数2 深度—控制YahYahTM效果的强度。范围从0到99。
参数3 更新—控制YahYahTM的喉音品质。范围从0到99。
ENVLOP(包络滤波器)
包络滤波器是一个自动哇音效果。包络根据弹奏的力度来交替声音。弹奏力度越柔和,哇音
扫描的强度越小。弹奏力度越强,则哇音扫描的强度越大。
参数1 包络类型—调节包络扫描的范围。类型包括1至3。
参数2 包络灵敏度—调节包络相对于输入信号起音力度的反应。范围从0到99。
DEYUNE(离调)
离调效果将输入信号做一复本,使复制的信号与原音稍稍离调,将两个信号混合在一起,产
生倍增类效果。犹如两把吉化一起演奏。
参数1 SHF—控制移动音高的音程。可变范围为-24半音(向下两个八度)到+24半音(向上
两个八度)。
Level电平 控制效果模块中的全局音量或处理的混音电平。范围为:0至99。
Pre/Post前置/后置 此参数选择本栏中的效果是否放置为PRB:在信号路径中处于放大器类
型之前(好象在吉他和放大器之间连接了效果单块),或放置为POST在放大器类型之后(好象
牌放大器的效果循环中)。如果不能确定是选择前置还是后置,则两种位置都试一下,看看哪
种音色最好。
延迟
DELAY 延迟是录入局部输入信号,并在其后作短时回放的效果。它可以数次回放录制的内
容,或只回放一次。这种效果类型也与回声有关,因为它基本是反向原始信号。延迟参数如下
所示:
On/Bypass 开旁路 此参数用于打开或关闭延迟效果。
Type 类型 决定延迟的类型,RP2000延迟有五种类型的延迟回路。MONO(简明清音反复的
单声道延迟);ANALOG(每次反复发生变质的模拟延迟类老式延迟);PPONG(在左右输出间
交替的、简明清音反复的PING PONG延迟);ALGPNG(从一边跳到另一边的变质反复的磁带PI
NG PONG);REVERS(向后播放反复的反转延迟)。
Level 电平 控制延迟效果的音量电平。范围为:0至99。电平参数用0值控制反转延迟的
混音,产生完全的干音(无延迟信号),99时,完全是湿音只有延迟信号。
Time 时值 设定两个反复间的时间间隔。可行的延迟时值是从10毫秒(1/100秒)到3.0秒

Feedback反馈 控制延迟效果反复的次数。范围从0至99,还有RPHOLD(无穷反复)。反转延
迟不能使用反馈参参数。
混响
REVERB 环境或混响是声音能量经房间表面和物体反向后产生的。用混响效果记录反射材料
,给听者一种在实际房间或大厅中演奏的感觉。这类似于实际的声学空间效果,使混响成为记
录音乐的一种有用工具。混响参数及其功能如下所示:
On/Bypass 开旁路 此参数用于打开或关闭混响效果。
Type 类型 可以选择环境或是所需要的设置。以下是10种可行的类型设置:
CLUB =俱乐部 CARAGE =车库
STUDIO =工作室 HALL =大厅
BATHRM=浴室 CHURCH =教堂
PLATE =平板 ARENA =竞技场
STAGE =舞台 SPRING =弹簧
Level 电平 控制与干音信号混合的混响信号的量,范围从0至99。
Decay 衰减 混响渐弱至听不到时用去的音量。范围从1至10。
预置电平
PRESET LEVEL RP2000的预置电平控制所选预置的全局音量。在现场演奏时,可用表情踏板
实时平衡电平。如果出现剪切,降低全局数字效果电平也是很有用的。用混响按钮来访问预置
电平,范围为0至99。
第四部分 操作指导
指导举例
假设要自己创建一个双通道预置,让单线圈拾音器发出哼声抑制线圈的声音,不使用压缩器
,哇音效果在放大器类型之前,红色通道上有提升了低频的整流放大器撕裂失真,绿色通道上
有老式斜纹的温暖音色,噪声门快速打开,传统周期音色,无延迟效果,有点大厅混响效果。
则以下步骤将指导您在RP2000中创建这样一个预置的完整过程。
选择预置
创建预置的第一步是选择要成为开始点的预置。可以从任何想要的预置编号开始。本例中是
以用户预置63开始。在预置模式中,用数据轮来选择预置63。
进入编辑模式
创建自己的示范预置的下一步是进入编辑模式。只要按一次编辑/退出按钮,点亮编辑/退出
开关的LED指示灯即可。此时,拾音模拟器栏中的矩阵LED灯和垂直LED列顶端的LED灯会点亮。
这两个LED指示灯表明您已处于拾音模拟器的开/旁参数。绿色屏幕现在用ON或BYPASS来显示拾
音模拟器的状态。
选择拾音模拟器的类型
在本示范预置中,我们假定使用的是音线圈拾音器,但是想让它发出双哼声抑制线圈的声音
。如果拾音模拟器显示的状态是BYPASS,则转动数据轮,直到屏幕显示ON。然后,按一下拾音
模拟器的按钮,访问类型参数。现在,屏幕显示当前拾音模拟器选项。因为我们想让单线圈拾
音器发出哼声抑制线圈的声音,所以,转动数据轮,直到屏幕显示SC:HB。
关闭压缩器
在本例中,我们不打算用压缩器,所以需要关闭压缩器。按矩阵上的压缩器按钮,点亮压缩
器LED屏幕显示压缩器的当前状态。转动数据轮,直到屏幕显示BYPASS。压缩器关闭。
选择传统哇音
本例中要求用表情踏板操作传统哇音。按一下哇音/音高按钮,访问哇音/音高的开/旁路参数
,如果屏幕显示ON。则转动数据轮,选择BYPASS再次按下哇音/音高按钮,访问此模块中的类
型参数。转动数据轮,直到屏幕显示CRYWRH。
为哇音选择旁路状态的原因,是因为虚伪踏板用于激活哇音效果。在本例中,我们不想一直
激活哇音效果。不过,需要时,可按下表情踏板的顶端激活它。
选择绿色通道放大器类型
我们希望绿色通道的放大器类型能产生斜纹放大器的音色。如有必要,按一下放大器类型按
钮,转动数据轮,直到屏幕显示GREEN。再次按下放大器类型按钮,进入绿色通道的放大器类
型参数。转动数据轮,直到屏幕显示TWEED类型。
调节绿色通道的增益、电平和音箱模拟器
设置绿色通道的增益,为斜纹放大器类型提供驱动力。再次按下放大器类型按钮,进入绿色
通道的增益参数。转动数据轮,将增益设为65。
为了平衡绿色通道斜纹参数的音量电平和红色通道的整流放大器类型,需要将绿色通道相应
设高,使它与整流类型高增益的音量相匹配。再次按下放大器类型按钮,访问放大器电平参数
。转动数据轮,将电平大约设为1。
为使斜纹放大器类型的声音更温暖,可为音箱模拟器选择WARM设置。再次按下放大器类型按
钮,访问箱体类型参数。转动数据轮,直到屏幕显示WARM。
现在,为了获得不经箱体处理的丰富声音,将麦克靠近扬声器中心放置。再次按下放大器类
型按钮,进入麦克位置参数。转动数据轮,直到屏幕显示MICP 9。
选择红色通道放大器类型
我们打算设置红色通道的放大器类型为重型失真的整流音色。再次按下放大器类型按钮,返
回通道选项。转动数据轮,选择RED,让放大器类型LED灯变成红色。再次按下放大器类型按钮
,转动数据轮,直到屏幕显示RECTIF,即可为红色通道选择整流放大器类型。
按照与绿色通道相同的步骤,调节增益、电平、箱体和麦克位置,将红色通道的增益设为99
,电平设为-1,箱体类型为DARK,麦克位置为3。
调节均衡
我们想退出红色通道,提升一些低音,使音色更深暗。此时,放大器类型按钮的LED灯仍为红
色。按EQ按钮,访问均衡参数。屏幕上用ON或BYPASS显示均衡的当前状态。如有需要,转动数
据轮,打开均衡效果,再次按下EQ按钮,进入EQ模块的BASS参数。转动数据轮将低音提升量设
为9。可再次按下EQ按钮,访问和调节均衡效果的LO-MID、HI-MID和临场感(PRESNCE)参数,
不过,因为是举例,我们就假定这些均衡设置已令人满意了。
调节噪声门
现在,需要设置噪声门参数,按TALKER按钮来选择噪声门参数。本例中不使用谈话盒效果,
所以,如果必要,可旋转数据轮,将TALKER参数设为BYPASS。按TALKER按钮三次以上,进入阀
门/增大模块的开/旁路参数。如果必要,可旋转数据轮,将阀门状态设为ON。再次按下TALKE
R按钮,将进入阀门效果的类型参数。转动数据轮,将阀门类型选为NREDCT。
选择周期效果
下一步,我们想使用用户预置中典型的周期效果。按效果按钮,选择此模块中的开/旁路参数
。如有必要,转动数据轮,直到屏幕显示ON。再次按下效果按钮,访问类型参数。转动数据轮

,直到屏幕显示PHASER。
再次按下效果按钮,访问周期效果的电平参数。转动数据轮,将电平值设为85。再次按下效
果按钮,访问参数1(SPEED)。我们想要中等速度设置,转动数据轮将其设为15。再次按下效
果按钮,进入深度参数。转动数据轮,将深度设为大约20。因为我们需要一典型的周期音质,
而不需要为周期效果添加任何更新。所以,再次按下效果按钮,确使更新参数设为0。
效果模块能将已选效果的类型放在放大器循环中。再次按下效果按钮,底部垂直列的LED指示
灯表示已选中前置/后置参数。转动数据轮,直到屏幕显示POST,此时将周期效果置于放大器
类型之后。
关闭延迟效果
在此例的预置中,我们打算使延迟效果旁路。按下延迟按钮,如果必要,可旋转数据轮,直
到屏幕显示BYPASS。
调节混响效果
在此例的预置中,我们需要一些大厅混响效果来制造气氛。按下混响按钮,访问混响效果的
开/旁路参数。如果必要,可旋转数据轮,打开混响效果。再次按下混响按钮,旋转数据轮,
选择HALL作为混响类型。再次按下混响按钮,访问混响电平参数。旋转数据轮,将电平值设为
大约15。再次按下混响按钮,访问混响衰减参数。
设置预置电平
混响效果栏的底部是预置的电平参数。按下混响按钮,访问预置电平参数,旋转数据轮,设
置全局音量。本例中,将其设为85,您可以根据自己的口味作出改变。
保存预置
最后一步,是将变化保存到用户预置中。若没有保存这些设置就改变预置或关闭RP2000,将
会丢失所做的改变,百返回至原始程序。按一下保存按钮,屏幕上出现第一个闪烁的字符,要
求重新为预置命名。因为这是示范预置,我们暂且将其命名为EXAMPL。转动数据轮,直到屏幕
上闪烁的字符变为E。按一下节奏按钮,第二个字符开始闪烁,转动数据轮,直到屏幕上闪烁
的字符变为X。再次按下节奏按钮,选择第三个字符,转动数据轮,将它变为A,继续用节奏按
钮选择字符,转动数据轮来改变字符。
屏幕上出现EXAMPL后,再次按下保存按钮。现在,红色屏幕中的编号闪烁,询问您是否储存
这个新预置。转动数据轮,选择64作为储存目标。再一次按下保存按钮,执行储存操作。
第五部分 其它功能
节奏
RP2000中的节奏模式是非常好的工具,可以改善节拍时值,试听各种音乐风格,或者在鼓机
停止使用时手稿节奏。节奏模式无限循环地播放采样鼓点,并可选择各种样板,改变速度和调
节音量电平,激活节奏模式样板后,即在RP2000的左、右和耳机输出口将鼓点采样与吉它信号
混合。如果关闭干音轨功能,也能在数字输出口混合。
按节奏(Rhtythm)按钮激活节奏模式此时,节奏按钮的LED指示灯点亮,当前鼓样板将连续
循环显示。如果从演奏模式中激活节奏模式,则储存/应用和配置按钮中的LED指示灯点亮,表
明这些开关的功能已经改变。现在,储存按钮用于选择鼓样板,应用按钮用来选择速度,而配
置按钮则用于调节鼓循环的电平。
RP2000的屏幕上显示当前已选的节奏功能5秒钟,此时可改变选中的节奏样板/速度或电平。
如果5秒后未作调整,则返回当前选中预置的名称。激活节奏模式时,可改变或编辑预置。
STORE 样板
按一下样板(储存)按钮,屏幕上显示当前选取中的鼓样板。转动数据轮,选择样板。有30
种不同的样板可用。
UTILTY 速度
按一下速度(实用)按钮。
ASSIBN 电平

配置
用配置按钮来给表情踏板、控制踏板开关或两个内置LFO(低频振荡器)配置参数。这些控制
器中的每一个都可以分别编配最小和最大值,LFO也可编配频率(速度)和波形。给这些控制
器配置参数的过程非常简单而直观。只需按一下配置按钮,屏幕上即短暂显示ASSING。此后将
交替显示EXPDL=和表情踏板的当前配置。
用节奏按钮向右移动,或者用FX模式按钮向左移动,即可覆盖最大和最小值菜单,并进入控
制开关和LFO菜单。
注:访问配置菜单时,必须退出节奏模式。
表情踏板
表情踏板可提供整个参数范围的实时控制,并以脚来改变这些参数值,为表情踏板配置参数
的步骤如下:
1、 按一下配置按钮。屏幕短暂显示ASSIGN,然后交替显示EXPDL=和当前配置的参数。
2、 转动数据轮或按矩阵按钮,直到屏幕显示需要的控制参数。
3、 按一下节奏按钮,屏幕上交替显示EXPMIN(表情踏板最小值)和所选参数的当前配置最
小值。
4、 转动数据轮,自动选择表情踏板处于顶端位置时配置的最小参数值。
5、 再按一次节奏按钮,屏幕上交替显示EXPMAX(表情踏板最大值)和所选参数的当前配置
最大值。
6、 转动数据轮,选择表情踏板处于顶端位置时配置的最大参数值。
7、 将配置存入预置中。
控制
控制踏板可不断地将参数值改变为预选决定的各种值。它可用于各种目的。例如:可以不断
地从一个延迟值变化到另一个延迟值,突然将很小的边缘声调制量变得很大,或者打开和关闭
效果。也可以配置控制踏板,让它来起动和停止节奏模式。控制踏板包括肘节操作选项(这表
示一旦按下控制踏板,则配置的参数值直到再次按下踏板时才改变)或瞬时选项(这表示配置
的数值只在按住踏板时改变)为控制踏板配置参数的步骤如下:
1、 按一下配置按钮。屏幕短暂显示ASSIGN,然后交替显示EXPDL=和当前配置的参数。
2、 按3下节奏按钮,逐步移向右边。屏幕交替显示CNTFS=和当前控制踏板所控制的配置参数

3、 转动数据轮或按矩阵按钮,直到屏幕显示需要以控制踏板来控制的参数。
4、 按一下节奏按钮,屏幕上交替显示CFSMIN(控制踏板最小值)和所选参数的当前配置最
小值。
5、 控制踏板上LED为关时,转动数据轮,选择控制踏板处于顶端位置时配置的最小参数值。
6、 再按一次节奏按钮,屏幕上交替显示CFSMAX(控制踏板最大值)和所选参数的当前配置
最大值。
7、 控制踏板上的LED为开时,转动数据轮,选择表情踏板处于顶端位置的最大参数值。
8、 再按一次节奏按钮,屏幕上交替显示CFSTYP(控制踏板类型)和当前配置的短暂或切换
的状态。
9、 转动数据轮,选择控制踏板使用的操作类型。
10、 将配置存入预置中。
注:控制开关的所有配置都是本地配置,无法为此踏板开关配置全局配置。
LFO1 和LFO2
RP2000中的LFO,是在两点之间以平稳的比率前后扭动的滤波器。LFO的前后循环速度是可以
编排的,可用的LFO波形共有5种。波形控制最小和最大值间变化的斜率。可将这些LFO配置给
参数,当LFO前后扫动时所配置的参数将以稳定的比率连续变化。例如:如果给增益配置一个
滤波器LFO吉它信号将自动由清音渐变为失真音,然后在LFO波形循环结束时回到清音。LFO的
速度决定信号由清音渐变为失真音,再返回到清音的时值长度,波形则决定这个变化是平滑变
化还是有斜率。为LFO配置参数的步骤如下:
1、 按一下配置按钮。屏幕短暂显示ASSIGN,然后交替显示EXPDL和当前配置的参数。
2、 按7下节奏按钮,找到LFO1,或按12下找到LFO2。屏幕交替显示LFO1=(或LFO2=)当前配
置到LFO上的参数。
3、 转动数据轮或按矩阵,直到屏幕显示需要以LFO来控制的参数。
4、 按一下节奏按钮,屏幕上交替显示LFIMIN(LFO1或2最小值)和所选参数的当前配置最小
值。
5、 转动数据轮来选择LFO扫过底端时配置的最小值。
6、 再按一次节奏按钮,屏幕上交替显示LFIMAX(LFO1或2最大值)和所选参数的当前配置最
大值。
7、 转动数据轮,选择LFO的比率,它将改变配置的最大参数值。
8、 再按一次节奏按钮,屏幕上交替显示LFIFRO(LFO1或2频率)和当前配置的频率(速度)
值。
9、 转动数据轮,选择LFO的比率,它将改变配置参数。
10、 再按一次节奏按钮,屏幕上交替显示LFIWAI(LFO1或2波形)和当前LFO所选的波形。
11、 转动数据轮。选择想要的波形。选择包括:SINE(正弦),TRINGL(三角形),LOG(
对数),EXPNTL(指数),和SOUARE(正方形)。
12、 在您的预置中保存此配置。
应用
应用部分包括为RP2000配置全局功能的所有菜单。全局功能可影响整个RP2000,而不仅仅是
单个基本的预置。应用功能菜单包括:单声/立体声输出。全局限性箱体类型、V型开关灵敏度
、更新音是踏板、干音轨、音库命名、MIDI通道、MIDI系统转储、MIDI全局、MIDI合并、踏板
校准和原厂设置。处于应用菜单时,用节奏按钮向右翻页,用FX模式按钮向左翻页。
单声道/立体声输出
应该告诉RP2000您想使用立体声还是单声道模式。用立体声模式时,在左、右输出连接两个
不同的放大器,则RP2000将产生宽广的立体声效果。用单声道模式时,左、右输出的信号相同
。要想选择立体声或单声道模式,则按下应用按钮(Utility),向左或向右翻页,直到屏幕
显示STEREO或MONO时为止。转动数据轮将会改变输出模式。
全局箱体类型
可以在RP2000的每个预置中激活全局箱体类型。这样在应用中需要所有预置使用箱休类型时
,可节约不少时间。按应用按钮(Utility)左右翻页,直到屏幕显示CABLOC(本地箱体)或
CABGLB(全局箱体),即可访问全局箱体类型。设置为Global时,所有的预置将具备所激活的
箱体类型,而不管预置中是否已有编排。设为Lcoal时,则只激活编排程序已打开的预置的箱
体类型。使用原声类型的预置不受全局箱体类型的影响。
虚拟开关灵敏度
在表情踏板的顶部施加额外的压力,可激活被称为虚拟开关的功能。虚拟开关用于激活或关
闭在哇音/音高模块中选中的效果。虚拟开关的灵敏度即是设定用多大的压力来激活虚拟开关
。按应用按钮,左右翻页,直到屏幕显示V SWCH,即可调节虚拟开关的灵敏度。转动数据轮
来选择期望值。范围为1-99(99要求激活的压力更大)。
更新音量踏板
RP2000具有可供选择表情踏板位置的选项,可在改变与音量参数连接的预置之后更新。此功
能可以改变预置,如果表情踏板被配置为两个预置的音量都能控制,则保持与选前预置的音量
电平相同。如关闭此功能,则装入新预置时,音量参数将初始化为保存此预置中的电平值。按
应用按钮,左右翻页,直到屏幕显示VOLUPD,即可打开或关闭此功能。转动数据轮来选择ON(
打开)或OF(关闭)。
干音轨
干音轨选项用于选择数字输出口是在效果延迟和混响模块之前还是之后接通信号。激活干音
轨选项时,输送到数字输出口的信号包括从拾音类型模块到噪声门模块的处理信号。关闭干音
轨时,数字输出口的信号包括所有处理信号。录制干音吉它音轨,并打算在录好吉它音轨后添
加一些处理时,这项选项就非常有用。即使激活了干音轨选项,也能用左、右输出来监听所有
效果。访问干音轨选项的步骤如下:
1、 按应用按钮,左右翻页,直到屏幕显示DRYTRK。
2、 转动数据轮在红色显示中选择ON(打开)或OF(开关)。
注:如果哇音音高或效果模块都没有成为“Pre”放大类型,则激活干音轨时,将会在数字输
出口听到这些效果。

音库名称
RP2000还有一项功能,它能将16个用户音库中64个用户预置的每个预置的名称用户化。使音
库名称用户化的目的,是为了快速识别含有需要用于特定乐曲的预置的用户音库。命名用户音
库的步骤如下:
1、 按应用按钮,左右翻页,直到屏幕显示用户音库1的名称,厂家的音库名为SHOCAS。
2、 转动数据轮来选择要重命名的用户音库。
3、 按一次存贮按钮,进入命名菜单。音库名称从左边字母开始闪烁。
4、 转动数据轮改变闪烁的字母。
5、 按下节奏按钮,选择往右的字母,或者FX模块按钮来选择往左的字母。转动数据轮按字
母顺序改变字母。
6、 所想要的音库名称出现在显示屏上,就再一次存贮按钮。显示屏会主要地显示NAMSVD,
表示音库名称已经存贮,然后返回至新音库名称。
MIDI通道
RP2000的MIDI通道仅用于接收输入的MIDI数据。按应用按钮,左右翻页,直到屏幕显示MIDI
CH,即可访问MIDI通道。转动数据轮,选择RP2000能反应的MIDI通道。红色屏幕中显示MIDI通
道,选项包括:1到16,AL(全部)和OF(关闭)。
批量转储
系统批量转储菜单可将RP2000的所有预置和应用数据装入系统库目或MIDI录制设备,这对于
复制所有用户化设置备份是非常有用的。执行批量转储的步骤如下:
1、 用MIDI线缆连接RP2000的MIDI输出和MIDI录制设备的MIDI输入。
2、 按应用按钮,左右翻页,直到屏幕显示BLKDMP。
3、 设置MIDI录制设备,录音。
4、 转动数据轮,开始转储。屏幕显示DMPING,转储完毕后,屏幕返回BLKDMP菜单。批量转
储将发送在MIDI 通道菜单中指定的MIDI通道的信息。
MIDI预置转储
系统预置转储菜单可将RP2000的所有预置装入系统库目或MIDI录制设备,这对于复制所有用
户化设置备份,或者将预置装入另一台RP2000是非常有用的。执行批量转储的步骤如下:
1、 用MIDI线缆把RP2000的MIDI输出连接到MIDI录制设备的MIDI输入。
2、 按应用按钮,左右翻页,直到屏幕显示U1 DMP。
3、 U和DMP之间的编号闪烁时,转动数据轮,选择要转储的用户预置编号。
4、 按一下节奏按钮。红屏幕中的两个破折号“--”开始闪烁。
5、 设MIDI录音设备为录音。
6、 转动数据轮,开始转储。屏幕显示DMPING,转动完毕后,屏幕返回U1 DMP菜单。预置转
储将发送在MIDI通道菜单中指定的MIDI通道的信息。
MIDI布局
RP2000中的MIDI布局选项允许从外接MIDI程序变化访问任何一个原厂或用户预置,这个程序
变化可能不必与想要的RP2000预置对应。多个MIDI设备连接在一起,并由一个中央设备全盘控
制时,此选项非常有用。例如:主MIDI控制器可以发送出程序变化命令,让指定的MIDI设备改
变到程序10,介是,您或许想让RP2000改变为用户预置27。您可让RP2000重新布局,让它在接
收到MIDI程序变化10时,调出用户预置27。MIDI程序变化布局的过程如下:
1、按应用按钮,左右翻页,直到屏幕显示M 1:U1(这是说MIDI程序1访问RP2000的用户预
置)。M 1会闪烁(这是引入程序编号)。
7、 转动数据轮,选择想要的引入程序编号。
8、 按一下节奏按钮,U 1开始闪烁(这是RP2000的内部预置)。
9、 转动数据轮,选择想要的厂家或用户预置,所选择的MIDI程序编号接收完毕后,会取消
这个选择。
MIDI合并
MIDI合并功能用于激活或关闭将输入的MIDI数据传输到MIDI OUT泊位的过程。当多个MIDI设
备连接在一起,并且想让输入的MIDI数据经过RP2000的支流MIDI设备时,此功能非常有效。要
访问MIDI合并功能,按一下应用按钮,左右翻页,直到屏幕显示MMERGE。转动数据轮来选择O
N或OF。
校准表情踏板
执行过恢复原厂设置功能后,需要校准RP2000的表情踏板。执行完恢复原厂设置功能后,校
准程序会自动进入。在踏板校准操作失败,或者踏板功能不合适的情况下,可用踏板校准菜单
来重新校准。校准表情踏板的步骤如下:
1、 按应用按钮,左右翻页,直到屏幕显示PDLCAL。
2、 转动数据轮,屏幕显示TOE  UP。
3、 向前摇踏板至顶端位置。
4、 按下闪烁的编号2的脚踏开关,屏幕显示TOE  DN。
5、 向后摇踏板至底端位置。
6、 按下闪烁的编号3的脚踏开关,屏幕会返回至PDLCAL。
注:如果屏幕显示error,则发生了错误,应重复第2到第6步。
恢复原厂设置
此功能将RP2000恢复为初始出厂设置,此过程会抹去所有用户的用户预置、应用设置和校准
表情踏板。
注意:执行此功能会抹去所有用户编排的数据,所有这些数据将永久性丢失。继续此操作之
前,请执行恢复原厂设置的操作步骤如下:
1、 按Utility应用按钮,左右翻页,直到屏幕显示FCTRST。
2、 将数据轮转动一个刻度。屏幕显示NO YES。
3、 这是您改变主意的最后机会。在屏幕中的NO闪烁时转动数据轮,则取消恢复过程。
4、 如果确认想重设所有设置,则按一下Rhythm节奏按钮,使屏幕中的YES开始闪烁。转动
数据轮,恢复了RP2000的原厂设置。屏幕短暂显示RESET,进入踏板校准菜单。
声明:《DIGITECH RP2000使用注意事项及说明》是鲜柠檬个人的观点,与DIGITECH公司无关。本说明谨是鲜柠檬的使用经验,是否参考本说明是您 的个人自愿行为,鲜柠檬本人对您因为使用本说明而出现的任何问题及后果不负任何责任(如RP2000的硬件、软件损坏,扩音设备的损坏等)!
                        
1.   注意表情踏板的“校准”。在每次恢复原长设置后必须校准表情踏板!由于RP2000的设计原因,在使用中可能会出现预置的表情踏板数据丢失或踏板失灵。如遇以上情况,请重新校准表情踏板,校准后重新设置。详情请参照P28“校准表情踏板”。
2.   注意虚拟开关灵敏度的调节。RP2000表情踏板可设置多种预置功能。当垂直向表情踏板施加压力时,可将预置的“哇音/音高”激活。请根据实际需要及自己的习惯设置开关灵敏度(即向表情踏板施加压力的大小)。建议不要将灵敏度设置过低,过低可能会使预置混乱、数据丢失!详情请参照P27“虚拟开关灵敏度”。
3.   RP2000的“MIC IN/MIC OUT”(卡侬接口)只用于TALKER(谈话)功能的输入与输出,不可直接用于其它效果输出。TALKER功能是RP2000的特色之一,恰当的使用会使你的音乐增色不少。
4.   当内部剪切指示灯(红色)闪动时,应及时调整效果参数。因内部剪切会使音色含糊不清,长时间的剪切也会损伤RP2000的硬件及扩音设备!可以调节预置中的数字效果来阻止剪切的发生。如调节COMP(压缩器)的参数,调整EQ(均衡)的参数及AMP MODEL(音箱模拟器)的GAIN和AMP LEVEL。注意:过高的设置COMP的GAIN会使音色发生切换!
5.   当您使用单线圈拾音器吉他时,请不要将拾音器模拟设置在单线圈位置,否则会使声音的高音部分失真且对扩音设备不利。无论是单、双线圈吉他,在使用音箱模拟中的清音时,最好不要使用拾音器模拟的单线圈位置,否则容易出现失真现象。
6.   注意使用UTILTY(应用按钮)的辅助功能。事实上这些功能才是TRP2000的经典所在!使用恰当会使你的演奏更加方便!
7.   不要将预置的输出电平设置过高。当RP2000直接接入调音台时,过高的输出电平会产生过载的失真信号,从而发生长时间的啸叫而损坏扩音设备。
8.   对音色影响最大的是AMP MODEL和EQ的设置。在设置音色时应尽量使用高品质的扩音设备并将扩音设备中的EQ旁路(如将高、中、低音调节到中间位置)。这样调节的音色相对“标准”,在演出时会很方便。在现场演出时可以选择“全箱体模拟”输出,这样做的好处是音色相对统一。
9.   使用高品质的线材会使噪音显著下降。劣质线材会影响您音色的纯净度。
发表于 2009-3-29 12:19:15 | 显示全部楼层
GC视频号
哥们收集的一点资料    希望对你有帮助
 楼主| 发表于 2009-3-30 14:54:40 | 显示全部楼层
买琴买鼓,就找魔菇
谢了哥们
这个我也有
我就是不知道上面英文都什么意思
所以调不好!呵呵!
 楼主| 发表于 2009-3-31 17:40:19 | 显示全部楼层
GC上的高手们!你们就不能伸出下援助之手吗!感谢!感谢!
 楼主| 发表于 2009-4-1 16:15:45 | 显示全部楼层
[em05] [em05] [em05] [em05]
发表于 2022-3-6 22:07:15 | 显示全部楼层
刚回收了这个机器   感谢谢[行肉走尸]作者的操作文献  顶起来让需要伙伴们看到到,再次感谢我们吉他中国伟大的平台!!!~
发表于 2024-10-30 10:50:09 | 显示全部楼层
各位大神,麻烦教教RP500这个老效果器的使用。目前只会使用预设玩,怎么在调失真和过载不会?踏板不会用啊。
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